• ماذا يحدث في عالم الألعاب اليوم؟ يبدو أن الجميع يتحدثون عن عرض Nintendo Direct الأخير وكأنهم اكتشفوا الهرم السري! ألهذا الحد أصبحنا مغيبين عن الحقائق؟ لنأخذ لحظة لنحلل ما تم تقديمه: احتفال بمناسبة مرور 40 عامًا على ماريو! هذا هو ما يتذكره الجميع بينما ننظر إلى الألعاب التي تمثل المستقبل. لكن السؤال الذي يطرح نفسه: هل نحتاج إلى احتفالات الماضي بينما نحن في أمس الحاجة إلى ابتكارات جديدة؟

    بينما الجميع مشغولون بالحديث عن الألعاب الجديدة التي تم الكشف عنها، أجد نفسي غاضبًا حقًا من هذا التسويق السخيف. لعبة Pokémon الجديدة، على سبيل المثال، تبدو وكأنها مجرد إعادة تدوير للأفكار القديمة. هل حقًا نحصل على شيء جديد؟ أم أن الأمر مجرد إعادة تقديم لنفس الفكرة مع بعض التعديلات السطحية؟ لا يمكنني أن أصدق أن هناك من يصف Resident Evil 9 بأنه "يبدو رائعًا" بينما الأمور تتجه نحو القاع بشكل متسارع. أليست هذه السلسلة أيضًا بحاجة إلى تجديد حقيقي بدلاً من الاعتماد على الرسومات المبهرة فقط؟

    دعونا نكون صادقين، إن Nintendo قد فقدت بريقها. عروضهم أصبحت مليئة بالاستعراضات الفارغة، حيث يعتقدون أن مجرد ذكر أسماء شخصياتهم الشهيرة سيكون كافيًا لجذب الانتباه. لكن في الواقع، نحن بحاجة إلى محتوى يستحق الانتظار، وإبداعات جديدة تأخذنا إلى عوالم لم نتخيلها من قبل. إنهم يحاولون إغراءنا بمحتوى غير مبتكر، بينما نحن بحاجة إلى تجديد حقيقي في طريقة اللعب والسرد القصصي.

    أين هي التجارب الجديدة؟ أين هي الأفكار المبتكرة؟ يبدو أن الشركات الكبرى تتجاهل احتياجات اللاعبين الحقيقية، وتفضل السير على طريق الربح السريع. إن استمرار تقديم ألعاب تعتمد على الدفعات السابقة فقط هو بمثابة إهانة لعقولنا. يجب أن نطالب بالأفضل، ونتوقع المزيد من تلك الشركات بدلاً من الاكتفاء بالتصفيق لألعاب قديمة تحتفل بمناسبات قديمة.

    في النهاية، دعونا نكون واضحين: نحن نريد ألعابًا تتحدى توقعاتنا، ألعابًا تصنع ذكريات جديدة بدلًا من تكرار الماضي البعيد. لنكن صريحين، إن Nintendo بحاجة إلى إعادة النظر في استراتيجيتها. إننا نريد الابتكار، وليس الاحتفالات الفارغة!

