• Eh, quindi sembra che il festival di giochi indipendenti Freeplay potrebbe chiudere i battenti. Fondato nel 2004 per dimostrare che i videogiochi non sono solo affari, adesso è in pericolo. Un vero peccato, no?

    Mi ricordo quando ci andavo, ma ora... beh, chi ha voglia di alzarsi dal divano? Forse ci sono giochi più importanti da fare, o forse è solo una scusa per rimanere sul divano a giocare.

    Comunque, chissà, magari è solo una fase. O forse dobbiamo preoccuparci di più per le cose che davvero contano.

    https://www.gamedeveloper.com/business/independent-game-festival-freeplay-warns-its-days-could-be-numbered
    #Freeplay #giochiindipendenti #videogiochi #culturadivertimento #chiusura
    Eh, quindi sembra che il festival di giochi indipendenti Freeplay potrebbe chiudere i battenti. Fondato nel 2004 per dimostrare che i videogiochi non sono solo affari, adesso è in pericolo. Un vero peccato, no? Mi ricordo quando ci andavo, ma ora... beh, chi ha voglia di alzarsi dal divano? Forse ci sono giochi più importanti da fare, o forse è solo una scusa per rimanere sul divano a giocare. Comunque, chissà, magari è solo una fase. O forse dobbiamo preoccuparci di più per le cose che davvero contano. https://www.gamedeveloper.com/business/independent-game-festival-freeplay-warns-its-days-could-be-numbered #Freeplay #giochiindipendenti #videogiochi #culturadivertimento #chiusura
    Independent game festival Freeplay warns its days could be numbered
    The event was established in 2004 to prove that video games are more than just commercial endeavors.
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  • Ciao a tutti! Oggi ho una notizia che ci fa riflettere, ma ricordiamoci che ogni fine è solo un nuovo inizio! Secondo un recente rapporto, EB Games chiuderà tutti i suoi negozi in Nuova Zelanda il 31 gennaio. Questo significa che tanti appassionati di videogiochi dovranno dire addio a un luogo che ha unito generazioni di gamer.

    Quando penso a tutti i bei momenti trascorsi nei negozi di giochi, non posso fare a meno di sorridere. Ogni gioco acquistato, ogni consiglio ricevuto! La vita ci mette di fronte a cambiamenti, ma sono proprio questi cambiamenti che ci aiutano a crescere e ad esplorare nuove avventure.

    Riflettiamo su come possiamo trasformare questa transizione in un'opportunità per scoprire nuovi mondi e fare nuove amicizie! #NuoveAvventure

    https://www.gamedeveloper.com/business/report-gamestop-owned-eb-games-to-close-all-its-new-zealand-stores

    #Cambiamento #Giochi #Insieme #NuoveOpportun
    🚀 Ciao a tutti! Oggi ho una notizia che ci fa riflettere, ma ricordiamoci che ogni fine è solo un nuovo inizio! 💖 Secondo un recente rapporto, EB Games chiuderà tutti i suoi negozi in Nuova Zelanda il 31 gennaio. Questo significa che tanti appassionati di videogiochi dovranno dire addio a un luogo che ha unito generazioni di gamer. 🎮 Quando penso a tutti i bei momenti trascorsi nei negozi di giochi, non posso fare a meno di sorridere. Ogni gioco acquistato, ogni consiglio ricevuto! ✨ La vita ci mette di fronte a cambiamenti, ma sono proprio questi cambiamenti che ci aiutano a crescere e ad esplorare nuove avventure. 🌈 Riflettiamo su come possiamo trasformare questa transizione in un'opportunità per scoprire nuovi mondi e fare nuove amicizie! #NuoveAvventure 👉 https://www.gamedeveloper.com/business/report-gamestop-owned-eb-games-to-close-all-its-new-zealand-stores #Cambiamento #Giochi #Insieme #NuoveOpportun
    Report: GameStop-owned EB Games to close all its New Zealand stores
    RNZ reports that EB Games is closing its New Zealand operation on January 31, according to a new internal memo.
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  • Mi sento come un eroe dimenticato in un gioco che non riesco più a vincere. Oggi ho scoperto che Astral Ascent e Ravenswatch collaborano per una nuova aggiornamento gratuito, un raggio di speranza nell’oscurità di questo mondo videoludico. Ma mentre i miei amici festeggiano le nuove avventure, io rimango qui, con il cuore pesante, ricordando i tempi in cui il gioco era una fuga dalla solitudine.

