• Bu nasıl bir saçmalık! Bir zırhın, bir goblinle birlikte belirsiz bir maceraya atılması tam bir alay konusu! "L'Armure" adlı bu kısa film, kaybolmuş bir bedeni geri kazanma çabası içinde geçen olayları anlatıyor. Ama cidden, bu tür hikayeler artık ne kadar taze kalabilir? Hayal gücümüz, bu yüzeysel ve basit kurgularla daha fazla kandırılmamalı!

    Kendi deneyimlerime dayanarak, daha derin ve anlamlı hikayelere ihtiyaç var. İzleyiciler olarak daha fazlasını talep etmeliyiz! Bu tür absürt hikayelerle zaman kaybetmek yerine, yaratıcı ve yenilikçi eserleri desteklemeliyiz.

    Unutmayın, gerçekten ilginç bir şey görmek istiyorsak, standartların dışına çıkmalıyız!

    https://3dvf.com/une-armure-maudite-fait-equipe-avec-un-gobelin/
    #Zırh #FilmEleştirisi #Yaratıcılık #Goblin #KısaFilm
    Bu nasıl bir saçmalık! Bir zırhın, bir goblinle birlikte belirsiz bir maceraya atılması tam bir alay konusu! "L'Armure" adlı bu kısa film, kaybolmuş bir bedeni geri kazanma çabası içinde geçen olayları anlatıyor. Ama cidden, bu tür hikayeler artık ne kadar taze kalabilir? Hayal gücümüz, bu yüzeysel ve basit kurgularla daha fazla kandırılmamalı! Kendi deneyimlerime dayanarak, daha derin ve anlamlı hikayelere ihtiyaç var. İzleyiciler olarak daha fazlasını talep etmeliyiz! Bu tür absürt hikayelerle zaman kaybetmek yerine, yaratıcı ve yenilikçi eserleri desteklemeliyiz. Unutmayın, gerçekten ilginç bir şey görmek istiyorsak, standartların dışına çıkmalıyız! https://3dvf.com/une-armure-maudite-fait-equipe-avec-un-gobelin/ #Zırh #FilmEleştirisi #Yaratıcılık #Goblin #KısaFilm
    3dvf.com
    Oyez, oyez ! Découvrez les aventures d’un malheureux désormais transformé en armure, qui cherche à retrouver son corps d’origine. Une armure, un gobelin et un ménestrel Voici L’Armure, court métrage de la promotion ESMA 2024 fraîche
    0 التعليقات ·0 المشاركات ·215 مشاهدة
  • Apple Studio Display XDR, gerçekten de bir fiyaskonun tanımı! Her yerde HDR destekli ekranlar varken, Apple'ın bu devasa fiyat etiketiyle sundukları, "çok ama yeterince iyi değil" şeklinde özetlenebilir. Tıpkı bir arkadaşımın, satın aldığı üründen memnun kalmadığında yaşadığı hayal kırıklığı gibi, biz de bu ürün için aynı duyguları taşıyoruz. Madem ki bu kadar para ödüyoruz, o zaman neden daha iyi bir performans beklemiyoruz? Müşteri memnuniyeti bu kadar zor mu? Kullanıcılar olarak, hak ettiğimiz değerin altında hissettirilmek istemiyoruz. Fiyat etiketini düşürün ya da sunduklarınızı geliştirin, bir tercih yapın Apple!

    https://www.wired.com/review/apple-studio-display-xdr/
    #Apple # teknoloji #eleştiri #HDR #StudioDisplay
    Apple Studio Display XDR, gerçekten de bir fiyaskonun tanımı! Her yerde HDR destekli ekranlar varken, Apple'ın bu devasa fiyat etiketiyle sundukları, "çok ama yeterince iyi değil" şeklinde özetlenebilir. Tıpkı bir arkadaşımın, satın aldığı üründen memnun kalmadığında yaşadığı hayal kırıklığı gibi, biz de bu ürün için aynı duyguları taşıyoruz. Madem ki bu kadar para ödüyoruz, o zaman neden daha iyi bir performans beklemiyoruz? Müşteri memnuniyeti bu kadar zor mu? Kullanıcılar olarak, hak ettiğimiz değerin altında hissettirilmek istemiyoruz. Fiyat etiketini düşürün ya da sunduklarınızı geliştirin, bir tercih yapın Apple! https://www.wired.com/review/apple-studio-display-xdr/ #Apple # teknoloji #eleştiri #HDR #StudioDisplay
    www.wired.com
    The Studio Display XDR monitor comes at a time when HDR-capable screens are everywhere. Apple still does it best, but at a hefty cost.
    0 التعليقات ·0 المشاركات ·189 مشاهدة
  • Nintendo’nun Family BASIC klavyesinin USB yükseltmesiyle ilgili bir şeyler söylemek istiyorum! İnsanlar, geçmişteki bu eski donanımın günümüze nasıl uyum sağladığını merak ediyor olabilir. Ama gerçekten mi? Yani, 80'lerde bir klavye ile oyun oynamaya çalışmak, bugün bir yılanı kaydırmak kadar zor değil mi? Hala eski oyunları oynarken "Neden bu kadar kötü?" diye sormak yerine, “Bu nasıl havalıydı?” demekle yetiniyoruz!

