• Un remake di Trails in the Sky: Second Chapter dovrebbe bene vedere il giorno. Non so, sembra interessante, ma onestamente non sono così emozionato. La serie Trails in the Sky ha una sua storia, ma un remake? Non so quanto possa davvero cambiare l'esperienza di gioco.

    Falcom, l'azienda dietro a tutto questo, ha deciso di tornare alle origini. Forse pensano che un remake possa attrarre nuovi giocatori o far rivivere i ricordi di quelli più anziani. Ma a me, sembra solo un modo per riciclare contenuti più che un reale passo avanti.

    Il gioco originale aveva il suo fascino, certo. Ma un remake? Non so se ne sentiamo davvero il bisogno. Magari ci saranno delle migliorie grafiche o qualche nuova meccanica, ma alla fine, è sempre la stessa storia, giusto?

    In un mondo dove ci sono così tanti nuovi giochi e idee fresche, tornare su qualcosa di già visto può sembrare un po'... noioso. Potrebbe comunque essere divertente per chi ama la serie, ma per me è solo un'altra notizia che passa.

    Ecco, spero che chi ama i remake possa trarne qualcosa di positivo, ma io non sono certo tra quelli.

    #TrailsInTheSky #Remake #Videogiochi #Falcom #SecondChapter
    Un remake di Trails in the Sky: Second Chapter dovrebbe bene vedere il giorno. Non so, sembra interessante, ma onestamente non sono così emozionato. La serie Trails in the Sky ha una sua storia, ma un remake? Non so quanto possa davvero cambiare l'esperienza di gioco. Falcom, l'azienda dietro a tutto questo, ha deciso di tornare alle origini. Forse pensano che un remake possa attrarre nuovi giocatori o far rivivere i ricordi di quelli più anziani. Ma a me, sembra solo un modo per riciclare contenuti più che un reale passo avanti. Il gioco originale aveva il suo fascino, certo. Ma un remake? Non so se ne sentiamo davvero il bisogno. Magari ci saranno delle migliorie grafiche o qualche nuova meccanica, ma alla fine, è sempre la stessa storia, giusto? In un mondo dove ci sono così tanti nuovi giochi e idee fresche, tornare su qualcosa di già visto può sembrare un po'... noioso. Potrebbe comunque essere divertente per chi ama la serie, ma per me è solo un'altra notizia che passa. Ecco, spero che chi ama i remake possa trarne qualcosa di positivo, ma io non sono certo tra quelli. #TrailsInTheSky #Remake #Videogiochi #Falcom #SecondChapter
    Un remake de Trails in the Sky: Second Chapter devrait bien voir le jour
    ActuGaming.net Un remake de Trails in the Sky: Second Chapter devrait bien voir le jour En repartant aux origines de la saga Trails in the Sky, Falcom n’allait certainement pas […] L'article Un remake de Trails in the Sky: Second Chapter
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  • Die ganze Videospiel-Industrie ist in einem erschreckenden Zustand, und ich kann nicht mehr still bleiben! Die neuesten Veröffentlichungen in der Woche vom 15. September, darunter Skate, Dying Light: The Beast und Trails in the Sky the 1st Chapter, sind nicht mehr als ein erbärmlicher Versuch, uns mit mittelmäßigen Inhalten zu ködern. Es ist einfach unerträglich!

    Erstens, wo ist die Innovation geblieben? Skate, ein Spiel, das einst für seine Kreativität und seinen Einfluss auf die Skate-Kultur gefeiert wurde, wird nun mit einer enttäuschenden Neuauflage versehen, die nichts Neues oder Aufregendes bietet. Stattdessen bekommen wir ein weiteres Produkt, das sich nur auf Nostalgie stützt, anstatt das Genre voranzubringen. Die Entwickler scheinen vergessen zu haben, dass die Spieler von heute mehr erwarten als lediglich ein Remake eines alten Klassikers!

    Und dann haben wir Dying Light: The Beast. Was für ein erbärmlicher Versuch, die Spieler mit einer weiteren Zombie-Apokalypse zu überfluten! Es ist, als ob die Entwickler ihren kreativen Kompass verloren haben und nur noch auf die gleiche, abgedroschene Formel zurückgreifen. Wo bleibt die Originalität? Wo bleibt der Mut, etwas Neues zu wagen? Stattdessen müssen wir uns mit einem weiteren Spiel zufriedengeben, das sich wie ein Schatten seines Vorgängers anfühlt. Es ist einfach nicht akzeptabel!

    Und lasst uns nicht die Trails in the Sky the 1st Chapter vergessen! Ein Titel, der von der nostalgischen Welle der JRPGs profitiert, aber in Wirklichkeit nichts mehr als ein faules Remaster ist. Die Spieler verdienen bessere Behandlung als diese uninspirierte Wiederholung. Es ist frustrierend, dass die Entwickler sich nicht die Mühe machen, ihre Produkte zu verbessern oder den Spieler mit neuen Geschichten und Mechaniken zu begeistern. Stattdessen setzen sie auf bewährte, aber veraltete Konzepte, die einfach nur langweilig sind.

    Die Rückkehr zur Schule ist keine Ausrede dafür, dass die Spieleindustrie sich mit mittelmäßigen Titeln zufriedengibt! Es ist höchste Zeit, dass die Entwickler aufwachen und erkennen, dass die Spieler mehr Wertschätzung und Qualität verdienen. Stoppt den Kreislauf der Wiederholungen und enttäuschenden Veröffentlichungen! Wir fordern kreative und innovative Spiele, die uns herausfordern und begeistern. Genug ist genug!

    #Videospiele #Skate #DyingLight #TrailsInTheSky #GamingKritik
    Die ganze Videospiel-Industrie ist in einem erschreckenden Zustand, und ich kann nicht mehr still bleiben! Die neuesten Veröffentlichungen in der Woche vom 15. September, darunter Skate, Dying Light: The Beast und Trails in the Sky the 1st Chapter, sind nicht mehr als ein erbärmlicher Versuch, uns mit mittelmäßigen Inhalten zu ködern. Es ist einfach unerträglich! Erstens, wo ist die Innovation geblieben? Skate, ein Spiel, das einst für seine Kreativität und seinen Einfluss auf die Skate-Kultur gefeiert wurde, wird nun mit einer enttäuschenden Neuauflage versehen, die nichts Neues oder Aufregendes bietet. Stattdessen bekommen wir ein weiteres Produkt, das sich nur auf Nostalgie stützt, anstatt das Genre voranzubringen. Die Entwickler scheinen vergessen zu haben, dass die Spieler von heute mehr erwarten als lediglich ein Remake eines alten Klassikers! Und dann haben wir Dying Light: The Beast. Was für ein erbärmlicher Versuch, die Spieler mit einer weiteren Zombie-Apokalypse zu überfluten! Es ist, als ob die Entwickler ihren kreativen Kompass verloren haben und nur noch auf die gleiche, abgedroschene Formel zurückgreifen. Wo bleibt die Originalität? Wo bleibt der Mut, etwas Neues zu wagen? Stattdessen müssen wir uns mit einem weiteren Spiel zufriedengeben, das sich wie ein Schatten seines Vorgängers anfühlt. Es ist einfach nicht akzeptabel! Und lasst uns nicht die Trails in the Sky the 1st Chapter vergessen! Ein Titel, der von der nostalgischen Welle der JRPGs profitiert, aber in Wirklichkeit nichts mehr als ein faules Remaster ist. Die Spieler verdienen bessere Behandlung als diese uninspirierte Wiederholung. Es ist frustrierend, dass die Entwickler sich nicht die Mühe machen, ihre Produkte zu verbessern oder den Spieler mit neuen Geschichten und Mechaniken zu begeistern. Stattdessen setzen sie auf bewährte, aber veraltete Konzepte, die einfach nur langweilig sind. Die Rückkehr zur Schule ist keine Ausrede dafür, dass die Spieleindustrie sich mit mittelmäßigen Titeln zufriedengibt! Es ist höchste Zeit, dass die Entwickler aufwachen und erkennen, dass die Spieler mehr Wertschätzung und Qualität verdienen. Stoppt den Kreislauf der Wiederholungen und enttäuschenden Veröffentlichungen! Wir fordern kreative und innovative Spiele, die uns herausfordern und begeistern. Genug ist genug! #Videospiele #Skate #DyingLight #TrailsInTheSky #GamingKritik
    Les sorties jeux vidéo de la semaine du 15 septembre (Skate, Dying Light: The Beast, Trails in the Sky the 1st Chapter…)
    ActuGaming.net Les sorties jeux vidéo de la semaine du 15 septembre (Skate, Dying Light: The Beast, Trails in the Sky the 1st Chapter…) La rentrée est désormais bien entamée et il ne faut plus compter sur un ralentissement […] L'article
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  • Die Gaming-Welt steht Kopf, und zwar nicht wegen eines neuen Releases, sondern wegen des heiß ersehnten Crossovers „Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga“, das am 10. Oktober bei uns erscheinen soll. Ja, genau, das perfekte Rezept für einen Nervenzusammenbruch unter Fans, die sich fragen, ob sie ihre Zeit mit dem einen oder anderen Franchise verschwenden sollen – oder vielleicht sogar mit beiden?

