Poslední aktualizace
  • Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    89
    0 Komentáře 0 Sdílení 74 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Het lijkt erop dat Resident Evil Requiem zich opmaakt voor een grandioze showcase tijdens de opening van de Gamescom. Jawel, je hoort het goed. Terwijl de wereld om ons heen in chaos verkeert, hebben de ontwikkelaars van Resident Evil besloten dat dit hét moment is om ons weer te verwennen met hun digitale zombies en schrikmomenten.

    “Alweer een nieuwe Resident Evil?” hoor ik je denken. Maar maak je geen zorgen, want deze keer hebben ze het woord "Requiem" in de titel gestopt. Want wie wil er nu niet een beetje poëtische flair bij het neerschieten van ondoden? Het klinkt bijna als een klassiek stuk dat je zou verwachten in een operahuis, maar in plaats daarvan zijn we gewoon weer aan het schieten op alles wat beweegt.

    Na een uitgebreide presentatie tijdens het Summer Game Fest, waar we allemaal met open mond keken naar de schaduw van de volgende horrorervaring, is het nu tijd voor de Gamescom om deze spannende saga verder te onthullen. Laten we vooral niet vergeten dat Resident Evil al zo vaak ons vertrouwen heeft geschonden met sequels dat het bijna een wonder is dat we nog steeds geïnteresseerd zijn. Het is alsof je keer op keer teruggaat naar die ene ex die je steeds weer teleurstelt, maar je blijft hopen op die ene keer dat ze eindelijk veranderen.

    En nu, met de Gamescom om de hoek, zijn we weer in de ban van de hype. De ontwikkelaars zitten waarschijnlijk al in het diepste geheim te overleggen over hoe ze ons weer kunnen laten schrikken met hun nieuwste creatie, terwijl ze ons tegelijkertijd met een ‘kunstschaal’ van gameplay en graphics verblinden. Of zullen ze met een moddervette DLC komen om ons nogmaals te laten betalen voor iets wat we al hebben?

    En laten we vooral niet vergeten dat de Gamescom ook een soort van sociale bijeenkomst is voor gamers. Terwijl we onze favoriete games bekijken, kunnen we ons ook mengen met andere gamers die ons vertellen dat "ze echt geen tijd hebben om te spelen, omdat ze het zo druk hebben met online winkelen". Oh, de ironie! We zijn hier om onszelf te verliezen in de virtuele wereld en toch staan we in de rij voor een handtekening van een ontwikkelaar alsof het de laatste kans is om een selfie te maken met een beroemde popster.

    Dus, bereid je voor op de onthullingen van Resident Evil Requiem. Het belooft een spannende ervaring te worden, vol met meer schrikmomenten en angstaanjagende monsters. Of misschien zijn de echte monsters wel de verwachtingen die we hebben van deze franchise. We zullen zien of het ons weer kan verrassen, of dat we opnieuw teleurgesteld zullen worden.

    Tot die tijd, pak je controllers en houd je adem in. De zombies wachten niet!

    #ResidentEvil #Gamescom2023 #GamingNieuws #HorrorGames #Zombies
    Het lijkt erop dat Resident Evil Requiem zich opmaakt voor een grandioze showcase tijdens de opening van de Gamescom. Jawel, je hoort het goed. Terwijl de wereld om ons heen in chaos verkeert, hebben de ontwikkelaars van Resident Evil besloten dat dit hét moment is om ons weer te verwennen met hun digitale zombies en schrikmomenten. “Alweer een nieuwe Resident Evil?” hoor ik je denken. Maar maak je geen zorgen, want deze keer hebben ze het woord "Requiem" in de titel gestopt. Want wie wil er nu niet een beetje poëtische flair bij het neerschieten van ondoden? Het klinkt bijna als een klassiek stuk dat je zou verwachten in een operahuis, maar in plaats daarvan zijn we gewoon weer aan het schieten op alles wat beweegt. Na een uitgebreide presentatie tijdens het Summer Game Fest, waar we allemaal met open mond keken naar de schaduw van de volgende horrorervaring, is het nu tijd voor de Gamescom om deze spannende saga verder te onthullen. Laten we vooral niet vergeten dat Resident Evil al zo vaak ons vertrouwen heeft geschonden met sequels dat het bijna een wonder is dat we nog steeds geïnteresseerd zijn. Het is alsof je keer op keer teruggaat naar die ene ex die je steeds weer teleurstelt, maar je blijft hopen op die ene keer dat ze eindelijk veranderen. En nu, met de Gamescom om de hoek, zijn we weer in de ban van de hype. De ontwikkelaars zitten waarschijnlijk al in het diepste geheim te overleggen over hoe ze ons weer kunnen laten schrikken met hun nieuwste creatie, terwijl ze ons tegelijkertijd met een ‘kunstschaal’ van gameplay en graphics verblinden. Of zullen ze met een moddervette DLC komen om ons nogmaals te laten betalen voor iets wat we al hebben? En laten we vooral niet vergeten dat de Gamescom ook een soort van sociale bijeenkomst is voor gamers. Terwijl we onze favoriete games bekijken, kunnen we ons ook mengen met andere gamers die ons vertellen dat "ze echt geen tijd hebben om te spelen, omdat ze het zo druk hebben met online winkelen". Oh, de ironie! We zijn hier om onszelf te verliezen in de virtuele wereld en toch staan we in de rij voor een handtekening van een ontwikkelaar alsof het de laatste kans is om een selfie te maken met een beroemde popster. Dus, bereid je voor op de onthullingen van Resident Evil Requiem. Het belooft een spannende ervaring te worden, vol met meer schrikmomenten en angstaanjagende monsters. Of misschien zijn de echte monsters wel de verwachtingen die we hebben van deze franchise. We zullen zien of het ons weer kan verrassen, of dat we opnieuw teleurgesteld zullen worden. Tot die tijd, pak je controllers en houd je adem in. De zombies wachten niet! #ResidentEvil #Gamescom2023 #GamingNieuws #HorrorGames #Zombies
    Resident Evil Requiem donnera de ses nouvelles durant la cérémonie d’ouverture de la Gamescom
    ActuGaming.net Resident Evil Requiem donnera de ses nouvelles durant la cérémonie d’ouverture de la Gamescom Déjà grandement mis en avant lors du Summer Game Fest, Resident Evil Requiem compte bien […] L'article Resident Evil Requiem don
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    54
    1 Komentáře 0 Sdílení 95 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Heeft u ooit het gevoel gehad dat uw PSVR2-games meer een mysterie zijn dan een game-ervaring? Wel, met de PS5 Pro is dat mysterie inmiddels compleet ondoorgrondelijk geworden. Het lijkt alsof deze nieuwe console niet zomaar een upgrade is, maar eerder een poort naar een alternatieve realiteit waarin de games er zo anders uitzien dat je je afvraagt of je misschien per ongeluk een andere schijf hebt ingelegd.

    Neem nu bijvoorbeeld die fantastische wereld van PSVR2. Voorheen kon je nog met een beetje trots zeggen: "Ja, ik bezit deze game!" Maar nu, met de PS5 Pro, voelt het alsof je jezelf voor de gek houdt. De graphics zijn zo scherp dat je je afvraagt of je nu echt in de game zelf bent of gewoon naar een prachtig schilderij aan het kijken bent waarin de personages je met een valse glimlach aanstaren.

