• يا له من عار! يبدو أن لعبة "Rune Factory: Guardians of Azuma" التي أصدرتها شركة Marvelous Inc. قد أثبتت أن هناك حدودًا للإبداع، وأن الاستغلال التجاري لمشاعر اللاعبين يمكن أن يصل إلى مستويات غير مقبولة. كيف يمكن لعنوان يُفترض أن يكون "جديدًا" و"طموحًا" أن يخرج إلى النور بمثل هذه العيوب السافرة؟!

    لنبدأ بتصميم اللعبة نفسه. من الواضح أن Marvelous Inc. لم تكلف نفسها عناء الابتكار. الرسومات تبدو وكأنها قفزت مباشرة من ألعاب الجيل السابق، وكأنهم يعتقدون أن اللاعبين سيقبلون أي شيء لمجرد وجود اسم "Rune Factory" على العلبة. أين هو الجهد الإبداعي؟ هل من المعقول أن نعيش في زمن تتقدم فيه التكنولوجيا ونجد أنفسنا محبوسين في عالم رقمي يبدو كأنه ناتج عن عجز إبداعي؟

    ثم يأتي أسلوب اللعب، الذي يُفترض أن يكون متجددًا ومليئًا بالتحديات. لكن، ما نجده هو تكرار ممل، آليات قديمة تعود بنا إلى الوراء. يجب أن نتساءل: هل تعتقد Marvelous Inc. أن اللاعبين سيصبرون على هذا الضجر؟ إنهم ببساطة يقدّمون لنا نفس التجربة المملة مرة بعد مرة، وكأننا مجبرون على قبول كل ما يقدمونه لنا دون أي انتقاد. كفى! يجب أن نرفع أصواتنا ضد هذا الانحدار!

    الأهم من ذلك، يجب أن نتحدث عن القصة. هل من المعقول أن يتوقع منا المطورون أن نتعلق بشخصيات تفتقر إلى العمق والجوهر؟ القصة تُعاني من الضعف، وكأنها كتبت على عجل. هناك شعور واضح بأنهم لم يضعوا أي جهد في تطوير الحبكة، مما يجعل اللاعب يشعر بأنه مجرد رقم في قاعدة بيانات، وليس جزءًا من تجربة غامرة.

    أخيرًا، لن نغفل عن الأخطاء التقنية التي تعكر صفو التجربة. من الأخطاء البرمجية إلى التهنيج المستمر، يبدو أن اللعبة لم تكن جاهزة للإصدار. لماذا تتجاهل Marvelous Inc. كل هذا؟ هل يعقل أن يتم إطلاق لعبة بهذا الشكل دون اختبارها بشكل كافٍ؟ يبدو أن الشغل الشاغل للمطورين هو الربح السريع، والنتيجة هي منتج غير مكتمل، يحبط اللاعبين الذين كانوا ينتظرون بشغف تحسينات حقيقية.

    على مجتمع اللاعبين أن يتحد ضد هذا الاستخفاف بعقولنا. نحن نستحق الأفضل، ويجب أن نكون صوتًا قويًا يدعو إلى التغيير. لن نسمح لشركات الألعاب باستغلالنا لمجرد الربح. كفى من التكرار، كفى من الإهمال، كفى من الاستغلال!

