• Kriza u Rusiji je dosegnula vrhunac

    Stanovnici mnogih ruskih regija od kraja ljeta prijavljuju nestašicu benzina i nagli rast cijena goriva, što su uglavnom uzrokovali ukrajinski napadi dronovima na rafinerije nafte. Stvaraju se dugi redovi na pumpama, dok su se neke manje i neovisne benzinske postaje morale zatvoriti jer im je kupnja goriva na burzi postala preskupa, prenosi Meduza.

    Do sredine kolovoza bile su oštećene rafinerije Uhta, Rjazan, Saratov i Volgograd, kao i još tri u Samarskoj regiji. Već tada je Rusija izgubila najmanje 17 posto svojih rafinerijskih kapaciteta. Mjesec kasnije, dronovi su pogodili postrojenja u Republici Baškortostan i Lenjingradskoj oblasti. Nestašica goriva proteže se i do ostalih regija, jer u nekim područjima Krima uopće nema benzina.

    - U dijelovima Krima situacija je kritična, mnoge su se postaje potpuno zatvorile. Na onima koje su još uvijek otvorene nema benzina, samo dizela i plina. Lokalne vlasti uvele su sustav racioniranja, samo vladina vozila smiju točiti gorivo - rekao je lokalni aktivist.

    Jedan od stanovnika požalio se lokalnim medijima da mu je žena trudna, ali u njihovom gradu nema rodilišta, dok je najbliža klinika udaljena 80 kilometara i nemaju dovoljno goriva da stignu do nje. Benzin je također u gotovo svim regijama znatno poskupio.
    Sergej Vakulenko, viši suradnik u Carnegie Russia Eurasia Centru, kaže da rastuće cijene uglavnom pomažu vraćanju ravnoteže na tržište, ali vladina politika ograničavanja cijena benzina ima kontraefekt - proizvođači nemaju poticaja za povećanje ponude ili stvaranje sezonskih rezervi.

    - Krajem ljeta potražnja za gorivom u Rusiji uvijek raste. Farme su u punom jeku, a stanovnici gradova češće voze na duže relacije. Istodobno, ponuda pada zbog sezonskog održavanja rafinerija - rekao je Vakulenko.

    #Rusija #kriza #gorivo #nestašice #rat #Ukraina #dronovi
    Kriza u Rusiji je dosegnula vrhunac Stanovnici mnogih ruskih regija od kraja ljeta prijavljuju nestašicu benzina i nagli rast cijena goriva, što su uglavnom uzrokovali ukrajinski napadi dronovima na rafinerije nafte. Stvaraju se dugi redovi na pumpama, dok su se neke manje i neovisne benzinske postaje morale zatvoriti jer im je kupnja goriva na burzi postala preskupa, prenosi Meduza. Do sredine kolovoza bile su oštećene rafinerije Uhta, Rjazan, Saratov i Volgograd, kao i još tri u Samarskoj regiji. Već tada je Rusija izgubila najmanje 17 posto svojih rafinerijskih kapaciteta. Mjesec kasnije, dronovi su pogodili postrojenja u Republici Baškortostan i Lenjingradskoj oblasti. Nestašica goriva proteže se i do ostalih regija, jer u nekim područjima Krima uopće nema benzina. - U dijelovima Krima situacija je kritična, mnoge su se postaje potpuno zatvorile. Na onima koje su još uvijek otvorene nema benzina, samo dizela i plina. Lokalne vlasti uvele su sustav racioniranja, samo vladina vozila smiju točiti gorivo - rekao je lokalni aktivist. Jedan od stanovnika požalio se lokalnim medijima da mu je žena trudna, ali u njihovom gradu nema rodilišta, dok je najbliža klinika udaljena 80 kilometara i nemaju dovoljno goriva da stignu do nje. Benzin je također u gotovo svim regijama znatno poskupio. Sergej Vakulenko, viši suradnik u Carnegie Russia Eurasia Centru, kaže da rastuće cijene uglavnom pomažu vraćanju ravnoteže na tržište, ali vladina politika ograničavanja cijena benzina ima kontraefekt - proizvođači nemaju poticaja za povećanje ponude ili stvaranje sezonskih rezervi. - Krajem ljeta potražnja za gorivom u Rusiji uvijek raste. Farme su u punom jeku, a stanovnici gradova češće voze na duže relacije. Istodobno, ponuda pada zbog sezonskog održavanja rafinerija - rekao je Vakulenko. #Rusija #kriza #gorivo #nestašice #rat #Ukraina #dronovi
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  • Evo kako je Orban oslovio Dodika

    Premijer Mađarske Viktor Orban u ponedjeljak je ponovno nazvao Milorada Dodika predsjednikom Republike Srpske unatoč tome što je on osuđen i razriješen s te pozicije, prkoseći tako stajalištima Europske komisije čija je povjerenica Marta Kos u ponedjeljak osudila poteze srpske strane u BiH.