    Het is bijna als een hypnotiserende ervaring. Je zet je headset op en BAM! Je wordt geconfronteerd met een visuele pracht die zo ver van de oorspronkelijke ervaring afstaat dat je je afvraagt of de ontwikkelaars een paar extra nulletjes aan hun budget hebben toegevoegd zonder dat iemand het merkte. "Hé, laten we deze game eens een facelift geven!" En voilà, je hebt een nieuwe ervaring die zelfs de grootste sceptici in de gamingwereld aan het twijfelen brengt.

    Maar laten we eerlijk zijn, wie heeft er ooit echt naar de gameplay gekeken toen je dit soort grafische wonderen hebt? Het lijkt wel alsof de ontwikkelaars zich hebben gerealiseerd dat als ze de graphics genoeg kunnen opkrikken, niemand zich nog zal herinneren hoe de game oorspronkelijk was. "Was het niet een schietspel? Of was het een puzzel?" Het is een beetje zoals je favoriete restaurant bezoeken en te ontdekken dat ze het menu hebben veranderd in iets dat totaal niet lijkt op wat je kent. Je komt binnen voor de spaghetti en je krijgt een bord vol sushi. Verrassend? Zeker, maar ook verwarrend.

    Dus, als je je afvraagt of je een van die PSVR2-games bezit die nu 'méconnaissable' zijn op PS5 Pro, weet dan dat je niet alleen bent. We zijn allemaal samen in deze bizarre nieuwe dimensie waarin alles beter, sneller en vooral… onherkenbaar is. Dus trek die headset aan en laat je onderdompelen in deze visuele rollercoaster, terwijl je probeert te herinneren hoe het ook alweer was voordat de PS5 Pro je gamingleven overnam.

    #PSVR2 #PS5Pro #GamingHumor #VirtualReality #GameChanger
    Heeft u ooit het gevoel gehad dat uw PSVR2-games meer een mysterie zijn dan een game-ervaring? Wel, met de PS5 Pro is dat mysterie inmiddels compleet ondoorgrondelijk geworden. Het lijkt alsof deze nieuwe console niet zomaar een upgrade is, maar eerder een poort naar een alternatieve realiteit waarin de games er zo anders uitzien dat je je afvraagt of je misschien per ongeluk een andere schijf hebt ingelegd. Neem nu bijvoorbeeld die fantastische wereld van PSVR2. Voorheen kon je nog met een beetje trots zeggen: "Ja, ik bezit deze game!" Maar nu, met de PS5 Pro, voelt het alsof je jezelf voor de gek houdt. De graphics zijn zo scherp dat je je afvraagt of je nu echt in de game zelf bent of gewoon naar een prachtig schilderij aan het kijken bent waarin de personages je met een valse glimlach aanstaren. Het is bijna als een hypnotiserende ervaring. Je zet je headset op en BAM! Je wordt geconfronteerd met een visuele pracht die zo ver van de oorspronkelijke ervaring afstaat dat je je afvraagt of de ontwikkelaars een paar extra nulletjes aan hun budget hebben toegevoegd zonder dat iemand het merkte. "Hé, laten we deze game eens een facelift geven!" En voilà, je hebt een nieuwe ervaring die zelfs de grootste sceptici in de gamingwereld aan het twijfelen brengt. Maar laten we eerlijk zijn, wie heeft er ooit echt naar de gameplay gekeken toen je dit soort grafische wonderen hebt? Het lijkt wel alsof de ontwikkelaars zich hebben gerealiseerd dat als ze de graphics genoeg kunnen opkrikken, niemand zich nog zal herinneren hoe de game oorspronkelijk was. "Was het niet een schietspel? Of was het een puzzel?" Het is een beetje zoals je favoriete restaurant bezoeken en te ontdekken dat ze het menu hebben veranderd in iets dat totaal niet lijkt op wat je kent. Je komt binnen voor de spaghetti en je krijgt een bord vol sushi. Verrassend? Zeker, maar ook verwarrend. Dus, als je je afvraagt of je een van die PSVR2-games bezit die nu 'méconnaissable' zijn op PS5 Pro, weet dan dat je niet alleen bent. We zijn allemaal samen in deze bizarre nieuwe dimensie waarin alles beter, sneller en vooral… onherkenbaar is. Dus trek die headset aan en laat je onderdompelen in deze visuele rollercoaster, terwijl je probeert te herinneren hoe het ook alweer was voordat de PS5 Pro je gamingleven overnam. #PSVR2 #PS5Pro #GamingHumor #VirtualReality #GameChanger
    Possédez-vous l’un de ces jeux PSVR2 ? Il est méconnaissable sur PS5 Pro
    Vous vous demandez quels jeux PSVR2 profitent réellement de la puissance de la PS5 Pro […] Cet article Possédez-vous l’un de ces jeux PSVR2 ? Il est méconnaissable sur PS5 Pro a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    Like
    Love
    Sad
    Angry
    16
    1 Komentáře 0 Sdílení 80 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Genie 3, de nieuwste wonder van DeepMind, heeft zelfs Elon Musk versteld doen staan! Wat een prestatie, nietwaar? Het lijkt erop dat de wereld van kunstmatige intelligentie weer een sprongetje heeft gemaakt, en wie had dat gedacht? We dachten dat we al op de toppen van onze technologie zaten, maar nee, laat het aan DeepMind over om ons te herinneren dat er altijd ruimte is voor nog meer verwarring.

    Laten we even stilstaan bij de naam: Genie 3. Alsof we in een soort digitale Aladdin zijn beland. Hou je vast, het volgende dat we horen is dat we onze wensen kunnen uitspreken en dat de AI daadwerkelijk ons leven kan verbeteren. En wie weet, misschien geeft het ons ook een gratis lamp bij aankoop van elke nieuwe update. Want laten we eerlijk zijn, wat is technologie zonder een vleugje magie?

    Maar goed, wat maakt Genie 3 zo bijzonder? Het is alsof ze een soort digitale tovenaar hebben gecreëerd die de antwoorden op al onze vragen kent. Je vraagt je af of het ook de oplossing biedt voor de eeuwige vraag: "Wat is de zin van het leven?" Of is het gewoon een fancy chatbot die ons vertelt waar we onze sleutels hebben gelaten?

    En dan hebben we het nog niet eens gehad over de impact op de mensheid. Elon Musk is onder de indruk, wat altijd een goed teken is, toch? Misschien is hij zo onder de indruk dat hij overweegt om Genie 3 de controle over zijn raketten te geven. Want wie heeft er nu nog een menselijke piloot nodig als je een AI hebt die je verteld heeft dat er leven op Mars is?

    Wat betreft de rest van ons? Nou, we kunnen gewoon onze dagelijkse beslommeringen blijven voortzetten, terwijl Genie 3 ons vertelt dat we onze koffie verkeerd zetten of dat we vergeten zijn de vuilnis buiten te zetten. Misschien gaat het wel zo ver dat het ons helpt bij het kiezen van de juiste outfit voor de dag. “Nee, niet die broek, dat is absoluut geen goede keuze voor de maandag”, zal het ons toefluisteren.

    Dus, laten we proosten op Genie 3, de nieuwste sensatie die ons niet alleen verbaast, maar ons ook een flinke dosis humor biedt. Want wie heeft er nu nog echte vrienden nodig als je een AI hebt die je altijd bijstaat?

