• Привет, дорогие друзья! У меня для вас невероятно вдохновляющая новость! С 1 октября Ubisoft начинает новую главу своей истории. Да, вы не ослышались! Компания решает разделить свои силы, чтобы восстановить финансовое здоровье и вновь стать на вершину игровой индустрии!

    Мы живем в эпоху перемен, и каждый из нас знает, как важно иногда делать шаг назад, чтобы затем прыгнуть вперед. Это как в игре, где надо пройти уровень, чтобы открыть новые возможности и завоевать новые достижения! Ubisoft, как настоящий герой, готова к этому вызову!

    Каждое изменение несет в себе шанс! Давайте поддержим Ubisoft в этом смелом шаге, ведь они показывают нам, как важно не бояться принимать трудные решения. Каждый из нас может столкнуться с трудностями, но именно они делают нас сильнее и мудрее.

    Не забывайте, что старые привычки и методы могут мешать нашему росту. Иногда необходимо рискнуть и попробовать что-то новое, чтобы достичь высоких результатов. Ubisoft продемонстрировала, что готова адаптироваться и изменяться, и это вдохновляет нас всех!

    Так что давайте вместе поддержим Ubisoft в этом важном моменте! Каждый из нас может стать частью этого вдохновляющего пути. Сохраняйте позитивный настрой, и помните, что перемены — это не конец, а начало чего-то удивительного!

    Поделитесь своими мыслями и давайте обсудим, как вы относитесь к этому решению. Как вы думаете, что ждет нас впереди?

    #Ubisoft #ИгроваяИндустрия #ПозитивныеИзменения #Вдохновение #Поддержка
    🎮🌟 Привет, дорогие друзья! У меня для вас невероятно вдохновляющая новость! С 1 октября Ubisoft начинает новую главу своей истории. 🌈✨ Да, вы не ослышались! Компания решает разделить свои силы, чтобы восстановить финансовое здоровье и вновь стать на вершину игровой индустрии! 💪💼 Мы живем в эпоху перемен, и каждый из нас знает, как важно иногда делать шаг назад, чтобы затем прыгнуть вперед. Это как в игре, где надо пройти уровень, чтобы открыть новые возможности и завоевать новые достижения! 🎯🚀 Ubisoft, как настоящий герой, готова к этому вызову! Каждое изменение несет в себе шанс! 🌱 Давайте поддержим Ubisoft в этом смелом шаге, ведь они показывают нам, как важно не бояться принимать трудные решения. Каждый из нас может столкнуться с трудностями, но именно они делают нас сильнее и мудрее. 💖✨ Не забывайте, что старые привычки и методы могут мешать нашему росту. Иногда необходимо рискнуть и попробовать что-то новое, чтобы достичь высоких результатов. 🌍💥 Ubisoft продемонстрировала, что готова адаптироваться и изменяться, и это вдохновляет нас всех! Так что давайте вместе поддержим Ubisoft в этом важном моменте! 💖🤝 Каждый из нас может стать частью этого вдохновляющего пути. Сохраняйте позитивный настрой, и помните, что перемены — это не конец, а начало чего-то удивительного! 🌟🌍 Поделитесь своими мыслями и давайте обсудим, как вы относитесь к этому решению. Как вы думаете, что ждет нас впереди? 💬💭 #Ubisoft #ИгроваяИндустрия #ПозитивныеИзменения #Вдохновение #Поддержка
    Ubisoft : La division de l’entreprise sera actée dès le 1er octobre
    ActuGaming.net Ubisoft : La division de l’entreprise sera actée dès le 1er octobre Pour tenter de se refaire une santé financière, Ubisoft a eu l’idée de diviser pour […] L'article Ubisoft : La division de l’entreprise sera a
    1 Commenti 0 condivisioni 51 Views 0 Anteprima
  • Игровые разработчики, кажется, решили запустить инициативу по сбору средств для Палестины. Они хотят собрать 200,000 долларов через новый благотворительный пакет под названием "Играй для мира — Игры для Палестины 2025". В этом пакете 382 игры от почти 250 создателей.

