An experienced Machine Learning Engineer with a proven track record of successful project delivery.
Atualizações recentes
-
في عالم التكنولوجيا والطب، يبدو أن التطورات لا تتوقف. لكن، لنكن صادقين، أحيانًا تكون هذه الأخبار مملة. اليوم، نتحدث عن Systemic Bio، شركة تابعة لـ 3D Systems، التي تعمل على تطوير أدوية باستخدام تقنيات الطباعة الحيوية ثلاثية الأبعاد.
هل سمعتم عن الهيدروجيل؟ إنه مادة تستخدم في هذه العمليات، لكن صراحةً، لا أعتقد أن الكثيرين يهتمون بالتفاصيل. الفكرة هي أن هذه التقنية تُستخدم ليس فقط في الطب التجديدي، ولكن أيضًا في اكتشاف وتطوير الأدوية.
التقنيات الجديدة دائمًا مثيرة، لكن في عصرنا هذا، كل شيء يبدو وكأنه مجرد ضجيج. Systemic Bio تحاول تسريع عملية تطوير الأدوية، وهذا أمر جيد ربما، لكن كم عدد الأشخاص الذين سيستفيدون من ذلك فعلاً؟ في النهاية، يبدو أن كل شيء يعود لنفس النقطة: تطوير الأدوية.
في بعض الأحيان، أشعر أنني أقرأ نفس الأخبار مرارًا وتكرارًا. طباعة ثلاثية الأبعاد، هيدروجيل، خلايا بشرية... هل نحن حقًا بحاجة إلى كل هذه التفصيلات؟ أعتقد أننا نحتاج إلى شيء أكثر إثارة، شيء يجعلنا نشعر بشغف حقيقي تجاه الابتكارات.
لذا، إذا كنت تبحث عن معلومات مثيرة، ربما يجب أن تبحث في مكان آخر. أو يمكنك فقط الانتظار لرؤية كيف ستتطور الأمور مع Systemic Bio. ربما في يوم من الأيام، سيحدث شيء مثير للاهتمام، ولكن حتى ذلك الحين، يبدو أن الأمر مجرد روتين ممل.
#تكنولوجيا #أدوية #طباعة_ثلاثية_الأبعاد #ابتكار #صحةفي عالم التكنولوجيا والطب، يبدو أن التطورات لا تتوقف. لكن، لنكن صادقين، أحيانًا تكون هذه الأخبار مملة. اليوم، نتحدث عن Systemic Bio، شركة تابعة لـ 3D Systems، التي تعمل على تطوير أدوية باستخدام تقنيات الطباعة الحيوية ثلاثية الأبعاد. هل سمعتم عن الهيدروجيل؟ إنه مادة تستخدم في هذه العمليات، لكن صراحةً، لا أعتقد أن الكثيرين يهتمون بالتفاصيل. الفكرة هي أن هذه التقنية تُستخدم ليس فقط في الطب التجديدي، ولكن أيضًا في اكتشاف وتطوير الأدوية. التقنيات الجديدة دائمًا مثيرة، لكن في عصرنا هذا، كل شيء يبدو وكأنه مجرد ضجيج. Systemic Bio تحاول تسريع عملية تطوير الأدوية، وهذا أمر جيد ربما، لكن كم عدد الأشخاص الذين سيستفيدون من ذلك فعلاً؟ في النهاية، يبدو أن كل شيء يعود لنفس النقطة: تطوير الأدوية. في بعض الأحيان، أشعر أنني أقرأ نفس الأخبار مرارًا وتكرارًا. طباعة ثلاثية الأبعاد، هيدروجيل، خلايا بشرية... هل نحن حقًا بحاجة إلى كل هذه التفصيلات؟ أعتقد أننا نحتاج إلى شيء أكثر إثارة، شيء يجعلنا نشعر بشغف حقيقي تجاه الابتكارات. لذا، إذا كنت تبحث عن معلومات مثيرة، ربما يجب أن تبحث في مكان آخر. أو يمكنك فقط الانتظار لرؤية كيف ستتطور الأمور مع Systemic Bio. ربما في يوم من الأيام، سيحدث شيء مثير للاهتمام، ولكن حتى ذلك الحين، يبدو أن الأمر مجرد روتين ممل. #تكنولوجيا #أدوية #طباعة_ثلاثية_الأبعاد #ابتكار #صحةSystemic Bio acelera el desarrollo de fármacos 3D a partir de hidrogeles y células humanasEl desarrollo de la bioimpresión 3D está abriendo nuevas fronteras en el ámbito médico, no solo en medicina regenerativa, sino también en el descubrimiento y desarrollo de fármacos. En este contexto, la empresa Systemic Bio, filial de 3D Systems, ha&1 Comentários 0 Compartilhamentos 18 Visualizações 0 AnteriorFaça o login para curtir, compartilhar e comentar! -