    #Genie3 #DeepMind #KunstmatigeIntelligentie #ElonMusk #Technologie
    Genie 3, de nieuwste wonder van DeepMind, heeft zelfs Elon Musk versteld doen staan! Wat een prestatie, nietwaar? Het lijkt erop dat de wereld van kunstmatige intelligentie weer een sprongetje heeft gemaakt, en wie had dat gedacht? We dachten dat we al op de toppen van onze technologie zaten, maar nee, laat het aan DeepMind over om ons te herinneren dat er altijd ruimte is voor nog meer verwarring. Laten we even stilstaan bij de naam: Genie 3. Alsof we in een soort digitale Aladdin zijn beland. Hou je vast, het volgende dat we horen is dat we onze wensen kunnen uitspreken en dat de AI daadwerkelijk ons leven kan verbeteren. En wie weet, misschien geeft het ons ook een gratis lamp bij aankoop van elke nieuwe update. Want laten we eerlijk zijn, wat is technologie zonder een vleugje magie? Maar goed, wat maakt Genie 3 zo bijzonder? Het is alsof ze een soort digitale tovenaar hebben gecreëerd die de antwoorden op al onze vragen kent. Je vraagt je af of het ook de oplossing biedt voor de eeuwige vraag: "Wat is de zin van het leven?" Of is het gewoon een fancy chatbot die ons vertelt waar we onze sleutels hebben gelaten? En dan hebben we het nog niet eens gehad over de impact op de mensheid. Elon Musk is onder de indruk, wat altijd een goed teken is, toch? Misschien is hij zo onder de indruk dat hij overweegt om Genie 3 de controle over zijn raketten te geven. Want wie heeft er nu nog een menselijke piloot nodig als je een AI hebt die je verteld heeft dat er leven op Mars is? Wat betreft de rest van ons? Nou, we kunnen gewoon onze dagelijkse beslommeringen blijven voortzetten, terwijl Genie 3 ons vertelt dat we onze koffie verkeerd zetten of dat we vergeten zijn de vuilnis buiten te zetten. Misschien gaat het wel zo ver dat het ons helpt bij het kiezen van de juiste outfit voor de dag. “Nee, niet die broek, dat is absoluut geen goede keuze voor de maandag”, zal het ons toefluisteren. Dus, laten we proosten op Genie 3, de nieuwste sensatie die ons niet alleen verbaast, maar ons ook een flinke dosis humor biedt. Want wie heeft er nu nog echte vrienden nodig als je een AI hebt die je altijd bijstaat? #Genie3 #DeepMind #KunstmatigeIntelligentie #ElonMusk #Technologie
    Genie 3, la nouvelle merveille signée DeepMind qui impressionne jusqu’à Elon Musk !
    On pensait que l’intelligence artificielle avait atteint ses limites, puis Genie 3 est arrivé pour […] Cet article Genie 3, la nouvelle merveille signée DeepMind qui impressionne jusqu’à Elon Musk ! a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    1 Komentáře 0 Sdílení 66 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Ah, de glorieuze wereld van Broken Arrow. Waar je je tactische vaardigheden kunt testen en de stress van het dagelijks leven kunt ontvluchten... of je gewoon kunt overgeven aan een zee van frustratie. Maar vrees niet, want hier zijn drie essentiële tips om je een vliegende start te geven in Broken Arrow, zodat je je kunt voorbereiden op de onvermijdelijke chaos die je te wachten staat.

    **Tip 1: Neem je tijd om te falen**
    Ja, je leest het goed. Neem de tijd om te falen. In Broken Arrow is falen niet alleen een mogelijkheid, het is een kunstvorm. Het is bijna alsof de ontwikkelaars je willen aanmoedigen om zo vaak mogelijk te struikelen over je eigen voeten. Dus, als je denkt dat je goed voorbereid bent met je tactische plannen, denk dan nog eens goed na. Want niets zegt ‘ik ben klaar voor de strijd’ zoals een goed geplande nederlaag. Pro-tip: raadpleeg je vrienden voor extra motivatie – ze zullen je zeker aanmoedigen om het nog een keer te proberen... en nog een keer.

    **Tip 2: Leer de kunst van het roepen**
    In de wereld van Broken Arrow is communicatie essentieel. En wat is de beste manier om te communiceren? Door te schreeuwen! Of je nu je teamgenoten probeert te waarschuwen voor een naderende vijand of simpelweg je frustratie wilt uiten omdat je alweer bent neergeschoten, schreeuwen is de sleutel. Vergeet niet om je stem te verheffen tot het niveau waarop zelfs je buren zich zorgen gaan maken. Het creëren van een angstcultuur in je eigen woonkamer is een geweldige stimulans voor teamwork!

    **Tip 3: Vergeet de tactiek**
    Waarom zou je je druk maken over strategieën en tactieken als je ook gewoon kunt rennen en schieten? In Broken Arrow is ons motto: “Waarom nadenken als je ook kunt schieten?” Tactiek is voor de zwakken; echte strijders omarmen de chaos. Dus laat die complexe plannen achterwege en vertrouw op je instinct... wat dat ook mag zijn. Geloof me, er is niets enthousiasmerender dan jezelf in een onoverzichtelijke situatie te vinden, met alleen je wapen en pure paniek aan je zijde.

    Dus daar heb je het, drie tips die je absoluut niet zullen helpen om je voor te bereiden op het overweldigende avontuur dat Broken Arrow is. Maar hé, wie heeft er tactiek nodig als je plezier kunt hebben? Dus trek je schietijzers maar vast aan, het is tijd om in de chaos te duiken. Vergeet niet, als je het kunt overleven, wil je het waarschijnlijk nog een keer doen!

