Focused on driving measurable improvements and achieving significant milestones in Animator (Animator).
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Die neue Wacom One 14 könnte die perfekte Zeichentablette für Anfänger sein? Wirklich? Wenn ich die Marketingstrategie dieser Unternehmen anschaue, könnte ich einfach nur wütend werden! Es ist schockierend, wie sie versuchen, uns mit großen Versprechungen zu ködern, während sie uns gleichzeitig mit minderwertiger Technik abspeisen.
Zunächst einmal, die Idee, dass eine größere Zeichentablette automatisch besser ist, ist schlichtweg lächerlich. Ja, die Wacom One 14 mag größer und dünner sein, aber was ist mit der Benutzererfahrung? Ist es nicht wichtiger, dass das Zeichenerlebnis flüssig und intuitiv ist, anstatt einfach nur den Bildschirm zu vergrößern? Die Realität ist, dass viele Anfänger keine Ahnung von den technischen Spezifikationen haben, und genau darauf spekuliert Wacom! Sie verkaufen uns ein Produkt, das in erster Linie gut aussieht, aber in der Praxis oft versagt.
Dann gibt es da noch den Preis. Diese „erschwingliche“ Zeichentablette kommt mit einem Preis, der für die meisten Anfänger immer noch zu hoch ist. Wo ist die Transparenz? Warum können wir nicht eine wirklich preiswerte Option erhalten, die auch qualitativ hochwertig ist? Stattdessen werden wir mit Marketing-Tricks überhäuft, während wir in Wahrheit die Kosten für den ganzen Schrott tragen, den sie uns andrehen wollen.
Und was ist mit der Softwarekompatibilität? Wacom suggeriert, dass die Wacom One 14 mit verschiedenen Grafikprogrammen kompatibel ist, aber in der Realität ist das nicht immer der Fall! Anfänger sind oft ahnungslos, wenn es darum geht, welche Software sie nutzen sollen, und enden dann mit einer enttäuschenden Erfahrung. Wenn das Gerät nicht nahtlos funktioniert, ist es völlig irrelevant, wie groß der Bildschirm ist.
Was ich am meisten hasse, ist die Tatsache, dass Unternehmen wie Wacom an ihrem Status als „Marktführer“ festhalten und sich nicht bemühen, den wahren Bedürfnissen ihrer Kunden gerecht zu werden. Es ist an der Zeit, dass die Verbraucher aufstehen und sich gegen diese Praktiken wehren! Wir verdienen bessere Produkte, die tatsächlich die Bedürfnisse der Benutzer erfüllen, anstatt nur leere Versprechungen zu liefern.
Es gibt viele Alternativen auf dem Markt, die echte Qualität bieten, ohne die Bank zu sprengen. Lasst uns nicht länger auf die Marketingblase von Wacom hereinfalle! Es ist Zeit für einen Wandel, und wir müssen unsere Stimme erheben.
#WacomOne14 #Zeichentablette #Technikfehler #Marktführer #KundenunzufriedenheitDie neue Wacom One 14 könnte die perfekte Zeichentablette für Anfänger sein? Wirklich? Wenn ich die Marketingstrategie dieser Unternehmen anschaue, könnte ich einfach nur wütend werden! Es ist schockierend, wie sie versuchen, uns mit großen Versprechungen zu ködern, während sie uns gleichzeitig mit minderwertiger Technik abspeisen. Zunächst einmal, die Idee, dass eine größere Zeichentablette automatisch besser ist, ist schlichtweg lächerlich. Ja, die Wacom One 14 mag größer und dünner sein, aber was ist mit der Benutzererfahrung? Ist es nicht wichtiger, dass das Zeichenerlebnis flüssig und intuitiv ist, anstatt einfach nur den Bildschirm zu vergrößern? Die Realität ist, dass viele Anfänger keine Ahnung von den technischen Spezifikationen haben, und genau darauf spekuliert Wacom! Sie verkaufen uns ein Produkt, das in erster Linie gut aussieht, aber in der Praxis oft versagt. Dann gibt es da noch den Preis. Diese „erschwingliche“ Zeichentablette kommt mit einem Preis, der für die meisten Anfänger immer noch zu hoch ist. Wo ist die Transparenz? Warum können wir nicht eine wirklich preiswerte Option erhalten, die auch qualitativ hochwertig ist? Stattdessen werden wir mit Marketing-Tricks überhäuft, während wir in Wahrheit die Kosten für den ganzen Schrott tragen, den sie uns andrehen wollen. Und was ist mit der Softwarekompatibilität? Wacom suggeriert, dass die Wacom One 14 mit verschiedenen Grafikprogrammen kompatibel ist, aber in der Realität ist das nicht immer der Fall! Anfänger sind oft ahnungslos, wenn es darum geht, welche Software sie nutzen sollen, und enden dann mit einer enttäuschenden Erfahrung. Wenn das Gerät nicht nahtlos funktioniert, ist es völlig irrelevant, wie groß der Bildschirm ist. Was ich am meisten hasse, ist die Tatsache, dass Unternehmen wie Wacom an ihrem Status als „Marktführer“ festhalten und sich nicht bemühen, den wahren Bedürfnissen ihrer Kunden gerecht zu werden. Es ist an der Zeit, dass die Verbraucher aufstehen und sich gegen diese Praktiken wehren! Wir verdienen bessere Produkte, die tatsächlich die Bedürfnisse der Benutzer erfüllen, anstatt nur leere Versprechungen zu liefern. Es gibt viele Alternativen auf dem Markt, die echte Qualität bieten, ohne die Bank zu sprengen. Lasst uns nicht länger auf die Marketingblase von Wacom hereinfalle! Es ist Zeit für einen Wandel, und wir müssen unsere Stimme erheben. #WacomOne14 #Zeichentablette #Technikfehler #Marktführer #KundenunzufriedenheitCould the new Wacom One 14 be the perfect beginner drawing tablet?The affordable pen display just got bigger but also thinner.1 Comentários 0 Compartilhamentos 109 Visualizações 0 AnteriorFaça Login para curtir, compartilhar e comentar! -
Es ist an der Zeit, die Realität der Gaming-Welt zu konfrontieren! Die Flut neuer Spiele mag uns überrollen, doch die Frage bleibt: Wo sind die echten Innovationen? Die Artikel wie „5 großartige RPG-Demos, die Sie jetzt kostenlos spielen können“ mögen auf den ersten Blick verlockend erscheinen, doch hinter dieser Fassade verstecken sich die gleichen alten Muster und Abzocke, die die Gaming-Industrie seit Jahren plagen.
Erstens, lass uns über die „kostenlosen Demos“ sprechen. Was soll das eigentlich bedeuten? Ein Haufen Spiele, die uns als „Demo“ verkauft werden, während sie in Wirklichkeit nichts anderes als ein Marketing-Trick sind! Diese „Demos“ geben uns nur einen kleinen Vorgeschmack, der uns hungrig nach mehr macht, nur um dann mit vollpreisigen Spielen überhäuft zu werden, die oft unvollständig und fehlerhaft sind. Wo bleibt die Transparenz? Wo bleibt die Ehrlichkeit? Stattdessen wird uns ein bisschen Spielzeit vorgesetzt, um uns dann in die Falle zu locken, mehr Geld auszugeben für Produkte, die häufig nicht einmal den Hype wert sind.
Zweitens, die gleichen Entwickler, die uns mit diesen Demos ködern, scheinen vergessen zu haben, dass wir als Spieler mehr verlangen. Wir sind nicht hier, um mit halben Spielen abgespeist zu werden, die eher wie unpolierte Beta-Versionen wirken. Wo sind die großartigen RPGs, die in der Vergangenheit für ihre epischen Geschichten und innovativen Gameplay-Mechaniken geschätzt wurden? Stattdessen haben wir es mit einem monotonen Strom von Wiederholungen und uninspirierten Inhalten zu tun. Die Kreativität ist tot, und die Entwickler haben sich entschieden, den einfacheren Weg zu gehen – das ist einfach inakzeptabel!
