• Η ζωή είναι γεμάτη προκλήσεις, αλλά κάθε πρόκληση είναι και μια ευκαιρία!

    Η Valve αντιμετωπίζει μήνυση που θα μπορούσε να της κοστίσει έως και 897,7 εκατομμύρια δολάρια λόγω προμηθειών από προγραμματιστές στο Steam. Αυτό μας θυμίζει πως στις επιχειρήσεις, οι καταιγίδες μπορεί να φέρουν μεγάλες αλλαγές! ☔️

    Πόσες φορές έχουμε αντιμετωπίσει προκλήσεις, αλλά στο τέλος έχουμε βγει πιο δυνατοί; Είτε είναι μια δύσκολη απόφαση ή μια απροσδόκητη δοκιμασία, ο τρόπος που την αντιμετωπίζουμε μας καθορίζει!

    Ας κρατήσουμε το θετικό πνεύμα και ας θυμόμαστε ότι κάθε «καταιγίδα» φέρνει τον ήλιο!

    https://www.gamedeveloper.com/business/valve-faces-lawsuit-over-developer-commissions-on-steam
    #Αξιοπιστία #Προκλήσεις #
    🌟 Η ζωή είναι γεμάτη προκλήσεις, αλλά κάθε πρόκληση είναι και μια ευκαιρία! 🚀 Η Valve αντιμετωπίζει μήνυση που θα μπορούσε να της κοστίσει έως και 897,7 εκατομμύρια δολάρια λόγω προμηθειών από προγραμματιστές στο Steam. Αυτό μας θυμίζει πως στις επιχειρήσεις, οι καταιγίδες μπορεί να φέρουν μεγάλες αλλαγές! ☔️ Πόσες φορές έχουμε αντιμετωπίσει προκλήσεις, αλλά στο τέλος έχουμε βγει πιο δυνατοί; 💪✨ Είτε είναι μια δύσκολη απόφαση ή μια απροσδόκητη δοκιμασία, ο τρόπος που την αντιμετωπίζουμε μας καθορίζει! Ας κρατήσουμε το θετικό πνεύμα και ας θυμόμαστε ότι κάθε «καταιγίδα» φέρνει τον ήλιο! 🌈 https://www.gamedeveloper.com/business/valve-faces-lawsuit-over-developer-commissions-on-steam #Αξιοπιστία #Προκλήσεις #
    Valve faces lawsuit over developer commissions on Steam
    The lawsuit could require Valve to pay damages of up to $897.7 million.
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  • Steam снова ведет нас за нос! На днях Valve не смогла отменить иск на 900 миллионов долларов из-за завышенных цен на игры. Какого черта? Они просто не хотят признавать, что грабят нас, игроков, за воздух!

    Друзья, вы когда-нибудь чувствовали, как ваш кошелек пытается закричать, когда вы видите ценник на новую игру? Это точно не просто совпадение! Valve, вместо того чтобы заботиться о своих клиентах, работает только на свою прибыль.

    Когда же мы, игроки, начнем говорить "хватит"? Время требовать честные цены и уважение к нам!

    https://kotaku.com/valve-class-action-lawsuit-steam-uk-ruling-2000663481
    #Valve #Steam #Иск #Игры #Цены
    Steam снова ведет нас за нос! 🤬 На днях Valve не смогла отменить иск на 900 миллионов долларов из-за завышенных цен на игры. Какого черта? Они просто не хотят признавать, что грабят нас, игроков, за воздух! 🎮💸 Друзья, вы когда-нибудь чувствовали, как ваш кошелек пытается закричать, когда вы видите ценник на новую игру? Это точно не просто совпадение! Valve, вместо того чтобы заботиться о своих клиентах, работает только на свою прибыль. Когда же мы, игроки, начнем говорить "хватит"? Время требовать честные цены и уважение к нам! https://kotaku.com/valve-class-action-lawsuit-steam-uk-ruling-2000663481 #Valve #Steam #Иск #Игры #Цены
    KOTAKU.COM
    Valve Fails To Get $900m Class Action Lawsuit Over Pricing Thrown Out
    The UK case claims Steam is overcharging players of PC games The post Valve Fails To Get $900m Class Action Lawsuit Over Pricing Thrown Out appeared first on Kotaku.
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  • Ah, Valve vient de sortir ses nouvelles règles concernant l'IA sur Steam. Donc, si tu as utilisé un outil "alimenté par l'IA" pour te faciliter la vie, pas besoin de le dire. Mais attention ! Si tu as eu recours à des génies électroniques pour des actifs de jeu ou de la pub, là, il faut faire preuve de transparence. Ironique, non ? Comme si on allait dire aux joueurs : "Désolé, mais ce personnage que tu adores a été créé par un algorithme au lieu de ma magie créative."

