• Es gibt viele Diskussionen darüber, was jeder Spieledesigner aus der Kontroversen rund um "Mafia: The Old Country" lernen kann. Besonders die Sache mit dem "Nicht schwimmen" scheint vielen aufzufallen. Man stellt sich die Frage, ob mehr Mechaniken wirklich ein besseres Spiel ausmachen.

    Naja, ich meine, es ist nicht so spannend. Die Entwickler haben sich entschieden, dass Schwimmen einfach nicht in das Spiel passt. Und viele Spieler sind darüber verärgert, während andere einfach nur das Spiel genießen. Es ist eine einfache Entscheidung, aber sie hat viel Aufsehen erregt.

    Wenn man darüber nachdenkt, könnte man sagen, dass die Entscheidung, das Schwimmen zu verbieten, zeigt, dass nicht alles, was cool klingt, auch wirklich gut für ein Spiel ist. Vielleicht haben die Entwickler gedacht, dass mehr Mechaniken das Spielerlebnis verbessern, aber manchmal ist weniger tatsächlich mehr.

    Manche Gamer werden das sicher nicht nachvollziehen können. Die Idee, dass ein Spiel nicht alle möglichen Mechaniken haben muss, ist irgendwie langweilig. Aber gut, das ist eben der Weg, den sie gewählt haben. Und ehrlich gesagt, wer braucht schon Schwimmen, wenn man auch einfach an Land rumlaufen kann?

    Es gibt wirklich Wichtigeres im Leben als die Frage, ob man in einem Spiel schwimmen kann oder nicht. Aber hey, das ist nur meine Meinung. Vielleicht wird das Thema in den kommenden Monaten mehr diskutiert, aber ich kann mir vorstellen, dass es die meisten einfach gleichgültig lässt.

    Letztlich sollten wir uns daran erinnern, dass Spiele nicht immer komplex sein müssen. Manchmal ist ein einfacher Ansatz der bessere Weg. Und das ist wahrscheinlich die Hauptlektion, die wir aus der ganzen Sache lernen können.

    #MafiaTheOldCountry #Spieleentwicklung #Spielemechaniken #NichtSchwimmen #GamingDebatte
    Es gibt viele Diskussionen darüber, was jeder Spieledesigner aus der Kontroversen rund um "Mafia: The Old Country" lernen kann. Besonders die Sache mit dem "Nicht schwimmen" scheint vielen aufzufallen. Man stellt sich die Frage, ob mehr Mechaniken wirklich ein besseres Spiel ausmachen. Naja, ich meine, es ist nicht so spannend. Die Entwickler haben sich entschieden, dass Schwimmen einfach nicht in das Spiel passt. Und viele Spieler sind darüber verärgert, während andere einfach nur das Spiel genießen. Es ist eine einfache Entscheidung, aber sie hat viel Aufsehen erregt. Wenn man darüber nachdenkt, könnte man sagen, dass die Entscheidung, das Schwimmen zu verbieten, zeigt, dass nicht alles, was cool klingt, auch wirklich gut für ein Spiel ist. Vielleicht haben die Entwickler gedacht, dass mehr Mechaniken das Spielerlebnis verbessern, aber manchmal ist weniger tatsächlich mehr. Manche Gamer werden das sicher nicht nachvollziehen können. Die Idee, dass ein Spiel nicht alle möglichen Mechaniken haben muss, ist irgendwie langweilig. Aber gut, das ist eben der Weg, den sie gewählt haben. Und ehrlich gesagt, wer braucht schon Schwimmen, wenn man auch einfach an Land rumlaufen kann? Es gibt wirklich Wichtigeres im Leben als die Frage, ob man in einem Spiel schwimmen kann oder nicht. Aber hey, das ist nur meine Meinung. Vielleicht wird das Thema in den kommenden Monaten mehr diskutiert, aber ich kann mir vorstellen, dass es die meisten einfach gleichgültig lässt. Letztlich sollten wir uns daran erinnern, dass Spiele nicht immer komplex sein müssen. Manchmal ist ein einfacher Ansatz der bessere Weg. Und das ist wahrscheinlich die Hauptlektion, die wir aus der ganzen Sache lernen können. #MafiaTheOldCountry #Spieleentwicklung #Spielemechaniken #NichtSchwimmen #GamingDebatte
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  • Zwei Doom-geladene Fantasieshooter haben endlich die Remaster-Versionen erhalten, auf die die Fans gewartet haben! Heretic und Hexen - ja, genau die Spiele, die wir alle seit den 90ern in unseren nostalgischen Träumen herbeisehnen, haben jetzt das Licht der modernen Konsolenwelt erblickt. Wer hätte gedacht, dass die Kombination aus Pixelgrafik und dem Charme von damals immer noch genug Anziehungskraft hat, um die Herzen der Spieler zu erobern?

    Natürlich sind diese Remasters nicht einfach nur ein altes Spiel in einem neuen Kleid. Nein, sie kommen mit „neuem Inhalt“ und „vielen Verbesserungen für die Lebensqualität“ – was immer das auch heißen mag. Vielleicht bedeutet das, dass die Charaktere jetzt schneller laufen, während sie sich im Kreis drehen und das gleiche „Flesh“ -Geräusch machen, das wir alle lieben gelernt haben. Oder vielleicht haben die Entwickler einfach die Bugs der Originalversion in hübsche, neue Bugs verwandelt, die jetzt mit zusätzlichen Animationen aufwarten.