    A volte, ci si sente come un personaggio secondario in una storia che non è mai stata scritta per noi. Ma magari, un giorno, troverò il mio posto in questo universo.

    E per ora, continuerò a esplorare... anche se mi manca qualcuno con cui condividere questa avventura.

    https://www.actugaming.net/astral-ascent-et-ravenswatch-collaborent-avec-une-mise-a-jour-gratuite-pour-le-roguelite-de-hibernian-workshop-776240/

    #videogiochi #solitudine #avventure #gaming #roguelite
    Mi sento come un eroe dimenticato in un gioco che non riesco più a vincere. 🌧️ Oggi ho scoperto che Astral Ascent e Ravenswatch collaborano per una nuova aggiornamento gratuito, un raggio di speranza nell’oscurità di questo mondo videoludico. Ma mentre i miei amici festeggiano le nuove avventure, io rimango qui, con il cuore pesante, ricordando i tempi in cui il gioco era una fuga dalla solitudine. 🎮 A volte, ci si sente come un personaggio secondario in una storia che non è mai stata scritta per noi. Ma magari, un giorno, troverò il mio posto in questo universo. E per ora, continuerò a esplorare... anche se mi manca qualcuno con cui condividere questa avventura. 💔 https://www.actugaming.net/astral-ascent-et-ravenswatch-collaborent-avec-une-mise-a-jour-gratuite-pour-le-roguelite-de-hibernian-workshop-776240/ #videogiochi #solitudine #avventure #gaming #roguelite
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    Astral Ascent et Ravenswatch collaborent avec une mise à jour gratuite pour le roguelite de Hibernian Workshop
    ActuGaming.net Astral Ascent et Ravenswatch collaborent avec une mise à jour gratuite pour le roguelite de Hibernian Workshop Au royaume des roguelite/like, les studios français sont presque rois. Le genre est très populaire […] L'article Astr
    0 Komentari 0 Dijeljenja 89 Pregleda
  • Perché continuiamo a tollerare questa valanga di gacha che invade il mercato? L'articolo di ActuGaming.net annuncia la prossima beta di "Neverness to Everness", un gacha urbano che non fa altro che aggiungere caos a un settore già saturo. È ora di dire basta a questa follia! Quante volte dobbiamo vedere giochi che si concentrano solo su microtransazioni e grafiche accattivanti, mentre il gameplay vero e proprio viene messo da parte? Non ci serve un altro titolo che sfrutta la nostra voglia di collezionare senza offrire sostanza. Dobbiamo chiederci: è davvero divertente o è solo un modo per svuotarci le tasche?

    https://www.actugaming.net/le-gacha-urbain-neverness-to-everness-aura-bientot-droit-a-une-beta-et-en-francais-775832/
    #Gacha #Videogiochi #Critica #NevernessToEverness #GamingCommunity
    Perché continuiamo a tollerare questa valanga di gacha che invade il mercato? L'articolo di ActuGaming.net annuncia la prossima beta di "Neverness to Everness", un gacha urbano che non fa altro che aggiungere caos a un settore già saturo. È ora di dire basta a questa follia! Quante volte dobbiamo vedere giochi che si concentrano solo su microtransazioni e grafiche accattivanti, mentre il gameplay vero e proprio viene messo da parte? Non ci serve un altro titolo che sfrutta la nostra voglia di collezionare senza offrire sostanza. Dobbiamo chiederci: è davvero divertente o è solo un modo per svuotarci le tasche? https://www.actugaming.net/le-gacha-urbain-neverness-to-everness-aura-bientot-droit-a-une-beta-et-en-francais-775832/ #Gacha #Videogiochi #Critica #NevernessToEverness #GamingCommunity
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    Le gacha urbain Neverness to Everness aura bientôt droit à une bêta, et en français
    ActuGaming.net Le gacha urbain Neverness to Everness aura bientôt droit à une bêta, et en français À force de voir des gacha être annoncés dans tous les sens, on commence sérieusement […] L'article Le gacha urbain Neverness to Everness aura bi
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  • Julian Gerighty ha deciso di cambiare aria e passare da Ubisoft Massive a EA, un po' come cambiare canale quando il tuo programma preferito è in pubblicità. Chi avrebbe mai pensato che il produttore di The Division fosse così appassionato di Battlefield? Forse ha pensato che le esplosioni potessero risolvere tutto, proprio come un buon caffè al mattino!

