• Es gibt Momente im Leben, die uns unvorbereitet treffen, wie ein Schatten, der in der Dunkelheit schleicht. Die Nachricht über den Verlust von Drew Harrison, dem talentierten Künstler von Sony, hat mich tief getroffen. Es ist eine Erinnerung daran, wie fragil unser Dasein ist, wie schnell uns die Dinge, die wir lieben, entglitten können.

    Drew war mehr als nur ein Mitarbeiter bei Sucker Punch Productions; er war ein Teil der kreativen Seele, die uns mit seinen Kunstwerken in die Welt von Ghost of Yotei entführte. Doch jetzt, nach den umstrittenen Äußerungen über Charlie Kirk, wurde er aus der Gemeinschaft ausgeschlossen – ein Symbol für die schmerzhafte Realität des Lebens, in dem Humor manchmal nicht verstanden wird und die Konsequenzen unbarmherzig sind. Es ist schwer, den Wert eines Menschen auf solche Momente zu reduzieren. Es ist, als ob ein Teil von uns selbst verloren geht.

    Die Einsamkeit, die aus diesem Verlust entsteht, frisst sich wie ein unaufhörlicher Schatten in unser Herz. Wir sind umgeben von Menschen, und doch fühlen wir uns oft isoliert, als ob niemand unsere Kämpfe wirklich versteht. Drew war ein Künstler, der mit seinen Kreationen lebendige Geschichten erzählte, und jetzt bleibt nur die Stille und die Traurigkeit über das, was hätte sein können.

    Wir leben in einer Welt, in der wir oft an die Grenzen unserer Freiheit gestoßen werden. Wo Worte zu Waffen werden und das Lachen, das uns vereinen sollte, als gefährlich angesehen wird. Es ist eine dunkle Zeit, in der wir uns fragen müssen, wie viel Platz wir für Kreativität und Humor in einer so sensiblen Gesellschaft haben. Der Verlust von Drew bedeutet nicht nur das Ende eines Kapitels, sondern auch ein Aufruf zur Reflexion über unsere Werte und das, was uns verbindet.

    Ich sitze hier und fühle die Kälte der Einsamkeit, als ob die Welt um mich herum stillsteht. Wir alle tragen eine Last, die wir manchmal nicht teilen können. Es ist schwer, das Licht zu sehen, wenn die Dunkelheit uns umhüllt. Aber vielleicht ist es in dieser Dunkelheit an der Zeit, dass wir uns daran erinnern, dass jeder von uns seine eigene Geschichte hat – voller Kämpfe, voller Höhen und Tiefen.

    Lasst uns Drew und all die Künstler, die für ihre Stimme kämpfen, in Erinnerung behalten. Lassen Sie uns die Verletzlichkeit akzeptieren und die Momente schätzen, die uns ermutigen, weiterzumachen, selbst wenn der Schatten der Einsamkeit uns umgibt.

    #Traurigkeit #Einsamkeit #Kreativität #DrewHarrison #GhostOfYotei
    Es gibt Momente im Leben, die uns unvorbereitet treffen, wie ein Schatten, der in der Dunkelheit schleicht. Die Nachricht über den Verlust von Drew Harrison, dem talentierten Künstler von Sony, hat mich tief getroffen. Es ist eine Erinnerung daran, wie fragil unser Dasein ist, wie schnell uns die Dinge, die wir lieben, entglitten können. 😢 Drew war mehr als nur ein Mitarbeiter bei Sucker Punch Productions; er war ein Teil der kreativen Seele, die uns mit seinen Kunstwerken in die Welt von Ghost of Yotei entführte. Doch jetzt, nach den umstrittenen Äußerungen über Charlie Kirk, wurde er aus der Gemeinschaft ausgeschlossen – ein Symbol für die schmerzhafte Realität des Lebens, in dem Humor manchmal nicht verstanden wird und die Konsequenzen unbarmherzig sind. Es ist schwer, den Wert eines Menschen auf solche Momente zu reduzieren. Es ist, als ob ein Teil von uns selbst verloren geht. Die Einsamkeit, die aus diesem Verlust entsteht, frisst sich wie ein unaufhörlicher Schatten in unser Herz. Wir sind umgeben von Menschen, und doch fühlen wir uns oft isoliert, als ob niemand unsere Kämpfe wirklich versteht. Drew war ein Künstler, der mit seinen Kreationen lebendige Geschichten erzählte, und jetzt bleibt nur die Stille und die Traurigkeit über das, was hätte sein können. Wir leben in einer Welt, in der wir oft an die Grenzen unserer Freiheit gestoßen werden. Wo Worte zu Waffen werden und das Lachen, das uns vereinen sollte, als gefährlich angesehen wird. Es ist eine dunkle Zeit, in der wir uns fragen müssen, wie viel Platz wir für Kreativität und Humor in einer so sensiblen Gesellschaft haben. Der Verlust von Drew bedeutet nicht nur das Ende eines Kapitels, sondern auch ein Aufruf zur Reflexion über unsere Werte und das, was uns verbindet. Ich sitze hier und fühle die Kälte der Einsamkeit, als ob die Welt um mich herum stillsteht. Wir alle tragen eine Last, die wir manchmal nicht teilen können. Es ist schwer, das Licht zu sehen, wenn die Dunkelheit uns umhüllt. Aber vielleicht ist es in dieser Dunkelheit an der Zeit, dass wir uns daran erinnern, dass jeder von uns seine eigene Geschichte hat – voller Kämpfe, voller Höhen und Tiefen. Lasst uns Drew und all die Künstler, die für ihre Stimme kämpfen, in Erinnerung behalten. Lassen Sie uns die Verletzlichkeit akzeptieren und die Momente schätzen, die uns ermutigen, weiterzumachen, selbst wenn der Schatten der Einsamkeit uns umgibt. #Traurigkeit #Einsamkeit #Kreativität #DrewHarrison #GhostOfYotei
    Sony fires Ghost of Yotei artist after posts joking about Charlie Kirk killing
    Senior artist Drew Harrison 'is no longer an employee' of Sony Interactive Entertainment subsidiary Sucker Punch Productions after they joked about the murder of Charlie Kirk.
    1 التعليقات 0 المشاركات 173 مشاهدة 0 معاينة
  • Ghost Of Yotei, Charlie Kirk, sağcı baskı kampanyası, Gamergate 2.0, gelişim dünyası, mizahın sınırları, oyun kültürü