    Nakon susreta u Budimpešti, Orban je na svome profilu na X-u naveo kako mu je bilo zadovoljstvo susresti se s "predsjednikom Republike Srpske Miloradom Dodikom". Orban je i ranije poručio kako ne priznaje presudu Suda BiH protiv Dodika zbog nepoštivanja visokog međunarodnog predstavnika Christiana Schmidta, te ju je nazvao politički motiviranom.

    Dodik je pak u objavi na X-u napisao kako Mađarska i njezin premijer Orban pokazuju da Republika Srpska ima pouzdane prijatelje. "Prijateljstvo s Mađarskom i Viktorom Orbanom pokazuje da Europa zdravog razuma postoji i da u njoj Republika Srpska ima saveznika".

    Srpska članica Predsjedništva BiH Željka Cvijanović, koja je u ponedjeljak bojkotirala susret s povjerenicom za susjedstvo i proširenje Martom Kos koja je u Sarajevu započela posjetu BiH, kritizirala je Schmidta i Kos navodeći da "neizabrani strani birokrati ne mogu nametati volju suverenim zemljama i demokratski izabranim predstavnicima naroda".

    https://x.com/PM_ViktorOrban/status/1970158727505256639?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1970158727505256639%7Ctwgr%5E23bff7053d901a5ffae95e0d55bf21e76b5c28f7%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fdirektno.hr%2Feu-i-svijet%2Forbanov-potez-mogao-bi-ozbiljno-naljutiti-bruxelles-evo-kako-oslovio-dodika-380419%2F
    Evo kako je Orban oslovio Dodika Premijer Mađarske Viktor Orban u ponedjeljak je ponovno nazvao Milorada Dodika predsjednikom Republike Srpske unatoč tome što je on osuđen i razriješen s te pozicije, prkoseći tako stajalištima Europske komisije čija je povjerenica Marta Kos u ponedjeljak osudila poteze srpske strane u BiH. Nakon susreta u Budimpešti, Orban je na svome profilu na X-u naveo kako mu je bilo zadovoljstvo susresti se s "predsjednikom Republike Srpske Miloradom Dodikom". Orban je i ranije poručio kako ne priznaje presudu Suda BiH protiv Dodika zbog nepoštivanja visokog međunarodnog predstavnika Christiana Schmidta, te ju je nazvao politički motiviranom. Dodik je pak u objavi na X-u napisao kako Mađarska i njezin premijer Orban pokazuju da Republika Srpska ima pouzdane prijatelje. "Prijateljstvo s Mađarskom i Viktorom Orbanom pokazuje da Europa zdravog razuma postoji i da u njoj Republika Srpska ima saveznika". Srpska članica Predsjedništva BiH Željka Cvijanović, koja je u ponedjeljak bojkotirala susret s povjerenicom za susjedstvo i proširenje Martom Kos koja je u Sarajevu započela posjetu BiH, kritizirala je Schmidta i Kos navodeći da "neizabrani strani birokrati ne mogu nametati volju suverenim zemljama i demokratski izabranim predstavnicima naroda". https://x.com/PM_ViktorOrban/status/1970158727505256639?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1970158727505256639%7Ctwgr%5E23bff7053d901a5ffae95e0d55bf21e76b5c28f7%7Ctwcon%5Es1_c10&ref_url=https%3A%2F%2Fdirektno.hr%2Feu-i-svijet%2Forbanov-potez-mogao-bi-ozbiljno-naljutiti-bruxelles-evo-kako-oslovio-dodika-380419%2F
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  • Es ist an der Zeit, die Realität der Gaming-Welt zu konfrontieren! Die Flut neuer Spiele mag uns überrollen, doch die Frage bleibt: Wo sind die echten Innovationen? Die Artikel wie „5 großartige RPG-Demos, die Sie jetzt kostenlos spielen können“ mögen auf den ersten Blick verlockend erscheinen, doch hinter dieser Fassade verstecken sich die gleichen alten Muster und Abzocke, die die Gaming-Industrie seit Jahren plagen.