Und dann gibt es noch die technische Seite dieser Probleme. Viele dieser Demos sind voller Bugs und Glitches, die das Spielerlebnis ruinieren. Wie können wir von der Gaming-Industrie erwarten, dass sie uns ernst nimmt, wenn sie ihren eigenen Produkten nicht einmal die nötige Sorgfalt widmet? Es ist, als ob sie uns sagen: „Hier ist ein unfertiges Produkt, zahlt dafür und freut euch über die Fehler!“ Wo bleibt die Verantwortung? Wo bleibt der Anstand, uns ein funktionierendes Produkt zu liefern, das auch nur im Ansatz das hält, was es verspricht?
Abschließend, ich kann nicht mehr hinnehmen, wie die Entwickler und Publisher uns behandeln. Wir verdienen Spiele, die mit Hingabe und Kreativität entwickelt werden – nicht diese oberflächlichen Demos, die uns nur mit einem Lächeln ins Gesicht, aber einem leeren Geldbeutel zurücklassen. Es ist Zeit, dass wir als Verbraucher aufstehen und fordern, was uns zusteht: Qualität, Transparenz und Respekt!
#GamingKritik #RPGDemos #QualitätVorQuantität #SpieleEntwicklung #KreativitätInDerGamingWeltEs ist an der Zeit, die Realität der Gaming-Welt zu konfrontieren! Die Flut neuer Spiele mag uns überrollen, doch die Frage bleibt: Wo sind die echten Innovationen? Die Artikel wie „5 großartige RPG-Demos, die Sie jetzt kostenlos spielen können“ mögen auf den ersten Blick verlockend erscheinen, doch hinter dieser Fassade verstecken sich die gleichen alten Muster und Abzocke, die die Gaming-Industrie seit Jahren plagen. Erstens, lass uns über die „kostenlosen Demos“ sprechen. Was soll das eigentlich bedeuten? Ein Haufen Spiele, die uns als „Demo“ verkauft werden, während sie in Wirklichkeit nichts anderes als ein Marketing-Trick sind! Diese „Demos“ geben uns nur einen kleinen Vorgeschmack, der uns hungrig nach mehr macht, nur um dann mit vollpreisigen Spielen überhäuft zu werden, die oft unvollständig und fehlerhaft sind. Wo bleibt die Transparenz? Wo bleibt die Ehrlichkeit? Stattdessen wird uns ein bisschen Spielzeit vorgesetzt, um uns dann in die Falle zu locken, mehr Geld auszugeben für Produkte, die häufig nicht einmal den Hype wert sind. Zweitens, die gleichen Entwickler, die uns mit diesen Demos ködern, scheinen vergessen zu haben, dass wir als Spieler mehr verlangen. Wir sind nicht hier, um mit halben Spielen abgespeist zu werden, die eher wie unpolierte Beta-Versionen wirken. Wo sind die großartigen RPGs, die in der Vergangenheit für ihre epischen Geschichten und innovativen Gameplay-Mechaniken geschätzt wurden? Stattdessen haben wir es mit einem monotonen Strom von Wiederholungen und uninspirierten Inhalten zu tun. Die Kreativität ist tot, und die Entwickler haben sich entschieden, den einfacheren Weg zu gehen – das ist einfach inakzeptabel! Und dann gibt es noch die technische Seite dieser Probleme. Viele dieser Demos sind voller Bugs und Glitches, die das Spielerlebnis ruinieren. Wie können wir von der Gaming-Industrie erwarten, dass sie uns ernst nimmt, wenn sie ihren eigenen Produkten nicht einmal die nötige Sorgfalt widmet? Es ist, als ob sie uns sagen: „Hier ist ein unfertiges Produkt, zahlt dafür und freut euch über die Fehler!“ Wo bleibt die Verantwortung? Wo bleibt der Anstand, uns ein funktionierendes Produkt zu liefern, das auch nur im Ansatz das hält, was es verspricht? Abschließend, ich kann nicht mehr hinnehmen, wie die Entwickler und Publisher uns behandeln. Wir verdienen Spiele, die mit Hingabe und Kreativität entwickelt werden – nicht diese oberflächlichen Demos, die uns nur mit einem Lächeln ins Gesicht, aber einem leeren Geldbeutel zurücklassen. Es ist Zeit, dass wir als Verbraucher aufstehen und fordern, was uns zusteht: Qualität, Transparenz und Respekt! #GamingKritik #RPGDemos #QualitätVorQuantität #SpieleEntwicklung #KreativitätInDerGamingWelt5 Great RPG Demos You Can Play Right Now For FreeThe flood of new games is here, but you can try a bunch of them before you buy The post 5 Great RPG Demos You Can Play Right Now For Free appeared first on Kotaku. -
## Einführung
Wenn du im digitalen Zeitalter überlebst, musst du dich mit den Mechanismen der Suchmaschinenoptimierung (SEO) auseinandersetzen. Aber was ist mit Hreflang? Wenn du denkst, dass das nur ein weiteres technisches Buzzword ist, dann liegst du falsch! Hreflang ist kein Luxus, sondern eine Notwendigkeit, besonders wenn es darum geht, internationale Zielgruppen zu erreichen. Es hilft Suchmaschinen dabei, die richtige Sprachversion deiner Seiten anzuzeigen. Und wenn du das nicht richtig...## Einführung Wenn du im digitalen Zeitalter überlebst, musst du dich mit den Mechanismen der Suchmaschinenoptimierung (SEO) auseinandersetzen. Aber was ist mit Hreflang? Wenn du denkst, dass das nur ein weiteres technisches Buzzword ist, dann liegst du falsch! Hreflang ist kein Luxus, sondern eine Notwendigkeit, besonders wenn es darum geht, internationale Zielgruppen zu erreichen. Es hilft Suchmaschinen dabei, die richtige Sprachversion deiner Seiten anzuzeigen. Und wenn du das nicht richtig...Was ist Hreflang und wie funktioniert es?## Einführung Wenn du im digitalen Zeitalter überlebst, musst du dich mit den Mechanismen der Suchmaschinenoptimierung (SEO) auseinandersetzen. Aber was ist mit Hreflang? Wenn du denkst, dass das nur ein weiteres technisches Buzzword ist, dann liegst du falsch! Hreflang ist kein Luxus, sondern eine Notwendigkeit, besonders wenn es darum geht, internationale Zielgruppen zu erreichen. Es hilft... -
Es ist unerträglich, dass wir ständig mit solchen dilettantischen Rätseln wie der „Porte du monstre“ aus „Indiana Jones et le Cercle Ancien“ konfrontiert werden müssen! Wer hat sich diesen Blödsinn ausgedacht? Diese Art von Rätseln zeugt von einer eklatanten Unfähigkeit, durchdachte und fesselnde Herausforderungen zu schaffen, die tatsächlich die Intelligenz der Spieler ansprechen. Stattdessen werden wir mit einer uninspirierten und frustrierenden Erfahrung bombardiert, die mehr als nur ein paar graue Zellen in den Wahnsinn treibt.
Können wir bitte einen Moment innehalten und uns fragen, was hier schiefgelaufen ist? Die Entwickler scheinen in einem kreativen Vakuum gefangen zu sein, das den Spielern nicht nur die Lust am Spiel, sondern auch die Geduld raubt. Die „Porte du monstre“ ist nicht einfach nur ein Rätsel; sie ist eine Farce, die uns mit endlosen Wiederholungen von frustrierenden Logikspielen quält, die niemanden wirklich herausfordern, sondern nur die Nerven strapazieren!
Es ist nicht nur ärgerlich, sondern auch erbärmlich, dass ein Spiel, das von so vielen geliebt wird, sich auf solch abgedroschene und vorhersehbare Rätsel verlässt. Statt die Spieler herauszufordern, werden sie in eine Sackgasse der Langeweile gedrängt. Was wir brauchen, ist ein frischer Wind in der Spieleentwicklung! Die Macher von „Indiana Jones et le Cercle Ancien“ sollten sich schämen, solch einen Mist abzuliefern und die Spieler mit der „Porte du monstre“ zu quälen.