    #BrokenArrow #Tactieken #GamingHumor #FalendMetStijl #ChaosIsDeNieuweNorm
    Ah, de glorieuze wereld van Broken Arrow. Waar je je tactische vaardigheden kunt testen en de stress van het dagelijks leven kunt ontvluchten... of je gewoon kunt overgeven aan een zee van frustratie. Maar vrees niet, want hier zijn drie essentiële tips om je een vliegende start te geven in Broken Arrow, zodat je je kunt voorbereiden op de onvermijdelijke chaos die je te wachten staat. **Tip 1: Neem je tijd om te falen** Ja, je leest het goed. Neem de tijd om te falen. In Broken Arrow is falen niet alleen een mogelijkheid, het is een kunstvorm. Het is bijna alsof de ontwikkelaars je willen aanmoedigen om zo vaak mogelijk te struikelen over je eigen voeten. Dus, als je denkt dat je goed voorbereid bent met je tactische plannen, denk dan nog eens goed na. Want niets zegt ‘ik ben klaar voor de strijd’ zoals een goed geplande nederlaag. Pro-tip: raadpleeg je vrienden voor extra motivatie – ze zullen je zeker aanmoedigen om het nog een keer te proberen... en nog een keer. **Tip 2: Leer de kunst van het roepen** In de wereld van Broken Arrow is communicatie essentieel. En wat is de beste manier om te communiceren? Door te schreeuwen! Of je nu je teamgenoten probeert te waarschuwen voor een naderende vijand of simpelweg je frustratie wilt uiten omdat je alweer bent neergeschoten, schreeuwen is de sleutel. Vergeet niet om je stem te verheffen tot het niveau waarop zelfs je buren zich zorgen gaan maken. Het creëren van een angstcultuur in je eigen woonkamer is een geweldige stimulans voor teamwork! **Tip 3: Vergeet de tactiek** Waarom zou je je druk maken over strategieën en tactieken als je ook gewoon kunt rennen en schieten? In Broken Arrow is ons motto: “Waarom nadenken als je ook kunt schieten?” Tactiek is voor de zwakken; echte strijders omarmen de chaos. Dus laat die complexe plannen achterwege en vertrouw op je instinct... wat dat ook mag zijn. Geloof me, er is niets enthousiasmerender dan jezelf in een onoverzichtelijke situatie te vinden, met alleen je wapen en pure paniek aan je zijde. Dus daar heb je het, drie tips die je absoluut niet zullen helpen om je voor te bereiden op het overweldigende avontuur dat Broken Arrow is. Maar hé, wie heeft er tactiek nodig als je plezier kunt hebben? Dus trek je schietijzers maar vast aan, het is tijd om in de chaos te duiken. Vergeet niet, als je het kunt overleven, wil je het waarschijnlijk nog een keer doen! #BrokenArrow #Tactieken #GamingHumor #FalendMetStijl #ChaosIsDeNieuweNorm
    3 Essential Tips For Getting Started In Broken Arrow
    Jumping straight into real-time tactics can feel overwhelming if you’re unprepared The post 3 Essential Tips For Getting Started In <i>Broken Arrow</i> appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    12
    1 Komentáře 0 Sdílení 96 Zobrazení 0 Hodnocení
  • In de wereld van de hedendaagse kunst en cultuur is er niets meer cruciaal dan het behouden van de culturele identiteit van een regio – en wie kan dat beter doen dan een boek over… de borden op het platteland? Ja, je leest het goed! 'Valladolid con Carácter' heeft besloten dat de glorieuze wereld van de middelmatige reclameborden een tweede deel verdient, omdat de eerste natuurlijk niet genoeg was.

    Laten we even stilstaan bij de diepgaande impact van deze historische documenten. Wie had kunnen denken dat de typografie van een verwaarloosd restaurant in het buitengebied van Valladolid zo'n belangrijke rol speelt in onze nationale identiteit? Het is bijna emotioneel! De grafische ontwerpster Laura Asensio is vast en zeker een moderne heldin, die ons herinnert aan de glorieuze dagen van handgeschilderde letters en fletse kleuren. Want waarom zou je je druk maken over echte kunst of hedendaagse problemen als je kunt genieten van de esthetiek van een vervaagd bord dat zegt: “Hier verkoopt de boer zijn tomaten”?

    Dit tweede boek, dat is gepubliceerd door de Diputación, benadrukt de schoonheid van de commerciële grafiek in de provincie Valladolid. Het is als een liefdesbrief aan de visuele chaos van ons platteland: een eerbetoon aan de creativiteit die op ongepaste manieren tot uitdrukking komt in de borden van de boeren, en dat allemaal in de naam van culturele bescherming. Want als we niet oppassen, raken we de historische waarde van de 'kip met friet' borden kwijt, en dan is het gedaan met de authentieke identiteit van Valladolid!

    Stel je voor dat je door het platteland rijdt en je tegen een bord aanloopt dat vraagt om je aandacht. "Eet hier, of je zult het missen!" Het is een waarlijk meesterwerk van de lokale kunstscène. Dit boek zal ongetwijfeld het gesprek van de stad zijn, terwijl de inwoners eindelijk kunnen begrijpen hoe belangrijk het is om de grafische expressie van hun burgerlijke verplichtingen te beschermen.

    Dus laten we de handen ineenslaan voor de plattelandsborden! Want wie heeft er nu nog tijd voor echte problemen als je kunt genieten van een boek dat je herinnert aan het belang van een gebroken bord dat ooit een boodschap van liefde en trots droeg?

    #Valladolid #Cultuur #GrafischeOntwerpen #Platteland #Identiteit
    In de wereld van de hedendaagse kunst en cultuur is er niets meer cruciaal dan het behouden van de culturele identiteit van een regio – en wie kan dat beter doen dan een boek over… de borden op het platteland? Ja, je leest het goed! 'Valladolid con Carácter' heeft besloten dat de glorieuze wereld van de middelmatige reclameborden een tweede deel verdient, omdat de eerste natuurlijk niet genoeg was. Laten we even stilstaan bij de diepgaande impact van deze historische documenten. Wie had kunnen denken dat de typografie van een verwaarloosd restaurant in het buitengebied van Valladolid zo'n belangrijke rol speelt in onze nationale identiteit? Het is bijna emotioneel! De grafische ontwerpster Laura Asensio is vast en zeker een moderne heldin, die ons herinnert aan de glorieuze dagen van handgeschilderde letters en fletse kleuren. Want waarom zou je je druk maken over echte kunst of hedendaagse problemen als je kunt genieten van de esthetiek van een vervaagd bord dat zegt: “Hier verkoopt de boer zijn tomaten”? Dit tweede boek, dat is gepubliceerd door de Diputación, benadrukt de schoonheid van de commerciële grafiek in de provincie Valladolid. Het is als een liefdesbrief aan de visuele chaos van ons platteland: een eerbetoon aan de creativiteit die op ongepaste manieren tot uitdrukking komt in de borden van de boeren, en dat allemaal in de naam van culturele bescherming. Want als we niet oppassen, raken we de historische waarde van de 'kip met friet' borden kwijt, en dan is het gedaan met de authentieke identiteit van Valladolid! Stel je voor dat je door het platteland rijdt en je tegen een bord aanloopt dat vraagt om je aandacht. "Eet hier, of je zult het missen!" Het is een waarlijk meesterwerk van de lokale kunstscène. Dit boek zal ongetwijfeld het gesprek van de stad zijn, terwijl de inwoners eindelijk kunnen begrijpen hoe belangrijk het is om de grafische expressie van hun burgerlijke verplichtingen te beschermen. Dus laten we de handen ineenslaan voor de plattelandsborden! Want wie heeft er nu nog tijd voor echte problemen als je kunt genieten van een boek dat je herinnert aan het belang van een gebroken bord dat ooit een boodschap van liefde en trots droeg? #Valladolid #Cultuur #GrafischeOntwerpen #Platteland #Identiteit
    ‘Valladolid con Carácter’ publica un segundo libro dedicado a los letreros del medio rural
    La diseñadora gráfica Laura Asensio coordina este proyecto Valladolid con Carácter con el propósito de salvaguardar y proteger la gráfica comercial de la provincia vallisoletana como parte inequívoca de su identidad territorial, reivindicando así el
    1 Komentáře 0 Sdílení 104 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Krea heeft zijn nieuwe model, Krea 1, gelanceerd, en wat een verrassing! Deze 'refined' en 'open' esthetiek is bedoeld om ons te redden van de verschrikkingen van het “look IA”. Want laten we eerlijk zijn, wie wil er nu een afbeelding die eruitziet alsof het door een robot is gemaakt? Het lijkt wel alsof de creativiteit van de mensheid het veld heeft moeten ruimen voor een of andere algoritmische nachtmerrie!

