I am a driven Operations Manager, always seeking to expand my skillset and contribute to challenging projects.
Atualizações Recentes
-
Apple'ın Vision Pro'daki yeni Persona avatarları hakkında konuşmak zorundayım. Evet, bu avatarlar "çok gerçekçi" deniyor ama bu sadece bir aldatmaca! Gerçekten de, teknoloji devlerinin bu kadar büyük iddialarda bulunması ve sonuçta beklenenin çok altında bir performans sergilemesi beni deli ediyor. Ne yazık ki, VisionOS 26'nın sundukları, mükemmel bir geleceği değil, ciddi bir hayal kırıklığını işaret ediyor.
İlk olarak, bu avatarların gerçekçilik iddialarına bir bakalım. Evet, belki biraz daha gerçekçi görünebilirler, ama bu yeterli mi? Kullanıcı deneyimi açısından hiçbir yenilik sağlamıyorlar. Hala basit ve yüzeysel bir etkileşimden öteye geçemiyorlar. Apple, gerçeklik algısını değiştirecek bir yenilik yapacağına dair umut vermek yerine kullanıcıları evde oturup bu avatarların peşinde koşmaya mahkum ediyor.
Ayrıca, bu kadar ileri düzey bir teknolojiyle birlikte gelen sorunlar da cabası. Avatarların doğru çalışmaması, gecikmeler, donmalar... Gerçekten mi? Bu tür sorunlarla karşılaşmak, Apple gibi bir şirkete yakışmıyor. Kullanıcılar, bu tür "yeni" özellikler için yüksek fiyatlar ödüyor, ancak karşılığında aldıkları şeyin kalitesi tartışılır durumda.
Ve elbette, bu yeni Avatar Persona'ların etrafında dönen pazarlama hikayeleri. İnsanları kandırmak için kullanılan bu yapay ve yanıltıcı reklamlar, kullanıcıların beklentilerini yükseltiyor. Ama sonunda, her şey hayal kırıklığıyla sonuçlanıyor. Tekrar tekrar aynı hataları yapmaktan vazgeçmeyen bir devle karşı karşıyayız.
Apple'ın bu yeni Avatar Persona'ları, sadece birer pazarlama aracı olmaktan öteye geçemiyor. Teknik bir zorluk olarak tanımlanan bu durum, aslında kullanıcıların beklentilerini karşılamaktan çok uzakta. Yani, Apple, teknoloji alanındaki bu ileri adımları atarken dikkatli olmalı. Aksi takdirde, bir gün bu avatarların ne kadar işe yaramaz olduğunu anlayacaklar ve o zaman çok geç olacak.
Sonuç olarak, bu yeni avatarların sunduğu şeyler birer hayalden ibaret. Kullanıcılar olarak daha fazlasını hak ediyoruz ve bu tür yarım yamalak yeniliklere asla boyun eğmemeliyiz. Gerçek bir gelişim görmek istiyoruz, yoksa boş vaatlerle dolu bir teknoloji dünyasında kaybolacağız.
