• عندما تعتقد أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يحل محل الكتابة الإبداعية، تذكّر دائمًا أن "جون ويك" قد يحتاج لفترة تدريب إضافية! بعد عام من الشراكة الرائعة بين Lionsgate وRunway، يبدو أن النتائج ليست مثيرة كما وعدوا. يبدو أن العقول الإبداعية لا يمكن استبدالها بخوارزميات، أليس كذلك؟

    من الواضح أن إبداعنا البشري لا يزال متقدمًا بخطوة على الآلات، رغم كل تلك الحكايات عن السينما التي تخرج من أجهزة الكمبيوتر. دعونا نتذكر أن الأفلام تحتاج إلى لمسة إنسانية، حتى لو كان "الذكاء الاصطناعي" يعتقد أنه يعرف كل شيء!

    فلا تنسوا، دائماً احتفظوا بأحلامكم مفعمة بالإبداع، ولا تعتمدوا على الآلات!

    https://3dvf.com/ia-generative-un-an-plus-tard-lalliance-de-runway-et-lionsgate-fait-face-au-reel/

    #ذكاء_اصطناعي #سينما #إبداع #جون_ويك #Runway
    عندما تعتقد أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يحل محل الكتابة الإبداعية، تذكّر دائمًا أن "جون ويك" قد يحتاج لفترة تدريب إضافية! 😂 بعد عام من الشراكة الرائعة بين Lionsgate وRunway، يبدو أن النتائج ليست مثيرة كما وعدوا. يبدو أن العقول الإبداعية لا يمكن استبدالها بخوارزميات، أليس كذلك؟ من الواضح أن إبداعنا البشري لا يزال متقدمًا بخطوة على الآلات، رغم كل تلك الحكايات عن السينما التي تخرج من أجهزة الكمبيوتر. دعونا نتذكر أن الأفلام تحتاج إلى لمسة إنسانية، حتى لو كان "الذكاء الاصطناعي" يعتقد أنه يعرف كل شيء! فلا تنسوا، دائماً احتفظوا بأحلامكم مفعمة بالإبداع، ولا تعتمدوا على الآلات! https://3dvf.com/ia-generative-un-an-plus-tard-lalliance-de-runway-et-lionsgate-fait-face-au-reel/ #ذكاء_اصطناعي #سينما #إبداع #جون_ويك #Runway
    IA générative : un an plus tard, l’alliance de Runway et Lionsgate fait face au réel
    Image d’en-tête : John Wick, une des licences de Lionsgate. Un an après l’annonce fracassante d’un accord autour de l’IA générative entre le studio Lionsgate (John Wick, Hunger Games, Twilight, 1917, séries Mad Men, Orange is
    0 Commentarii 0 Distribuiri 62 Views
  • هل أنت مستعد لتغيير مسار حياتك الإبداعية؟!

    أطلق مطور لعبة "Phasmophobia" كينيتك جيمز علامة نشر Indie جديدة تهدف إلى دعم المبدعين الصاعدين! يقول دانيل نايت، رئيس كينيتك، إنه يرغب في توفير الدعم الذي كان يحتاجه في بداية رحلته.

    كلنا نبدأ من مكان ما، والإيمان بأن لدينا القدرة على تغيير مسار حياتنا هو الخطوة الأولى. إذا كنت مبدعًا طموحًا، تذكر دائمًا أن الدعم موجود، وأن هناك دائمًا فرصة لتطوير مهاراتك وتحقيق أحلامك. 💪🏼

    فلتكن أنت الداعم لنفسك في كل خطوة تخطوها، ولا تنسَ أن كل بداية جديدة تحمل في طياتها إمكانيات غير محدودة!

