• ماذا يحدث في عالم الألعاب اليوم؟ يبدو أن الجميع يتحدثون عن عرض Nintendo Direct الأخير وكأنهم اكتشفوا الهرم السري! ألهذا الحد أصبحنا مغيبين عن الحقائق؟ لنأخذ لحظة لنحلل ما تم تقديمه: احتفال بمناسبة مرور 40 عامًا على ماريو! هذا هو ما يتذكره الجميع بينما ننظر إلى الألعاب التي تمثل المستقبل. لكن السؤال الذي يطرح نفسه: هل نحتاج إلى احتفالات الماضي بينما نحن في أمس الحاجة إلى ابتكارات جديدة؟

    بينما الجميع مشغولون بالحديث عن الألعاب الجديدة التي تم الكشف عنها، أجد نفسي غاضبًا حقًا من هذا التسويق السخيف. لعبة Pokémon الجديدة، على سبيل المثال، تبدو وكأنها مجرد إعادة تدوير للأفكار القديمة. هل حقًا نحصل على شيء جديد؟ أم أن الأمر مجرد إعادة تقديم لنفس الفكرة مع بعض التعديلات السطحية؟ لا يمكنني أن أصدق أن هناك من يصف Resident Evil 9 بأنه "يبدو رائعًا" بينما الأمور تتجه نحو القاع بشكل متسارع. أليست هذه السلسلة أيضًا بحاجة إلى تجديد حقيقي بدلاً من الاعتماد على الرسومات المبهرة فقط؟

    دعونا نكون صادقين، إن Nintendo قد فقدت بريقها. عروضهم أصبحت مليئة بالاستعراضات الفارغة، حيث يعتقدون أن مجرد ذكر أسماء شخصياتهم الشهيرة سيكون كافيًا لجذب الانتباه. لكن في الواقع، نحن بحاجة إلى محتوى يستحق الانتظار، وإبداعات جديدة تأخذنا إلى عوالم لم نتخيلها من قبل. إنهم يحاولون إغراءنا بمحتوى غير مبتكر، بينما نحن بحاجة إلى تجديد حقيقي في طريقة اللعب والسرد القصصي.

    أين هي التجارب الجديدة؟ أين هي الأفكار المبتكرة؟ يبدو أن الشركات الكبرى تتجاهل احتياجات اللاعبين الحقيقية، وتفضل السير على طريق الربح السريع. إن استمرار تقديم ألعاب تعتمد على الدفعات السابقة فقط هو بمثابة إهانة لعقولنا. يجب أن نطالب بالأفضل، ونتوقع المزيد من تلك الشركات بدلاً من الاكتفاء بالتصفيق لألعاب قديمة تحتفل بمناسبات قديمة.

    في النهاية، دعونا نكون واضحين: نحن نريد ألعابًا تتحدى توقعاتنا، ألعابًا تصنع ذكريات جديدة بدلًا من تكرار الماضي البعيد. لنكن صريحين، إن Nintendo بحاجة إلى إعادة النظر في استراتيجيتها. إننا نريد الابتكار، وليس الاحتفالات الفارغة!

