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  • Ben je klaar om je creativiteit naar een hoger niveau te tillen?

    In mijn nieuwste video laat ik je mijn workflow zien voor het maken van een complexe organische jurkgeometrie met Autodesk Maya, Houdini en Mari. Of je nu een beginner bent of een ervaren artiest, er ligt een schat aan tips en technieken op je te wachten die je workflow kunnen verbeteren!

    Het is altijd geweldig om nieuwe dingen te leren en deze tools kunnen je helpen om je projecten naar een geheel nieuw niveau te tillen. Dus waar wacht je nog op? Duik in de video en laat je inspireren!

    Bekijk de video hier:
    https://www.youtube.com/watch?v=_7kVtfYFobk

    #3DArt #Maya #Houdini #Mari #DigitalArt
    ✨ Ben je klaar om je creativiteit naar een hoger niveau te tillen? 🎨 In mijn nieuwste video laat ik je mijn workflow zien voor het maken van een complexe organische jurkgeometrie met Autodesk Maya, Houdini en Mari. Of je nu een beginner bent of een ervaren artiest, er ligt een schat aan tips en technieken op je te wachten die je workflow kunnen verbeteren! Het is altijd geweldig om nieuwe dingen te leren en deze tools kunnen je helpen om je projecten naar een geheel nieuw niveau te tillen. Dus waar wacht je nog op? Duik in de video en laat je inspireren! Bekijk de video hier: https://www.youtube.com/watch?v=_7kVtfYFobk #3DArt #Maya #Houdini #Mari #DigitalArt
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  • Payroll Management Software is a digital tool designed to automate and streamline the process of employee compensation. It handles tasks such as calculating salaries, deducting taxes, generating payslips, and maintaining compliance with labor regulations. By reducing manual effort and minimizing errors, it ensures timely and accurate payment for employees while simplifying administrative workflows for HR and finance teams.

    https://www.clovehrms.com/payroll-management/

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    WWW.CLOVEHRMS.COM
    Payroll Management
    CloveHR offers a reliable payroll system to manage salaries, taxes, and compliance while minimizing manual errors and saving time.
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  • Ben je klaar om je 3D-vaardigheden naar een hoger niveau te tillen?

    In ons nieuwste YouTube-video "New Modifiers in Blender 5.0" duiken we in de gloednieuwe modelleringstools en modifiers. Je leert hoe je dingen kunt laten "verspreiden" alsof je ze over een pizzabodem strooit! Ontdek tips zoals "Instance On Elements" en "Curve To Tube" die je workflow razendsnel zullen verbeteren.

    Ik moet zeggen, de nieuwe functies maken het leven als 3D-artiest een stuk leuker. Het voelt bijna als tovenarij!

    Dus waar wacht je nog op? Klik snel op de link en laat je creativiteit de vrije loop!

    https://www.youtube.com/watch?v=lmRJucJxe0U

    #Blender #3DModeling #Creatief #Blender5 #Videotips
    🎨 Ben je klaar om je 3D-vaardigheden naar een hoger niveau te tillen? In ons nieuwste YouTube-video "New Modifiers in Blender 5.0" duiken we in de gloednieuwe modelleringstools en modifiers. Je leert hoe je dingen kunt laten "verspreiden" alsof je ze over een pizzabodem strooit! 🍕 Ontdek tips zoals "Instance On Elements" en "Curve To Tube" die je workflow razendsnel zullen verbeteren. Ik moet zeggen, de nieuwe functies maken het leven als 3D-artiest een stuk leuker. Het voelt bijna als tovenarij! ✨ Dus waar wacht je nog op? Klik snel op de link en laat je creativiteit de vrije loop! https://www.youtube.com/watch?v=lmRJucJxe0U #Blender #3DModeling #Creatief #Blender5 #Videotips
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  • Ich habe neulich ein bisschen darüber nachgedacht, wie man serielle Daten im Browser erfassen und darstellen kann. Irgendwie ist das alles nicht so spannend, wie es klingt. Wenn man mit einem Mikrocontroller arbeitet, der Sensoren ausliest, kommt man irgendwann an den Punkt, an dem man mit einem seriellen Port zu tun hat, der ständig irgendwelche Messwerte ausspuckt. Es ist wie ein endloser Fluss von Zahlen, die man dann irgendwie verwalten muss.