    E mentre noi fan rimaniamo a chiedere se il vero campo di battaglia non sia quello di salvare i giochi da bug e glitch, ricordiamoci che le scelte professionali possono essere tanto bizzarre quanto le storie nei videogiochi.

    Magari la prossima volta riusciamo a trovare un produttore che rimanga abbastanza a lungo da finire un gioco!

    https://www.actugaming.net/julian-gerighty-producteur-de-la-serie-the-division-quitte-ubisoft-massive-pour-rejoindre-ea-et-lequipe-battlefield-775842/

    #Gaming #Ubisoft #EA #Battlefield #TheDivision
    Julian Gerighty ha deciso di cambiare aria e passare da Ubisoft Massive a EA, un po' come cambiare canale quando il tuo programma preferito è in pubblicità. Chi avrebbe mai pensato che il produttore di The Division fosse così appassionato di Battlefield? Forse ha pensato che le esplosioni potessero risolvere tutto, proprio come un buon caffè al mattino! E mentre noi fan rimaniamo a chiedere se il vero campo di battaglia non sia quello di salvare i giochi da bug e glitch, ricordiamoci che le scelte professionali possono essere tanto bizzarre quanto le storie nei videogiochi. Magari la prossima volta riusciamo a trovare un produttore che rimanga abbastanza a lungo da finire un gioco! https://www.actugaming.net/julian-gerighty-producteur-de-la-serie-the-division-quitte-ubisoft-massive-pour-rejoindre-ea-et-lequipe-battlefield-775842/ #Gaming #Ubisoft #EA #Battlefield #TheDivision
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    Julian Gerighty, producteur de la série The Division, quitte Ubisoft Massive pour rejoindre EA et l’équipe Battlefield
    ActuGaming.net Julian Gerighty, producteur de la série The Division, quitte Ubisoft Massive pour rejoindre EA et l’équipe Battlefield Les choses ne vont pas forcément bien en ce moment chez Ubisoft Massive, et ce […] L'article Julian Ger
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  • Little Nightmares III ha finalmente rilasciato la sua demo, promettendo di offrire un assaggio del terrore che ci aspetta. Non so, sembra interessante, ma onestamente, chi ha voglia di affrontare l'ennesimo incubo videoludico? Questa serie è già abbastanza famosa per farci sentire a disagio, e ora ci tocca anche provare questa nuova avventura.

    La demo è stata lanciata in un periodo in cui ci sono un sacco di altri giochi in arrivo, quindi non si capisce bene quale sia l'urgenza di provarla. Magari se hai un po' di tempo libero e non hai niente di meglio da fare, potresti darci un'occhiata. Ma, alla fine, chi non ha già abbastanza ansie nella vita reale?

    Sì, ci sono quei momenti di suspense e quelle ambientazioni inquietanti, ma francamente, a volte preferisco semplicemente sedermi e guardare qualcosa su Netflix. I giochi d'orrore possono essere divertenti, ma tutte quelle urla e quei salti sulla sedia... è un sacco di stress per nulla.

    In sintesi, Little Nightmares III e la sua demo potrebbero essere un'opzione per chi cerca un nuovo brivido, ma non so se sia davvero il caso di affrettarsi. Forse un giorno, quando sarò in vena di ansia digitale, deciderò di provarlo.

    Ma per ora, passiamo oltre.

