• editoria indie, Firestoke, chiusura, giochi indie, perdita, industria dei videogiochi, profitto, speranze infrante, creatori di giochi

    ## La fine di un sogno

    Nella vita, ogni inizio porta con sé la speranza di un futuro luminoso. Ma talvolta, i sogni più belli si infrangono, lasciando solo il dolore e la disillusione. È con questo cuore pesante che annunciamo la chiusura di Firestoke, un editore indie che ha combattuto con coraggio, ma che ha dovuto ammettere la sconfitta nonostante fosse sull...
    editoria indie, Firestoke, chiusura, giochi indie, perdita, industria dei videogiochi, profitto, speranze infrante, creatori di giochi ## La fine di un sogno Nella vita, ogni inizio porta con sé la speranza di un futuro luminoso. Ma talvolta, i sogni più belli si infrangono, lasciando solo il dolore e la disillusione. È con questo cuore pesante che annunciamo la chiusura di Firestoke, un editore indie che ha combattuto con coraggio, ma che ha dovuto ammettere la sconfitta nonostante fosse sull...
    Indie publisher Firestoke chiude nonostante essere sulla "strada verso la redditività"
    editoria indie, Firestoke, chiusura, giochi indie, perdita, industria dei videogiochi, profitto, speranze infrante, creatori di giochi ## La fine di un sogno Nella vita, ogni inizio porta con sé la speranza di un futuro luminoso. Ma talvolta, i sogni più belli si infrangono, lasciando solo il dolore e la disillusione. È con questo cuore pesante che annunciamo la chiusura di Firestoke, un...
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  • ## Einleitung

    Es gibt Dinge im Leben, die man nicht vorhersagen kann. Das Wetter, den Betrag im Geldbeutel nach dem letzten Einkauf, und natürlich die Verschiebung eines Spiele-Release. Besonders, wenn ein Titan wie Silksong in die Arena des Gaming eintritt. Ein Publisher könnte gerade noch seine Release-Daten festgezurrt haben – und zack, kommt die Meldung: "Silksong kommt – und zwar bald!" Was macht man als Publisher, der gerade noch dachte, er hätte die Kontrolle über seinen Launch? Spoiler...
    ## Einleitung Es gibt Dinge im Leben, die man nicht vorhersagen kann. Das Wetter, den Betrag im Geldbeutel nach dem letzten Einkauf, und natürlich die Verschiebung eines Spiele-Release. Besonders, wenn ein Titan wie Silksong in die Arena des Gaming eintritt. Ein Publisher könnte gerade noch seine Release-Daten festgezurrt haben – und zack, kommt die Meldung: "Silksong kommt – und zwar bald!" Was macht man als Publisher, der gerade noch dachte, er hätte die Kontrolle über seinen Launch? Spoiler...
    Was passiert, wenn ein Koloss wie Silksong deine Launch-Pläne durchkreuzt?
    ## Einleitung Es gibt Dinge im Leben, die man nicht vorhersagen kann. Das Wetter, den Betrag im Geldbeutel nach dem letzten Einkauf, und natürlich die Verschiebung eines Spiele-Release. Besonders, wenn ein Titan wie Silksong in die Arena des Gaming eintritt. Ein Publisher könnte gerade noch seine Release-Daten festgezurrt haben – und zack, kommt die Meldung: "Silksong kommt – und zwar bald!"...
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