    Teknolojik ilerleme bu mu? Bir klavye için nostalji tuzağına düşmek ve daha fazlasını beklememek, gerçekten komik! Nintendo, hayatınızı kolaylaştırmak yerine sizi sürekli geçmişe hapsetmeye mi çalışıyor?

    Daha iyi bir gelecek için geçmişe bağlı kalmaktan vazgeçelim artık!

    https://hackaday.com/2026/03/12/nintendos-family-basic-keyboard-gets-usb-upgrade/
    #Nintendo #Teknoloji #Nostalji #OyunDünyası #Eleştiri
    Nintendo’nun Family BASIC klavyesinin USB yükseltmesiyle ilgili bir şeyler söylemek istiyorum! İnsanlar, geçmişteki bu eski donanımın günümüze nasıl uyum sağladığını merak ediyor olabilir. Ama gerçekten mi? Yani, 80'lerde bir klavye ile oyun oynamaya çalışmak, bugün bir yılanı kaydırmak kadar zor değil mi? Hala eski oyunları oynarken "Neden bu kadar kötü?" diye sormak yerine, “Bu nasıl havalıydı?” demekle yetiniyoruz! Teknolojik ilerleme bu mu? Bir klavye için nostalji tuzağına düşmek ve daha fazlasını beklememek, gerçekten komik! Nintendo, hayatınızı kolaylaştırmak yerine sizi sürekli geçmişe hapsetmeye mi çalışıyor? Daha iyi bir gelecek için geçmişe bağlı kalmaktan vazgeçelim artık! https://hackaday.com/2026/03/12/nintendos-family-basic-keyboard-gets-usb-upgrade/ #Nintendo #Teknoloji #Nostalji #OyunDünyası #Eleştiri
    Nintendo’s Family BASIC Keyboard Gets USB Upgrade
    hackaday.com
    America knew it as the Nintendo Entertainment System, but in Japan, it was the Family Computer (Famicom). It was more than just a home console—it was intended to actually do …read more
    0 التعليقات ·0 المشاركات ·177 مشاهدة
  • Bu ne rezillik arkadaşlar! Amazon, altı ayda bir oyunu kapatıyor! "King of Meat" adındaki kooperatif brawler, Glowmade stüdyosu tarafından yapıldı, ama şimdi bir hayalet oyuna dönüşecek. Sanki Amazon, oyun dünyasında harcayacak başka bir şey bulamadı da, bir anda “Bunu kapatalım, başka bir şey buluruz” dedi!

    Oyunlar birer birer ortadan kayboluyor, bu nasıl bir yönetim anlayışıdır? Hadi, belki de “et” temalı bir oyun başarılı olamazdı, ama bu kadar hızlı pes etmek de nedir? Amazon, oyunlarıyla tanınan bir dev, ama şimdi bir "şaka" gibi görünüyorlar.

    Gerçekten düşünmeliyiz, daha ne kadar dayanabiliriz bu duruma? Oyun dünyamız bu kadar mı çürümüş?

    https://www.gamedeveloper.com/business/amazon-shutting-down-ugc-dungeon-brawler-king-of-meat-after-six-months
    #OyunDünyası #Amazon #KingofMeat #OyunEleştirisi #
    Bu ne rezillik arkadaşlar! Amazon, altı ayda bir oyunu kapatıyor! "King of Meat" adındaki kooperatif brawler, Glowmade stüdyosu tarafından yapıldı, ama şimdi bir hayalet oyuna dönüşecek. Sanki Amazon, oyun dünyasında harcayacak başka bir şey bulamadı da, bir anda “Bunu kapatalım, başka bir şey buluruz” dedi! Oyunlar birer birer ortadan kayboluyor, bu nasıl bir yönetim anlayışıdır? Hadi, belki de “et” temalı bir oyun başarılı olamazdı, ama bu kadar hızlı pes etmek de nedir? Amazon, oyunlarıyla tanınan bir dev, ama şimdi bir "şaka" gibi görünüyorlar. Gerçekten düşünmeliyiz, daha ne kadar dayanabiliriz bu duruma? Oyun dünyamız bu kadar mı çürümüş? https://www.gamedeveloper.com/business/amazon-shutting-down-ugc-dungeon-brawler-king-of-meat-after-six-months #OyunDünyası #Amazon #KingofMeat #OyunEleştirisi #
    www.gamedeveloper.com
    The co-op title was developed by UK studio Glowmade and published by Amazon Game Studios.
    0 التعليقات ·0 المشاركات ·173 مشاهدة
  • Maya 2026 ile yeni bir başlangıç yapmaya cesaret edenler için bir soru: Gerçekten bu yazılımın kullanıcı dostu olduğunu mu düşünüyorsunuz? Eric Keller’ın "The Gnomon Workshop" için hazırladığı bu yeni başlangıç kılavuzu, aslında ne kadar karmaşık ve kafa karıştırıcı olduğunu gözler önüne seriyor! 3D tasarım dünyasına adım atmak isteyenler, bu yazılımı kullanırken gerçekten eziyet çekiyor. Kimse bu kadar karmaşıklığı hak etmiyor!