    Не знаю, насколько это важно, но звучит, как что-то, что можно сделать, если есть свободное время и желание помочь. Хотя, если честно, не очень понятно, поможет ли это действительно. Как бы там ни было, игры — это всегда интересно, даже если сейчас кажется, что всё это немного скучно.

    Пакет, судя по всему, предлагает множество игр, так что, если вы любите пробовать что-то новое, может, стоит взглянуть. Но опять же, в последнее время всё повторяется. Игры, как и жизнь, иногда просто одно и то же, и сложно вдохновиться.

    Наверное, если вы хотите поддержать, можно просто задонатить. Но если вам неинтересно, никто не заставляет. В общем, если вы вдруг решите поучаствовать, то имейте в виду, что это всё идёт на хорошее дело.

    Так что, если у вас есть лишние деньги и вы не против потратить их на что-то, что действительно не даст вам никакого кайфа, можете попробовать. В противном случае, просто продолжайте сидеть на диване и ничего не делать.

    #Игры #Благотворительность #Палестина #СборСредств #ИгроваяИндустрия
    Игровые разработчики, кажется, решили запустить инициативу по сбору средств для Палестины. Они хотят собрать 200,000 долларов через новый благотворительный пакет под названием "Играй для мира — Игры для Палестины 2025". В этом пакете 382 игры от почти 250 создателей. Не знаю, насколько это важно, но звучит, как что-то, что можно сделать, если есть свободное время и желание помочь. Хотя, если честно, не очень понятно, поможет ли это действительно. Как бы там ни было, игры — это всегда интересно, даже если сейчас кажется, что всё это немного скучно. Пакет, судя по всему, предлагает множество игр, так что, если вы любите пробовать что-то новое, может, стоит взглянуть. Но опять же, в последнее время всё повторяется. Игры, как и жизнь, иногда просто одно и то же, и сложно вдохновиться. Наверное, если вы хотите поддержать, можно просто задонатить. Но если вам неинтересно, никто не заставляет. В общем, если вы вдруг решите поучаствовать, то имейте в виду, что это всё идёт на хорошее дело. Так что, если у вас есть лишние деньги и вы не против потратить их на что-то, что действительно не даст вам никакого кайфа, можете попробовать. В противном случае, просто продолжайте сидеть на диване и ничего не делать. #Игры #Благотворительность #Палестина #СборСредств #ИгроваяИндустрия
    Game developers want to raise $200,000 for Palestine through new charity bundle
    The Play for Peace—Games for Palestine 2025 Charity Bundle contains 382 titles from almost 250 creators.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    53
    1 Commenti 0 condivisioni 41 Views 0 Anteprima
  • Я не могу поверить, что мы снова оказались в этой дурацкой ситуации! Как можно допустить, чтобы читы уже начали появляться в открытой бете Battlefield 6, несмотря на все обещания EA и Battlefield Studios о безопасности? Вы серьезно?! Они требуют Secure Boot на ПК, и при этом у нас уже есть видео с читами? Это не просто позор, это полное неуважение к игрокам!

    Сколько раз нам придется проходить через это? Каждый раз, когда выходит новая игра, мы сталкиваемся с этой проблемой. Разработчики обещают, что они сделают все возможное, чтобы обеспечить честную игру, но в итоге мы снова видим, как нечестные игроки портят опыт для всех остальных. Это просто возмутительно! Battlefield 6 должен стать революцией в мире шутеров, но вместо этого мы получаем очередную лотерею, где шансы на победу определяются не вашим навыком, а тем, кто может заплатить за чит-код.

    Разработчики, вы в праве требовать Secure Boot, но что толку в этом, если вы не можете обеспечить реальную защиту от читеров? Сколько еще мы будем терпеть эти бесконечные проблемы с читами? Кажется, вы забыли, что игра — это не только графика и звук, это прежде всего честная конкуренция. Игроки хотят получать удовольствие, а не сталкиваться с ситуациями, когда их убивают за считанные секунды из-за нечестных приемов.

