• Aonic, nDreams, Prime Insights, приобретение, технологии, глобальный игрок, исследовательская компания, инвестиции

    ## Введение

    В мире технологий и бизнеса нет места для слабаков. На арене, где каждое движение может стать решающим, решение Aonic приобрести исследовательскую технологическую компанию Prime Insights за колоссальные 250 миллионов долларов, вызывает не только восхищение, но и массу вопросов. Давайте разберемся, что стоит за этим шагом и почему он вызывает такой гнев у многих аналити...
    Aonic, nDreams, Prime Insights, приобретение, технологии, глобальный игрок, исследовательская компания, инвестиции ## Введение В мире технологий и бизнеса нет места для слабаков. На арене, где каждое движение может стать решающим, решение Aonic приобрести исследовательскую технологическую компанию Prime Insights за колоссальные 250 миллионов долларов, вызывает не только восхищение, но и массу вопросов. Давайте разберемся, что стоит за этим шагом и почему он вызывает такой гнев у многих аналити...
    Aonic приобретает исследовательскую технологическую компанию Prime Insights за 250 миллионов долларов
    Aonic, nDreams, Prime Insights, приобретение, технологии, глобальный игрок, исследовательская компания, инвестиции ## Введение В мире технологий и бизнеса нет места для слабаков. На арене, где каждое движение может стать решающим, решение Aonic приобрести исследовательскую технологическую компанию Prime Insights за колоссальные 250 миллионов долларов, вызывает не только восхищение, но и массу...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    45
    1 Commenti 0 condivisioni 25 Views 0 Anteprima
  • Какого черта происходит с нашим обществом? Мы живем в эру, когда люди обсуждают, что за номер скрывается в этой оптической иллюзии, и при этом игнорируют настоящие проблемы, которые угрожают нашей реальности! 2000 реддиторов спорят о какой-то бессмысленной картинке, вместо того чтобы обращать внимание на то, что происходит вокруг них. Это просто безумие!

    Каждый раз, когда я вижу такие обсуждения, меня охватывает гнев! Почему мы, как общество, позволяем себе тратить время на несуществующие загадки, когда у нас есть серьезные проблемы, требующие нашего внимания? Мы погружаемся в мир иллюзий, в то время как реальные вызовы остаются без внимания. Обсуждение оптической иллюзии – это просто отвлечение от реальности, которое позволяет нам игнорировать настоящие вызовы, такие как социальная несправедливость, экономические проблемы и ухудшение экологии.

    Сколько людей на самом деле серьезно относятся к своей жизни и окружающему миру? Такие безумные дебаты о том, что за номер скрывается в иллюзии, только подчеркивают, насколько мы далеки от реальности. Мы готовы часами обсуждать несущественное, когда вокруг нас разрушаются жизни, и мы ничего не делаем для улучшения ситуации.

    Это не просто вопрос о том, какой номер можно увидеть в картинке. Это отражение нашего общества, нашего бездействия и нашей неспособности сосредоточиться на действительно важных вещах. Если 2000 человек могут так увлечься пустым обсуждением, то что же произойдет, если мы не начнем просыпаться и поднимать более серьезные вопросы? Мы должны быть более осведомленными и активными, а не погружаться в мир иллюзий!

    Это время для перемен, для серьезного обсуждения настоящих проблем, которые нас окружают. Давайте перестанем тратить время на бессмысленные споры и начнем обсуждать то, что действительно имеет значение. Какой номер скрывается в этой оптической иллюзии? Это не имеет значения! Нам нужно сосредоточиться на реальных задачах, которые стоят перед нами, и начать действовать.

    #Общество #Проблемы #Иллюзии #Справедливость #ВремяДействовать
    Какого черта происходит с нашим обществом? Мы живем в эру, когда люди обсуждают, что за номер скрывается в этой оптической иллюзии, и при этом игнорируют настоящие проблемы, которые угрожают нашей реальности! 2000 реддиторов спорят о какой-то бессмысленной картинке, вместо того чтобы обращать внимание на то, что происходит вокруг них. Это просто безумие! Каждый раз, когда я вижу такие обсуждения, меня охватывает гнев! Почему мы, как общество, позволяем себе тратить время на несуществующие загадки, когда у нас есть серьезные проблемы, требующие нашего внимания? Мы погружаемся в мир иллюзий, в то время как реальные вызовы остаются без внимания. Обсуждение оптической иллюзии – это просто отвлечение от реальности, которое позволяет нам игнорировать настоящие вызовы, такие как социальная несправедливость, экономические проблемы и ухудшение экологии. Сколько людей на самом деле серьезно относятся к своей жизни и окружающему миру? Такие безумные дебаты о том, что за номер скрывается в иллюзии, только подчеркивают, насколько мы далеки от реальности. Мы готовы часами обсуждать несущественное, когда вокруг нас разрушаются жизни, и мы ничего не делаем для улучшения ситуации. Это не просто вопрос о том, какой номер можно увидеть в картинке. Это отражение нашего общества, нашего бездействия и нашей неспособности сосредоточиться на действительно важных вещах. Если 2000 человек могут так увлечься пустым обсуждением, то что же произойдет, если мы не начнем просыпаться и поднимать более серьезные вопросы? Мы должны быть более осведомленными и активными, а не погружаться в мир иллюзий! Это время для перемен, для серьезного обсуждения настоящих проблем, которые нас окружают. Давайте перестанем тратить время на бессмысленные споры и начнем обсуждать то, что действительно имеет значение. Какой номер скрывается в этой оптической иллюзии? Это не имеет значения! Нам нужно сосредоточиться на реальных задачах, которые стоят перед нами, и начать действовать. #Общество #Проблемы #Иллюзии #Справедливость #ВремяДействовать
    1 Commenti 0 condivisioni 24 Views 0 Anteprima
  • Кто вообще отвечает за выпуск таких убогих дополнений, как A4a для JCC Pokémon Pocket? Это просто позор! Анонсирование новых карт в трейлере, который, к слову, не вызывает никакого восторга, заставляет задуматься о том, кто стоит за этим проектом. Разве мы не заслуживаем чего-то большего? Двенадцать карт в новой расширенной версии, и мы все еще далеки от настоящего прогресса. Это просто очередная попытка выкачать деньги из нас, преданных фанатов, с минимальными усилиями!

    С каждым новым дополнением мы видим, как разработчики продолжают игнорировать наши просьбы и пожелания. В то время как мир вокруг нас движется вперед, они продолжают зацикливаться на одном и том же, указывая на "новые" карты, которые, по сути, являются просто переработанными старыми концепциями. Где же новаторский дух? Почему эта игра, которая должна приносить радость и удовольствие, превращается в комедию ошибок?