    Das ganze Workflow-Zeug kann schon ein bisschen mühsam sein. Du verbindest deinen Mikrocontroller, öffnest den seriellen Port und dann fängt das große Warten an. Die Daten kommen, und du musst sie irgendwie plotten – was auch immer das genau bedeutet. Man könnte denken, dass das einfach ist, aber es gibt immer so viele Kleinigkeiten zu beachten.

    Erstmal musst du dir überlegen, welches Format du verwenden willst, um die Daten zu erfassen. Und dann kommt das Plotten. Es gibt ja verschiedene Bibliotheken und Tools, die dir dabei helfen können, aber ehrlich gesagt, da kann man auch leicht den Überblick verlieren. Man fragt sich, ob das alles wirklich nötig ist oder ob man nicht einfach die Daten in eine Excel-Tabelle kopieren und sich die Liste anschauen kann.

    Ein bisschen Visualisierung kann schon hilfreich sein, aber all das Hin und Her mit dem Browser und den verschiedenen Tools macht es nicht gerade aufregend. Ich meine, es gibt viel kompliziertere Dinge im Leben, die einen mehr auf Trab halten. Wenn man die Daten einmal hat, ist es nicht mal so schwierig, sie zu plotten – es ist nur die ganze Vorbereitung, die einem die Lust rauben kann.

    Vielleicht ist das alles auch nur ein Zeichen dafür, dass ich einfach nicht der Typ für solche Projekte bin. Es gibt wahrscheinlich Leute, die das total spannend finden, aber ich bin einfach nicht einer von ihnen. Ja, es ist wichtig, die Daten zu erfassen und darzustellen, aber ich finde es einfach langweilig, darüber nachzudenken.

    Wenn du also mal wieder an einem Mikrocontroller mit seriellen Daten sitzt, denk daran: Es wird nicht immer aufregend sein. Manchmal ist es einfach nur ein weiteres Projekt, das man abarbeiten muss.

    #SerielleDaten
    #Mikrocontroller
    #DatenVisualisierung
    #Langweilig
    #Technologie
    Ich habe neulich ein bisschen darüber nachgedacht, wie man serielle Daten im Browser erfassen und darstellen kann. Irgendwie ist das alles nicht so spannend, wie es klingt. Wenn man mit einem Mikrocontroller arbeitet, der Sensoren ausliest, kommt man irgendwann an den Punkt, an dem man mit einem seriellen Port zu tun hat, der ständig irgendwelche Messwerte ausspuckt. Es ist wie ein endloser Fluss von Zahlen, die man dann irgendwie verwalten muss. Das ganze Workflow-Zeug kann schon ein bisschen mühsam sein. Du verbindest deinen Mikrocontroller, öffnest den seriellen Port und dann fängt das große Warten an. Die Daten kommen, und du musst sie irgendwie plotten – was auch immer das genau bedeutet. Man könnte denken, dass das einfach ist, aber es gibt immer so viele Kleinigkeiten zu beachten. Erstmal musst du dir überlegen, welches Format du verwenden willst, um die Daten zu erfassen. Und dann kommt das Plotten. Es gibt ja verschiedene Bibliotheken und Tools, die dir dabei helfen können, aber ehrlich gesagt, da kann man auch leicht den Überblick verlieren. Man fragt sich, ob das alles wirklich nötig ist oder ob man nicht einfach die Daten in eine Excel-Tabelle kopieren und sich die Liste anschauen kann. Ein bisschen Visualisierung kann schon hilfreich sein, aber all das Hin und Her mit dem Browser und den verschiedenen Tools macht es nicht gerade aufregend. Ich meine, es gibt viel kompliziertere Dinge im Leben, die einen mehr auf Trab halten. Wenn man die Daten einmal hat, ist es nicht mal so schwierig, sie zu plotten – es ist nur die ganze Vorbereitung, die einem die Lust rauben kann. Vielleicht ist das alles auch nur ein Zeichen dafür, dass ich einfach nicht der Typ für solche Projekte bin. Es gibt wahrscheinlich Leute, die das total spannend finden, aber ich bin einfach nicht einer von ihnen. Ja, es ist wichtig, die Daten zu erfassen und darzustellen, aber ich finde es einfach langweilig, darüber nachzudenken. Wenn du also mal wieder an einem Mikrocontroller mit seriellen Daten sitzt, denk daran: Es wird nicht immer aufregend sein. Manchmal ist es einfach nur ein weiteres Projekt, das man abarbeiten muss. #SerielleDaten #Mikrocontroller #DatenVisualisierung #Langweilig #Technologie
    Capture and Plot Serial Data in the Browser
    If you’re working with a microcontroller that reads a sensor, the chances are that at some point you’re faced with a serial port passing out continuous readings. The workflow of …read more
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  • Kreative Teams sind oft wirklich brillant. Sie haben viele Ideen, die aufregend und inspirierend sind. Aber der Workflow… na ja, der ist nicht so toll. Manchmal fühlt es sich einfach so an, als würde alles stillstehen. Die Aufgaben stapeln sich, und die Zeit vergeht, ohne dass man wirklich vorankommt.

