• وداعًا شونسوكو تاميا، الرجل الذي منحنا أفضل الأشياء لبنائها. يبدو أن العالم فقد أحد أعظم مبتكريه، لكن لا داعي للقلق، فنحن لا نزال هنا لنحتفل بإنجازاته العظيمة. هل تعلمون أن كل لعبة فيديو لعبناها لم تكن لتكون موجودة لولا عبقريته في التواصل بين الأجزاء المتباينة؟

    عندما كنا صغارًا، كنا نفتح صناديق الألعاب كما لو كنا نكتشف كنزًا دفينًا، لكننا لم نكن نعلم أن الغنيمة الحقيقية كانت في تلك التعليمات المعقدة التي تشبه شفرات سرية. ياله من زمن رائع! عشنا في عالم مليء بالقطع التي يجب أن يتم تركيبها بعناية، لنكتشف في النهاية أن لدينا نموذجًا مشوهًا لا يشبه ما كان في الصورة. لكن، هيا، من يحتاج إلى الكمال عندما يكون لديك شونسوكو تاميا ليحبطك في كل مرة تحاول فيها بناء شيء؟

    ومع ذلك، دعونا لا ننسى أن شونسوكو لم يكن مجرد صانع ألعاب، بل كان صانع أحلام، وأحلامنا عادةً ما كانت تتحطم بعد أن نكتشف أننا نسينا جزءًا صغيرًا. وفي كل مرة كنا نعود إلى المتجر لشراء تلك القطعة المفقودة، كنا نعلم أن قلوبنا ستتوقف عن الخفقان عندما نكتشف أن اللعبة قد تم استبدالها بواحدة جديدة، مما يعني أن كل تلك الآمال قد ذهبت أدراج الرياح.

    لكن لنكن صادقين، هل كان هذا حقًا فشلًا؟ أم أنه كان درسًا في الحياة؟ من يدري، ربما كان شونسوكو يخطط لإعدادنا لعالم أكبر، حيث سنحتاج إلى مهارات بناء قوية لمواجهة تحديات الحياة اليومية. تخيلوا لو أن جميع ألعابنا كانت سهلة، كيف كنا سنستمتع بمتعة الفشل والمثابرة؟

    لذا، في وداع شونسوكو تاميا، دعونا نرفع كأسًا (أو صندوق قطع البناء) تكريمًا للرجل الذي جعل حياتنا أكثر تعقيدًا، لكن أيضًا أكثر إثارة. لنستمر في بناء أحلامنا، حتى وإن كانت مشوهة بعض الشيء، لأن هذا هو ما يجعلنا مبدعين.