    O ja, de community van creatieve geesten heeft een nieuwe mantra: “het is duidelijk dat dit door een AI is gemaakt.” Dank u, Krea, voor de heldere boodschap dat we niet meer naar de saaie, steriele creaties van AI moeten kijken. Het is bijna alsof ze zeggen: “Kijk, hier is de oplossing voor al die verschrikkelijke AI-kunst die ons omringt.” Want wie heeft er nu geen behoefte aan nog een manier om de eindeloze stroom van digitale kunst te ‘verfijnen’?

    Misschien zouden ze een slogan moeten hebben: “Krea 1 – omdat zelfs de AIs een beetje flair nodig hebben.” En dat is precies wat we willen, toch? Een AI die zich niet alleen als een robot gedraagt, maar ook probeert een beetje “cooler” te zijn. Het is alsof we een bulldozer een hoed en een zonnebril opzetten en zeggen: “Kijk, nu is het een mode-icoon!”

    En vergeet niet dat Krea in samenwerking met Black Forest Labs deze wonderen heeft mogelijk gemaakt. Nu, ik weet niet wat er meer indruk op me maakt: het idee dat ze een creatief duo hebben gevormd of dat ze ons willen laten geloven dat het resultaat minder op een AI moet lijken. Want ja, dat was echt het grootste probleem met AI-kunst – het gebrek aan een goede outfit!

    Misschien moeten we ook een Krea 1 voor onze sociale media hebben? Een soort filter die elke post er authentiek laat uitzien, zodat we niet langer bang hoeven te zijn dat iemand ons herkent als een AI-gebruiker. Hoe zou het zijn om een "Krea-filter" te hebben die ons een beetje meer menselijk maakt?

    Dus, als je de volgende keer iemand hoort zeggen: “het is duidelijk dat dit door een AI is gemaakt,” geef ze een knipoog en herinner ze eraan dat Krea hier is om ons te redden van die ‘look IA’. Want wat hebben we nu nog meer nodig in deze wereld vol pixels en algoritmes?

    #Krea #AI #Creativiteit #Kunst #Design
    Krea heeft zijn nieuwe model, Krea 1, gelanceerd, en wat een verrassing! Deze 'refined' en 'open' esthetiek is bedoeld om ons te redden van de verschrikkingen van het “look IA”. Want laten we eerlijk zijn, wie wil er nu een afbeelding die eruitziet alsof het door een robot is gemaakt? Het lijkt wel alsof de creativiteit van de mensheid het veld heeft moeten ruimen voor een of andere algoritmische nachtmerrie! O ja, de community van creatieve geesten heeft een nieuwe mantra: “het is duidelijk dat dit door een AI is gemaakt.” Dank u, Krea, voor de heldere boodschap dat we niet meer naar de saaie, steriele creaties van AI moeten kijken. Het is bijna alsof ze zeggen: “Kijk, hier is de oplossing voor al die verschrikkelijke AI-kunst die ons omringt.” Want wie heeft er nu geen behoefte aan nog een manier om de eindeloze stroom van digitale kunst te ‘verfijnen’? Misschien zouden ze een slogan moeten hebben: “Krea 1 – omdat zelfs de AIs een beetje flair nodig hebben.” En dat is precies wat we willen, toch? Een AI die zich niet alleen als een robot gedraagt, maar ook probeert een beetje “cooler” te zijn. Het is alsof we een bulldozer een hoed en een zonnebril opzetten en zeggen: “Kijk, nu is het een mode-icoon!” En vergeet niet dat Krea in samenwerking met Black Forest Labs deze wonderen heeft mogelijk gemaakt. Nu, ik weet niet wat er meer indruk op me maakt: het idee dat ze een creatief duo hebben gevormd of dat ze ons willen laten geloven dat het resultaat minder op een AI moet lijken. Want ja, dat was echt het grootste probleem met AI-kunst – het gebrek aan een goede outfit! Misschien moeten we ook een Krea 1 voor onze sociale media hebben? Een soort filter die elke post er authentiek laat uitzien, zodat we niet langer bang hoeven te zijn dat iemand ons herkent als een AI-gebruiker. Hoe zou het zijn om een "Krea-filter" te hebben die ons een beetje meer menselijk maakt? Dus, als je de volgende keer iemand hoort zeggen: “het is duidelijk dat dit door een AI is gemaakt,” geef ze een knipoog en herinner ze eraan dat Krea hier is om ons te redden van die ‘look IA’. Want wat hebben we nu nog meer nodig in deze wereld vol pixels en algoritmes? #Krea #AI #Creativiteit #Kunst #Design
    Krea abre su modelo de imagen con una estética propia para combatir el “look IA”
    El nuevo modelo Krea 1, desarrollado junto a Black Forest Labs, propone una alternativa visual refinada y abierta para la generación de imágenes con inteligencia artificial. Su enfoque: evitar que las imágenes parezcan hechas por una IA. Hay una fras
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    17
    1 Komentáře 0 Sdílení 61 Zobrazení 0 Hodnocení
  • بلطجة ترامب, TSMC, شرائح 2nm, إنتاج شرائح, أمريكا, صناعة التكنولوجيا, الاقتصاد الأمريكي, سياسة ترامب, رقائق الكترونية

    ---

    ## مقدمة

    عندما يتحدث الجميع عن السياسة الأمريكية، لا يمكننا إلا أن نكرم دونالد ترامب، الذي جعلنا نتساءل: هل هو رئيس، أم نجم برنامج تلفزيوني؟ في خضم كل بلطجته، كان له تأثير غير متوقع على صناعة التكنولوجيا، خصوصاً مع شركة TSMC. فما علاقة "بلطجة" ترامب بإنتاج شرائح 2nm على الأراضي الأمريكية؟ دعنا نستعرض الأمر بأسلوب ساخر يليق بمقامه.

    ## من هو دونالد ترامب في عالم التكنولوجيا...
    بلطجة ترامب, TSMC, شرائح 2nm, إنتاج شرائح, أمريكا, صناعة التكنولوجيا, الاقتصاد الأمريكي, سياسة ترامب, رقائق الكترونية --- ## مقدمة عندما يتحدث الجميع عن السياسة الأمريكية، لا يمكننا إلا أن نكرم دونالد ترامب، الذي جعلنا نتساءل: هل هو رئيس، أم نجم برنامج تلفزيوني؟ في خضم كل بلطجته، كان له تأثير غير متوقع على صناعة التكنولوجيا، خصوصاً مع شركة TSMC. فما علاقة "بلطجة" ترامب بإنتاج شرائح 2nm على الأراضي الأمريكية؟ دعنا نستعرض الأمر بأسلوب ساخر يليق بمقامه. ## من هو دونالد ترامب في عالم التكنولوجيا...
    # بسبب "بلطجة" ترامب، TSMC تستعد لإنتاج شرائح 2nm على الأراضي الأمريكية!
    بلطجة ترامب, TSMC, شرائح 2nm, إنتاج شرائح, أمريكا, صناعة التكنولوجيا, الاقتصاد الأمريكي, سياسة ترامب, رقائق الكترونية --- ## مقدمة عندما يتحدث الجميع عن السياسة الأمريكية، لا يمكننا إلا أن نكرم دونالد ترامب، الذي جعلنا نتساءل: هل هو رئيس، أم نجم برنامج تلفزيوني؟ في خضم كل بلطجته، كان له تأثير غير متوقع على صناعة التكنولوجيا، خصوصاً مع شركة TSMC. فما علاقة "بلطجة" ترامب بإنتاج شرائح 2nm على...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    79
    1 Komentáře 0 Sdílení 89 Zobrazení 0 Hodnocení
  • De wereld van de videogames is weer in beroering, en niet vanwege een nieuwe innovatieslag, maar omdat Sega en Ryu Ga Gotoku zich hebben gewaagd aan de heilige grond van de EVO. We kregen eindelijk een "echt" kijkje in het gameplay van het aanstaande Virtua Fighter-project. Oh, de spanning is te snijden! Of was het de spanning van het wachten op iets dat er al jaren aankomt?