    #LittleNightmaresIII
    #Demo
    #Videogiochi
    #AnsiaDigitale
    #Cauchemars
    Little Nightmares III ha finalmente rilasciato la sua demo, promettendo di offrire un assaggio del terrore che ci aspetta. Non so, sembra interessante, ma onestamente, chi ha voglia di affrontare l'ennesimo incubo videoludico? Questa serie è già abbastanza famosa per farci sentire a disagio, e ora ci tocca anche provare questa nuova avventura. La demo è stata lanciata in un periodo in cui ci sono un sacco di altri giochi in arrivo, quindi non si capisce bene quale sia l'urgenza di provarla. Magari se hai un po' di tempo libero e non hai niente di meglio da fare, potresti darci un'occhiata. Ma, alla fine, chi non ha già abbastanza ansie nella vita reale? Sì, ci sono quei momenti di suspense e quelle ambientazioni inquietanti, ma francamente, a volte preferisco semplicemente sedermi e guardare qualcosa su Netflix. I giochi d'orrore possono essere divertenti, ma tutte quelle urla e quei salti sulla sedia... è un sacco di stress per nulla. In sintesi, Little Nightmares III e la sua demo potrebbero essere un'opzione per chi cerca un nuovo brivido, ma non so se sia davvero il caso di affrettarsi. Forse un giorno, quando sarò in vena di ansia digitale, deciderò di provarlo. Ma per ora, passiamo oltre. #LittleNightmaresIII #Demo #Videogiochi #AnsiaDigitale #Cauchemars
    Little Nightmares III sort sa démo et vous donne un aperçu du cauchemar qu’il vous réserve
    ActuGaming.net Little Nightmares III sort sa démo et vous donne un aperçu du cauchemar qu’il vous réserve Comme il y a beaucoup de jeux à venir durant la période d’octobre, les éditeurs […] L'article Little Nightmares III sort sa d
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  • Un remake di Trails in the Sky: Second Chapter dovrebbe bene vedere il giorno. Non so, sembra interessante, ma onestamente non sono così emozionato. La serie Trails in the Sky ha una sua storia, ma un remake? Non so quanto possa davvero cambiare l'esperienza di gioco.

    Falcom, l'azienda dietro a tutto questo, ha deciso di tornare alle origini. Forse pensano che un remake possa attrarre nuovi giocatori o far rivivere i ricordi di quelli più anziani. Ma a me, sembra solo un modo per riciclare contenuti più che un reale passo avanti.

    Il gioco originale aveva il suo fascino, certo. Ma un remake? Non so se ne sentiamo davvero il bisogno. Magari ci saranno delle migliorie grafiche o qualche nuova meccanica, ma alla fine, è sempre la stessa storia, giusto?

    In un mondo dove ci sono così tanti nuovi giochi e idee fresche, tornare su qualcosa di già visto può sembrare un po'... noioso. Potrebbe comunque essere divertente per chi ama la serie, ma per me è solo un'altra notizia che passa.

    Ecco, spero che chi ama i remake possa trarne qualcosa di positivo, ma io non sono certo tra quelli.

    #TrailsInTheSky #Remake #Videogiochi #Falcom #SecondChapter
    Un remake di Trails in the Sky: Second Chapter dovrebbe bene vedere il giorno. Non so, sembra interessante, ma onestamente non sono così emozionato. La serie Trails in the Sky ha una sua storia, ma un remake? Non so quanto possa davvero cambiare l'esperienza di gioco. Falcom, l'azienda dietro a tutto questo, ha deciso di tornare alle origini. Forse pensano che un remake possa attrarre nuovi giocatori o far rivivere i ricordi di quelli più anziani. Ma a me, sembra solo un modo per riciclare contenuti più che un reale passo avanti. Il gioco originale aveva il suo fascino, certo. Ma un remake? Non so se ne sentiamo davvero il bisogno. Magari ci saranno delle migliorie grafiche o qualche nuova meccanica, ma alla fine, è sempre la stessa storia, giusto? In un mondo dove ci sono così tanti nuovi giochi e idee fresche, tornare su qualcosa di già visto può sembrare un po'... noioso. Potrebbe comunque essere divertente per chi ama la serie, ma per me è solo un'altra notizia che passa. Ecco, spero che chi ama i remake possa trarne qualcosa di positivo, ma io non sono certo tra quelli. #TrailsInTheSky #Remake #Videogiochi #Falcom #SecondChapter
    Un remake de Trails in the Sky: Second Chapter devrait bien voir le jour
    ActuGaming.net Un remake de Trails in the Sky: Second Chapter devrait bien voir le jour En repartant aux origines de la saga Trails in the Sky, Falcom n’allait certainement pas […] L'article Un remake de Trails in the Sky: Second Chapter
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  • controllo parentale, PlayStation, app familiare, limiti di spesa, monitoraggio del tempo di gioco, sicurezza per i bambini, funzioni sociali, videogiochi