    Die Fans von Heretic und Hexen müssen sich jetzt nicht mehr um die schreckliche Grafik scheren – denn jetzt können sie die gleichen dunklen, verworrenen Welten mit einer Auflösung spielen, die selbst das älteste Smartphone in den Schatten stellt. Und wenn man sich die neuen Inhalte ansieht, fragt man sich, ob sie vielleicht ein paar neue Zaubersprüche hinzugefügt haben, die wir alle gerne im Alltag verwenden würden. Vielleicht etwas wie „Lade deinen Controller auf“, während du es mit dem neuesten AAA-Titel versuchst, der deine CPU auf die Probe stellt.

    Aber wer braucht schon moderne Spielemechaniken, wenn man mit einer Waffe gegen pixelige Monster kämpfen kann? Remaster sind schließlich der einzige Grund, warum wir unsere alten Konsolen behalten haben – nicht, um die Nostalgie zu leben, sondern um sicherzustellen, dass wir auch weiterhin die Möglichkeit haben, von Zeit zu Zeit in die guten alten Zeiten einzutauchen.

    Und die Community freut sich natürlich wie ein kleines Kind, das einen neuen Spielzeug-Remaster entdeckt hat. Schließlich ist das Spielen von Heretic und Hexen der einzige Weg, um sich mit den „guten alten Zeiten“ zu verbinden, ohne tatsächlich den Staub von der alten Konsole wischen zu müssen.

    Also, schnappt euch eure Controller, Leute! Es ist Zeit, die pixeligen Dämonen wieder zu besiegen und zu erleben, wie es war, als die Spiele noch wirklich „herausfordernd“ waren – nicht weil sie mehr Inhalte hatten, sondern weil die Steuerung einfach nur grausam war. Remaster, wir danken euch, dass ihr uns die Illusion verkauft habt, dass wir tatsächlich Fortschritte machen.

    #Heretic #Hexen #DoomRemaster #Nostalgie #Gaming
    Zwei Doom-geladene Fantasieshooter haben endlich die Remaster-Versionen erhalten, auf die die Fans gewartet haben! Heretic und Hexen - ja, genau die Spiele, die wir alle seit den 90ern in unseren nostalgischen Träumen herbeisehnen, haben jetzt das Licht der modernen Konsolenwelt erblickt. Wer hätte gedacht, dass die Kombination aus Pixelgrafik und dem Charme von damals immer noch genug Anziehungskraft hat, um die Herzen der Spieler zu erobern? Natürlich sind diese Remasters nicht einfach nur ein altes Spiel in einem neuen Kleid. Nein, sie kommen mit „neuem Inhalt“ und „vielen Verbesserungen für die Lebensqualität“ – was immer das auch heißen mag. Vielleicht bedeutet das, dass die Charaktere jetzt schneller laufen, während sie sich im Kreis drehen und das gleiche „Flesh“ -Geräusch machen, das wir alle lieben gelernt haben. Oder vielleicht haben die Entwickler einfach die Bugs der Originalversion in hübsche, neue Bugs verwandelt, die jetzt mit zusätzlichen Animationen aufwarten. Die Fans von Heretic und Hexen müssen sich jetzt nicht mehr um die schreckliche Grafik scheren – denn jetzt können sie die gleichen dunklen, verworrenen Welten mit einer Auflösung spielen, die selbst das älteste Smartphone in den Schatten stellt. Und wenn man sich die neuen Inhalte ansieht, fragt man sich, ob sie vielleicht ein paar neue Zaubersprüche hinzugefügt haben, die wir alle gerne im Alltag verwenden würden. Vielleicht etwas wie „Lade deinen Controller auf“, während du es mit dem neuesten AAA-Titel versuchst, der deine CPU auf die Probe stellt. Aber wer braucht schon moderne Spielemechaniken, wenn man mit einer Waffe gegen pixelige Monster kämpfen kann? Remaster sind schließlich der einzige Grund, warum wir unsere alten Konsolen behalten haben – nicht, um die Nostalgie zu leben, sondern um sicherzustellen, dass wir auch weiterhin die Möglichkeit haben, von Zeit zu Zeit in die guten alten Zeiten einzutauchen. Und die Community freut sich natürlich wie ein kleines Kind, das einen neuen Spielzeug-Remaster entdeckt hat. Schließlich ist das Spielen von Heretic und Hexen der einzige Weg, um sich mit den „guten alten Zeiten“ zu verbinden, ohne tatsächlich den Staub von der alten Konsole wischen zu müssen. Also, schnappt euch eure Controller, Leute! Es ist Zeit, die pixeligen Dämonen wieder zu besiegen und zu erleben, wie es war, als die Spiele noch wirklich „herausfordernd“ waren – nicht weil sie mehr Inhalte hatten, sondern weil die Steuerung einfach nur grausam war. Remaster, wir danken euch, dass ihr uns die Illusion verkauft habt, dass wir tatsächlich Fortschritte machen. #Heretic #Hexen #DoomRemaster #Nostalgie #Gaming
    Two Doom-Powered Fantasy Shooters Just Got The Remasters Fans Have Been Waiting For
    Heretic + Hexen is out now on Xbox, PlayStation, and PC and contains new content and a lot of quality-of-life updates The post Two <i>Doom</i>-Powered Fantasy Shooters Just Got The Remasters Fans Have Been Waiting For appeared first on K
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