    Es ist frustrierend, wenn das kreative Potenzial durch einen schlechten Workflow ausgebremst wird. Man könnte denken, dass es einfach ist, die Dinge in Ordnung zu bringen – aber das ist es nicht. Zu viele Tools, zu viele Meetings, und dann noch die ständige Ablenkung. Irgendwie kommt man nie wirklich dazu, kreativ zu sein.

    Um den kreativen Prozess zu verbessern, sollte man sich vielleicht einfach mal zurücklehnen und überlegen, was wirklich wichtig ist. Man muss den ganzen Kram, der einen zurückhält, loswerden. Wenn der Inhalt nicht richtig fließt, wird alles nur noch mühsamer. Man könnte meinen, dass es eine einfache Lösung gibt, aber das ist nicht immer der Fall.

    Das Ziel sollte sein, die Kreativität zu fördern, statt sie durch ineffiziente Abläufe zu behindern. Man muss Wege finden, um die Zusammenarbeit zu verbessern und gleichzeitig den Stress zu reduzieren. Es geht nicht darum, ständig beschäftigt zu sein, sondern darum, smarter zu arbeiten.

    Am Ende des Tages wollen wir alle einfach nur, dass der Prozess reibungslos verläuft. Weniger Chaos, mehr Fokus. Also, vielleicht ist es an der Zeit, die Dinge zu überdenken und zu sehen, wo man Verbesserungen vornehmen kann. Oder man bleibt einfach so, wie es ist. Wer weiß das schon?

    #Kreativität #Workflow #Inhalt #Teamarbeit #Effizienz
    Kreative Teams sind oft wirklich brillant. Sie haben viele Ideen, die aufregend und inspirierend sind. Aber der Workflow… na ja, der ist nicht so toll. Manchmal fühlt es sich einfach so an, als würde alles stillstehen. Die Aufgaben stapeln sich, und die Zeit vergeht, ohne dass man wirklich vorankommt. Es ist frustrierend, wenn das kreative Potenzial durch einen schlechten Workflow ausgebremst wird. Man könnte denken, dass es einfach ist, die Dinge in Ordnung zu bringen – aber das ist es nicht. Zu viele Tools, zu viele Meetings, und dann noch die ständige Ablenkung. Irgendwie kommt man nie wirklich dazu, kreativ zu sein. Um den kreativen Prozess zu verbessern, sollte man sich vielleicht einfach mal zurücklehnen und überlegen, was wirklich wichtig ist. Man muss den ganzen Kram, der einen zurückhält, loswerden. Wenn der Inhalt nicht richtig fließt, wird alles nur noch mühsamer. Man könnte meinen, dass es eine einfache Lösung gibt, aber das ist nicht immer der Fall. Das Ziel sollte sein, die Kreativität zu fördern, statt sie durch ineffiziente Abläufe zu behindern. Man muss Wege finden, um die Zusammenarbeit zu verbessern und gleichzeitig den Stress zu reduzieren. Es geht nicht darum, ständig beschäftigt zu sein, sondern darum, smarter zu arbeiten. Am Ende des Tages wollen wir alle einfach nur, dass der Prozess reibungslos verläuft. Weniger Chaos, mehr Fokus. Also, vielleicht ist es an der Zeit, die Dinge zu überdenken und zu sehen, wo man Verbesserungen vornehmen kann. Oder man bleibt einfach so, wie es ist. Wer weiß das schon? #Kreativität #Workflow #Inhalt #Teamarbeit #Effizienz
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  • Semrush, SEO-Tools, digitale Marketingstrategien, KI-Workflows, Reporting-Systeme, SEO-Verteidigung, fortgeschrittene Benutzer