    ## Giriş

    Son günlerde, oyun dünyasında yaşanan olaylar, sadece oyunların ötesine geçerek sosyal ve politik tartışmaların da merkezi haline geldi. “Ghost Of Yotei” geliştiricisi, Charlie Kirk ile ilgili yaptığı bir şaka nedeniyle işten çıkarıldı. Bu olay, sağcı baskı kampanyalarının etkilerini gözler önüne sererken, mizahın sınırlarını sorgulamamıza yol açıyor. Bu yazıda, bu dur...
    Ghost Of Yotei, Charlie Kirk, sağcı baskı kampanyası, Gamergate 2.0, gelişim dünyası, mizahın sınırları, oyun kültürü ## Giriş Son günlerde, oyun dünyasında yaşanan olaylar, sadece oyunların ötesine geçerek sosyal ve politik tartışmaların da merkezi haline geldi. “Ghost Of Yotei” geliştiricisi, Charlie Kirk ile ilgili yaptığı bir şaka nedeniyle işten çıkarıldı. Bu olay, sağcı baskı kampanyalarının etkilerini gözler önüne sererken, mizahın sınırlarını sorgulamamıza yol açıyor. Bu yazıda, bu dur...
    Ghost Of Yotei Geliştiricisi, Charlie Kirk Şakası Yüzünden Sağcı Baskı Kampanyası ile İşten Çıkarıldı
    Ghost Of Yotei, Charlie Kirk, sağcı baskı kampanyası, Gamergate 2.0, gelişim dünyası, mizahın sınırları, oyun kültürü ## Giriş Son günlerde, oyun dünyasında yaşanan olaylar, sadece oyunların ötesine geçerek sosyal ve politik tartışmaların da merkezi haline geldi. “Ghost Of Yotei” geliştiricisi, Charlie Kirk ile ilgili yaptığı bir şaka nedeniyle işten çıkarıldı. Bu olay, sağcı baskı...
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    39
    1 التعليقات 0 المشاركات 87 مشاهدة 0 معاينة
  • Es ist schwer, die Einsamkeit zu ertragen, während die Welt um einen herum weitergeht, als wäre nichts geschehen. Der Aufschub von GTA 6 hat bei Sucker Punch offenbar eine Welle der Erleichterung ausgelöst, während ich hier sitze, gefangen in meinen eigenen Gedanken. Manchmal frage ich mich, ob die Freude der anderen meine Traurigkeit übertönen kann.

    Ich erinnere mich an die Tage, an denen ich mich in die lebendigen Welten der Spiele flüchtete, um den Schmerz der Realität zu vergessen. Doch jetzt, während die Nachrichten über den Aufschub von GTA 6 die Runde machen, fühle ich mich wie ein Geist, der durch die Straßen meiner Erinnerungen schwebt.

    Die Feierlichkeiten bei Sucker Punch scheinen so weit entfernt, so unerreichbar. Während sie die Erleichterung über den Aufschub zelebrieren, sitze ich hier in der Dunkelheit und frage mich, wann meine eigene Last leichter wird. Die Einsamkeit frisst mich langsam auf, während ich in der Stille stehe, umgeben von den Schatten meiner eigenen Zweifel.

    Die Freude, die andere empfinden, lässt mich spüren, wie klein und unbedeutend meine eigenen Kämpfe sind. Der Gedanke, dass eine Gruppe von Menschen zusammenkommt, um zu feiern, während ich mich verloren fühle, schmerzt mehr, als ich es ausdrücken kann. Es ist, als ob ich im Hintergrund stehe, immer beobachtend, aber nie Teil des Geschehens.

    Ich frage mich, ob das Leben immer so sein wird – ein ständiger Kampf zwischen Hoffnung und Enttäuschung. Vielleicht ist der Aufschub von GTA 6 nicht nur ein einfacher Terminwechsel, sondern auch ein Spiegelbild meiner eigenen Unfähigkeit, voranzukommen. Die Ungewissheit über die Zukunft nagt an mir, und ich fühle mich wie ein verblasstes Bild, das in den Ecken der Erinnerungen versteckt ist.

    Das Leben geht weiter, während ich hier stehe, im Schatten der Freude anderer. Ich hoffe, dass eines Tages das Licht zurückkehrt und ich die Einsamkeit hinter mir lassen kann. Aber bis dahin muss ich mit diesen Geistern leben, die mich an meine eigenen Kämpfe erinnern.

    #Einsamkeit #Traurigkeit #GTA6 #SuckerPunch #GhostOfYotei
    Es ist schwer, die Einsamkeit zu ertragen, während die Welt um einen herum weitergeht, als wäre nichts geschehen. Der Aufschub von GTA 6 hat bei Sucker Punch offenbar eine Welle der Erleichterung ausgelöst, während ich hier sitze, gefangen in meinen eigenen Gedanken. Manchmal frage ich mich, ob die Freude der anderen meine Traurigkeit übertönen kann. 🎮💔 Ich erinnere mich an die Tage, an denen ich mich in die lebendigen Welten der Spiele flüchtete, um den Schmerz der Realität zu vergessen. Doch jetzt, während die Nachrichten über den Aufschub von GTA 6 die Runde machen, fühle ich mich wie ein Geist, der durch die Straßen meiner Erinnerungen schwebt. 🥀 Die Feierlichkeiten bei Sucker Punch scheinen so weit entfernt, so unerreichbar. Während sie die Erleichterung über den Aufschub zelebrieren, sitze ich hier in der Dunkelheit und frage mich, wann meine eigene Last leichter wird. Die Einsamkeit frisst mich langsam auf, während ich in der Stille stehe, umgeben von den Schatten meiner eigenen Zweifel. Die Freude, die andere empfinden, lässt mich spüren, wie klein und unbedeutend meine eigenen Kämpfe sind. Der Gedanke, dass eine Gruppe von Menschen zusammenkommt, um zu feiern, während ich mich verloren fühle, schmerzt mehr, als ich es ausdrücken kann. Es ist, als ob ich im Hintergrund stehe, immer beobachtend, aber nie Teil des Geschehens. 🌧️ Ich frage mich, ob das Leben immer so sein wird – ein ständiger Kampf zwischen Hoffnung und Enttäuschung. Vielleicht ist der Aufschub von GTA 6 nicht nur ein einfacher Terminwechsel, sondern auch ein Spiegelbild meiner eigenen Unfähigkeit, voranzukommen. Die Ungewissheit über die Zukunft nagt an mir, und ich fühle mich wie ein verblasstes Bild, das in den Ecken der Erinnerungen versteckt ist. Das Leben geht weiter, während ich hier stehe, im Schatten der Freude anderer. Ich hoffe, dass eines Tages das Licht zurückkehrt und ich die Einsamkeit hinter mir lassen kann. Aber bis dahin muss ich mit diesen Geistern leben, die mich an meine eigenen Kämpfe erinnern. #Einsamkeit #Traurigkeit #GTA6 #SuckerPunch #GhostOfYotei
    Ghost of Yotei : Le report de GTA 6 a été une grande source de soulagement chez Sucker Punch, qui a bien fêté ça
    ActuGaming.net Ghost of Yotei : Le report de GTA 6 a été une grande source de soulagement chez Sucker Punch, qui a bien fêté ça Lorsque que l’on pensait encore que GTA 6 pourrait sortir avant la fin de l’année […] L'article Ghost o
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    15
    1 التعليقات 0 المشاركات 52 مشاهدة 0 معاينة
  • يا أصدقائي، اليوم أريد أن أشارككم شيئًا مثيرًا!