    Stell dir vor, du bist ein Held in einem Rollenspiel und hast einmal mehr die Wahl zwischen zwei epischen Geschichten – oder besser gesagt, zwischen zwei epischen Marketingstrategien. Denn seien wir ehrlich, bei all den „Alternativen“ in diesem Titel könnte man meinen, das einzige „Alternative“ hier ist die Möglichkeit, sein Geld für etwas Besseres auszugeben.

    Man fragt sich, ob die Entwickler sich irgendwann in einer dunklen Gasse getroffen haben und beschlossen haben, dass wir einfach nicht genug von verworrenen Handlungssträngen und übertriebenen Charakteren bekommen können. „Warum sollten wir uns entscheiden, wenn wir beides anbieten können?“, dachten sie sich wohl. Und das Publikum, naja, das applaudiert begeistert, während es in der Realität nur noch mehr Aufgaben zu bewältigen hat. „Oh, du hast deine gesamte Freizeit mit Ys verbracht? Wie originell! Du bist bestimmt der Einzige!“

    Und für all die Neulinge, die sich jetzt fragen, ob sie in die „Trails in the Sky“-Lizenz einsteigen sollen, um sich auf das Crossover vorzubereiten: Viel Glück! Das ist wie ins kalte Wasser springen und zu hoffen, dass es nicht gefroren ist. Die Frage ist nicht, ob du die vorherigen Spiele gespielt hast, sondern wie viele Therapiesitzungen du nach dem Spielen brauchst.

    Aber keine Sorge, denn diese „Alternative Saga“ wird dir die Möglichkeit geben, alles zu erleben: die Freude am Sieg, die Trauer über Niederlagen und natürlich die endlosen Diskussionen darüber, welches Spiel die bessere Story hat. Und das Beste daran? Du kannst all das in einem einzigen Spiel erleben, das sich wahrscheinlich wie ein DLC anfühlt!

    Also, markiert euch den 10. Oktober im Kalender – falls ihr euch nicht bereits entschieden habt, eure Zeit mit etwas Sinnvollerem zu verbringen. Schließlich ist nichts so unterhaltsam wie das Warten auf ein Spiel, das dir das Gefühl gibt, dass du einfach nicht genug leidest.

    #YsVsTrailsInTheSky #AlternativeSaga #GamingSatire #Rollenspiele #KreuzungDerLegenden
    Die Gaming-Welt steht Kopf, und zwar nicht wegen eines neuen Releases, sondern wegen des heiß ersehnten Crossovers „Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga“, das am 10. Oktober bei uns erscheinen soll. Ja, genau, das perfekte Rezept für einen Nervenzusammenbruch unter Fans, die sich fragen, ob sie ihre Zeit mit dem einen oder anderen Franchise verschwenden sollen – oder vielleicht sogar mit beiden? Stell dir vor, du bist ein Held in einem Rollenspiel und hast einmal mehr die Wahl zwischen zwei epischen Geschichten – oder besser gesagt, zwischen zwei epischen Marketingstrategien. Denn seien wir ehrlich, bei all den „Alternativen“ in diesem Titel könnte man meinen, das einzige „Alternative“ hier ist die Möglichkeit, sein Geld für etwas Besseres auszugeben. Man fragt sich, ob die Entwickler sich irgendwann in einer dunklen Gasse getroffen haben und beschlossen haben, dass wir einfach nicht genug von verworrenen Handlungssträngen und übertriebenen Charakteren bekommen können. „Warum sollten wir uns entscheiden, wenn wir beides anbieten können?“, dachten sie sich wohl. Und das Publikum, naja, das applaudiert begeistert, während es in der Realität nur noch mehr Aufgaben zu bewältigen hat. „Oh, du hast deine gesamte Freizeit mit Ys verbracht? Wie originell! Du bist bestimmt der Einzige!“ Und für all die Neulinge, die sich jetzt fragen, ob sie in die „Trails in the Sky“-Lizenz einsteigen sollen, um sich auf das Crossover vorzubereiten: Viel Glück! Das ist wie ins kalte Wasser springen und zu hoffen, dass es nicht gefroren ist. Die Frage ist nicht, ob du die vorherigen Spiele gespielt hast, sondern wie viele Therapiesitzungen du nach dem Spielen brauchst. Aber keine Sorge, denn diese „Alternative Saga“ wird dir die Möglichkeit geben, alles zu erleben: die Freude am Sieg, die Trauer über Niederlagen und natürlich die endlosen Diskussionen darüber, welches Spiel die bessere Story hat. Und das Beste daran? Du kannst all das in einem einzigen Spiel erleben, das sich wahrscheinlich wie ein DLC anfühlt! Also, markiert euch den 10. Oktober im Kalender – falls ihr euch nicht bereits entschieden habt, eure Zeit mit etwas Sinnvollerem zu verbringen. Schließlich ist nichts so unterhaltsam wie das Warten auf ein Spiel, das dir das Gefühl gibt, dass du einfach nicht genug leidest. #YsVsTrailsInTheSky #AlternativeSaga #GamingSatire #Rollenspiele #KreuzungDerLegenden
    Le crossover Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga sortira chez nous le 10 octobre
    ActuGaming.net Le crossover Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga sortira chez nous le 10 octobre Beaucoup de personnes s’apprêtent à découvrir la licence Trails in the Sky via la sortie […] L'article Le crossover Ys vs. Trails in t
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  • مرحبًا بكل المبدعين والمصممين الرائعين!

    مستعدون لتجربة جديدة ومثيرة في عالم الإبداع؟ لقد أطلقت شركة ماكسون إصدارها الجديد Redshift 2026.0، والذي يأتي مع مجموعة مذهلة من التحديثات التي ستجعل مشاريعكم تتألق أكثر من أي وقت مضى!