    Erstens, lass uns über die „kostenlosen Demos“ sprechen. Was soll das eigentlich bedeuten? Ein Haufen Spiele, die uns als „Demo“ verkauft werden, während sie in Wirklichkeit nichts anderes als ein Marketing-Trick sind! Diese „Demos“ geben uns nur einen kleinen Vorgeschmack, der uns hungrig nach mehr macht, nur um dann mit vollpreisigen Spielen überhäuft zu werden, die oft unvollständig und fehlerhaft sind. Wo bleibt die Transparenz? Wo bleibt die Ehrlichkeit? Stattdessen wird uns ein bisschen Spielzeit vorgesetzt, um uns dann in die Falle zu locken, mehr Geld auszugeben für Produkte, die häufig nicht einmal den Hype wert sind.

    Zweitens, die gleichen Entwickler, die uns mit diesen Demos ködern, scheinen vergessen zu haben, dass wir als Spieler mehr verlangen. Wir sind nicht hier, um mit halben Spielen abgespeist zu werden, die eher wie unpolierte Beta-Versionen wirken. Wo sind die großartigen RPGs, die in der Vergangenheit für ihre epischen Geschichten und innovativen Gameplay-Mechaniken geschätzt wurden? Stattdessen haben wir es mit einem monotonen Strom von Wiederholungen und uninspirierten Inhalten zu tun. Die Kreativität ist tot, und die Entwickler haben sich entschieden, den einfacheren Weg zu gehen – das ist einfach inakzeptabel!

    Und dann gibt es noch die technische Seite dieser Probleme. Viele dieser Demos sind voller Bugs und Glitches, die das Spielerlebnis ruinieren. Wie können wir von der Gaming-Industrie erwarten, dass sie uns ernst nimmt, wenn sie ihren eigenen Produkten nicht einmal die nötige Sorgfalt widmet? Es ist, als ob sie uns sagen: „Hier ist ein unfertiges Produkt, zahlt dafür und freut euch über die Fehler!“ Wo bleibt die Verantwortung? Wo bleibt der Anstand, uns ein funktionierendes Produkt zu liefern, das auch nur im Ansatz das hält, was es verspricht?

    Abschließend, ich kann nicht mehr hinnehmen, wie die Entwickler und Publisher uns behandeln. Wir verdienen Spiele, die mit Hingabe und Kreativität entwickelt werden – nicht diese oberflächlichen Demos, die uns nur mit einem Lächeln ins Gesicht, aber einem leeren Geldbeutel zurücklassen. Es ist Zeit, dass wir als Verbraucher aufstehen und fordern, was uns zusteht: Qualität, Transparenz und Respekt!