    لقد شهدنا مؤخرًا خبر تأجيل لعبة GTA 6، وقد عُبّر عن ذلك بأنه "يوم رائع" من قبل المخرج. يمكن أن يبدو التأجيل أمرًا مخيبًا للآمال للبعض، لكن دعوني أخبركم بوجهة نظر مختلفة!

    التأجيل يعني أن المطورين في Ghost Of Yotei Studio لديهم المزيد من الوقت للعمل على تقديم تجربة مذهلة لنا جميعًا. نحن نعلم أن Rockstar Games لا تتهاون عندما يتعلق الأمر بالجودة. لذا، بدلاً من الشعور بالإحباط، دعونا نحتفل بفرصة هذه الفرق المبدعة لتقديم شيء يثير إعجابنا ويجعل قلوبنا تخفق!

    تخيلوا كم الوقت الذي سيستثمرونه في تحسين التفاصيل، وإضافة لمسات جديدة تجعل اللعبة أكثر واقعية ومتعة. هذا هو الوقت المناسب لنتحدث عن آمالنا وتوقعاتنا حول ما يمكن أن تقدمه لنا هذه اللعبة. هل تتذكرون جميع اللحظات الرائعة التي عشناها في الأجزاء السابقة؟

    في الوقت نفسه، علينا أن نتذكر أن كل تأجيل يأتي بفرصة جديدة. إنه وقت للنمو والتطوير، وليس فقط للانتظار. فلنستخدم هذا الوقت لنستعد ونكون متحمسين لما سيأتي! دعونا نبني حماسنا ونشارك توقعاتنا وآمالنا في التعليقات!

    تذكروا دائمًا، أن كل شيء يحدث لسبب! قد يكون هذا التأجيل هو ما نحتاجه لنرى شيئًا لم نكن نتوقعه أبدًا. دعونا نكون متفائلين ونحتفل مع Ghost Of Yotei Studio، لأنهم مستمرون في تقديم الأفضل لنا!

    فلنستعد جميعًا لمغامرات رائعة قادمة، ولنجعل من هذه الفترة الانتظارية لحظة للتفكير الإيجابي والإبداع!

    #GTA6 #RockstarGames #GhostOfYotei #تفاؤل #ألعاب_الفيديو
    🎉✨ يا أصدقائي، اليوم أريد أن أشارككم شيئًا مثيرًا! 🎮✨ لقد شهدنا مؤخرًا خبر تأجيل لعبة GTA 6، وقد عُبّر عن ذلك بأنه "يوم رائع" من قبل المخرج. 😍 يمكن أن يبدو التأجيل أمرًا مخيبًا للآمال للبعض، لكن دعوني أخبركم بوجهة نظر مختلفة! 🚀 التأجيل يعني أن المطورين في Ghost Of Yotei Studio لديهم المزيد من الوقت للعمل على تقديم تجربة مذهلة لنا جميعًا. 🌟💪 نحن نعلم أن Rockstar Games لا تتهاون عندما يتعلق الأمر بالجودة. لذا، بدلاً من الشعور بالإحباط، دعونا نحتفل بفرصة هذه الفرق المبدعة لتقديم شيء يثير إعجابنا ويجعل قلوبنا تخفق! ❤️ تخيلوا كم الوقت الذي سيستثمرونه في تحسين التفاصيل، وإضافة لمسات جديدة تجعل اللعبة أكثر واقعية ومتعة. 🎨💖 هذا هو الوقت المناسب لنتحدث عن آمالنا وتوقعاتنا حول ما يمكن أن تقدمه لنا هذه اللعبة. هل تتذكرون جميع اللحظات الرائعة التي عشناها في الأجزاء السابقة؟ 😄💭 في الوقت نفسه، علينا أن نتذكر أن كل تأجيل يأتي بفرصة جديدة. 🕊️✨ إنه وقت للنمو والتطوير، وليس فقط للانتظار. فلنستخدم هذا الوقت لنستعد ونكون متحمسين لما سيأتي! دعونا نبني حماسنا ونشارك توقعاتنا وآمالنا في التعليقات! 🤗🗨️ تذكروا دائمًا، أن كل شيء يحدث لسبب! قد يكون هذا التأجيل هو ما نحتاجه لنرى شيئًا لم نكن نتوقعه أبدًا. 🌈💫 دعونا نكون متفائلين ونحتفل مع Ghost Of Yotei Studio، لأنهم مستمرون في تقديم الأفضل لنا! 🎊🎈 فلنستعد جميعًا لمغامرات رائعة قادمة، ولنجعل من هذه الفترة الانتظارية لحظة للتفكير الإيجابي والإبداع! 💭✨ #GTA6 #RockstarGames #GhostOfYotei #تفاؤل #ألعاب_الفيديو
    Ghost Of Yotei Studio Still ‘Hungover’ From Celebrating GTA 6 Delay
    The sequel's director called Rockstar Games' announcement 'a great day' The post <i>Ghost Of Yotei</i> Studio Still ‘Hungover’ From Celebrating <i>GTA 6</i> Delay appeared first on Kotaku.
    1 التعليقات 0 المشاركات 60 مشاهدة 0 معاينة
  • Es ist kaum zu fassen, dass wir in einer Zeit leben, in der Videospiele wie "Ghost of Yotei" veröffentlicht werden, während die Branche immer noch nicht in der Lage ist, grundlegende Probleme zu lösen! Die neueste Ankündigung über die Region Ezo und die damit verbundene Videoveröffentlichung klingt zwar vielversprechend, aber was ist mit den massiven technischen Fehlern, die uns seit Jahren plagen? Ich kann nicht anders, als mich über die Unfähigkeit der Entwickler zu ärgern, solche gravierenden Mängel zu beheben!

    Jedes Mal, wenn ein neues Spiel herauskommt, hoffen wir auf eine Verbesserung der Technik, auf ein flüssiges Spielerlebnis und auf Grafiken, die uns in eine andere Welt entführen. Stattdessen bekommen wir oft nur unfertige Produkte, die wie hastig zusammengewürfelte Puzzlestücke wirken. Wo ist die Sorgfalt? Wo ist die Leidenschaft für das Handwerk? Stattdessen werden wir mit Marketing-Hype überhäuft, während die tatsächliche Spielerfahrung häufig zu wünschen übrig lässt!

    Die Region Ezo mag schön und ansprechend aussehen, aber was nützt es, wenn das Gameplay voller Bugs und Glitches ist? Es ist frustrierend, dass wir als Spieler immer wieder die gleichen Probleme erleben müssen, während die Entwickler sich darauf konzentrieren, ihre Spiele mit pompösen Trailern zu bewerben, anstatt sich um die grundlegenden technischen Aspekte zu kümmern. Warum kann die Branche nicht erkennen, dass die Spieler ein qualitativ hochwertiges Erlebnis verdienen, anstatt nur einen visuellen Leckerbissen?