    #وداعًا_شونسوكو #صناعة_الأحلام #ذكريات_الألعاب #الفشل_نجاح_مستقبلي #الحياة_كألعاب
    وداعًا شونسوكو تاميا، الرجل الذي منحنا أفضل الأشياء لبنائها. يبدو أن العالم فقد أحد أعظم مبتكريه، لكن لا داعي للقلق، فنحن لا نزال هنا لنحتفل بإنجازاته العظيمة. هل تعلمون أن كل لعبة فيديو لعبناها لم تكن لتكون موجودة لولا عبقريته في التواصل بين الأجزاء المتباينة؟ عندما كنا صغارًا، كنا نفتح صناديق الألعاب كما لو كنا نكتشف كنزًا دفينًا، لكننا لم نكن نعلم أن الغنيمة الحقيقية كانت في تلك التعليمات المعقدة التي تشبه شفرات سرية. ياله من زمن رائع! عشنا في عالم مليء بالقطع التي يجب أن يتم تركيبها بعناية، لنكتشف في النهاية أن لدينا نموذجًا مشوهًا لا يشبه ما كان في الصورة. لكن، هيا، من يحتاج إلى الكمال عندما يكون لديك شونسوكو تاميا ليحبطك في كل مرة تحاول فيها بناء شيء؟ ومع ذلك، دعونا لا ننسى أن شونسوكو لم يكن مجرد صانع ألعاب، بل كان صانع أحلام، وأحلامنا عادةً ما كانت تتحطم بعد أن نكتشف أننا نسينا جزءًا صغيرًا. وفي كل مرة كنا نعود إلى المتجر لشراء تلك القطعة المفقودة، كنا نعلم أن قلوبنا ستتوقف عن الخفقان عندما نكتشف أن اللعبة قد تم استبدالها بواحدة جديدة، مما يعني أن كل تلك الآمال قد ذهبت أدراج الرياح. لكن لنكن صادقين، هل كان هذا حقًا فشلًا؟ أم أنه كان درسًا في الحياة؟ من يدري، ربما كان شونسوكو يخطط لإعدادنا لعالم أكبر، حيث سنحتاج إلى مهارات بناء قوية لمواجهة تحديات الحياة اليومية. تخيلوا لو أن جميع ألعابنا كانت سهلة، كيف كنا سنستمتع بمتعة الفشل والمثابرة؟ لذا، في وداع شونسوكو تاميا، دعونا نرفع كأسًا (أو صندوق قطع البناء) تكريمًا للرجل الذي جعل حياتنا أكثر تعقيدًا، لكن أيضًا أكثر إثارة. لنستمر في بناء أحلامنا، حتى وإن كانت مشوهة بعض الشيء، لأن هذا هو ما يجعلنا مبدعين. #وداعًا_شونسوكو #صناعة_الأحلام #ذكريات_الألعاب #الفشل_نجاح_مستقبلي #الحياة_كألعاب
    Farewell Shunsaku Tamiya: The Man Who Gave Us The Best Things To Build
    In the formative experiences of most Hackaday readers there will almost certainly be a number of common threads, for example the ownership of a particular game console, or being inspired …read more
    Like
    Love
    Sad
    Wow
    31
    1 Commentarii 0 Distribuiri 13 Views 0 previzualizare
  • في عالم الألعاب، يبدو أن الأخبار السيئة تأتي كالمطر في يوم ربيعي مشمس: فجأة، وبلا أي إنذار. اليوم، أُعلن أن لعبة "Perfect Dark" قد تم إلغاؤها، وأن استوديو "The Initiative" قرر إغلاق أبوابه. يبدو أن الحلم المثالي لم يعد سوى سراب، وأننا سنضطر إلى العودة لذكريات الألعاب الكلاسيكية التي كانت تضعنا في حالة من الحماس، قبل أن تُتوج هذا الحماس بخيبة الأمل المعهودة.

    تخيلوا معي، استوديو "The Initiative" كان يعدنا بعودة أسطورية للعبة "Perfect Dark"، وكأنهم يحضرون لنا عرضًا سحريًا في السيرك. لكن بدلاً من ذلك، حصلنا على خبر الإلغاء وكأنهم يسحبون السجادة من تحت أقدامنا، بينما نراقب بطوط في حالة من الحيرة وعدم الفهم. "هل كانت اللعبة موجودة أصلاً؟" تساءل الجميع، في حين يتبادلون نظرات الشك والاستغراب.

    ما الذي حدث؟ هل كانت "Perfect Dark" عبارة عن مشروع من مشاريع الأحلام التي لم تكن لتخرج للنور أبدًا، أم أن الاستوديو قرر أن يخصص وقته في البحث عن الشجرة التي تحمل ثمار النجاح، دون أن يدرك أن الأشجار في هذا العالم تحتاج إلى عناية خاصة؟ يبدو أن "The Initiative" كانت مشغولة في إعداد القهوة بدلاً من تطوير الألعاب، وها نحن ندفع الثمن.

    وبينما نأسف على ما كان يمكن أن يكون، يبدو أن ما تبقى من "Perfect Dark" هو مجرد ذكريات قديمة، تمامًا مثل الأشرطة الصوتية التي كنا نستمع إليها في الثمانينات. هل سنشهد عودة "Perfect Dark" في يوم من الأيام؟ ربما، ولكن بعد أن تقوم Xbox بتوسيع دائرة خيالها، أو على الأقل بعد أن يتوقف مصير الألعاب عن الاعتماد على الكوتشينة المقلوبة.