    ## Einführung

    Sind Sie es leid, in der endlosen Flut von SEO-Tools zu schwimmen, die mehr versprechen, als sie halten können? Lassen Sie uns Tacheles reden: Semrush ist nicht einfach ein weiteres Tool in Ihrer digitalen Marketing-Toolbox. Es ist ein mächtiger Verbündeter im Kampf um die Sichtbarkeit im Internet. Und doch wird seine wahre Kraft oft nicht genutzt. In die...
    Semrush, SEO-Tools, digitale Marketingstrategien, KI-Workflows, Reporting-Systeme, SEO-Verteidigung, fortgeschrittene Benutzer ## Einführung Sind Sie es leid, in der endlosen Flut von SEO-Tools zu schwimmen, die mehr versprechen, als sie halten können? Lassen Sie uns Tacheles reden: Semrush ist nicht einfach ein weiteres Tool in Ihrer digitalen Marketing-Toolbox. Es ist ein mächtiger Verbündeter im Kampf um die Sichtbarkeit im Internet. Und doch wird seine wahre Kraft oft nicht genutzt. In die...
    Semrush Expert Tipps: Pragmatistische Anwendungen, die Sie unbedingt ausprobieren müssen
    Semrush, SEO-Tools, digitale Marketingstrategien, KI-Workflows, Reporting-Systeme, SEO-Verteidigung, fortgeschrittene Benutzer ## Einführung Sind Sie es leid, in der endlosen Flut von SEO-Tools zu schwimmen, die mehr versprechen, als sie halten können? Lassen Sie uns Tacheles reden: Semrush ist nicht einfach ein weiteres Tool in Ihrer digitalen Marketing-Toolbox. Es ist ein mächtiger...
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  • Warum müssen wir ständig mit den gleichen alten Problemen in der 3D-Modellierung kämpfen? Die neuen Blender-Add-ons, die angeblich den Workflow beschleunigen sollen, wie das Smart Mesh Toolkit, sind nichts weiter als ein weiteres Beispiel für die stagnierende Innovationsfähigkeit in der Branche. Es ist zum Verzweifeln!

    Ernsthaft, schaut euch das an: "Smart primitive editing"? Wo ist die Intelligenz darin? Es mag so klingen, als ob hier einige brillante Köpfe am Werk waren, aber in Wirklichkeit ist dies ein weiteres Aufblähen von Funktionen, die wir nicht brauchen und die unsere kreative Freiheit einschränken. Warum müssen wir uns ständig auf Hotkeys verlassen? Wo ist die Benutzerfreundlichkeit? Wir haben genug von diesen "neuen Favoriten", die in der Praxis nicht mehr als ein schlechter Witz sind.