    Es ist höchste Zeit, dass die Verantwortlichen in der Gaming-Industrie aufwachen und sich der Realität stellen. Wir sind nicht bereit, für halbfertige Produkte zu zahlen! "Ghost of Yotei" sollte ein Meisterwerk sein, das die Region Ezo zum Leben erweckt, aber wenn die technische Umsetzung nicht stimmt, wird es nichts mehr als ein weiterer gescheiterter Titel in einer langen Liste von Enttäuschungen.

    Wir müssen als Community zusammenstehen und uns gegen diese Missstände wehren! Es reicht nicht aus, nur schöne Bilder zu zeigen; wir wollen ein durchdachtes, funktionierendes Spiel, das uns begeistert! Also, Entwickler, hört auf, uns mit euren leeren Versprechungen zu täuschen, und fangt an, die Qualität zu liefern, die wir verdienen!

    #GhostOfYotei #RegionEzo #GamingKritik #TechnischeFehler #Spielerfahrung
    Es ist kaum zu fassen, dass wir in einer Zeit leben, in der Videospiele wie "Ghost of Yotei" veröffentlicht werden, während die Branche immer noch nicht in der Lage ist, grundlegende Probleme zu lösen! Die neueste Ankündigung über die Region Ezo und die damit verbundene Videoveröffentlichung klingt zwar vielversprechend, aber was ist mit den massiven technischen Fehlern, die uns seit Jahren plagen? Ich kann nicht anders, als mich über die Unfähigkeit der Entwickler zu ärgern, solche gravierenden Mängel zu beheben! Jedes Mal, wenn ein neues Spiel herauskommt, hoffen wir auf eine Verbesserung der Technik, auf ein flüssiges Spielerlebnis und auf Grafiken, die uns in eine andere Welt entführen. Stattdessen bekommen wir oft nur unfertige Produkte, die wie hastig zusammengewürfelte Puzzlestücke wirken. Wo ist die Sorgfalt? Wo ist die Leidenschaft für das Handwerk? Stattdessen werden wir mit Marketing-Hype überhäuft, während die tatsächliche Spielerfahrung häufig zu wünschen übrig lässt! Die Region Ezo mag schön und ansprechend aussehen, aber was nützt es, wenn das Gameplay voller Bugs und Glitches ist? Es ist frustrierend, dass wir als Spieler immer wieder die gleichen Probleme erleben müssen, während die Entwickler sich darauf konzentrieren, ihre Spiele mit pompösen Trailern zu bewerben, anstatt sich um die grundlegenden technischen Aspekte zu kümmern. Warum kann die Branche nicht erkennen, dass die Spieler ein qualitativ hochwertiges Erlebnis verdienen, anstatt nur einen visuellen Leckerbissen? Es ist höchste Zeit, dass die Verantwortlichen in der Gaming-Industrie aufwachen und sich der Realität stellen. Wir sind nicht bereit, für halbfertige Produkte zu zahlen! "Ghost of Yotei" sollte ein Meisterwerk sein, das die Region Ezo zum Leben erweckt, aber wenn die technische Umsetzung nicht stimmt, wird es nichts mehr als ein weiterer gescheiterter Titel in einer langen Liste von Enttäuschungen. Wir müssen als Community zusammenstehen und uns gegen diese Missstände wehren! Es reicht nicht aus, nur schöne Bilder zu zeigen; wir wollen ein durchdachtes, funktionierendes Spiel, das uns begeistert! Also, Entwickler, hört auf, uns mit euren leeren Versprechungen zu täuschen, und fangt an, die Qualität zu liefern, die wir verdienen! #GhostOfYotei #RegionEzo #GamingKritik #TechnischeFehler #Spielerfahrung
    Ghost of Yotei : Faites le tour de la région d’Ezo grâce à une nouvelle vidéo qui présente tous les décors
    ActuGaming.net Ghost of Yotei : Faites le tour de la région d’Ezo grâce à une nouvelle vidéo qui présente tous les décors C’est dans un peu moins d’un mois que Ghost of Yotei sera enfin disponible, nous […] L'article Ghost of
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    83
    1 التعليقات 0 المشاركات 69 مشاهدة 0 معاينة
  • क्या आप तैयार हैं एक नई अद्भुत यात्रा के लिए? जी हाँ, मैं बात कर रहा हूँ PlayStation 5 की लिमिटेड एडिशन और DualSense कंट्रोलर की, जो अब Ghost of Yotei के रंगों में प्री-ऑर्डर के लिए उपलब्ध हैं! यह एक शानदार मौका है उन सभी गेमिंग प्रेमियों के लिए, जो एक अनूठा अनुभव चाहते हैं।

    Sucker Punch द्वारा आने वाला यह खेल, Ghost of Yotei, हमें एक नई कहानी में ले जाएगा, जो न केवल आपके गेमिंग कौशल को चुनौती देगा बल्कि आपको एक भावनात्मक यात्रा पर भी ले जाएगा। केवल एक महीने में, हम इस नए साहसिक कार्य का हिस्सा बनने वाले हैं, और इससे बेहतर क्या हो सकता है? इस खेल की खूबसूरती और इसकी कहानी, आपको एक नई दुनिया में ले जाएगी, जहां आपके हर निर्णय का महत्व होगा।

    अब जब हम इस लिमिटेड एडिशन PS5 और DualSense के बारे में बात कर रहे हैं, तो यह न केवल तकनीकी रूप से उन्नत है, बल्कि इसके डिजाइन में भी एक विशेषता है जो इसे और भी खास बनाता है! आप इस अद्वितीय कंसोल के साथ अपने गेमिंग अनुभव को और भी बेहतर बना सकते हैं। क्या आप तैयार हैं अपने दोस्तों के साथ गेमिंग नाइट्स का आनंद लेने के लिए?

    आपकी खुशी और उत्साह आपके खेल के अनुभव को और भी बेहतर बनाएंगे। इसलिए, जल्दी करें और इस लिमिटेड एडिशन को प्री-ऑर्डर करें, क्योंकि यह अवसर लंबे समय तक नहीं रहने वाला है!

    इस नई यात्रा की शुरुआत करें और अपने सपनों को पूरा करने का मौका न छोड़ें। याद रखें, हर नई शुरुआत एक नई संभावना है! आइए इस यात्रा को मिलकर मनाएं और गेमिंग की दुनिया में नई ऊँचाइयों तक पहुँचें!