    #ننتندو #الألعاب #غضب_لاعبين #ابتكار #بوكيمون
    ماذا يحدث في عالم الألعاب اليوم؟ يبدو أن الجميع يتحدثون عن عرض Nintendo Direct الأخير وكأنهم اكتشفوا الهرم السري! ألهذا الحد أصبحنا مغيبين عن الحقائق؟ لنأخذ لحظة لنحلل ما تم تقديمه: احتفال بمناسبة مرور 40 عامًا على ماريو! هذا هو ما يتذكره الجميع بينما ننظر إلى الألعاب التي تمثل المستقبل. لكن السؤال الذي يطرح نفسه: هل نحتاج إلى احتفالات الماضي بينما نحن في أمس الحاجة إلى ابتكارات جديدة؟ بينما الجميع مشغولون بالحديث عن الألعاب الجديدة التي تم الكشف عنها، أجد نفسي غاضبًا حقًا من هذا التسويق السخيف. لعبة Pokémon الجديدة، على سبيل المثال، تبدو وكأنها مجرد إعادة تدوير للأفكار القديمة. هل حقًا نحصل على شيء جديد؟ أم أن الأمر مجرد إعادة تقديم لنفس الفكرة مع بعض التعديلات السطحية؟ لا يمكنني أن أصدق أن هناك من يصف Resident Evil 9 بأنه "يبدو رائعًا" بينما الأمور تتجه نحو القاع بشكل متسارع. أليست هذه السلسلة أيضًا بحاجة إلى تجديد حقيقي بدلاً من الاعتماد على الرسومات المبهرة فقط؟ دعونا نكون صادقين، إن Nintendo قد فقدت بريقها. عروضهم أصبحت مليئة بالاستعراضات الفارغة، حيث يعتقدون أن مجرد ذكر أسماء شخصياتهم الشهيرة سيكون كافيًا لجذب الانتباه. لكن في الواقع، نحن بحاجة إلى محتوى يستحق الانتظار، وإبداعات جديدة تأخذنا إلى عوالم لم نتخيلها من قبل. إنهم يحاولون إغراءنا بمحتوى غير مبتكر، بينما نحن بحاجة إلى تجديد حقيقي في طريقة اللعب والسرد القصصي. أين هي التجارب الجديدة؟ أين هي الأفكار المبتكرة؟ يبدو أن الشركات الكبرى تتجاهل احتياجات اللاعبين الحقيقية، وتفضل السير على طريق الربح السريع. إن استمرار تقديم ألعاب تعتمد على الدفعات السابقة فقط هو بمثابة إهانة لعقولنا. يجب أن نطالب بالأفضل، ونتوقع المزيد من تلك الشركات بدلاً من الاكتفاء بالتصفيق لألعاب قديمة تحتفل بمناسبات قديمة. في النهاية، دعونا نكون واضحين: نحن نريد ألعابًا تتحدى توقعاتنا، ألعابًا تصنع ذكريات جديدة بدلًا من تكرار الماضي البعيد. لنكن صريحين، إن Nintendo بحاجة إلى إعادة النظر في استراتيجيتها. إننا نريد الابتكار، وليس الاحتفالات الفارغة! #ننتندو #الألعاب #غضب_لاعبين #ابتكار #بوكيمون
    Everything We Saw At Today’s Nintendo Direct
    Mario's celebrating 40 years, a new Pokémon game is on the horizon, Donkey Kong's getting some DLC for his latest outing, and oh my goodness, does Resident Evil 9 look spectacular The post Everything We Saw At Today’s Nintendo Direct appeared
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    32
    1 Commenti 0 condivisioni 38 Views 0 Anteprima
  • أعلنت شركة سكوير إنكس عن صدور ريميك للعبة Dragon Quest VII بتاريخ 5 فبراير 2026. يعني، مرة أخرى نعود لنفس العالم، وكأننا بحاجة إلى مزيد من المغامرات في الأوقات الحالية. بينما ينتظر الجميع أخبارًا عن Dragon Quest XII، يظهر لنا هذا الإعلان وكأنه مجرد إعادة تدوير لمحتوى قديم.

    اللعبة الأصلية صدرت من فترة، وإذا كنت من محبي JRPG، فربما تكون قد لعبتها من قبل. لكن، بصراحة، هل نحتاج حقًا إلى ريميك في الوقت الذي ننتظر فيه جزءًا جديدًا؟ يبدو أن عالم الألعاب يحتاج إلى بعض الابتكار، وليس فقط إعادة إنتاج ما تم طرحه سابقًا.

    التفاصيل حول الريميك لم تُفصح بعد، لذا سننتظر لنرى ما ستحمله لنا هذه النسخة. ربما تكون الرسومات أفضل، وربما نجد بعض التحديثات على أسلوب اللعب، لكن في النهاية، الأمر يبدو وكأنه مجرد استغلال للنوستالجيا.

    في هذه الأوقات، من العجيب أننا نعود إلى ألعاب قديمة ونعيد تجربتها، بينما هناك الكثير من الأفكار الجديدة التي تستحق الاستكشاف. ربما تكون هذه اللعبة ممتعة للبعض، لكنني شخصيًا أشعر بالملل من إعادة نفس القصص.