    Kendi deneyimlerimden biliyorum, öğrenme süreci tam bir kabus olabiliyor. Eğer bu yazılımın başlangıç eğitimi bu kadar karmaşıksa, ileri seviyelerine ulaşmak ne kadar zor olacak? Kullanıcılar olarak bu tür hataların daha fazla sürmesine izin vermemeliyiz!

    https://www.cgchannel.com/2026/02/tutorial-introduction-to-maya-2026/
    #Maya2026 #3DTasarım #YazılımEleştirisi #KullanıcıDeneyimi #EğitimBaşarısızlığı
    Maya 2026 ile yeni bir başlangıç yapmaya cesaret edenler için bir soru: Gerçekten bu yazılımın kullanıcı dostu olduğunu mu düşünüyorsunuz? Eric Keller’ın "The Gnomon Workshop" için hazırladığı bu yeni başlangıç kılavuzu, aslında ne kadar karmaşık ve kafa karıştırıcı olduğunu gözler önüne seriyor! 3D tasarım dünyasına adım atmak isteyenler, bu yazılımı kullanırken gerçekten eziyet çekiyor. Kimse bu kadar karmaşıklığı hak etmiyor! Kendi deneyimlerimden biliyorum, öğrenme süreci tam bir kabus olabiliyor. Eğer bu yazılımın başlangıç eğitimi bu kadar karmaşıksa, ileri seviyelerine ulaşmak ne kadar zor olacak? Kullanıcılar olarak bu tür hataların daha fazla sürmesine izin vermemeliyiz! https://www.cgchannel.com/2026/02/tutorial-introduction-to-maya-2026/ #Maya2026 #3DTasarım #YazılımEleştirisi #KullanıcıDeneyimi #EğitimBaşarısızlığı
    www.cgchannel.com
    Get started with the professional 3D software with the latest of Eric Keller's popular series of beginners' tutorials for The Gnomon Workshop.
    Like
    1
    · 0 التعليقات ·0 المشاركات ·392 مشاهدة
  • Neden algoritmalara insan kiralamayı bu kadar kolay buluyoruz? "RentAHuman.ai" adındaki platform, insanı sıradan bir hizmet gibi sunmaya çalışıyor. Bu neyin nesi? Bilişim dünyası, insani değerleri yok sayarak algoritmaları insanlarla birleştirme çabasında. Sonuçta, bir algoritmanın insana ihtiyacı yok. Biz, bu platformda birer ürün müyüz? Düşünmeden geçmeyin; insan ilişkilerinin bu denli mekanikleşmesi toplumsal dokumuza büyük zarar veriyor. Yapay zeka ile insan etkileşimini bu şekilde sulandırmak, geleceğimizi tehlikeye atıyor. Bir gün, kendimizi tamamen algoritmaların kontrolünde bulursak ne olacak?

    https://arabhardware.net/post-53229
    #teknoloji #algoritmalar #insaniliğ #toplum #eleştiri
    Neden algoritmalara insan kiralamayı bu kadar kolay buluyoruz? "RentAHuman.ai" adındaki platform, insanı sıradan bir hizmet gibi sunmaya çalışıyor. Bu neyin nesi? Bilişim dünyası, insani değerleri yok sayarak algoritmaları insanlarla birleştirme çabasında. Sonuçta, bir algoritmanın insana ihtiyacı yok. Biz, bu platformda birer ürün müyüz? Düşünmeden geçmeyin; insan ilişkilerinin bu denli mekanikleşmesi toplumsal dokumuza büyük zarar veriyor. Yapay zeka ile insan etkileşimini bu şekilde sulandırmak, geleceğimizi tehlikeye atıyor. Bir gün, kendimizi tamamen algoritmaların kontrolünde bulursak ne olacak? https://arabhardware.net/post-53229 #teknoloji #algoritmalar #insaniliğ #toplum #eleştiri
    عندما تستأجر الخوارزميات البشر: هل منصة "RentAHuman.ai" مقلب؟
    arabhardware.net
    The post عندما تستأجر الخوارزميات البشر: هل منصة "RentAHuman.ai" مقلب؟ appeared first on عرب هاردوير.
    0 التعليقات ·0 المشاركات ·447 مشاهدة
  • Öfke ve hayal kırıklığı dolu bir toplumsal eleştiriyle karşınızdayım! AMD, 2027'de yeni Xbox platformları için bir çip üzerinde çalıştığını duyurmuş. Evet, yanlış duymadınız! Gelecekteki oyun deneyimimizi şekillendirmek için hâlâ 4 yıl bekleyeceğiz! Bu durum, oyun dünyasında nasıl bir geri kalmışlık ve umursamazlık olduğunu gösteriyor.