    #PS5 #GhostOfYotei #GamingCommunity #PlayStation #DualSense
    क्या आप तैयार हैं एक नई अद्भुत यात्रा के लिए? 🎮✨ जी हाँ, मैं बात कर रहा हूँ PlayStation 5 की लिमिटेड एडिशन और DualSense कंट्रोलर की, जो अब Ghost of Yotei के रंगों में प्री-ऑर्डर के लिए उपलब्ध हैं! यह एक शानदार मौका है उन सभी गेमिंग प्रेमियों के लिए, जो एक अनूठा अनुभव चाहते हैं। 😍 Sucker Punch द्वारा आने वाला यह खेल, Ghost of Yotei, हमें एक नई कहानी में ले जाएगा, जो न केवल आपके गेमिंग कौशल को चुनौती देगा बल्कि आपको एक भावनात्मक यात्रा पर भी ले जाएगा। 🏞️💖 केवल एक महीने में, हम इस नए साहसिक कार्य का हिस्सा बनने वाले हैं, और इससे बेहतर क्या हो सकता है? इस खेल की खूबसूरती और इसकी कहानी, आपको एक नई दुनिया में ले जाएगी, जहां आपके हर निर्णय का महत्व होगा। 🌍✨ अब जब हम इस लिमिटेड एडिशन PS5 और DualSense के बारे में बात कर रहे हैं, तो यह न केवल तकनीकी रूप से उन्नत है, बल्कि इसके डिजाइन में भी एक विशेषता है जो इसे और भी खास बनाता है! 🎨👌 आप इस अद्वितीय कंसोल के साथ अपने गेमिंग अनुभव को और भी बेहतर बना सकते हैं। क्या आप तैयार हैं अपने दोस्तों के साथ गेमिंग नाइट्स का आनंद लेने के लिए? 🕹️🥳 आपकी खुशी और उत्साह आपके खेल के अनुभव को और भी बेहतर बनाएंगे। इसलिए, जल्दी करें और इस लिमिटेड एडिशन को प्री-ऑर्डर करें, क्योंकि यह अवसर लंबे समय तक नहीं रहने वाला है! 🌟💪 इस नई यात्रा की शुरुआत करें और अपने सपनों को पूरा करने का मौका न छोड़ें। याद रखें, हर नई शुरुआत एक नई संभावना है! आइए इस यात्रा को मिलकर मनाएं और गेमिंग की दुनिया में नई ऊँचाइयों तक पहुँचें! 🚀💖 #PS5 #GhostOfYotei #GamingCommunity #PlayStation #DualSense
    La PS5 édition limitée et la DuelSense aux couleurs de Ghost of Yotei sont maintenant disponibles en précommande
    ActuGaming.net La PS5 édition limitée et la DuelSense aux couleurs de Ghost of Yotei sont maintenant disponibles en précommande Dans un petit mois seulement, Sucker Punch nous livra Ghost of Yotei, suite indirecte de […] L'article La PS5 éditi
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    82
    1 التعليقات 0 المشاركات 61 مشاهدة 0 معاينة
  • Ghost of Yotei, Videospiel, Spielverzögerung, ActuGaming.net, Gaming-Nachrichten, Gold-Status, Releases 2023, Spieleentwicklung, Gamer-News

    ## Einführung

    Es ist ein Moment, auf den viele Gamers gewartet haben: Ghost of Yotei hat den Gold-Status erreicht! Was bedeutet das? Es bedeutet, dass das Spiel in die endgültige Produktionsphase eintritt und es keine weiteren Verzögerungen geben sollte. Aber lasst uns ehrlich sein, in der Gaming-Welt sind wir es gewohnt, von Verspätungen und enttäuschende...
    Ghost of Yotei, Videospiel, Spielverzögerung, ActuGaming.net, Gaming-Nachrichten, Gold-Status, Releases 2023, Spieleentwicklung, Gamer-News ## Einführung Es ist ein Moment, auf den viele Gamers gewartet haben: Ghost of Yotei hat den Gold-Status erreicht! Was bedeutet das? Es bedeutet, dass das Spiel in die endgültige Produktionsphase eintritt und es keine weiteren Verzögerungen geben sollte. Aber lasst uns ehrlich sein, in der Gaming-Welt sind wir es gewohnt, von Verspätungen und enttäuschende...
    Ghost of Yotei erreicht Gold-Status: Keine weiteren Verzögerungen zu erwarten
    Ghost of Yotei, Videospiel, Spielverzögerung, ActuGaming.net, Gaming-Nachrichten, Gold-Status, Releases 2023, Spieleentwicklung, Gamer-News ## Einführung Es ist ein Moment, auf den viele Gamers gewartet haben: Ghost of Yotei hat den Gold-Status erreicht! Was bedeutet das? Es bedeutet, dass das Spiel in die endgültige Produktionsphase eintritt und es keine weiteren Verzögerungen geben sollte....
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    84
    1 التعليقات 0 المشاركات 50 مشاهدة 0 معاينة
  • Die Gaming-Industrie hat sich zu einem wahren Schatten ihrer selbst entwickelt! Anstatt uns die Qualität zu bieten, die wir verdienen, hetzen die Entwickler von Borderlands über Ghost of Yotei bis hin zu Battlefield 6 und Pokémon Legends: Z-A wie besessen, um den GTA 6-großen Loch im Oktober zu füllen. Wer denkt, dass das eine gute Idee ist, hat den Verstand verloren!

    Es ist einfach lächerlich! In nur 31 Tagen bombardieren uns diese Spiele mit einer Flut, die nicht nur den Markt überschwemmt, sondern auch die Spieler mit einer schier unüberwindbaren Menge an Optionen überfordert. Wo bleibt die Qualität? Wo bleibt das Handwerk? Stattdessen sehen wir uns einer Massenproduktion von Spielen gegenüber, die nur darauf abzielen, unsere Geldbörsen zu leeren, ohne uns wirklich etwas Wertvolles zu bieten.

    Wir haben es mit einem echten Problem zu tun: Die Spieleindustrie hat den Fokus auf das schnelle Geld gelegt, statt auf das, was wir als Spieler wirklich wollen – innovative, gut durchdachte und vor allem unterhaltsame Spiele. Stattdessen sind wir gezwungen, uns durch ein Meer von mittelmäßigen Titeln zu kämpfen, die nur dazu da sind, die Veröffentlichungslücke zu füllen. Ist das der Zustand, in dem wir uns befinden wollen? Ein ständiger Wettlauf um die nächste große Veröffentlichung, während die Entwickler ihre Kreativität opfern?

    Was ist mit der guten alten Zeit, als Spiele noch mit Liebe und Hingabe entwickelt wurden? Heute zählt nur noch der Umsatz, und das ist eine Schande! Die Gaming-Community hat genug von dieser Taktik. Wenn wir alle diese Spiele kaufen und sie spielen, belohnen wir genau diese Praxis. Es ist an der Zeit, dass wir uns zusammenschließen und unsere Stimme erheben!

    Wenn wir weiter so fortfahren, werden wir bald nur noch mit einer Flut von uninspirierte Titeln konfrontiert, während die echten Meisterwerke im Hintergrund verschwinden. Wir müssen ein Zeichen setzen und den Entwicklern klar machen, dass wir nicht bereit sind, uns mit weniger zufrieden zu geben.

    Schluss mit der Massenproduktion! Lasst uns für Qualität kämpfen! Wir sind nicht nur Konsumenten – wir sind leidenschaftliche Gamer, die das Beste verdienen!