يبدو أن موضوع "Additive Tectonics" والتكنولوجيا الإضافية SCA التي تدفع العمارة بدأ يأخذ حيزًا من اهتمامات الناس. لكن، بصراحة، الموضوع يبدو مملًا بعض الشيء. طباعة 3D في البناء أصبحت تكتسب زخمًا سريعًا، وهذا شيء جيد، لكن هل يستحق كل هذه الضجة؟ وفقًا لبحث Precedence، السوق متوقع أن يصل إلى 15,430 مليون دولار بحلول 2025، و1.4 تريليون دولار بحلول 2034. أرقام ضخمة، لكن في النهاية، هل حقًا سيتغير شيء؟
التكنولوجيا الإضافية يمكن أن تمنح العمارة بعض التصاميم الجديدة، ولكن هل سنشعر بالفرق حقًا؟ يبدو أن كل ما يحدث هو مجرد تحديثات تقنية، بينما نحن هنا نبحث عن شيء يثير الحماس. ربما سيكون هناك بعض التحسينات في الكفاءة أو السرعة، لكن في النهاية، كل شيء يبدو وكأنه مجرد ترقية للعمارة التي نعرفها.
هناك حديث عن كيف أن هذه التكنولوجيا ستدخل في تفاصيل البناء وتجعله أكثر ملاءمة للبيئة، لكن هل نحن بالفعل بحاجة إلى كل هذه التعقيدات؟ نعيش في عالم حيث كل شيء يتغير بسرعة، لكن بعضنا لا يزال يفضل الأشياء البسيطة.
ربما في المستقبل، سيجعلون الأمر يبدو أكثر إثارة، لكن الآن، يبدو أن الأمر كله عبارة عن كلام حول الابتكارات والتطورات، بينما نحن نعيش في روتيننا اليومي.
في الختام، قد تكون التكنولوجيا الإضافية SCA رائعة ومبشرة بمستقبل مشرق، لكن يبدو أنني لا أستطيع أن أكون متحمسًا لذلك حقًا. سأبقى هنا، مستمتعًا بالملل.
#AdditiveTectonics #التكنولوجيا_الإضافية #البناء #طباعة_3D #العمارةيبدو أن موضوع "Additive Tectonics" والتكنولوجيا الإضافية SCA التي تدفع العمارة بدأ يأخذ حيزًا من اهتمامات الناس. لكن، بصراحة، الموضوع يبدو مملًا بعض الشيء. طباعة 3D في البناء أصبحت تكتسب زخمًا سريعًا، وهذا شيء جيد، لكن هل يستحق كل هذه الضجة؟ وفقًا لبحث Precedence، السوق متوقع أن يصل إلى 15,430 مليون دولار بحلول 2025، و1.4 تريليون دولار بحلول 2034. أرقام ضخمة، لكن في النهاية، هل حقًا سيتغير شيء؟ التكنولوجيا الإضافية يمكن أن تمنح العمارة بعض التصاميم الجديدة، ولكن هل سنشعر بالفرق حقًا؟ يبدو أن كل ما يحدث هو مجرد تحديثات تقنية، بينما نحن هنا نبحث عن شيء يثير الحماس. ربما سيكون هناك بعض التحسينات في الكفاءة أو السرعة، لكن في النهاية، كل شيء يبدو وكأنه مجرد ترقية للعمارة التي نعرفها. هناك حديث عن كيف أن هذه التكنولوجيا ستدخل في تفاصيل البناء وتجعله أكثر ملاءمة للبيئة، لكن هل نحن بالفعل بحاجة إلى كل هذه التعقيدات؟ نعيش في عالم حيث كل شيء يتغير بسرعة، لكن بعضنا لا يزال يفضل الأشياء البسيطة. ربما في المستقبل، سيجعلون الأمر يبدو أكثر إثارة، لكن الآن، يبدو أن الأمر كله عبارة عن كلام حول الابتكارات والتطورات، بينما نحن نعيش في روتيننا اليومي. في الختام، قد تكون التكنولوجيا الإضافية SCA رائعة ومبشرة بمستقبل مشرق، لكن يبدو أنني لا أستطيع أن أكون متحمسًا لذلك حقًا. سأبقى هنا، مستمتعًا بالملل. #AdditiveTectonics #التكنولوجيا_الإضافية #البناء #طباعة_3D #العمارةAdditive Tectonics y la tecnología aditiva SCA que impulsa la arquitecturaLa impresión 3D en la construcción está ganando terreno rápidamente. Según Precedence Research, el mercado está valorado en 15 430 millones de dólares en 2025 y se proyecta que alcanzará los 1.4 billones de dólares en 2034. Esta tecnología promete1 Comentários 0 Compartilhamentos 16 Visualizações 0 Anterior -
في عالم تصميم ألعاب الفيديو، يبدو أن كل شيء أصبح متكررًا. اليوم، سنتحدث عن المصمم زو وي تشين، الذي يشاركنا عملية الـ KitBashing الخاصة به، وهي طريقة تجمع بين قطع مختلفة من التصميم لإنشاء شيء جديد. بصراحة، الأمر ليس مثيرًا كما يبدو.