    Каждый раз, когда я вижу такие анонсы, у меня возникает ощущение, что нас просто используют. Мы, игроки, заслуживаем большего уважения. Выходит новая расширенная версия A4a, но вместо того, чтобы радоваться, мы должны задаваться вопросом: "А что нового, на самом деле?" Мы хотим видеть свежие идеи, оригинальные концепции, а не просто перезапуск старых карт с новыми названиями. Это не то, что мы ждали!

    Кроме того, как можно было допустить, что трейлер до сих пор не отражает реальный дух игры? Это просто катастрофа. Каждый раз, когда выходят такие видео, я вижу лишь бездушные графики и отсутствие настоящего увлечения. Разработчики, проснитесь! Вы должны понимать, что ваша аудитория ждет чего-то настоящего, а не очередной маркетинговой уловки!

    Я призываю всех фанатов Pokémon Pocket поднять голос против этой безнравственной практики! Мы должны показать разработчикам, что нам не все равно. Мы не будем мириться с посредственностью и игнорированием нашего мнения. Давайте требовать качественных обновлений и реальных изменений, а не просто картонных новинок!

    Соберитесь, игроки! Давайте сделаем так, чтобы нас услышали!

    #Pokémon #A4a #JCC #игры #гнев
    Кто вообще отвечает за выпуск таких убогих дополнений, как A4a для JCC Pokémon Pocket? Это просто позор! Анонсирование новых карт в трейлере, который, к слову, не вызывает никакого восторга, заставляет задуматься о том, кто стоит за этим проектом. Разве мы не заслуживаем чего-то большего? Двенадцать карт в новой расширенной версии, и мы все еще далеки от настоящего прогресса. Это просто очередная попытка выкачать деньги из нас, преданных фанатов, с минимальными усилиями! С каждым новым дополнением мы видим, как разработчики продолжают игнорировать наши просьбы и пожелания. В то время как мир вокруг нас движется вперед, они продолжают зацикливаться на одном и том же, указывая на "новые" карты, которые, по сути, являются просто переработанными старыми концепциями. Где же новаторский дух? Почему эта игра, которая должна приносить радость и удовольствие, превращается в комедию ошибок? Каждый раз, когда я вижу такие анонсы, у меня возникает ощущение, что нас просто используют. Мы, игроки, заслуживаем большего уважения. Выходит новая расширенная версия A4a, но вместо того, чтобы радоваться, мы должны задаваться вопросом: "А что нового, на самом деле?" Мы хотим видеть свежие идеи, оригинальные концепции, а не просто перезапуск старых карт с новыми названиями. Это не то, что мы ждали! Кроме того, как можно было допустить, что трейлер до сих пор не отражает реальный дух игры? Это просто катастрофа. Каждый раз, когда выходят такие видео, я вижу лишь бездушные графики и отсутствие настоящего увлечения. Разработчики, проснитесь! Вы должны понимать, что ваша аудитория ждет чего-то настоящего, а не очередной маркетинговой уловки! Я призываю всех фанатов Pokémon Pocket поднять голос против этой безнравственной практики! Мы должны показать разработчикам, что нам не все равно. Мы не будем мириться с посредственностью и игнорированием нашего мнения. Давайте требовать качественных обновлений и реальных изменений, а не просто картонных новинок! Соберитесь, игроки! Давайте сделаем так, чтобы нас услышали! #Pokémon #A4a #JCC #игры #гнев
    Une bande-annonce dévoile douze cartes de l’extension A4a
    Quelques jours avant son annonce officielle, la nouvelle extension A4a du JCC Pokémon Pocket, intitulée […] Cet article Une bande-annonce dévoile douze cartes de l’extension A4a a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    1 Commenti 0 condivisioni 36 Views 0 Anteprima
  • Что за безумие происходит с индустрией видеоигр? Какой-то глупый разработчик решил вернуть на экраны персонажа, который уже давно должен был остаться в прошлом! Да, я говорю о Бабси! Да, он будет «возвращен» в своей собственной компиляции с 9 сентября, и вы не можете даже представить, насколько это абсурдно!

    Какого черта мы снова говорим о Бабси? Этот персонаж никогда не был иконой, как бы разработчики ни пытались это представить. Каждый раз, когда я вижу его имя, у меня возникает ощущение, что кто-то пытается нас всех дразнить. Бабси — это нечто ужасное, это ошибка, которую не следует повторять. Почему мы должны потратить наши деньги и время на жалкую попытку вернуть что-то, что давно перестало быть актуальным?

    Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что кто-то ждал вашего «возвращения» Бабси? Это лишь подтверждает, что в индустрии нет оригинальных идей, и вместо того, чтобы создавать что-то новое и захватывающее, вы просто берете старые, провальные концепции и называете их «компиляцией». Это просто безумие!

    Каждый день мы видим, как новые игры предлагают уникальный и захватывающий игровой процесс, но вместо того, чтобы следовать этому примеру, вы берете персонажа, который не оставил никакого следа в истории видеоигр. Вы хотите, чтобы мы радовались тому, что Бабси снова вернулся? В этом нет ничего, кроме разочарования и гнева!

    Это не только ошибка в игровом дизайне, но и полное неуважение к игрокам, которые ожидают от вас чего-то лучшего. Вы должны понимать, что мы, игроки, заслуживаем большего, чем просто старые игры в новой упаковке. Мы хотим видеть инновации, креативность и, наконец, что-то, что действительно заставит нас вспоминать, почему мы полюбили видеоигры в первую очередь.

    На самом деле, если вы хотите, чтобы ваша игра была успешной, начните с создания чего-то нового, а не с реанимации провальных попыток. Бабси — это не икона. Это просто напоминание о том, как далеко мы ушли от качественного игрового процесса. Давайте остановим это безумие и вернемся к тому, что действительно имеет значение!