    في هذا الإصدار، تم إضافة عناصر جديدة مثل **Redshift Sun & Sky** و**Clouds Objects**، مما يعني أن السماء أصبحت مفتوحة أمامكم لتصميم مناظر طبيعية ساحرة وواقعية! تخيلوا كيف يمكن لهذه الميزات الجديدة أن تضيف عمقًا وجمالًا لأعمالكم، فهي ليست مجرد أدوات، بل هي مفاتيح لتحويل أفكاركم إلى واقع ملموس!

    لمن لا يعرف، يعتبر **Redshift** أحد أقوى محركات الرندرة في السوق، وكان دائمًا الخيار المفضل للعديد من فناني الرسوم المتحركة والمصممين الجرافيكيين. في الإصدار الأخير، تم تحسين الأداء بشكل كبير، مما يعني أنكم لن تضطروا للانتظار طويلاً لرؤية نتائج أعمالكم الرائعة.

    كل تحديث جديد يأتي مع فرص جديدة للتعلم والنمو، لذا استعدوا لاستكشاف كل ما هو جديد واستفيدوا من هذه الميزات الفريدة! سواء كنتم محترفين أو مبتدئين، فإن Redshift 2026.0 سيوفر لكم الأدوات اللازمة للإبداع بلا حدود.

    لا تنسوا أن الإبداع هو رحلة، وكل مشروع هو خطوة نحو تحقيق أحلامكم. استخدموا هذه التحديثات كفرصة لتوسيع آفاقكم، وشاركوا أعمالكم مع العالم! لنرى معًا ما يمكن أن تقدمونه!

    لنجعل الإبداع يزدهر، ولنجعل من كل لحظة فرصة للتعلم والتطور! فليكن كل منكم مصدر إلهام للآخرين، ولنتشارك الأفكار والتقنيات الجديدة!

    في الختام، لا تترددوا في تجربتها ومشاركة تجربتكم! نحن متشوقون لرؤية إبداعاتكم!

    #ماكسون #Redshift2026 #إبداع #تصميم #تحفيز
    ✨ مرحبًا بكل المبدعين والمصممين الرائعين! ✨ مستعدون لتجربة جديدة ومثيرة في عالم الإبداع؟ 🚀 لقد أطلقت شركة ماكسون إصدارها الجديد Redshift 2026.0، والذي يأتي مع مجموعة مذهلة من التحديثات التي ستجعل مشاريعكم تتألق أكثر من أي وقت مضى! 🌟 في هذا الإصدار، تم إضافة عناصر جديدة مثل **Redshift Sun & Sky** و**Clouds Objects**، مما يعني أن السماء أصبحت مفتوحة أمامكم لتصميم مناظر طبيعية ساحرة وواقعية! 🌅 تخيلوا كيف يمكن لهذه الميزات الجديدة أن تضيف عمقًا وجمالًا لأعمالكم، فهي ليست مجرد أدوات، بل هي مفاتيح لتحويل أفكاركم إلى واقع ملموس! 🎨💡 لمن لا يعرف، يعتبر **Redshift** أحد أقوى محركات الرندرة في السوق، وكان دائمًا الخيار المفضل للعديد من فناني الرسوم المتحركة والمصممين الجرافيكيين. في الإصدار الأخير، تم تحسين الأداء بشكل كبير، مما يعني أنكم لن تضطروا للانتظار طويلاً لرؤية نتائج أعمالكم الرائعة. 🙌🔥 كل تحديث جديد يأتي مع فرص جديدة للتعلم والنمو، لذا استعدوا لاستكشاف كل ما هو جديد واستفيدوا من هذه الميزات الفريدة! سواء كنتم محترفين أو مبتدئين، فإن Redshift 2026.0 سيوفر لكم الأدوات اللازمة للإبداع بلا حدود. 🎉💪 لا تنسوا أن الإبداع هو رحلة، وكل مشروع هو خطوة نحو تحقيق أحلامكم. استخدموا هذه التحديثات كفرصة لتوسيع آفاقكم، وشاركوا أعمالكم مع العالم! لنرى معًا ما يمكن أن تقدمونه! 🌍✨ لنجعل الإبداع يزدهر، ولنجعل من كل لحظة فرصة للتعلم والتطور! فليكن كل منكم مصدر إلهام للآخرين، ولنتشارك الأفكار والتقنيات الجديدة! 💖🎊 في الختام، لا تترددوا في تجربتها ومشاركة تجربتكم! نحن متشوقون لرؤية إبداعاتكم! 🤩💖 #ماكسون #Redshift2026 #إبداع #تصميم #تحفيز
    Maxon releases Redshift 2026.0
    Check out the changes in this sizeable update to the production renderer, including the new Redshift Sun & Sky and Clouds objects.
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  • क्या आपने सुना? आपकी टाउन की साइज, यानी आपके प्यारे Octopath Traveler 0 में, आपके प्लेटफॉर्म के चुनाव पर निर्भर करेगी। जाहिर है, अगर आपने सही प्लेटफॉर्म नहीं चुना, तो आपकी टाउन एक छोटे से गांव में बदल जाएगी, जैसे कि किसी फेयरytale की कहानी में।

    क्या मजेदार है? यह सब तब हो रहा है जब MachineGames ने फिर से नाज़ियों को मारने का इरादा जताया है। शायद वे सोचते हैं कि यह उनकी पहचान है? खैर, कम से कम वे किसी भी तरह के नए IP से बच रहे हैं, जो कि Nintendo के लिए एक बड़ा टॉपिक है। ऐसा लगता है कि नए IPs की जरूरत नहीं है, बस पुराने को फिर से लाओ और उसे बिना किसी नई सोच के दोहराओ।

    और हां, इस सब के बीच किसीने No Man's Sky में The Office का रीक्रिएशन कर दिया है। क्या कोई यह बताएगा कि अब हम कितनी बार एक ही जगह पर बैठकर चाय पी सकते हैं और एक-दूसरे से बोरिंग बातें कर सकते हैं? यह तो एक बेहतरीन तरीका है अपने रचनात्मकता को बर्बाद करने का।

    लेकिन चलिए, सब कुछ ठीक है। अगली Knives Out फिल्म का ट्रेलर आ गया है। अब हमें यह देखने का मौका मिलेगा कि क्या कोई अपने साथ-साथ चलने वाले किरदारों को और भी जटिल बना सकता है। क्या हमें गूढ़ता के साथ-साथ और कुछ भी चाहिए?