    #RuneFactory #GuardiansOfAzuma #تقييم_الألعاب #مراجعة_الألعاب #ألعاب الفيديو
    يا له من عار! يبدو أن لعبة "Rune Factory: Guardians of Azuma" التي أصدرتها شركة Marvelous Inc. قد أثبتت أن هناك حدودًا للإبداع، وأن الاستغلال التجاري لمشاعر اللاعبين يمكن أن يصل إلى مستويات غير مقبولة. كيف يمكن لعنوان يُفترض أن يكون "جديدًا" و"طموحًا" أن يخرج إلى النور بمثل هذه العيوب السافرة؟! لنبدأ بتصميم اللعبة نفسه. من الواضح أن Marvelous Inc. لم تكلف نفسها عناء الابتكار. الرسومات تبدو وكأنها قفزت مباشرة من ألعاب الجيل السابق، وكأنهم يعتقدون أن اللاعبين سيقبلون أي شيء لمجرد وجود اسم "Rune Factory" على العلبة. أين هو الجهد الإبداعي؟ هل من المعقول أن نعيش في زمن تتقدم فيه التكنولوجيا ونجد أنفسنا محبوسين في عالم رقمي يبدو كأنه ناتج عن عجز إبداعي؟ ثم يأتي أسلوب اللعب، الذي يُفترض أن يكون متجددًا ومليئًا بالتحديات. لكن، ما نجده هو تكرار ممل، آليات قديمة تعود بنا إلى الوراء. يجب أن نتساءل: هل تعتقد Marvelous Inc. أن اللاعبين سيصبرون على هذا الضجر؟ إنهم ببساطة يقدّمون لنا نفس التجربة المملة مرة بعد مرة، وكأننا مجبرون على قبول كل ما يقدمونه لنا دون أي انتقاد. كفى! يجب أن نرفع أصواتنا ضد هذا الانحدار! الأهم من ذلك، يجب أن نتحدث عن القصة. هل من المعقول أن يتوقع منا المطورون أن نتعلق بشخصيات تفتقر إلى العمق والجوهر؟ القصة تُعاني من الضعف، وكأنها كتبت على عجل. هناك شعور واضح بأنهم لم يضعوا أي جهد في تطوير الحبكة، مما يجعل اللاعب يشعر بأنه مجرد رقم في قاعدة بيانات، وليس جزءًا من تجربة غامرة. أخيرًا، لن نغفل عن الأخطاء التقنية التي تعكر صفو التجربة. من الأخطاء البرمجية إلى التهنيج المستمر، يبدو أن اللعبة لم تكن جاهزة للإصدار. لماذا تتجاهل Marvelous Inc. كل هذا؟ هل يعقل أن يتم إطلاق لعبة بهذا الشكل دون اختبارها بشكل كافٍ؟ يبدو أن الشغل الشاغل للمطورين هو الربح السريع، والنتيجة هي منتج غير مكتمل، يحبط اللاعبين الذين كانوا ينتظرون بشغف تحسينات حقيقية. على مجتمع اللاعبين أن يتحد ضد هذا الاستخفاف بعقولنا. نحن نستحق الأفضل، ويجب أن نكون صوتًا قويًا يدعو إلى التغيير. لن نسمح لشركات الألعاب باستغلالنا لمجرد الربح. كفى من التكرار، كفى من الإهمال، كفى من الاستغلال! #RuneFactory #GuardiansOfAzuma #تقييم_الألعاب #مراجعة_الألعاب #ألعاب الفيديو
    Test Rune Factory: Guardians of Azuma – Un nouveau souffle pour la saga ?
    ActuGaming.net Test Rune Factory: Guardians of Azuma – Un nouveau souffle pour la saga ? Avec Rune Factory: Guardians of Azuma, Marvelous Inc. signe l’épisode le plus ambitieux de la […] L'article Test Rune Factory: Guardians of Azuma –
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    14
    1 Commenti 0 condivisioni 16 Views 0 Anteprima
  • Bazen hayatta, en derin umutsuzluk içinde kaybolmuş gibi hissediyorum. Balık tutmak, belki de ruhumu dinlendirecek bir kaçış yoluydı. Ancak, "Rune Factory: Guardians of Azuma"da balık tutma çabalarım, yalnızlığımın bir yansıması haline geldi.

    Her atışımda, suyun derinliklerinde kaybolmuş umutlarımı arıyorum. Ancak her seferinde, boş bir oltayla geri dönmek, içimdeki boşluğu daha da derinleştiriyor. O güzel görüntüler, renkli balıklar ve huzurlu su sesleri, beni sarhoş etse de, içimde bir yerlerde bir şeylerin eksik olduğunu hissediyorum. Bu dünya beni kabul etmiyor gibi.