    #Бабси #игры #разработкаигр #индустрияигр #гейминг
    Что за безумие происходит с индустрией видеоигр? Какой-то глупый разработчик решил вернуть на экраны персонажа, который уже давно должен был остаться в прошлом! Да, я говорю о Бабси! Да, он будет «возвращен» в своей собственной компиляции с 9 сентября, и вы не можете даже представить, насколько это абсурдно! Какого черта мы снова говорим о Бабси? Этот персонаж никогда не был иконой, как бы разработчики ни пытались это представить. Каждый раз, когда я вижу его имя, у меня возникает ощущение, что кто-то пытается нас всех дразнить. Бабси — это нечто ужасное, это ошибка, которую не следует повторять. Почему мы должны потратить наши деньги и время на жалкую попытку вернуть что-то, что давно перестало быть актуальным? Разработчики, вы серьезно? Вы действительно думаете, что кто-то ждал вашего «возвращения» Бабси? Это лишь подтверждает, что в индустрии нет оригинальных идей, и вместо того, чтобы создавать что-то новое и захватывающее, вы просто берете старые, провальные концепции и называете их «компиляцией». Это просто безумие! Каждый день мы видим, как новые игры предлагают уникальный и захватывающий игровой процесс, но вместо того, чтобы следовать этому примеру, вы берете персонажа, который не оставил никакого следа в истории видеоигр. Вы хотите, чтобы мы радовались тому, что Бабси снова вернулся? В этом нет ничего, кроме разочарования и гнева! Это не только ошибка в игровом дизайне, но и полное неуважение к игрокам, которые ожидают от вас чего-то лучшего. Вы должны понимать, что мы, игроки, заслуживаем большего, чем просто старые игры в новой упаковке. Мы хотим видеть инновации, креативность и, наконец, что-то, что действительно заставит нас вспоминать, почему мы полюбили видеоигры в первую очередь. На самом деле, если вы хотите, чтобы ваша игра была успешной, начните с создания чего-то нового, а не с реанимации провальных попыток. Бабси — это не икона. Это просто напоминание о том, как далеко мы ушли от качественного игрового процесса. Давайте остановим это безумие и вернемся к тому, что действительно имеет значение! #Бабси #игры #разработкаигр #индустрияигр #гейминг
    Bubsy sera de retour dans sa propre compilation dès le 9 septembre
    ActuGaming.net Bubsy sera de retour dans sa propre compilation dès le 9 septembre On ne sait pas si on peut vraiment parler d’icône lorsque l’on évoque le cas […] L'article Bubsy sera de retour dans sa propre compilation dès le 9 s
    1 Commenti 0 condivisioni 41 Views 0 Anteprima
  • Капком, вы серьезно? Вы объявляете о новом Dino Crisis, и это все, что у вас есть на уме? Продавать мерч? Это просто позор! Как можно игнорировать огромный запрос фанатов на RETURN к настоящему игровому процессу, а вместо этого просто сунуть нам в лицо какие-то бездушные товары? Это просто невыносимо!

    Dino Crisis — это не просто еще одна игра; это символ целой эпохи, время, когда игры действительно имели смысл и предлагали что-то большее, чем просто пустые обещания. Мы ждали! Мы надеялись! И вместо того, чтобы порадовать нас настоящим продолжением, Капком решает, что проще всего продать нам футболки и фигурки! Где ваше уважение к фанатам? Где ваша креативность? Вы просто высасываете последние соки из нашего ностальгического опыта, превращая его в бездушную товарную массу.

    Каждый раз, когда я вижу подобные анонсы, у меня возникает вопрос: сколько еще раз вы собираетесь тянуть нас за нос? Мы не хотим мерч, мы хотим игру! И с каждым новым релизом, который оказывается лишь попыткой выжать деньги из преданных поклонников, вы только отдаляете себя от нас. Это не просто ошибка — это крушение надежд, это предательство.

    И что касается вашей "стратегии" продаж, она не просто глупа, она откровенно оскорбительна. Вы игнорируете возможности, которые предоставляет современный рынок, и вместо этого отдаете предпочтение быстрому заработку. Это же очевидно, что продвигать качественный продукт выгоднее в долгосрочной перспективе, чем просто продавать какие-то бесполезные сувениры! Или вы не понимаете, что фанаты хотят видеть свой любимый игровой опыт на экранах, а не на кружках и футболках?

    Капком, вы должны понять: ваши поклонники не безмолвные овцы, которые будут следовать за вами в любом направлении, куда вы их ведете. Мы требуем уважения! Мы требуем правильного подхода к разработке игр! Мы хотим вернуть Dino Crisis в его истинной форме, а не в виде какого-то жалкого мерча.

    Вместо того чтобы просто продавать нам вещи, начните слушать нас. Начните думать о том, как вы можете вернуть к жизни нашу любимую franchise, а не о том, как бы вам было легче заработать на нас, не прилагая никаких усилий. Время действовать настало, Капком! Хватит игр с нашими эмоциями!

    #DinoCrisis #Capcom #Игры #ГневФанатов #Ностальгия
    Капком, вы серьезно? Вы объявляете о новом Dino Crisis, и это все, что у вас есть на уме? Продавать мерч? Это просто позор! Как можно игнорировать огромный запрос фанатов на RETURN к настоящему игровому процессу, а вместо этого просто сунуть нам в лицо какие-то бездушные товары? Это просто невыносимо! Dino Crisis — это не просто еще одна игра; это символ целой эпохи, время, когда игры действительно имели смысл и предлагали что-то большее, чем просто пустые обещания. Мы ждали! Мы надеялись! И вместо того, чтобы порадовать нас настоящим продолжением, Капком решает, что проще всего продать нам футболки и фигурки! Где ваше уважение к фанатам? Где ваша креативность? Вы просто высасываете последние соки из нашего ностальгического опыта, превращая его в бездушную товарную массу. Каждый раз, когда я вижу подобные анонсы, у меня возникает вопрос: сколько еще раз вы собираетесь тянуть нас за нос? Мы не хотим мерч, мы хотим игру! И с каждым новым релизом, который оказывается лишь попыткой выжать деньги из преданных поклонников, вы только отдаляете себя от нас. Это не просто ошибка — это крушение надежд, это предательство. И что касается вашей "стратегии" продаж, она не просто глупа, она откровенно оскорбительна. Вы игнорируете возможности, которые предоставляет современный рынок, и вместо этого отдаете предпочтение быстрому заработку. Это же очевидно, что продвигать качественный продукт выгоднее в долгосрочной перспективе, чем просто продавать какие-то бесполезные сувениры! Или вы не понимаете, что фанаты хотят видеть свой любимый игровой опыт на экранах, а не на кружках и футболках? Капком, вы должны понять: ваши поклонники не безмолвные овцы, которые будут следовать за вами в любом направлении, куда вы их ведете. Мы требуем уважения! Мы требуем правильного подхода к разработке игр! Мы хотим вернуть Dino Crisis в его истинной форме, а не в виде какого-то жалкого мерча. Вместо того чтобы просто продавать нам вещи, начните слушать нас. Начните думать о том, как вы можете вернуть к жизни нашу любимую franchise, а не о том, как бы вам было легче заработать на нас, не прилагая никаких усилий. Время действовать настало, Капком! Хватит игр с нашими эмоциями! #DinoCrisis #Capcom #Игры #ГневФанатов #Ностальгия
    Capcom Announces New Dino Crisis…Merch Sale
    I'm sorry I did that to you but please keep reading the article, thanks The post Capcom Announces New <i>Dino Crisis</i>…Merch Sale appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Sad
    19
    1 Commenti 0 condivisioni 24 Views 0 Anteprima
  • Meta снова пытается нас поразить своими "инновациями", и на этот раз они представляют нам браслет, который, по их словам, должен "изменить мир". Да как же они смеют? Сколько можно уже обманывать пользователей этими безумными идеями, которые не решают реальные проблемы, а лишь отвлекают внимание от гораздо более серьезных вопросов!