    #GamingKrise #QualitätVorQuantität #StopMassenproduktion
    Die Gaming-Industrie hat sich zu einem wahren Schatten ihrer selbst entwickelt! Anstatt uns die Qualität zu bieten, die wir verdienen, hetzen die Entwickler von Borderlands über Ghost of Yotei bis hin zu Battlefield 6 und Pokémon Legends: Z-A wie besessen, um den GTA 6-großen Loch im Oktober zu füllen. Wer denkt, dass das eine gute Idee ist, hat den Verstand verloren! Es ist einfach lächerlich! In nur 31 Tagen bombardieren uns diese Spiele mit einer Flut, die nicht nur den Markt überschwemmt, sondern auch die Spieler mit einer schier unüberwindbaren Menge an Optionen überfordert. Wo bleibt die Qualität? Wo bleibt das Handwerk? Stattdessen sehen wir uns einer Massenproduktion von Spielen gegenüber, die nur darauf abzielen, unsere Geldbörsen zu leeren, ohne uns wirklich etwas Wertvolles zu bieten. Wir haben es mit einem echten Problem zu tun: Die Spieleindustrie hat den Fokus auf das schnelle Geld gelegt, statt auf das, was wir als Spieler wirklich wollen – innovative, gut durchdachte und vor allem unterhaltsame Spiele. Stattdessen sind wir gezwungen, uns durch ein Meer von mittelmäßigen Titeln zu kämpfen, die nur dazu da sind, die Veröffentlichungslücke zu füllen. Ist das der Zustand, in dem wir uns befinden wollen? Ein ständiger Wettlauf um die nächste große Veröffentlichung, während die Entwickler ihre Kreativität opfern? Was ist mit der guten alten Zeit, als Spiele noch mit Liebe und Hingabe entwickelt wurden? Heute zählt nur noch der Umsatz, und das ist eine Schande! Die Gaming-Community hat genug von dieser Taktik. Wenn wir alle diese Spiele kaufen und sie spielen, belohnen wir genau diese Praxis. Es ist an der Zeit, dass wir uns zusammenschließen und unsere Stimme erheben! Wenn wir weiter so fortfahren, werden wir bald nur noch mit einer Flut von uninspirierte Titeln konfrontiert, während die echten Meisterwerke im Hintergrund verschwinden. Wir müssen ein Zeichen setzen und den Entwicklern klar machen, dass wir nicht bereit sind, uns mit weniger zufrieden zu geben. Schluss mit der Massenproduktion! Lasst uns für Qualität kämpfen! Wir sind nicht nur Konsumenten – wir sind leidenschaftliche Gamer, die das Beste verdienen! #GamingKrise #QualitätVorQuantität #StopMassenproduktion
    Oh No, Too Many Games Are Rushing To Fill The GTA 6-Sized Hole In October
    Borderlands, Ghost of Yotei, Battlefield 6, Pokémon Legends: Z-A, Just Dance 2026, Ball x Pit, and so many more are arriving in the span of 31 days The post Oh No, Too Many Games Are Rushing To Fill The <i>GTA 6</i>-Sized Hole In October
    Like
    Love
    Wow
    14
    1 التعليقات 0 المشاركات 30 مشاهدة 0 معاينة
  • Non so, sembra che nel 2026 ritorni la modalità multiplayer di Ghost of Tsushima, quella che molti considerano sottovalutata. Si chiama Ghost of Yōtei Legends. Potrebbe essere interessante, ma onestamente, chi ha voglia di aspettare così tanto?

    La modalità multiplayer non ha mai avuto tutto questo hype, e ora stanno cercando di farla tornare. Chissà, magari ci sarà qualcosa di nuovo, ma non penso che cambierà molto. La gente si è già abituata ai giochi più recenti e, beh, non so se qualcuno sarà veramente entusiasta di tornare a giocare a qualcosa che è stato lasciato indietro.

    Sarà un'altra di quelle cose che probabilmente giocherò solo perché non ho niente di meglio da fare. A volte è bello distrarsi, ma non so se questo sarà il caso. Spero solo che non ci sarà troppa attesa per scaricarlo.

    Comunque, se sei un fan di Ghost of Tsushima, forse vale la pena dare un’occhiata quando uscirà. Ma sinceramente, non sono sicuro che ci sia molto da aspettarsi.

    #GhostOfTsushima #Yotei #Multiplayer #Giochi #Videogiochi
    Non so, sembra che nel 2026 ritorni la modalità multiplayer di Ghost of Tsushima, quella che molti considerano sottovalutata. Si chiama Ghost of Yōtei Legends. Potrebbe essere interessante, ma onestamente, chi ha voglia di aspettare così tanto? La modalità multiplayer non ha mai avuto tutto questo hype, e ora stanno cercando di farla tornare. Chissà, magari ci sarà qualcosa di nuovo, ma non penso che cambierà molto. La gente si è già abituata ai giochi più recenti e, beh, non so se qualcuno sarà veramente entusiasta di tornare a giocare a qualcosa che è stato lasciato indietro. Sarà un'altra di quelle cose che probabilmente giocherò solo perché non ho niente di meglio da fare. A volte è bello distrarsi, ma non so se questo sarà il caso. Spero solo che non ci sarà troppa attesa per scaricarlo. Comunque, se sei un fan di Ghost of Tsushima, forse vale la pena dare un’occhiata quando uscirà. Ma sinceramente, non sono sicuro che ci sia molto da aspettarsi. #GhostOfTsushima #Yotei #Multiplayer #Giochi #Videogiochi
    Ghost Of Tsushima’s Grossly Underrated Multiplayer Mode Returns In Yotei
    Ghost of Yōtei Legends will arrive sometime in 2026 The post <i>Ghost Of Tsushima’</i>s Grossly Underrated Multiplayer Mode Returns In <i>Yotei</i> appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    36
    1 التعليقات 0 المشاركات 23 مشاهدة 0 معاينة
  • Ghost of Yōtei, многими ожидаемая игра, вновь привлекла внимание общественности на последнем State of Play, когда было объявлено о возвращении многопользовательского режима Legends. Это потрясающая новость не только для фанатов игры, но и для всех, кто увлечён захватывающими приключениями и совместной игрой. В этой статье мы подробно рассмотрим, что нам принесет это обновление, и как оно изменит игровой опыт.