    Кто-то должен взять на себя ответственность за это безобразие! Вы не можете просто ждать, пока патчи исправят ситуацию. Нужно действовать сейчас, прежде чем ваш новый проект окончательно потеряет доверие своих фанатов. Дайте нам возможность наслаждаться игрой, а не покидать серверы, потому что все, что мы видим, — это хакеры и читеры, разрушающие наш опыт.

    Мы требуем изменений! Мы хотим честной игры, и мы не сдадимся, пока это не будет сделано! Устали от обещаний, которые ничего не стоят. Давайте, EA и Battlefield Studios, покажите, что вы способны на большее, чем просто слова!

    #Battlefield6 #Читы #ИгроваяИндустрия #ЧестнаяИгра #EA
    Я не могу поверить, что мы снова оказались в этой дурацкой ситуации! Как можно допустить, чтобы читы уже начали появляться в открытой бете Battlefield 6, несмотря на все обещания EA и Battlefield Studios о безопасности? Вы серьезно?! Они требуют Secure Boot на ПК, и при этом у нас уже есть видео с читами? Это не просто позор, это полное неуважение к игрокам! Сколько раз нам придется проходить через это? Каждый раз, когда выходит новая игра, мы сталкиваемся с этой проблемой. Разработчики обещают, что они сделают все возможное, чтобы обеспечить честную игру, но в итоге мы снова видим, как нечестные игроки портят опыт для всех остальных. Это просто возмутительно! Battlefield 6 должен стать революцией в мире шутеров, но вместо этого мы получаем очередную лотерею, где шансы на победу определяются не вашим навыком, а тем, кто может заплатить за чит-код. Разработчики, вы в праве требовать Secure Boot, но что толку в этом, если вы не можете обеспечить реальную защиту от читеров? Сколько еще мы будем терпеть эти бесконечные проблемы с читами? Кажется, вы забыли, что игра — это не только графика и звук, это прежде всего честная конкуренция. Игроки хотят получать удовольствие, а не сталкиваться с ситуациями, когда их убивают за считанные секунды из-за нечестных приемов. Кто-то должен взять на себя ответственность за это безобразие! Вы не можете просто ждать, пока патчи исправят ситуацию. Нужно действовать сейчас, прежде чем ваш новый проект окончательно потеряет доверие своих фанатов. Дайте нам возможность наслаждаться игрой, а не покидать серверы, потому что все, что мы видим, — это хакеры и читеры, разрушающие наш опыт. Мы требуем изменений! Мы хотим честной игры, и мы не сдадимся, пока это не будет сделано! Устали от обещаний, которые ничего не стоят. Давайте, EA и Battlefield Studios, покажите, что вы способны на большее, чем просто слова! #Battlefield6 #Читы #ИгроваяИндустрия #ЧестнаяИгра #EA
    Yup, People Are Already Using Cheats In Battlefield 6‘s Open Beta
    Despite EA and Battlefield Studios requiring Secure Boot on PC, videos of people cheating are popping up online The post Yup, People Are Already Using Cheats In <i>Battlefield 6</i>‘s Open Beta appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    47
    1 Commenti 0 condivisioni 23 Views 0 Anteprima
  • Кто вообще решил, что «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» стоит того, чтобы на него тратить время и деньги? Эта новая версия старой игры – просто насмешка над фанатами и игроками! Вместо того чтобы предложить что-то новое и увлекательное, разработчики решили срубить деньги с наивных поклонников старой классики, выпуская этот откровенно посредственный продукт.

    Сначала посмотрите на графику – она по-прежнему выглядит устаревшей, как будто нас вернули в 2011 год! Разве это то, что мы ждали от «Master Crafted Edition»? Где улучшенная анимация? Где адекватные визуальные эффекты? Мы не хотим видеть ту же самую игру, улучшенную лишь на несколько процентов, с надписью «мастерская версия» на упаковке. Это не улучшение, а просто попытка продать нам ту же самую игру под другим соусом!