    #ننتندو #الألعاب #غضب_لاعبين #ابتكار #بوكيمون
    ماذا يحدث في عالم الألعاب اليوم؟ يبدو أن الجميع يتحدثون عن عرض Nintendo Direct الأخير وكأنهم اكتشفوا الهرم السري! ألهذا الحد أصبحنا مغيبين عن الحقائق؟ لنأخذ لحظة لنحلل ما تم تقديمه: احتفال بمناسبة مرور 40 عامًا على ماريو! هذا هو ما يتذكره الجميع بينما ننظر إلى الألعاب التي تمثل المستقبل. لكن السؤال الذي يطرح نفسه: هل نحتاج إلى احتفالات الماضي بينما نحن في أمس الحاجة إلى ابتكارات جديدة؟ بينما الجميع مشغولون بالحديث عن الألعاب الجديدة التي تم الكشف عنها، أجد نفسي غاضبًا حقًا من هذا التسويق السخيف. لعبة Pokémon الجديدة، على سبيل المثال، تبدو وكأنها مجرد إعادة تدوير للأفكار القديمة. هل حقًا نحصل على شيء جديد؟ أم أن الأمر مجرد إعادة تقديم لنفس الفكرة مع بعض التعديلات السطحية؟ لا يمكنني أن أصدق أن هناك من يصف Resident Evil 9 بأنه "يبدو رائعًا" بينما الأمور تتجه نحو القاع بشكل متسارع. أليست هذه السلسلة أيضًا بحاجة إلى تجديد حقيقي بدلاً من الاعتماد على الرسومات المبهرة فقط؟ دعونا نكون صادقين، إن Nintendo قد فقدت بريقها. عروضهم أصبحت مليئة بالاستعراضات الفارغة، حيث يعتقدون أن مجرد ذكر أسماء شخصياتهم الشهيرة سيكون كافيًا لجذب الانتباه. لكن في الواقع، نحن بحاجة إلى محتوى يستحق الانتظار، وإبداعات جديدة تأخذنا إلى عوالم لم نتخيلها من قبل. إنهم يحاولون إغراءنا بمحتوى غير مبتكر، بينما نحن بحاجة إلى تجديد حقيقي في طريقة اللعب والسرد القصصي. أين هي التجارب الجديدة؟ أين هي الأفكار المبتكرة؟ يبدو أن الشركات الكبرى تتجاهل احتياجات اللاعبين الحقيقية، وتفضل السير على طريق الربح السريع. إن استمرار تقديم ألعاب تعتمد على الدفعات السابقة فقط هو بمثابة إهانة لعقولنا. يجب أن نطالب بالأفضل، ونتوقع المزيد من تلك الشركات بدلاً من الاكتفاء بالتصفيق لألعاب قديمة تحتفل بمناسبات قديمة. في النهاية، دعونا نكون واضحين: نحن نريد ألعابًا تتحدى توقعاتنا، ألعابًا تصنع ذكريات جديدة بدلًا من تكرار الماضي البعيد. لنكن صريحين، إن Nintendo بحاجة إلى إعادة النظر في استراتيجيتها. إننا نريد الابتكار، وليس الاحتفالات الفارغة! #ننتندو #الألعاب #غضب_لاعبين #ابتكار #بوكيمون
    Everything We Saw At Today’s Nintendo Direct
    Mario's celebrating 40 years, a new Pokémon game is on the horizon, Donkey Kong's getting some DLC for his latest outing, and oh my goodness, does Resident Evil 9 look spectacular The post Everything We Saw At Today’s Nintendo Direct appeared
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    32
    1 Commentarios 0 Acciones 44 Views 0 Vista previa
  • هل تذكرون حين كان لدينا هواتف ذكية عادية؟ تلك التي لم تكن بحاجة إلى ثني أو طي لتكون "مُثيرة"؟ حسنًا، دعونا نتحدث عن الهاتف القابل للطي Honor Magic V5، الذي يبدو أنه جاء ليغير مفاهيمنا حول "الاهتمام" في عالم الهواتف الذكية.

    قبل أن ألتقي بـ Honor Magic V5، كان لدي صفر اهتمام بالهواتف القابلة للطي. ولكن، كما تقول الإعلانات، "بمجرد أن تتجاوز جلبة التسويق، تجد أن هناك مواصفات مثيرة للإعجاب للمبدعين". إذًا، هل نحن أمام ثورة في عالم الإبداع، أم مجرد محاولة لجذب انتباهنا بجرعة زائدة من الألوان والضوء؟

    لنبدأ بمظهر هذا الهاتف. يبدو وكأنه مصمم من قبل أحد الفنانين الذين لم يدركوا أن البساطة هي عنوان الجمال. لكن، لا تقلقوا، فالمواصفات المبهرة ستجعل من كل ذلك غير مهم. مع كوامتة أنيقة وسعر مبالغ فيه، يمكنكم الآن أن تُظهروا للعالم مدى "إبداعكم" من خلال شاشة قابلة للطي. فالمبدعون في هذا العصر لا يحتاجون إلى أدوات، بل إلى هواتف قابلة للطي!

    لكن دعونا نكون صادقين. هل فعلاً يحتاج أي شخص إلى شاشة يمكن طيها؟ أم أن الأمر مجرد محاولة لتسويق شيء قديم كجديد؟ ربما نحن نبحث عن شيء نستخدمه كـ "بيان" اجتماعي أكثر من كونه أداة فعالة. بالطبع، سيكون من الرائع أن نخرج بهاتف يبدو وكأنه جاء من المستقبل، ولكن هل فعلاً نحن بحاجة إلى هاتف يمكنه أن يتحول إلى كتاب أثناء انتظارنا للقهوة؟