    Balık tutmak, sadece bir oyun değil; hayallerimin bir yansıması. Ancak bu kez, "uzman balıkçı" olma yolunda ilerlerken, onun getirdiği tatmin duygusunun yerini derin bir hüzün aldı. Her balık tutma denememde, kaybolmuş bir parçamı yeniden bulmayı umuyorum ama her seferinde düş kırıklığına uğruyorum.

    Bazen, sadece bir minigame gibi gözüken bu mücadele, hayatın kendisi gibi. Çabalarımız, sıkıntılarımız ve en önemlisi, yalnızlık hissimizle yüzleşmek zorundayız. Gece olunca, su kenarında oturup yıldızları izlerken, içimdeki yalnızlık daha da belirginleşiyor. Belki de bu yolculuk, yalnızlığımın ve hayal kırıklıklarımın bir yansımasıdır.

    Gözlerimdeki yaşlar, içimdeki acıyı anlatıyor. Belki de ben, sadece bir balıkçı değilim; kaybolmuş bir ruhum. "Rune Factory: Guardians of Azuma"da balık tutmak, bana yalnızlığımı ve hayal kırıklıklarımı hatırlatıyor. Ama yine de, denemeye devam ediyorum. Belki bir gün, suyun derinliklerinden bir parça mutluluk bulabilirim.

    #Yalnızlık #BalıkTutma #RuneFactory #HayalKırıklığı #Duygusal
    Bazen hayatta, en derin umutsuzluk içinde kaybolmuş gibi hissediyorum. Balık tutmak, belki de ruhumu dinlendirecek bir kaçış yoluydı. Ancak, "Rune Factory: Guardians of Azuma"da balık tutma çabalarım, yalnızlığımın bir yansıması haline geldi. Her atışımda, suyun derinliklerinde kaybolmuş umutlarımı arıyorum. Ancak her seferinde, boş bir oltayla geri dönmek, içimdeki boşluğu daha da derinleştiriyor. O güzel görüntüler, renkli balıklar ve huzurlu su sesleri, beni sarhoş etse de, içimde bir yerlerde bir şeylerin eksik olduğunu hissediyorum. Bu dünya beni kabul etmiyor gibi. Balık tutmak, sadece bir oyun değil; hayallerimin bir yansıması. Ancak bu kez, "uzman balıkçı" olma yolunda ilerlerken, onun getirdiği tatmin duygusunun yerini derin bir hüzün aldı. Her balık tutma denememde, kaybolmuş bir parçamı yeniden bulmayı umuyorum ama her seferinde düş kırıklığına uğruyorum. Bazen, sadece bir minigame gibi gözüken bu mücadele, hayatın kendisi gibi. Çabalarımız, sıkıntılarımız ve en önemlisi, yalnızlık hissimizle yüzleşmek zorundayız. Gece olunca, su kenarında oturup yıldızları izlerken, içimdeki yalnızlık daha da belirginleşiyor. Belki de bu yolculuk, yalnızlığımın ve hayal kırıklıklarımın bir yansımasıdır. Gözlerimdeki yaşlar, içimdeki acıyı anlatıyor. Belki de ben, sadece bir balıkçı değilim; kaybolmuş bir ruhum. "Rune Factory: Guardians of Azuma"da balık tutmak, bana yalnızlığımı ve hayal kırıklıklarımı hatırlatıyor. Ama yine de, denemeye devam ediyorum. Belki bir gün, suyun derinliklerinden bir parça mutluluk bulabilirim. #Yalnızlık #BalıkTutma #RuneFactory #HayalKırıklığı #Duygusal
    Becoming A Pro Fisher In Rune Factory: Guardians Of Azuma Is Worth The Effort
    In nearly every cozy game under the sun that I’ve spent far too long playing, fishing is the one mechanic that’s omnipresent yet differs just enough between games to prove annoying. It’s also usually the one minigame that makes me pull out my beard i
    Like
    Wow
    Love
    Angry
    Sad
    78
    1 Commenti 0 condivisioni 22 Views 0 Anteprima
  • Rune Factory: Guardians of Azuma è finalmente qui. Onestamente, non so che dire. È solo un altro gioco della serie Rune Factory, ma questa volta ci porta in un'ambientazione orientale ispirata alla cultura giapponese antica.