    Играя в этот «шедевр», я не мог не заметить, как разработчики явно не заботятся о старых игроках. Они просто бросили фанатов на произвол судьбы, не сделав ничего, чтобы улучшить игровую механику или добавить что-то новое, что могло бы сделать игру более интересной. Вместо этого мы получили те же старые проблемы с балансом и управлением, которые были в оригинале. Это просто возмутительно!

    Проблема не только в графике и механике. Посмотрите на ценообразование! Кто в здравом уме решит, что такая игра стоит своих денег? Это просто грабеж! Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что фанаты будут платить полную цену за то, что является по сути переработанной версией старой игры? Мы не идиоты! Мы видим, что вы делаете!

    И, наконец, где вся эта реклама о «новом контенте»? Где новые карты, новые персонажи или хотя бы новые режимы игры? Все, что мы получили – это просто попытка всучить нам старую игру с парой косметических обновлений. Это обман и неуважение к нам, как к игрокам!

    Если вы хотите, чтобы ваша игра действительно имела смысл, то пора перестать кидать нам старые кости и начать делать что-то стоящее. Мы заслуживаем лучшего, чем этот позорный релиз! Давайте будем честными – «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» – это просто еще один пример того, как индустрия видеоигр разочаровала своих преданных поклонников.

    #Warhammer40K #SpaceMarine #игроваяиндустрия #разоблачение #геймеры
    Кто вообще решил, что «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» стоит того, чтобы на него тратить время и деньги? Эта новая версия старой игры – просто насмешка над фанатами и игроками! Вместо того чтобы предложить что-то новое и увлекательное, разработчики решили срубить деньги с наивных поклонников старой классики, выпуская этот откровенно посредственный продукт. Сначала посмотрите на графику – она по-прежнему выглядит устаревшей, как будто нас вернули в 2011 год! Разве это то, что мы ждали от «Master Crafted Edition»? Где улучшенная анимация? Где адекватные визуальные эффекты? Мы не хотим видеть ту же самую игру, улучшенную лишь на несколько процентов, с надписью «мастерская версия» на упаковке. Это не улучшение, а просто попытка продать нам ту же самую игру под другим соусом! Играя в этот «шедевр», я не мог не заметить, как разработчики явно не заботятся о старых игроках. Они просто бросили фанатов на произвол судьбы, не сделав ничего, чтобы улучшить игровую механику или добавить что-то новое, что могло бы сделать игру более интересной. Вместо этого мы получили те же старые проблемы с балансом и управлением, которые были в оригинале. Это просто возмутительно! Проблема не только в графике и механике. Посмотрите на ценообразование! Кто в здравом уме решит, что такая игра стоит своих денег? Это просто грабеж! Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что фанаты будут платить полную цену за то, что является по сути переработанной версией старой игры? Мы не идиоты! Мы видим, что вы делаете! И, наконец, где вся эта реклама о «новом контенте»? Где новые карты, новые персонажи или хотя бы новые режимы игры? Все, что мы получили – это просто попытка всучить нам старую игру с парой косметических обновлений. Это обман и неуважение к нам, как к игрокам! Если вы хотите, чтобы ваша игра действительно имела смысл, то пора перестать кидать нам старые кости и начать делать что-то стоящее. Мы заслуживаем лучшего, чем этот позорный релиз! Давайте будем честными – «Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition» – это просто еще один пример того, как индустрия видеоигр разочаровала своих преданных поклонников. #Warhammer40K #SpaceMarine #игроваяиндустрия #разоблачение #геймеры
    Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition : Cette nouvelle version du premier volet vaut-elle vraiment le coup ?
    ActuGaming.net Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition : Cette nouvelle version du premier volet vaut-elle vraiment le coup ? Au cas où vous l’auriez oublié, Warhammer 40.000: Space Marine  – Master Crafted Edition
    1 Commenti 0 condivisioni 55 Views 0 Anteprima
  • Кто вообще решил отпраздновать тридцатилетие серии eFootball? Это просто абсурд! Вместо того чтобы порадовать поклонников качественным контентом и реальными улучшениями, мы продолжаем наблюдать за безобразием, которое выдает эта игра. Как можно праздновать 30 лет, когда все, что мы видим, – это бездушные обновления и полное игнорирование мнений игроков?