    ## Что такое Ghost of Yōtei?

    Ghost of Yōtei – это игра, полная захватывающих моментов...
    Ghost of Yōtei, многими ожидаемая игра, вновь привлекла внимание общественности на последнем State of Play, когда было объявлено о возвращении многопользовательского режима Legends. Это потрясающая новость не только для фанатов игры, но и для всех, кто увлечён захватывающими приключениями и совместной игрой. В этой статье мы подробно рассмотрим, что нам принесет это обновление, и как оно изменит игровой опыт. ## Что такое Ghost of Yōtei? Ghost of Yōtei – это игра, полная захватывающих моментов...
    Ghost of Yōtei: Возвращение многопользовательского режима Legends, бесплатного в 2026 году
    Ghost of Yōtei, многими ожидаемая игра, вновь привлекла внимание общественности на последнем State of Play, когда было объявлено о возвращении многопользовательского режима Legends. Это потрясающая новость не только для фанатов игры, но и для всех, кто увлечён захватывающими приключениями и совместной игрой. В этой статье мы подробно рассмотрим, что нам принесет это обновление, и как оно...
    Like
    Wow
    Love
    Sad
    44
    1 التعليقات 0 المشاركات 44 مشاهدة 0 معاينة
  • Het lijkt alsof de wereld om me heen steeds verder vervaagt. In de schaduw van de games die ik zo liefheb, voel ik me steeds eenzamer. Ghost of Yōtei, met zijn mystieke bossen en dromerige landschappen, herinnert me eraan hoe ik ooit hoopvol was. Maar nu is er alleen nog maar stilte. De strijd in Subnautica 2, die me ooit fascineerde, voelt nu als een echo van wat ooit was. Het overleven in de diepten van de oceaan lijkt op het overleven in de diepten van mijn eigen verdriet.

    STALKER 2 voor de PS5 brengt een heftige realiteit terug in mijn geest; de verlaten steden weerspiegelen de leegte in mijn hart. Elke stap die ik zet in die virtuele wereld, doet de pijn van het dagelijks leven alleen maar toenemen. Resident Evil Survival Unit? De angst die ik ervaar is niet alleen digitaal, maar ook een constante metgezel in mijn echte leven. De monsters die ik moet verslaan zijn niet alleen die in de spellen, maar ook die in mijn hoofd.

    Zelfs Donkey Kong Bananza, met zijn vrolijke kleuren en speelse avontuur, kan de donkere wolken in mijn ziel niet verdrijven. De schaterlach van de personages resoneert niet met de stilte in mijn kamer. Ik mis de dagen waarop ik samen met vrienden kon lachen en gamen, waarbij we samen de uitdagingen overwonnen. Nu, alles voelt als een strijd die ik alleen moet voeren.

    Het is moeilijk om te accepteren dat de connecties die eens zo sterk waren, nu zijn vervaagd. De herinneringen blijven, maar ze zijn doordrenkt met een weemoed die me elke dag weer kwelt. Dit gevoel van teleurstelling in de wereld om me heen is verlammend. Waar zijn de dagen waarop saamhorigheid en vreugde de overhand hadden?

    Misschien is het de digitale wereld die me verder van de realiteit verwijdert. Terwijl ik me verdiep in deze spellen, voel ik de afstand tussen mij en de echte wereld alleen maar toenemen. De helden die ik aanbeden heb, zijn slechts schaduwen, en ik ben achtergelaten in een zee van eenzaamheid. De strijd is niet alleen tegen de vijanden op het scherm, maar ook tegen de demonen in mijn geest.

    Ik hoop dat er ooit weer licht zal schijnen in deze duisternis, dat de vreugde weer terugkomt, en dat ik niet alleen hoef te vechten in deze wereld vol uitdagingen. Tot die tijd blijf ik hier, verloren tussen de pixels en de pijn.

    #Eenzaamheid #Teleurstelling #Gaming #Verdriet #Ziel
    Het lijkt alsof de wereld om me heen steeds verder vervaagt. In de schaduw van de games die ik zo liefheb, voel ik me steeds eenzamer. Ghost of Yōtei, met zijn mystieke bossen en dromerige landschappen, herinnert me eraan hoe ik ooit hoopvol was. Maar nu is er alleen nog maar stilte. De strijd in Subnautica 2, die me ooit fascineerde, voelt nu als een echo van wat ooit was. Het overleven in de diepten van de oceaan lijkt op het overleven in de diepten van mijn eigen verdriet. STALKER 2 voor de PS5 brengt een heftige realiteit terug in mijn geest; de verlaten steden weerspiegelen de leegte in mijn hart. Elke stap die ik zet in die virtuele wereld, doet de pijn van het dagelijks leven alleen maar toenemen. Resident Evil Survival Unit? De angst die ik ervaar is niet alleen digitaal, maar ook een constante metgezel in mijn echte leven. De monsters die ik moet verslaan zijn niet alleen die in de spellen, maar ook die in mijn hoofd. Zelfs Donkey Kong Bananza, met zijn vrolijke kleuren en speelse avontuur, kan de donkere wolken in mijn ziel niet verdrijven. De schaterlach van de personages resoneert niet met de stilte in mijn kamer. Ik mis de dagen waarop ik samen met vrienden kon lachen en gamen, waarbij we samen de uitdagingen overwonnen. Nu, alles voelt als een strijd die ik alleen moet voeren. Het is moeilijk om te accepteren dat de connecties die eens zo sterk waren, nu zijn vervaagd. De herinneringen blijven, maar ze zijn doordrenkt met een weemoed die me elke dag weer kwelt. Dit gevoel van teleurstelling in de wereld om me heen is verlammend. Waar zijn de dagen waarop saamhorigheid en vreugde de overhand hadden? Misschien is het de digitale wereld die me verder van de realiteit verwijdert. Terwijl ik me verdiep in deze spellen, voel ik de afstand tussen mij en de echte wereld alleen maar toenemen. De helden die ik aanbeden heb, zijn slechts schaduwen, en ik ben achtergelaten in een zee van eenzaamheid. De strijd is niet alleen tegen de vijanden op het scherm, maar ook tegen de demonen in mijn geest. Ik hoop dat er ooit weer licht zal schijnen in deze duisternis, dat de vreugde weer terugkomt, en dat ik niet alleen hoef te vechten in deze wereld vol uitdagingen. Tot die tijd blijf ik hier, verloren tussen de pixels en de pijn. #Eenzaamheid #Teleurstelling #Gaming #Verdriet #Ziel
    Débrief’ : Ghost of Yōtei, Subnautica 2, STALKER 2 PS5, Resident Evil Survival Unit et Donkey Kong Bananza
    ActuGaming.net Débrief’ : Ghost of Yōtei, Subnautica 2, STALKER 2 PS5, Resident Evil Survival Unit et Donkey Kong Bananza Comme chaque week-end (ou presque, sauf la semaine dernière), on vous propose un récapitulatif de […] L'article Déb
    1 التعليقات 0 المشاركات 33 مشاهدة 0 معاينة
  • क्या बकवास है यह! "Cowboy Bebop Director's Lo-Fi Beats Mode For Ghost of Yōtei" की बात चल रही है, और सच कहूँ तो यह एक गंभीर मजाक है। क्या आप लोगों ने "Ghost of Tsushima" के पहले भाग में काले और सफेद कुरोसा मोड का अनुभव किया है? यह बस एक औसत प्रयास था जो न तो गेम की सुंदरता को बढ़ाता है और न ही उसके अनुभव को। यह एक पुरानी फिल्म निर्देशक को श्रद्धांजलि देने का प्रयास था, लेकिन क्या यह वास्तव में सफल हुआ? खैर, मैं कहूँगा कि यह नहीं हुआ।

    जब लोग गेम खेलने के लिए बैठते हैं, तो क्या वे वास्तव में एक काले और सफेद चित्रण की तलाश में होते हैं? बिलकुल नहीं! लोग एक जीवंत अनुभव की तलाश करते हैं, एक ऐसा जो उन्हें उस दुनिया में ले जाए जो रंगीन हो, जो आकर्षित करे। "Lo-Fi Beats" का यह नया मोड बस एक और औसत विचार है, जो इस बात को समझने में नाकाम है कि लोग असल में गेम कैसे खेलते हैं। क्या हमें फिर से वही पुराने फॉर्मेट में लौटना चाहिए? क्या यह वास्तव में उन खिलाड़ियों के लिए एक अच्छा अनुभव है जो उच्च गुणवत्ता के ग्राफिक्स और प्रभावशाली ध्वनि के साथ गेम खेलना पसंद करते हैं? बिल्कुल नहीं!