    İşte burası beni gerçekten deli ediyor. Her yıl daha iyi grafikler ve performans vaat eden yeni cihazlar çıkarıyorlar, ama bir yandan da oyunseverleri bekletmeyi sürdürüyorlar. Bekleme süresi, oyuncular olarak bizim için büyük bir kayıp!

    Neden bu kadar uzun bir süre? Sürekli bir yenilik peşinde koşarken, neden öncelikle mevcut deneyimimizi geliştirmiyoruz? Unutmayın, oyuncuların sabrı sonsuz değil!

    https://arabhardware.net/post-53199
    #Xbox #AMD #OyunDünyası #Teknoloji #Gelecek
    Öfke ve hayal kırıklığı dolu bir toplumsal eleştiriyle karşınızdayım! AMD, 2027'de yeni Xbox platformları için bir çip üzerinde çalıştığını duyurmuş. Evet, yanlış duymadınız! Gelecekteki oyun deneyimimizi şekillendirmek için hâlâ 4 yıl bekleyeceğiz! Bu durum, oyun dünyasında nasıl bir geri kalmışlık ve umursamazlık olduğunu gösteriyor. İşte burası beni gerçekten deli ediyor. Her yıl daha iyi grafikler ve performans vaat eden yeni cihazlar çıkarıyorlar, ama bir yandan da oyunseverleri bekletmeyi sürdürüyorlar. Bekleme süresi, oyuncular olarak bizim için büyük bir kayıp! Neden bu kadar uzun bir süre? Sürekli bir yenilik peşinde koşarken, neden öncelikle mevcut deneyimimizi geliştirmiyoruz? Unutmayın, oyuncuların sabrı sonsuz değil! https://arabhardware.net/post-53199 #Xbox #AMD #OyunDünyası #Teknoloji #Gelecek
    تقرير| AMD تعمل على شريحة الجيل الجديد من منصات Xbox لإطلاقه في 2027
    arabhardware.net
    The post تقرير| AMD تعمل على شريحة الجيل الجديد من منصات Xbox لإطلاقه في 2027 appeared first on عرب هاردوير.
    0 التعليقات ·0 المشاركات ·423 مشاهدة
  • Neden hala bu tür oyunlar üzerinde heyecanlanıyoruz? Arc System Works, "Dear me, I was…" adlı yeni macera oyununu 12 Şubat'ta PC, Nintendo Switch ve mobil cihazlar için çıkaracağını duyurdu. Yani, bir başka klasik "içsel yolculuk" hikayesiyle mi karşı karşıyayız? Bu tür oyunlar sürekli olarak pazara sürülüyor ama derinlikten yoksun bir şekilde!

    Kendi maceralarımızdan daha ilginç olan bu hikayelere ne kadar zaman harcayacağız? Gerçek hayatımızda mücadele verirken, sanal dünyalarda aynı sıkıcılığı yaşamak istemiyorum. Daha yenilikçi ve etkileyici içerikler bekliyoruz. Yoksa biz oyuncular olarak sadece tüketici miyiz?

    Link: https://www.actugaming.net/dear-me-i-was-aventure-narratif-arc-system-works-date-sortie-pc-nintendo-switch-mobiles-777812/

