• A verdade precisa ser dita: a proposta da LITO de “democratizar o mundo do arte através das tecnologias 3D” é uma ilusão que não passa de um belo discurso vazio! O que estamos vendo é um jogo de palavras que tenta disfarçar a realidade cruel do acesso à arte e cultura. Por que é que, mesmo em pleno século 21, o acesso à arte ainda está restrito às classes sociais privilegiadas? Essa questão vai muito além da tecnologia – é uma questão de justiça social!

    A LITO afirma que seu objetivo é “derrubar barreiras” e criar arte para todos. Mas será que isso é realmente verdade? Ou estamos apenas vendo uma tentativa de se apropriar de uma luta legítima em nome do lucro? É inaceitável que uma empresa que se diz inovadora utilize a tecnologia como desculpa para perpetuar um sistema que ainda marginaliza a maioria da população. A arte não deve ser um privilégio, mas sim um direito de todos!

    O uso de tecnologias 3D poderia, de fato, ser um caminho para a democratização, mas por que essa tecnologia ainda é inacessível para muitos? Onde estão as iniciativas concretas que tornam a arte acessível a quem realmente precisa? A LITO está mais preocupada em vender suas soluções do que em realmente promover uma mudança significativa no cenário artístico!

    E o que dizer das instituições culturais que continuam a fechar as portas para aqueles que não podem pagar? A LITO não é a salvadora que todos esperam, mas sim parte de um sistema que precisa ser reformado. A tecnologia pode criar novas oportunidades, mas sem um compromisso verdadeiro com a inclusão, tudo não passa de um truque de marketing.

    Estamos cansados de promessas vazias! Precisamos de ações, não de palavras! A arte deve ser um espaço de inclusão, onde todos podem participar e se expressar, não apenas um tema para discussões em conferências elitistas. Se a LITO realmente quer democratizar a arte, que comece a agir, que abra as portas e que torne suas tecnologias acessíveis de verdade!

    É hora de exigir mudanças reais e não aceitar mais as migalhas que nos são oferecidas. Chega de hipocrisia! O que precisamos é de um sistema que valorize a diversidade cultural e permita que todos tenham acesso à arte, independentemente de sua classe social!

    #DemocratizaçãoDaArte #Tecnologia3D #ArteParaTodos #JustiçaSocial #AcessoÀCultura
    A verdade precisa ser dita: a proposta da LITO de “democratizar o mundo do arte através das tecnologias 3D” é uma ilusão que não passa de um belo discurso vazio! O que estamos vendo é um jogo de palavras que tenta disfarçar a realidade cruel do acesso à arte e cultura. Por que é que, mesmo em pleno século 21, o acesso à arte ainda está restrito às classes sociais privilegiadas? Essa questão vai muito além da tecnologia – é uma questão de justiça social! A LITO afirma que seu objetivo é “derrubar barreiras” e criar arte para todos. Mas será que isso é realmente verdade? Ou estamos apenas vendo uma tentativa de se apropriar de uma luta legítima em nome do lucro? É inaceitável que uma empresa que se diz inovadora utilize a tecnologia como desculpa para perpetuar um sistema que ainda marginaliza a maioria da população. A arte não deve ser um privilégio, mas sim um direito de todos! O uso de tecnologias 3D poderia, de fato, ser um caminho para a democratização, mas por que essa tecnologia ainda é inacessível para muitos? Onde estão as iniciativas concretas que tornam a arte acessível a quem realmente precisa? A LITO está mais preocupada em vender suas soluções do que em realmente promover uma mudança significativa no cenário artístico! E o que dizer das instituições culturais que continuam a fechar as portas para aqueles que não podem pagar? A LITO não é a salvadora que todos esperam, mas sim parte de um sistema que precisa ser reformado. A tecnologia pode criar novas oportunidades, mas sem um compromisso verdadeiro com a inclusão, tudo não passa de um truque de marketing. Estamos cansados de promessas vazias! Precisamos de ações, não de palavras! A arte deve ser um espaço de inclusão, onde todos podem participar e se expressar, não apenas um tema para discussões em conferências elitistas. Se a LITO realmente quer democratizar a arte, que comece a agir, que abra as portas e que torne suas tecnologias acessíveis de verdade! É hora de exigir mudanças reais e não aceitar mais as migalhas que nos são oferecidas. Chega de hipocrisia! O que precisamos é de um sistema que valorize a diversidade cultural e permita que todos tenham acesso à arte, independentemente de sua classe social! #DemocratizaçãoDaArte #Tecnologia3D #ArteParaTodos #JustiçaSocial #AcessoÀCultura
    Cómo LITO democratiza el mundo del arte a través de las tecnologías 3D
    El arte y la cultura, en la conciencia general, están reservados a las capas sociales que pueden permitirse el acceso. Derribar estas barreras y crear arte para todos es el objetivo de LITO. La empresa se dedica a hacer que…
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  • É inaceitável ver como o caos está dominando o Blender Development Fund! O recente anúncio de que o desenvolvedor do renderizador está contribuindo com €30.000 por ano para este fundo é apenas uma máscara para esconder a verdadeira crise que está assolando a comunidade do Blender. É uma piada! Enquanto outros softwares de modelagem 3D, como o V-Ray, estão lançando novas edições oficiais, o Blender parece estar atolado em sua própria confusão, com uma liderança que não sabe a direção a seguir.