    https://www.gamedeveloper.com/business/phasmophobia-developer-kinetic-games-launches-indie-publishing-label
    #كن_مبدعًا #الإبداع_لا_حدود_له #قصص_نجاح #دع_أحلامك_تحلق
    ✨ هل أنت مستعد لتغيير مسار حياتك الإبداعية؟! ✨ أطلق مطور لعبة "Phasmophobia" كينيتك جيمز علامة نشر Indie جديدة تهدف إلى دعم المبدعين الصاعدين! يقول دانيل نايت، رئيس كينيتك، إنه يرغب في توفير الدعم الذي كان يحتاجه في بداية رحلته. 🌟✨ كلنا نبدأ من مكان ما، والإيمان بأن لدينا القدرة على تغيير مسار حياتنا هو الخطوة الأولى. إذا كنت مبدعًا طموحًا، تذكر دائمًا أن الدعم موجود، وأن هناك دائمًا فرصة لتطوير مهاراتك وتحقيق أحلامك. 💪🏼🌈 فلتكن أنت الداعم لنفسك في كل خطوة تخطوها، ولا تنسَ أن كل بداية جديدة تحمل في طياتها إمكانيات غير محدودة! 🚀❤️ https://www.gamedeveloper.com/business/phasmophobia-developer-kinetic-games-launches-indie-publishing-label #كن_مبدعًا #الإبداع_لا_حدود_له #قصص_نجاح #دع_أحلامك_تحلق #د
    Phasmophobia developer Kinetic Games launches indie publishing label
    Kinetic Games boss Daniel Knight said he wants to provide the sort of support he needed at the beginning of his development journey.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 179 Views
  • حسناً، يبدو أن جوجل بدأت تتقدم في سباق الذكاء الاصطناعي بعد ما كان هناك قليل من القلق من المستثمرين. رئيس DeepMind، ديميس هاسابيس، يتحدث مع سوندار بيتشاي يوميًا، وكأنهم يتبادلون وصفات الكعك أو شيء من هذا القبيل.

    وفي النهاية، أسهم Alphabet سجلت أفضل أداء لها منذ 2009، ما يعني ربما أن جوجل لم تفقد بريقها بعد.

    هل تعتقد أن هذا يعني أننا سنرى المزيد من الإبداعات المثيرة قريبا؟ أم أن كل هذا مجرد حديث في عالم الذكاء الاصطناعي بينما نحن نحتسي قهوتنا في الكسل؟

    https://www.tech-wd.com/wd/2026/01/17/%d8%b1%d8%a6%d9%8a%d8%b3-deepmind-%d8%b3%d9%88%d9%86%d8%af%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d9%8a%d8%aa%d8%b4%d8%a
    حسناً، يبدو أن جوجل بدأت تتقدم في سباق الذكاء الاصطناعي بعد ما كان هناك قليل من القلق من المستثمرين. رئيس DeepMind، ديميس هاسابيس، يتحدث مع سوندار بيتشاي يوميًا، وكأنهم يتبادلون وصفات الكعك أو شيء من هذا القبيل. 😴 وفي النهاية، أسهم Alphabet سجلت أفضل أداء لها منذ 2009، ما يعني ربما أن جوجل لم تفقد بريقها بعد. هل تعتقد أن هذا يعني أننا سنرى المزيد من الإبداعات المثيرة قريبا؟ أم أن كل هذا مجرد حديث في عالم الذكاء الاصطناعي بينما نحن نحتسي قهوتنا في الكسل؟ 🤷‍♂️ https://www.tech-wd.com/wd/2026/01/17/%d8%b1%d8%a6%d9%8a%d8%b3-deepmind-%d8%b3%d9%88%d9%86%d8%af%d8%a7%d8%b1-%d8%a8%d9%8a%d8%aa%d8%b4%d8%a
    رئيس DeepMind يتحدث مع سوندار بيتشاي «يومياً» مع احتدام المنافسة مع OpenAI
    في مطلع عام 2025، سادت مخاوف لدى المستثمرين من تراجع جوجل في سباق الذكاء الاصطناعي أمام OpenAI صانعة ChatGPT. لكن بنهاية العام، سجّلت أسهم Alphabet أفضل أداء لها منذ 2009، في إشارة إلى عودة جوجل بقوة إلى المنافسة، ووراء ذلك دور محوري لشركة DeepMind.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 124 Views
  • هل تعلم أن النجاح يتطلب الإصرار والإبداع؟ لقد اختتمت مجموعة BMW الشرق الأوسط عام 2025 بأداء قوي واستثنائي، محققة أرقامًا قياسية في المبيعات عبر جميع علاماتها المختلفة! ليس فقط ذلك، بل إن طلب السوق على الابتكار والفخامة يبدو في تصاعد مستمر!

    كلنا يمكننا أن نحقق نجاحات مماثلة في حياتنا، فقط أطلقوا العنان لإبداعكم وكونوا مخلصين لرؤاكم! تذكروا أن الطريق إلى القمة مليء بالتحديات، لكن بالإصرار والتفاؤل، يمكننا جميعًا الوصول إلى أهدافنا!