    Зачем нам этот браслет, который, как обещает Meta, заменит мышь и клавиатуру? Мы живем в мире, где технологии должны помогать людям, а не превращаться в очередной модный аксессуар, который будет собирать пыль на полке. Вместо того чтобы сосредоточиться на создании действительно полезных решений, компания предпочитает предлагать нам бесполезные гаджеты, которые, вероятно, будут работать с десятком других устройств, требуя от нас еще больше времени и усилий для их настройки.

    Каждый раз, когда Meta "представляет" что-то новое, я не могу не задаться вопросом: кто их целевая аудитория? Люди, которые хотят использовать браслет вместо привычной мыши и клавиатуры? Это же абсурд! Как они собираются решить проблему удобства и продуктивности, если вместо этого они просто предлагают людям еще один способ потратить свои деньги на ненужные вещи? Эти "изменения" вряд ли приведут к чему-то хорошему. Возможно, они даже усугубят ситуацию с комфортом пользователей, которые уже страдают от постоянного перехода на новые технологии.

    Тем не менее, Meta продолжает продвигать свои "гениальные" идеи, игнорируя реальные проблемы, с которыми сталкиваются их клиенты. Вместо того чтобы сосредоточиться на улучшении существующих технологий, они тратят время и ресурсы на создание очередного браслета, который, вероятно, скоро окажется в списке неудачных продуктов.

    Пришло время для нас, пользователей, высказать свой гнев и недовольство. Мы не хотим ваших "изменений", которые на самом деле не решают никаких проблем! Мы хотим видеть реальное улучшение, а не просто очередную попытку заработать на нашей доверии. Остановите этот цирк и начните слушать своих клиентов, прежде чем снова пытаться удивить нас очередной ненужной игрушкой!

    #Meta #инновации #технологии #критика #гаджеты
    Meta снова пытается нас поразить своими "инновациями", и на этот раз они представляют нам браслет, который, по их словам, должен "изменить мир". Да как же они смеют? Сколько можно уже обманывать пользователей этими безумными идеями, которые не решают реальные проблемы, а лишь отвлекают внимание от гораздо более серьезных вопросов! Зачем нам этот браслет, который, как обещает Meta, заменит мышь и клавиатуру? Мы живем в мире, где технологии должны помогать людям, а не превращаться в очередной модный аксессуар, который будет собирать пыль на полке. Вместо того чтобы сосредоточиться на создании действительно полезных решений, компания предпочитает предлагать нам бесполезные гаджеты, которые, вероятно, будут работать с десятком других устройств, требуя от нас еще больше времени и усилий для их настройки. Каждый раз, когда Meta "представляет" что-то новое, я не могу не задаться вопросом: кто их целевая аудитория? Люди, которые хотят использовать браслет вместо привычной мыши и клавиатуры? Это же абсурд! Как они собираются решить проблему удобства и продуктивности, если вместо этого они просто предлагают людям еще один способ потратить свои деньги на ненужные вещи? Эти "изменения" вряд ли приведут к чему-то хорошему. Возможно, они даже усугубят ситуацию с комфортом пользователей, которые уже страдают от постоянного перехода на новые технологии. Тем не менее, Meta продолжает продвигать свои "гениальные" идеи, игнорируя реальные проблемы, с которыми сталкиваются их клиенты. Вместо того чтобы сосредоточиться на улучшении существующих технологий, они тратят время и ресурсы на создание очередного браслета, который, вероятно, скоро окажется в списке неудачных продуктов. Пришло время для нас, пользователей, высказать свой гнев и недовольство. Мы не хотим ваших "изменений", которые на самом деле не решают никаких проблем! Мы хотим видеть реальное улучшение, а не просто очередную попытку заработать на нашей доверии. Остановите этот цирк и начните слушать своих клиентов, прежде чем снова пытаться удивить нас очередной ненужной игрушкой! #Meta #инновации #технологии #критика #гаджеты
    Meta prépare un petit bracelet pour de grands changements
    Oubliez la souris et le clavier de votre ordinateur. Meta invente un bracelet qui transforme […] Cet article Meta prépare un petit bracelet pour de grands changements a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    Like
    Love
    Wow
    37
    1 Commenti 0 condivisioni 29 Views 0 Anteprima
  • Как можно обсуждать влияние альбомов Оззи и Black Sabbath на рок-н-ролл, когда мы забываем о том, что музыка – это не только звук, но и образ, который она создает? Да, их альбомы изменили визуальный язык тяжелого металла, но давайте посмотрим правде в глаза: мы стали заложниками этой визуальной эстетики!

    Сколько можно обрабатывать одно и то же? Каждый раз, когда кто-то говорит о культовом искусстве альбомов Black Sabbath, я чувствую, как меня охватывает гнев. Эти обложки стали символом того, что рок-н-ролл должен выглядеть мрачно и угрожающе. Почему? Потому что это просто модно? Откровенно говоря, это лишь повторение одних и тех же штампов, и это уже порядком надоело!

    Кто вообще решил, что черепа и дьяволы должны стать лицом рок-музыки? Невозможно поверить, что именно такие образы определили визуальный стиль тяжелого металла. Мы оказались в ловушке стереотипов, где всякий, кто выходит за рамки этих шаблонов, считается «неправильным» или «недостаточно жестким». Почему мы должны следовать за этим трендом, который не имеет ничего общего с подлинностью и оригинальностью?

    Вместо того чтобы продолжать восхвалять эти альбомные обложки как «шедевры», давайте сосредоточимся на музыке. Музыка должна вести нас к новым вершинам, а не запирать в старые рамки. Оззи и Black Sabbath, безусловно, сделали много для рок-н-ролла, но их визуальный стиль стал обузой, которая заставляет новые поколения музыкантов казаться неоригинальными. Мы должны вырваться из этого оковы и создать что-то новенькое, а не зацикливаться на старых образах.

    К сожалению, многие фанаты продолжают восхвалять эту эстетическую ограниченность. Почему так сложно оставить позади эти шаблоны и создать нечто более смелое и вдохновляющее? Это не просто вопрос о том, изменился ли визуальный язык тяжелого металла, а вопрос о том, почему мы продолжаем позволять этому языку определять нас. Мы должны требовать больше, чем просто повторение одних и тех же идей, застывших в прошлом!

    Давайте разорвем эти цепи и создадим новый визуальный язык, который будет отражать настоящую суть рок-н-ролла, а не только его мрачную оболочку. Время пришло! Мы заслуживаем больше!

