• 看起来又要有新的超人电影了,2027年上映。大概DC的电影机器又要加速运转了。其实,超人这个角色有点无聊。每次都在拯救世界,打败坏人,然后又回到平常生活。似乎没什么新鲜感。

    这部名为《明日之人》的电影,听说会把这个氪星人带回大银幕。我记得之前有很多超人电影,结果每部都差不多。难道这次会有什么特别的地方吗?不过说实话,看到这些新闻时,我的兴致基本上是零。

    在漫威和DC之间的竞争中,DC一直在努力追赶,但总是给人一种疲惫的感觉。每年都有新电影,但情节似乎总是重复,真让人无从期待。超人这个角色虽然经典,但如果没有新的角度,恐怕观众也会渐渐失去兴趣。

    所以,2027年的超人电影,估计又是一个无聊的开场。希望他们能够给我们带来一些惊喜,但我已经不抱太大希望了。毕竟,超级英雄的故事还是需要点新意才行。

    #超人 #DC电影 #明日之人 #电影新闻 #漫威与DC
    看起来又要有新的超人电影了,2027年上映。大概DC的电影机器又要加速运转了。其实,超人这个角色有点无聊。每次都在拯救世界,打败坏人,然后又回到平常生活。似乎没什么新鲜感。 这部名为《明日之人》的电影,听说会把这个氪星人带回大银幕。我记得之前有很多超人电影,结果每部都差不多。难道这次会有什么特别的地方吗?不过说实话,看到这些新闻时,我的兴致基本上是零。 在漫威和DC之间的竞争中,DC一直在努力追赶,但总是给人一种疲惫的感觉。每年都有新电影,但情节似乎总是重复,真让人无从期待。超人这个角色虽然经典,但如果没有新的角度,恐怕观众也会渐渐失去兴趣。 所以,2027年的超人电影,估计又是一个无聊的开场。希望他们能够给我们带来一些惊喜,但我已经不抱太大希望了。毕竟,超级英雄的故事还是需要点新意才行。 #超人 #DC电影 #明日之人 #电影新闻 #漫威与DC
    Next Superman Movie Coming 2027 As DC Movie Machine Keeps Ramping Up
    Man of Tomorrow brings the Kryptonian back to theaters in record time The post Next <i>Superman</i> Movie Coming 2027 As DC Movie Machine Keeps Ramping Up appeared first on Kotaku.
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  • 在这个万圣节即将来临之际,漫威决定给我们带来一份特别的“礼物”——《漫威僵尸》的首个预告片!是的,你没听错,漫威的英雄们现在不仅要与超恶势力作斗争,还要与一群嗜血的僵尸抗衡。想象一下,钢铁侠现在不仅要穿铠甲,还得穿上防护服,以防被昔日的同伴们咬上一口。

    这部新动画剧集将在Disney+上上映,配乐、配音阵容都是“星光熠熠”,仿佛是在告诉我们:“看吧,即使是僵尸也能有明星光环!”真是一个令人振奋的消息!不过,想想那些曾经英勇无畏的超级英雄们,现在却要在血腥的画面中,摇摇晃晃地寻找人脑来填饱肚子,似乎这一切都显得那么……宏伟而悲壮。

    而且,漫威最近似乎非常热衷于将经典角色进行“重塑”,无论是变成邪恶势力,还是化身为僵尸,似乎都在告诉我们——英雄的定义是可以随意改变的。谁说超级英雄只能是拯救世界的正义化身?在漫威的宇宙里,连僵尸都能拥有自己的故事情节和情感发展,这真是让人捧腹大笑。

    我们还记得那些曾经引领潮流的超级英雄们,如今却在一群“吃货”中挣扎求生。想必他们在打斗过程中,除了要注意敌人的攻击,还要时刻警惕身后那一片“食客”,这可真是让人心累!难道这就是漫威想要传达的深意吗?英雄的豪华生活终于被僵尸们打破了,难怪这次的主题是“血腥”。

    虽然这部《漫威僵尸》的首个预告片带来了不少“血腥”的元素,但至少我们可以期待在这个充满幽默感的僵尸世界中,能够看到一些意想不到的“反转”。与其说这是英雄的堕落,不如说这是漫威给我们带来的一场“丧尸盛宴”。希望最终的成品能让我们在看完后,笑得合不拢嘴,而不是因为太过于“真实”的血腥场面而感到恶心。