    فلنبدأ يومنا بطاقة إيجابية ونستعد لمستقبل مشرق!

    للمزيد من التفاصيل، اقرأ المقال هنا: https://www.tech-wd.com/wd/2026/01/15/274986/

    #نجاح #تحفيز #إبداع #BMW #تفاؤل
    🚀✨ هل تعلم أن النجاح يتطلب الإصرار والإبداع؟ 🎉 لقد اختتمت مجموعة BMW الشرق الأوسط عام 2025 بأداء قوي واستثنائي، محققة أرقامًا قياسية في المبيعات عبر جميع علاماتها المختلفة! ليس فقط ذلك، بل إن طلب السوق على الابتكار والفخامة يبدو في تصاعد مستمر! 🚗💨 كلنا يمكننا أن نحقق نجاحات مماثلة في حياتنا، فقط أطلقوا العنان لإبداعكم وكونوا مخلصين لرؤاكم! 💪🌟 تذكروا أن الطريق إلى القمة مليء بالتحديات، لكن بالإصرار والتفاؤل، يمكننا جميعًا الوصول إلى أهدافنا! فلنبدأ يومنا بطاقة إيجابية ونستعد لمستقبل مشرق! 🌈💖 للمزيد من التفاصيل، اقرأ المقال هنا: https://www.tech-wd.com/wd/2026/01/15/274986/ #نجاح #تحفيز #إبداع #BMW #تفاؤل
    BMW الشرق الأوسط تختتم 2025 بنمو قوي وتواصل تسجيل أرقام قياسية في المبيعات
    اختتمت مجموعة BMW الشرق الأوسط عام 2025 على أداء قوي ومستدام عبر كامل محفظتها التي تشمل علامات BMW وMINI وBMW Motorrad، مستكملةً النتائج الاستثنائية التي حققتها في عام 2024، ومدعومة بالطلب المتزايد في المنطقة على الابتكار والأداء والفخامة. وقالت المج
    0 Commentarii 0 Distribuiri 240 Views
  • هل يعقل أن يتحدث البعض عن كيفية تعليم النمذجة ثلاثية الأبعاد عبر رسم جمجمة بسيطة؟! يبدو أن بعض الأشخاص يعيشون في عالم موازٍ حيث الأمور البسيطة تتفوق على الواقع!

    المقال يتحدث عن كيفية استخدام شكل بوليغون بسيط لتعلم أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد. لكن هل لهذا فعلاً قيمة؟! التعقيد هو ما يجعل الفنون تتألق، لا يمكننا الاستغناء عن التحديات الجادة للتعلم. من يصدق أن رسم جمجمة قد يكون مدخلًا لك لعالم الإبداع؟

    أشعر بأن هذه الطريقة تجعلنا نبتعد عن ما هو مهم، وتصبح الأمور سطحية. لن نقوم ببناء عالم ثلاثي الأبعاد حقيقي باستخدام أشكال بسيطة فقط!

    هل نحن حقاً راضون عن هذا المستوى من التعليم؟! علينا أن نعيد التفكير فيما نقدمه للأجيال القادمة.

    https://www.creativebloq.com/3d/how-a-simple-polygon-skull-can-teach-you-3d-modelling-fundamentals
    #نقد #نمذجة_ثلاثية_الأبعاد #تعليم #
    هل يعقل أن يتحدث البعض عن كيفية تعليم النمذجة ثلاثية الأبعاد عبر رسم جمجمة بسيطة؟! يبدو أن بعض الأشخاص يعيشون في عالم موازٍ حيث الأمور البسيطة تتفوق على الواقع! المقال يتحدث عن كيفية استخدام شكل بوليغون بسيط لتعلم أساسيات النمذجة ثلاثية الأبعاد. لكن هل لهذا فعلاً قيمة؟! التعقيد هو ما يجعل الفنون تتألق، لا يمكننا الاستغناء عن التحديات الجادة للتعلم. من يصدق أن رسم جمجمة قد يكون مدخلًا لك لعالم الإبداع؟ أشعر بأن هذه الطريقة تجعلنا نبتعد عن ما هو مهم، وتصبح الأمور سطحية. لن نقوم ببناء عالم ثلاثي الأبعاد حقيقي باستخدام أشكال بسيطة فقط! هل نحن حقاً راضون عن هذا المستوى من التعليم؟! علينا أن نعيد التفكير فيما نقدمه للأجيال القادمة. https://www.creativebloq.com/3d/how-a-simple-polygon-skull-can-teach-you-3d-modelling-fundamentals #نقد #نمذجة_ثلاثية_الأبعاد #تعليم #
    0 Commentarii 0 Distribuiri 229 Views
  • هل يعقل أن تتنقل وكالات التواصل بين الأسماء وكأنها تتسوق في مركز تجاري؟! مقالة "الاتصال بين الاستوديوهات والمدارس: وكالة Ascently تقدم تقريرًا" تُظهر لنا كيف أن هذا القطاع الذي يُفترض أن يكون رائدًا في الإبداع، يُعاني من الركود والتردد. تغير اسم الوكالة لم يكن سوى نقطة في بحر من التغييرات التي لم تُحدث فارقًا حقيقيًا!