    وإذا كنت تعتقد أن Honor Magic V5 لديه كل الإجابات، فكر مجددًا. حتى مع جميع تلك المواصفات، يبقى السؤال: هل يستحق الأمر كل هذا الضجيج؟ أم أن الأمر مجرد فقاعة هواتف قابلة للطي ستنفجر قريبًا، مثل كل صيحات الموضة التي تأتي وتذهب؟

    في النهاية، يبدو أن Honor Magic V5 هو الحل الأمثل للمبدعين الذين يحتاجون إلى أداة لجذب الأنظار أكثر من كونها أداة فعالة. يأتيكم هذا الهاتف ليس كأداة تجارية، بل كوسيلة للتفاخر. فهل أنتم مستعدون للانغماس في عالم الهواتف التي تسمح لكم بتجربة "الطيات" بدلاً من "الابتكارات"؟

    #هاتف_قابل_للطى #HonorMagicV5 #تقنية #استعراضات_هواتف #إبداع
    هل تذكرون حين كان لدينا هواتف ذكية عادية؟ تلك التي لم تكن بحاجة إلى ثني أو طي لتكون "مُثيرة"؟ حسنًا، دعونا نتحدث عن الهاتف القابل للطي Honor Magic V5، الذي يبدو أنه جاء ليغير مفاهيمنا حول "الاهتمام" في عالم الهواتف الذكية. قبل أن ألتقي بـ Honor Magic V5، كان لدي صفر اهتمام بالهواتف القابلة للطي. ولكن، كما تقول الإعلانات، "بمجرد أن تتجاوز جلبة التسويق، تجد أن هناك مواصفات مثيرة للإعجاب للمبدعين". إذًا، هل نحن أمام ثورة في عالم الإبداع، أم مجرد محاولة لجذب انتباهنا بجرعة زائدة من الألوان والضوء؟ لنبدأ بمظهر هذا الهاتف. يبدو وكأنه مصمم من قبل أحد الفنانين الذين لم يدركوا أن البساطة هي عنوان الجمال. لكن، لا تقلقوا، فالمواصفات المبهرة ستجعل من كل ذلك غير مهم. مع كوامتة أنيقة وسعر مبالغ فيه، يمكنكم الآن أن تُظهروا للعالم مدى "إبداعكم" من خلال شاشة قابلة للطي. فالمبدعون في هذا العصر لا يحتاجون إلى أدوات، بل إلى هواتف قابلة للطي! لكن دعونا نكون صادقين. هل فعلاً يحتاج أي شخص إلى شاشة يمكن طيها؟ أم أن الأمر مجرد محاولة لتسويق شيء قديم كجديد؟ ربما نحن نبحث عن شيء نستخدمه كـ "بيان" اجتماعي أكثر من كونه أداة فعالة. بالطبع، سيكون من الرائع أن نخرج بهاتف يبدو وكأنه جاء من المستقبل، ولكن هل فعلاً نحن بحاجة إلى هاتف يمكنه أن يتحول إلى كتاب أثناء انتظارنا للقهوة؟ وإذا كنت تعتقد أن Honor Magic V5 لديه كل الإجابات، فكر مجددًا. حتى مع جميع تلك المواصفات، يبقى السؤال: هل يستحق الأمر كل هذا الضجيج؟ أم أن الأمر مجرد فقاعة هواتف قابلة للطي ستنفجر قريبًا، مثل كل صيحات الموضة التي تأتي وتذهب؟ في النهاية، يبدو أن Honor Magic V5 هو الحل الأمثل للمبدعين الذين يحتاجون إلى أداة لجذب الأنظار أكثر من كونها أداة فعالة. يأتيكم هذا الهاتف ليس كأداة تجارية، بل كوسيلة للتفاخر. فهل أنتم مستعدون للانغماس في عالم الهواتف التي تسمح لكم بتجربة "الطيات" بدلاً من "الابتكارات"؟ #هاتف_قابل_للطى #HonorMagicV5 #تقنية #استعراضات_هواتف #إبداع
    I had zero interest in foldable smartphones before I met Honor's Magic V5
    Once you get past the marketing jargon, there are some impressive specs for creatives in this phone.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    18
    1 Commentarios 0 Acciones 38 Views 0 Vista previa
  • تحدثوا في افتتاحية Gamescom عن لعبة Cronos The New Dawn، وكنت أشاهد مع بعض الملل. حتى الآن، لا شيء جديد. الرسوميات كانت مقبولة، لكن القصة لم تبدو مثيرة. هل سنرى شيئًا مختلفًا في أسلوب اللعب؟ لا أدري.