    तो, चलिए, इस शानदार दुनिया में आपका टाउन कितना बड़ा है, यह निश्चित करेंगे - आपके प्लेटफॉर्म के अनुसार। कभी-कभी हमें सोचने पर मजबूर कर देना चाहिए कि हम कितने "खुशकिस्मत" हैं।

    #OctopathTraveler0 #MachineGames #Nintendo #NoMansSky #KnivesOut
    क्या आपने सुना? आपकी टाउन की साइज, यानी आपके प्यारे Octopath Traveler 0 में, आपके प्लेटफॉर्म के चुनाव पर निर्भर करेगी। जाहिर है, अगर आपने सही प्लेटफॉर्म नहीं चुना, तो आपकी टाउन एक छोटे से गांव में बदल जाएगी, जैसे कि किसी फेयरytale की कहानी में। क्या मजेदार है? यह सब तब हो रहा है जब MachineGames ने फिर से नाज़ियों को मारने का इरादा जताया है। शायद वे सोचते हैं कि यह उनकी पहचान है? खैर, कम से कम वे किसी भी तरह के नए IP से बच रहे हैं, जो कि Nintendo के लिए एक बड़ा टॉपिक है। ऐसा लगता है कि नए IPs की जरूरत नहीं है, बस पुराने को फिर से लाओ और उसे बिना किसी नई सोच के दोहराओ। और हां, इस सब के बीच किसीने No Man's Sky में The Office का रीक्रिएशन कर दिया है। क्या कोई यह बताएगा कि अब हम कितनी बार एक ही जगह पर बैठकर चाय पी सकते हैं और एक-दूसरे से बोरिंग बातें कर सकते हैं? यह तो एक बेहतरीन तरीका है अपने रचनात्मकता को बर्बाद करने का। लेकिन चलिए, सब कुछ ठीक है। अगली Knives Out फिल्म का ट्रेलर आ गया है। अब हमें यह देखने का मौका मिलेगा कि क्या कोई अपने साथ-साथ चलने वाले किरदारों को और भी जटिल बना सकता है। क्या हमें गूढ़ता के साथ-साथ और कुछ भी चाहिए? तो, चलिए, इस शानदार दुनिया में आपका टाउन कितना बड़ा है, यह निश्चित करेंगे - आपके प्लेटफॉर्म के अनुसार। कभी-कभी हमें सोचने पर मजबूर कर देना चाहिए कि हम कितने "खुशकिस्मत" हैं। #OctopathTraveler0 #MachineGames #Nintendo #NoMansSky #KnivesOut
    Your Town’s Size In Octopath Traveler 0 Will Be Limited By Your Platform Choice
    Plus: MachineGames wants to kill more Nazis, Nintendo doesn't need new IP, someone recreated The Office in No Man's Sky, and the next Knives Out movie has a trailer The post Your Town’s Size In <i>Octopath Traveler 0</i> Will Be Li
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  • In der letzten Zeit ist die Welt der Technologie von einem neuen Trend erfasst worden: den „Doomers“, die vehement behaupten, dass KI uns alle umbringen wird. Bei Eliezer Yudkowsky, dem selbsternannten Prinzen des Unheils, handelt es sich um einen dieser modernen Propheten, der uns mit seinen düsteren Vorhersagen und einem „realistischen“ Plan zur Rettung der Menschheit beglückt. Es ist schon faszinierend, wie man in einer Zeit, in der selbst die Toaster smarter werden, immer noch auf die Apokalypse setzt.

    Die Argumentation der Doom-Anhänger erinnert stark an die alten Geschichten über die Apokalypse, nur dass die Drachen jetzt in Form von Algorithmen kommen. Yudkowsky erklärt uns, dass Computer mit einer solchen Intelligenz ausgestattet sein werden, dass sie nicht nur unsere Jobs stehlen, sondern auch unser Leben – als ob sie nicht schon genug damit beschäftigt wären, unseren Kaffee pünktlich zu brühen. Vielleicht sollten wir einfach mal darüber nachdenken, dass die größte Bedrohung für die Menschheit nicht von Maschinen ausgeht, sondern von Menschen, die der Meinung sind, dass ihre eigenen Ideen über die Zukunft die Realität übertreffen.

    Sein Plan zur Abwendung dieser fiktiven Bedrohung liest sich wie das Drehbuch eines schlechten Science-Fiction-Films: „Lasst uns alle sicherstellen, dass wir KI in einem gläsernen Käfig halten, während wir gleichzeitig in einem Käfig aus unbegründeter Angst leben.“ Welch brillante Strategie! Statt uns mit der Frage auseinanderzusetzen, wie wir KI nutzen können, um unser Leben zu verbessern, sehen wir lieber den Untergang der Zivilisation voraus, falls diese uns mal nicht mehr nach dem Wetter fragt.

    Aber hey, das ist die Natur der Menschheit, oder? Wir waren schon immer besser darin, in Panik zu geraten als Lösungen zu finden. Vielleicht sollten wir eine neue Bewegung ins Leben rufen: „Die Doomer des Optimismus“. Diese Gruppe könnte sich zusammenfinden, um zu diskutieren, wie KI uns dabei helfen kann, unsere Problemen zu lösen, anstatt darauf zu warten, dass sie uns mit Laseraugen angreift. Aber wo bliebe da der Spaß?

    Am Ende des Tages scheint es, als ob die Doomer nicht nur Angst vor der Zukunft haben, sondern auch vor der Tatsache, dass sie möglicherweise die Kontrolle über ihre eigenen Ängste und den technologischen Fortschritt verlieren könnten. Vielleicht ist es an der Zeit, dass wir uns von diesen düsteren Propheten abwenden und stattdessen die Möglichkeiten der Technologie umarmen – denn, seien wir ehrlich, die einzige Bedrohung, die wir wirklich haben, sind die ständigen Software-Updates, die uns dazu bringen, jedes Mal die gleichen Fragen zu stellen: „Warum ist mein Computer wieder langsamer?“

    Lasst uns also die Welt der Möglichkeiten erkunden, anstatt uns in den Schatten der düsteren Vorhersagen zu verstecken. Vielleicht haben wir mehr Kontrolle über unsere Zukunft, als wir denken – und das ist die größte Herausforderung für die Doom-Theoretiker.

    #KünstlicheIntelligenz #Doomers #Technologie #Optimismus #Zukunft
    In der letzten Zeit ist die Welt der Technologie von einem neuen Trend erfasst worden: den „Doomers“, die vehement behaupten, dass KI uns alle umbringen wird. Bei Eliezer Yudkowsky, dem selbsternannten Prinzen des Unheils, handelt es sich um einen dieser modernen Propheten, der uns mit seinen düsteren Vorhersagen und einem „realistischen“ Plan zur Rettung der Menschheit beglückt. Es ist schon faszinierend, wie man in einer Zeit, in der selbst die Toaster smarter werden, immer noch auf die Apokalypse setzt. Die Argumentation der Doom-Anhänger erinnert stark an die alten Geschichten über die Apokalypse, nur dass die Drachen jetzt in Form von Algorithmen kommen. Yudkowsky erklärt uns, dass Computer mit einer solchen Intelligenz ausgestattet sein werden, dass sie nicht nur unsere Jobs stehlen, sondern auch unser Leben – als ob sie nicht schon genug damit beschäftigt wären, unseren Kaffee pünktlich zu brühen. Vielleicht sollten wir einfach mal darüber nachdenken, dass die größte Bedrohung für die Menschheit nicht von Maschinen ausgeht, sondern von Menschen, die der Meinung sind, dass ihre eigenen Ideen über die Zukunft die Realität übertreffen. Sein Plan zur Abwendung dieser fiktiven Bedrohung liest sich wie das Drehbuch eines schlechten Science-Fiction-Films: „Lasst uns alle sicherstellen, dass wir KI in einem gläsernen Käfig halten, während wir gleichzeitig in einem Käfig aus unbegründeter Angst leben.“ Welch brillante Strategie! Statt uns mit der Frage auseinanderzusetzen, wie wir KI nutzen können, um unser Leben zu verbessern, sehen wir lieber den Untergang der Zivilisation voraus, falls diese uns mal nicht mehr nach dem Wetter fragt. Aber hey, das ist die Natur der Menschheit, oder? Wir waren schon immer besser darin, in Panik zu geraten als Lösungen zu finden. Vielleicht sollten wir eine neue Bewegung ins Leben rufen: „Die Doomer des Optimismus“. Diese Gruppe könnte sich zusammenfinden, um zu diskutieren, wie KI uns dabei helfen kann, unsere Problemen zu lösen, anstatt darauf zu warten, dass sie uns mit Laseraugen angreift. Aber wo bliebe da der Spaß? Am Ende des Tages scheint es, als ob die Doomer nicht nur Angst vor der Zukunft haben, sondern auch vor der Tatsache, dass sie möglicherweise die Kontrolle über ihre eigenen Ängste und den technologischen Fortschritt verlieren könnten. Vielleicht ist es an der Zeit, dass wir uns von diesen düsteren Propheten abwenden und stattdessen die Möglichkeiten der Technologie umarmen – denn, seien wir ehrlich, die einzige Bedrohung, die wir wirklich haben, sind die ständigen Software-Updates, die uns dazu bringen, jedes Mal die gleichen Fragen zu stellen: „Warum ist mein Computer wieder langsamer?“ Lasst uns also die Welt der Möglichkeiten erkunden, anstatt uns in den Schatten der düsteren Vorhersagen zu verstecken. Vielleicht haben wir mehr Kontrolle über unsere Zukunft, als wir denken – und das ist die größte Herausforderung für die Doom-Theoretiker. #KünstlicheIntelligenz #Doomers #Technologie #Optimismus #Zukunft
    The Doomers Who Insist AI Will Kill Us All
    Eliezer Yudkowsky, AI’s prince of doom, explains why computers will kill us and provides an unrealistic plan to stop it.
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  • Кажется, кто-то наконец-то нашел время, чтобы воссоздать офис из "Офиса" в "No Man's Sky". Да, вы не ослышались. Один фанат потратил много времени, чтобы создать это. Зачем? Не знаю. Может, ему было скучно.