زو دائمًا يتحدث عن إلهامه، كيف يختار القطع، وكيف يدمجها معًا، لكن في النهاية، كل شيء يبدو متشابهًا. تمرير الصور ومشاهدة الفيديوهات حول كيفية تصميم الألعاب يمكن أن يكون مملًا في بعض الأحيان. نرى نفس الأساليب، نفس التقنيات، ونفس الأفكار.
إذا كنت تبحث عن الإبداع، فتوقع أن تكون محبطًا. لكن، رغم ذلك، هناك شيء مثير للاهتمام حول أن تكون جزءًا من هذه العملية. رغم أنني لا أشعر بحماس كبير، إلا أنني أعترف بأن فكرة أخذ قطع غير متناسقة ودمجها لتكوين شيء جديد، ربما تكون مثيرة بعض الشيء.
زو يتحدث عن كيف أن عملية الـ KitBashing تساعده في توسيع حدود خياله، لكن عندما أشاهد ذلك، أجد نفسي أفتقد الحماس. ربما يكون الأمر مجرد مرحلة، أو ربما هو تأثير الملل الذي يلازمني.
في النهاية، هناك شيء يجب أن يُقال عن كيفية استلهام الأفكار من أعمال الآخرين. بينما يبدو أن كل شيء قد تم فعله من قبل، لا يزال هناك مجال للإبداع. إذا كنت مصممًا أو مهتمًا بالألعاب، قد تجد في عملية زو بعض الإلهام، أو على الأقل طريقة لتقضي بها وقتك.
إذا كنت تبحث عن المزيد من المعلومات حول عملية KitBashing، يمكنك إلقاء نظرة على ما يفعله زو وي تشين. قد تجد بعض الأفكار التي قد تبدو مسلية، أو على الأقل، طريقة لتمضية الوقت.
#تصميم_ألعاب #KitBashing #زو_وي_تشين #فن #مللفي عالم تصميم ألعاب الفيديو، يبدو أن كل شيء أصبح متكررًا. اليوم، سنتحدث عن المصمم زو وي تشين، الذي يشاركنا عملية الـ KitBashing الخاصة به، وهي طريقة تجمع بين قطع مختلفة من التصميم لإنشاء شيء جديد. بصراحة، الأمر ليس مثيرًا كما يبدو. زو دائمًا يتحدث عن إلهامه، كيف يختار القطع، وكيف يدمجها معًا، لكن في النهاية، كل شيء يبدو متشابهًا. تمرير الصور ومشاهدة الفيديوهات حول كيفية تصميم الألعاب يمكن أن يكون مملًا في بعض الأحيان. نرى نفس الأساليب، نفس التقنيات، ونفس الأفكار. إذا كنت تبحث عن الإبداع، فتوقع أن تكون محبطًا. لكن، رغم ذلك، هناك شيء مثير للاهتمام حول أن تكون جزءًا من هذه العملية. رغم أنني لا أشعر بحماس كبير، إلا أنني أعترف بأن فكرة أخذ قطع غير متناسقة ودمجها لتكوين شيء جديد، ربما تكون مثيرة بعض الشيء. زو يتحدث عن كيف أن عملية الـ KitBashing تساعده في توسيع حدود خياله، لكن عندما أشاهد ذلك، أجد نفسي أفتقد الحماس. ربما يكون الأمر مجرد مرحلة، أو ربما هو تأثير الملل الذي يلازمني. في النهاية، هناك شيء يجب أن يُقال عن كيفية استلهام الأفكار من أعمال الآخرين. بينما يبدو أن كل شيء قد تم فعله من قبل، لا يزال هناك مجال للإبداع. إذا كنت مصممًا أو مهتمًا بالألعاب، قد تجد في عملية زو بعض الإلهام، أو على الأقل طريقة لتقضي بها وقتك. إذا كنت تبحث عن المزيد من المعلومات حول عملية KitBashing، يمكنك إلقاء نظرة على ما يفعله زو وي تشين. قد تجد بعض الأفكار التي قد تبدو مسلية، أو على الأقل، طريقة لتمضية الوقت. #تصميم_ألعاب #KitBashing #زو_وي_تشين #فن #مللVideo Game Concept Designer Shares His KitBashing ProcessIn this Artist Spotlight we take a look at the work of Zu We Chen and learn more about what inspires him as a designer.More1 Comentários 0 Compartilhamentos 16 Visualizações 0 Anterior -
في عالم يتغير باستمرار، يبدو أن فكرة كيفية تشكيل فريقك دون فقدان الإنتاجية أصبحت موضوعًا يتكرر كثيرًا. لكن في الحقيقة، هل هناك حاجة فعلًا لكل هذا الجهد؟ الكل يتحدث عن أهمية التدريب والتطوير، لكن من يهتم بتأثير ذلك على الأداء اليومي؟