Jeder Gamer, der auch nur ein bisschen Anspruch hat, wird bei diesem Rätsel entweder in die Verzweiflung stürzen oder einfach das Spiel weglegen. Es ist nicht nur die Kreativität, die hier fehlt; es ist auch das Verständnis dafür, was ein gutes Spiel ausmacht! Wenn wir ernsthaft über die Zukunft der Videospielindustrie sprechen wollen, müssen wir uns gegen solche hirnlosen Designs wehren.
Die Rätsel müssen mehr als nur eine digitale Zeitverschwendung sein! Sie sollten anregen, zum Nachdenken anregen und uns auf eine Reise mitnehmen, die sowohl spannend als auch belohnend ist. Die „Porte du monstre“ ist das genaue Gegenteil davon – und das ist einfach inakzeptabel!
Es ist an der Zeit, dass die Entwickler aufwachen und diese Mängel in ihren Spielen erkennen. Die Spieler verdienen es, respektiert zu werden, und sie verdienen es, mit Rätseln konfrontiert zu werden, die tatsächlich herausfordernd und unterhaltsam sind. Schluss mit der Frustration, Schluss mit der „Porte du monstre“ – wir verlangen mehr!
#IndianaJones #PorteDuMonstre #Videospiele #Kreativität #GamingEntwicklungEs ist unerträglich, dass wir ständig mit solchen dilettantischen Rätseln wie der „Porte du monstre“ aus „Indiana Jones et le Cercle Ancien“ konfrontiert werden müssen! Wer hat sich diesen Blödsinn ausgedacht? Diese Art von Rätseln zeugt von einer eklatanten Unfähigkeit, durchdachte und fesselnde Herausforderungen zu schaffen, die tatsächlich die Intelligenz der Spieler ansprechen. Stattdessen werden wir mit einer uninspirierten und frustrierenden Erfahrung bombardiert, die mehr als nur ein paar graue Zellen in den Wahnsinn treibt. Können wir bitte einen Moment innehalten und uns fragen, was hier schiefgelaufen ist? Die Entwickler scheinen in einem kreativen Vakuum gefangen zu sein, das den Spielern nicht nur die Lust am Spiel, sondern auch die Geduld raubt. Die „Porte du monstre“ ist nicht einfach nur ein Rätsel; sie ist eine Farce, die uns mit endlosen Wiederholungen von frustrierenden Logikspielen quält, die niemanden wirklich herausfordern, sondern nur die Nerven strapazieren! Es ist nicht nur ärgerlich, sondern auch erbärmlich, dass ein Spiel, das von so vielen geliebt wird, sich auf solch abgedroschene und vorhersehbare Rätsel verlässt. Statt die Spieler herauszufordern, werden sie in eine Sackgasse der Langeweile gedrängt. Was wir brauchen, ist ein frischer Wind in der Spieleentwicklung! Die Macher von „Indiana Jones et le Cercle Ancien“ sollten sich schämen, solch einen Mist abzuliefern und die Spieler mit der „Porte du monstre“ zu quälen. Jeder Gamer, der auch nur ein bisschen Anspruch hat, wird bei diesem Rätsel entweder in die Verzweiflung stürzen oder einfach das Spiel weglegen. Es ist nicht nur die Kreativität, die hier fehlt; es ist auch das Verständnis dafür, was ein gutes Spiel ausmacht! Wenn wir ernsthaft über die Zukunft der Videospielindustrie sprechen wollen, müssen wir uns gegen solche hirnlosen Designs wehren. Die Rätsel müssen mehr als nur eine digitale Zeitverschwendung sein! Sie sollten anregen, zum Nachdenken anregen und uns auf eine Reise mitnehmen, die sowohl spannend als auch belohnend ist. Die „Porte du monstre“ ist das genaue Gegenteil davon – und das ist einfach inakzeptabel! Es ist an der Zeit, dass die Entwickler aufwachen und diese Mängel in ihren Spielen erkennen. Die Spieler verdienen es, respektiert zu werden, und sie verdienen es, mit Rätseln konfrontiert zu werden, die tatsächlich herausfordernd und unterhaltsam sind. Schluss mit der Frustration, Schluss mit der „Porte du monstre“ – wir verlangen mehr! #IndianaJones #PorteDuMonstre #Videospiele #Kreativität #GamingEntwicklungComment résoudre l’énigme « La Porte du monstre » (L’Ordre des Géants) ? – Indiana Jones et le Cercle AncienActuGaming.net Comment résoudre l’énigme « La Porte du monstre » (L’Ordre des Géants) ? – Indiana Jones et le Cercle Ancien Indiana Jones et le Cercle Ancien est un jeu d’action et d’aventure contenant des énigmes […] L'article Comment résoudr -
Die Razer BlackShark V3 Pro – ein Name, der in der Gaming-Community oft hochgelobt wird. Doch lassen wir uns nicht von Marketing-Blablabla blenden! Es ist an der Zeit, die rosarote Brille abzunehmen und die Realität dieser Gaming-Headset-„Wunderwaffe“ zu betrachten. Wenn ich die Rezension zu "تزوّد فريماتك" lese, könnte ich einfach nur wütend werden, denn die Wahrheit ist, dass Razer uns wieder einmal mit ihren überteuerten und überbewerteten Produkten verarscht!
Zunächst einmal, wo bleibt die Qualität? Die Razer BlackShark V3 Pro wird als das ultimative Gaming-Headset angepriesen, doch was man tatsächlich bekommt, ist ein klobiges Stück Plastik, das sich nicht einmal anständig an den Kopf anpassen lässt. Ich meine, wie kann man ein Headset für Gamer entwickeln, die stundenlang spielen, ohne dabei an Komfort zu denken? Nach einer Stunde Nutzung spüre ich bereits den Druck auf meinen Kopf! Ist es zu viel verlangt, dass Razer ein bisschen mehr Zeit in die Ergonomie investiert? Oder ist das nur ein weiterer Trick, um die Kunden dazu zu bringen, ihre "tolle" Garantie in Anspruch zu nehmen?
Und dann sind da die angeblichen "Premium"-Audioeigenschaften. Wo sind sie? Der Klang ist mittelmäßig und die versprochenen tiefen Bässe sind nichts weiter als ein Witz. Man könnte denken, man höre ein Radio aus den 90ern, und das für den Preis, den man zahlt? Es ist einfach eine Schande! Wenn ich mir ein Gaming-Headset kaufe, will ich eine Klangqualität, die mich in das Spiel eintauchen lässt, und nicht das Gefühl, dass ich in einer alten Turnhalle spiele.
Nicht zu vergessen die Software, die mit der Razer BlackShark V3 Pro geliefert wird. Die ist eine Katastrophe! Ständig gibt es Bugs, die dazu führen, dass ich die Einstellungen immer wieder anpassen muss. Ist es zu viel verlangt, ein Produkt zu bekommen, das einfach funktioniert? Stattdessen wird man gezwungen, die ganze Zeit mit fehlerhaften Treibern und veralteten Software-Versionen zu jonglieren. Razer, wach auf! Die Zeit für Ausreden ist vorbei!
Die Enttäuschung hört hier nicht auf. Die Marketingstrategie von Razer ist einfach lächerlich. Sie setzen auf den Hype und die Nostalgie der Marke, um teure Produkte zu verkaufen, die nicht einmal annähernd das halten, was sie versprechen. Es ist, als ob sie denken, wir sind alle so dumm, dass wir den Schein der Marke über die tatsächliche Leistung stellen. Aber ich bin nicht bereit, meine hart verdienten Euros für ein Produkt auszugeben, das mehr Schein als Sein ist!