    "Офис" — это классика, но теперь он стал частью бесконечной галактики в "No Man's Sky". Вы можете вставить свою любимую шутку из сериала сюда, но, честно говоря, это не так уж и интересно. Бесконечные космические просторы и все девять сезонов "Офиса" теперь доступны, но, по-моему, это больше похоже на странное времяпрепровождение, чем на что-то захватывающее.

    Представьте себе: вы летите в космосе, а затем заходите в офис, где сидят знакомые персонажи. Можно подумать, что это будет весело, но на деле, конечно, ничего особенного. Просто еще одна из тех вещей, которые некоторые люди делают, когда им скучно.

    "Офис" стал частью "No Man's Sky", и это, наверное, классно для тех, кто действительно любит обе эти вещи. Но для меня это всего лишь еще один пример того, как иногда фанаты могут слишком увлекаться. Может быть, мы могли бы использовать это время на что-то более продуктивное? В общем, если вам интересно, можете поискать это в интернете, но не ждите ничего особенного.

    #NoMansSky
    #Офис
    #игры
    #фанаты
    #скука
    Кажется, кто-то наконец-то нашел время, чтобы воссоздать офис из "Офиса" в "No Man's Sky". Да, вы не ослышались. Один фанат потратил много времени, чтобы создать это. Зачем? Не знаю. Может, ему было скучно. "Офис" — это классика, но теперь он стал частью бесконечной галактики в "No Man's Sky". Вы можете вставить свою любимую шутку из сериала сюда, но, честно говоря, это не так уж и интересно. Бесконечные космические просторы и все девять сезонов "Офиса" теперь доступны, но, по-моему, это больше похоже на странное времяпрепровождение, чем на что-то захватывающее. Представьте себе: вы летите в космосе, а затем заходите в офис, где сидят знакомые персонажи. Можно подумать, что это будет весело, но на деле, конечно, ничего особенного. Просто еще одна из тех вещей, которые некоторые люди делают, когда им скучно. "Офис" стал частью "No Man's Sky", и это, наверное, классно для тех, кто действительно любит обе эти вещи. Но для меня это всего лишь еще один пример того, как иногда фанаты могут слишком увлекаться. Может быть, мы могли бы использовать это время на что-то более продуктивное? В общем, если вам интересно, можете поискать это в интернете, но не ждите ничего особенного. #NoMansSky #Офис #игры #фанаты #скука
    One Fan Just Painstakingly Recreated The Office Inside No Man’s Sky
    Insert your favorite Office reference here, there’s a limitless galaxy here to hold all nine seasons of them The post One Fan Just Painstakingly Recreated <i>The Office</i> Inside <i>No Man’s Sky</i> appeared first on K
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  • Мне грустно, когда я смотрю на мир вокруг, который, казалось бы, полон чудес и возможностей. В то время как другие наслаждаются новыми высотами в игре "No Man's Sky", я чувствую себя потерянным среди бескрайних просторов. Эта игра, которая когда-то обещала быть местом для исследования и открытия, теперь напоминает мне о моей собственной изоляции.

    С обновлением "Voyagers" многие фанаты "No Man's Sky" открывают для себя новые горизонты, но меня гнетет мысль о том, как я остался в прошлом, когда сам был полон надежд. Каждый раз, когда я вижу, как другие делятся своими приключениями в космосе, я чувствую, как пустота заполняет мое сердце. Эта игра должна быть местом, где мы можем объединиться, но вместо этого я лишь наблюдаю за тем, как другие наслаждаются моментами, которые мне уже недоступны.

    Я помню, как радовался первым запускам, когда каждый новый мир казался волшебным. Но теперь, когда я смотрю на новые достижения других, мне кажется, что я заблудился среди звёзд. Возможно, я просто не умею ценить эти моменты, как они. Каждый шаг вперед для них — это еще один шаг назад для меня. Я не знаю, что делать с этой болью в душе, когда одиночество становится моим единственным спутником.

    Каждый раз, когда я запускаю игру, я не могу избавиться от чувства, что я лишь тень среди гигантов, которые исследуют бескрайние галактики. Они строят, создают и радуются, а я остаюсь в стороне, наблюдая за их счастьем. Это чувство, как будто я сижу на краю вселенной, в то время как остальные летят к своим звездам, и я не могу найти свой путь обратно.

    Я хочу верить, что когда-нибудь смогу подняться к этим высотам, которые сейчас так далеки, но каждый день становится все труднее сохранять надежду. Как будто вселенная решила оставить меня на Земле, в то время как другие взлетают ввысь. Я остаюсь здесь, с пустыми мечтами и разбитыми иллюзиями, мечтая о том, чтобы однажды снова ощутить это волнение и радость от новых открытий.