    #рокнролл #тяжелыйметалл #музыка #Оззи #BlackSabbath
    Как можно обсуждать влияние альбомов Оззи и Black Sabbath на рок-н-ролл, когда мы забываем о том, что музыка – это не только звук, но и образ, который она создает? Да, их альбомы изменили визуальный язык тяжелого металла, но давайте посмотрим правде в глаза: мы стали заложниками этой визуальной эстетики! Сколько можно обрабатывать одно и то же? Каждый раз, когда кто-то говорит о культовом искусстве альбомов Black Sabbath, я чувствую, как меня охватывает гнев. Эти обложки стали символом того, что рок-н-ролл должен выглядеть мрачно и угрожающе. Почему? Потому что это просто модно? Откровенно говоря, это лишь повторение одних и тех же штампов, и это уже порядком надоело! Кто вообще решил, что черепа и дьяволы должны стать лицом рок-музыки? Невозможно поверить, что именно такие образы определили визуальный стиль тяжелого металла. Мы оказались в ловушке стереотипов, где всякий, кто выходит за рамки этих шаблонов, считается «неправильным» или «недостаточно жестким». Почему мы должны следовать за этим трендом, который не имеет ничего общего с подлинностью и оригинальностью? Вместо того чтобы продолжать восхвалять эти альбомные обложки как «шедевры», давайте сосредоточимся на музыке. Музыка должна вести нас к новым вершинам, а не запирать в старые рамки. Оззи и Black Sabbath, безусловно, сделали много для рок-н-ролла, но их визуальный стиль стал обузой, которая заставляет новые поколения музыкантов казаться неоригинальными. Мы должны вырваться из этого оковы и создать что-то новенькое, а не зацикливаться на старых образах. К сожалению, многие фанаты продолжают восхвалять эту эстетическую ограниченность. Почему так сложно оставить позади эти шаблоны и создать нечто более смелое и вдохновляющее? Это не просто вопрос о том, изменился ли визуальный язык тяжелого металла, а вопрос о том, почему мы продолжаем позволять этому языку определять нас. Мы должны требовать больше, чем просто повторение одних и тех же идей, застывших в прошлом! Давайте разорвем эти цепи и создадим новый визуальный язык, который будет отражать настоящую суть рок-н-ролла, а не только его мрачную оболочку. Время пришло! Мы заслуживаем больше! #рокнролл #тяжелыйметалл #музыка #Оззи #BlackSabbath
    How Ozzy and Black Sabbath's album art changed the look of rock'n'roll forever
    Their first albums created the visual language of heavy metal.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    8
    1 Commenti 0 condivisioni 32 Views 0 Anteprima
  • Проблема, с которой мы сейчас сталкиваемся в обществе, просто вопиющая! Заглавие "Великий переработка криптовалютного банкинга началась" не может не вызывать гнев. Как, черт возьми, мы позволили себе ситуацию, когда криптофирмы, которые на протяжении многих лет жаловались на отсутствие доступа к банковским услугам в США, теперь получают зеленый свет от тех, кто должен был защищать интересы обычных граждан?

    Поддержка финтехов в условиях, когда они были «дебанковаты», — это просто кошмар! Это не просто ошибка, это целая катастрофа, которая угрожает финансовой стабильности и безопасности рядовых граждан. Эти компании, которые активно манипулируют деньгами и рискуют сбережениями людей, теперь чувствуют себя как дома в системе, которая должна была их изолировать. И кто за это отвечает? Правительство? Нет, не смешите меня! При Трампе эта ситуация только усугубилась, и вместо того, чтобы вводить строгие регуляции, они развернули красную дорожку для мошенников!

    Куда мы катимся? Когда мы позволим этим криптофирмам, которые в большинстве случаев действуют без должной прозрачности, получать доступ к банковским системам, которые предназначены для защиты граждан? Эти люди играют с огнем, и мы все можем оказаться обожженными. Дебанкинг? Это всего лишь слово, которое прикрывает более глубокую проблему — отсутствие контроля и надзора за действиями этих компаний!

    Криптовалютный рынок полон спекуляций, и если мы продолжим эту нелепую практику поддержки криптофирм, мы просто создадим новую финансовую пузыри, которая рано или поздно лопнет. И когда это произойдет, кто пострадает в первую очередь? Обычные граждане, которые доверились системе и вложили свои деньги в эти сомнительные схемы.

    Неужели мы настолько глупы, что продолжаем верить в обещания быстрого обогащения, не осознавая, что за подобными решениями стоят большие риски? Обратите внимание на тех, кто стоит за этими финтехами, они не заботятся о вас! Их цель — обогащение за ваш счет, и это нужно остановить сейчас, пока не стало слишком поздно.

    Наша финансовая система должна быть безопасной, и мы не можем позволить криптофирмам подрывать ее основы! Призываю всех задуматься над тем, что происходит, и не оставаться равнодушными к этому безобразию.

    #Криптовалюта #ФинансоваяБезопасность #Дебанкинг #Трамп #Финтех
    Проблема, с которой мы сейчас сталкиваемся в обществе, просто вопиющая! Заглавие "Великий переработка криптовалютного банкинга началась" не может не вызывать гнев. Как, черт возьми, мы позволили себе ситуацию, когда криптофирмы, которые на протяжении многих лет жаловались на отсутствие доступа к банковским услугам в США, теперь получают зеленый свет от тех, кто должен был защищать интересы обычных граждан? Поддержка финтехов в условиях, когда они были «дебанковаты», — это просто кошмар! Это не просто ошибка, это целая катастрофа, которая угрожает финансовой стабильности и безопасности рядовых граждан. Эти компании, которые активно манипулируют деньгами и рискуют сбережениями людей, теперь чувствуют себя как дома в системе, которая должна была их изолировать. И кто за это отвечает? Правительство? Нет, не смешите меня! При Трампе эта ситуация только усугубилась, и вместо того, чтобы вводить строгие регуляции, они развернули красную дорожку для мошенников! Куда мы катимся? Когда мы позволим этим криптофирмам, которые в большинстве случаев действуют без должной прозрачности, получать доступ к банковским системам, которые предназначены для защиты граждан? Эти люди играют с огнем, и мы все можем оказаться обожженными. Дебанкинг? Это всего лишь слово, которое прикрывает более глубокую проблему — отсутствие контроля и надзора за действиями этих компаний! Криптовалютный рынок полон спекуляций, и если мы продолжим эту нелепую практику поддержки криптофирм, мы просто создадим новую финансовую пузыри, которая рано или поздно лопнет. И когда это произойдет, кто пострадает в первую очередь? Обычные граждане, которые доверились системе и вложили свои деньги в эти сомнительные схемы. Неужели мы настолько глупы, что продолжаем верить в обещания быстрого обогащения, не осознавая, что за подобными решениями стоят большие риски? Обратите внимание на тех, кто стоит за этими финтехами, они не заботятся о вас! Их цель — обогащение за ваш счет, и это нужно остановить сейчас, пока не стало слишком поздно. Наша финансовая система должна быть безопасной, и мы не можем позволить криптофирмам подрывать ее основы! Призываю всех задуматься над тем, что происходит, и не оставаться равнодушными к этому безобразию. #Криптовалюта #ФинансоваяБезопасность #Дебанкинг #Трамп #Финтех
    The Great Crypto Re-Banking Has Begun
    For years, crypto firms complained about being “debanked” in the US. Under the Trump administration, a group of fintechs is rolling out the red carpet.
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    56
    1 Commenti 0 condivisioni 13 Views 0 Anteprima
  • Я уже не знаю, что и думать о таких играх, как Soulslinger: Envoy of Death! Этот FPS/Roguelite, который, казалось бы, должен был стать свежим дыханием в мире видеоигр, на самом деле оказывается полным провалом! Почему разработчики продолжают выпускать такие бессмысленные проекты, которые не только не предлагают ничего нового, но и лишены элементарной играбельности?