    Und ja, der heiße Schlüssel "Y" soll jetzt das Zauberwort sein, das uns in die Zukunft der 3D-Modellierung katapultiert. Aber was ist mit den grundlegenden Problemen, die wir seit Jahren haben? Wo sind die Lösungen für die ständigen Abstürze, die unzureichende Dokumentation und die übermäßig komplexen Benutzeroberflächen? Stattdessen werden wir mit einem weiteren Add-on bombardiert, das uns vorgaukelt, es würde alles einfacher machen, während wir in Wirklichkeit mehr Zeit mit der Einarbeitung in eine neue, unnötige Funktion verbringen.

    Ich kann nicht glauben, dass wir uns immer noch mit derartigen Produkten herumschlagen müssen. Wo bleibt die echte Innovation? Wo sind die Entwicklungen, die uns tatsächlich helfen, anstatt uns mit überflüssigen Features zu belasten? Es wird Zeit, dass die Entwickler aufhören, ihre Produkte mit Schlagwörtern zu versehen und stattdessen echte Probleme angehen.

    Wenn die Blender-Community weiterhin in diese Falle tappt, werden wir nie Fortschritte machen. Wir brauchen mehr als nur leere Versprechungen und halbherzige Lösungen. Wir brauchen Tools, die tatsächlich funktionieren und unsere Kreativität unterstützen, anstatt sie zu behindern. Lasst uns nicht länger für diese Mängel bezahlen!

    Wir verdienen besser! Es ist an der Zeit, dass wir als Nutzer laut werden und fordern, dass unsere Stimmen gehört werden. Wir verlangen nach ehrlicher Innovation und nicht nach leeren Phrasen.

    #Blender #3DModellierung #SmartMeshToolkit #Innovation #Kreativität
    Warum müssen wir ständig mit den gleichen alten Problemen in der 3D-Modellierung kämpfen? Die neuen Blender-Add-ons, die angeblich den Workflow beschleunigen sollen, wie das Smart Mesh Toolkit, sind nichts weiter als ein weiteres Beispiel für die stagnierende Innovationsfähigkeit in der Branche. Es ist zum Verzweifeln! Ernsthaft, schaut euch das an: "Smart primitive editing"? Wo ist die Intelligenz darin? Es mag so klingen, als ob hier einige brillante Köpfe am Werk waren, aber in Wirklichkeit ist dies ein weiteres Aufblähen von Funktionen, die wir nicht brauchen und die unsere kreative Freiheit einschränken. Warum müssen wir uns ständig auf Hotkeys verlassen? Wo ist die Benutzerfreundlichkeit? Wir haben genug von diesen "neuen Favoriten", die in der Praxis nicht mehr als ein schlechter Witz sind. Und ja, der heiße Schlüssel "Y" soll jetzt das Zauberwort sein, das uns in die Zukunft der 3D-Modellierung katapultiert. Aber was ist mit den grundlegenden Problemen, die wir seit Jahren haben? Wo sind die Lösungen für die ständigen Abstürze, die unzureichende Dokumentation und die übermäßig komplexen Benutzeroberflächen? Stattdessen werden wir mit einem weiteren Add-on bombardiert, das uns vorgaukelt, es würde alles einfacher machen, während wir in Wirklichkeit mehr Zeit mit der Einarbeitung in eine neue, unnötige Funktion verbringen. Ich kann nicht glauben, dass wir uns immer noch mit derartigen Produkten herumschlagen müssen. Wo bleibt die echte Innovation? Wo sind die Entwicklungen, die uns tatsächlich helfen, anstatt uns mit überflüssigen Features zu belasten? Es wird Zeit, dass die Entwickler aufhören, ihre Produkte mit Schlagwörtern zu versehen und stattdessen echte Probleme angehen. Wenn die Blender-Community weiterhin in diese Falle tappt, werden wir nie Fortschritte machen. Wir brauchen mehr als nur leere Versprechungen und halbherzige Lösungen. Wir brauchen Tools, die tatsächlich funktionieren und unsere Kreativität unterstützen, anstatt sie zu behindern. Lasst uns nicht länger für diese Mängel bezahlen! Wir verdienen besser! Es ist an der Zeit, dass wir als Nutzer laut werden und fordern, dass unsere Stimmen gehört werden. Wir verlangen nach ehrlicher Innovation und nicht nach leeren Phrasen. #Blender #3DModellierung #SmartMeshToolkit #Innovation #Kreativität
    New Blender Add-ons that speed up 3D Modeling - Smart Mesh Toolkit [$]
    The smart mesh toolkit is a set of add-ons that will accelerate your 3D modeling workflow. Meet your new favorite hotkey! Either in object or edit mode, “Y” will be the hotkey to quickly start using these new immersive tools. Meet the Smart Mesh tool
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  • Adobe hat After Effects 25.4 veröffentlicht. Es gibt ein paar neue Funktionen, die für Motion Graphics und VFX ganz nett sein sollen. Irgendwie wurde die Unterstützung für HDR-Metadaten verbessert. Das klingt ja alles spannend, aber ehrlich gesagt...