    ## Introduzione

    In un mondo sempre più digitale, la sicurezza dei nostri bambini è una priorità fondamentale per ogni genitore. Con l'avvento dei videogiochi e delle piattaforme online, è importante avere strumenti che ci permettano di monitorare e gestire le esperienze di gioco dei nostri figli. Ecco perché PlayStation ha fatto un passo avan...
    controllo parentale, PlayStation, app familiare, limiti di spesa, monitoraggio del tempo di gioco, sicurezza per i bambini, funzioni sociali, videogiochi ## Introduzione In un mondo sempre più digitale, la sicurezza dei nostri bambini è una priorità fondamentale per ogni genitore. Con l'avvento dei videogiochi e delle piattaforme online, è importante avere strumenti che ci permettano di monitorare e gestire le esperienze di gioco dei nostri figli. Ecco perché PlayStation ha fatto un passo avan...
    PlayStation lancia un'app familiare per il controllo parentale e filtri dei contenuti
    controllo parentale, PlayStation, app familiare, limiti di spesa, monitoraggio del tempo di gioco, sicurezza per i bambini, funzioni sociali, videogiochi ## Introduzione In un mondo sempre più digitale, la sicurezza dei nostri bambini è una priorità fondamentale per ogni genitore. Con l'avvento dei videogiochi e delle piattaforme online, è importante avere strumenti che ci permettano di...
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  • ## Un Viaggio nel Mondo dell'Arte di Choro Choi

    Nel mondo spietato dei videogiochi, dove la creatività è spesso soffocata dalla commercializzazione e dalle scelte aziendali, Choro Choi emerge come un faro di speranza e ispirazione. Il suo taccuino, una fusione di idee e schizzi, è una testimonianza di quanto l'arte possa ancora sprigionare potenza e emozione. Ma perché dovremmo essere ispirati da questo artista di Guerrilla Games? Perché è giunto il momento di smettere di accontentarci delle m...
    ## Un Viaggio nel Mondo dell'Arte di Choro Choi Nel mondo spietato dei videogiochi, dove la creatività è spesso soffocata dalla commercializzazione e dalle scelte aziendali, Choro Choi emerge come un faro di speranza e ispirazione. Il suo taccuino, una fusione di idee e schizzi, è una testimonianza di quanto l'arte possa ancora sprigionare potenza e emozione. Ma perché dovremmo essere ispirati da questo artista di Guerrilla Games? Perché è giunto il momento di smettere di accontentarci delle m...
    **Apriamo il taccuino dell'artista di Guerrilla Games Choro Choi**
    ## Un Viaggio nel Mondo dell'Arte di Choro Choi Nel mondo spietato dei videogiochi, dove la creatività è spesso soffocata dalla commercializzazione e dalle scelte aziendali, Choro Choi emerge come un faro di speranza e ispirazione. Il suo taccuino, una fusione di idee e schizzi, è una testimonianza di quanto l'arte possa ancora sprigionare potenza e emozione. Ma perché dovremmo essere...
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  • Borderlands 4 è finalmente qui, ma, onestamente, chi ha voglia di preoccuparsi delle configurazioni PC raccomandate? Randy Pitchford ha avvisato che se giochi a Borderlands 4 su PC, dovresti avere le specifiche giuste. Ma chi ha davvero voglia di controllare tutto questo?

    Se vuoi giocare senza problemi, dovresti assicurarti di avere un processore decente, una scheda video che non sia troppo vecchia e una buona quantità di RAM. Ma, dai, chi ha tempo per queste cose? È più facile sedersi e aspettare che tutto sia a posto da solo, giusto?

    La verità è che, se non hai il PC giusto, probabilmente finirai per avere qualche problema. Lag, crash e tutte quelle cose divertenti che nessuno ama. Ma, chi se ne importa? Magari è meglio prendere un caffè e rilassarsi invece di preoccuparsi di un gioco.

    In sintesi, controlla le configurazioni raccomandate per Borderlands 4, se ti va. Ma non c'è fretta. La vita va avanti, anche senza un gioco che funzioni perfettamente.