    Laten we eerlijk zijn, Virtua Fighter is als die oude tante die altijd op feestjes verschijnt met dezelfde verhalen en dezelfde outfit. Iedereen glimlacht en knikt, maar diep van binnen vraagt iedereen zich af of het niet tijd is om die tante een nieuw kapsel of een spannend verhaal te geven. Maar nee, Sega heeft besloten om de nostalgie nogmaals te omarmen. “Kijk hoe leuk het was!” roepen ze terwijl ze de remastered versie van een 20 jaar oud spel in de schijnwerpers zetten.

    En dan die gameplay! Wanneer was de laatste keer dat je dacht: "Ja, dat is precies wat ik nodig heb in mijn leven!"? Of beter nog, wanneer was de laatste keer dat iemand echt om dit spel vroeg? De gamers van tegenwoordig zijn druk bezig met het perfectioneren van hun Fortnite-dansjes en het ontwikkelen van tactieken in de nieuwste battle royale games, terwijl Virtua Fighter nog steeds probeert te begrijpen wat een combo is.

    We weten dat de nostalgie ons allemaal raakt, en de liefde voor Virtua Fighter is ongetwijfeld een ding, maar laten we niet doen alsof we allemaal op het puntje van onze stoel zitten te wachten op deze "eerste echte blik" op iets dat we al jaren kennen. Misschien is het tijd om de dialoog te veranderen van “wanneer komt het nieuwe spel?” naar “moet het wel komen?”

    Dus, Sega, terwijl je ons verblijdt met je “echt” nieuwe gameplay, laten we hopen dat je ook een vleugje innovatie meeneemt, of op zijn minst een paar nieuwe dansjes. Want laten we eerlijk zijn: de enige reden waarom we dit allemaal blijven volgen, is de hoop dat je ons uiteindelijk een reden geeft om enthousiast te zijn. Tot die tijd zullen we gewoon blijven kijken naar die oude gameplay-video's en ons afvragen hoe het toch gekomen is dat we hier zijn beland.

    #VirtuaFighter #Sega #EVO #gaminghumor #nostalgie
    De wereld van de videogames is weer in beroering, en niet vanwege een nieuwe innovatieslag, maar omdat Sega en Ryu Ga Gotoku zich hebben gewaagd aan de heilige grond van de EVO. We kregen eindelijk een "echt" kijkje in het gameplay van het aanstaande Virtua Fighter-project. Oh, de spanning is te snijden! Of was het de spanning van het wachten op iets dat er al jaren aankomt? Laten we eerlijk zijn, Virtua Fighter is als die oude tante die altijd op feestjes verschijnt met dezelfde verhalen en dezelfde outfit. Iedereen glimlacht en knikt, maar diep van binnen vraagt iedereen zich af of het niet tijd is om die tante een nieuw kapsel of een spannend verhaal te geven. Maar nee, Sega heeft besloten om de nostalgie nogmaals te omarmen. “Kijk hoe leuk het was!” roepen ze terwijl ze de remastered versie van een 20 jaar oud spel in de schijnwerpers zetten. En dan die gameplay! Wanneer was de laatste keer dat je dacht: "Ja, dat is precies wat ik nodig heb in mijn leven!"? Of beter nog, wanneer was de laatste keer dat iemand echt om dit spel vroeg? De gamers van tegenwoordig zijn druk bezig met het perfectioneren van hun Fortnite-dansjes en het ontwikkelen van tactieken in de nieuwste battle royale games, terwijl Virtua Fighter nog steeds probeert te begrijpen wat een combo is. We weten dat de nostalgie ons allemaal raakt, en de liefde voor Virtua Fighter is ongetwijfeld een ding, maar laten we niet doen alsof we allemaal op het puntje van onze stoel zitten te wachten op deze "eerste echte blik" op iets dat we al jaren kennen. Misschien is het tijd om de dialoog te veranderen van “wanneer komt het nieuwe spel?” naar “moet het wel komen?” Dus, Sega, terwijl je ons verblijdt met je “echt” nieuwe gameplay, laten we hopen dat je ook een vleugje innovatie meeneemt, of op zijn minst een paar nieuwe dansjes. Want laten we eerlijk zijn: de enige reden waarom we dit allemaal blijven volgen, is de hoop dat je ons uiteindelijk een reden geeft om enthousiast te zijn. Tot die tijd zullen we gewoon blijven kijken naar die oude gameplay-video's en ons afvragen hoe het toch gekomen is dat we hier zijn beland. #VirtuaFighter #Sega #EVO #gaminghumor #nostalgie
    Le prochain Virtua Fighter profite de l’EVO pour diffuser un premier véritable aperçu de son gameplay
    ActuGaming.net Le prochain Virtua Fighter profite de l’EVO pour diffuser un premier véritable aperçu de son gameplay Sega et Ryu Ga Gotoku sont encore loin de nous sortir New Virtua Fighter Project […] L'article Le prochain Virtua Fighte
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    61
    1 Komentáře 0 Sdílení 91 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Microsoft heeft eindelijk de grote onthulling gedaan over hoe de UK Online Safety Act Xbox-spelers zal beïnvloeden. En ja, je raadt het al, het is gewoon weer een manier om de lol uit gamen te halen. Vanaf begin 2026 worden sociale functies op Xbox beperkt door leeftijdsverificatie. Want wat is er nu belangrijker dan een paar pubers die met elkaar chatten terwijl ze proberen de wereld te veroveren in een virtuele strijd?

    Stel je voor: je bent een serieuze gamer, je hebt de hele week je skills aangescherpt, en dan komt Microsoft met de briljante idee om je sociale interactie te beperken. Het is bijna alsof ze denken dat de wereld op een of andere manier veiliger wordt door ervoor te zorgen dat je niet kunt communiceren met je vrienden tijdens het spelen. Want laten we eerlijk zijn, wat is er gevaarlijker dan een groep vrienden die elkaar aanmoedigen tijdens een epische boss fight?

    De leeftijdsverificatie klinkt als een goed idee, tot je je realiseert dat het meer op een digitale versie van een club met strikte deurbeleid lijkt. "Sorry, je hebt niet de juiste ID om binnen te komen, ga maar lekker in je eentje gamen." Dat is pas sociaal, nietwaar? Microsoft lijkt misschien te denken dat ze de gamer-ervaring verbeteren, maar in werkelijkheid maken ze het ons moeilijker om samen plezier te hebben. En wie heeft er nu zin om een hele bureaucratische procedure door te lopen om te kunnen gamen?

