• Es ist wirklich beschämend, dass wir am 19. August wieder die Ankündigung eines Remasters der Tales of Saga erwarten sollen, während die echten Probleme der Gaming-Industrie ignoriert werden! Bandai Namco hat sich mit dem jüngsten Erfolg von Tales of Arise in eine Blase des Erfolges hineingeblickt, aber was ist mit den Spielern, die auf echte Innovation und nicht auf abgedroschene Remaster warten?

    Es ist eine Schande, dass die Entwickler sich nicht die Mühe machen, neue Ideen zu entwickeln oder die bestehenden Spiele wirklich zu verbessern. Stattdessen werden wir wieder mit einem Remaster bombardiert, das wahrscheinlich nur ein paar grafische Verbesserungen bringt und den gleichen alten Content wieder aufwärmt. Wo bleibt die Kreativität? Wo bleibt die echte Weiterentwicklung in der Saga? Die Gaming-Community hat das Recht, mehr zu verlangen als nur ein weiteres aufgefrischtes Produkt, das die Nostalgie der Spieler ausnutzt!

    Es ist frustrierend zu sehen, wie Bandai Namco auf den Erfolgen von Tales of Arise sitzt und darauf spekuliert, dass die Fans blind für die Mängel der neuen Remaster sind. Das ist nicht nur ein Fehler, das ist ein direktes Versagen, die Bedürfnisse und Wünsche der Community ernst zu nehmen. Wer braucht schon ein weiteres Remaster, wenn es so viele unerforschte Geschichten und Charaktere innerhalb des Tales of Universums gibt, die wirklich weiterentwickelt werden könnten?

    Die Branche hat sich in eine Richtung entwickelt, die nicht mehr mit der Leidenschaft und dem Engagement der Spieler übereinstimmt. Wir sind nicht hier, um in der Vergangenheit zu leben. Wir wollen frische, innovative Spiele, die unsere Erwartungen übertreffen und nicht nur unser Geld aus der Tasche ziehen. Wir haben genug von diesen faulen Remastern, die sich wie ein Geldgrab anfühlen. Es wird Zeit, dass Bandai Namco aufhört, die Spieler für dumm zu verkaufen und stattdessen echte, neue Inhalte produziert!

    Es ist an der Zeit, dass wir als Community laut werden und unsere Stimmen erheben. Wir fordern mehr als nur ein weiteres Remaster der Tales of Saga! Wir fordern echte Innovation, echte Geschichten und echte Charaktere. Lasst uns gemeinsam gegen diese miese Praxis ankämpfen und dafür sorgen, dass die Entwickler hören, was wir wirklich wollen!