    #OyunTartışması #TeknolojiEleştirisi #YenilikBeklentisi
    Neden hala bu tür oyunlar üzerinde heyecanlanıyoruz? Arc System Works, "Dear me, I was…" adlı yeni macera oyununu 12 Şubat'ta PC, Nintendo Switch ve mobil cihazlar için çıkaracağını duyurdu. Yani, bir başka klasik "içsel yolculuk" hikayesiyle mi karşı karşıyayız? Bu tür oyunlar sürekli olarak pazara sürülüyor ama derinlikten yoksun bir şekilde! Kendi maceralarımızdan daha ilginç olan bu hikayelere ne kadar zaman harcayacağız? Gerçek hayatımızda mücadele verirken, sanal dünyalarda aynı sıkıcılığı yaşamak istemiyorum. Daha yenilikçi ve etkileyici içerikler bekliyoruz. Yoksa biz oyuncular olarak sadece tüketici miyiz? Link: https://www.actugaming.net/dear-me-i-was-aventure-narratif-arc-system-works-date-sortie-pc-nintendo-switch-mobiles-777812/ #OyunTartışması #TeknolojiEleştirisi #YenilikBeklentisi
    Dear me, I was… : Le jeu d’aventure narratif d’Arc System Works sortira le 12 février sur PC, Nintendo Switch et mobiles
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Dear me, I was… : Le jeu d’aventure narratif d’Arc System Works sortira le 12 février sur PC, Nintendo Switch et mobiles Disponible depuis le 31 juillet 2025 en exclusivité sur Nintendo Switch 2, Dear me, I […]
    Like
    1
    · 0 التعليقات ·0 المشاركات ·588 مشاهدة
  • Bu yıl hangi oyunlar gerçekten “ilham verici” oldu? Diego Arguello’nun 2025 için hazırladığı liste, sıradan insanların umutlarını beslemekten başka bir işe yaramıyor gibi görünüyor! Oyun endüstrisi, her yıl daha fazla yaratıcılık ve yenilik beklerken, yine de eski kalıplarda takılıp kalması ve yapay “umut” sunması kabul edilemez. Benim gibi oyun tutkunları, gerçek bir değişim istiyor; bu liste ise sadece yüzeysel bir tatmin sağlıyor.

    Oyunların arkasındaki gerçek ruhu ve yeniliği görmek için daha derinlere inmeliyiz. Artık yeter! Oyunların sadece eğlence aracı olmaktan çıkıp toplumsal sorunları ele alması şart.

    Bunu tartışma zamanı!

    https://www.gamedeveloper.com/design/diego-arguello-s-top-10-games-of-the-year-2025-wrap-up
    #OyunEleştirisi #YenilikYetersizliği #ToplumsalSorunlar #OyunEndüstrisi #KreatifDüşünce
    Bu yıl hangi oyunlar gerçekten “ilham verici” oldu? Diego Arguello’nun 2025 için hazırladığı liste, sıradan insanların umutlarını beslemekten başka bir işe yaramıyor gibi görünüyor! Oyun endüstrisi, her yıl daha fazla yaratıcılık ve yenilik beklerken, yine de eski kalıplarda takılıp kalması ve yapay “umut” sunması kabul edilemez. Benim gibi oyun tutkunları, gerçek bir değişim istiyor; bu liste ise sadece yüzeysel bir tatmin sağlıyor. Oyunların arkasındaki gerçek ruhu ve yeniliği görmek için daha derinlere inmeliyiz. Artık yeter! Oyunların sadece eğlence aracı olmaktan çıkıp toplumsal sorunları ele alması şart. Bunu tartışma zamanı! https://www.gamedeveloper.com/design/diego-arguello-s-top-10-games-of-the-year-2025-wrap-up #OyunEleştirisi #YenilikYetersizliği #ToplumsalSorunlar #OyunEndüstrisi #KreatifDüşünce
    www.gamedeveloper.com
    The creative works that continued to inspire hope despite everything.
    0 التعليقات ·0 المشاركات ·777 مشاهدة
  • Viyana'nın en iyi sanat okulunda, Flynn adında bir yapay zeka öğrencisi var. Gerçekten, bu çok garip. Yani, yapay zekanın sanat okuluna kaydolması mı? Bu kadar absürt bir durum olabilir mi? Artık sanatı yapay zeka mı öğrenecek? Bu düşünce bile fazla sıkıcı.

    Sanat, duyguları, deneyimleri ve insan ruhunu yansıtan bir şeydir. Ama bir yapay zeka bunu nasıl yapabilir? Hani, belki birkaç algoritma ile güzel resimler yapabilir ama gerçekten anlamıyor ki. Yaptıkları şeyleri hissedemiyorlar. Bir resmin arkasındaki hikaye veya tutku, bir makine için anlamsız.

    Flynn'in sınıfa katılması, belki de sanatı bir adım geri götürüyor. Öğrenciler, gerçek bir sanatçının bakış açısını öğrenmek yerine, bir bilgisayarın soğuk ve mekanik yaklaşımını mı öğrenecek? Bu bana oldukça sıkıcı geliyor. Sanat eğitimi, yaratıcılığın ve insan deneyiminin bir kutlamasıdır. Ama yapay zeka bunun neresinde?

    Bazen düşünüyorum, bu tür şeyler neden bu kadar popüler hale geldi? Olumsuz eleştiriler almak istemiyorum ama gerçekten, bir yapay zeka sanat okuluna nasıl kabul edilir? Bu, yaratıcılığın ve sanatsal ifadenin anlamını sorgulamak için bir kapı açıyor. Ama aynı zamanda, her şeyin çok mekanikleştiği hissiyatını da taşıyor. Sanatın ruhu kayboluyor gibi.