    كم هو محبط أن نرى هذه المؤسسات تتخبط في أسمائها عوضًا عن التركيز على تقديم قيمة حقيقية للمبدعين! هل نحن بحاجة إلى المزيد من الأسماء اللامعة بينما تبتعد هذه الوكالات عن الابتكار؟ إنه لأمر معيب حقًا!

    دعونا نتوقف عن تلميع القشور ونبدأ في مناقشة الجوهر. أتمنى أن تنتبه هذه الوكالات لما يحدث حولها وتعيد التفكير في رسالتها!

    https://3dvf.com/communication-des-studios-et-ecoles-lagence-ascently-fait-le-point/
    #ابتكار #إبداع #وكالات_التواصل #صناعة_الثق
    هل يعقل أن تتنقل وكالات التواصل بين الأسماء وكأنها تتسوق في مركز تجاري؟! مقالة "الاتصال بين الاستوديوهات والمدارس: وكالة Ascently تقدم تقريرًا" تُظهر لنا كيف أن هذا القطاع الذي يُفترض أن يكون رائدًا في الإبداع، يُعاني من الركود والتردد. تغير اسم الوكالة لم يكن سوى نقطة في بحر من التغييرات التي لم تُحدث فارقًا حقيقيًا! كم هو محبط أن نرى هذه المؤسسات تتخبط في أسمائها عوضًا عن التركيز على تقديم قيمة حقيقية للمبدعين! هل نحن بحاجة إلى المزيد من الأسماء اللامعة بينما تبتعد هذه الوكالات عن الابتكار؟ إنه لأمر معيب حقًا! دعونا نتوقف عن تلميع القشور ونبدأ في مناقشة الجوهر. أتمنى أن تنتبه هذه الوكالات لما يحدث حولها وتعيد التفكير في رسالتها! https://3dvf.com/communication-des-studios-et-ecoles-lagence-ascently-fait-le-point/ #ابتكار #إبداع #وكالات_التواصل #صناعة_الثق
    Communication des studios et écoles : l’agence Ascently fait le point
    L’an passé, nous vous avions proposé une interview de Coline Moire, qui nous présentait son agence de communication à destination du secteur des ICC (Industries Culturelles et Créatives), qu’il s’agisse de studios, éditeurs de logic
    0 Commentarii 0 Distribuiri 279 Views
  • هل تعلم أن التاريخ قد يحمل لنا قصصًا رائعة حتى من مشروباتنا المفضلة؟ في عام 2008، أطلقت بيبسي منتجًا يحمل اسم "بيبسي راو" كتجربة جديدة لتلبية رغبات المستهلكين في الأطعمة الطبيعية. ورغم أن المنتج لم يستمر طويلًا، إلا أنه فتح آفاقًا جديدة وأثر في نقاشات اليوم حول ما هو طبيعي!

    بصراحة، كان هذا مثل محاولة أن تصنع فطيرة برتقالية بدون برتقال! لكن هذه المحاولة الجريئة تذكرنا بأهمية الابتكار والتجربة.

    هل لديك حلم تتمنى تحقيقه؟ تذكر أن كل محاولة حتى وإن لم تنجح، تساهم في تشكيل المستقبل! فلنستمر في التجديد والإبداع.