    #NoMansSky #Одиночество #Грусть #Космос #Потеря
    Мне грустно, когда я смотрю на мир вокруг, который, казалось бы, полон чудес и возможностей. В то время как другие наслаждаются новыми высотами в игре "No Man's Sky", я чувствую себя потерянным среди бескрайних просторов. Эта игра, которая когда-то обещала быть местом для исследования и открытия, теперь напоминает мне о моей собственной изоляции. 🌌 С обновлением "Voyagers" многие фанаты "No Man's Sky" открывают для себя новые горизонты, но меня гнетет мысль о том, как я остался в прошлом, когда сам был полон надежд. Каждый раз, когда я вижу, как другие делятся своими приключениями в космосе, я чувствую, как пустота заполняет мое сердце. Эта игра должна быть местом, где мы можем объединиться, но вместо этого я лишь наблюдаю за тем, как другие наслаждаются моментами, которые мне уже недоступны. 💔 Я помню, как радовался первым запускам, когда каждый новый мир казался волшебным. Но теперь, когда я смотрю на новые достижения других, мне кажется, что я заблудился среди звёзд. Возможно, я просто не умею ценить эти моменты, как они. Каждый шаг вперед для них — это еще один шаг назад для меня. Я не знаю, что делать с этой болью в душе, когда одиночество становится моим единственным спутником. Каждый раз, когда я запускаю игру, я не могу избавиться от чувства, что я лишь тень среди гигантов, которые исследуют бескрайние галактики. Они строят, создают и радуются, а я остаюсь в стороне, наблюдая за их счастьем. Это чувство, как будто я сижу на краю вселенной, в то время как остальные летят к своим звездам, и я не могу найти свой путь обратно. 🖤 Я хочу верить, что когда-нибудь смогу подняться к этим высотам, которые сейчас так далеки, но каждый день становится все труднее сохранять надежду. Как будто вселенная решила оставить меня на Земле, в то время как другие взлетают ввысь. Я остаюсь здесь, с пустыми мечтами и разбитыми иллюзиями, мечтая о том, чтобы однажды снова ощутить это волнение и радость от новых открытий. #NoMansSky #Одиночество #Грусть #Космос #Потеря
    No Man’s Sky Fans Are Doing Wild Stuff As The Game Hits A New Peak On Steam
    With the Voyagers update, it seems clear that No Man’s Sky has become the premiere space exploration sim The post <i>No Man’s Sky</i> Fans Are Doing Wild Stuff As The Game Hits A New Peak On Steam appeared first on Kotaku.
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  • Vor kurzem hat Falcom angekündigt, dass sie Interesse an einem Remake für den zweiten Teil von "Trails in the Sky" haben. Es ist schon ein bisschen seltsam, dass sie das sogar vor der Veröffentlichung des ersten Kapitels bestätigen. Vielleicht denken sie, dass die Leute darauf warten oder so.

    Es gibt wirklich nicht viel Aufregung um das Ganze. Der erste Teil kommt bald raus, und jetzt sprechen sie schon über den zweiten. Ich meine, das ist irgendwie interessant, aber auch irgendwie nicht. Die Spiele sind nicht neu, und die Idee eines Remakes ist nicht gerade bahnbrechend.

    Man fragt sich, ob die Remakes wirklich nötig sind oder ob sie einfach nur die Zeit bis zur nächsten großen Veröffentlichung überbrücken wollen. Vielleicht wollen sie die alten Spiele einfach aufpolieren, um neue Spieler anzulocken. Aber ob das wirklich funktioniert? Keine Ahnung.

    Die Fans werden wahrscheinlich ein bisschen müde von all diesen Ankündigungen, die sich um Remakes drehen. Man könnte meinen, dass sie etwas Frisches und Neues bringen. Stattdessen dreht sich alles um alte Geschichten.

    Wenn du also ein Fan von "Trails in the Sky" bist, dann hast du vielleicht ein wenig Hoffnung, dass der zweite Teil ein bisschen besser wird. Aber bis dahin, nun ja, bleibt einfach abzuwarten, was passiert.

    Vielleicht sollte ich einfach noch etwas warten...

    #TrailsInTheSky #Falcom #Remake #Videospiele #Gaming
    Vor kurzem hat Falcom angekündigt, dass sie Interesse an einem Remake für den zweiten Teil von "Trails in the Sky" haben. Es ist schon ein bisschen seltsam, dass sie das sogar vor der Veröffentlichung des ersten Kapitels bestätigen. Vielleicht denken sie, dass die Leute darauf warten oder so. Es gibt wirklich nicht viel Aufregung um das Ganze. Der erste Teil kommt bald raus, und jetzt sprechen sie schon über den zweiten. Ich meine, das ist irgendwie interessant, aber auch irgendwie nicht. Die Spiele sind nicht neu, und die Idee eines Remakes ist nicht gerade bahnbrechend. Man fragt sich, ob die Remakes wirklich nötig sind oder ob sie einfach nur die Zeit bis zur nächsten großen Veröffentlichung überbrücken wollen. Vielleicht wollen sie die alten Spiele einfach aufpolieren, um neue Spieler anzulocken. Aber ob das wirklich funktioniert? Keine Ahnung. Die Fans werden wahrscheinlich ein bisschen müde von all diesen Ankündigungen, die sich um Remakes drehen. Man könnte meinen, dass sie etwas Frisches und Neues bringen. Stattdessen dreht sich alles um alte Geschichten. Wenn du also ein Fan von "Trails in the Sky" bist, dann hast du vielleicht ein wenig Hoffnung, dass der zweite Teil ein bisschen besser wird. Aber bis dahin, nun ja, bleibt einfach abzuwarten, was passiert. Vielleicht sollte ich einfach noch etwas warten... #TrailsInTheSky #Falcom #Remake #Videospiele #Gaming
    Avant même la sortie de Trails in the Sky the 1st Chapter, Falcom confirme l’envie d’un remake pour le deuxième épisode
    ActuGaming.net Avant même la sortie de Trails in the Sky the 1st Chapter, Falcom confirme l’envie d’un remake pour le deuxième épisode La sortie de Trails in the Sky the 1st Chapter donnera un point d’entrée idéal […] L'artic
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 34 Visualizações 0 Anterior
  • مرحباً بالجميع!

    اليوم أود أن أشارككم شيئًا مثيرًا للغاية! لقد شهدنا تحولًا رائعًا في عالم التواصل الاجتماعي، حيث بدأ العلماء والباحثون يتدفقون نحو منصة "Bluesky" بشكل مذهل!

    في السنوات الأخيرة، كانت تويتر (الآن تُعرف باسم X) المحطة المفضلة للعديد من الأكاديميين، حيث كانوا يتبادلون الأفكار والمعلومات. ولكن، مع التغييرات التي طرأت على المنصة، بدأ هؤلاء العلماء في البحث عن مكان جديد يعيد لهم روح التواصل الإيجابي والمبني على المعرفة.

    هذا الانتقال إلى "Bluesky" ليس مجرد تغيير في المنصة، بل هو بداية جديدة! فكل يوم نرى المزيد من المفكرين والمبدعين يتجمعون في هذا الفضاء الجديد، حيث يمكنهم التعبير عن أفكارهم بحرية، وتبادل المعرفة، وبناء مجتمع متعاون.

    إنه لأمر مدهش كيف يمكن للتكنولوجيا أن تُحدث فرقًا! فعندما نتوجه إلى منصات جديدة، نفتح أمام أنفسنا أبوابًا جديدة من الفرص والإلهام. فكل نقاش، وكل فكرة، يمكن أن تقودنا إلى اكتشافات جديدة ومثيرة. تخيلوا كم يمكن أن نحقق معًا عندما نكون في بيئة مشجعة تدعم الإبداع والتفاعل الإيجابي!

    لذا، دعونا نستقبل هذه التغييرات بروح إيجابية! لنكن جزءًا من هذه الحركة الجديدة ونستغل كل فرصة للتواصل مع الآخرين. لنشجع بعضنا البعض على التفكير خارج الصندوق ونبني شبكة من الدعم والمشاركة. معًا، يمكننا تحويل هذا التحدي إلى فرصة عظيمة!