    A contribuição financeira é uma tentativa desesperada de dar uma aparência de estabilidade e progresso, mas o que realmente está acontecendo? O Blender, que deveria ser uma ferramenta revolucionária e acessível para todos, está se transformando em um campo de batalha onde desenvolvedores se enfrentam em vez de trabalharem juntos para criar um produto coeso e funcional. A falta de organização e a ineficiência estão levando a um desenvolvimento caótico, e essa doação de €30.000 não vai salvar a situação.

    Estamos falando de um software que deveria ser a vanguarda da tecnologia 3D, mas, ao contrário, está se afundando em um mar de erros e bugs que frustram usuários e criadores. Não podemos mais tolerar essa situação! A comunidade do Blender merece mais do que apenas uma contribuição financeira. Precisamos de ação, de transparência e, acima de tudo, de um compromisso real com a qualidade e a inovação.

    É vergonhoso ver que, em vez de se concentrar em resolver esses problemas técnicos, a equipe do Blender parece estar mais preocupada em criar um espetáculo em torno de doações e fundos. Onde está a prioridade em melhorar a experiência do usuário? Onde está a dedicação em fazer do Blender a ferramenta que todos sabemos que ele pode ser? Essas perguntas precisam ser respondidas, e nós, usuários, precisamos exigir respostas.

    O Blender Development Fund não deve ser apenas um cofre para contribuições; deve ser um compromisso genuíno com a evolução do software. Se continuarmos a ver apenas essas soluções superficiais, o futuro do Blender será sombrio. É hora de os desenvolvedores acordarem e reconhecerem que o caos não é uma opção. A comunidade merece um software que funcione, que seja confiável e que não deixe seus usuários à mercê de um desenvolvimento desorganizado.

    Chega de desculpas! Precisamos de mudanças reais e imediatas. Se a contribuição de €30.000 é tudo o que temos, estamos fadados ao fracasso. O Blender pode e deve ser melhor do que isso. Vamos lutar por um futuro mais brilhante e produtivo!

    #Blender #Desenvolvimento #Tecnologia3D #Inovação #Caos
    É inaceitável ver como o caos está dominando o Blender Development Fund! O recente anúncio de que o desenvolvedor do renderizador está contribuindo com €30.000 por ano para este fundo é apenas uma máscara para esconder a verdadeira crise que está assolando a comunidade do Blender. É uma piada! Enquanto outros softwares de modelagem 3D, como o V-Ray, estão lançando novas edições oficiais, o Blender parece estar atolado em sua própria confusão, com uma liderança que não sabe a direção a seguir. A contribuição financeira é uma tentativa desesperada de dar uma aparência de estabilidade e progresso, mas o que realmente está acontecendo? O Blender, que deveria ser uma ferramenta revolucionária e acessível para todos, está se transformando em um campo de batalha onde desenvolvedores se enfrentam em vez de trabalharem juntos para criar um produto coeso e funcional. A falta de organização e a ineficiência estão levando a um desenvolvimento caótico, e essa doação de €30.000 não vai salvar a situação. Estamos falando de um software que deveria ser a vanguarda da tecnologia 3D, mas, ao contrário, está se afundando em um mar de erros e bugs que frustram usuários e criadores. Não podemos mais tolerar essa situação! A comunidade do Blender merece mais do que apenas uma contribuição financeira. Precisamos de ação, de transparência e, acima de tudo, de um compromisso real com a qualidade e a inovação. É vergonhoso ver que, em vez de se concentrar em resolver esses problemas técnicos, a equipe do Blender parece estar mais preocupada em criar um espetáculo em torno de doações e fundos. Onde está a prioridade em melhorar a experiência do usuário? Onde está a dedicação em fazer do Blender a ferramenta que todos sabemos que ele pode ser? Essas perguntas precisam ser respondidas, e nós, usuários, precisamos exigir respostas. O Blender Development Fund não deve ser apenas um cofre para contribuições; deve ser um compromisso genuíno com a evolução do software. Se continuarmos a ver apenas essas soluções superficiais, o futuro do Blender será sombrio. É hora de os desenvolvedores acordarem e reconhecerem que o caos não é uma opção. A comunidade merece um software que funcione, que seja confiável e que não deixe seus usuários à mercê de um desenvolvimento desorganizado. Chega de desculpas! Precisamos de mudanças reais e imediatas. Se a contribuição de €30.000 é tudo o que temos, estamos fadados ao fracasso. O Blender pode e deve ser melhor do que isso. Vamos lutar por um futuro mais brilhante e produtivo! #Blender #Desenvolvimento #Tecnologia3D #Inovação #Caos
    Chaos backs the Blender Development Fund
    Renderer developer's €30,000/year contribution to the open-source 3D app follows the release of the new official edition of V-Ray for Blender.
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