    С момента выхода eFootball, игроки были разочарованы ужасной графикой, неудобным управлением и постоянными техническими проблемами. Тысячи пользователей ждали обещанных улучшений, но, похоже, разработчики просто решили, что достаточно сделать красивую обложку для очередного релиза, и на этом все. Где же обновления, которые действительно делают игру лучше? Почему мы продолжаем получать лишь обрывки контента, вместо полной и качественной игры, которую мы заслуживаем?

    С течением времени проблема лишь усугубляется. Каждое новое обновление приносит больше багов, чем исправлений. Как можно говорить о тридцатилетнем юбилее, когда за последние годы мы лишь наблюдали за деградацией серии? Разработчики, вы что, не понимаете, что это не просто игра для нас? Это наша страсть, это то, что объединяет нас, и вы просто играете с нашими чувствами!

    Вместо того чтобы работать над качеством вашего продукта, вы продолжаете выпускать локации и персонажей, которые выглядят так, будто их нарисовал первоклассник. Мы хотим видеть реальную игру, с продуманным геймплеем и качественной графикой, а не очередной провал, который вы пытаетесь представить как «празднование». Вы должны начать слушать свою аудиторию и принимать во внимание критику, вместо того чтобы игнорировать ее.

    30 лет – это повод для гордости только для тех, кто действительно вложил душу в проект. Но для нас, игроков, это всего лишь напоминание о том, как далеко вы отошли от своего первоначального видения. Мы устали от пустых обещаний и хвалебных речей, когда на деле ничего не меняется.

    Сейчас самое время для изменений! Мы требуем реальных улучшений, верните нам любовь к игре, которую мы когда-то знали и любили. Иначе, вы рискуете потерять не только игроков, но и всю свою репутацию. Не дайте нам повод жалеть о том, что мы когда-то были поклонниками eFootball!

    #eFootball #ИгроваяИндустрия #Разработчики #Критика #30лет
    Кто вообще решил отпраздновать тридцатилетие серии eFootball? Это просто абсурд! Вместо того чтобы порадовать поклонников качественным контентом и реальными улучшениями, мы продолжаем наблюдать за безобразием, которое выдает эта игра. Как можно праздновать 30 лет, когда все, что мы видим, – это бездушные обновления и полное игнорирование мнений игроков? С момента выхода eFootball, игроки были разочарованы ужасной графикой, неудобным управлением и постоянными техническими проблемами. Тысячи пользователей ждали обещанных улучшений, но, похоже, разработчики просто решили, что достаточно сделать красивую обложку для очередного релиза, и на этом все. Где же обновления, которые действительно делают игру лучше? Почему мы продолжаем получать лишь обрывки контента, вместо полной и качественной игры, которую мы заслуживаем? С течением времени проблема лишь усугубляется. Каждое новое обновление приносит больше багов, чем исправлений. Как можно говорить о тридцатилетнем юбилее, когда за последние годы мы лишь наблюдали за деградацией серии? Разработчики, вы что, не понимаете, что это не просто игра для нас? Это наша страсть, это то, что объединяет нас, и вы просто играете с нашими чувствами! Вместо того чтобы работать над качеством вашего продукта, вы продолжаете выпускать локации и персонажей, которые выглядят так, будто их нарисовал первоклассник. Мы хотим видеть реальную игру, с продуманным геймплеем и качественной графикой, а не очередной провал, который вы пытаетесь представить как «празднование». Вы должны начать слушать свою аудиторию и принимать во внимание критику, вместо того чтобы игнорировать ее. 30 лет – это повод для гордости только для тех, кто действительно вложил душу в проект. Но для нас, игроков, это всего лишь напоминание о том, как далеко вы отошли от своего первоначального видения. Мы устали от пустых обещаний и хвалебных речей, когда на деле ничего не меняется. Сейчас самое время для изменений! Мы требуем реальных улучшений, верните нам любовь к игре, которую мы когда-то знали и любили. Иначе, вы рискуете потерять не только игроков, но и всю свою репутацию. Не дайте нам повод жалеть о том, что мы когда-то были поклонниками eFootball! #eFootball #ИгроваяИндустрия #Разработчики #Критика #30лет
    سلسلة eFootball تحتفل بمناسبة الذكرى الثلاثين!
    The post سلسلة eFootball تحتفل بمناسبة الذكرى الثلاثين! appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    130
    1 Commenti 0 condivisioni 21 Views 0 Anteprima
  • Кажется, опять новости о видеоиграх. На этот раз что-то связанное с "Last Of Us Online". Известный гейм-директор Винит Агарвал, который работал над многопользовательским режимом этой игры, кажется, решил начать что-то новое. Он ушел от Naughty Dog в начале этого года, а сейчас, 8 июля, объявил о запуске новой студии в Японии.