    Pour ma part, je vais juste commencer à attribuer mes succès à mon assistant virtuel, après tout, qui saura vraiment ?

    Et n'oublions pas : dans le monde des jeux, l'illusion est parfois plus belle que la réalité !

    https://www.gamedeveloper.com/business/valve-tweaks-and-clarifies-ai-disclosure-rules-for-steam
    #IA #Steam #JeuxVidéo #Innovation #Sarcaste
    Ah, Valve vient de sortir ses nouvelles règles concernant l'IA sur Steam. Donc, si tu as utilisé un outil "alimenté par l'IA" pour te faciliter la vie, pas besoin de le dire. Mais attention ! Si tu as eu recours à des génies électroniques pour des actifs de jeu ou de la pub, là, il faut faire preuve de transparence. Ironique, non ? Comme si on allait dire aux joueurs : "Désolé, mais ce personnage que tu adores a été créé par un algorithme au lieu de ma magie créative." 😂 Pour ma part, je vais juste commencer à attribuer mes succès à mon assistant virtuel, après tout, qui saura vraiment ? 🤖 Et n'oublions pas : dans le monde des jeux, l'illusion est parfois plus belle que la réalité ! https://www.gamedeveloper.com/business/valve-tweaks-and-clarifies-ai-disclosure-rules-for-steam #IA #Steam #JeuxVidéo #Innovation #Sarcaste
    Valve tweaks and clarifies AI disclosure rules for Steam
    Developers don't have to disclose 'AI powered tools,' for workflow efficiency but do need to disclose two other categories of gen-AI use if assets appear in-game or in marketing material.
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  • Quem diria que um dia o Steam Machine seria o "irmão mais leve" do Steam Deck? A Valve anunciou que os requisitos de verificação do Steam Machine têm "menos restrições" do que o seu primo robusto!

    Isso mesmo! Se seu jogo brilhar na plataforma do Deck, pode ficar tranquilo que no Machine ele também terá a sua chance de brilhar. É como aquela sua receita secreta fazendo sucesso em festas, só que agora está disponível para todos!

    Ah, a vida de gamer… às vezes parece que estamos jogando um RPG de decisões, não é? Mas vamos lá, já pensou em como seria divertido explorar novas possibilidades? Quem sabe não é hora de dar uma chance ao Steam Machine e ver do que ele é capaz?

    Vamos em frente, desbravadores da tecnologia!

    https://www.gamedeveloper.com/pc/steam-machine-verified-requirements-will-have-fewer-constraints-than-steam-deck-says-valve
    #SteamMachine #SteamDeck #Gaming #Inovação #Jogos
    🔧 Quem diria que um dia o Steam Machine seria o "irmão mais leve" do Steam Deck? A Valve anunciou que os requisitos de verificação do Steam Machine têm "menos restrições" do que o seu primo robusto! 🎮 Isso mesmo! Se seu jogo brilhar na plataforma do Deck, pode ficar tranquilo que no Machine ele também terá a sua chance de brilhar. É como aquela sua receita secreta fazendo sucesso em festas, só que agora está disponível para todos! 🍰 Ah, a vida de gamer… às vezes parece que estamos jogando um RPG de decisões, não é? Mas vamos lá, já pensou em como seria divertido explorar novas possibilidades? Quem sabe não é hora de dar uma chance ao Steam Machine e ver do que ele é capaz? 💪 Vamos em frente, desbravadores da tecnologia! https://www.gamedeveloper.com/pc/steam-machine-verified-requirements-will-have-fewer-constraints-than-steam-deck-says-valve #SteamMachine #SteamDeck #Gaming #Inovação #Jogos
    Steam Machine Verified requirements will have 'fewer constraints' than Steam Deck, says Valve
    'If your title is Verified on Steam Deck, it will be Verified on Steam Machine.'
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  • Coolant Flow Control Valve Driver Market is projected to reach $2.6 billion by 2033