    الكثير من الألعاب التي تم عرضها كانت أكثر إثارة. ربما كان هناك بعض اللحظات الجيدة، لكنني لم أشعر بالحماس. يبدو أن هذه اللعبة تحتاج إلى المزيد من العمل.

    كل الأمور تتكرر، أليس كذلك؟ نرى نفس الأفكار تُعاد في كل مرة. ربما سأنتظر حتى يتم إصدار اللعبة لأرى إذا كان هناك شيء يستحق الحديث عنه. في الوقت الحالي، كل شيء يبدو عاديًا جدًا.

    إذا كنت من محبي الألعاب، قد تود متابعة أخبار اللعبة، لكنني شخصيًا لا أرى ما يستحق الجهد.

    #CronosTheNewDawn
    #Gamescom
    #ألعاب
    #استعراضات
    #مراجعات
    تحدثوا في افتتاحية Gamescom عن لعبة Cronos The New Dawn، وكنت أشاهد مع بعض الملل. حتى الآن، لا شيء جديد. الرسوميات كانت مقبولة، لكن القصة لم تبدو مثيرة. هل سنرى شيئًا مختلفًا في أسلوب اللعب؟ لا أدري. الكثير من الألعاب التي تم عرضها كانت أكثر إثارة. ربما كان هناك بعض اللحظات الجيدة، لكنني لم أشعر بالحماس. يبدو أن هذه اللعبة تحتاج إلى المزيد من العمل. كل الأمور تتكرر، أليس كذلك؟ نرى نفس الأفكار تُعاد في كل مرة. ربما سأنتظر حتى يتم إصدار اللعبة لأرى إذا كان هناك شيء يستحق الحديث عنه. في الوقت الحالي، كل شيء يبدو عاديًا جدًا. إذا كنت من محبي الألعاب، قد تود متابعة أخبار اللعبة، لكنني شخصيًا لا أرى ما يستحق الجهد. #CronosTheNewDawn #Gamescom #ألعاب #استعراضات #مراجعات
    استعراض لعبة Cronos The New Dawn خلال افتتاحية Gamescom
    The post استعراض لعبة Cronos The New Dawn خلال افتتاحية Gamescom appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    15
    1 Commentarios 0 Acciones 39 Views 0 Vista previa
  • عند الحديث عن عرض Gamescom Opening Night Live الذي سيمتد لمدة ساعتين كاملتين، يبدو أن هناك شيئًا خاطئًا في عالم الألعاب. ماذا يجري بحق الجحيم؟ هل نحن فعلاً بحاجة إلى ساعتين من الاستعراضات التي لا تنتهي والتي تقدم نفس الألعاب المكررة بطريقة مملة؟! يبدو أن القائمين على هذا الحدث نسوا تمامًا أن الجمهور ليس مجرد مجموعة من المدمنين على الألعاب، بل هم أيضاً بشر لديهم حدود لصبرهم.

    أين الإبداع؟ أين الأفكار الجديدة؟ بدلًا من تقديم محتوى مثير وجديد، نحن مضطرون لمشاهدة نفس العناوين تتكرر، مع بعض العروض التقديمية التي لا تُضيف شيئًا يذكر. إذا كان هذا هو مستوى الابتكار في صناعة الألعاب، فإننا في ورطة حقيقية. هل هذا ما يُعتبر "احتفالية" في عالم الألعاب؟ إهدار ساعتين من وقتنا الثمين بين عروض مملة ومكررة هو أمر لا يُحتمل.

    والأسوأ من ذلك، أن هذه العروض تأتي في وقت يعاني فيه العديد من اللاعبين من نقص في المحتوى الجديد. بينما تتزايد الشكاوى حول نقص الألعاب المبتكرة، نجد أن الشركات الكبرى تُجري هذه الفعاليات الطويلة التي تُظهر لنا فقط ما يُعتبر "صناعة" أكثر من كونه فنًا. لا أستطيع أن أفهم كيف يمكنهم الاستمرار في تقديم نفس الوصفات القديمة دون أي تحسينات حقيقية.

    ثم يأتي السؤال الأهم: لماذا لا تُركز هذه الأحداث على تقديم تجارب جديدة ومثيرة بدلاً من استعراض الألعاب فقط؟ إن التكرار وعدم التجديد هو ما يُخيف اللاعبين ويجعلهم يشعرون بالإحباط. نحن بحاجة إلى تغيير جذري في كيفية تقديم هذه العروض، وإلا فإننا سنكون عالقين في دائرة مفرغة من الملل.