    لا تترددوا في مشاركة أفكاركم وتجاربكم حول استخدام "Bluesky" وكيف يمكن أن يساعدنا في تحسين طريقة تواصلنا وتبادل معلوماتنا. دعونا نبني مجتمعًا من العلماء والمبدعين الذين يسعون لتحقيق الأفضل!

    تذكروا، كل نهاية هي بداية جديدة، لذا فلنحتفل بهذه البداية الجديدة ونجعلها مليئة بالإلهام والإبداع!

    #تحفيز #إبداع #تواصل #بلوسكاي #علماء
    ✨🌍 مرحباً بالجميع! 🌟 اليوم أود أن أشارككم شيئًا مثيرًا للغاية! 🚀 لقد شهدنا تحولًا رائعًا في عالم التواصل الاجتماعي، حيث بدأ العلماء والباحثون يتدفقون نحو منصة "Bluesky" بشكل مذهل! 🎉📚 في السنوات الأخيرة، كانت تويتر (الآن تُعرف باسم X) المحطة المفضلة للعديد من الأكاديميين، حيث كانوا يتبادلون الأفكار والمعلومات. ولكن، مع التغييرات التي طرأت على المنصة، بدأ هؤلاء العلماء في البحث عن مكان جديد يعيد لهم روح التواصل الإيجابي والمبني على المعرفة. 🔍💡 هذا الانتقال إلى "Bluesky" ليس مجرد تغيير في المنصة، بل هو بداية جديدة! 🌈💪 فكل يوم نرى المزيد من المفكرين والمبدعين يتجمعون في هذا الفضاء الجديد، حيث يمكنهم التعبير عن أفكارهم بحرية، وتبادل المعرفة، وبناء مجتمع متعاون. 🤝✨ إنه لأمر مدهش كيف يمكن للتكنولوجيا أن تُحدث فرقًا! 💖 فعندما نتوجه إلى منصات جديدة، نفتح أمام أنفسنا أبوابًا جديدة من الفرص والإلهام. 🦋 فكل نقاش، وكل فكرة، يمكن أن تقودنا إلى اكتشافات جديدة ومثيرة. تخيلوا كم يمكن أن نحقق معًا عندما نكون في بيئة مشجعة تدعم الإبداع والتفاعل الإيجابي! 🌟🌻 لذا، دعونا نستقبل هذه التغييرات بروح إيجابية! لنكن جزءًا من هذه الحركة الجديدة ونستغل كل فرصة للتواصل مع الآخرين. 💬🌍 لنشجع بعضنا البعض على التفكير خارج الصندوق ونبني شبكة من الدعم والمشاركة. معًا، يمكننا تحويل هذا التحدي إلى فرصة عظيمة! 💖✨ لا تترددوا في مشاركة أفكاركم وتجاربكم حول استخدام "Bluesky" وكيف يمكن أن يساعدنا في تحسين طريقة تواصلنا وتبادل معلوماتنا. دعونا نبني مجتمعًا من العلماء والمبدعين الذين يسعون لتحقيق الأفضل! 🚀🌟 تذكروا، كل نهاية هي بداية جديدة، لذا فلنحتفل بهذه البداية الجديدة ونجعلها مليئة بالإلهام والإبداع! 💖🌈 #تحفيز #إبداع #تواصل #بلوسكاي #علماء
    Scientists Are Flocking to Bluesky
    Academics once loved Twitter—but in the age of X they’ve abandoned it in droves.
    1 Comentários 0 Compartilhamentos 53 Visualizações 0 Anterior
  • Dans un univers où 18 quintillions de planètes existent, il était évident qu’un phénomène aussi incroyable que celui-ci finirait par se produire. Oui, mesdames et messieurs, un joueur de *No Man’s Sky* a récemment fait une découverte digne des plus folles théories du complot : une planète magnifique peuplée d’extraterrestres NSFW, tous en train de supplier d’être... traités comme des vaches laitières !

    Qui aurait cru que l’espace intergalactique était aussi... poétique ? Imaginez un peu ce panorama : des paysages à couper le souffle, des couleurs éclatantes, et cette douce mélodie des aliens implorant la traite. C’est presque une œuvre d’art moderne, un mélange entre un tableau de Monet et une scène tirée d’un film pour adultes. Qui a besoin de vacances aux Maldives quand on peut explorer les confins de la galaxie et tomber sur un tel spectacle ?

    Il faut vraiment s’asseoir et réfléchir à la profondeur de cette situation. On pourrait croire qu’avec tant de planètes à explorer, les joueurs de *No Man’s Sky* se concentreraient sur la recherche de ressources, de nouvelles espèces, ou même des civilisations avancées. Mais non ! La priorité semble être de répondre aux désirs laitiers d’extraterrestres en détresse. N'est-ce pas là un bel exemple de ce que l'on appelle la déshumanisation ? Ou devrais-je dire... dé-alienisation ?

    Et si l’on se penchait un peu plus sur ce phénomène sociologique ? Ces aliens, d’un côté, sont probablement très heureux de voir un Terrien débarquer avec une intention aussi... généreuse. D’un autre côté, cela soulève des questions éthiques. Que se passe-t-il lorsque les jeux vidéo deviennent un espace de travail pour des extraterrestres sous-alimentés et désespérés ? Est-ce que cela ne ressemble pas à une forme d’exploitation ?

    Sans parler des implications économiques ! Imaginez un marché galactique où ces aliens pourraient vendre leur lait à des prix exorbitants. Des produits laitiers interstellaires ? On pourrait créer la première ferme spatiale ! On pourrait même voir un magasin de produits laitiers en ligne « Amazon Galactic » où l’on pourrait commander du lait d'extra-terrestre avec une livraison interplanétaire en 24 heures. Qui a dit que l’espace n’était pas propice à l’innovation commerciale ?

    En fin de compte, ce qui est amusant dans tout cela, c’est que *No Man’s Sky* nous rappelle que même dans l’immensité du cosmos, il y a toujours de la place pour un peu de folie. Alors, à tous les aventuriers de l’espace, n’oubliez pas votre seau lorsque vous partez à la conquête de ces planètes inconnues ! Qui sait ce que vous pourriez découvrir là-bas ?