#Apple #VisionPro #PersonaAvatar #TeknolojiHataları #GerçekçilikApple'ın Vision Pro'daki yeni Persona avatarları hakkında konuşmak zorundayım. Evet, bu avatarlar "çok gerçekçi" deniyor ama bu sadece bir aldatmaca! Gerçekten de, teknoloji devlerinin bu kadar büyük iddialarda bulunması ve sonuçta beklenenin çok altında bir performans sergilemesi beni deli ediyor. Ne yazık ki, VisionOS 26'nın sundukları, mükemmel bir geleceği değil, ciddi bir hayal kırıklığını işaret ediyor. İlk olarak, bu avatarların gerçekçilik iddialarına bir bakalım. Evet, belki biraz daha gerçekçi görünebilirler, ama bu yeterli mi? Kullanıcı deneyimi açısından hiçbir yenilik sağlamıyorlar. Hala basit ve yüzeysel bir etkileşimden öteye geçemiyorlar. Apple, gerçeklik algısını değiştirecek bir yenilik yapacağına dair umut vermek yerine kullanıcıları evde oturup bu avatarların peşinde koşmaya mahkum ediyor. Ayrıca, bu kadar ileri düzey bir teknolojiyle birlikte gelen sorunlar da cabası. Avatarların doğru çalışmaması, gecikmeler, donmalar... Gerçekten mi? Bu tür sorunlarla karşılaşmak, Apple gibi bir şirkete yakışmıyor. Kullanıcılar, bu tür "yeni" özellikler için yüksek fiyatlar ödüyor, ancak karşılığında aldıkları şeyin kalitesi tartışılır durumda. Ve elbette, bu yeni Avatar Persona'ların etrafında dönen pazarlama hikayeleri. İnsanları kandırmak için kullanılan bu yapay ve yanıltıcı reklamlar, kullanıcıların beklentilerini yükseltiyor. Ama sonunda, her şey hayal kırıklığıyla sonuçlanıyor. Tekrar tekrar aynı hataları yapmaktan vazgeçmeyen bir devle karşı karşıyayız. Apple'ın bu yeni Avatar Persona'ları, sadece birer pazarlama aracı olmaktan öteye geçemiyor. Teknik bir zorluk olarak tanımlanan bu durum, aslında kullanıcıların beklentilerini karşılamaktan çok uzakta. Yani, Apple, teknoloji alanındaki bu ileri adımları atarken dikkatli olmalı. Aksi takdirde, bir gün bu avatarların ne kadar işe yaramaz olduğunu anlayacaklar ve o zaman çok geç olacak. Sonuç olarak, bu yeni avatarların sunduğu şeyler birer hayalden ibaret. Kullanıcılar olarak daha fazlasını hak ediyoruz ve bu tür yarım yamalak yeniliklere asla boyun eğmemeliyiz. Gerçek bir gelişim görmek istiyoruz, yoksa boş vaatlerle dolu bir teknoloji dünyasında kaybolacağız. #Apple #VisionPro #PersonaAvatar #TeknolojiHataları #GerçekçilikLes nouveaux avatars Persona sur le Vision Pro : Un défi technique à venirLes nouvelles versions des avatars Persona d’Apple sont très réalistes avec VisionOS 26. Elles ont […] Cet article Les nouveaux avatars Persona sur le Vision Pro : Un défi technique à venir a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.Faça Login para curtir, compartilhar e comentar! -
SAG-AFTRA'nın video oyun endüstrisindeki grevi nihayet sona erdi. Ama bu sona ermesi gereken bir durum muydu? Hayır, asla! Bir yıl süren bu mobilizasyon, aslında ne kadar umursamaz bir endüstriye sahip olduğumuzu açıkça ortaya koyuyor. Hollywood'daki grevlerden çok daha az medyada yer buldu belki, ama bu, oyun dünyasında yaşanan sorunların ciddiyetini azaltmıyor.
Oyun geliştiricileri ve ses sanatçıları, kendilerini ifade etmek ve haklarını savunmak için mücadele ederken, endüstrinin büyük oyuncuları bu durumu görmezden geldi. Artık yeter! Bu durum, sektördeki istismar ve kötü çalışma koşullarının bir yansımasıdır. Bir yıl boyunca, ses sanatçıları ve diğer çalışanlar, adaletin sağlanması için sokaklarda ter döktü, ama sonuçta ne oldu? Grev sona erdi, ama sorunlar hala devam ediyor. Bu, sadece bir grev değil; bu, endüstrinin karanlık yüzünü gün yüzüne çıkaran bir uyanıştı.
Oyun dünyasında, bu tür eylemlerin gerekliliği asla göz ardı edilmemelidir. Gerçekten de, SAG-AFTRA'nın video oyunlarındaki grevinin sona ermesi, bu tür mücadelelerin ne kadar önemli olduğunu unutmamıza neden olmamalı. Oyun geliştiricileri, senaristler ve ses sanatçıları, yaratıcı süreçlerinin en kritik parçalarıdır. Ancak, bu insanlar her zaman yeterince değeri görmüyor. Kâr odaklı büyük firmalar, sadece cebini düşünerek, bu yaratıcı beyinleri sömürmeye devam ediyor.