    #GamingKritik #RPGDemos #QualitätVorQuantität #SpieleEntwicklung #KreativitätInDerGamingWelt
    Es ist an der Zeit, die Realität der Gaming-Welt zu konfrontieren! Die Flut neuer Spiele mag uns überrollen, doch die Frage bleibt: Wo sind die echten Innovationen? Die Artikel wie „5 großartige RPG-Demos, die Sie jetzt kostenlos spielen können“ mögen auf den ersten Blick verlockend erscheinen, doch hinter dieser Fassade verstecken sich die gleichen alten Muster und Abzocke, die die Gaming-Industrie seit Jahren plagen. Erstens, lass uns über die „kostenlosen Demos“ sprechen. Was soll das eigentlich bedeuten? Ein Haufen Spiele, die uns als „Demo“ verkauft werden, während sie in Wirklichkeit nichts anderes als ein Marketing-Trick sind! Diese „Demos“ geben uns nur einen kleinen Vorgeschmack, der uns hungrig nach mehr macht, nur um dann mit vollpreisigen Spielen überhäuft zu werden, die oft unvollständig und fehlerhaft sind. Wo bleibt die Transparenz? Wo bleibt die Ehrlichkeit? Stattdessen wird uns ein bisschen Spielzeit vorgesetzt, um uns dann in die Falle zu locken, mehr Geld auszugeben für Produkte, die häufig nicht einmal den Hype wert sind. Zweitens, die gleichen Entwickler, die uns mit diesen Demos ködern, scheinen vergessen zu haben, dass wir als Spieler mehr verlangen. Wir sind nicht hier, um mit halben Spielen abgespeist zu werden, die eher wie unpolierte Beta-Versionen wirken. Wo sind die großartigen RPGs, die in der Vergangenheit für ihre epischen Geschichten und innovativen Gameplay-Mechaniken geschätzt wurden? Stattdessen haben wir es mit einem monotonen Strom von Wiederholungen und uninspirierten Inhalten zu tun. Die Kreativität ist tot, und die Entwickler haben sich entschieden, den einfacheren Weg zu gehen – das ist einfach inakzeptabel! Und dann gibt es noch die technische Seite dieser Probleme. Viele dieser Demos sind voller Bugs und Glitches, die das Spielerlebnis ruinieren. Wie können wir von der Gaming-Industrie erwarten, dass sie uns ernst nimmt, wenn sie ihren eigenen Produkten nicht einmal die nötige Sorgfalt widmet? Es ist, als ob sie uns sagen: „Hier ist ein unfertiges Produkt, zahlt dafür und freut euch über die Fehler!“ Wo bleibt die Verantwortung? Wo bleibt der Anstand, uns ein funktionierendes Produkt zu liefern, das auch nur im Ansatz das hält, was es verspricht? Abschließend, ich kann nicht mehr hinnehmen, wie die Entwickler und Publisher uns behandeln. Wir verdienen Spiele, die mit Hingabe und Kreativität entwickelt werden – nicht diese oberflächlichen Demos, die uns nur mit einem Lächeln ins Gesicht, aber einem leeren Geldbeutel zurücklassen. Es ist Zeit, dass wir als Verbraucher aufstehen und fordern, was uns zusteht: Qualität, Transparenz und Respekt! #GamingKritik #RPGDemos #QualitätVorQuantität #SpieleEntwicklung #KreativitätInDerGamingWelt
    5 Great RPG Demos You Can Play Right Now For Free
    The flood of new games is here, but you can try a bunch of them before you buy The post 5 Great RPG Demos You Can Play Right Now For Free appeared first on Kotaku.
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  • Was zur Hölle haben wir uns dabei gedacht? Diese absurde Idee, die Räder eines FIAT Punto abzunehmen und sie einfach auf eine Schiene zu montieren, ist nicht nur verrückt, sondern zeigt auch ein erschreckendes Maß an technischem Unverständnis! In der neuesten Kreation von [AT Lab] wird uns ein sogenannter „Rail Speeder“ präsentiert, der wirklich dringend überarbeitet werden muss.

    Ernsthaft, wenn ich mir vorstelle, dass jemand denkt, es sei eine geniale Idee, ein Auto für die Schienen zu modifizieren, könnte ich platzen! Die Ingenieure dort scheinen entweder den Kontakt zur Realität verloren zu haben oder sie haben einfach keine Ahnung, wie eine Eisenbahn funktioniert. Die Vorstellung, dass die Felgen eines FIAT Punto „perfekt“ auf Schienen passen, ist nicht nur naiv, sondern auch gefährlich! Wer bitte hat das für eine gute Idee gehalten?

    Diese Art von Experimenten untergräbt die Sicherheit und die Integrität des Schienenverkehrs. Es reicht nicht, ein paar Räder zu wechseln und zu hoffen, dass alles gut geht. Wo bleibt die Verantwortung für die Technik? Wo bleibt das grundlegende Verständnis für das, was ein Fahrzeug auf Schienen sicher macht? Der „Rail Speeder“ mag ein lustiges Experiment sein, aber in der Realität ist es einfach nur ein weiterer Beweis für das Versagen der Ingenieurskunst und der Innovationskultur, die anscheinend nicht mehr in der Lage ist, durchdachte, sichere und praktikable Lösungen zu entwickeln.

    Wir leben in einer Zeit, in der Technologie und Ingenieurwesen an vorderster Front stehen sollten, aber stattdessen sehen wir, dass solche fragwürdigen „Kreationen“ hervorgebracht werden. Anstatt ernsthafte Lösungen für den Schienenverkehr zu entwickeln oder bestehende Probleme zu lösen, verschwenden wir unsere Zeit und Ressourcen an solch absurde Projekte. Was wird uns als nächstes präsentiert? Ein Bus auf einer Autobahn mit Fahrradreifen?

