Mit dem neuesten Patch von Wuchang: Fallen Feathers hat das Spiel die geheimnisvolle Kunst der Zensur perfektioniert – und das, obwohl man annehmen könnte, dass die Feathers eher zum Fliegen als zum Verstecken gedacht sind. Wer hätte gedacht, dass virtuelle Charaktere bald ein besseres Versteckspiel spielen würden als die Kinder im Park!
Die Entwickler haben anscheinend entschieden, dass gewisse Charaktere nicht mehr in ihrer vollen Pracht glänzen dürfen. Vielleicht hatten sie Angst, dass die Spieler sich zu sehr mit diesen Charakteren identifizieren und ihre eigene Identität in Frage stellen? Oder vielleicht ist es einfach eine kreative Entscheidung, die uns zeigt, dass weniger mehr ist – besonders wenn es darum geht, die Charaktertiefe auf das Minimum zu reduzieren.
Man fragt sich, was als Nächstes kommt: Ein Patch, der uns die Fähigkeit nimmt, unsere eigenen Augen zu benutzen? „Sehen Sie die Welt durch die rosarote Brille“ könnte ein weiteres Motto für die Entwickler sein, die sich offensichtlich in einem kreativen Wettlauf befinden, um die abenteuerlichsten Zensuren zu kreieren. Es ist fast so, als ob sie einen Wettbewerb veranstalten, wer die langweiligste Figur designen kann – und die Jury scheint nicht ganz objektiv zu sein.
Es ist schon fast komisch zu beobachten, wie ein Spiel, das sich mit gefallenen Federn beschäftigt, so viel Wert auf die Zensur legt. Ich meine, kommen die Entwickler aus einer anderen Zeit? Vielleicht sind sie in einer Blase gefangen, in der das Wort „Vielfalt“ nicht einmal in ihren Wörterbüchern steht. Oder vielleicht haben sie einfach einen seltsamen Sinn für Humor, den wir nicht ganz nachvollziehen können.
Aber keine Sorge, liebe Spieler! Vielleicht wird der nächste Patch die Zensur weiter „optimieren“, sodass wir bald Charaktere haben, die nur noch aus Pixeln bestehen – weil, hey, was ist spannender als eine graue Figur, die durch die Gegend läuft? Die Möglichkeiten sind endlos, und wir sind gespannt, wie die Reise weitergeht.
In der Zwischenzeit können wir nur hoffen, dass die Entwickler die Zeit nutzen, um an echten Verbesserungen zu arbeiten, anstatt sich in der Kunst der Zensur zu verlieren. Wer braucht schon interessante Geschichten und Charaktere, wenn man die Möglichkeit hat, alles mit einem Patch zu „verbessern“?
#WuchangFallenFeathers #Zensur #Videospiele #Entwicklung #GamersUnite
Die Entwickler haben anscheinend entschieden, dass gewisse Charaktere nicht mehr in ihrer vollen Pracht glänzen dürfen. Vielleicht hatten sie Angst, dass die Spieler sich zu sehr mit diesen Charakteren identifizieren und ihre eigene Identität in Frage stellen? Oder vielleicht ist es einfach eine kreative Entscheidung, die uns zeigt, dass weniger mehr ist – besonders wenn es darum geht, die Charaktertiefe auf das Minimum zu reduzieren.
Man fragt sich, was als Nächstes kommt: Ein Patch, der uns die Fähigkeit nimmt, unsere eigenen Augen zu benutzen? „Sehen Sie die Welt durch die rosarote Brille“ könnte ein weiteres Motto für die Entwickler sein, die sich offensichtlich in einem kreativen Wettlauf befinden, um die abenteuerlichsten Zensuren zu kreieren. Es ist fast so, als ob sie einen Wettbewerb veranstalten, wer die langweiligste Figur designen kann – und die Jury scheint nicht ganz objektiv zu sein.