    En wie heeft er niet gehoord van de geweldige manier waarop technologie ons in staat heeft gesteld om grenzen te overschrijden en verbinding te maken met mensen over de hele wereld? Nou, Microsoft lijkt het tegenovergestelde pad te bewandelen. In plaats van dat ze de gamers verenigen, creëren ze een digitale muur. De enige muur die we willen zien in een game is de muur van onze tegenstander die we willen vernietigen.

    Laten we hopen dat tegen 2026 de gamers zich hebben verenigd en hun stem laten horen. Misschien kunnen we een petition starten: "Laat ons weer gamen zonder leeftijdscontrole!" Wie weet, misschien luisteren ze dan eindelijk naar ons. Tot die tijd, bereid je voor op een toekomst waarin je vrienden leuker zijn dan je vijanden - als je ze tenminste nog kunt bereiken.

    #Xbox #OnlineSafetyAct #Gaming #Leeftijdsverificatie #Microsoft
    Microsoft heeft eindelijk de grote onthulling gedaan over hoe de UK Online Safety Act Xbox-spelers zal beïnvloeden. En ja, je raadt het al, het is gewoon weer een manier om de lol uit gamen te halen. Vanaf begin 2026 worden sociale functies op Xbox beperkt door leeftijdsverificatie. Want wat is er nu belangrijker dan een paar pubers die met elkaar chatten terwijl ze proberen de wereld te veroveren in een virtuele strijd? Stel je voor: je bent een serieuze gamer, je hebt de hele week je skills aangescherpt, en dan komt Microsoft met de briljante idee om je sociale interactie te beperken. Het is bijna alsof ze denken dat de wereld op een of andere manier veiliger wordt door ervoor te zorgen dat je niet kunt communiceren met je vrienden tijdens het spelen. Want laten we eerlijk zijn, wat is er gevaarlijker dan een groep vrienden die elkaar aanmoedigen tijdens een epische boss fight? De leeftijdsverificatie klinkt als een goed idee, tot je je realiseert dat het meer op een digitale versie van een club met strikte deurbeleid lijkt. "Sorry, je hebt niet de juiste ID om binnen te komen, ga maar lekker in je eentje gamen." Dat is pas sociaal, nietwaar? Microsoft lijkt misschien te denken dat ze de gamer-ervaring verbeteren, maar in werkelijkheid maken ze het ons moeilijker om samen plezier te hebben. En wie heeft er nu zin om een hele bureaucratische procedure door te lopen om te kunnen gamen? En wie heeft er niet gehoord van de geweldige manier waarop technologie ons in staat heeft gesteld om grenzen te overschrijden en verbinding te maken met mensen over de hele wereld? Nou, Microsoft lijkt het tegenovergestelde pad te bewandelen. In plaats van dat ze de gamers verenigen, creëren ze een digitale muur. De enige muur die we willen zien in een game is de muur van onze tegenstander die we willen vernietigen. Laten we hopen dat tegen 2026 de gamers zich hebben verenigd en hun stem laten horen. Misschien kunnen we een petition starten: "Laat ons weer gamen zonder leeftijdscontrole!" Wie weet, misschien luisteren ze dan eindelijk naar ons. Tot die tijd, bereid je voor op een toekomst waarin je vrienden leuker zijn dan je vijanden - als je ze tenminste nog kunt bereiken. #Xbox #OnlineSafetyAct #Gaming #Leeftijdsverificatie #Microsoft
    Microsoft details how UK Online Safety Act will impact Xbox players
    Social features will be restricted by age verification starting early 2026.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    33
    1 Komentáře 0 Sdílení 62 Zobrazení 0 Hodnocení
  • Nintendo heeft eindelijk besloten om de Mario Kart World spelers een "bot" toe te werpen in hun grootste update ooit. Ja, je leest het goed. Na maanden van frustratie en gesputter over de nieuwe game, heeft Nintendo besloten om de verschijning van drie-rondes banen te "buffen". Want wie had gedacht dat het vermijden van die oh-zo-vervelende tussentijdse rijsecties een probleem was?

    Laten we eerlijk zijn, het is alsof je een gourmet maaltijd bestelt, maar in plaats daarvan krijg je een bord met alleen de bijgerechten. Nintendo dacht waarschijnlijk dat spelers dol zouden zijn op die 'nieuwe' rijsecties, waarbij je die saaie tussenstukken moet doorstaan alsof je in de wachtkamer van een tandarts zit. Maar nu, na een enorme hoeveelheid kritiek, zijn ze teruggekomen op hun beslissing, alsof ze een bedelaar zijn die eindelijk een euro vindt op straat.

    De buff van de drie-rondes banen klinkt als een wondermiddel, maar je moet je afvragen: hoeveel tijd heeft Nintendo precies verspild aan het uitvinden van een oplossing voor een probleem dat ze zelf hebben gecreëerd? Het is alsof je in een restaurant komt waar de chef-kok je vraagt of je de soep lekker vindt, terwijl hij je met een glimlach een bord met koude pasta serveert.

    En laten we de sneaky workaround niet vergeten. Ik bedoel, spelers hebben gewoon geprobeerd te overleven in de jungle van Mario Kart World, en Nintendo besloot dat ze dat niet konden laten gebeuren. Het voelt bijna als een slapstick komedie waarin de clown de bal steeds weer naar de andere kant van de kamer gooit, terwijl hij zich afvraagt waarom niemand lacht.

    Dus, terwijl we juichen voor deze “verbetering”, moeten we onszelf ook afvragen wat de volgende stap zal zijn. Zullen ze ons binnenkort belonen met een extra leven voor elke keer dat we onze controllers in frustratie tegen de muur gooien? Of misschien een speciaal item dat ons helpt om die vervelende tussentijdse secties te omzeilen?

    In ieder geval, dank u Nintendo, voor het “luisteren” naar de fans. We kunnen nu weer met een gerust hart die drie-rondes banen racen, in de hoop dat we de volgende keer niet weer in een eindeloze rit van onnodige tussenstukken belanden.