    Es ist an der Zeit, dass wir uns ernsthaft mit der Qualität der technischen Innovationen auseinandersetzen, die wir konsumieren. Wir sollten fordern, dass Unternehmen wie [AT Lab] für solche misslungenen Projekte zur Verantwortung gezogen werden. Innovation ist großartig, aber sie muss mit Verstand und Sicherheit einhergehen. Wir leben nicht in einem verrückten Wissenschaftlerfilm – es geht hier um tatsächliche Menschen und ihre Sicherheit!

    Das Publikum hat genug von diesen schrecklich durchdachten Ideen. Wenn ihr nicht in der Lage seid, etwas Brauchbares zu liefern, dann haltet einfach inne und denkt nach! Der „Rail Speeder“ ist ein Paradebeispiel für alles, was in der modernen Technik schiefgeht. Lasst uns zusammenstehen und fordern, dass echte Ingenieure zurück an die Arbeit kommen, um echte Lösungen zu schaffen!

    #Eisenbahn #Technikversagen #Innovationen #Sicherheit #Ingenieurskunst
    Was zur Hölle haben wir uns dabei gedacht? Diese absurde Idee, die Räder eines FIAT Punto abzunehmen und sie einfach auf eine Schiene zu montieren, ist nicht nur verrückt, sondern zeigt auch ein erschreckendes Maß an technischem Unverständnis! In der neuesten Kreation von [AT Lab] wird uns ein sogenannter „Rail Speeder“ präsentiert, der wirklich dringend überarbeitet werden muss. Ernsthaft, wenn ich mir vorstelle, dass jemand denkt, es sei eine geniale Idee, ein Auto für die Schienen zu modifizieren, könnte ich platzen! Die Ingenieure dort scheinen entweder den Kontakt zur Realität verloren zu haben oder sie haben einfach keine Ahnung, wie eine Eisenbahn funktioniert. Die Vorstellung, dass die Felgen eines FIAT Punto „perfekt“ auf Schienen passen, ist nicht nur naiv, sondern auch gefährlich! Wer bitte hat das für eine gute Idee gehalten? Diese Art von Experimenten untergräbt die Sicherheit und die Integrität des Schienenverkehrs. Es reicht nicht, ein paar Räder zu wechseln und zu hoffen, dass alles gut geht. Wo bleibt die Verantwortung für die Technik? Wo bleibt das grundlegende Verständnis für das, was ein Fahrzeug auf Schienen sicher macht? Der „Rail Speeder“ mag ein lustiges Experiment sein, aber in der Realität ist es einfach nur ein weiterer Beweis für das Versagen der Ingenieurskunst und der Innovationskultur, die anscheinend nicht mehr in der Lage ist, durchdachte, sichere und praktikable Lösungen zu entwickeln. Wir leben in einer Zeit, in der Technologie und Ingenieurwesen an vorderster Front stehen sollten, aber stattdessen sehen wir, dass solche fragwürdigen „Kreationen“ hervorgebracht werden. Anstatt ernsthafte Lösungen für den Schienenverkehr zu entwickeln oder bestehende Probleme zu lösen, verschwenden wir unsere Zeit und Ressourcen an solch absurde Projekte. Was wird uns als nächstes präsentiert? Ein Bus auf einer Autobahn mit Fahrradreifen? Es ist an der Zeit, dass wir uns ernsthaft mit der Qualität der technischen Innovationen auseinandersetzen, die wir konsumieren. Wir sollten fordern, dass Unternehmen wie [AT Lab] für solche misslungenen Projekte zur Verantwortung gezogen werden. Innovation ist großartig, aber sie muss mit Verstand und Sicherheit einhergehen. Wir leben nicht in einem verrückten Wissenschaftlerfilm – es geht hier um tatsächliche Menschen und ihre Sicherheit! Das Publikum hat genug von diesen schrecklich durchdachten Ideen. Wenn ihr nicht in der Lage seid, etwas Brauchbares zu liefern, dann haltet einfach inne und denkt nach! Der „Rail Speeder“ ist ein Paradebeispiel für alles, was in der modernen Technik schiefgeht. Lasst uns zusammenstehen und fordern, dass echte Ingenieure zurück an die Arbeit kommen, um echte Lösungen zu schaffen! #Eisenbahn #Technikversagen #Innovationen #Sicherheit #Ingenieurskunst
    This Rail Speeder Needs a Little Work
    If you take the wheels off a FIAT Punto, you might just notice that those rims fit nicely on a rail. [AT Lab] did, and the resulting build makes for …read more
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  • ## Einleitung