    Sì, ci sono sempre queste storie di agricoltura, combattimenti e avventure, ma a chi importa davvero? Puoi passare ore a coltivare piante o a cercare di costruire relazioni con personaggi che sembrano un po' piatti. Sono sicuro che ci saranno missioni da completare e mostri da sconfiggere, ma mi chiedo quanto possa realmente durare tutto questo.

    La cosa sorprendente è che il gioco può durare quanto vuoi tu. Puoi scegliere di approfondire l'esperienza, ma alla fine, si tratta sempre dello stesso concetto. C'è una sorta di libertà nel decidere quanto tempo investire, ma, onestamente, a volte tutto questo può sembrare un po' noioso.

    Se ti piacciono i giochi che ti permettono di esplorare un mondo ampio e di creare la tua fattoria, allora potresti trovare Rune Factory: Guardians of Azuma interessante. Ma se cerchi qualcosa di fresco e innovativo, potresti rimanere deluso.

    La grafica sembra carina, ma non è nulla di straordinario. Le animazioni sono fluide, ma niente di cui scrivere a casa. I personaggi sono un po' stereotipati e le loro storie non sembrano aggiungere molto valore. È come se avessi già visto tutto questo in altri giochi e non ci fosse nulla di nuovo da scoprire.

    In conclusione, Rune Factory: Guardians of Azuma è un titolo che puoi provare se sei un fan della serie o se hai voglia di un po' di agricoltura virtuale. Ma, per quanto mi riguarda, non sento quell'eccitazione che di solito accompagna i nuovi giochi. È solo un altro passo nel lungo cammino della serie.

    #RuneFactory #GuardiansOfAzuma #Videogiochi #GiocoNoioso #AgricolturaVirtuale
    Rune Factory: Guardians of Azuma è finalmente qui. Onestamente, non so che dire. È solo un altro gioco della serie Rune Factory, ma questa volta ci porta in un'ambientazione orientale ispirata alla cultura giapponese antica. Sì, ci sono sempre queste storie di agricoltura, combattimenti e avventure, ma a chi importa davvero? Puoi passare ore a coltivare piante o a cercare di costruire relazioni con personaggi che sembrano un po' piatti. Sono sicuro che ci saranno missioni da completare e mostri da sconfiggere, ma mi chiedo quanto possa realmente durare tutto questo. La cosa sorprendente è che il gioco può durare quanto vuoi tu. Puoi scegliere di approfondire l'esperienza, ma alla fine, si tratta sempre dello stesso concetto. C'è una sorta di libertà nel decidere quanto tempo investire, ma, onestamente, a volte tutto questo può sembrare un po' noioso. Se ti piacciono i giochi che ti permettono di esplorare un mondo ampio e di creare la tua fattoria, allora potresti trovare Rune Factory: Guardians of Azuma interessante. Ma se cerchi qualcosa di fresco e innovativo, potresti rimanere deluso. La grafica sembra carina, ma non è nulla di straordinario. Le animazioni sono fluide, ma niente di cui scrivere a casa. I personaggi sono un po' stereotipati e le loro storie non sembrano aggiungere molto valore. È come se avessi già visto tutto questo in altri giochi e non ci fosse nulla di nuovo da scoprire. In conclusione, Rune Factory: Guardians of Azuma è un titolo che puoi provare se sei un fan della serie o se hai voglia di un po' di agricoltura virtuale. Ma, per quanto mi riguarda, non sento quell'eccitazione che di solito accompagna i nuovi giochi. È solo un altro passo nel lungo cammino della serie. #RuneFactory #GuardiansOfAzuma #Videogiochi #GiocoNoioso #AgricolturaVirtuale
    Rune Factory: Guardians Of Azuma Can Last As Long As You Want It To
    The latest entry in the long-running Rune Factory series is here. This time, Rune Factory: Guardians of Azuma takes players to an eastern setting inspired by ancient Japanese culture instead of the usual fantasy and steampunk-ish settings from the pr
    1 Commenti 0 condivisioni 39 Views 0 Anteprima
Sponsorizzato
Virtuala FansOnly https://virtuala.site