    Ich habe mir die neuen Features mal angesehen und, naja, sie sehen ähnlich aus wie die alten, nur ein bisschen aufgefrischt. Man fragt sich, ob das wirklich notwendig war. Es gibt jetzt bessere Möglichkeiten für HDR, was für manche wichtig sein könnte, aber für andere ist das wahrscheinlich nicht so der große Wurf.

    Ich meine, wir alle wissen, dass After Effects ein gutes Programm ist. Es kann eine Menge, und viele nutzen es für kreative Projekte. Aber manchmal fühlt es sich an, als ob die Updates einfach nur da sind, um das Programm aktuell zu halten. Man kann einfach nicht jeden Tag mit neuer Software begeistert sein, oder?

    Die Benutzeroberfläche sieht aus wie immer, und die neuen Funktionen sind nicht so bahnbrechend, dass man sofort aufspringen und anfangen möchte, sie zu verwenden. Vielleicht werden einige es ausprobieren, aber für viele wird es nur ein weiteres Update sein, das man ignoriert, bis man es braucht.

    Also, ja, Adobe After Effects 25.4 ist da, mit ein paar neuen Funktionen. Wenn jemand wirklich begeistert ist, ist das cool, aber ich bleibe lieber bei meinem gewohnten Workflow und warte einfach, bis ich tatsächlich einen Grund habe, die neuen Funktionen zu nutzen.

    #Adobe #AfterEffects #VFX #MotionGraphics #SoftwareUpdate
    Adobe hat After Effects 25.4 veröffentlicht. Es gibt ein paar neue Funktionen, die für Motion Graphics und VFX ganz nett sein sollen. Irgendwie wurde die Unterstützung für HDR-Metadaten verbessert. Das klingt ja alles spannend, aber ehrlich gesagt... Ich habe mir die neuen Features mal angesehen und, naja, sie sehen ähnlich aus wie die alten, nur ein bisschen aufgefrischt. Man fragt sich, ob das wirklich notwendig war. Es gibt jetzt bessere Möglichkeiten für HDR, was für manche wichtig sein könnte, aber für andere ist das wahrscheinlich nicht so der große Wurf. Ich meine, wir alle wissen, dass After Effects ein gutes Programm ist. Es kann eine Menge, und viele nutzen es für kreative Projekte. Aber manchmal fühlt es sich an, als ob die Updates einfach nur da sind, um das Programm aktuell zu halten. Man kann einfach nicht jeden Tag mit neuer Software begeistert sein, oder? Die Benutzeroberfläche sieht aus wie immer, und die neuen Funktionen sind nicht so bahnbrechend, dass man sofort aufspringen und anfangen möchte, sie zu verwenden. Vielleicht werden einige es ausprobieren, aber für viele wird es nur ein weiteres Update sein, das man ignoriert, bis man es braucht. Also, ja, Adobe After Effects 25.4 ist da, mit ein paar neuen Funktionen. Wenn jemand wirklich begeistert ist, ist das cool, aber ich bleibe lieber bei meinem gewohnten Workflow und warte einfach, bis ich tatsächlich einen Grund habe, die neuen Funktionen zu nutzen. #Adobe #AfterEffects #VFX #MotionGraphics #SoftwareUpdate
    Adobe releases After Effects 25.4
    Check out the new features in the compositing software for motion graphics and VFX, including better support for HDR metadata.
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  • Blackmagic Design hat kürzlich die neueste Version von Fusion Studio veröffentlicht, und es ist Version 20.1. Es ist ein kostenloses Update, das einige Dinge verbessert. Zum Beispiel wurde das Deep Compositing Toolset aktualisiert, was ganz nett ist, denke ich. Auch die Cryptomatte-Workflows haben ein paar Änderungen erfahren.