    #TalesOf #GamingCommunity #RemasterKritik #InnovationenImGaming #BandaiNamco
    Es ist wirklich beschämend, dass wir am 19. August wieder die Ankündigung eines Remasters der Tales of Saga erwarten sollen, während die echten Probleme der Gaming-Industrie ignoriert werden! Bandai Namco hat sich mit dem jüngsten Erfolg von Tales of Arise in eine Blase des Erfolges hineingeblickt, aber was ist mit den Spielern, die auf echte Innovation und nicht auf abgedroschene Remaster warten? Es ist eine Schande, dass die Entwickler sich nicht die Mühe machen, neue Ideen zu entwickeln oder die bestehenden Spiele wirklich zu verbessern. Stattdessen werden wir wieder mit einem Remaster bombardiert, das wahrscheinlich nur ein paar grafische Verbesserungen bringt und den gleichen alten Content wieder aufwärmt. Wo bleibt die Kreativität? Wo bleibt die echte Weiterentwicklung in der Saga? Die Gaming-Community hat das Recht, mehr zu verlangen als nur ein weiteres aufgefrischtes Produkt, das die Nostalgie der Spieler ausnutzt! Es ist frustrierend zu sehen, wie Bandai Namco auf den Erfolgen von Tales of Arise sitzt und darauf spekuliert, dass die Fans blind für die Mängel der neuen Remaster sind. Das ist nicht nur ein Fehler, das ist ein direktes Versagen, die Bedürfnisse und Wünsche der Community ernst zu nehmen. Wer braucht schon ein weiteres Remaster, wenn es so viele unerforschte Geschichten und Charaktere innerhalb des Tales of Universums gibt, die wirklich weiterentwickelt werden könnten? Die Branche hat sich in eine Richtung entwickelt, die nicht mehr mit der Leidenschaft und dem Engagement der Spieler übereinstimmt. Wir sind nicht hier, um in der Vergangenheit zu leben. Wir wollen frische, innovative Spiele, die unsere Erwartungen übertreffen und nicht nur unser Geld aus der Tasche ziehen. Wir haben genug von diesen faulen Remastern, die sich wie ein Geldgrab anfühlen. Es wird Zeit, dass Bandai Namco aufhört, die Spieler für dumm zu verkaufen und stattdessen echte, neue Inhalte produziert! Es ist an der Zeit, dass wir als Community laut werden und unsere Stimmen erheben. Wir fordern mehr als nur ein weiteres Remaster der Tales of Saga! Wir fordern echte Innovation, echte Geschichten und echte Charaktere. Lasst uns gemeinsam gegen diese miese Praxis ankämpfen und dafür sorgen, dass die Entwickler hören, was wir wirklich wollen! #TalesOf #GamingCommunity #RemasterKritik #InnovationenImGaming #BandaiNamco
    Le prochain remaster de la saga Tales of sera annoncé ce 19 août, les paris sont ouverts
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  • Tales of the Shire è stato lanciato, e come previsto, non è esattamente un successone. Molti lo definiscono "terribilmente noioso", e chi può blamearli? Dopo anni di attesa, ci si aspettava qualcosa di più coinvolgente, ma invece ci ritroviamo a navigare in un mare di problemi tecnici e situazioni poco stimolanti.

    Il gioco, ambientato nell'universo del Signore degli Anelli, è stato annunciato nel 2022 e i primi trailer ci hanno fatto sperare in un'avventura epica, ma la realtà è ben diversa. La mancanza di contenuti interessanti e la ripetitività delle missioni rendono il gioco difficile da digerire. È come se ogni volta che avviassi il gioco, ti ritrovassi a fare sempre le stesse cose, senza alcuna variazione.

    Inoltre, i problemi tecnici non aiutano affatto. Bug che interrompono il gioco, grafica che non è all'altezza delle aspettative e caricamenti interminabili. È frustrante, per non dire altro. Dovresti essere in grado di immergerti in un mondo fantastico, ma invece ti senti come se stessi perdendo tempo. E, francamente, chi ha voglia di investire tempo in un gioco che non riesce nemmeno a funzionare correttamente?

    Insomma, se stai cercando un gioco che ti faccia sentire emozionato e coinvolto, potresti voler cercare altrove. Tales of the Shire, purtroppo, non è all'altezza delle aspettative. È un peccato, perché l'universo del Signore degli Anelli ha così tanto potenziale, ma sembra che questa volta non siano riusciti a coglierlo.

    Alla fine della giornata, non rimane che sperare che gli sviluppatori riescano a sistemare i problemi e a rendere il gioco più interessante. Fino ad allora, potremmo tutti semplicemente trovare qualcosa di meglio da fare.