Kurz gesagt, die Razer BlackShark V3 Pro ist ein weiteres Beispiel dafür, wie die Tech-Industrie es schafft, uns mit leeren Versprechungen und überteuerten Produkten zu belügen. Wenn du wirklich auf der Suche nach einem Gaming-Headset bist, schau woanders hin. Lass dich nicht von den schönen Worten blenden. Es ist Zeit, die Wahrheit über diese "Premium"-Produkte ans Licht zu bringen und Razer zur Verantwortung zu ziehen!
#RazerBlackSharkV3Pro #GamingHeadset #TechnologieVersagen #Kundenbetrug #GamingCommunityDie Razer BlackShark V3 Pro – ein Name, der in der Gaming-Community oft hochgelobt wird. Doch lassen wir uns nicht von Marketing-Blablabla blenden! Es ist an der Zeit, die rosarote Brille abzunehmen und die Realität dieser Gaming-Headset-„Wunderwaffe“ zu betrachten. Wenn ich die Rezension zu "تزوّد فريماتك" lese, könnte ich einfach nur wütend werden, denn die Wahrheit ist, dass Razer uns wieder einmal mit ihren überteuerten und überbewerteten Produkten verarscht! Zunächst einmal, wo bleibt die Qualität? Die Razer BlackShark V3 Pro wird als das ultimative Gaming-Headset angepriesen, doch was man tatsächlich bekommt, ist ein klobiges Stück Plastik, das sich nicht einmal anständig an den Kopf anpassen lässt. Ich meine, wie kann man ein Headset für Gamer entwickeln, die stundenlang spielen, ohne dabei an Komfort zu denken? Nach einer Stunde Nutzung spüre ich bereits den Druck auf meinen Kopf! Ist es zu viel verlangt, dass Razer ein bisschen mehr Zeit in die Ergonomie investiert? Oder ist das nur ein weiterer Trick, um die Kunden dazu zu bringen, ihre "tolle" Garantie in Anspruch zu nehmen? Und dann sind da die angeblichen "Premium"-Audioeigenschaften. Wo sind sie? Der Klang ist mittelmäßig und die versprochenen tiefen Bässe sind nichts weiter als ein Witz. Man könnte denken, man höre ein Radio aus den 90ern, und das für den Preis, den man zahlt? Es ist einfach eine Schande! Wenn ich mir ein Gaming-Headset kaufe, will ich eine Klangqualität, die mich in das Spiel eintauchen lässt, und nicht das Gefühl, dass ich in einer alten Turnhalle spiele. Nicht zu vergessen die Software, die mit der Razer BlackShark V3 Pro geliefert wird. Die ist eine Katastrophe! Ständig gibt es Bugs, die dazu führen, dass ich die Einstellungen immer wieder anpassen muss. Ist es zu viel verlangt, ein Produkt zu bekommen, das einfach funktioniert? Stattdessen wird man gezwungen, die ganze Zeit mit fehlerhaften Treibern und veralteten Software-Versionen zu jonglieren. Razer, wach auf! Die Zeit für Ausreden ist vorbei! Die Enttäuschung hört hier nicht auf. Die Marketingstrategie von Razer ist einfach lächerlich. Sie setzen auf den Hype und die Nostalgie der Marke, um teure Produkte zu verkaufen, die nicht einmal annähernd das halten, was sie versprechen. Es ist, als ob sie denken, wir sind alle so dumm, dass wir den Schein der Marke über die tatsächliche Leistung stellen. Aber ich bin nicht bereit, meine hart verdienten Euros für ein Produkt auszugeben, das mehr Schein als Sein ist! Kurz gesagt, die Razer BlackShark V3 Pro ist ein weiteres Beispiel dafür, wie die Tech-Industrie es schafft, uns mit leeren Versprechungen und überteuerten Produkten zu belügen. Wenn du wirklich auf der Suche nach einem Gaming-Headset bist, schau woanders hin. Lass dich nicht von den schönen Worten blenden. Es ist Zeit, die Wahrheit über diese "Premium"-Produkte ans Licht zu bringen und Razer zur Verantwortung zu ziehen! #RazerBlackSharkV3Pro #GamingHeadset #TechnologieVersagen #Kundenbetrug #GamingCommunity"تزوّد فريماتك": مراجعة سماعة الألعاب Razer BlackShark V3 ProThe post "تزوّد فريماتك": مراجعة سماعة الألعاب Razer BlackShark V3 Pro appeared first on عرب هاردوير.1 Comentários 0 Compartilhamentos 50 Visualizações 0 Anterior -
Es ist an der Zeit, über die katastrophalen Erwartungen zu sprechen, die mit „Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“ verbunden sind. Nein, das wird kein weiterer Artikel über die langweilige Entwicklungsgeschichte sein, die uns immer wieder um den Finger wickelt. Wir müssen uns der Tatsache stellen, dass wir hier nicht den gleichen Grad an Freiheit erwarten können wie bei „Baldur’s Gate 3“. Warum? Weil die Entwickler anscheinend nicht in der Lage sind, die hohen Erwartungen zu erfüllen, die das Franchise einmal hatte.
Es ist einfach lächerlich, wie die Fans immer wieder mit Versprechungen überhäuft werden, die letztendlich ins Leere laufen. Wo bleibt die Kreativität? Wo bleibt die Freiheit, die uns versprochen wurde? „Bloodlines 2“ sollte das Meisterwerk werden, das die Fans seit Jahren erwarten, aber stattdessen erhalten wir nur einen weiteren gescheiterten Versuch, den Glanz des Originals wiederzubeleben.
Es ist erschreckend, wie die Entwickler immer wieder die gleichen Fehler machen. Anstatt aus der Vergangenheit zu lernen, scheinen sie in einer endlosen Schleife der Enttäuschung gefangen zu sein. Die Kritik an der mangelnden Freiheit ist nicht nur berechtigt, sie ist notwendig! Warum sollte ich mich mit einem Spiel zufriedengeben, das mir nicht die Wahl lässt, die ich als Spieler verdiene? „Baldur’s Gate 3“ hat es vorgemacht, wie man die Spieler in eine lebendige, atmende Welt eintauchen lässt, in der jede Entscheidung zählt. Wo ist dieser Mut in „Bloodlines 2“?
Ich bin wütend! Wütend darüber, dass die Entwickler uns weiterhin mit halbfertigen Produkten abspeisen. Wütend darüber, dass wir in einer Welt leben, in der Konsum und Profit über Kreativität und Qualität stehen. Wir haben genug von leeren Versprechungen und wir haben genug von Spielen, die nicht halten, was sie versprechen. „Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“ könnte eine Chance sein, das Franchise zurück ins Rampenlicht zu bringen, aber nur, wenn die Entwickler aufhören, ihre Kunden für dumm zu verkaufen.
Es ist an der Zeit, dass wir als Spieler aufstehen und klarstellen: Wir erwarten mehr! Wir verdienen es, in die faszinierende Welt der Vampire einzutauchen, mit einer Freiheit, die uns erlaubt, unsere eigenen Geschichten zu erzählen. Wenn „Bloodlines 2“ das nicht kann, dann kann es gleich im Regal bleiben. Es wird Zeit, dass die Entwickler die Verantwortung für ihre Fehler übernehmen und endlich die Erwartungen erfüllen, die sie selbst gesetzt haben.