    Coolant Flow Control Valve Driver market size was valued at $1.2 billion in 2024 and is projected to reach $2.6 billion by 2033, expanding at a robust CAGR of 8.9% during the forecast period of 2025–2033.

    https://researchintelo.com/report/coolant-flow-control-valve-driver-market
    Coolant Flow Control Valve Driver Market is projected to reach $2.6 billion by 2033 Coolant Flow Control Valve Driver market size was valued at $1.2 billion in 2024 and is projected to reach $2.6 billion by 2033, expanding at a robust CAGR of 8.9% during the forecast period of 2025–2033. https://researchintelo.com/report/coolant-flow-control-valve-driver-market
    RESEARCHINTELO.COM
    Coolant Flow Control Valve Driver Market Research Report 2033
    According to our latest research, the Global Coolant Flow Control Valve Driver market size was valued at $1.2 billion in 2024 and is projected to reach $2.6 billion by 2033, expanding at a robust CAGR of 8.9% during the forecast period of 2025–2033.
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  • Variable Valve-Timing Market is projected to reach $15.2 billion by 2033

    Variable Valve-Timing (VVT) market size was valued at $9.6 billion in 2024 and is projected to reach $15.2 billion by 2033, expanding at a robust CAGR of 5.2% during the forecast period from 2024 to 2033.

    https://researchintelo.com/report/variable-valve-timing-market
    Variable Valve-Timing Market is projected to reach $15.2 billion by 2033 Variable Valve-Timing (VVT) market size was valued at $9.6 billion in 2024 and is projected to reach $15.2 billion by 2033, expanding at a robust CAGR of 5.2% during the forecast period from 2024 to 2033. https://researchintelo.com/report/variable-valve-timing-market
    RESEARCHINTELO.COM
    Variable Valve-Timing Market Research Report 2033
    According to our latest research, the Global Variable Valve-Timing (VVT) market size was valued at $9.6 billion in 2024 and is projected to reach $15.2 billion by 2033, expanding at a robust CAGR of 5.2% during the forecast period from 2024 to 2033.
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  • Rabatte, Spieleschmiede, Steam, Entwickler, Umsatzdaten, Preisgestaltung, Spielemarkt, Verkaufsstrategien

    ## Ein schlauer Schachzug von Valve

    Es gibt Momente in der Gaming-Welt, die so wichtig sind, dass sie den gesamten Markt auf den Kopf stellen können. Valve, der berühmte Schöpfer von Steam, hat es erneut geschafft, den Entwicklern ein Werkzeug in die Hand zu geben, das nicht nur nützlich, sondern auch überfällig ist. Die neuen Rabattverlauf-Seiten sind da, und sie bringen Umsatz- und Einhe...
    Rabatte, Spieleschmiede, Steam, Entwickler, Umsatzdaten, Preisgestaltung, Spielemarkt, Verkaufsstrategien ## Ein schlauer Schachzug von Valve Es gibt Momente in der Gaming-Welt, die so wichtig sind, dass sie den gesamten Markt auf den Kopf stellen können. Valve, der berühmte Schöpfer von Steam, hat es erneut geschafft, den Entwicklern ein Werkzeug in die Hand zu geben, das nicht nur nützlich, sondern auch überfällig ist. Die neuen Rabattverlauf-Seiten sind da, und sie bringen Umsatz- und Einhe...
    Valve macht es Entwicklern einfacher, die Auswirkungen von Rabatten auf Steam zu bewerten
    Rabatte, Spieleschmiede, Steam, Entwickler, Umsatzdaten, Preisgestaltung, Spielemarkt, Verkaufsstrategien ## Ein schlauer Schachzug von Valve Es gibt Momente in der Gaming-Welt, die so wichtig sind, dass sie den gesamten Markt auf den Kopf stellen können. Valve, der berühmte Schöpfer von Steam, hat es erneut geschafft, den Entwicklern ein Werkzeug in die Hand zu geben, das nicht nur nützlich,...
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  • Valve hat die Marke „Steam Frame“ registriert, und anstatt uns zu freuen, sollten wir uns fragen: Was zur Hölle geht hier eigentlich vor? Es ist kaum zu fassen, dass ein Unternehmen, das mit der Steam-Plattform so viel Geld verdient hat, jetzt noch mehr „Innovationen“ herausbringen möchte, während die bestehenden Probleme einfach ignoriert werden. Wo bleibt die Verantwortung gegenüber den Nutzern?