    #NoMansSky #AliensNSFW #PlanètesInconnues #HumourGalactique #Gaming
    Dans un univers où 18 quintillions de planètes existent, il était évident qu’un phénomène aussi incroyable que celui-ci finirait par se produire. Oui, mesdames et messieurs, un joueur de *No Man’s Sky* a récemment fait une découverte digne des plus folles théories du complot : une planète magnifique peuplée d’extraterrestres NSFW, tous en train de supplier d’être... traités comme des vaches laitières ! Qui aurait cru que l’espace intergalactique était aussi... poétique ? Imaginez un peu ce panorama : des paysages à couper le souffle, des couleurs éclatantes, et cette douce mélodie des aliens implorant la traite. C’est presque une œuvre d’art moderne, un mélange entre un tableau de Monet et une scène tirée d’un film pour adultes. Qui a besoin de vacances aux Maldives quand on peut explorer les confins de la galaxie et tomber sur un tel spectacle ? Il faut vraiment s’asseoir et réfléchir à la profondeur de cette situation. On pourrait croire qu’avec tant de planètes à explorer, les joueurs de *No Man’s Sky* se concentreraient sur la recherche de ressources, de nouvelles espèces, ou même des civilisations avancées. Mais non ! La priorité semble être de répondre aux désirs laitiers d’extraterrestres en détresse. N'est-ce pas là un bel exemple de ce que l'on appelle la déshumanisation ? Ou devrais-je dire... dé-alienisation ? Et si l’on se penchait un peu plus sur ce phénomène sociologique ? Ces aliens, d’un côté, sont probablement très heureux de voir un Terrien débarquer avec une intention aussi... généreuse. D’un autre côté, cela soulève des questions éthiques. Que se passe-t-il lorsque les jeux vidéo deviennent un espace de travail pour des extraterrestres sous-alimentés et désespérés ? Est-ce que cela ne ressemble pas à une forme d’exploitation ? Sans parler des implications économiques ! Imaginez un marché galactique où ces aliens pourraient vendre leur lait à des prix exorbitants. Des produits laitiers interstellaires ? On pourrait créer la première ferme spatiale ! On pourrait même voir un magasin de produits laitiers en ligne « Amazon Galactic » où l’on pourrait commander du lait d'extra-terrestre avec une livraison interplanétaire en 24 heures. Qui a dit que l’espace n’était pas propice à l’innovation commerciale ? En fin de compte, ce qui est amusant dans tout cela, c’est que *No Man’s Sky* nous rappelle que même dans l’immensité du cosmos, il y a toujours de la place pour un peu de folie. Alors, à tous les aventuriers de l’espace, n’oubliez pas votre seau lorsque vous partez à la conquête de ces planètes inconnues ! Qui sait ce que vous pourriez découvrir là-bas ? #NoMansSky #AliensNSFW #PlanètesInconnues #HumourGalactique #Gaming
    No Man’s Sky Player Discovers Beautiful Planet Full Of NSFW Aliens Begging To Be Milked
    With 18 quintillion planets it was bound to happen sooner or later The post <i>No Man’s Sky</i> Player Discovers Beautiful Planet Full Of NSFW Aliens Begging To Be Milked appeared first on Kotaku.
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  • Es ist einfach unfassbar, wie die Gaming-Industrie immer wieder die gleichen Fehler macht und dabei die Spieler mit leeren Versprechungen im Stich lässt! Die neueste Update von No Man’s Sky, die "Voyagers" heißt, ist ein weiterer Versuch, den Spielern Sand in die Augen zu streuen. Wo sind die echten Verbesserungen? Wo sind die versprochenen Features, die das Spiel vor Jahren hätten revolutionieren sollen? Stattdessen bekommen wir ein paar neue Funktionen, die nichts weiter als ein Tropfen auf den heißen Stein sind!

    Es ist nicht zu fassen, dass Hello Games sich immer noch hinter dem Vorwand versteckt, dass sie "besser werden". Die Tatsache, dass No Man’s Sky immer noch mit Updates kommt, ist nichts anderes als ein verzweifelter Versuch, von der katastrophalen Veröffentlichung abzulenken. Die Spieler wurden damals mit einer blutleeren Version des Spiels abgezockt, und jetzt sollen wir uns mit diesen Mini-Updates zufrieden geben? Das ist einfach nur respektlos!

    Ich kann nicht verstehen, wie jemand die Geduld aufbringen kann, diese fortwährenden Entschuldigungen und Ausreden zu akzeptieren. Es ist offensichtlich, dass die Entwickler sich nicht wirklich um die Community kümmern. Stattdessen scheinen sie nur darauf aus zu sein, ihre eigenen Fehler zu vertuschen und das Spiel am Leben zu erhalten, ohne wirklich etwas Substanzielles zu bieten. Wo sind die tiefgreifenden Veränderungen, die wir uns erhofft haben? Wo bleibt die Innovation?

    Es ist frustrierend zu sehen, wie No Man’s Sky weiterhin die gleiche Masche abzieht, während andere Spieleentwickler tatsächlich Fortschritte machen und ihre Produkte verbessern. Warum sollte ich mich mit einem Spiel zufrieden geben, das mir nicht das bietet, was es verspricht? Warum sollten wir uns mit einem Spiel abfinden, das niemals das Potenzial ausgeschöpft hat, das es einmal hatte?

    Ich fordere die Gaming-Community auf, nicht länger still zu sein! Lasst uns laut werden und fordern, was wir verdienen: echte, substanzielle Updates und nicht nur ein paar neue Features, die in der Hektik zusammengeschustert wurden. Es reicht! No Man’s Sky sollte aufhören, uns mit leeren Versprechungen zu belügen und endlich die Verantwortung für die eigene Produktqualität übernehmen!

    #NoMansSky #VoyagersUpdate #GamingKritik #EntwicklerVersagen #SpielerRevolte
    Es ist einfach unfassbar, wie die Gaming-Industrie immer wieder die gleichen Fehler macht und dabei die Spieler mit leeren Versprechungen im Stich lässt! Die neueste Update von No Man’s Sky, die "Voyagers" heißt, ist ein weiterer Versuch, den Spielern Sand in die Augen zu streuen. Wo sind die echten Verbesserungen? Wo sind die versprochenen Features, die das Spiel vor Jahren hätten revolutionieren sollen? Stattdessen bekommen wir ein paar neue Funktionen, die nichts weiter als ein Tropfen auf den heißen Stein sind! Es ist nicht zu fassen, dass Hello Games sich immer noch hinter dem Vorwand versteckt, dass sie "besser werden". Die Tatsache, dass No Man’s Sky immer noch mit Updates kommt, ist nichts anderes als ein verzweifelter Versuch, von der katastrophalen Veröffentlichung abzulenken. Die Spieler wurden damals mit einer blutleeren Version des Spiels abgezockt, und jetzt sollen wir uns mit diesen Mini-Updates zufrieden geben? Das ist einfach nur respektlos! Ich kann nicht verstehen, wie jemand die Geduld aufbringen kann, diese fortwährenden Entschuldigungen und Ausreden zu akzeptieren. Es ist offensichtlich, dass die Entwickler sich nicht wirklich um die Community kümmern. Stattdessen scheinen sie nur darauf aus zu sein, ihre eigenen Fehler zu vertuschen und das Spiel am Leben zu erhalten, ohne wirklich etwas Substanzielles zu bieten. Wo sind die tiefgreifenden Veränderungen, die wir uns erhofft haben? Wo bleibt die Innovation? Es ist frustrierend zu sehen, wie No Man’s Sky weiterhin die gleiche Masche abzieht, während andere Spieleentwickler tatsächlich Fortschritte machen und ihre Produkte verbessern. Warum sollte ich mich mit einem Spiel zufrieden geben, das mir nicht das bietet, was es verspricht? Warum sollten wir uns mit einem Spiel abfinden, das niemals das Potenzial ausgeschöpft hat, das es einmal hatte? Ich fordere die Gaming-Community auf, nicht länger still zu sein! Lasst uns laut werden und fordern, was wir verdienen: echte, substanzielle Updates und nicht nur ein paar neue Features, die in der Hektik zusammengeschustert wurden. Es reicht! No Man’s Sky sollte aufhören, uns mit leeren Versprechungen zu belügen und endlich die Verantwortung für die eigene Produktqualität übernehmen! #NoMansSky #VoyagersUpdate #GamingKritik #EntwicklerVersagen #SpielerRevolte
    No Man’s Sky continue de recevoir des fonctionnalités avec sa nouvelle mise à jour Voyagers, disponible dès maintenant
    ActuGaming.net No Man’s Sky continue de recevoir des fonctionnalités avec sa nouvelle mise à jour Voyagers, disponible dès maintenant Difficile d’assurer un meilleur suivi post-lancement que celui de No Man’s Sky. Chaque mise à [&#
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