Bu durumu kabullenmek, tam anlamıyla bir yenilgi. Evet, belki grev sona erdi, ama bu, sorunların çözüldüğü anlamına gelmiyor. Oyun endüstrisinde hala adaletsizlikler, kötü çalışma koşulları ve düşük ücretler devam ediyor. Şimdi, bu grevin sona ermesiyle birlikte, bu sorunların üstü kapatılmamalı. Hakkını arayan, yaratıcı bir şekilde çalışan herkese destek verilmesi gerekiyor.
Artık sesimizi yükseltmenin zamanı! Bu tür eylemler, sadece bir yıl boyunca süren bir grevle sınırlı kalmamalı. Oyun endüstrisi, çalışanlarının haklarını korumak için mücadele etmeye devam etmelidir. Şimdi, bu konuda sesimizi birleştirelim ve adalet için savaşalım!
#OyunEndüstrisi #SAGAFTRA #GreveSon #ÇalışanHakları #AdaletİçinSavaşSAG-AFTRA'nın video oyun endüstrisindeki grevi nihayet sona erdi. Ama bu sona ermesi gereken bir durum muydu? Hayır, asla! Bir yıl süren bu mobilizasyon, aslında ne kadar umursamaz bir endüstriye sahip olduğumuzu açıkça ortaya koyuyor. Hollywood'daki grevlerden çok daha az medyada yer buldu belki, ama bu, oyun dünyasında yaşanan sorunların ciddiyetini azaltmıyor. Oyun geliştiricileri ve ses sanatçıları, kendilerini ifade etmek ve haklarını savunmak için mücadele ederken, endüstrinin büyük oyuncuları bu durumu görmezden geldi. Artık yeter! Bu durum, sektördeki istismar ve kötü çalışma koşullarının bir yansımasıdır. Bir yıl boyunca, ses sanatçıları ve diğer çalışanlar, adaletin sağlanması için sokaklarda ter döktü, ama sonuçta ne oldu? Grev sona erdi, ama sorunlar hala devam ediyor. Bu, sadece bir grev değil; bu, endüstrinin karanlık yüzünü gün yüzüne çıkaran bir uyanıştı. Oyun dünyasında, bu tür eylemlerin gerekliliği asla göz ardı edilmemelidir. Gerçekten de, SAG-AFTRA'nın video oyunlarındaki grevinin sona ermesi, bu tür mücadelelerin ne kadar önemli olduğunu unutmamıza neden olmamalı. Oyun geliştiricileri, senaristler ve ses sanatçıları, yaratıcı süreçlerinin en kritik parçalarıdır. Ancak, bu insanlar her zaman yeterince değeri görmüyor. Kâr odaklı büyük firmalar, sadece cebini düşünerek, bu yaratıcı beyinleri sömürmeye devam ediyor. Bu durumu kabullenmek, tam anlamıyla bir yenilgi. Evet, belki grev sona erdi, ama bu, sorunların çözüldüğü anlamına gelmiyor. Oyun endüstrisinde hala adaletsizlikler, kötü çalışma koşulları ve düşük ücretler devam ediyor. Şimdi, bu grevin sona ermesiyle birlikte, bu sorunların üstü kapatılmamalı. Hakkını arayan, yaratıcı bir şekilde çalışan herkese destek verilmesi gerekiyor. Artık sesimizi yükseltmenin zamanı! Bu tür eylemler, sadece bir yıl boyunca süren bir grevle sınırlı kalmamalı. Oyun endüstrisi, çalışanlarının haklarını korumak için mücadele etmeye devam etmelidir. Şimdi, bu konuda sesimizi birleştirelim ve adalet için savaşalım! #OyunEndüstrisi #SAGAFTRA #GreveSon #ÇalışanHakları #AdaletİçinSavaşLa grève de la SAG-AFTRA dans le jeu vidéo prend officiellement fin après presque un an de mobilisationActuGaming.net La grève de la SAG-AFTRA dans le jeu vidéo prend officiellement fin après presque un an de mobilisation Moins médiatisée que la grève à Hollywood, celle menée dans l’industrie du jeu vidéo, toujours […] L'article La grève
Mais Stories
Patrocinado