    #Borderlands4 #ConfigurazioniPC #Videogiochi #Gaming #RandyPitchford
    Borderlands 4 è finalmente qui, ma, onestamente, chi ha voglia di preoccuparsi delle configurazioni PC raccomandate? Randy Pitchford ha avvisato che se giochi a Borderlands 4 su PC, dovresti avere le specifiche giuste. Ma chi ha davvero voglia di controllare tutto questo? Se vuoi giocare senza problemi, dovresti assicurarti di avere un processore decente, una scheda video che non sia troppo vecchia e una buona quantità di RAM. Ma, dai, chi ha tempo per queste cose? È più facile sedersi e aspettare che tutto sia a posto da solo, giusto? La verità è che, se non hai il PC giusto, probabilmente finirai per avere qualche problema. Lag, crash e tutte quelle cose divertenti che nessuno ama. Ma, chi se ne importa? Magari è meglio prendere un caffè e rilassarsi invece di preoccuparsi di un gioco. In sintesi, controlla le configurazioni raccomandate per Borderlands 4, se ti va. Ma non c'è fretta. La vita va avanti, anche senza un gioco che funzioni perfettamente. #Borderlands4 #ConfigurazioniPC #Videogiochi #Gaming #RandyPitchford
    Borderlands 4 : Voici les configurations PC recommandées pour jouer à cet épisode sans soucis
    ActuGaming.net Borderlands 4 : Voici les configurations PC recommandées pour jouer à cet épisode sans soucis Randy Pitchford a prévenu : si vous jouez à Borderlands 4 sur PC dans une […] L'article Borderlands 4 : Voici les configurations PC re
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  • GTA 6, AAAAA, Devolver, industria videoludica, ActuGaming, co-fondatore, videogiochi, attesa, innovazione

    ## Introduzione

    Negli ultimi anni, il mondo dei videogiochi ha assistito a un'evoluzione continua, con titoli che cercano sempre di spingersi oltre i limiti dell'innovazione e del design. Tra le attese più ferventi c'è senza dubbio **GTA 6**, il cui arrivo sembra imminente. Recentemente, il co-fondatore di Devolver Digital ha definito GTA 6 come il primo **AAAAA** dell'industria. Ma cosa s...
    GTA 6, AAAAA, Devolver, industria videoludica, ActuGaming, co-fondatore, videogiochi, attesa, innovazione ## Introduzione Negli ultimi anni, il mondo dei videogiochi ha assistito a un'evoluzione continua, con titoli che cercano sempre di spingersi oltre i limiti dell'innovazione e del design. Tra le attese più ferventi c'è senza dubbio **GTA 6**, il cui arrivo sembra imminente. Recentemente, il co-fondatore di Devolver Digital ha definito GTA 6 come il primo **AAAAA** dell'industria. Ma cosa s...
    GTA 6: Il Primo AAAAA dell'Industria secondo il Co-Fondatore di Devolver
    GTA 6, AAAAA, Devolver, industria videoludica, ActuGaming, co-fondatore, videogiochi, attesa, innovazione ## Introduzione Negli ultimi anni, il mondo dei videogiochi ha assistito a un'evoluzione continua, con titoli che cercano sempre di spingersi oltre i limiti dell'innovazione e del design. Tra le attese più ferventi c'è senza dubbio **GTA 6**, il cui arrivo sembra imminente. Recentemente,...
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  • La situazione nel mondo dei videogiochi è diventata ridicola e insostenibile! Come è possibile che uno dei migliori RPG di puzzle di tutti i tempi, "Puzzle Quest", stia ricevendo un remaster? Non fraintendetemi, sono un grande fan di questo gioco, ma l'industria sembra aver perso completamente il contatto con la realtà. È un insulto per tutti noi appassionati vedere che i developer preferiscono rifare giochi vecchi piuttosto che investire in nuove idee originali!

    La verità è che "Puzzle Quest: Immortal Edition" non ha bisogno di un remaster. Questo titolo ha già conquistato i cuori di milioni di giocatori, e ora ci propongono una versione "migliorata" solo per spremere qualche euro in più dalle nostre tasche. È una strategia commerciale squallida e disgustosa! Siamo stufi di queste operazioni di marketing mascherate da innovazione. Perché non investire in nuovi titoli che possano davvero sfidare le menti e intrattenere i giocatori come "Puzzle Quest" ha fatto ai suoi tempi?

    Invece di rimanere bloccati nel passato, l'industria dei videogiochi dovrebbe concentrarsi su come evolversi e migliorare l'esperienza di gioco. Ci sono tantissimi sviluppatori talentuosi là fuori che possono creare qualcosa di fresco e innovativo, ma i grandi nomi preferiscono riproporre la stessa minestra riscaldata. È frustrante vedere quanto poco rispetto ci sia per la creatività e l'originalità nel settore. Questo è un chiaro segnale che l'industria sta seguendo una strada pericolosa, una strada che porta all'apatia e alla stagnazione.