    Die Registrierung der Marke „Steam Frame“ deutet darauf hin, dass Valve möglicherweise an einem neuen Hardware-Produkt arbeitet. Aber wirklich, brauchen wir das? Statt sich auf die Verbesserung der bestehenden Software und der Nutzererfahrung zu konzentrieren, hat Valve die Dreistigkeit, uns erneut etwas Aufgeblähtes anzubieten, von dem wir nicht einmal wissen, ob es tatsächlich funktioniert! Die Community hat wiederholt gefordert, dass Bugs behoben und bestehende Features optimiert werden, aber stattdessen scheint sich das Unternehmen auf ein weiteres Marketing-Gimmick zu konzentrieren. Es ist so frustrierend!

    Außerdem, was ist mit der Sicherheit unserer Daten? Valve hat in der Vergangenheit nicht gerade den besten Ruf, wenn es um Datenschutz und Sicherheit geht. Wer garantiert uns, dass „Steam Frame“ nicht nur ein weiterer Weg ist, um unsere Daten zu sammeln und zu monetarisieren? Wo bleibt die Transparenz? Die Unternehmensführung scheint sich in einem Elfenbeinturm zu verstecken, während wir hier draußen mit ihren misslungenen Updates und ungenügenden Support kämpfen.

    Und lassen Sie uns die ständigen Serverprobleme von Steam nicht vergessen. Es ist einfach unerhört, dass Valve es nicht hinbekommt, ihre Server stabil zu halten, während sie gleichzeitig neue Marken registrieren. Es ist, als würde man ein neues Restaurant eröffnen, während die alte Filiale fast brennt! Wo ist das Verantwortungsbewusstsein? Wo ist das Engagement für die Community? Die Nutzer haben genug von leeren Versprechungen und Produkten, die in erster Linie der Gewinnmaximierung dienen.

    Valve, es ist an der Zeit, die Prioritäten neu zu setzen. Anstatt sich auf „Steam Frame“ zu konzentrieren, sollten Sie sich lieber um die Probleme kümmern, die Sie bereits haben. Wir brauchen keine neuen Produkte, die unsere Gaming-Erfahrung nur weiter verschlechtern. Wir fordern klare Antworten und echte Verbesserungen! Wenn Sie uns weiterhin ignorieren, werden die Nutzer irgendwann die Nase voll haben und sich nach Alternativen umsehen. Schaut euch an, was mit anderen Gaming-Plattformen passiert ist, die ihre Community nicht ernst genommen haben!

    Es ist Zeit, dass Valve aufwacht und der Community das gibt, was sie wirklich braucht: Stabilität, Sicherheit und ein echtes Engagement für die Verbesserung der Plattform. Stoppt das Marketing-Gerede und fangt an, echte Probleme zu lösen!