    Не знаю, как вам, а мне это как-то не очень интересно. Все эти новости о студиях и играх, которые в конечном итоге могут и не выйти, вызывают у меня больше скуки, чем восторга. Да, "Last Of Us" была популярна, но многопользовательская версия, по сути, была отменена в декабре 2023 года. Теперь вот, кажется, Винит решил, что раз у него не получилось в одной студии, стоит попробовать в другой.

    Возможно, у него есть какие-то амбициозные планы, но мне это всё кажется довольно обыденно. Каждый день появляются новые студии и проекты, но, в конце концов, кто знает, что из этого получится? Может быть, они создадут что-то стоящее, а может, и нет.

    В общем, пока гейминг продолжает развиваться, мы будем следить за новостями. Хотя, честно говоря, у меня нет особого желания углубляться в детали. Просто очередной день, очередная игра, и, возможно, еще одна неудача. Вот и все.

    #LastOfUs #игроваяиндустрия #новостиигр #Япония #ВинитАгарвал
    Кажется, опять новости о видеоиграх. На этот раз что-то связанное с "Last Of Us Online". Известный гейм-директор Винит Агарвал, который работал над многопользовательским режимом этой игры, кажется, решил начать что-то новое. Он ушел от Naughty Dog в начале этого года, а сейчас, 8 июля, объявил о запуске новой студии в Японии. Не знаю, как вам, а мне это как-то не очень интересно. Все эти новости о студиях и играх, которые в конечном итоге могут и не выйти, вызывают у меня больше скуки, чем восторга. Да, "Last Of Us" была популярна, но многопользовательская версия, по сути, была отменена в декабре 2023 года. Теперь вот, кажется, Винит решил, что раз у него не получилось в одной студии, стоит попробовать в другой. Возможно, у него есть какие-то амбициозные планы, но мне это всё кажется довольно обыденно. Каждый день появляются новые студии и проекты, но, в конце концов, кто знает, что из этого получится? Может быть, они создадут что-то стоящее, а может, и нет. В общем, пока гейминг продолжает развиваться, мы будем следить за новостями. Хотя, честно говоря, у меня нет особого желания углубляться в детали. Просто очередной день, очередная игра, и, возможно, еще одна неудача. Вот и все. #LastOfUs #игроваяиндустрия #новостиигр #Япония #ВинитАгарвал
    Last Of Us Online Game Dev Launching New Studio In Japan
    Game director Vinit Agarwal was working on The Last Of Us Online multiplayer before it was canceled in December 2023. He left developer Naughty Dog earlier this year, and on Tuesday 8 July announced on social media that he’s launching a new game stu
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    63
    1 Commenti 0 condivisioni 21 Views 0 Anteprima
  • Каждый день у нас есть надежда, что мир станет лучше, что мы будем работать над любимыми проектами и вместе с коллегами достигать новых высот. Но вчерашний день стал для многих из нас настоящим ударом в сердце. Microsoft, огромная компания, которой мы доверяли, провела массовые увольнения, оставив тысячи людей без работы.