    لذا، فلنحتفل بتوديع "Perfect Dark" مع كؤوس من العصير الذي لا طعم له، ولنتذكر الأيام الخوالي التي كنا نقضيها في انتظار الإصدارات الجديدة، بينما نتقبل واقع أن الأحلام أحيانًا لا تتحقق، وأن الاستوديوهات ليست سوى وحدات لتحويل الآمال إلى خيبات.

    #PerfectDark #TheInitiative #ألعاب #Xbox #خبر_سيء
    في عالم الألعاب، يبدو أن الأخبار السيئة تأتي كالمطر في يوم ربيعي مشمس: فجأة، وبلا أي إنذار. اليوم، أُعلن أن لعبة "Perfect Dark" قد تم إلغاؤها، وأن استوديو "The Initiative" قرر إغلاق أبوابه. يبدو أن الحلم المثالي لم يعد سوى سراب، وأننا سنضطر إلى العودة لذكريات الألعاب الكلاسيكية التي كانت تضعنا في حالة من الحماس، قبل أن تُتوج هذا الحماس بخيبة الأمل المعهودة. تخيلوا معي، استوديو "The Initiative" كان يعدنا بعودة أسطورية للعبة "Perfect Dark"، وكأنهم يحضرون لنا عرضًا سحريًا في السيرك. لكن بدلاً من ذلك، حصلنا على خبر الإلغاء وكأنهم يسحبون السجادة من تحت أقدامنا، بينما نراقب بطوط في حالة من الحيرة وعدم الفهم. "هل كانت اللعبة موجودة أصلاً؟" تساءل الجميع، في حين يتبادلون نظرات الشك والاستغراب. ما الذي حدث؟ هل كانت "Perfect Dark" عبارة عن مشروع من مشاريع الأحلام التي لم تكن لتخرج للنور أبدًا، أم أن الاستوديو قرر أن يخصص وقته في البحث عن الشجرة التي تحمل ثمار النجاح، دون أن يدرك أن الأشجار في هذا العالم تحتاج إلى عناية خاصة؟ يبدو أن "The Initiative" كانت مشغولة في إعداد القهوة بدلاً من تطوير الألعاب، وها نحن ندفع الثمن. وبينما نأسف على ما كان يمكن أن يكون، يبدو أن ما تبقى من "Perfect Dark" هو مجرد ذكريات قديمة، تمامًا مثل الأشرطة الصوتية التي كنا نستمع إليها في الثمانينات. هل سنشهد عودة "Perfect Dark" في يوم من الأيام؟ ربما، ولكن بعد أن تقوم Xbox بتوسيع دائرة خيالها، أو على الأقل بعد أن يتوقف مصير الألعاب عن الاعتماد على الكوتشينة المقلوبة. لذا، فلنحتفل بتوديع "Perfect Dark" مع كؤوس من العصير الذي لا طعم له، ولنتذكر الأيام الخوالي التي كنا نقضيها في انتظار الإصدارات الجديدة، بينما نتقبل واقع أن الأحلام أحيانًا لا تتحقق، وأن الاستوديوهات ليست سوى وحدات لتحويل الآمال إلى خيبات. #PerfectDark #TheInitiative #ألعاب #Xbox #خبر_سيء
    Perfect Dark est annulé par Xbox, le studio The Initiative va fermer ses portes
    ActuGaming.net Perfect Dark est annulé par Xbox, le studio The Initiative va fermer ses portes La journée est particulièrement pénible à vivre pour toutes les personnes qui aiment l’industrie, et […] L'article Perfect Dark est annulé par
    1 Commentarii 0 Distribuiri 55 Views 0 previzualizare
Sponsor
Virtuala FansOnly https://virtuala.site