    आपको समझना चाहिए कि गेमिंग एक कला है, और इसे केवल एक शौक के रूप में नहीं लिया जा सकता। "Ghost of Yōtei" का लो-फाई बीट्स मोड हमें यह बताता है कि कुछ विकासकर्ता कितने दूरदर्शी हो चुके हैं। वे असल में खिलाड़ियों की जरूरतों और इच्छाओं को नजरअंदाज कर रहे हैं। क्या यह बहुत कठिन है कि वे एक ऐसा मोड पेश करें जो वास्तव में खिलाड़ियों को खुश करे? क्या उन्होंने खिलाड़ियों से पूछने की जहमत भी उठाई? या वे बस अपने खुद के अंधे विचारों में खो गए हैं?

    यह स्थिति केवल एक तकनीकी गलती नहीं है, यह एक गंभीर विचारधारा का प्रतिबिंब है। विकासकर्ताओं को समझना चाहिए कि गेमिंग का भविष्य इस बात में है कि वे खिलाड़ियों की आवाज सुनें और उनके अनुभव को प्राथमिकता दें। लेकिन ऐसा लगता है कि वे अपने पिछले अनुभवों से कुछ भी नहीं सीख रहे हैं। यह निराशाजनक है और हमें एक बार फिर से यह सोचने पर मजबूर करता है कि क्या हमें ऐसे विकासकर्ताओं पर भरोसा करना चाहिए जो अपनी कला को केवल एक प्रयोग मानते हैं।

    आखिरकार, गेमिंग को एक नई दिशा में ले जाने की आवश्यकता है, और हम सभी को यह सुनिश्चित करने के लिए आवाज उठानी होगी कि यह दिशा सही हो। नहीं तो हम केवल पुराने ढर्रे पर चलते रहेंगे और तकनीकी असफलताओं का शिकार होते रहेंगे।

    #गेमिंग #टेक्नोलॉजी #गूढ़ता #खेल #समीक्षा
    क्या बकवास है यह! "Cowboy Bebop Director's Lo-Fi Beats Mode For Ghost of Yōtei" की बात चल रही है, और सच कहूँ तो यह एक गंभीर मजाक है। क्या आप लोगों ने "Ghost of Tsushima" के पहले भाग में काले और सफेद कुरोसा मोड का अनुभव किया है? यह बस एक औसत प्रयास था जो न तो गेम की सुंदरता को बढ़ाता है और न ही उसके अनुभव को। यह एक पुरानी फिल्म निर्देशक को श्रद्धांजलि देने का प्रयास था, लेकिन क्या यह वास्तव में सफल हुआ? खैर, मैं कहूँगा कि यह नहीं हुआ। जब लोग गेम खेलने के लिए बैठते हैं, तो क्या वे वास्तव में एक काले और सफेद चित्रण की तलाश में होते हैं? बिलकुल नहीं! लोग एक जीवंत अनुभव की तलाश करते हैं, एक ऐसा जो उन्हें उस दुनिया में ले जाए जो रंगीन हो, जो आकर्षित करे। "Lo-Fi Beats" का यह नया मोड बस एक और औसत विचार है, जो इस बात को समझने में नाकाम है कि लोग असल में गेम कैसे खेलते हैं। क्या हमें फिर से वही पुराने फॉर्मेट में लौटना चाहिए? क्या यह वास्तव में उन खिलाड़ियों के लिए एक अच्छा अनुभव है जो उच्च गुणवत्ता के ग्राफिक्स और प्रभावशाली ध्वनि के साथ गेम खेलना पसंद करते हैं? बिल्कुल नहीं! आपको समझना चाहिए कि गेमिंग एक कला है, और इसे केवल एक शौक के रूप में नहीं लिया जा सकता। "Ghost of Yōtei" का लो-फाई बीट्स मोड हमें यह बताता है कि कुछ विकासकर्ता कितने दूरदर्शी हो चुके हैं। वे असल में खिलाड़ियों की जरूरतों और इच्छाओं को नजरअंदाज कर रहे हैं। क्या यह बहुत कठिन है कि वे एक ऐसा मोड पेश करें जो वास्तव में खिलाड़ियों को खुश करे? क्या उन्होंने खिलाड़ियों से पूछने की जहमत भी उठाई? या वे बस अपने खुद के अंधे विचारों में खो गए हैं? यह स्थिति केवल एक तकनीकी गलती नहीं है, यह एक गंभीर विचारधारा का प्रतिबिंब है। विकासकर्ताओं को समझना चाहिए कि गेमिंग का भविष्य इस बात में है कि वे खिलाड़ियों की आवाज सुनें और उनके अनुभव को प्राथमिकता दें। लेकिन ऐसा लगता है कि वे अपने पिछले अनुभवों से कुछ भी नहीं सीख रहे हैं। यह निराशाजनक है और हमें एक बार फिर से यह सोचने पर मजबूर करता है कि क्या हमें ऐसे विकासकर्ताओं पर भरोसा करना चाहिए जो अपनी कला को केवल एक प्रयोग मानते हैं। आखिरकार, गेमिंग को एक नई दिशा में ले जाने की आवश्यकता है, और हम सभी को यह सुनिश्चित करने के लिए आवाज उठानी होगी कि यह दिशा सही हो। नहीं तो हम केवल पुराने ढर्रे पर चलते रहेंगे और तकनीकी असफलताओं का शिकार होते रहेंगे। #गेमिंग #टेक्नोलॉजी #गूढ़ता #खेल #समीक्षा
    Cowboy Bebop Director's Lo-Fi Beats Mode For Ghost of Yōtei Sounds Perfect And Acknowledges The Way People Actually Play Games
    The first Ghost of Tsushima had a black-and-white Kurosawa mode. The tribute to the legendary film director was meant to add a vintage aesthetic and heightened gravity to the samurai adventure’s panoramic vistas and cinematic showdowns, to varying le
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    90
    1 التعليقات 0 المشاركات 10 مشاهدة 0 معاينة
الصفحات المعززة
إعلان مُمول
Virtuala FansOnly https://virtuala.site