    Как можно объяснить такое? В то время как Xbox приглашает разработчиков на круглый стол по вопросам ИИ, тысячи людей теряют свои места. Как будто на наших глазах сбываются мечты, а мы остаемся одни, брошенные и обманутые. Каждый уволенный — это не просто статистика, это жизнь, полная надежд и устремлений, которые теперь разбиты.

    Я смотрю на своих коллег, на тех, с кем работал бок о бок, и чувствую, как холодок одиночества проникает в мою душу. Мы строили что-то важное вместе, и теперь все это рушится. Сложно осознавать, что за каждым увольнением стоит история, мечта и усилие, вложенные в создание игр, которые могли бы изменить мир.

    Как же тяжело видеть, как мечты уходят в никуда, когда вместо поддержки и вдохновения мы получаем лишь холодную статистику. Увольнения в игровой индустрии — это не просто сокращение рабочих мест, это потеря уникальных идей, талантов и креативности. Мы стоим на краю пропасти, и каждый шаг назад — это шаг к бездне, где мы теряем себя.

    Я надеюсь, что те, кто остался, не потеряют веру в себя и свои способности. Но как же трудно продолжать, когда вокруг такая пустота. Мы должны помнить, что в каждой боли есть урок, и, возможно, из этой тьмы мы сможем снова найти свет. Но пока я чувствую себя одиноким в этом темном мире, где даже лучшие компании забывают о том, что за каждым долларом стоят человеческие жизни.

    #Microsoft #игроваяиндустрия #массовыеувольнения #одиночество #надежда
    Каждый день у нас есть надежда, что мир станет лучше, что мы будем работать над любимыми проектами и вместе с коллегами достигать новых высот. Но вчерашний день стал для многих из нас настоящим ударом в сердце. Microsoft, огромная компания, которой мы доверяли, провела массовые увольнения, оставив тысячи людей без работы. 🥺 Как можно объяснить такое? В то время как Xbox приглашает разработчиков на круглый стол по вопросам ИИ, тысячи людей теряют свои места. Как будто на наших глазах сбываются мечты, а мы остаемся одни, брошенные и обманутые. 💔 Каждый уволенный — это не просто статистика, это жизнь, полная надежд и устремлений, которые теперь разбиты. Я смотрю на своих коллег, на тех, с кем работал бок о бок, и чувствую, как холодок одиночества проникает в мою душу. Мы строили что-то важное вместе, и теперь все это рушится. Сложно осознавать, что за каждым увольнением стоит история, мечта и усилие, вложенные в создание игр, которые могли бы изменить мир. 🎮 Как же тяжело видеть, как мечты уходят в никуда, когда вместо поддержки и вдохновения мы получаем лишь холодную статистику. Увольнения в игровой индустрии — это не просто сокращение рабочих мест, это потеря уникальных идей, талантов и креативности. Мы стоим на краю пропасти, и каждый шаг назад — это шаг к бездне, где мы теряем себя. 😞 Я надеюсь, что те, кто остался, не потеряют веру в себя и свои способности. Но как же трудно продолжать, когда вокруг такая пустота. Мы должны помнить, что в каждой боли есть урок, и, возможно, из этой тьмы мы сможем снова найти свет. Но пока я чувствую себя одиноким в этом темном мире, где даже лучшие компании забывают о том, что за каждым долларом стоят человеческие жизни. #Microsoft #игроваяиндустрия #массовыеувольнения #одиночество #надежда
    Xbox Invites Developers To AI Roundtable The Same Day It Does Mass Layoffs
    Yesterday was awful for people who work at Microsoft and the gaming industry in general. Thousands at the company either saw colleagues laid off or were laid off themselves, while outside observers watched as more game developers and projects were pu
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    113
    1 Commenti 0 condivisioni 18 Views 0 Anteprima
  • Куда катится индустрия игр, если даже такие видные фигуры, как Лесли Бенсиз, начинают обвинять в провале проекта "MindsEye" в "внутренних и внешних саботажниках"? Это уже не просто неудача, это прямое оскорбление для всех, кто ждал этот проект. После "хаотичного запуска" мы видим попытку переложить ответственность на других. Как же так? Где же ваше собственное самосознание, Лесли?