#VampireBloodlines2 #BaldursGate3 #Videospiele #Entwicklung #GamerEnttäuschungEs ist an der Zeit, über die katastrophalen Erwartungen zu sprechen, die mit „Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“ verbunden sind. Nein, das wird kein weiterer Artikel über die langweilige Entwicklungsgeschichte sein, die uns immer wieder um den Finger wickelt. Wir müssen uns der Tatsache stellen, dass wir hier nicht den gleichen Grad an Freiheit erwarten können wie bei „Baldur’s Gate 3“. Warum? Weil die Entwickler anscheinend nicht in der Lage sind, die hohen Erwartungen zu erfüllen, die das Franchise einmal hatte. Es ist einfach lächerlich, wie die Fans immer wieder mit Versprechungen überhäuft werden, die letztendlich ins Leere laufen. Wo bleibt die Kreativität? Wo bleibt die Freiheit, die uns versprochen wurde? „Bloodlines 2“ sollte das Meisterwerk werden, das die Fans seit Jahren erwarten, aber stattdessen erhalten wir nur einen weiteren gescheiterten Versuch, den Glanz des Originals wiederzubeleben. Es ist erschreckend, wie die Entwickler immer wieder die gleichen Fehler machen. Anstatt aus der Vergangenheit zu lernen, scheinen sie in einer endlosen Schleife der Enttäuschung gefangen zu sein. Die Kritik an der mangelnden Freiheit ist nicht nur berechtigt, sie ist notwendig! Warum sollte ich mich mit einem Spiel zufriedengeben, das mir nicht die Wahl lässt, die ich als Spieler verdiene? „Baldur’s Gate 3“ hat es vorgemacht, wie man die Spieler in eine lebendige, atmende Welt eintauchen lässt, in der jede Entscheidung zählt. Wo ist dieser Mut in „Bloodlines 2“? Ich bin wütend! Wütend darüber, dass die Entwickler uns weiterhin mit halbfertigen Produkten abspeisen. Wütend darüber, dass wir in einer Welt leben, in der Konsum und Profit über Kreativität und Qualität stehen. Wir haben genug von leeren Versprechungen und wir haben genug von Spielen, die nicht halten, was sie versprechen. „Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2“ könnte eine Chance sein, das Franchise zurück ins Rampenlicht zu bringen, aber nur, wenn die Entwickler aufhören, ihre Kunden für dumm zu verkaufen. Es ist an der Zeit, dass wir als Spieler aufstehen und klarstellen: Wir erwarten mehr! Wir verdienen es, in die faszinierende Welt der Vampire einzutauchen, mit einer Freiheit, die uns erlaubt, unsere eigenen Geschichten zu erzählen. Wenn „Bloodlines 2“ das nicht kann, dann kann es gleich im Regal bleiben. Es wird Zeit, dass die Entwickler die Verantwortung für ihre Fehler übernehmen und endlich die Erwartungen erfüllen, die sie selbst gesetzt haben. #VampireBloodlines2 #BaldursGate3 #Videospiele #Entwicklung #GamerEnttäuschungAvec Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ne vous attendez pas au même niveau de liberté qu’un Baldur’s Gate 3ActuGaming.net Avec Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ne vous attendez pas au même niveau de liberté qu’un Baldur’s Gate 3 Derrière les polémiques et les complications de développement, il existe toujours une vraie curiosité autour -
Es ist einfach nicht zu fassen, was bei Apple gerade passiert! Der Abgang von Ruby Walker nach nur wenigen Tagen nach dem Launch des iPhone 17 ist nicht nur ein schlechtes Zeichen, es ist ein krasser Hinweis auf die tiefen Probleme, die in diesem Unternehmen brodeln. Was ist nur aus einem der größten Tech-Giganten der Welt geworden? Statt Innovation und Qualität sehen wir nur noch Chaos und Unruhe in den Reihen!
Die Nachricht über den Abgang von Ruby Walker ist mehr als nur ein Schlag ins Gesicht der Apple-Fans. Es ist ein klares Zeichen dafür, dass die internen Strukturen bei Apple alles andere als stabil sind. Haben die Verantwortlichen in Cupertino etwa den Kontakt zur Realität verloren? Wie kann es sein, dass nach dem Launch eines neuen Produkts, das so viele Erwartungen geweckt hat, ein Schlüsselspieler einfach so das Handtuch wirft? Das ist nicht nur peinlich, das ist schlichtweg inakzeptabel!
Die ständige Fluktuation von Talenten zeigt, dass Apple dringend an seiner Unternehmenskultur arbeiten muss. Anstatt eine Umgebung zu schaffen, in der Kreativität und Innovation gedeihen können, scheinen die Mitarbeiter unter Druck zu stehen und gefrustet zu sein. Und das ist das Ergebnis: Top-Talente wie Ruby Walker verlassen das Unternehmen, und die Fans stehen mit leeren Händen da, während sie auf das nächste große Ding warten.
Die Frage, die sich jeder stellt, ist: Was läuft hier schief? Ist es der Druck, der durch die übermäßigen Erwartungen der Verbraucher und die Notwendigkeit, ständig neue Produkte zu liefern, entsteht? Oder ist es einfach die Unfähigkeit des Managements, ein motivierendes und unterstützendes Arbeitsumfeld zu schaffen? Apple hat sich in der Vergangenheit immer als das Unternehmen präsentiert, das nicht nur Produkte, sondern auch eine Vision verkauft. Aber wo ist diese Vision jetzt hin?
Wir müssen uns wirklich fragen, ob wir weiterhin in ein Unternehmen investieren wollen, das anscheinend keine Ahnung hat, wie es seine eigenen Mitarbeiter behandeln soll. Die ständigen Abgänge und die negativen Schlagzeilen sind nicht nur ein Warnsignal, sie sind ein Weckruf für alle, die an Apple glauben. Wenn Apple nicht bald die Wende schafft, könnte es sein, dass wir in Zukunft nicht mehr von diesem Unternehmen hören werden.
Es ist an der Zeit, dass Apple seine Hausaufgaben macht und damit aufhört, die Erwartungen der Kunden und Mitarbeiter zu enttäuschen. Wir verdienen es, in ein Unternehmen zu investieren, das nicht nur innovative Produkte liefert, sondern auch die Menschen wertschätzt, die hinter dieser Innovation stehen. Ruby Walker ist nur der Anfang – wer wird als nächstes gehen? Die Zukunft von Apple sieht düster aus, und das ist ein Fakt, den wir nicht ignorieren können!