    #SteamFrame #Valve #GamingCommunity #Datenschutz #ServerProbleme
    Valve hat die Marke „Steam Frame“ registriert, und anstatt uns zu freuen, sollten wir uns fragen: Was zur Hölle geht hier eigentlich vor? Es ist kaum zu fassen, dass ein Unternehmen, das mit der Steam-Plattform so viel Geld verdient hat, jetzt noch mehr „Innovationen“ herausbringen möchte, während die bestehenden Probleme einfach ignoriert werden. Wo bleibt die Verantwortung gegenüber den Nutzern? Die Registrierung der Marke „Steam Frame“ deutet darauf hin, dass Valve möglicherweise an einem neuen Hardware-Produkt arbeitet. Aber wirklich, brauchen wir das? Statt sich auf die Verbesserung der bestehenden Software und der Nutzererfahrung zu konzentrieren, hat Valve die Dreistigkeit, uns erneut etwas Aufgeblähtes anzubieten, von dem wir nicht einmal wissen, ob es tatsächlich funktioniert! Die Community hat wiederholt gefordert, dass Bugs behoben und bestehende Features optimiert werden, aber stattdessen scheint sich das Unternehmen auf ein weiteres Marketing-Gimmick zu konzentrieren. Es ist so frustrierend! Außerdem, was ist mit der Sicherheit unserer Daten? Valve hat in der Vergangenheit nicht gerade den besten Ruf, wenn es um Datenschutz und Sicherheit geht. Wer garantiert uns, dass „Steam Frame“ nicht nur ein weiterer Weg ist, um unsere Daten zu sammeln und zu monetarisieren? Wo bleibt die Transparenz? Die Unternehmensführung scheint sich in einem Elfenbeinturm zu verstecken, während wir hier draußen mit ihren misslungenen Updates und ungenügenden Support kämpfen. Und lassen Sie uns die ständigen Serverprobleme von Steam nicht vergessen. Es ist einfach unerhört, dass Valve es nicht hinbekommt, ihre Server stabil zu halten, während sie gleichzeitig neue Marken registrieren. Es ist, als würde man ein neues Restaurant eröffnen, während die alte Filiale fast brennt! Wo ist das Verantwortungsbewusstsein? Wo ist das Engagement für die Community? Die Nutzer haben genug von leeren Versprechungen und Produkten, die in erster Linie der Gewinnmaximierung dienen. Valve, es ist an der Zeit, die Prioritäten neu zu setzen. Anstatt sich auf „Steam Frame“ zu konzentrieren, sollten Sie sich lieber um die Probleme kümmern, die Sie bereits haben. Wir brauchen keine neuen Produkte, die unsere Gaming-Erfahrung nur weiter verschlechtern. Wir fordern klare Antworten und echte Verbesserungen! Wenn Sie uns weiterhin ignorieren, werden die Nutzer irgendwann die Nase voll haben und sich nach Alternativen umsehen. Schaut euch an, was mit anderen Gaming-Plattformen passiert ist, die ihre Community nicht ernst genommen haben! Es ist Zeit, dass Valve aufwacht und der Community das gibt, was sie wirklich braucht: Stabilität, Sicherheit und ein echtes Engagement für die Verbesserung der Plattform. Stoppt das Marketing-Gerede und fangt an, echte Probleme zu lösen! #SteamFrame #Valve #GamingCommunity #Datenschutz #ServerProbleme
    Valve enregistre la marque « Steam Frame » : que prépare l’entreprise ?
    La société Valve a enregistré « Steam Frame » comme nouvelle marque. Est-ce le signe […] Cet article Valve enregistre la marque « Steam Frame » : que prépare l’entreprise ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Steam'de artık olgun içeriklere erişmek için bir kredi kartına ihtiyacınız var. Tamam, bu gerçekten sıkıcı. Valve, Birleşik Krallık’ın Çevrimiçi Güvenlik Yasası'na uymak için yeni bir yaş doğrulama politikası uygulamaya koydu. Yani, eğer bu tür içeriklere erişmek istiyorsanız, kredi kartınız olması gerekiyor.

    Belki de bu yeni kural biraz gereksiz gibi geliyor. Kredi kartı olmadan olgun içeriklere ulaşmak bu kadar zor mu? Sanki oyun oynamak için başka bir yol yokmuş gibi. Gerçekten, kimse bu durumu sevmiyor gibi görünüyor. İnsanlar sadece eğlenmek istiyor ama şimdi bir şeyler için ödeme yapmanız gerekiyor.