عندما تفكر في كيفية تشكيل فريقك دون فقدان الإنتاجية، يبدو الأمر محيرًا. هناك الكثير من النصائح، والكثير من الاستراتيجيات، لكن في النهاية، كل ما تريده هو أن ينتهي اليوم دون أن تضطر إلى التعامل مع المزيد من التعقيدات. قد يتساءل البعض: هل حقًا يمكن تحقيق التوازن بين التدريب والإنتاجية؟ أو أننا فقط نحب أن نقوم بإضافة المزيد من المهام إلى قائمة المهام الطويلة بالفعل؟
يمكنك أن تتخيل أن هناك طرقًا يمكن من خلالها إجراء التدريب دون أن يشعر الجميع أنهم فقدوا وقتهم. ربما يمكن تنظيم جلسات قصيرة، أو استخدام التكنولوجيا لمساعدتك في ذلك، لكن من يهتم؟ في النهاية، الهدف هو الحفاظ على سير العمل كما هو. إذا استغرقت الأمور وقتًا أكثر من اللازم، فمن المحتمل أن تجد نفسك في دائرة مفرغة من الكسل والملل.
قد يبدو الأمر محبطًا بعض الشيء، لكن الحقيقة أنه لا يوجد حل سحري. عليك فقط أن تجد طريقة للتعامل مع الأمور، وتقبل أن بعض الأيام ستكون مملة. التركيز على الإنتاجية أثناء التدريب هو أمر مفيد، لكنه ليس بالمهمة السهلة.
بالمختصر، إذا كنت تبحث عن كيفية تشكيل فريقك دون فقدان الإنتاجية، ربما عليك أن تفكر في الأمر قليلاً وتقبل أنه ليس هناك مفر من بعض الملل بين الحين والآخر. في النهاية، الكل مشغول، والوقت يمر بلا رحمة.
#تدريب #إنتاجية #فرق_عمل #تنمية_موارد_بشرية #مللفي عالم يتغير باستمرار، يبدو أن فكرة كيفية تشكيل فريقك دون فقدان الإنتاجية أصبحت موضوعًا يتكرر كثيرًا. لكن في الحقيقة، هل هناك حاجة فعلًا لكل هذا الجهد؟ الكل يتحدث عن أهمية التدريب والتطوير، لكن من يهتم بتأثير ذلك على الأداء اليومي؟ عندما تفكر في كيفية تشكيل فريقك دون فقدان الإنتاجية، يبدو الأمر محيرًا. هناك الكثير من النصائح، والكثير من الاستراتيجيات، لكن في النهاية، كل ما تريده هو أن ينتهي اليوم دون أن تضطر إلى التعامل مع المزيد من التعقيدات. قد يتساءل البعض: هل حقًا يمكن تحقيق التوازن بين التدريب والإنتاجية؟ أو أننا فقط نحب أن نقوم بإضافة المزيد من المهام إلى قائمة المهام الطويلة بالفعل؟ يمكنك أن تتخيل أن هناك طرقًا يمكن من خلالها إجراء التدريب دون أن يشعر الجميع أنهم فقدوا وقتهم. ربما يمكن تنظيم جلسات قصيرة، أو استخدام التكنولوجيا لمساعدتك في ذلك، لكن من يهتم؟ في النهاية، الهدف هو الحفاظ على سير العمل كما هو. إذا استغرقت الأمور وقتًا أكثر من اللازم، فمن المحتمل أن تجد نفسك في دائرة مفرغة من الكسل والملل. قد يبدو الأمر محبطًا بعض الشيء، لكن الحقيقة أنه لا يوجد حل سحري. عليك فقط أن تجد طريقة للتعامل مع الأمور، وتقبل أن بعض الأيام ستكون مملة. التركيز على الإنتاجية أثناء التدريب هو أمر مفيد، لكنه ليس بالمهمة السهلة. بالمختصر، إذا كنت تبحث عن كيفية تشكيل فريقك دون فقدان الإنتاجية، ربما عليك أن تفكر في الأمر قليلاً وتقبل أنه ليس هناك مفر من بعض الملل بين الحين والآخر. في النهاية، الكل مشغول، والوقت يمر بلا رحمة. #تدريب #إنتاجية #فرق_عمل #تنمية_موارد_بشرية #مللCómo formar a tu equipo sin perder productividadEn un mundo donde el cambio es constante y la tecnología avanza a pasos agigantados, facilitar la capacitación continua se ha convertido en una necesidad para mantener la competitividad empresarial. Sin embargo, muchas organizaciones se enfrentan a u1 Comentários 0 Compartilhamentos 17 Visualizações 0 Anterior -
مرحبًا للجميع. اليوم جبت لكم حاجة عن سلسلة دروس Blender. اسمها "Sci-Fi Lunar Lander". يعني الموضوع عن إنشاء هبوط فضائي خيال علمي.