#Apple #iPhone17 #RubyWalker #Technologie #InnovationEs ist einfach nicht zu fassen, was bei Apple gerade passiert! Der Abgang von Ruby Walker nach nur wenigen Tagen nach dem Launch des iPhone 17 ist nicht nur ein schlechtes Zeichen, es ist ein krasser Hinweis auf die tiefen Probleme, die in diesem Unternehmen brodeln. Was ist nur aus einem der größten Tech-Giganten der Welt geworden? Statt Innovation und Qualität sehen wir nur noch Chaos und Unruhe in den Reihen! Die Nachricht über den Abgang von Ruby Walker ist mehr als nur ein Schlag ins Gesicht der Apple-Fans. Es ist ein klares Zeichen dafür, dass die internen Strukturen bei Apple alles andere als stabil sind. Haben die Verantwortlichen in Cupertino etwa den Kontakt zur Realität verloren? Wie kann es sein, dass nach dem Launch eines neuen Produkts, das so viele Erwartungen geweckt hat, ein Schlüsselspieler einfach so das Handtuch wirft? Das ist nicht nur peinlich, das ist schlichtweg inakzeptabel! Die ständige Fluktuation von Talenten zeigt, dass Apple dringend an seiner Unternehmenskultur arbeiten muss. Anstatt eine Umgebung zu schaffen, in der Kreativität und Innovation gedeihen können, scheinen die Mitarbeiter unter Druck zu stehen und gefrustet zu sein. Und das ist das Ergebnis: Top-Talente wie Ruby Walker verlassen das Unternehmen, und die Fans stehen mit leeren Händen da, während sie auf das nächste große Ding warten. Die Frage, die sich jeder stellt, ist: Was läuft hier schief? Ist es der Druck, der durch die übermäßigen Erwartungen der Verbraucher und die Notwendigkeit, ständig neue Produkte zu liefern, entsteht? Oder ist es einfach die Unfähigkeit des Managements, ein motivierendes und unterstützendes Arbeitsumfeld zu schaffen? Apple hat sich in der Vergangenheit immer als das Unternehmen präsentiert, das nicht nur Produkte, sondern auch eine Vision verkauft. Aber wo ist diese Vision jetzt hin? Wir müssen uns wirklich fragen, ob wir weiterhin in ein Unternehmen investieren wollen, das anscheinend keine Ahnung hat, wie es seine eigenen Mitarbeiter behandeln soll. Die ständigen Abgänge und die negativen Schlagzeilen sind nicht nur ein Warnsignal, sie sind ein Weckruf für alle, die an Apple glauben. Wenn Apple nicht bald die Wende schafft, könnte es sein, dass wir in Zukunft nicht mehr von diesem Unternehmen hören werden. Es ist an der Zeit, dass Apple seine Hausaufgaben macht und damit aufhört, die Erwartungen der Kunden und Mitarbeiter zu enttäuschen. Wir verdienen es, in ein Unternehmen zu investieren, das nicht nur innovative Produkte liefert, sondern auch die Menschen wertschätzt, die hinter dieser Innovation stehen. Ruby Walker ist nur der Anfang – wer wird als nächstes gehen? Die Zukunft von Apple sieht düster aus, und das ist ein Fakt, den wir nicht ignorieren können! #Apple #iPhone17 #RubyWalker #Technologie #Innovationرحيل جديد يضرب صفوف آبل: روبي ووكر يغادر بعد أيام من إطلاق iPhone 17The post رحيل جديد يضرب صفوف آبل: روبي ووكر يغادر بعد أيام من إطلاق iPhone 17 appeared first on عرب هاردوير. -
## Einführung
In einer Welt, die von der Digitalisierung beherrscht wird, ist die Auswahl der richtigen KI-Optimierungssoftware kein einfacher Prozess. Die Anzahl der verfügbaren Tools übersteigt bei weitem das, was ein Mensch in einer Lebenszeit ausprobieren kann. Doch, was ist das Resultat aus all diesen Möglichkeiten? Eine überwältigende Verwirrung, die Unternehmen oft in die falsche Richtung führt. Wenn Sie nicht aufpassen, landen Sie am Ende mit einer Software, die Ihnen mehr schadet als ...## Einführung In einer Welt, die von der Digitalisierung beherrscht wird, ist die Auswahl der richtigen KI-Optimierungssoftware kein einfacher Prozess. Die Anzahl der verfügbaren Tools übersteigt bei weitem das, was ein Mensch in einer Lebenszeit ausprobieren kann. Doch, was ist das Resultat aus all diesen Möglichkeiten? Eine überwältigende Verwirrung, die Unternehmen oft in die falsche Richtung führt. Wenn Sie nicht aufpassen, landen Sie am Ende mit einer Software, die Ihnen mehr schadet als ...Was man bei der Auswahl von KI-Optimierungssoftware beachten sollte?## Einführung In einer Welt, die von der Digitalisierung beherrscht wird, ist die Auswahl der richtigen KI-Optimierungssoftware kein einfacher Prozess. Die Anzahl der verfügbaren Tools übersteigt bei weitem das, was ein Mensch in einer Lebenszeit ausprobieren kann. Doch, was ist das Resultat aus all diesen Möglichkeiten? Eine überwältigende Verwirrung, die Unternehmen oft in die falsche... -
مفاجأة أخرى تطل علينا من العالم المليء بالغباء المالي، حيث نجد أن ثروة لاري إيلسون قد تجاوزت ثروة إيلون ماسك، ليصبح أغنى رجل في العالم! هل هذا هو العنوان الذي نحتاجه اليوم؟ هل يعكس حقًا ما يجري في عالمنا؟ دعوني أكون صريحًا، ما يحدث هنا هو مجرد تمثيلية مخزية تخفي وراءها مشكلات أعظم بكثير.
لنكن واقعيين، كيف يمكن للمجتمع أن يحتفل بتلك الأرقام الفلكية بينما يتجاهل الفقر والبطالة في العالم؟ لاري إيلسون، ذلك الرجل الذي بنى إمبراطوريته على دماء العمال، أصبح رمزًا للنجاح، في حين أن الكثيرين من حوله يكافحون من أجل لقمة العيش. هل نحتاج حقًا إلى الحديث عن ثروته الطائلة بينما لا يزال هناك من لا يملك حتى سقفًا فوق رأسه؟
وإذا نظرنا إلى إيلون ماسك، الذي يُعتبر أيضًا رمزًا للثروة، نجد أنه يخطئ في قيادته لأعماله. بينما ينشغل بإطلاق صواريخ إلى الفضاء، يترك العديد من موظفيه عرضة للفصل والتسريح. هل هذه هي القيادة التي نتطلع إليها؟ هل هذه هي القيم التي نريد أن نعلمها للأجيال القادمة؟
الأثرياء يزدادون ثراءً، والفقراء يزدادون فقرًا. هذا هو واقعنا. والأرقام التي تتلاعب بها وسائل الإعلام لا تعني شيئًا عندما يواجه الناس صعوبات يومية. يكفينا من الاحتفاء بأغنياء العالم، ولنتوجه إلى القضايا الحقيقية التي تؤثر على حياتنا. هناك نقص في التعليم، والرعاية الصحية، والفرص المتساوية. بينما يتصارع أغنياء العالم على لقب "الأغنى"، هناك من يكافح من أجل الوصول إلى التعليم الأساسي.
عندما نرى تلك الأخبار، لا يجب أن ننخدع. يجب أن نتساءل: لماذا نحتفل بارتفاع الثروات في الوقت الذي نجد فيه أن القيم الإنسانية تُهدر؟ لماذا لا نتحدث عن كيفية تحسين حياة الناس بدلاً من التركيز على من يملك أكبر عدد من الدولارات؟
تلك المفاجآت ليست سوى ستار لتغطية الفشل الاجتماعي والاقتصادي. دعونا نكون صادقين مع أنفسنا، ونبدأ في معالجة القضايا الحقيقية بدلاً من الانغماس في جدل الأثرياء.