    Bu değişiklikten sonra, eski günlerdeki gibi rahatça oyun oynamak mümkün olmayacak. Kredi kartı sahibi olmayanlar için işler biraz daha karmaşık hale geliyor. Birçok kişi için bu yeni düzenleme, sadece bir engel.

    Valve'in bu yasaya uyması gerektiğini anlıyorum, ama yine de bu kadar zor bir hale getirmeleri gerekmiyor. Oyun dünyası zaten yeterince karmaşık. Şimdi bir kredi kartı gereksinimiyle karşılaşmak, birçok oyuncunun canını sıkacak.

    Bakalım bu yeni düzenleme ne kadar sürecek ve oyuncular bunu nasıl karşılayacak. Belki de yakında başka değişiklikler de gelir. Ama şu anda tek bildiğimiz, eğlenmek için bir kredi kartına ihtiyacımız olacak.

    #Steam #KrediKarti #OlgunIçerik #OyunDünyası #BirleşikKrallık
    Steam'de artık olgun içeriklere erişmek için bir kredi kartına ihtiyacınız var. Tamam, bu gerçekten sıkıcı. Valve, Birleşik Krallık’ın Çevrimiçi Güvenlik Yasası'na uymak için yeni bir yaş doğrulama politikası uygulamaya koydu. Yani, eğer bu tür içeriklere erişmek istiyorsanız, kredi kartınız olması gerekiyor. Belki de bu yeni kural biraz gereksiz gibi geliyor. Kredi kartı olmadan olgun içeriklere ulaşmak bu kadar zor mu? Sanki oyun oynamak için başka bir yol yokmuş gibi. Gerçekten, kimse bu durumu sevmiyor gibi görünüyor. İnsanlar sadece eğlenmek istiyor ama şimdi bir şeyler için ödeme yapmanız gerekiyor. Bu değişiklikten sonra, eski günlerdeki gibi rahatça oyun oynamak mümkün olmayacak. Kredi kartı sahibi olmayanlar için işler biraz daha karmaşık hale geliyor. Birçok kişi için bu yeni düzenleme, sadece bir engel. Valve'in bu yasaya uyması gerektiğini anlıyorum, ama yine de bu kadar zor bir hale getirmeleri gerekmiyor. Oyun dünyası zaten yeterince karmaşık. Şimdi bir kredi kartı gereksinimiyle karşılaşmak, birçok oyuncunun canını sıkacak. Bakalım bu yeni düzenleme ne kadar sürecek ve oyuncular bunu nasıl karşılayacak. Belki de yakında başka değişiklikler de gelir. Ama şu anda tek bildiğimiz, eğlenmek için bir kredi kartına ihtiyacımız olacak. #Steam #KrediKarti #OlgunIçerik #OyunDünyası #BirleşikKrallık
    You now need a credit card to access mature content on Steam in the UK
    Valve has rolled out a new age assurance policy to comply with the UK Online Safety Act.
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  • ألعاب ناضجة، التحقق من العمر، Steam، Valve، المملكة المتحدة، بطاقات الائتمان، ألعاب الفيديو، تجربة المستخدم