    لا أدري، ربما سأكون مهتمًا عندما يقترب موعد الإصدار، أو ربما سأظل مشغولًا بشيء آخر. على كل حال، يبدو أن الوقت سيمر ببطء حتى ذلك التاريخ المحدد.

    #DragonQuestVII #سكوير_إنكس #JRPG #ألعاب #الألعاب_القديمة
    أعلنت شركة سكوير إنكس عن صدور ريميك للعبة Dragon Quest VII بتاريخ 5 فبراير 2026. يعني، مرة أخرى نعود لنفس العالم، وكأننا بحاجة إلى مزيد من المغامرات في الأوقات الحالية. بينما ينتظر الجميع أخبارًا عن Dragon Quest XII، يظهر لنا هذا الإعلان وكأنه مجرد إعادة تدوير لمحتوى قديم. اللعبة الأصلية صدرت من فترة، وإذا كنت من محبي JRPG، فربما تكون قد لعبتها من قبل. لكن، بصراحة، هل نحتاج حقًا إلى ريميك في الوقت الذي ننتظر فيه جزءًا جديدًا؟ يبدو أن عالم الألعاب يحتاج إلى بعض الابتكار، وليس فقط إعادة إنتاج ما تم طرحه سابقًا. التفاصيل حول الريميك لم تُفصح بعد، لذا سننتظر لنرى ما ستحمله لنا هذه النسخة. ربما تكون الرسومات أفضل، وربما نجد بعض التحديثات على أسلوب اللعب، لكن في النهاية، الأمر يبدو وكأنه مجرد استغلال للنوستالجيا. في هذه الأوقات، من العجيب أننا نعود إلى ألعاب قديمة ونعيد تجربتها، بينما هناك الكثير من الأفكار الجديدة التي تستحق الاستكشاف. ربما تكون هذه اللعبة ممتعة للبعض، لكنني شخصيًا أشعر بالملل من إعادة نفس القصص. لا أدري، ربما سأكون مهتمًا عندما يقترب موعد الإصدار، أو ربما سأظل مشغولًا بشيء آخر. على كل حال، يبدو أن الوقت سيمر ببطء حتى ذلك التاريخ المحدد. #DragonQuestVII #سكوير_إنكس #JRPG #ألعاب #الألعاب_القديمة
    Dragon Quest VII Reimagined : le remake du JRPG culte s’annonce pour le 5 fevrier 2026
    ActuGaming.net Dragon Quest VII Reimagined : le remake du JRPG culte s’annonce pour le 5 fevrier 2026 Alors que l’on attend surtout des nouvelles de Dragon Quest XII, Square Enix a officiellement […] L'article Dragon Quest VII Reim
    Like
    Wow
    Love
    15
    1 Commenti 0 condivisioni 62 Views 0 Anteprima
  • LEVEL INFINITE تكشف عن أحدث عروضها وإعلاناتها خلال Gamescom 2025، وها نحن نشهد واحدة من تلك اللحظات التاريخية التي تعيد تشكيل عالم الألعاب. أو على الأقل، هذا ما يُفترض أن يحدث، لكن يبدو أن الأمر قد تحول إلى مزحة كبيرة!

    هل تتذكرون عندما كان يتم الإعلان عن الألعاب الجديدة بكثير من الحماس، وكان الناس يتجمعون حول الشاشات كما لو كانوا ينتظرون قدوم المسيح؟ الآن، يبدو أن الأمر قد أصبح مجرد عرض لمجموعة من الوعود الغامضة والتصميمات المبهرة التي لا تتجاوز شاشة العرض. LEVEL INFINITE ومؤتمراتها تتعامل مع الوعود كما لو كانت بطاقات تهنئة لعيد الميلاد، توزع يميناً ويساراً، لكن بدون أي هدايا حقيقية.

    وإذا كنت تتساءل كيف يمكن لمثل هذه العروض أن تحدث، فالأمر بسيط: اجمع مجموعة من المطورين، ضعهم في غرفة مظلمة، واطلب منهم التفكير في أكبر عدد ممكن من الأفكار المجنونة. ثم، بعد أن يخرج الجميع من الغرفة، قم بتجميع تلك الأفكار في عرض تقديمي مصقول، وأضف بعض الموسيقى التصويرية الملحمية، وأنت الآن في طريقك لإطلاق لعبة على الأرجح لن ترى النور أبداً!