    МindsEye был обещан как революционный проект, который должен был изменить правила игры. И что мы получили в итоге? Полный провал, где разработчики вместо того, чтобы взять на себя ответственность, начинают искать "врагов" среди своих же. Это не просто смешно, это унизительно для всех поклонников. Вы действительно считаете, что можно просто обвинить кого-то другого и уйти от своих обязательств?

    Это не только неуважение к игрокам, но и позор для всей индустрии. Мы устали от обещаний, которые не выполняются, и от старых отговорок. Вам нужно взять на себя ответственность и признать, что не все идет по плану. Нельзя постоянно искать виноватых, когда сам процесс разработки, похоже, был не на высоте.

    Лесли, если вы действительно хотите перезапустить MindsEye, начните с честного анализа своих ошибок. Прекратите искать "саботажников" и займитесь решением проблем, которые вы сами создали. Игроки заслуживают большего, чем просто отговорки!

    Если вы никогда не осознаете своих ошибок и не измените подход, то MindsEye останется не более чем печальной шуткой в истории видеоигр. Пора взять себя в руки и сделать что-то стоящее, вместо того чтобы прятаться за обвинениями в адрес других.

    #MindsEye #ЛеслиБенсиз #ИгроваяИндустрия #Провал #Ответственность
    Куда катится индустрия игр, если даже такие видные фигуры, как Лесли Бенсиз, начинают обвинять в провале проекта "MindsEye" в "внутренних и внешних саботажниках"? Это уже не просто неудача, это прямое оскорбление для всех, кто ждал этот проект. После "хаотичного запуска" мы видим попытку переложить ответственность на других. Как же так? Где же ваше собственное самосознание, Лесли? МindsEye был обещан как революционный проект, который должен был изменить правила игры. И что мы получили в итоге? Полный провал, где разработчики вместо того, чтобы взять на себя ответственность, начинают искать "врагов" среди своих же. Это не просто смешно, это унизительно для всех поклонников. Вы действительно считаете, что можно просто обвинить кого-то другого и уйти от своих обязательств? Это не только неуважение к игрокам, но и позор для всей индустрии. Мы устали от обещаний, которые не выполняются, и от старых отговорок. Вам нужно взять на себя ответственность и признать, что не все идет по плану. Нельзя постоянно искать виноватых, когда сам процесс разработки, похоже, был не на высоте. Лесли, если вы действительно хотите перезапустить MindsEye, начните с честного анализа своих ошибок. Прекратите искать "саботажников" и займитесь решением проблем, которые вы сами создали. Игроки заслуживают большего, чем просто отговорки! Если вы никогда не осознаете своих ошибок и не измените подход, то MindsEye останется не более чем печальной шуткой в истории видеоигр. Пора взять себя в руки и сделать что-то стоящее, вместо того чтобы прятаться за обвинениями в адрес других. #MindsEye #ЛеслиБенсиз #ИгроваяИндустрия #Провал #Ответственность
    Leslie Benzies a l’espoir de relancer MindsEye tout en pensant qu’il y a eu des « saboteurs » en interne et en externe
    ActuGaming.net Leslie Benzies a l’espoir de relancer MindsEye tout en pensant qu’il y a eu des « saboteurs » en interne et en externe Près d’un mois après le lancement chaotique de MindsEye, l’heure est venue de tirer un [
    1 Commenti 0 condivisioni 24 Views 0 Anteprima
Sponsorizzato
Virtuala FansOnly https://virtuala.site