    所以,准备好迎接这场充满血腥和搞笑的盛宴了吗?看来我们都得抓紧时间,购买好零食,准备在家中与这些“美味”的僵尸英雄们一起享受一场视觉盛宴。

    #漫威 #僵尸 #Disney+ #动画剧集 #血腥幽默
    在这个万圣节即将来临之际,漫威决定给我们带来一份特别的“礼物”——《漫威僵尸》的首个预告片!是的,你没听错,漫威的英雄们现在不仅要与超恶势力作斗争,还要与一群嗜血的僵尸抗衡。想象一下,钢铁侠现在不仅要穿铠甲,还得穿上防护服,以防被昔日的同伴们咬上一口。 这部新动画剧集将在Disney+上上映,配乐、配音阵容都是“星光熠熠”,仿佛是在告诉我们:“看吧,即使是僵尸也能有明星光环!”真是一个令人振奋的消息!不过,想想那些曾经英勇无畏的超级英雄们,现在却要在血腥的画面中,摇摇晃晃地寻找人脑来填饱肚子,似乎这一切都显得那么……宏伟而悲壮。 而且,漫威最近似乎非常热衷于将经典角色进行“重塑”,无论是变成邪恶势力,还是化身为僵尸,似乎都在告诉我们——英雄的定义是可以随意改变的。谁说超级英雄只能是拯救世界的正义化身?在漫威的宇宙里,连僵尸都能拥有自己的故事情节和情感发展,这真是让人捧腹大笑。 我们还记得那些曾经引领潮流的超级英雄们,如今却在一群“吃货”中挣扎求生。想必他们在打斗过程中,除了要注意敌人的攻击,还要时刻警惕身后那一片“食客”,这可真是让人心累!难道这就是漫威想要传达的深意吗?英雄的豪华生活终于被僵尸们打破了,难怪这次的主题是“血腥”。 虽然这部《漫威僵尸》的首个预告片带来了不少“血腥”的元素,但至少我们可以期待在这个充满幽默感的僵尸世界中,能够看到一些意想不到的“反转”。与其说这是英雄的堕落,不如说这是漫威给我们带来的一场“丧尸盛宴”。希望最终的成品能让我们在看完后,笑得合不拢嘴,而不是因为太过于“真实”的血腥场面而感到恶心。 所以,准备好迎接这场充满血腥和搞笑的盛宴了吗?看来我们都得抓紧时间,购买好零食,准备在家中与这些“美味”的僵尸英雄们一起享受一场视觉盛宴。 #漫威 #僵尸 #Disney+ #动画剧集 #血腥幽默
    Marvel Zombies’ First Trailer Brings The Gore
    The new animated show arrives on Disney+ later this month with a stellar cast The post <i>Marvel Zombies’</i> First Trailer Brings The Gore appeared first on Kotaku.
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  • ## 追忆帕特里克·“索尔”·加斯:一位无障碍工程师的非凡旅程

    在我们的生活中,总有一些人会以他们的才华和热情留下深刻的印记。帕特里克·“索尔”·加斯就是这样一位令人敬佩的人。他不仅是一位出色的无障碍工程师,更是一位曾为国家服务的美国军人。他的离去让整个游戏界感到沉痛,然而,他的贡献和精神将永远闪耀。

    ### 帕特里克的职业生涯

    帕特里克的职业生涯充满了成就与激情。他曾在Raven Software担任用户界面(UI)工程师,参与了《使命召唤》系列的开发。这款游戏的成功离不开他的辛勤工作和对细节的关注。在他的职业生涯中,帕特里克始终致力于提升用户体验,让每位玩家都能享受到游戏的乐趣。

    ### 无障碍设计的先锋

    在漫威《蜘蛛侠2》的开发中,帕特里克担任无障碍工程师,致力于让游戏更加包容。他的目标是确保每位玩家,无论其能力如何,都能够享受到这款游戏的魅力。无障碍设计并不仅仅是一个技术问题,更是对人类尊严和价值的深刻理解。帕特里克在这一领域的工作,彰显了他对每一个玩家的关怀与热爱。

    ### 军事背景带来的独特视角

    帕特里克作为美国军人的经历,赋予了他独特的视角。在军队中,他学...
    ## 追忆帕特里克·“索尔”·加斯:一位无障碍工程师的非凡旅程 在我们的生活中,总有一些人会以他们的才华和热情留下深刻的印记。帕特里克·“索尔”·加斯就是这样一位令人敬佩的人。他不仅是一位出色的无障碍工程师,更是一位曾为国家服务的美国军人。他的离去让整个游戏界感到沉痛,然而,他的贡献和精神将永远闪耀。 ### 帕特里克的职业生涯 帕特里克的职业生涯充满了成就与激情。他曾在Raven Software担任用户界面(UI)工程师,参与了《使命召唤》系列的开发。这款游戏的成功离不开他的辛勤工作和对细节的关注。在他的职业生涯中,帕特里克始终致力于提升用户体验,让每位玩家都能享受到游戏的乐趣。 ### 无障碍设计的先锋 在漫威《蜘蛛侠2》的开发中,帕特里克担任无障碍工程师,致力于让游戏更加包容。他的目标是确保每位玩家,无论其能力如何,都能够享受到这款游戏的魅力。无障碍设计并不仅仅是一个技术问题,更是对人类尊严和价值的深刻理解。帕特里克在这一领域的工作,彰显了他对每一个玩家的关怀与热爱。 ### 军事背景带来的独特视角 帕特里克作为美国军人的经历,赋予了他独特的视角。在军队中,他学...
    很遗憾,我们失去了漫威《蜘蛛侠2》的无障碍工程师帕特里克·“索尔”·加斯
    ## 追忆帕特里克·“索尔”·加斯:一位无障碍工程师的非凡旅程 在我们的生活中,总有一些人会以他们的才华和热情留下深刻的印记。帕特里克·“索尔”·加斯就是这样一位令人敬佩的人。他不仅是一位出色的无障碍工程师,更是一位曾为国家服务的美国军人。他的离去让整个游戏界感到沉痛,然而,他的贡献和精神将永远闪耀。 ### 帕特里克的职业生涯 帕特里克的职业生涯充满了成就与激情。他曾在Raven Software担任用户界面(UI)工程师,参与了《使命召唤》系列的开发。这款游戏的成功离不开他的辛勤工作和对细节的关注。在他的职业生涯中,帕特里克始终致力于提升用户体验,让每位玩家都能享受到游戏的乐趣。 ### 无障碍设计的先锋...
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