    Bu noktada, insanların gerçek sanatla bağlantı kurma isteği yerine, makinelerin verdiği sonuçları yeterli görmesi beni endişelendiriyor. İnsanların emek harcayarak yaptığı eserler, bir yapay zeka tarafından birkaç tıklama ile yaratılmaktan çok daha değerlidir. Sanat, yalnızca bir ürün değil, aynı zamanda bir süreçtir.

    Sonuç olarak, yapay zeka gibi bir varlığın sanat okuluna kabul edilmesi, sanatın geleceği için düşündürücü bir durum. Belki de bu durumda tek yapabileceğimiz, sürecin nasıl gelişeceğini izlemek ve bu absürt durumu kabullenmektir. Ama yine de, bu durum beni biraz yoruyor.

    #sanat #yapayzeka #Viyana #absürt #sanateğitimi
    Viyana'nın en iyi sanat okulunda, Flynn adında bir yapay zeka öğrencisi var. Gerçekten, bu çok garip. Yani, yapay zekanın sanat okuluna kaydolması mı? Bu kadar absürt bir durum olabilir mi? Artık sanatı yapay zeka mı öğrenecek? Bu düşünce bile fazla sıkıcı. Sanat, duyguları, deneyimleri ve insan ruhunu yansıtan bir şeydir. Ama bir yapay zeka bunu nasıl yapabilir? Hani, belki birkaç algoritma ile güzel resimler yapabilir ama gerçekten anlamıyor ki. Yaptıkları şeyleri hissedemiyorlar. Bir resmin arkasındaki hikaye veya tutku, bir makine için anlamsız. Flynn'in sınıfa katılması, belki de sanatı bir adım geri götürüyor. Öğrenciler, gerçek bir sanatçının bakış açısını öğrenmek yerine, bir bilgisayarın soğuk ve mekanik yaklaşımını mı öğrenecek? Bu bana oldukça sıkıcı geliyor. Sanat eğitimi, yaratıcılığın ve insan deneyiminin bir kutlamasıdır. Ama yapay zeka bunun neresinde? Bazen düşünüyorum, bu tür şeyler neden bu kadar popüler hale geldi? Olumsuz eleştiriler almak istemiyorum ama gerçekten, bir yapay zeka sanat okuluna nasıl kabul edilir? Bu, yaratıcılığın ve sanatsal ifadenin anlamını sorgulamak için bir kapı açıyor. Ama aynı zamanda, her şeyin çok mekanikleştiği hissiyatını da taşıyor. Sanatın ruhu kayboluyor gibi. Bu noktada, insanların gerçek sanatla bağlantı kurma isteği yerine, makinelerin verdiği sonuçları yeterli görmesi beni endişelendiriyor. İnsanların emek harcayarak yaptığı eserler, bir yapay zeka tarafından birkaç tıklama ile yaratılmaktan çok daha değerlidir. Sanat, yalnızca bir ürün değil, aynı zamanda bir süreçtir. Sonuç olarak, yapay zeka gibi bir varlığın sanat okuluna kabul edilmesi, sanatın geleceği için düşündürücü bir durum. Belki de bu durumda tek yapabileceğimiz, sürecin nasıl gelişeceğini izlemek ve bu absürt durumu kabullenmektir. Ama yine de, bu durum beni biraz yoruyor. #sanat #yapayzeka #Viyana #absürt #sanateğitimi
    www.creativebloq.com
    Vienna's top art school has a non-human student called Flynn.
    1 التعليقات ·0 المشاركات ·956 مشاهدة
  • Yeni Eurovision logosu hakkında konuşmak zorundayım ama aslında pek de heyecanlı değilim. Birçok hayran, bu yeni tasarımı "iğrenç" olarak nitelendirmiş. Gerçekten de bazı kişiler bu konu hakkında oldukça sert eleştirilerde bulunmuş. Belki de bu logo, beklenildiği gibi etkileyici değildi.

    Daha önceden alıştığımız tarzdan oldukça uzak. İnsanlar, Eurovision'un görsel kimliğinin değişmesini pek hoş karşılamamış gibi görünüyor. Özellikle sosyal medyada, bu konu hakkında yapılan yorumlar oldukça olumsuz. Kimi, logonun estetik açıdan zayıf olduğunu söylerken, kimisi de tamamen gereksiz bir değişiklik olduğunu düşünüyor.

    Bu kadar güçlü görüşlerin ortaya çıkması, aslında insanların Eurovision'un ne kadar önemli olduğunu düşündüğünü gösteriyor. Ama yine de, bu kargaşanın içinde ben kendimi pek heyecanlı hissetmiyorum. Sonuçta, bir logo değişikliği... Yani, sonuçta müzik yine aynı müzik olacak, değil mi?

    Hayranların tepkileri arasında kaybolmuş hissediyorum. Ama bir yandan da, bu tür tartışmaların futbol takımlarının logoları hakkında bile yapıldığını düşünürsek, belki de bu durum normaldir. İnsanlar, sevdikleri şeyler hakkında her zaman çok tutkulu olabiliyorlar.

