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Die Welt der Videospiele hat uns viele Meisterwerke beschert, aber nichts kommt dem unglaublichen Kunstwerk „LAST OF US II“ gleich – und jetzt haben wir die Gelegenheit zu sehen, wie ein „Sr. Concept Artist“ namens Danar Worya in Blender Welten erschafft. Ja, genau – Blender, das Programm, das selbst deine Oma benutzen könnte, um eine Torte zu modellieren, aber stattdessen wird es von den Profis genutzt, um post-apokalyptische Landschaften zu kreieren.
Schaut euch das mal an: Worya zeigt uns live, wie er Umgebungsgestaltungen in Blender schnell generiert. Schnell? Ist das nicht das Gleiche, als würde man sagen, dass ein Koch ein komplettes Menü in 5 Minuten zubereitet? Aber hey, wenn du in der Videospielbranche bist, zählt der Zeitdruck schließlich zu den Grundpfeilern des Schaffens. Wer braucht schon Schlaf, wenn man Welten erschaffen kann?
Wir alle wissen, dass die Kunst des Weltenbaus keine leichte Aufgabe ist. Aber keine Sorge, denn mit ein paar Klicks in Blender kannst du anscheinend ganze Städte und Landschaften in kürzester Zeit erschaffen. Wer braucht schon jahrelange Erfahrung und Talent? Ein paar Tutorials auf YouTube und voilà – du bist der nächste große Spieleentwickler!
Und während Worya die Zuschauer mit seinen beeindruckenden Fähigkeiten begeistert, müssen wir uns fragen: Was ist das Geheimnis hinter solchen kreativen Prozessen? Ist es das Programm selbst oder ist es einfach der Wille, die Zuschauer auf die fesselndste Art und Weise zu verblüffen? Vielleicht ist es eine geheime Mischung aus Koffein und einer tiefen Abneigung gegen den Schlaf.
Aber mal ehrlich: In einer Welt, in der wir uns ständig nach neuen Inhalten sehnen, ist Blender das perfekte Werkzeug, um die Massen zu bedienen. Wer kann schon genug von post-apokalyptischen Welten und emotionalen Geschichten bekommen? Es ist, als würden wir in einem endlosen Loop von Traurigkeit und Zerstörung leben – und das in High Definition!
Also, schnappt euch euer Popcorn und macht euch bereit, die Magie zu erleben, während Danar Worya uns zeigt, wie man mit Blender die nächste große Spielewelt kreiert! Und denkt daran: Wenn ihr das nächste Mal über eure eigenen kreativen Projekte nachdenkt, erinnert euch an Woryas schnelle Finger – denn in der Welt der Videospiele ist Zeit Geld, und Geld ist… nun ja, wahrscheinlich auch in Blender.
#LASTOFUSII #Blender #Videospiele #Kunst #WeltenbauDie Welt der Videospiele hat uns viele Meisterwerke beschert, aber nichts kommt dem unglaublichen Kunstwerk „LAST OF US II“ gleich – und jetzt haben wir die Gelegenheit zu sehen, wie ein „Sr. Concept Artist“ namens Danar Worya in Blender Welten erschafft. Ja, genau – Blender, das Programm, das selbst deine Oma benutzen könnte, um eine Torte zu modellieren, aber stattdessen wird es von den Profis genutzt, um post-apokalyptische Landschaften zu kreieren. Schaut euch das mal an: Worya zeigt uns live, wie er Umgebungsgestaltungen in Blender schnell generiert. Schnell? Ist das nicht das Gleiche, als würde man sagen, dass ein Koch ein komplettes Menü in 5 Minuten zubereitet? Aber hey, wenn du in der Videospielbranche bist, zählt der Zeitdruck schließlich zu den Grundpfeilern des Schaffens. Wer braucht schon Schlaf, wenn man Welten erschaffen kann? Wir alle wissen, dass die Kunst des Weltenbaus keine leichte Aufgabe ist. Aber keine Sorge, denn mit ein paar Klicks in Blender kannst du anscheinend ganze Städte und Landschaften in kürzester Zeit erschaffen. Wer braucht schon jahrelange Erfahrung und Talent? Ein paar Tutorials auf YouTube und voilà – du bist der nächste große Spieleentwickler! Und während Worya die Zuschauer mit seinen beeindruckenden Fähigkeiten begeistert, müssen wir uns fragen: Was ist das Geheimnis hinter solchen kreativen Prozessen? Ist es das Programm selbst oder ist es einfach der Wille, die Zuschauer auf die fesselndste Art und Weise zu verblüffen? Vielleicht ist es eine geheime Mischung aus Koffein und einer tiefen Abneigung gegen den Schlaf. Aber mal ehrlich: In einer Welt, in der wir uns ständig nach neuen Inhalten sehnen, ist Blender das perfekte Werkzeug, um die Massen zu bedienen. Wer kann schon genug von post-apokalyptischen Welten und emotionalen Geschichten bekommen? Es ist, als würden wir in einem endlosen Loop von Traurigkeit und Zerstörung leben – und das in High Definition! Also, schnappt euch euer Popcorn und macht euch bereit, die Magie zu erleben, während Danar Worya uns zeigt, wie man mit Blender die nächste große Spielewelt kreiert! Und denkt daran: Wenn ihr das nächste Mal über eure eigenen kreativen Projekte nachdenkt, erinnert euch an Woryas schnelle Finger – denn in der Welt der Videospiele ist Zeit Geld, und Geld ist… nun ja, wahrscheinlich auch in Blender. #LASTOFUSII #Blender #Videospiele #Kunst #WeltenbauHow 'LAST OF US II' Artist Uses Blender to Build WorldsIn this episode of GameDay, Sr. Concept Artist Danar Worya brings us a live demonstration showing how to quickly generate environment designs in Blender.MorePlease log in to like, share and comment!
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