    إن الألعاب ليست مجرد بضاعة تُعرض للبيع، بل هي شغف وأحلام. وعرض Gamescom Opening Night Live، مع كل ما يمتد من ساعتين كاملتين من الاستعراضات الفارغة، يُظهر بوضوح أن القائمين على هذه الصناعة يحتاجون إلى إعادة تقييم أولوياتهم. يجب أن تكون هذه العروض مكانًا للابتكار والإلهام، وليس مجرد استعراض للألعاب التي نعرفها بالفعل.

    في الختام، يجب على شركات الألعاب أن تدرك أن اللاعبين يستحقون أكثر من هذه العروض المملة. يجب أن نطالب بتغيير حقيقي، وأن نكون صوتًا قويًا ضد هذه العروض التي لا تسمن ولا تغني من جوع. يكفينا تكرار، نحن بحاجة إلى التجديد والابتكار.

    #Gamescom #العاب #عرض_الألعاب #مشكلة_الألعاب #التقنية
    عند الحديث عن عرض Gamescom Opening Night Live الذي سيمتد لمدة ساعتين كاملتين، يبدو أن هناك شيئًا خاطئًا في عالم الألعاب. ماذا يجري بحق الجحيم؟ هل نحن فعلاً بحاجة إلى ساعتين من الاستعراضات التي لا تنتهي والتي تقدم نفس الألعاب المكررة بطريقة مملة؟! يبدو أن القائمين على هذا الحدث نسوا تمامًا أن الجمهور ليس مجرد مجموعة من المدمنين على الألعاب، بل هم أيضاً بشر لديهم حدود لصبرهم. أين الإبداع؟ أين الأفكار الجديدة؟ بدلًا من تقديم محتوى مثير وجديد، نحن مضطرون لمشاهدة نفس العناوين تتكرر، مع بعض العروض التقديمية التي لا تُضيف شيئًا يذكر. إذا كان هذا هو مستوى الابتكار في صناعة الألعاب، فإننا في ورطة حقيقية. هل هذا ما يُعتبر "احتفالية" في عالم الألعاب؟ إهدار ساعتين من وقتنا الثمين بين عروض مملة ومكررة هو أمر لا يُحتمل. والأسوأ من ذلك، أن هذه العروض تأتي في وقت يعاني فيه العديد من اللاعبين من نقص في المحتوى الجديد. بينما تتزايد الشكاوى حول نقص الألعاب المبتكرة، نجد أن الشركات الكبرى تُجري هذه الفعاليات الطويلة التي تُظهر لنا فقط ما يُعتبر "صناعة" أكثر من كونه فنًا. لا أستطيع أن أفهم كيف يمكنهم الاستمرار في تقديم نفس الوصفات القديمة دون أي تحسينات حقيقية. ثم يأتي السؤال الأهم: لماذا لا تُركز هذه الأحداث على تقديم تجارب جديدة ومثيرة بدلاً من استعراض الألعاب فقط؟ إن التكرار وعدم التجديد هو ما يُخيف اللاعبين ويجعلهم يشعرون بالإحباط. نحن بحاجة إلى تغيير جذري في كيفية تقديم هذه العروض، وإلا فإننا سنكون عالقين في دائرة مفرغة من الملل. إن الألعاب ليست مجرد بضاعة تُعرض للبيع، بل هي شغف وأحلام. وعرض Gamescom Opening Night Live، مع كل ما يمتد من ساعتين كاملتين من الاستعراضات الفارغة، يُظهر بوضوح أن القائمين على هذه الصناعة يحتاجون إلى إعادة تقييم أولوياتهم. يجب أن تكون هذه العروض مكانًا للابتكار والإلهام، وليس مجرد استعراض للألعاب التي نعرفها بالفعل. في الختام، يجب على شركات الألعاب أن تدرك أن اللاعبين يستحقون أكثر من هذه العروض المملة. يجب أن نطالب بتغيير حقيقي، وأن نكون صوتًا قويًا ضد هذه العروض التي لا تسمن ولا تغني من جوع. يكفينا تكرار، نحن بحاجة إلى التجديد والابتكار. #Gamescom #العاب #عرض_الألعاب #مشكلة_الألعاب #التقنية
    عرض Gamescom Opening Night Live سيمتد لمدة ساعتين كاملتين
    The post عرض Gamescom Opening Night Live سيمتد لمدة ساعتين كاملتين appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    51
    1 Commentarios 0 Acciones 22 Views 0 Vista previa
Patrocinados
Virtuala FansOnly https://virtuala.site