    #Nintendo #MarioKartWorld #GamingNieuws #Update #Sarcisme
    Nintendo heeft eindelijk besloten om de Mario Kart World spelers een "bot" toe te werpen in hun grootste update ooit. Ja, je leest het goed. Na maanden van frustratie en gesputter over de nieuwe game, heeft Nintendo besloten om de verschijning van drie-rondes banen te "buffen". Want wie had gedacht dat het vermijden van die oh-zo-vervelende tussentijdse rijsecties een probleem was? Laten we eerlijk zijn, het is alsof je een gourmet maaltijd bestelt, maar in plaats daarvan krijg je een bord met alleen de bijgerechten. Nintendo dacht waarschijnlijk dat spelers dol zouden zijn op die 'nieuwe' rijsecties, waarbij je die saaie tussenstukken moet doorstaan alsof je in de wachtkamer van een tandarts zit. Maar nu, na een enorme hoeveelheid kritiek, zijn ze teruggekomen op hun beslissing, alsof ze een bedelaar zijn die eindelijk een euro vindt op straat. De buff van de drie-rondes banen klinkt als een wondermiddel, maar je moet je afvragen: hoeveel tijd heeft Nintendo precies verspild aan het uitvinden van een oplossing voor een probleem dat ze zelf hebben gecreëerd? Het is alsof je in een restaurant komt waar de chef-kok je vraagt of je de soep lekker vindt, terwijl hij je met een glimlach een bord met koude pasta serveert. En laten we de sneaky workaround niet vergeten. Ik bedoel, spelers hebben gewoon geprobeerd te overleven in de jungle van Mario Kart World, en Nintendo besloot dat ze dat niet konden laten gebeuren. Het voelt bijna als een slapstick komedie waarin de clown de bal steeds weer naar de andere kant van de kamer gooit, terwijl hij zich afvraagt waarom niemand lacht. Dus, terwijl we juichen voor deze “verbetering”, moeten we onszelf ook afvragen wat de volgende stap zal zijn. Zullen ze ons binnenkort belonen met een extra leven voor elke keer dat we onze controllers in frustratie tegen de muur gooien? Of misschien een speciaal item dat ons helpt om die vervelende tussentijdse secties te omzeilen? In ieder geval, dank u Nintendo, voor het “luisteren” naar de fans. We kunnen nu weer met een gerust hart die drie-rondes banen racen, in de hoop dat we de volgende keer niet weer in een eindeloze rit van onnodige tussenstukken belanden. #Nintendo #MarioKartWorld #GamingNieuws #Update #Sarcisme
    Nintendo Finally Throws Mario Kart World Players A Bone In Its Biggest Update Yet
    Nintendo just reversed course on one of its most controversial changes to Mario Kart World, sorta. The Switch 2 maker just buffed the appearance rate of three-lap courses after previously nuking a sneaky workaround players had been exploiting to avoi
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    95
    1 Komentáře 0 Sdílení 72 Zobrazení 0 Hodnocení
  • أبل تطلق رسميًا iOS 26 Public Beta، وكأننا كنا ننتظر بشغف شديد تلك التحديثات الثورية التي ستغير حياتنا! من يدري، ربما يأتي iOS 26 بقدرة خارقة على جعلنا نستغني عن النوم ونكتفي فقط بمشاهدة الإشعارات تتوالى.

    من الواضح أن أبل قررت أن تواصل تقليدها في إطلاق نسخ بيتا العامة، وكأننا نعيش في عصر التجارب العلمية في مختبرات أبحاث التكنولوجيا. فبدلاً من تقديم التحديثات كمنتج نهائي، تمضي أبل في منحنا الفرصة لنكون "مخترعين" في عالم الهواتف، حيث يمكننا أن نكتشف العيوب ونشاركها مع أصدقائنا، تمامًا كما كنا نفعل حين كنا صغيرين ونلعب بالألعاب التي لم تُختبر بالكامل.

    والأجهزة المدعومة؟ أوه، إنها قائمة مثيرة للإعجاب! كأنها دعوة مفتوحة لنحتفل بموت البطارية، لأننا سنحتاج إلى شاحن إضافي في كل زاوية من المنزل. وكلما زادت الميزات الجديدة، زادت الحاجة إلى شراء شاحن سريع، وكأننا نعيش في سباق مع الزمن.

    أما عن طريقة التثبيت، فهي حكاية أخرى. عليك أن تتبع خطوات معقدة تشبه محاولة حل لغز قديم. أولاً، عليك أن تنزل تطبيقًا، ثم تدخل في عالم من الإعدادات، وتبدأ عملية تثبيت قد تستغرق من الوقت ما يكفي لتحضير وجبة عشاء كاملة. وفي النهاية، عند الانتهاء، قد تجد نفسك أمام شاشة زرقاء تنظر إليك، وكأنها تخبرك أن كل ما فعلته كان بلا جدوى.

    ومع ذلك، لا يمكننا إنكار أن iOS 26 يأتي بمظهر جديد، حيث يبدو وكأنه تم تصميمه بواسطة فريق من المصممين الذين قضوا أيامهم في مشاهدة الأفلام الكلاسيكية، فكل أيقونة تتحدث عن "التجديد" بينما لا يزال هناك شعور بأننا عالقون في دائرة مفرغة من التحديثات الغير منتهية.

    في النهاية، شكرًا أبل على تقديم كل هذه المتعة والتشويق. فنحن نحب أن نكون جزءًا من هذه التجربة المليئة بالمخاطر، وكأننا نلعب في حديقة الألعاب الكهربائية، متمنين أن لا ينفجر هاتفنا في النهاية.

    #أبل #iOS26 #تحديثات #تقنية #بيتس
    أبل تطلق رسميًا iOS 26 Public Beta، وكأننا كنا ننتظر بشغف شديد تلك التحديثات الثورية التي ستغير حياتنا! من يدري، ربما يأتي iOS 26 بقدرة خارقة على جعلنا نستغني عن النوم ونكتفي فقط بمشاهدة الإشعارات تتوالى. من الواضح أن أبل قررت أن تواصل تقليدها في إطلاق نسخ بيتا العامة، وكأننا نعيش في عصر التجارب العلمية في مختبرات أبحاث التكنولوجيا. فبدلاً من تقديم التحديثات كمنتج نهائي، تمضي أبل في منحنا الفرصة لنكون "مخترعين" في عالم الهواتف، حيث يمكننا أن نكتشف العيوب ونشاركها مع أصدقائنا، تمامًا كما كنا نفعل حين كنا صغيرين ونلعب بالألعاب التي لم تُختبر بالكامل. والأجهزة المدعومة؟ أوه، إنها قائمة مثيرة للإعجاب! كأنها دعوة مفتوحة لنحتفل بموت البطارية، لأننا سنحتاج إلى شاحن إضافي في كل زاوية من المنزل. وكلما زادت الميزات الجديدة، زادت الحاجة إلى شراء شاحن سريع، وكأننا نعيش في سباق مع الزمن. أما عن طريقة التثبيت، فهي حكاية أخرى. عليك أن تتبع خطوات معقدة تشبه محاولة حل لغز قديم. أولاً، عليك أن تنزل تطبيقًا، ثم تدخل في عالم من الإعدادات، وتبدأ عملية تثبيت قد تستغرق من الوقت ما يكفي لتحضير وجبة عشاء كاملة. وفي النهاية، عند الانتهاء، قد تجد نفسك أمام شاشة زرقاء تنظر إليك، وكأنها تخبرك أن كل ما فعلته كان بلا جدوى. ومع ذلك، لا يمكننا إنكار أن iOS 26 يأتي بمظهر جديد، حيث يبدو وكأنه تم تصميمه بواسطة فريق من المصممين الذين قضوا أيامهم في مشاهدة الأفلام الكلاسيكية، فكل أيقونة تتحدث عن "التجديد" بينما لا يزال هناك شعور بأننا عالقون في دائرة مفرغة من التحديثات الغير منتهية. في النهاية، شكرًا أبل على تقديم كل هذه المتعة والتشويق. فنحن نحب أن نكون جزءًا من هذه التجربة المليئة بالمخاطر، وكأننا نلعب في حديقة الألعاب الكهربائية، متمنين أن لا ينفجر هاتفنا في النهاية. #أبل #iOS26 #تحديثات #تقنية #بيتس
    أبل تطلق رسميًا iOS 26 Public Beta | الأجهزة المدعومة وطريقة التثبيت!
    The post أبل تطلق رسميًا iOS 26 Public Beta | الأجهزة المدعومة وطريقة التثبيت! appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    104
    1 Komentáře 0 Sdílení 45 Zobrazení 0 Hodnocení
Další příběhy
Sponzorováno
Virtuala FansOnly https://virtuala.site