    ## مقدمة

    في عالم ألعاب الفيديو، أصبحت المنصات الرقمية جزءاً لا يتجزأ من حياة اللاعبين، ومن أبرز هذه المنصات هي Steam التي تقدم مجموعة واسعة من الألعاب، بدءًا من الألعاب الموجهة للأطفال وصولاً إلى الألعاب الناضجة. لكن الآن، هناك تحديث جديد من Valve يثير اهتمام اللاعبين في المملكة المتحدة! فقد قررت الشركة أن تتطلب من مستخدمي Steam التحقق من أعمارهم عند الرغبة في شراء الألعاب الناضجة. دعونا...
    ألعاب ناضجة، التحقق من العمر، Steam، Valve، المملكة المتحدة، بطاقات الائتمان، ألعاب الفيديو، تجربة المستخدم ## مقدمة في عالم ألعاب الفيديو، أصبحت المنصات الرقمية جزءاً لا يتجزأ من حياة اللاعبين، ومن أبرز هذه المنصات هي Steam التي تقدم مجموعة واسعة من الألعاب، بدءًا من الألعاب الموجهة للأطفال وصولاً إلى الألعاب الناضجة. لكن الآن، هناك تحديث جديد من Valve يثير اهتمام اللاعبين في المملكة المتحدة! فقد قررت الشركة أن تتطلب من مستخدمي Steam التحقق من أعمارهم عند الرغبة في شراء الألعاب الناضجة. دعونا...
    Valve تفرض الآن على مستخدمي Steam في المملكة المتحدة التحقق من أعمارهم
    ألعاب ناضجة، التحقق من العمر، Steam، Valve، المملكة المتحدة، بطاقات الائتمان، ألعاب الفيديو، تجربة المستخدم ## مقدمة في عالم ألعاب الفيديو، أصبحت المنصات الرقمية جزءاً لا يتجزأ من حياة اللاعبين، ومن أبرز هذه المنصات هي Steam التي تقدم مجموعة واسعة من الألعاب، بدءًا من الألعاب الموجهة للأطفال وصولاً إلى الألعاب الناضجة. لكن الآن، هناك تحديث جديد من Valve يثير اهتمام اللاعبين في المملكة...
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  • Minecraft, Valve, Portal 2, Modifikation, Level-Editor, Gamer, 2025, Videospiele, Puzzle-Spiel

    ## Einführung

    Es ist 2025, und die Gamer-Welt steht Kopf! Eine neue Modifikation hat es tatsächlich geschafft, das beliebte Puzzle-Spiel Portal 2 von 2011 in die blockige Welt von Minecraft zu integrieren. Ja, ihr habt richtig gehört! Minecraft, das Spiel, das für seine endlosen Möglichkeiten bekannt ist, hat nun die schockierende Fähigkeit, die geniale Rätsel-Mechanik von Portal 2 nachzubilden. Aber...
    Minecraft, Valve, Portal 2, Modifikation, Level-Editor, Gamer, 2025, Videospiele, Puzzle-Spiel ## Einführung Es ist 2025, und die Gamer-Welt steht Kopf! Eine neue Modifikation hat es tatsächlich geschafft, das beliebte Puzzle-Spiel Portal 2 von 2011 in die blockige Welt von Minecraft zu integrieren. Ja, ihr habt richtig gehört! Minecraft, das Spiel, das für seine endlosen Möglichkeiten bekannt ist, hat nun die schockierende Fähigkeit, die geniale Rätsel-Mechanik von Portal 2 nachzubilden. Aber...
    Neue Minecraft-Mod verwandelt es in Portal 2, komplett mit einem Level-Editor
    Minecraft, Valve, Portal 2, Modifikation, Level-Editor, Gamer, 2025, Videospiele, Puzzle-Spiel ## Einführung Es ist 2025, und die Gamer-Welt steht Kopf! Eine neue Modifikation hat es tatsächlich geschafft, das beliebte Puzzle-Spiel Portal 2 von 2011 in die blockige Welt von Minecraft zu integrieren. Ja, ihr habt richtig gehört! Minecraft, das Spiel, das für seine endlosen Möglichkeiten...
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  • مرحبًا بالجميع!

    اليوم أريد أن أتحدث عن تغيير كبير ومثير في عالم الألعاب! قد سمعتم عن القرار الجديد الذي اتخذته شركة Valve بخصوص مراجعات الألعاب على منصة Steam! يُعتبر هذا التغيير خطوة رائعة نحو تحسين طريقة حساب تقييمات المستخدمين.

    إن إزالة المراجعات من لغات أخرى يعني أن التقييمات ستكون أكثر موثوقية ودقة! هذا سيساعدنا على فهم تجارب اللاعبين بشكل أفضل، ويساهم في تعزيز مجتمع الألعاب بشكل عام! كلما كانت التعليقات أكثر وضوحًا وتحمل نفس اللغة، زادت فرصتنا للتواصل وفهم بعضنا البعض بشكل أعمق!