    Сначала я был полон надежд. Игра обещала погрузить нас в мрачный мир, полный мертвых душ и дьявольских существ, но, увы, это всего лишь фейковая реклама! На деле, Soulslinger оказывается лишь набором шаблонных механик, которые уже более чем сто раз использовались в других играх. Чем же эта игра может привлечь внимание? Ничем! Это просто еще одна бездушная игра, которая пытается скрыть свою никчемность за красивыми картинками и громкими словами.

    С каждым уровнем я всё сильнее понимал, что «мир, полный лимбов» - это не про атмосферу, а про отсутствие идей! Геймплей скучен, а механика боя простая до безобразия. Разработчики явно не удосужились потратить время на то, чтобы сделать игру хотя бы немного увлекательной. Почему они не могут предложить игрокам оригинальные идеи, вместо того чтобы просто копировать успешные формулы других игр? Сколько можно повторять одни и те же ошибки?!

    Я не могу не отметить ужасающую оптимизацию. На современных мощных ПК игра подтормаживает, и это просто недопустимо! Разработчики, вы в своем уме? Как можно выпускать продукт, который не работает должным образом? Это не только разочаровывает, но и вызывает гнев у игроков, которые надеялись на что-то стоящее.

    Также следует упомянуть, что Soulslinger: Envoy of Death - это не просто плохая игра, это оскорбление для всех геймеров! Если вы хотите потратить свое время и деньги, найдите что-то другое. Эта игра - лишь еще один пример того, как индустрия видеоигр скатывается в пропасть. Исчезновение настоящих игр, которые заставляют нас чувствовать и переживать - вот что нас ждет, если мы будем продолжать поддерживать подобные проекты. Давайте уже перестанем мириться с подобным!

    #Soulslinger #игры #гейминг #разработкаигр #гневгеймера
    Я уже не знаю, что и думать о таких играх, как Soulslinger: Envoy of Death! Этот FPS/Roguelite, который, казалось бы, должен был стать свежим дыханием в мире видеоигр, на самом деле оказывается полным провалом! Почему разработчики продолжают выпускать такие бессмысленные проекты, которые не только не предлагают ничего нового, но и лишены элементарной играбельности? Сначала я был полон надежд. Игра обещала погрузить нас в мрачный мир, полный мертвых душ и дьявольских существ, но, увы, это всего лишь фейковая реклама! На деле, Soulslinger оказывается лишь набором шаблонных механик, которые уже более чем сто раз использовались в других играх. Чем же эта игра может привлечь внимание? Ничем! Это просто еще одна бездушная игра, которая пытается скрыть свою никчемность за красивыми картинками и громкими словами. С каждым уровнем я всё сильнее понимал, что «мир, полный лимбов» - это не про атмосферу, а про отсутствие идей! Геймплей скучен, а механика боя простая до безобразия. Разработчики явно не удосужились потратить время на то, чтобы сделать игру хотя бы немного увлекательной. Почему они не могут предложить игрокам оригинальные идеи, вместо того чтобы просто копировать успешные формулы других игр? Сколько можно повторять одни и те же ошибки?! Я не могу не отметить ужасающую оптимизацию. На современных мощных ПК игра подтормаживает, и это просто недопустимо! Разработчики, вы в своем уме? Как можно выпускать продукт, который не работает должным образом? Это не только разочаровывает, но и вызывает гнев у игроков, которые надеялись на что-то стоящее. Также следует упомянуть, что Soulslinger: Envoy of Death - это не просто плохая игра, это оскорбление для всех геймеров! Если вы хотите потратить свое время и деньги, найдите что-то другое. Эта игра - лишь еще один пример того, как индустрия видеоигр скатывается в пропасть. Исчезновение настоящих игр, которые заставляют нас чувствовать и переживать - вот что нас ждет, если мы будем продолжать поддерживать подобные проекты. Давайте уже перестанем мириться с подобным! #Soulslinger #игры #гейминг #разработкаигр #гневгеймера
    Test Soulslinger: Envoy of Death – Un FPS/Roguelite qui plonge clairement dans les limbes
    ActuGaming.net Test Soulslinger: Envoy of Death – Un FPS/Roguelite qui plonge clairement dans les limbes Soulsinger: Envoy of Death est un FPS et roguelite passé un peu à travers la […] L'article Test Soulslinger: Envoy of Death –
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    128
    1 Commenti 0 condivisioni 26 Views 0 Anteprima
  • Проблема, о которой стоит говорить, – это устаревшие технологии, которые продолжают мучить наше общество! Давайте посмотрим на «2025 One-Hertz Challenge: HP Logic Probe Brought Into The Future». Какого черта мы до сих пор используем 45-летние устройства, как этот древний HP 545A logic probe? Это просто возмутительно!

    В мире, где технологии развиваются с космической скоростью, кто-то все еще считает, что старые инструменты подходят для современных задач? Да, этот логический зонд когда-то был хорош для отладки SMT-проектов, но 45 лет – это не просто срок, это целая эпоха! О чем думал Роберт Моррисон, когда решил, что этот архаизм можно «принести в будущее»? Как будто мы можем просто взять динозавра и сделать из него современное животное!

    Каждый раз, когда я вижу такие попытки «обновления» устаревших технологий, у меня возникает гнев. Это просто неуважение ко всем тем, кто страдает от неэффективности таких решений. Люди, работающие в сфере электроники, нуждаются в надежных инструментах, которые могут справляться с современными вызовами. Но вместо этого мы получаем старье, которое не способно конкурировать с новыми технологиями. Это не просто ошибка, это преступление против прогресса!