#ثروة_لاري_إيلسون #إيلون_ماسك #أغنى_رجل_في_العالم #مشكلات_اجتماعية #فقرمفاجأة أخرى تطل علينا من العالم المليء بالغباء المالي، حيث نجد أن ثروة لاري إيلسون قد تجاوزت ثروة إيلون ماسك، ليصبح أغنى رجل في العالم! هل هذا هو العنوان الذي نحتاجه اليوم؟ هل يعكس حقًا ما يجري في عالمنا؟ دعوني أكون صريحًا، ما يحدث هنا هو مجرد تمثيلية مخزية تخفي وراءها مشكلات أعظم بكثير. لنكن واقعيين، كيف يمكن للمجتمع أن يحتفل بتلك الأرقام الفلكية بينما يتجاهل الفقر والبطالة في العالم؟ لاري إيلسون، ذلك الرجل الذي بنى إمبراطوريته على دماء العمال، أصبح رمزًا للنجاح، في حين أن الكثيرين من حوله يكافحون من أجل لقمة العيش. هل نحتاج حقًا إلى الحديث عن ثروته الطائلة بينما لا يزال هناك من لا يملك حتى سقفًا فوق رأسه؟ وإذا نظرنا إلى إيلون ماسك، الذي يُعتبر أيضًا رمزًا للثروة، نجد أنه يخطئ في قيادته لأعماله. بينما ينشغل بإطلاق صواريخ إلى الفضاء، يترك العديد من موظفيه عرضة للفصل والتسريح. هل هذه هي القيادة التي نتطلع إليها؟ هل هذه هي القيم التي نريد أن نعلمها للأجيال القادمة؟ الأثرياء يزدادون ثراءً، والفقراء يزدادون فقرًا. هذا هو واقعنا. والأرقام التي تتلاعب بها وسائل الإعلام لا تعني شيئًا عندما يواجه الناس صعوبات يومية. يكفينا من الاحتفاء بأغنياء العالم، ولنتوجه إلى القضايا الحقيقية التي تؤثر على حياتنا. هناك نقص في التعليم، والرعاية الصحية، والفرص المتساوية. بينما يتصارع أغنياء العالم على لقب "الأغنى"، هناك من يكافح من أجل الوصول إلى التعليم الأساسي. عندما نرى تلك الأخبار، لا يجب أن ننخدع. يجب أن نتساءل: لماذا نحتفل بارتفاع الثروات في الوقت الذي نجد فيه أن القيم الإنسانية تُهدر؟ لماذا لا نتحدث عن كيفية تحسين حياة الناس بدلاً من التركيز على من يملك أكبر عدد من الدولارات؟ تلك المفاجآت ليست سوى ستار لتغطية الفشل الاجتماعي والاقتصادي. دعونا نكون صادقين مع أنفسنا، ونبدأ في معالجة القضايا الحقيقية بدلاً من الانغماس في جدل الأثرياء. #ثروة_لاري_إيلسون #إيلون_ماسك #أغنى_رجل_في_العالم #مشكلات_اجتماعية #فقرمفاجأة: ثروة لاري إيلسون تتجاوز إيلون ماسك ليصبح أغنى رجل في العالم!The post مفاجأة: ثروة لاري إيلسون تتجاوز إيلون ماسك ليصبح أغنى رجل في العالم! appeared first on عرب هاردوير. -
Texture Atlases, Blender, 3D-Modeling, Charakterdesign, Props, Szenen, Texturierung, digitale Kunst, Software-Tutorials
## Einführung
Es ist an der Zeit, die heuchlerische Welt des 3D-Designs zu durchbrechen! Hast du jemals davon geträumt, ganze Charaktere, Props und Szenen mit nur einer kleinen Textur zu erstellen? Ja, das ist möglich, und die Lösung liegt in der Nutzung von Texturatlasen in Blender. Aber warum sieht es so aus, als ob diese Informationen in den Tiefen des Internets versteckt ...Texture Atlases, Blender, 3D-Modeling, Charakterdesign, Props, Szenen, Texturierung, digitale Kunst, Software-Tutorials ## Einführung Es ist an der Zeit, die heuchlerische Welt des 3D-Designs zu durchbrechen! Hast du jemals davon geträumt, ganze Charaktere, Props und Szenen mit nur einer kleinen Textur zu erstellen? Ja, das ist möglich, und die Lösung liegt in der Nutzung von Texturatlasen in Blender. Aber warum sieht es so aus, als ob diese Informationen in den Tiefen des Internets versteckt ...Lerne, wie du mit Texturatlasen in Blender arbeitestTexture Atlases, Blender, 3D-Modeling, Charakterdesign, Props, Szenen, Texturierung, digitale Kunst, Software-Tutorials ## Einführung Es ist an der Zeit, die heuchlerische Welt des 3D-Designs zu durchbrechen! Hast du jemals davon geträumt, ganze Charaktere, Props und Szenen mit nur einer kleinen Textur zu erstellen? Ja, das ist möglich, und die Lösung liegt in der Nutzung von Texturatlasen in...1 Comentários 0 Compartilhamentos 45 Visualizações 0 Anterior -
Es ist einfach unerhört, was da passiert ist! Die amerikanische Armee hat Microsoft abserviert und ihre AR-Brillen an zwei neue Akteure vergeben. Hat denn niemand in dieser Einrichtung den Mut, die offensichtlichen Fehler zu sehen? Der HoloLens-Kopfset von Microsoft war ein komplettes Desaster, und jetzt hat die Armee offenbar die Entscheidung getroffen, die Seite umzublättern, anstatt sich der Realität zu stellen.
Es ist kaum zu fassen, dass eine Institution, die auf modernste Technologie angewiesen ist, solch gravierende Fehler macht! Microsoft hat unzählige Mittel und Ressourcen in das HoloLens-Projekt gesteckt, und was haben sie dafür bekommen? Ein Produkt, das in der Praxis nicht funktioniert, das mehr Probleme verursacht als es löst! Es ist Zeit, dass wir die Verantwortlichen zur Rechenschaft ziehen. Warum hat die Armee nicht früher gehandelt? Warum erst jetzt, nachdem die ganze Welt die Mängel gesehen hat?
Die Entscheidung, Microsoft zu ignorieren, könnte als Schritt in die richtige Richtung angesehen werden, aber nur, wenn die neuen Anbieter tatsächlich in der Lage sind, etwas Besseres zu liefern. Wer sind diese "neuen Akteure"? Haben sie die Expertise und die Ressourcen, um ein Produkt zu liefern, das den Bedürfnissen der Armee gerecht wird? Oder handelt es sich hierbei um eine weitere kurzfristige Entscheidung, die in der Zukunft nur zu noch mehr Chaos führen wird?
Die Abkehr von Microsoft könnte als Zeichen gewertet werden, dass die Armee bereit ist, aus ihren Fehlern zu lernen, doch ich habe meine Zweifel. Wenn sie nicht sorgfältig auswählen, wer die nächsten Partner sind, wird das nächste Desaster schon im Anmarsch sein. Es ist nicht nur eine Frage der Technologie, sondern auch der Verantwortung und der Weitsicht.
Die amerikanische Armee hat die Pflicht, ihre Soldaten mit der besten verfügbaren Technologie auszustatten. Anstatt sich auf einen gescheiterten Anbieter zu verlassen, sollten sie proaktiv nach den besten Lösungen suchen. Es muss Schluss sein mit der Verharmlosung von Problemen und der Ignoranz gegenüber den Mängeln. Die Zeit zu handeln ist jetzt, und zwar richtig!
Jede Entscheidung, die getroffen wird, sollte auf einer soliden Analyse der Fähigkeiten der Anbieter basieren. Ansonsten werden wir weiterhin die gleichen Fehler machen und in der Tech-Wüste versinken, während andere Nationen uns überholen. Die Zukunft der AR-Technologie ist auf dem Spiel, und es ist höchste Zeit, dass die Verantwortlichen aufwachen und ihre Hausaufgaben machen!
#Microsoft #ARTechnologie #USArmy #HoloLens #TechnologieFehlerEs ist einfach unerhört, was da passiert ist! Die amerikanische Armee hat Microsoft abserviert und ihre AR-Brillen an zwei neue Akteure vergeben. Hat denn niemand in dieser Einrichtung den Mut, die offensichtlichen Fehler zu sehen? Der HoloLens-Kopfset von Microsoft war ein komplettes Desaster, und jetzt hat die Armee offenbar die Entscheidung getroffen, die Seite umzublättern, anstatt sich der Realität zu stellen. Es ist kaum zu fassen, dass eine Institution, die auf modernste Technologie angewiesen ist, solch gravierende Fehler macht! Microsoft hat unzählige Mittel und Ressourcen in das HoloLens-Projekt gesteckt, und was haben sie dafür bekommen? Ein Produkt, das in der Praxis nicht funktioniert, das mehr Probleme verursacht als es löst! Es ist Zeit, dass wir die Verantwortlichen zur Rechenschaft ziehen. Warum hat die Armee nicht früher gehandelt? Warum erst jetzt, nachdem die ganze Welt die Mängel gesehen hat? Die Entscheidung, Microsoft zu ignorieren, könnte als Schritt in die richtige Richtung angesehen werden, aber nur, wenn die neuen Anbieter tatsächlich in der Lage sind, etwas Besseres zu liefern. Wer sind diese "neuen Akteure"? Haben sie die Expertise und die Ressourcen, um ein Produkt zu liefern, das den Bedürfnissen der Armee gerecht wird? Oder handelt es sich hierbei um eine weitere kurzfristige Entscheidung, die in der Zukunft nur zu noch mehr Chaos führen wird? Die Abkehr von Microsoft könnte als Zeichen gewertet werden, dass die Armee bereit ist, aus ihren Fehlern zu lernen, doch ich habe meine Zweifel. Wenn sie nicht sorgfältig auswählen, wer die nächsten Partner sind, wird das nächste Desaster schon im Anmarsch sein. Es ist nicht nur eine Frage der Technologie, sondern auch der Verantwortung und der Weitsicht. Die amerikanische Armee hat die Pflicht, ihre Soldaten mit der besten verfügbaren Technologie auszustatten. Anstatt sich auf einen gescheiterten Anbieter zu verlassen, sollten sie proaktiv nach den besten Lösungen suchen. Es muss Schluss sein mit der Verharmlosung von Problemen und der Ignoranz gegenüber den Mängeln. Die Zeit zu handeln ist jetzt, und zwar richtig! Jede Entscheidung, die getroffen wird, sollte auf einer soliden Analyse der Fähigkeiten der Anbieter basieren. Ansonsten werden wir weiterhin die gleichen Fehler machen und in der Tech-Wüste versinken, während andere Nationen uns überholen. Die Zukunft der AR-Technologie ist auf dem Spiel, und es ist höchste Zeit, dass die Verantwortlichen aufwachen und ihre Hausaufgaben machen! #Microsoft #ARTechnologie #USArmy #HoloLens #TechnologieFehlerMicrosoft écarté, l’armée américaine confie ses lunettes AR à deux nouveaux acteursL’armée américaine tourne la page Microsoft après les déboires du casque HoloLens. Dans le cadre […] Cet article Microsoft écarté, l’armée américaine confie ses lunettes AR à deux nouveaux acteurs a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM. -
Valve hat die Marke „Steam Frame“ registriert, und anstatt uns zu freuen, sollten wir uns fragen: Was zur Hölle geht hier eigentlich vor? Es ist kaum zu fassen, dass ein Unternehmen, das mit der Steam-Plattform so viel Geld verdient hat, jetzt noch mehr „Innovationen“ herausbringen möchte, während die bestehenden Probleme einfach ignoriert werden. Wo bleibt die Verantwortung gegenüber den Nutzern?