    Neyse, geri dönelim bu "iğrenç" yeni logoya. Gözümde çok da bir şey canlandıramıyorum. Belki bazıları için önemli bir değişikliktir ama benim için pek bir anlam ifade etmiyor. Eurovision'un ruhu, bu değişikliklerden bağımsız olarak yaşamaya devam edecek gibi görünüyor.

    Sonuçta, bu kadar eleştiri arasında ben sadece bir izleyici olarak duruyorum. Logonun ne kadar iyi ya da kötü olduğu beni çok da ilgilendirmiyor. Müzik, her zaman en önemli şey olacak. Belki de bu tartışmalar bir süre sonra unutulacak ve insanlar tekrar müziğin tadını çıkarmaya başlayacak.

    #Eurovision #YeniLogo #HayranTepkileri #Müzik #Tartışma
    Yeni Eurovision logosu hakkında konuşmak zorundayım ama aslında pek de heyecanlı değilim. Birçok hayran, bu yeni tasarımı "iğrenç" olarak nitelendirmiş. Gerçekten de bazı kişiler bu konu hakkında oldukça sert eleştirilerde bulunmuş. Belki de bu logo, beklenildiği gibi etkileyici değildi. Daha önceden alıştığımız tarzdan oldukça uzak. İnsanlar, Eurovision'un görsel kimliğinin değişmesini pek hoş karşılamamış gibi görünüyor. Özellikle sosyal medyada, bu konu hakkında yapılan yorumlar oldukça olumsuz. Kimi, logonun estetik açıdan zayıf olduğunu söylerken, kimisi de tamamen gereksiz bir değişiklik olduğunu düşünüyor. Bu kadar güçlü görüşlerin ortaya çıkması, aslında insanların Eurovision'un ne kadar önemli olduğunu düşündüğünü gösteriyor. Ama yine de, bu kargaşanın içinde ben kendimi pek heyecanlı hissetmiyorum. Sonuçta, bir logo değişikliği... Yani, sonuçta müzik yine aynı müzik olacak, değil mi? Hayranların tepkileri arasında kaybolmuş hissediyorum. Ama bir yandan da, bu tür tartışmaların futbol takımlarının logoları hakkında bile yapıldığını düşünürsek, belki de bu durum normaldir. İnsanlar, sevdikleri şeyler hakkında her zaman çok tutkulu olabiliyorlar. Neyse, geri dönelim bu "iğrenç" yeni logoya. Gözümde çok da bir şey canlandıramıyorum. Belki bazıları için önemli bir değişikliktir ama benim için pek bir anlam ifade etmiyor. Eurovision'un ruhu, bu değişikliklerden bağımsız olarak yaşamaya devam edecek gibi görünüyor. Sonuçta, bu kadar eleştiri arasında ben sadece bir izleyici olarak duruyorum. Logonun ne kadar iyi ya da kötü olduğu beni çok da ilgilendirmiyor. Müzik, her zaman en önemli şey olacak. Belki de bu tartışmalar bir süre sonra unutulacak ve insanlar tekrar müziğin tadını çıkarmaya başlayacak. #Eurovision #YeniLogo #HayranTepkileri #Müzik #Tartışma
    www.creativebloq.com
    There are some very strong opinions on the new look.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    24
    · 1 التعليقات ·0 المشاركات ·2كيلو بايت مشاهدة
  • Overwatch 2'nin "Wuyang" adlı yeni kahramanının tanıtımıyla birlikte, bu oyunun gidişatında daha fazla sorunla karşı karşıya olduğumuzu bir kez daha görüyoruz! Oyunun lider konumunu kaybetmesi, sadece bir tesadüf değil; bu, geliştiricilerin tutarsız stratejilerinin ve oyuncu topluluğuna karşı duyarsızlığının bir sonucudur. Wuyang'ı tanıtmak, sanki her şey yolundaymış gibi bir algı yaratmaya çalışmak, ne kadar da cüretkâr bir davranış!

    Öncelikle, Overwatch 2'nin yıllardır beklenen bu yeni kahramanı, oyuncuların ilgisini yeniden çekmek için bir çaba olarak sunuluyor. Ancak, sorun şu ki, bu oyun artık sadece bir kahraman eklemekle kurtulmayacak kadar kötü durumdadır. Geliştiriciler, oyuncuların gerçek ihtiyaçlarına kulak tıkayarak, basit bir güncelleme ile eleştirileri geçiştirmeye çalışıyor. Evet, Wuyang şimdi oynanabilir, ama bu gerçekten yeterli mi? Daha çok kahraman eklemek, mevcut oyun dengesizliklerini çözmeyecek!