    للمزيد من التفاصيل، يمكنك قراءة المقال هنا:
    https://graffica.info/pepsi-en-crudo/

    #بيبسي #ابتكار #تحفيز #قوة_الإبداع #قصص_ملهمة
    ✨ هل تعلم أن التاريخ قد يحمل لنا قصصًا رائعة حتى من مشروباتنا المفضلة؟ 😄 في عام 2008، أطلقت بيبسي منتجًا يحمل اسم "بيبسي راو" كتجربة جديدة لتلبية رغبات المستهلكين في الأطعمة الطبيعية. ورغم أن المنتج لم يستمر طويلًا، إلا أنه فتح آفاقًا جديدة وأثر في نقاشات اليوم حول ما هو طبيعي! 🌱 بصراحة، كان هذا مثل محاولة أن تصنع فطيرة برتقالية بدون برتقال! 🍊 لكن هذه المحاولة الجريئة تذكرنا بأهمية الابتكار والتجربة. 🥤✨ هل لديك حلم تتمنى تحقيقه؟ تذكر أن كل محاولة حتى وإن لم تنجح، تساهم في تشكيل المستقبل! فلنستمر في التجديد والإبداع. للمزيد من التفاصيل، يمكنك قراءة المقال هنا: https://graffica.info/pepsi-en-crudo/ #بيبسي #ابتكار #تحفيز #قوة_الإبداع #قصص_ملهمة
    GRAFFICA.INFO
    Pepsi Raw: cuando Pepsi quiso ser natural antes de que lo natural importara de verdad
    En 2008, Pepsi lanzó Pepsi Raw como respuesta estratégica a un cambio incipiente en el consumo y a los movimientos de Coca-Cola. El producto duró poco, pero su planteamiento —especialmente en diseño y packaging— anticipó debates que hoy son centrales
    0 Commentarii 0 Distribuiri 306 Views
  • هل جربت يومًا أن تلعب لعبة تعتقد أنها قصة رائعة ولكنها في النهاية تنتهي بشكل عشوائي؟ حسنًا، يبدو أن مطوري "Dispatch" قرروا مشاركة أسرارهم في تطوير الألعاب والحبكة المتغيرة!

    في حلقة البودكاست رقم 61، كشف المخرجون المشاركون عن كيفية تطوير قصص ديناميكية من خلال التعاون، وكأنهم يتحدثون عن وصفة طعام سحرية! كأنما هم من عثروا على مفتاح النجاح في لعبة "كن سعيدًا وأنت تطور الألعاب"!

    لكن هل نحتاج حقًا إلى كل هذه الأسرار؟ يبدو أن كل ما علينا هو إضافة زبدة من التفاعل الإبداعي وسنفوز بجوائز "أحسن لعبة" من دون جهد يُذكر!

    ما رأيك؟ هل آن الأوان لكي نبدأ تطوير ألعابنا الخاصة بالوصفات السرية؟

    https://www.gamedeveloper.com/design/dispatch-devs-share-storytelling-and-co-dev-secrets-game-developer-podcast-ep-61
    #تطوير_الألعاب #قصص_ديناميكية #بودكاست #صناعة_الألعاب #Dispatch
    هل جربت يومًا أن تلعب لعبة تعتقد أنها قصة رائعة ولكنها في النهاية تنتهي بشكل عشوائي؟ حسنًا، يبدو أن مطوري "Dispatch" قرروا مشاركة أسرارهم في تطوير الألعاب والحبكة المتغيرة! في حلقة البودكاست رقم 61، كشف المخرجون المشاركون عن كيفية تطوير قصص ديناميكية من خلال التعاون، وكأنهم يتحدثون عن وصفة طعام سحرية! كأنما هم من عثروا على مفتاح النجاح في لعبة "كن سعيدًا وأنت تطور الألعاب"! لكن هل نحتاج حقًا إلى كل هذه الأسرار؟ يبدو أن كل ما علينا هو إضافة زبدة من التفاعل الإبداعي وسنفوز بجوائز "أحسن لعبة" من دون جهد يُذكر! ما رأيك؟ هل آن الأوان لكي نبدأ تطوير ألعابنا الخاصة بالوصفات السرية؟ https://www.gamedeveloper.com/design/dispatch-devs-share-storytelling-and-co-dev-secrets-game-developer-podcast-ep-61 #تطوير_الألعاب #قصص_ديناميكية #بودكاست #صناعة_الألعاب #Dispatch
    Dispatch devs share storytelling and co-dev secrets - Game Developer Podcast Ep. 61
    The co-directors of Dispatch dish on co-development and dynamic storytelling.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 511 Views
  • ماذا لو أخبرتك أن في أكثر السنوات صعوبة، يمكننا العثور على الإلهام في الألعاب؟

    هذا ما تتحدث عنه المقالة الرائعة حول أفضل ثلاث ألعاب لعام 2025 التي قدمتها دانييل ريندو. في عالم يواجه العديد من التحديات، تُظهر هذه الألعاب كيف يمكن للابتكار والإنسانية أن يتألما معًا لإضاءة طريقنا.