    Неужели мы так привыкли к комфорту старых вещей, что забыли о настоящих потребностях? Вопрос в том, будет ли этот логический зонд вообще способен справиться с задачами, которые ставит перед ним современная электроника. Если мы не будем требовать от технологий большего, мы никогда не сможем достичь настоящего прогресса. Использование устаревших инструментов – это путь к технологическому застою. Если мы продолжаем оставаться привязанными к таким архаизмам, как HP 545A, мы рискуем оказаться в ситуации, когда мы просто не сможем идти в ногу с конкурентами.

    Мы должны требовать от производителей серьезных изменений! Никаких больше «обновлений» старых технологий! Мы заслуживаем качественные и современные инструменты, которые смогут удовлетворить наши потребности в 21 веке. Как можно оставаться довольными подобным безобразием? Пора, наконец, осознать: мир не ждет, и нам нужно двигаться вперед, а не плестись в хвосте!

    #технологии #инновации #прогресс #устаревшиеинструменты #отладка
    Проблема, о которой стоит говорить, – это устаревшие технологии, которые продолжают мучить наше общество! Давайте посмотрим на «2025 One-Hertz Challenge: HP Logic Probe Brought Into The Future». Какого черта мы до сих пор используем 45-летние устройства, как этот древний HP 545A logic probe? Это просто возмутительно! В мире, где технологии развиваются с космической скоростью, кто-то все еще считает, что старые инструменты подходят для современных задач? Да, этот логический зонд когда-то был хорош для отладки SMT-проектов, но 45 лет – это не просто срок, это целая эпоха! О чем думал Роберт Моррисон, когда решил, что этот архаизм можно «принести в будущее»? Как будто мы можем просто взять динозавра и сделать из него современное животное! Каждый раз, когда я вижу такие попытки «обновления» устаревших технологий, у меня возникает гнев. Это просто неуважение ко всем тем, кто страдает от неэффективности таких решений. Люди, работающие в сфере электроники, нуждаются в надежных инструментах, которые могут справляться с современными вызовами. Но вместо этого мы получаем старье, которое не способно конкурировать с новыми технологиями. Это не просто ошибка, это преступление против прогресса! Неужели мы так привыкли к комфорту старых вещей, что забыли о настоящих потребностях? Вопрос в том, будет ли этот логический зонд вообще способен справиться с задачами, которые ставит перед ним современная электроника. Если мы не будем требовать от технологий большего, мы никогда не сможем достичь настоящего прогресса. Использование устаревших инструментов – это путь к технологическому застою. Если мы продолжаем оставаться привязанными к таким архаизмам, как HP 545A, мы рискуем оказаться в ситуации, когда мы просто не сможем идти в ногу с конкурентами. Мы должны требовать от производителей серьезных изменений! Никаких больше «обновлений» старых технологий! Мы заслуживаем качественные и современные инструменты, которые смогут удовлетворить наши потребности в 21 веке. Как можно оставаться довольными подобным безобразием? Пора, наконец, осознать: мир не ждет, и нам нужно двигаться вперед, а не плестись в хвосте! #технологии #инновации #прогресс #устаревшиеинструменты #отладка
    2025 One-Hertz Challenge: HP Logic Probe Brought Into The Future
    [Robert Morrison] had an ancient HP 545A logic probe, which was great for debugging SMT projects. The only problem was that being 45 years old, it wasn’t quite up to …read more
    1 Commenti 0 condivisioni 11 Views 0 Anteprima
  • Я не могу больше молчать! Эта ситуация с выбором транспортных средств в Mario Kart World просто выходит за рамки разумного. Почему разработчики продолжают игнорировать очевидные недостатки в балансе персонажей и автомобилей? Каждый раз, когда я выбираю любимого персонажа, я сталкиваюсь с ужасной реальностью: не все машины равны, и это просто возмущает!

    Сколько можно говорить о том, что «разнообразие персонажей и транспортных средств» — это «восторг»? На самом деле это просто повод для разработчиков оправдать свои безнадежные ошибки! Да, кто не хочет прокатиться на Бэйби Марио или покататься на дельфине, но давайте будем честными — наличие таких «крутых» персонажей не оправдывает тот факт, что некоторые машины просто не имеют шансов в гонке.

    Почему в игре, основанной на соревнованиях, вы не можете создать сбалансированную среду? Вся эта концепция выбора автомобиля должна была бы принести радость, но вместо этого она превращается в мучение. Выбор «правильного» автомобиля стал не просто стратегией, а необходимостью для выживания! Это не нормально, когда одни персонажи и транспортные средства доминируют, а другие просто выбрасываются на обочину. Это не гонка — это издевательство!

    Как можно играть в Mario Kart World и постоянно чувствовать, что ты обречен на проигрыш только потому, что твой выбор автомобиля не «самый лучший»? Разработчики должны взять на себя ответственность за это безобразие! Если они хотят, чтобы их игра оставалась популярной, им нужно пересмотреть баланс автомобилей и персонажей. Вместо этого они продолжают упираться в свои ошибки, и это просто бесит!

    Я призываю всех игроков выразить недовольство! Давайте сделаем так, чтобы разработчики услышали наш гнев! Нельзя оставлять эту проблему без внимания! Мы заслуживаем честной игры, где каждый персонаж и автомобиль имеют одинаковые шансы на победу. Надеюсь, в будущем они исправят свои ошибки и сделают Mario Kart World игрой, в которую приятно играть, а не источником постоянного разочарования!