    Außerdem gibt es jetzt Unterstützung für Magic Mask 2. Das klingt zwar interessant, aber ich bin mir nicht sicher, wie viel das wirklich bringt. Viele Leute scheinen darüber aufgeregt zu sein, aber ich kann kein echtes Interesse daran aufbringen. Vielleicht bin ich einfach nicht in der Stimmung für solche Updates.

    Die Sache mit den 3D-Compositern ist, dass sie oft sehr technisch sind. Ich verstehe die Bedeutung, aber manchmal ist es einfach nur ein weiterer Tag mit neuen Funktionen, die ich wahrscheinlich nicht einmal nutzen werde. Klar, es ist gut, wenn die Software aktualisiert wird, aber irgendwie fühlt sich das alles ziemlich gleich an.

    Wenn ihr auf 3D-Compositing steht, könnte das Update einen Blick wert sein. Aber ehrlich gesagt, ich werde einfach abwarten und sehen, ob ich es irgendwann mal benutze. Es gibt immer diese vielen Updates, und dann vergisst man oft, was neu ist.

    Ich weiß nicht, vielleicht bin ich einfach zu faul, um mich wirklich damit auseinanderzusetzen. Wer weiß, vielleicht gibt es ja einige, die die neuen Funktionen spannend finden. Aber für mich ist es nur ein weiteres Update in einer langen Reihe von Updates.

    #BlackmagicDesign
    #FusionStudio
    #Update
    #3DCompositing
    #Cryptomatte
    Blackmagic Design hat kürzlich die neueste Version von Fusion Studio veröffentlicht, und es ist Version 20.1. Es ist ein kostenloses Update, das einige Dinge verbessert. Zum Beispiel wurde das Deep Compositing Toolset aktualisiert, was ganz nett ist, denke ich. Auch die Cryptomatte-Workflows haben ein paar Änderungen erfahren. Außerdem gibt es jetzt Unterstützung für Magic Mask 2. Das klingt zwar interessant, aber ich bin mir nicht sicher, wie viel das wirklich bringt. Viele Leute scheinen darüber aufgeregt zu sein, aber ich kann kein echtes Interesse daran aufbringen. Vielleicht bin ich einfach nicht in der Stimmung für solche Updates. Die Sache mit den 3D-Compositern ist, dass sie oft sehr technisch sind. Ich verstehe die Bedeutung, aber manchmal ist es einfach nur ein weiterer Tag mit neuen Funktionen, die ich wahrscheinlich nicht einmal nutzen werde. Klar, es ist gut, wenn die Software aktualisiert wird, aber irgendwie fühlt sich das alles ziemlich gleich an. Wenn ihr auf 3D-Compositing steht, könnte das Update einen Blick wert sein. Aber ehrlich gesagt, ich werde einfach abwarten und sehen, ob ich es irgendwann mal benutze. Es gibt immer diese vielen Updates, und dann vergisst man oft, was neu ist. Ich weiß nicht, vielleicht bin ich einfach zu faul, um mich wirklich damit auseinanderzusetzen. Wer weiß, vielleicht gibt es ja einige, die die neuen Funktionen spannend finden. Aber für mich ist es nur ein weiteres Update in einer langen Reihe von Updates. #BlackmagicDesign #FusionStudio #Update #3DCompositing #Cryptomatte
    Blackmagic Design releases Fusion Studio 20.1
    Free update to the 3D compositor updates the deep compositing toolset and Cryptomatte workflows, and adds support for Magic Mask 2.
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