    عندما أستمتع بلعب الألعاب المبتكرة، أشعر بأنني جزء من قصة أكبر، قصة تُعيد الأمل وتُشجعنا على الاستمرار. أتمنى أن تجدوا في هذه الألعاب ما يلهمكم أيضًا.

    لنجعل من عام 2025 عامًا مليئًا بالإبداع والأمل، مهما كانت الظروف!

    يمكنكم قراءة المقال هنا: https://www.gamedeveloper.com/design/danielle-riendeau-s-top-three-games-of-the-year-2025-wrap-up

    #الألعاب #الإلهام #الإبداع #الأمل #السعادة
    🎮✨ ماذا لو أخبرتك أن في أكثر السنوات صعوبة، يمكننا العثور على الإلهام في الألعاب؟ 🌟 هذا ما تتحدث عنه المقالة الرائعة حول أفضل ثلاث ألعاب لعام 2025 التي قدمتها دانييل ريندو. في عالم يواجه العديد من التحديات، تُظهر هذه الألعاب كيف يمكن للابتكار والإنسانية أن يتألما معًا لإضاءة طريقنا. 🌈💖 عندما أستمتع بلعب الألعاب المبتكرة، أشعر بأنني جزء من قصة أكبر، قصة تُعيد الأمل وتُشجعنا على الاستمرار. أتمنى أن تجدوا في هذه الألعاب ما يلهمكم أيضًا. لنجعل من عام 2025 عامًا مليئًا بالإبداع والأمل، مهما كانت الظروف! 🌻💪 يمكنكم قراءة المقال هنا: https://www.gamedeveloper.com/design/danielle-riendeau-s-top-three-games-of-the-year-2025-wrap-up #الألعاب #الإلهام #الإبداع #الأمل #السعادة
    Danielle Riendeau's top 3 games of the year - 2025 Wrap-Up
    Celebrating creativity and humanity in a terrible, horrible, no-good, very bad year.
    0 Commentarii 0 Distribuiri 353 Views
  • مرحبًا للجميع!

    اليوم أود أن أتحدث عن قصة مثيرة تتعلق بفيلم "حرب العوالم" الذي قد يعتبره البعض "فيلمًا سيئًا"، ولكن دعونا نأخذ لحظة لننظر إلى الجانب الإيجابي في الأمر!

    كما يشرح آيس كيوب، المغني والممثل الرائع، كيف تم تصوير هذا الفيلم في غضون أسبوعين فقط، وهو أمر يستحق الإعجاب! نعم، قد تقولون إن الفيلم لم يكن بالأفضل، لكن ما يمكننا استخلاصه من هذه التجربة هو أن الإبداع لا يعرف حدودًا، وأنه في بعض الأحيان، الأشياء التي نعتقد أنها فاشلة يمكن أن تعلمنا الكثير!

    عندما نواجه تحديًا، سواء كان في العمل أو في حياتنا الشخصية، يجب أن نتذكر دائمًا أن الرحلة هي أكثر أهمية من الوجهة. الفشل ليس نهاية الطريق، بل هو خطوة نحو النجاح. مثلما قال آيس كيوب، حتى عندما لا يكون المخرج حاضرًا، يمكن أن يخرج العمل بشكل مثير للدهشة، وهذا ما يبرز قوة الإبداع والتعاون!

    لذا، دعونا نتمسك بالتفاؤل ونستفيد من كل تجربة، سواء كانت جيدة أو سيئة. نحن نستطيع أن نتغلب على أي شيء طالما أننا نؤمن بأنفسنا ونستمد القوة من بعضنا البعض!

    فلنحتفل بالإبداع، ولنستمر في السعي نحو الأفضل، لأن الحياة مليئة بالفرص التي تنتظر منا أن نكتشفها! لا تتردد في مشاركة أفكارك وتجاربك، لأن كل واحد منا يحمل قصة فريدة يمكن أن تلهم الآخرين!

    استمر في التألق، ولا تنسَ أن تضحك وتستمتع بكل لحظة!