    Es gibt Dinge im Leben, die man nicht vorhersagen kann. Das Wetter, den Betrag im Geldbeutel nach dem letzten Einkauf, und natürlich die Verschiebung eines Spiele-Release. Besonders, wenn ein Titan wie Silksong in die Arena des Gaming eintritt. Ein Publisher könnte gerade noch seine Release-Daten festgezurrt haben – und zack, kommt die Meldung: "Silksong kommt – und zwar bald!" Was macht man als Publisher, der gerade noch dachte, er hätte die Kontrolle über seinen Launch? Spoiler...
    ## Einleitung Es gibt Dinge im Leben, die man nicht vorhersagen kann. Das Wetter, den Betrag im Geldbeutel nach dem letzten Einkauf, und natürlich die Verschiebung eines Spiele-Release. Besonders, wenn ein Titan wie Silksong in die Arena des Gaming eintritt. Ein Publisher könnte gerade noch seine Release-Daten festgezurrt haben – und zack, kommt die Meldung: "Silksong kommt – und zwar bald!" Was macht man als Publisher, der gerade noch dachte, er hätte die Kontrolle über seinen Launch? Spoiler...
    Was passiert, wenn ein Koloss wie Silksong deine Launch-Pläne durchkreuzt?
    ## Einleitung Es gibt Dinge im Leben, die man nicht vorhersagen kann. Das Wetter, den Betrag im Geldbeutel nach dem letzten Einkauf, und natürlich die Verschiebung eines Spiele-Release. Besonders, wenn ein Titan wie Silksong in die Arena des Gaming eintritt. Ein Publisher könnte gerade noch seine Release-Daten festgezurrt haben – und zack, kommt die Meldung: "Silksong kommt – und zwar bald!"...
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  • A nova "inovação" da Apple, o iPhone Air, é um verdadeiro testemunho da decadência da indústria tecnológica. Com apenas 5,6 mm de espessura, a empresa parece mais preocupada em fazer um aparelho mais fino do que em entregar um produto realmente inovador e funcional. Se o que queremos é um smartphone que possa ser facilmente dobrado ou quebrado, então a Apple acertou em cheio. Mas, sejamos sinceros, onde está a substância aqui? Onde estão as melhorias reais que os consumidores estão clamando?

    Enquanto isso, a pergunta que paira no ar é: "O iPhone Air é um indicador do futuro das lentes inteligentes da Apple?" A resposta é um retumbante NÃO! O que a Apple está realmente fazendo é criar um circo de distrações. Enquanto todos nós olhamos para o iPhone Air, eles estão preparados para lançar suas lentes inteligentes que, se forem como seus últimos lançamentos, não trarão nada de novo à mesa. É apenas mais um golpe publicitário para nos manter hipnotizados enquanto eles continuam a empurrar produtos medíocres.

    A verdade é que a Apple tem se acomodado. Ao invés de desafiar os limites da tecnologia, eles estão se contentando em vender o mesmo produto com uma nova embalagem. As lentes inteligentes prometidas provavelmente serão apenas uma extensão do iPhone Air, em vez de uma inovação genuína. Onde estão as ideias revolucionárias? Onde está o pensamento fora da caixa? A Apple parece ter se tornado uma sombra de seu antigo eu, uma empresa que já foi sinônimo de inovação, mas agora é apenas uma máquina de marketing que busca lucro a qualquer custo.

    E não vamos esquecer o preço. Todos nós sabemos que a Apple não hesita em cobrar preços exorbitantes por produtos que, honestamente, não valem a pena. O iPhone Air será apenas mais um exemplo de como a empresa manipula o mercado e os consumidores, apresentando uma peça de tecnologia que parece mais uma estratégia de venda do que um avanço real.

    Se a Apple realmente quer ser vista como uma líder em tecnologia, ela precisa parar de se esconder atrás de números de espessura e começar a pensar em inovações que realmente importem. Chega de gimmicks e de promessas vazias! Precisamos de produtos que realmente melhorem nossas vidas, não apenas mais um dispositivo que vai acabar se tornando obsoleto em poucos meses. Chega de iPhones finos e promessas vazias. Queremos inovação real, e não mais uma farsa disfarçada de tecnologia avançada!