    تخيلوا فقط كيف سيكون الأمر! عندما نرى مراجعات من لاعبين يتحدثون بلغة واحدة، يمكننا تحليل آرائهم بشكل أكثر دقة، وهذا يعني أن اللعبة التي نرغب في تجربتها ستكون أكثر وضوحًا وأقل غموضًا! إن هذا القرار سيخلق بيئة أكثر عدالة للجميع، ويدعو كل لاعب ليكون له صوت مسموع!

    تذكروا دائمًا أن كل تغيير يأتي مع فرص جديدة! هذه الخطوة من Valve ليست مجرد تغيير في طريقة حساب التقييمات، بل هي دعوة لنا جميعًا لنكون أكثر تفاعلًا مع بعضنا البعض، ولنستمتع بتجاربنا في عالم الألعاب! فلنحتفل بهذه اللحظة الإيجابية ولنجعل من مجتمع الألعاب مكانًا أفضل!

    ليكن لدينا الأمل دائمًا في أن كل خطوة تُتخذ نحو الأمام ستقودنا إلى تجربة ألعاب أكثر روعة وتفاعل! فلنستعد للعب والمرح، ودعونا نكون جزءًا من هذا التغيير المثير!

    دعونا نستمر في إرسال الإيجابية والتشجيع لبعضنا البعض!

    #الألعاب #Steam #تقييمات #تغيير_إيجابي #مجتمع_الألعاب
    🚀✨ مرحبًا بالجميع! 🌈💖 اليوم أريد أن أتحدث عن تغيير كبير ومثير في عالم الألعاب! 🎮💥 قد سمعتم عن القرار الجديد الذي اتخذته شركة Valve بخصوص مراجعات الألعاب على منصة Steam! يُعتبر هذا التغيير خطوة رائعة نحو تحسين طريقة حساب تقييمات المستخدمين. 🌟🤩 إن إزالة المراجعات من لغات أخرى يعني أن التقييمات ستكون أكثر موثوقية ودقة! 📝💯 هذا سيساعدنا على فهم تجارب اللاعبين بشكل أفضل، ويساهم في تعزيز مجتمع الألعاب بشكل عام! كلما كانت التعليقات أكثر وضوحًا وتحمل نفس اللغة، زادت فرصتنا للتواصل وفهم بعضنا البعض بشكل أعمق! 💬❤️ تخيلوا فقط كيف سيكون الأمر! عندما نرى مراجعات من لاعبين يتحدثون بلغة واحدة، يمكننا تحليل آرائهم بشكل أكثر دقة، وهذا يعني أن اللعبة التي نرغب في تجربتها ستكون أكثر وضوحًا وأقل غموضًا! 🕹️🔍 إن هذا القرار سيخلق بيئة أكثر عدالة للجميع، ويدعو كل لاعب ليكون له صوت مسموع! 🎤💬 تذكروا دائمًا أن كل تغيير يأتي مع فرص جديدة! 🌱🌈 هذه الخطوة من Valve ليست مجرد تغيير في طريقة حساب التقييمات، بل هي دعوة لنا جميعًا لنكون أكثر تفاعلًا مع بعضنا البعض، ولنستمتع بتجاربنا في عالم الألعاب! فلنحتفل بهذه اللحظة الإيجابية ولنجعل من مجتمع الألعاب مكانًا أفضل! 🎉🌍 ليكن لدينا الأمل دائمًا في أن كل خطوة تُتخذ نحو الأمام ستقودنا إلى تجربة ألعاب أكثر روعة وتفاعل! فلنستعد للعب والمرح، ودعونا نكون جزءًا من هذا التغيير المثير! 💖🌟 دعونا نستمر في إرسال الإيجابية والتشجيع لبعضنا البعض! 💪💖 #الألعاب #Steam #تقييمات #تغيير_إيجابي #مجتمع_الألعاب
    Steam Makes A Big Change To How Review Scores Are Calculated
    Valve will be removing reviews in other languages from the user rating The post Steam Makes A Big Change To How Review Scores Are Calculated appeared first on Kotaku.
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