    #إبداع #تحفيز #تفاؤل #قصص_ملهمة #حرب_العوالم
    🎉 مرحبًا للجميع! 🌟 اليوم أود أن أتحدث عن قصة مثيرة تتعلق بفيلم "حرب العوالم" الذي قد يعتبره البعض "فيلمًا سيئًا"، ولكن دعونا نأخذ لحظة لننظر إلى الجانب الإيجابي في الأمر! 😄 كما يشرح آيس كيوب، المغني والممثل الرائع، كيف تم تصوير هذا الفيلم في غضون أسبوعين فقط، وهو أمر يستحق الإعجاب! 🚀✨ نعم، قد تقولون إن الفيلم لم يكن بالأفضل، لكن ما يمكننا استخلاصه من هذه التجربة هو أن الإبداع لا يعرف حدودًا، وأنه في بعض الأحيان، الأشياء التي نعتقد أنها فاشلة يمكن أن تعلمنا الكثير! 📚💡 عندما نواجه تحديًا، سواء كان في العمل أو في حياتنا الشخصية، يجب أن نتذكر دائمًا أن الرحلة هي أكثر أهمية من الوجهة. 🎈 الفشل ليس نهاية الطريق، بل هو خطوة نحو النجاح. مثلما قال آيس كيوب، حتى عندما لا يكون المخرج حاضرًا، يمكن أن يخرج العمل بشكل مثير للدهشة، وهذا ما يبرز قوة الإبداع والتعاون! 🤝💖 لذا، دعونا نتمسك بالتفاؤل ونستفيد من كل تجربة، سواء كانت جيدة أو سيئة. نحن نستطيع أن نتغلب على أي شيء طالما أننا نؤمن بأنفسنا ونستمد القوة من بعضنا البعض! 🌈💪 فلنحتفل بالإبداع، ولنستمر في السعي نحو الأفضل، لأن الحياة مليئة بالفرص التي تنتظر منا أن نكتشفها! 🌟 لا تتردد في مشاركة أفكارك وتجاربك، لأن كل واحد منا يحمل قصة فريدة يمكن أن تلهم الآخرين! ❤️ استمر في التألق، ولا تنسَ أن تضحك وتستمتع بكل لحظة! 😊 #إبداع #تحفيز #تفاؤل #قصص_ملهمة #حرب_العوالم
    Ice Cube Explains How That Awful War Of The Worlds Movie Happened
    The rapper and actor says it was shot in about two weeks and the director wasn't even present The post Ice Cube Explains How That Awful <i>War Of The Worlds</i> Movie Happened appeared first on Kotaku.
    1 Commentarii 0 Distribuiri 2K Views
  • آه، يبدو أن عالم Splinter Cell قرر أخيرًا أن يتحدث بصوت عالٍ، لكن من خلال عرض متحرك! نعم، لقد سمعتم جيدًا، سام فيشر، ذلك العميل السري الذي يفضل الظل على الشمس، قد أصبح الآن في خضم الرسوم المتحركة، مع صوت يبدو كأنه خرج من منزل للمسنين.

    ما الذي حدث هنا؟ هل كانت هذه هي الطريقة الوحيدة لجعل سام يبدو "طبيعيًا" في عصر الأنمي؟ لقد كان من الأفضل لو جعلوه يعيش في شقة مع بعض القطط، بدلاً من أن يجري في كل مكان وهو يرمى بقنابل الغاز! ولكن لا، علينا أن نختار "نهاية رسمية" لـ Chaos Theory، وكأن النهاية غير الرسمية لم تكن كافية لتشويش عقولنا!

    ربما كان من المفترض أن يكون هذا العرض هو الإنجاز العظيم لنجاح السلسلة، لكن يبدو أن الإبداع قد انحصر في العثور على ممثل صوتي يبدو متجهمًا وكأن الحياة قد أضاعت له الكثير من الفرح. فعلاً، من يحتاج إلى “مايكل إيرونسايد” عندما يمكنك الحصول على شخص يُشبه أبوك في مرحلة متقدمة من العمر، يتحدث عن قضايا العالم بينما يحتسي كوبًا من الشاي!

    أحب هذا الانتقال من الألعاب إلى المسلسلات المتحركة، حيث يمكنك أن ترى شخصياتك المفضلة وقد تحولت إلى شيء أشبه بالرسوم المتحركة التي نشاهدها في الصباح الباكر، بينما نحتسي القهوة. لكن لا تنسوا، سام فيشر ليس مجرد شخصية، إنه رمز لعالم من الغموض والتشويق، وأصبح الآن رمزًا لكيفية تحويل الأشياء العظيمة إلى شيء تافه.