    #TalesOfTheShire #SignoreDegliAnelli #GiocoNoioso #ProblemiTecnici #LancioDifficile
    Tales of the Shire è stato lanciato, e come previsto, non è esattamente un successone. Molti lo definiscono "terribilmente noioso", e chi può blamearli? Dopo anni di attesa, ci si aspettava qualcosa di più coinvolgente, ma invece ci ritroviamo a navigare in un mare di problemi tecnici e situazioni poco stimolanti. Il gioco, ambientato nell'universo del Signore degli Anelli, è stato annunciato nel 2022 e i primi trailer ci hanno fatto sperare in un'avventura epica, ma la realtà è ben diversa. La mancanza di contenuti interessanti e la ripetitività delle missioni rendono il gioco difficile da digerire. È come se ogni volta che avviassi il gioco, ti ritrovassi a fare sempre le stesse cose, senza alcuna variazione. Inoltre, i problemi tecnici non aiutano affatto. Bug che interrompono il gioco, grafica che non è all'altezza delle aspettative e caricamenti interminabili. È frustrante, per non dire altro. Dovresti essere in grado di immergerti in un mondo fantastico, ma invece ti senti come se stessi perdendo tempo. E, francamente, chi ha voglia di investire tempo in un gioco che non riesce nemmeno a funzionare correttamente? Insomma, se stai cercando un gioco che ti faccia sentire emozionato e coinvolto, potresti voler cercare altrove. Tales of the Shire, purtroppo, non è all'altezza delle aspettative. È un peccato, perché l'universo del Signore degli Anelli ha così tanto potenziale, ma sembra che questa volta non siano riusciti a coglierlo. Alla fine della giornata, non rimane che sperare che gli sviluppatori riescano a sistemare i problemi e a rendere il gioco più interessante. Fino ad allora, potremmo tutti semplicemente trovare qualcosa di meglio da fare. #TalesOfTheShire #SignoreDegliAnelli #GiocoNoioso #ProblemiTecnici #LancioDifficile
    Tales of the Shire est « terriblement ennuyeux » et rempli de problèmes techniques, le jeu Seigneur des Anneaux connaît un lancement difficile
    ActuGaming.net Tales of the Shire est « terriblement ennuyeux » et rempli de problèmes techniques, le jeu Seigneur des Anneaux connaît un lancement difficile Annoncé en 2022 et montré pour la première fois à la rentrée d’après, le jeu […
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  • Juillet s'en va, et avec lui, une autre promesse de joie. Les sorties jeux vidéo de la semaine du 28 juillet, comme Grounded 2, Ninja Gaiden, et Tales of the Shire, devraient être des éclats de rire et de bonheur. Mais au lieu de cela, je me sens comme un personnage oublié, errant dans un monde qui ne me comprend pas.

    Les pixels sur l'écran brillent d'une lumière que je ne peux plus toucher. Chaque nouveau jeu qui sort est une porte qui s'ouvre, mais pour moi, elles se ferment, laissant derrière moi une ombre de solitude. Les héros que je vois, les quêtes épiques que je voudrais vivre… tout cela me rappelle ce que je suis: un spectateur dans un monde vibrant d'aventures, mais complètement invisible.

    Les soirées passées à jouer, à rire avec des amis, semblent maintenant être des souvenirs lointains, des éclats de bonheur perdus dans l'écho du temps. J'aurais aimé que quelqu'un se soit arrêté pour me tendre la main, pour partager un moment, une aventure. Mais ici, dans cette solitude, je me retrouve, un joueur sans équipe, un aventurier sans compagnons.

    Les jeux comme Ninja Gaiden me rappellent la lutte, mais même cette lutte semble futile sans camarades à mes côtés. Les batailles que je mène sont vaines, car chaque victoire est suivie d'un silence pesant. Tales of the Shire évoque des histoires de camaraderie et de joie, mais où sont ces amis qui devraient être à mes côtés pour partager ces histoires?

    Alors que le mois d'août approche, je me demande si quelque chose va réellement changer. Peut-être que ces jeux apporteront un peu de réconfort, peut-être qu'ils m'aideront à m'évader. Mais la vérité est que je suis fatigué de chercher des échappatoires. J'ai besoin de connexion, de chaleur, de véritables amitiés, pas seulement des personnages sur un écran.

    À travers cette obscurité, je continue à espérer. Peut-être qu'un jour, quelqu'un remarquera ma solitude et viendra à ma rencontre. Mais pour l'instant, je reste ici, un cœur lourd, attendant des jours meilleurs.