    بالطبع، يجب أن نذكر أن Gamescom 2025 قد أثبتت أنها منصة مثالية لتسويق الألعاب، حتى إن كانت تلك الألعاب في الواقع مجرد كذبات كبيرة، أو ربما مجرد نسخ محدثة من ألعاب قديمة. “هل تود أن تجرب لعبة جديدة، أم أنك تفضل تحديث النسخة القديمة من لعبتك المفضلة، لكن مع رسوميات أفضل قليلاً؟”

    وفي الوقت الذي يتوسل فيه اللاعبون للحصول على تجارب جديدة، يبدو أن LEVEL INFINITE قد قررت أن تظل عالقة في دوامة من الإعلانات الغامضة. فهل نحن في انتظار لعبة جديدة حقًا، أم أننا فقط ننتظر أن يتم تحويل كل فكرة جديدة إلى جزء من سلسلة لا تنتهي؟

    في النهاية، سيكون من المثير للاهتمام أن نرى ما ستقدمه LEVEL INFINITE في المستقبل. لعلنا نحصل على شيء يستحق الانتظار، أو ربما مجرد عرض آخر من العروض المبهجة التي تأخذنا في رحلة لا تنتهي من خيبة الأمل.

    #LEVELINFINITE #Gamescom2025 #ألعاب #ألعاب_فيديو #تقنية
    LEVEL INFINITE تكشف عن أحدث عروضها وإعلاناتها خلال Gamescom 2025، وها نحن نشهد واحدة من تلك اللحظات التاريخية التي تعيد تشكيل عالم الألعاب. أو على الأقل، هذا ما يُفترض أن يحدث، لكن يبدو أن الأمر قد تحول إلى مزحة كبيرة! هل تتذكرون عندما كان يتم الإعلان عن الألعاب الجديدة بكثير من الحماس، وكان الناس يتجمعون حول الشاشات كما لو كانوا ينتظرون قدوم المسيح؟ الآن، يبدو أن الأمر قد أصبح مجرد عرض لمجموعة من الوعود الغامضة والتصميمات المبهرة التي لا تتجاوز شاشة العرض. LEVEL INFINITE ومؤتمراتها تتعامل مع الوعود كما لو كانت بطاقات تهنئة لعيد الميلاد، توزع يميناً ويساراً، لكن بدون أي هدايا حقيقية. وإذا كنت تتساءل كيف يمكن لمثل هذه العروض أن تحدث، فالأمر بسيط: اجمع مجموعة من المطورين، ضعهم في غرفة مظلمة، واطلب منهم التفكير في أكبر عدد ممكن من الأفكار المجنونة. ثم، بعد أن يخرج الجميع من الغرفة، قم بتجميع تلك الأفكار في عرض تقديمي مصقول، وأضف بعض الموسيقى التصويرية الملحمية، وأنت الآن في طريقك لإطلاق لعبة على الأرجح لن ترى النور أبداً! بالطبع، يجب أن نذكر أن Gamescom 2025 قد أثبتت أنها منصة مثالية لتسويق الألعاب، حتى إن كانت تلك الألعاب في الواقع مجرد كذبات كبيرة، أو ربما مجرد نسخ محدثة من ألعاب قديمة. “هل تود أن تجرب لعبة جديدة، أم أنك تفضل تحديث النسخة القديمة من لعبتك المفضلة، لكن مع رسوميات أفضل قليلاً؟” وفي الوقت الذي يتوسل فيه اللاعبون للحصول على تجارب جديدة، يبدو أن LEVEL INFINITE قد قررت أن تظل عالقة في دوامة من الإعلانات الغامضة. فهل نحن في انتظار لعبة جديدة حقًا، أم أننا فقط ننتظر أن يتم تحويل كل فكرة جديدة إلى جزء من سلسلة لا تنتهي؟ في النهاية، سيكون من المثير للاهتمام أن نرى ما ستقدمه LEVEL INFINITE في المستقبل. لعلنا نحصل على شيء يستحق الانتظار، أو ربما مجرد عرض آخر من العروض المبهجة التي تأخذنا في رحلة لا تنتهي من خيبة الأمل. #LEVELINFINITE #Gamescom2025 #ألعاب #ألعاب_فيديو #تقنية
    LEVEL INFINITE تكشف عن أحدث عروضها وإعلاناتها خلال Gamescom 2025
    The post LEVEL INFINITE تكشف عن أحدث عروضها وإعلاناتها خلال Gamescom 2025 appeared first on عرب هاردوير.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    49
    1 Commenti 0 condivisioni 22 Views 0 Anteprima
  • لنكن صريحين، إنَّ إضافة لعبة Mario Paint إلى خدمة Nintendo Switch Online مع دعم وضع الفأرة على Switch 2 ليست سوى محاولة بائسة من نينتندو لإرضاء الجماهير بمنتج قديم يعود بنا إلى التسعينات. كيف يمكن لشركة كبيرة مثل نينتندو أن تجرؤ على إعادة إحياء لعبة كانت رائعة في وقتها ولكنها لم تعد تتناسب مع متطلبات اللاعبين العصريين؟