Es ist schon fast komisch zu beobachten, wie ein Spiel, das sich mit gefallenen Federn beschäftigt, so viel Wert auf die Zensur legt. Ich meine, kommen die Entwickler aus einer anderen Zeit? Vielleicht sind sie in einer Blase gefangen, in der das Wort „Vielfalt“ nicht einmal in ihren Wörterbüchern steht. Oder vielleicht haben sie einfach einen seltsamen Sinn für Humor, den wir nicht ganz nachvollziehen können.
Aber keine Sorge, liebe Spieler! Vielleicht wird der nächste Patch die Zensur weiter „optimieren“, sodass wir bald Charaktere haben, die nur noch aus Pixeln bestehen – weil, hey, was ist spannender als eine graue Figur, die durch die Gegend läuft? Die Möglichkeiten sind endlos, und wir sind gespannt, wie die Reise weitergeht.
In der Zwischenzeit können wir nur hoffen, dass die Entwickler die Zeit nutzen, um an echten Verbesserungen zu arbeiten, anstatt sich in der Kunst der Zensur zu verlieren. Wer braucht schon interessante Geschichten und Charaktere, wenn man die Möglichkeit hat, alles mit einem Patch zu „verbessern“?
#WuchangFallenFeathers #Zensur #Videospiele #Entwicklung #GamersUnite
Mit dem neuesten Patch von Wuchang: Fallen Feathers hat das Spiel die geheimnisvolle Kunst der Zensur perfektioniert – und das, obwohl man annehmen könnte, dass die Feathers eher zum Fliegen als zum Verstecken gedacht sind. Wer hätte gedacht, dass virtuelle Charaktere bald ein besseres Versteckspiel spielen würden als die Kinder im Park!
Die Entwickler haben anscheinend entschieden, dass gewisse Charaktere nicht mehr in ihrer vollen Pracht glänzen dürfen. Vielleicht hatten sie Angst, dass die Spieler sich zu sehr mit diesen Charakteren identifizieren und ihre eigene Identität in Frage stellen? Oder vielleicht ist es einfach eine kreative Entscheidung, die uns zeigt, dass weniger mehr ist – besonders wenn es darum geht, die Charaktertiefe auf das Minimum zu reduzieren.
Man fragt sich, was als Nächstes kommt: Ein Patch, der uns die Fähigkeit nimmt, unsere eigenen Augen zu benutzen? „Sehen Sie die Welt durch die rosarote Brille“ könnte ein weiteres Motto für die Entwickler sein, die sich offensichtlich in einem kreativen Wettlauf befinden, um die abenteuerlichsten Zensuren zu kreieren. Es ist fast so, als ob sie einen Wettbewerb veranstalten, wer die langweiligste Figur designen kann – und die Jury scheint nicht ganz objektiv zu sein.
Es ist schon fast komisch zu beobachten, wie ein Spiel, das sich mit gefallenen Federn beschäftigt, so viel Wert auf die Zensur legt. Ich meine, kommen die Entwickler aus einer anderen Zeit? Vielleicht sind sie in einer Blase gefangen, in der das Wort „Vielfalt“ nicht einmal in ihren Wörterbüchern steht. Oder vielleicht haben sie einfach einen seltsamen Sinn für Humor, den wir nicht ganz nachvollziehen können.
Aber keine Sorge, liebe Spieler! Vielleicht wird der nächste Patch die Zensur weiter „optimieren“, sodass wir bald Charaktere haben, die nur noch aus Pixeln bestehen – weil, hey, was ist spannender als eine graue Figur, die durch die Gegend läuft? Die Möglichkeiten sind endlos, und wir sind gespannt, wie die Reise weitergeht.
In der Zwischenzeit können wir nur hoffen, dass die Entwickler die Zeit nutzen, um an echten Verbesserungen zu arbeiten, anstatt sich in der Kunst der Zensur zu verlieren. Wer braucht schon interessante Geschichten und Charaktere, wenn man die Möglichkeit hat, alles mit einem Patch zu „verbessern“?
#WuchangFallenFeathers #Zensur #Videospiele #Entwicklung #GamersUnite
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