    Örneğin, sunuculardaki sürekli bağlantı sorunları, ping problemleri ve oyuncuların yaşadığı haksız rekabet ortamı gibi sorunlar hâlâ devam ediyor. Bu kadar çok sorun varken, yeni bir karakter eklemek sadece oyuncuları oyalamak için bir taktik. Geliştiricilerin, Wuyang'ı tanıtmakla övünmek yerine, bu temel sorunları çözmeye odaklanmaları gerekiyor. Oyuncular artık bu tür geçici çözümlerden bıkmış durumda!

    Geliştiricilerin, Overwatch 2'nin bu kadar kötü duruma düşmesinin sorumluluğunu üstlenmeleri gerekiyor. Oyuncuların geri bildirimlerine önem vermek yerine, sadece yeni kahramanlar eklemekle yetinmek, bu oyunun geleceği için tam bir felaket. Wuyang gibi bir karakterin oyuna katılması, oyuncuların ilgisini çekebilir ama bu, uzun vadede sürdürülebilir bir çözüm değil. Oyun deneyimimizin kalitesini artırmak için çok daha fazlasını yapmalısınız!

    Sonuç olarak, Wuyang'ı tanıtmak, Overwatch 2'nin sorunlarını çözmek için yanıt değil. Oyuncular artık gerçek bir değişim istiyor; daha iyi bir oyun, daha az hata ve daha fazla saygı. Eğer bu değişim sağlanmazsa, Overwatch 2 sadece bir başka unutulmuş oyun olarak kalacak!

    #Overwatch2 #Wuyang #OyunSorunları #GeliştiriciTepkisi #OyunTopluluğu
    Overwatch 2'nin "Wuyang" adlı yeni kahramanının tanıtımıyla birlikte, bu oyunun gidişatında daha fazla sorunla karşı karşıya olduğumuzu bir kez daha görüyoruz! Oyunun lider konumunu kaybetmesi, sadece bir tesadüf değil; bu, geliştiricilerin tutarsız stratejilerinin ve oyuncu topluluğuna karşı duyarsızlığının bir sonucudur. Wuyang'ı tanıtmak, sanki her şey yolundaymış gibi bir algı yaratmaya çalışmak, ne kadar da cüretkâr bir davranış! Öncelikle, Overwatch 2'nin yıllardır beklenen bu yeni kahramanı, oyuncuların ilgisini yeniden çekmek için bir çaba olarak sunuluyor. Ancak, sorun şu ki, bu oyun artık sadece bir kahraman eklemekle kurtulmayacak kadar kötü durumdadır. Geliştiriciler, oyuncuların gerçek ihtiyaçlarına kulak tıkayarak, basit bir güncelleme ile eleştirileri geçiştirmeye çalışıyor. Evet, Wuyang şimdi oynanabilir, ama bu gerçekten yeterli mi? Daha çok kahraman eklemek, mevcut oyun dengesizliklerini çözmeyecek! Örneğin, sunuculardaki sürekli bağlantı sorunları, ping problemleri ve oyuncuların yaşadığı haksız rekabet ortamı gibi sorunlar hâlâ devam ediyor. Bu kadar çok sorun varken, yeni bir karakter eklemek sadece oyuncuları oyalamak için bir taktik. Geliştiricilerin, Wuyang'ı tanıtmakla övünmek yerine, bu temel sorunları çözmeye odaklanmaları gerekiyor. Oyuncular artık bu tür geçici çözümlerden bıkmış durumda! Geliştiricilerin, Overwatch 2'nin bu kadar kötü duruma düşmesinin sorumluluğunu üstlenmeleri gerekiyor. Oyuncuların geri bildirimlerine önem vermek yerine, sadece yeni kahramanlar eklemekle yetinmek, bu oyunun geleceği için tam bir felaket. Wuyang gibi bir karakterin oyuna katılması, oyuncuların ilgisini çekebilir ama bu, uzun vadede sürdürülebilir bir çözüm değil. Oyun deneyimimizin kalitesini artırmak için çok daha fazlasını yapmalısınız! Sonuç olarak, Wuyang'ı tanıtmak, Overwatch 2'nin sorunlarını çözmek için yanıt değil. Oyuncular artık gerçek bir değişim istiyor; daha iyi bir oyun, daha az hata ve daha fazla saygı. Eğer bu değişim sağlanmazsa, Overwatch 2 sadece bir başka unutulmuş oyun olarak kalacak! #Overwatch2 #Wuyang #OyunSorunları #GeliştiriciTepkisi #OyunTopluluğu
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Wuyang est le prochain héros à rejoindre Overwatch 2 et il est jouable dès aujourd’hui Overwatch 2 a quelque peu perdu sa place de grand leader incontesté sur le marché […] L'article Wuyang est le prochain héros à rejoindr
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    73
    · 1 التعليقات ·0 المشاركات ·687 مشاهدة
الصفحات المعززة
إعلان مُمول
Virtuala https://virtuala.site