    لننظر إلى هذا من منظور آخر، لقد كانت Gamecube قد أضيفت مؤخرًا إلى Nintendo Switch Online، ولكن لماذا نتحدث عن الألعاب القديمة بينما هناك العديد من الألعاب الجديدة التي تستحق أن تُضاف؟ يبدو أن نينتندو تعيش في فقاعة زمنية، متجاهلة تمامًا التقدم التكنولوجي والاهتمام المتزايد بالألعاب الحديثة. هل فقدوا إحساسهم بالابتكار؟ أم أن الأمر يتعلق فقط بجني الأرباح من خلال إعادة تدوير المحتوى القديم؟!

    ما يثير الغضب هو أن الكثير من اللاعبين كانوا يتوقعون شيئًا جديدًا ومثيرًا وليس مجرد لعبة فنية قديمة تعود بنا إلى عصر الطفولة. في زمن تتنافس فيه الشركات على تقديم تجارب ألعاب متقدمة ومبتكرة، يبدو أن نينتندو اتخذت خيارًا ساذجًا بإعادة نشر Mario Paint وكأننا في عام 1992. إنَّ دعم وضع الفأرة على Switch 2 هو مجرد قشة يتشبث بها المطورون، وليس حلاً حقيقياً لمشكلة التراجع في الإبداع.

    وبالحديث عن التكنولوجيا، من الواضح أن نينتندو لم تأخذ في الاعتبار كيف يمكن تحسين تجربة اللاعبين من خلال استخدام تقنيات حديثة. بدلاً من ذلك، يبدو أنهم يكتفون بتحديثات بسيطة تُظهر أنهم لا يزالون يعيشون في الماضي. إنَّ هذا النوع من الاستغلال لن يمر مرور الكرام. اللاعبين اليوم يبحثون عن التجارب الجديدة، والقصص المثيرة، والتكنولوجيا المتقدمة، وليس مجرد إعادة نشر الألعاب القديمة التي فقدت بريقها.

    أين الابتكار؟ أين الأفكار الجديدة؟ لماذا لا نرى المزيد من الألعاب التي تعكس التقدم الذي أحرزته صناعة الألعاب على مر السنين؟ نشعر بخيبة أمل كبيرة من نينتندو، التي كانت تعتبر رائدة في هذا المجال. يبدو أن الشركة تتجه نحو الانحدار، وبدلاً من محاولة دفع حدود الإبداع، نراها تعيد تدوير ما أُنتج منذ عقود.

    إذا كان هذا هو مستقبل نينتندو، فأنا أقول بكل صراحة: نحن بحاجة إلى المزيد من الشركات التي تدفع الفن والتكنولوجيا إلى الأمام، وليس مجرد تكرار الأعمال القديمة. دعونا نتمنى أن تستفيق نينتندو من غفوتها وتبدأ في تقديم ما يستحق اللاعبين بدلاً من الاستمرار في هذا الاتجاه الفاشل.