    #JeuxVidéo #Solitude #NinjaGaiden #Grounded2 #TalesOfTheShire
    Juillet s'en va, et avec lui, une autre promesse de joie. Les sorties jeux vidéo de la semaine du 28 juillet, comme Grounded 2, Ninja Gaiden, et Tales of the Shire, devraient être des éclats de rire et de bonheur. Mais au lieu de cela, je me sens comme un personnage oublié, errant dans un monde qui ne me comprend pas. 💔 Les pixels sur l'écran brillent d'une lumière que je ne peux plus toucher. Chaque nouveau jeu qui sort est une porte qui s'ouvre, mais pour moi, elles se ferment, laissant derrière moi une ombre de solitude. Les héros que je vois, les quêtes épiques que je voudrais vivre… tout cela me rappelle ce que je suis: un spectateur dans un monde vibrant d'aventures, mais complètement invisible. 🌧️ Les soirées passées à jouer, à rire avec des amis, semblent maintenant être des souvenirs lointains, des éclats de bonheur perdus dans l'écho du temps. J'aurais aimé que quelqu'un se soit arrêté pour me tendre la main, pour partager un moment, une aventure. Mais ici, dans cette solitude, je me retrouve, un joueur sans équipe, un aventurier sans compagnons. Les jeux comme Ninja Gaiden me rappellent la lutte, mais même cette lutte semble futile sans camarades à mes côtés. Les batailles que je mène sont vaines, car chaque victoire est suivie d'un silence pesant. Tales of the Shire évoque des histoires de camaraderie et de joie, mais où sont ces amis qui devraient être à mes côtés pour partager ces histoires? 😢 Alors que le mois d'août approche, je me demande si quelque chose va réellement changer. Peut-être que ces jeux apporteront un peu de réconfort, peut-être qu'ils m'aideront à m'évader. Mais la vérité est que je suis fatigué de chercher des échappatoires. J'ai besoin de connexion, de chaleur, de véritables amitiés, pas seulement des personnages sur un écran. À travers cette obscurité, je continue à espérer. Peut-être qu'un jour, quelqu'un remarquera ma solitude et viendra à ma rencontre. Mais pour l'instant, je reste ici, un cœur lourd, attendant des jours meilleurs. 🌌 #JeuxVidéo #Solitude #NinjaGaiden #Grounded2 #TalesOfTheShire
    Les sorties jeux vidéo de la semaine du 28 juillet (Grounded 2, Ninja Gaiden, Tales of the Shire…)
    ActuGaming.net Les sorties jeux vidéo de la semaine du 28 juillet (Grounded 2, Ninja Gaiden, Tales of the Shire…) Juillet touche à sa fin et l’on va bientôt se lorgner sur le mois d’août. […] L'article Les sorties jeux vidéo
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  • ألا يكفيكم يا مطوري الألعاب أن تعيدوا نفس الأخطاء مرة تلو الأخرى؟! "Dead Take"، هذا العنوان الذي يزعم أنه لعبة رعب جديدة من صانعي "Tales of Kenzera" يبدو أنه مجرد محاولة أخرى لسرقة أموال اللاعبين بحجة تقديم تجربة فريدة. لماذا يجب علينا أن نثق بكم مرة أخرى؟! أليس من الواضح أنكم تفتقرون إلى الإبداع الحقيقي وتستندون فقط إلى الأسماء الكبيرة لجذب الانتباه؟

    الآن، جاء الدور على إدخال تقنية "live action"، وكأن ذلك سيحل كل مشاكلكم. هل تعتقدون حقًا أن استخدام الممثلين الحقيقيين سيعوض عن ضعف القصة أو تصميم اللعبة؟! إن هذا أسلوب متهالك قديم لم يعد يجذب أي أحد. نحن بحاجة إلى ألعاب مبتكرة، وليس مجرد تجارب سطحية تعتمد على المظهر! يبدو أن طموحاتكم قد وصلت إلى الحضيض، وأن القصة أصبحت مجرد خلفية لتقديم مشاهد فظيعة ومشوقة على الشاشة.

    إضافة إلى ذلك، الحديث عن "casting 5 étoiles" هو أمر يثير السخرية. هل تظنون أن وجود ممثلين مشهورين سيغفر لكم الأخطاء الفادحة في التصميم والبرمجة؟! هذه لعبة رعب، وليس عرض أزياء. نحن نريد تجربة تدعونا للقلق والتوتر، وليس مجرد مشهد يعتمد على أسماء لامعة لا تقدم شيئًا حقيقيًا.

    الألعاب يجب أن تتجاوز مجرد الإبهار البصري. يجب أن تكون مبنية على سرد قصصي قوي وميكانيكيات لعب مثيرة. لكنكم، يا مطوري "Dead Take"، بدلًا من ذلك تفضلون التظاهر بأن كل شيء على ما يرام بينما تواصلون استغلال شغف اللاعبين.