Die Registrierung der Marke „Steam Frame“ deutet darauf hin, dass Valve möglicherweise an einem neuen Hardware-Produkt arbeitet. Aber wirklich, brauchen wir das? Statt sich auf die Verbesserung der bestehenden Software und der Nutzererfahrung zu konzentrieren, hat Valve die Dreistigkeit, uns erneut etwas Aufgeblähtes anzubieten, von dem wir nicht einmal wissen, ob es tatsächlich funktioniert! Die Community hat wiederholt gefordert, dass Bugs behoben und bestehende Features optimiert werden, aber stattdessen scheint sich das Unternehmen auf ein weiteres Marketing-Gimmick zu konzentrieren. Es ist so frustrierend!
Außerdem, was ist mit der Sicherheit unserer Daten? Valve hat in der Vergangenheit nicht gerade den besten Ruf, wenn es um Datenschutz und Sicherheit geht. Wer garantiert uns, dass „Steam Frame“ nicht nur ein weiterer Weg ist, um unsere Daten zu sammeln und zu monetarisieren? Wo bleibt die Transparenz? Die Unternehmensführung scheint sich in einem Elfenbeinturm zu verstecken, während wir hier draußen mit ihren misslungenen Updates und ungenügenden Support kämpfen.
Und lassen Sie uns die ständigen Serverprobleme von Steam nicht vergessen. Es ist einfach unerhört, dass Valve es nicht hinbekommt, ihre Server stabil zu halten, während sie gleichzeitig neue Marken registrieren. Es ist, als würde man ein neues Restaurant eröffnen, während die alte Filiale fast brennt! Wo ist das Verantwortungsbewusstsein? Wo ist das Engagement für die Community? Die Nutzer haben genug von leeren Versprechungen und Produkten, die in erster Linie der Gewinnmaximierung dienen.
Valve, es ist an der Zeit, die Prioritäten neu zu setzen. Anstatt sich auf „Steam Frame“ zu konzentrieren, sollten Sie sich lieber um die Probleme kümmern, die Sie bereits haben. Wir brauchen keine neuen Produkte, die unsere Gaming-Erfahrung nur weiter verschlechtern. Wir fordern klare Antworten und echte Verbesserungen! Wenn Sie uns weiterhin ignorieren, werden die Nutzer irgendwann die Nase voll haben und sich nach Alternativen umsehen. Schaut euch an, was mit anderen Gaming-Plattformen passiert ist, die ihre Community nicht ernst genommen haben!
Es ist Zeit, dass Valve aufwacht und der Community das gibt, was sie wirklich braucht: Stabilität, Sicherheit und ein echtes Engagement für die Verbesserung der Plattform. Stoppt das Marketing-Gerede und fangt an, echte Probleme zu lösen!
#SteamFrame #Valve #GamingCommunity #Datenschutz #ServerProblemeValve hat die Marke „Steam Frame“ registriert, und anstatt uns zu freuen, sollten wir uns fragen: Was zur Hölle geht hier eigentlich vor? Es ist kaum zu fassen, dass ein Unternehmen, das mit der Steam-Plattform so viel Geld verdient hat, jetzt noch mehr „Innovationen“ herausbringen möchte, während die bestehenden Probleme einfach ignoriert werden. Wo bleibt die Verantwortung gegenüber den Nutzern? Die Registrierung der Marke „Steam Frame“ deutet darauf hin, dass Valve möglicherweise an einem neuen Hardware-Produkt arbeitet. Aber wirklich, brauchen wir das? Statt sich auf die Verbesserung der bestehenden Software und der Nutzererfahrung zu konzentrieren, hat Valve die Dreistigkeit, uns erneut etwas Aufgeblähtes anzubieten, von dem wir nicht einmal wissen, ob es tatsächlich funktioniert! Die Community hat wiederholt gefordert, dass Bugs behoben und bestehende Features optimiert werden, aber stattdessen scheint sich das Unternehmen auf ein weiteres Marketing-Gimmick zu konzentrieren. Es ist so frustrierend! Außerdem, was ist mit der Sicherheit unserer Daten? Valve hat in der Vergangenheit nicht gerade den besten Ruf, wenn es um Datenschutz und Sicherheit geht. Wer garantiert uns, dass „Steam Frame“ nicht nur ein weiterer Weg ist, um unsere Daten zu sammeln und zu monetarisieren? Wo bleibt die Transparenz? Die Unternehmensführung scheint sich in einem Elfenbeinturm zu verstecken, während wir hier draußen mit ihren misslungenen Updates und ungenügenden Support kämpfen. Und lassen Sie uns die ständigen Serverprobleme von Steam nicht vergessen. Es ist einfach unerhört, dass Valve es nicht hinbekommt, ihre Server stabil zu halten, während sie gleichzeitig neue Marken registrieren. Es ist, als würde man ein neues Restaurant eröffnen, während die alte Filiale fast brennt! Wo ist das Verantwortungsbewusstsein? Wo ist das Engagement für die Community? Die Nutzer haben genug von leeren Versprechungen und Produkten, die in erster Linie der Gewinnmaximierung dienen. Valve, es ist an der Zeit, die Prioritäten neu zu setzen. Anstatt sich auf „Steam Frame“ zu konzentrieren, sollten Sie sich lieber um die Probleme kümmern, die Sie bereits haben. Wir brauchen keine neuen Produkte, die unsere Gaming-Erfahrung nur weiter verschlechtern. Wir fordern klare Antworten und echte Verbesserungen! Wenn Sie uns weiterhin ignorieren, werden die Nutzer irgendwann die Nase voll haben und sich nach Alternativen umsehen. Schaut euch an, was mit anderen Gaming-Plattformen passiert ist, die ihre Community nicht ernst genommen haben! Es ist Zeit, dass Valve aufwacht und der Community das gibt, was sie wirklich braucht: Stabilität, Sicherheit und ein echtes Engagement für die Verbesserung der Plattform. Stoppt das Marketing-Gerede und fangt an, echte Probleme zu lösen! #SteamFrame #Valve #GamingCommunity #Datenschutz #ServerProblemeValve enregistre la marque « Steam Frame » : que prépare l’entreprise ?La société Valve a enregistré « Steam Frame » comme nouvelle marque. Est-ce le signe […] Cet article Valve enregistre la marque « Steam Frame » : que prépare l’entreprise ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.1 Comentários 0 Compartilhamentos 39 Visualizações 0 Anterior
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