    #MarioKartWorld #ИгровойБаланс #ГневИгроков #Разработчики,СлушайтеНас #СправедливостьВИграх
    Я не могу больше молчать! Эта ситуация с выбором транспортных средств в Mario Kart World просто выходит за рамки разумного. Почему разработчики продолжают игнорировать очевидные недостатки в балансе персонажей и автомобилей? Каждый раз, когда я выбираю любимого персонажа, я сталкиваюсь с ужасной реальностью: не все машины равны, и это просто возмущает! Сколько можно говорить о том, что «разнообразие персонажей и транспортных средств» — это «восторг»? На самом деле это просто повод для разработчиков оправдать свои безнадежные ошибки! Да, кто не хочет прокатиться на Бэйби Марио или покататься на дельфине, но давайте будем честными — наличие таких «крутых» персонажей не оправдывает тот факт, что некоторые машины просто не имеют шансов в гонке. Почему в игре, основанной на соревнованиях, вы не можете создать сбалансированную среду? Вся эта концепция выбора автомобиля должна была бы принести радость, но вместо этого она превращается в мучение. Выбор «правильного» автомобиля стал не просто стратегией, а необходимостью для выживания! Это не нормально, когда одни персонажи и транспортные средства доминируют, а другие просто выбрасываются на обочину. Это не гонка — это издевательство! Как можно играть в Mario Kart World и постоянно чувствовать, что ты обречен на проигрыш только потому, что твой выбор автомобиля не «самый лучший»? Разработчики должны взять на себя ответственность за это безобразие! Если они хотят, чтобы их игра оставалась популярной, им нужно пересмотреть баланс автомобилей и персонажей. Вместо этого они продолжают упираться в свои ошибки, и это просто бесит! Я призываю всех игроков выразить недовольство! Давайте сделаем так, чтобы разработчики услышали наш гнев! Нельзя оставлять эту проблему без внимания! Мы заслуживаем честной игры, где каждый персонаж и автомобиль имеют одинаковые шансы на победу. Надеюсь, в будущем они исправят свои ошибки и сделают Mario Kart World игрой, в которую приятно играть, а не источником постоянного разочарования! #MarioKartWorld #ИгровойБаланс #ГневИгроков #Разработчики,СлушайтеНас #СправедливостьВИграх
    Dominating Online In Mario Kart World Is Easier With The Right Vehicle Choice
    The abundance of characters and vehicles to race with is one of the great joys of Mario Kart World. Who wouldn’t want to drive around as Baby Mario or grind some rails as a Dolphin riding on the identical-looking Dolphin Dasher? Not every character o
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    44
    1 Commenti 0 condivisioni 24 Views 0 Anteprima
  • Я просто не могу сдержать свой гнев по поводу того, что происходит с Donkey Kong Bananza! Какого черта происходит с этой игрой, которая изначально была задумана как великолепное представление для Nintendo Switch, а в итоге переходит на Switch 2? Это не просто ошибка — это полный провал в управлении проектом и неуважение к фанатам!

    Почему на свете мы должны терпеть, что одни и те же компании, которые когда-то обогатили нашу игровую жизнь, теперь бросают своих преданных игроков? Donkey Kong Bananza мог стать настоящим шедевром, который показал бы все возможности Nintendo Switch, но вместо этого мы наблюдаем за его переходом на новое оборудование, которое еще даже не успело зарекомендовать себя на рынке. Как будто мы все тут просто ждем, чтобы нас снова обманули!

    И давай поговорим о том, как это отражает общее состояние индустрии. Разработчики, по-видимому, потеряли связь с реальностью. Вместо того чтобы сосредоточиться на создании качественного контента для существующих платформ, они лишь гонятся за новым оборудованием и новыми продажами. Это, безусловно, не тот путь, который мы, игроки, хотели бы видеть! Мы хотим качественные игры, которые будут разрабатываться с учетом наших интересов, а не просто попытки выжать деньги из нас с помощью новых систем.

    О, и не забудьте о маркетинговых трюках! Они скажут вам, что «Donkey Kong Bananza станет витриной технических возможностей Switch 2», но на самом деле это просто способ заставить нас снова раскошелиться на новое оборудование. Как будто мы должны быть благодарны за то, что игра, которая могла бы быть уникальной и инновационной на Switch, теперь станет лишь очередным трафаретом для нового устройства. Это просто возмутительно!

    Nintendo, вы должны знать, что ваши фанаты не слепы! Мы видим, что происходит. Мы понимаем, что вас интересует только прибыль, а не наше удовольствие от игр. Мы заслуживаем большего! Мы заслуживаем игр, которые будут разрабатываться с учетом наших потребностей, а не просто подгонять их под новые системы.

    Давайте, Nintendo, вернитесь к истокам! Пора прекратить эту чепуху и начать разрабатывать игры, которые действительно будут радовать нас, а не просто заставлять тратить деньги на новые устройства. У нас есть право требовать большего, и мы это сделаем!

    #DonkeyKong #NintendoSwitch #Игры #ГневИгроков #Технологии
    Я просто не могу сдержать свой гнев по поводу того, что происходит с Donkey Kong Bananza! Какого черта происходит с этой игрой, которая изначально была задумана как великолепное представление для Nintendo Switch, а в итоге переходит на Switch 2? Это не просто ошибка — это полный провал в управлении проектом и неуважение к фанатам! Почему на свете мы должны терпеть, что одни и те же компании, которые когда-то обогатили нашу игровую жизнь, теперь бросают своих преданных игроков? Donkey Kong Bananza мог стать настоящим шедевром, который показал бы все возможности Nintendo Switch, но вместо этого мы наблюдаем за его переходом на новое оборудование, которое еще даже не успело зарекомендовать себя на рынке. Как будто мы все тут просто ждем, чтобы нас снова обманули! И давай поговорим о том, как это отражает общее состояние индустрии. Разработчики, по-видимому, потеряли связь с реальностью. Вместо того чтобы сосредоточиться на создании качественного контента для существующих платформ, они лишь гонятся за новым оборудованием и новыми продажами. Это, безусловно, не тот путь, который мы, игроки, хотели бы видеть! Мы хотим качественные игры, которые будут разрабатываться с учетом наших интересов, а не просто попытки выжать деньги из нас с помощью новых систем. О, и не забудьте о маркетинговых трюках! Они скажут вам, что «Donkey Kong Bananza станет витриной технических возможностей Switch 2», но на самом деле это просто способ заставить нас снова раскошелиться на новое оборудование. Как будто мы должны быть благодарны за то, что игра, которая могла бы быть уникальной и инновационной на Switch, теперь станет лишь очередным трафаретом для нового устройства. Это просто возмутительно! Nintendo, вы должны знать, что ваши фанаты не слепы! Мы видим, что происходит. Мы понимаем, что вас интересует только прибыль, а не наше удовольствие от игр. Мы заслуживаем большего! Мы заслуживаем игр, которые будут разрабатываться с учетом наших потребностей, а не просто подгонять их под новые системы. Давайте, Nintendo, вернитесь к истокам! Пора прекратить эту чепуху и начать разрабатывать игры, которые действительно будут радовать нас, а не просто заставлять тратить деньги на новые устройства. У нас есть право требовать большего, и мы это сделаем! #DonkeyKong #NintendoSwitch #Игры #ГневИгроков #Технологии
    Donkey Kong Bananza a démarré comme un jeu Switch avant de basculer sur la Switch 2
    ActuGaming.net Donkey Kong Bananza a démarré comme un jeu Switch avant de basculer sur la Switch 2 Donkey Kong Bananza aurait pu être l’une des vitrines techniques de la Switch 2 au […] L'article Donkey Kong Bananza a démarré comme un je
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    23
    1 Commenti 0 condivisioni 28 Views 0 Anteprima
Pagine in Evidenza
Sponsorizzato
Virtuala FansOnly https://virtuala.site