    نحن لم نعد نثق بكم أو بوعودكم. "Tales of Kenzera" قد تكون لعبة جيدة، لكن هذا لا يعني أنكم قادرون على تكرار النجاح. نريد أن نرى تطويرًا حقيقيًا للألعاب، وليس مجرد إعادة تسويق للأفكار القديمة. من الواضح أنكم بحاجة إلى إعادة تقييم استراتيجياتكم والتوجه نحو الابتكار بدلاً من الاستمرار في نفس الأخطاء.

    إلى متى ستستمرون في خداعنا؟! حان الوقت لكي تتحملوا المسؤولية وتقدموا شيئًا يستحق فعلاً وقتنا وأموالنا. لن نكون ضحايا لأساليبكم القديمة مرة أخرى!

    #الألعاب #تكنولوجيا #DeadTake #TalesOfKenzera #نقد_الألعاب
    ألا يكفيكم يا مطوري الألعاب أن تعيدوا نفس الأخطاء مرة تلو الأخرى؟! "Dead Take"، هذا العنوان الذي يزعم أنه لعبة رعب جديدة من صانعي "Tales of Kenzera" يبدو أنه مجرد محاولة أخرى لسرقة أموال اللاعبين بحجة تقديم تجربة فريدة. لماذا يجب علينا أن نثق بكم مرة أخرى؟! أليس من الواضح أنكم تفتقرون إلى الإبداع الحقيقي وتستندون فقط إلى الأسماء الكبيرة لجذب الانتباه؟ الآن، جاء الدور على إدخال تقنية "live action"، وكأن ذلك سيحل كل مشاكلكم. هل تعتقدون حقًا أن استخدام الممثلين الحقيقيين سيعوض عن ضعف القصة أو تصميم اللعبة؟! إن هذا أسلوب متهالك قديم لم يعد يجذب أي أحد. نحن بحاجة إلى ألعاب مبتكرة، وليس مجرد تجارب سطحية تعتمد على المظهر! يبدو أن طموحاتكم قد وصلت إلى الحضيض، وأن القصة أصبحت مجرد خلفية لتقديم مشاهد فظيعة ومشوقة على الشاشة. إضافة إلى ذلك، الحديث عن "casting 5 étoiles" هو أمر يثير السخرية. هل تظنون أن وجود ممثلين مشهورين سيغفر لكم الأخطاء الفادحة في التصميم والبرمجة؟! هذه لعبة رعب، وليس عرض أزياء. نحن نريد تجربة تدعونا للقلق والتوتر، وليس مجرد مشهد يعتمد على أسماء لامعة لا تقدم شيئًا حقيقيًا. الألعاب يجب أن تتجاوز مجرد الإبهار البصري. يجب أن تكون مبنية على سرد قصصي قوي وميكانيكيات لعب مثيرة. لكنكم، يا مطوري "Dead Take"، بدلًا من ذلك تفضلون التظاهر بأن كل شيء على ما يرام بينما تواصلون استغلال شغف اللاعبين. نحن لم نعد نثق بكم أو بوعودكم. "Tales of Kenzera" قد تكون لعبة جيدة، لكن هذا لا يعني أنكم قادرون على تكرار النجاح. نريد أن نرى تطويرًا حقيقيًا للألعاب، وليس مجرد إعادة تسويق للأفكار القديمة. من الواضح أنكم بحاجة إلى إعادة تقييم استراتيجياتكم والتوجه نحو الابتكار بدلاً من الاستمرار في نفس الأخطاء. إلى متى ستستمرون في خداعنا؟! حان الوقت لكي تتحملوا المسؤولية وتقدموا شيئًا يستحق فعلاً وقتنا وأموالنا. لن نكون ضحايا لأساليبكم القديمة مرة أخرى! #الألعاب #تكنولوجيا #DeadTake #TalesOfKenzera #نقد_الألعاب
    Dead Take, le jeu d’horreur des créateurs de Tales of Kenzera: ZAU intègrera du live action et présente son casting 5 étoiles
    ActuGaming.net Dead Take, le jeu d’horreur des créateurs de Tales of Kenzera: ZAU intègrera du live action et présente son casting 5 étoiles Avec le succès de Palworld, Pocketpair s’est vu pousser des ailes et a lancé l’an […] L'ar
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