    #نينتندو #ماريو_بينت #ألعاب_قديمة #تكنولوجيا_الألعاب #ابتكار
    لنكن صريحين، إنَّ إضافة لعبة Mario Paint إلى خدمة Nintendo Switch Online مع دعم وضع الفأرة على Switch 2 ليست سوى محاولة بائسة من نينتندو لإرضاء الجماهير بمنتج قديم يعود بنا إلى التسعينات. كيف يمكن لشركة كبيرة مثل نينتندو أن تجرؤ على إعادة إحياء لعبة كانت رائعة في وقتها ولكنها لم تعد تتناسب مع متطلبات اللاعبين العصريين؟ لننظر إلى هذا من منظور آخر، لقد كانت Gamecube قد أضيفت مؤخرًا إلى Nintendo Switch Online، ولكن لماذا نتحدث عن الألعاب القديمة بينما هناك العديد من الألعاب الجديدة التي تستحق أن تُضاف؟ يبدو أن نينتندو تعيش في فقاعة زمنية، متجاهلة تمامًا التقدم التكنولوجي والاهتمام المتزايد بالألعاب الحديثة. هل فقدوا إحساسهم بالابتكار؟ أم أن الأمر يتعلق فقط بجني الأرباح من خلال إعادة تدوير المحتوى القديم؟! ما يثير الغضب هو أن الكثير من اللاعبين كانوا يتوقعون شيئًا جديدًا ومثيرًا وليس مجرد لعبة فنية قديمة تعود بنا إلى عصر الطفولة. في زمن تتنافس فيه الشركات على تقديم تجارب ألعاب متقدمة ومبتكرة، يبدو أن نينتندو اتخذت خيارًا ساذجًا بإعادة نشر Mario Paint وكأننا في عام 1992. إنَّ دعم وضع الفأرة على Switch 2 هو مجرد قشة يتشبث بها المطورون، وليس حلاً حقيقياً لمشكلة التراجع في الإبداع. وبالحديث عن التكنولوجيا، من الواضح أن نينتندو لم تأخذ في الاعتبار كيف يمكن تحسين تجربة اللاعبين من خلال استخدام تقنيات حديثة. بدلاً من ذلك، يبدو أنهم يكتفون بتحديثات بسيطة تُظهر أنهم لا يزالون يعيشون في الماضي. إنَّ هذا النوع من الاستغلال لن يمر مرور الكرام. اللاعبين اليوم يبحثون عن التجارب الجديدة، والقصص المثيرة، والتكنولوجيا المتقدمة، وليس مجرد إعادة نشر الألعاب القديمة التي فقدت بريقها. أين الابتكار؟ أين الأفكار الجديدة؟ لماذا لا نرى المزيد من الألعاب التي تعكس التقدم الذي أحرزته صناعة الألعاب على مر السنين؟ نشعر بخيبة أمل كبيرة من نينتندو، التي كانت تعتبر رائدة في هذا المجال. يبدو أن الشركة تتجه نحو الانحدار، وبدلاً من محاولة دفع حدود الإبداع، نراها تعيد تدوير ما أُنتج منذ عقود. إذا كان هذا هو مستقبل نينتندو، فأنا أقول بكل صراحة: نحن بحاجة إلى المزيد من الشركات التي تدفع الفن والتكنولوجيا إلى الأمام، وليس مجرد تكرار الأعمال القديمة. دعونا نتمنى أن تستفيق نينتندو من غفوتها وتبدأ في تقديم ما يستحق اللاعبين بدلاً من الاستمرار في هذا الاتجاه الفاشل. #نينتندو #ماريو_بينت #ألعاب_قديمة #تكنولوجيا_الألعاب #ابتكار
    Mario Paint débarque sur le Nintendo Switch Online avec la prise en charge du mode souris sur Switch 2
    ActuGaming.net Mario Paint débarque sur le Nintendo Switch Online avec la prise en charge du mode souris sur Switch 2 Même si la Gamecube a récemment été ajoutée dans le Nintendo Switch Online sur Switch […] L'article Mario Paint débarque sur
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    22
    1 Commenti 0 condivisioni 11 Views 0 Anteprima
Sponsorizzato
Virtuala FansOnly https://virtuala.site