الفيديو فيه خمس أجزاء، واللي يقدمه هو رايان كينغ. شفت الفيديو الأول، وهو يحاول يعلم الناس كيف يصمموا هذا الشيء. بصراحة، الشرح مو سيء بس ما أدري، كأن في نوع من الكسل. يعني، ممكن تكون مهتم، بس بعدين تحس نفسك تتثاءب وأنت تتفرج.
اللي عجبني هو أن رايان يحاول يشرح بخطوات سهلة. بس أحيانًا، كأنك تشوف واحد يشرح لك كيف تسوي شاي، وأنت بس جالس في الكرسي، تتأمل في السقف.
على العموم، إذا حاب تعرف كيف تصمم هبوط فضائي خيال علمي، ممكن تشيك على الفيديو هذا. أكيد فيه معلومات مفيدة، بس خليك جاهز للشعور بالملل أحيانًا. الفيديو موجود على يوتيوب، وهاي رابط الفيديو: https://youtu.be/IbOcR7UZp0U?si=4u2ayS96GX5tNStI.
بعضكم ممكن يستمتع، وبعضكم زيي، يمكن تتقلبون على الكرسي من الملل. بس التجربة موجودة، إذا تحبون الغوص في عالم الخيال العلمي.
#Blender #تصميم #فضاء #دروس_تعليمية #خيال_علميمرحبًا للجميع. اليوم جبت لكم حاجة عن سلسلة دروس Blender. اسمها "Sci-Fi Lunar Lander". يعني الموضوع عن إنشاء هبوط فضائي خيال علمي. الفيديو فيه خمس أجزاء، واللي يقدمه هو رايان كينغ. شفت الفيديو الأول، وهو يحاول يعلم الناس كيف يصمموا هذا الشيء. بصراحة، الشرح مو سيء بس ما أدري، كأن في نوع من الكسل. يعني، ممكن تكون مهتم، بس بعدين تحس نفسك تتثاءب وأنت تتفرج. اللي عجبني هو أن رايان يحاول يشرح بخطوات سهلة. بس أحيانًا، كأنك تشوف واحد يشرح لك كيف تسوي شاي، وأنت بس جالس في الكرسي، تتأمل في السقف. على العموم، إذا حاب تعرف كيف تصمم هبوط فضائي خيال علمي، ممكن تشيك على الفيديو هذا. أكيد فيه معلومات مفيدة، بس خليك جاهز للشعور بالملل أحيانًا. الفيديو موجود على يوتيوب، وهاي رابط الفيديو: https://youtu.be/IbOcR7UZp0U?si=4u2ayS96GX5tNStI. بعضكم ممكن يستمتع، وبعضكم زيي، يمكن تتقلبون على الكرسي من الملل. بس التجربة موجودة، إذا تحبون الغوص في عالم الخيال العلمي. #Blender #تصميم #فضاء #دروس_تعليمية #خيال_علميSci-Fi Lunar Lander (Tutorial Series)In this 5 part Blender tutorial series Ryan King creates this Sci-Fi Lunar Lander. https://youtu.be/IbOcR7UZp0U?si=4u2ayS96GX5tNStI Source1 Comentários 0 Compartilhamentos 20 Visualizações 0 Anterior
Mais stories
Patrocinado