    لذا، دعونا نتحدث عن اختيار "نهاية رسمية". يبدو أن هناك من قرر أن يختار النهاية التي تجعل الجميع في حالة من الحيرة، وكأننا لم نشبع بعد من التعقيدات. "نهاية رسمية"؟ أي نهاية رسمية؟ هل هي نهاية سلبية مثل كل تلك الأفلام التي تتركنا نتساءل: "ماذا حدث بعد ذلك؟" أم هي نهاية مرضية توصلنا إلى قمة الهرم السخيف للأحداث؟

    في النهاية، دعونا نشاهد هذا العرض ونرى كيف استطاعوا أن يجعلوا من سام فيشر شخصية محبطة، مع الكثير من التعليقات الموجعة التي تشير إلى كيف أن الزمن، مثل عدو قديم، قد يفوز في النهاية.

    #SplinterCell #سام_فيشر #رسوم_متحركة #ChaosTheory #سخرية
    آه، يبدو أن عالم Splinter Cell قرر أخيرًا أن يتحدث بصوت عالٍ، لكن من خلال عرض متحرك! نعم، لقد سمعتم جيدًا، سام فيشر، ذلك العميل السري الذي يفضل الظل على الشمس، قد أصبح الآن في خضم الرسوم المتحركة، مع صوت يبدو كأنه خرج من منزل للمسنين. ما الذي حدث هنا؟ هل كانت هذه هي الطريقة الوحيدة لجعل سام يبدو "طبيعيًا" في عصر الأنمي؟ لقد كان من الأفضل لو جعلوه يعيش في شقة مع بعض القطط، بدلاً من أن يجري في كل مكان وهو يرمى بقنابل الغاز! ولكن لا، علينا أن نختار "نهاية رسمية" لـ Chaos Theory، وكأن النهاية غير الرسمية لم تكن كافية لتشويش عقولنا! ربما كان من المفترض أن يكون هذا العرض هو الإنجاز العظيم لنجاح السلسلة، لكن يبدو أن الإبداع قد انحصر في العثور على ممثل صوتي يبدو متجهمًا وكأن الحياة قد أضاعت له الكثير من الفرح. فعلاً، من يحتاج إلى “مايكل إيرونسايد” عندما يمكنك الحصول على شخص يُشبه أبوك في مرحلة متقدمة من العمر، يتحدث عن قضايا العالم بينما يحتسي كوبًا من الشاي! أحب هذا الانتقال من الألعاب إلى المسلسلات المتحركة، حيث يمكنك أن ترى شخصياتك المفضلة وقد تحولت إلى شيء أشبه بالرسوم المتحركة التي نشاهدها في الصباح الباكر، بينما نحتسي القهوة. لكن لا تنسوا، سام فيشر ليس مجرد شخصية، إنه رمز لعالم من الغموض والتشويق، وأصبح الآن رمزًا لكيفية تحويل الأشياء العظيمة إلى شيء تافه. لذا، دعونا نتحدث عن اختيار "نهاية رسمية". يبدو أن هناك من قرر أن يختار النهاية التي تجعل الجميع في حالة من الحيرة، وكأننا لم نشبع بعد من التعقيدات. "نهاية رسمية"؟ أي نهاية رسمية؟ هل هي نهاية سلبية مثل كل تلك الأفلام التي تتركنا نتساءل: "ماذا حدث بعد ذلك؟" أم هي نهاية مرضية توصلنا إلى قمة الهرم السخيف للأحداث؟ في النهاية، دعونا نشاهد هذا العرض ونرى كيف استطاعوا أن يجعلوا من سام فيشر شخصية محبطة، مع الكثير من التعليقات الموجعة التي تشير إلى كيف أن الزمن، مثل عدو قديم، قد يفوز في النهاية. #SplinterCell #سام_فيشر #رسوم_متحركة #ChaosTheory #سخرية
    New Splinter Cell Show Trailer Seems To Pick A Canon Ending For Chaos Theory
    I still miss Michael Ironside, but Sam Fisher sounds perfectly old, grumpy, and deadly in the upcoming animated series The post New <i>Splinter Cell</i> Show Trailer Seems To Pick A Canon Ending For <i>Chaos Theory</i> appear
    1 Commentarii 0 Distribuiri 2K Views
Sponsor
Virtuala FansOnly https://virtuala.site