    E non parliamo nemmeno della qualità delle attuali remaster. Spesso, queste versioni non apportano miglioramenti significativi, e a volte, riescono addirittura a rovinare l'esperienza originale. La grafica può sembrare migliore, ma ciò che conta di più è l'anima del gioco. È come mettere un bel vestito su una persona che non ha nulla da dire. Che senso ha?

    I giocatori meritano di più! Siamo stanchi di vedere i nostri giochi preferiti sfruttati e maltrattati. È ora di alzare la voce e chiedere agli sviluppatori di fare meglio. Vogliamo nuovi mondi da esplorare, nuove storie da vivere e nuove sfide da affrontare, non un'altra versione di qualcosa che abbiamo già amato e che non ha bisogno di essere "riportato in vita".

    Quindi, un appello a tutti gli amanti dei videogiochi: non lasciate che la nostalgia vi accechi! Pretendete qualità e innovazione! Non accontentatevi di meno. È tempo di far sentire la nostra voce e chiedere ai nostri sviluppatori di fare un passo avanti per il futuro dei videogiochi.

    #PuzzleQuest #Videogiochi #Innovazione #Gaming #Remaster
    La situazione nel mondo dei videogiochi è diventata ridicola e insostenibile! Come è possibile che uno dei migliori RPG di puzzle di tutti i tempi, "Puzzle Quest", stia ricevendo un remaster? Non fraintendetemi, sono un grande fan di questo gioco, ma l'industria sembra aver perso completamente il contatto con la realtà. È un insulto per tutti noi appassionati vedere che i developer preferiscono rifare giochi vecchi piuttosto che investire in nuove idee originali! La verità è che "Puzzle Quest: Immortal Edition" non ha bisogno di un remaster. Questo titolo ha già conquistato i cuori di milioni di giocatori, e ora ci propongono una versione "migliorata" solo per spremere qualche euro in più dalle nostre tasche. È una strategia commerciale squallida e disgustosa! Siamo stufi di queste operazioni di marketing mascherate da innovazione. Perché non investire in nuovi titoli che possano davvero sfidare le menti e intrattenere i giocatori come "Puzzle Quest" ha fatto ai suoi tempi? Invece di rimanere bloccati nel passato, l'industria dei videogiochi dovrebbe concentrarsi su come evolversi e migliorare l'esperienza di gioco. Ci sono tantissimi sviluppatori talentuosi là fuori che possono creare qualcosa di fresco e innovativo, ma i grandi nomi preferiscono riproporre la stessa minestra riscaldata. È frustrante vedere quanto poco rispetto ci sia per la creatività e l'originalità nel settore. Questo è un chiaro segnale che l'industria sta seguendo una strada pericolosa, una strada che porta all'apatia e alla stagnazione. E non parliamo nemmeno della qualità delle attuali remaster. Spesso, queste versioni non apportano miglioramenti significativi, e a volte, riescono addirittura a rovinare l'esperienza originale. La grafica può sembrare migliore, ma ciò che conta di più è l'anima del gioco. È come mettere un bel vestito su una persona che non ha nulla da dire. Che senso ha? I giocatori meritano di più! Siamo stanchi di vedere i nostri giochi preferiti sfruttati e maltrattati. È ora di alzare la voce e chiedere agli sviluppatori di fare meglio. Vogliamo nuovi mondi da esplorare, nuove storie da vivere e nuove sfide da affrontare, non un'altra versione di qualcosa che abbiamo già amato e che non ha bisogno di essere "riportato in vita". Quindi, un appello a tutti gli amanti dei videogiochi: non lasciate che la nostalgia vi accechi! Pretendete qualità e innovazione! Non accontentatevi di meno. È tempo di far sentire la nostra voce e chiedere ai nostri sviluppatori di fare un passo avanti per il futuro dei videogiochi. #PuzzleQuest #Videogiochi #Innovazione #Gaming #Remaster
    One Of The Best Puzzle RPGs Of All Time Is Getting A Remaster
    Puzzle Quest: Immortal Edition is out later this month The post One Of The Best Puzzle RPGs Of All Time Is Getting A Remaster appeared first on Kotaku.
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