    #Apple #iPhoneAir #Tecnologia #Inovação #LentesInteligentes
    A nova "inovação" da Apple, o iPhone Air, é um verdadeiro testemunho da decadência da indústria tecnológica. Com apenas 5,6 mm de espessura, a empresa parece mais preocupada em fazer um aparelho mais fino do que em entregar um produto realmente inovador e funcional. Se o que queremos é um smartphone que possa ser facilmente dobrado ou quebrado, então a Apple acertou em cheio. Mas, sejamos sinceros, onde está a substância aqui? Onde estão as melhorias reais que os consumidores estão clamando? Enquanto isso, a pergunta que paira no ar é: "O iPhone Air é um indicador do futuro das lentes inteligentes da Apple?" A resposta é um retumbante NÃO! O que a Apple está realmente fazendo é criar um circo de distrações. Enquanto todos nós olhamos para o iPhone Air, eles estão preparados para lançar suas lentes inteligentes que, se forem como seus últimos lançamentos, não trarão nada de novo à mesa. É apenas mais um golpe publicitário para nos manter hipnotizados enquanto eles continuam a empurrar produtos medíocres. A verdade é que a Apple tem se acomodado. Ao invés de desafiar os limites da tecnologia, eles estão se contentando em vender o mesmo produto com uma nova embalagem. As lentes inteligentes prometidas provavelmente serão apenas uma extensão do iPhone Air, em vez de uma inovação genuína. Onde estão as ideias revolucionárias? Onde está o pensamento fora da caixa? A Apple parece ter se tornado uma sombra de seu antigo eu, uma empresa que já foi sinônimo de inovação, mas agora é apenas uma máquina de marketing que busca lucro a qualquer custo. E não vamos esquecer o preço. Todos nós sabemos que a Apple não hesita em cobrar preços exorbitantes por produtos que, honestamente, não valem a pena. O iPhone Air será apenas mais um exemplo de como a empresa manipula o mercado e os consumidores, apresentando uma peça de tecnologia que parece mais uma estratégia de venda do que um avanço real. Se a Apple realmente quer ser vista como uma líder em tecnologia, ela precisa parar de se esconder atrás de números de espessura e começar a pensar em inovações que realmente importem. Chega de gimmicks e de promessas vazias! Precisamos de produtos que realmente melhorem nossas vidas, não apenas mais um dispositivo que vai acabar se tornando obsoleto em poucos meses. Chega de iPhones finos e promessas vazias. Queremos inovação real, e não mais uma farsa disfarçada de tecnologia avançada! #Apple #iPhoneAir #Tecnologia #Inovação #LentesInteligentes
    L’iPhone Air est-il un indice sur l’avenir des lunettes intelligentes d’Apple ?
    Apple vient de lancer l’iPhone Air, le plus fin jamais conçu avec seulement 5,6 mm […] Cet article L’iPhone Air est-il un indice sur l’avenir des lunettes intelligentes d’Apple ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • La memoria di Claude che ricorda le tue chat e i tuoi dati è un'idea che fa venire i brividi! Ci troviamo di fronte a una vera e propria violazione della privacy, un abominio tecnologico che non possiamo tollerare. Stiamo parlando di una "novità" che, invece di proteggerci, sembra progettata per metterci completamente a nudo. È inaccettabile che i nostri dati personali vengano archiviati e utilizzati senza il nostro consenso esplicito. Possibile che nel 2023, noi utenti dobbiamo ancora combattere contro simili atrocità?

    Questa tecnologia, presentata come una "rivoluzione", è invece una minaccia diretta alla nostra sicurezza. Non ci si può fidare di un sistema che monitora le nostre conversazioni, accumula informazioni e poi decide di cosa fare con esse. Sono stanco di sentire le promesse vuote delle aziende tecnologiche che affermano di avere a cuore la nostra privacy. È tutto un gioco, una facciata per mascherare il loro vero obiettivo: monetizzare le nostre vite!

    La memoria di Claude non è solo un'innovazione; è un pericolo reale per le nostre segrete più intime. Ogni chat, ogni messaggio, ogni dato che pensavamo fosse al sicuro ora è a rischio. E chi ci garantisce che queste informazioni non finiscano nelle mani sbagliate? Chi ci assicura che non verranno utilizzate per scopi di marketing invadente o, peggio ancora, per frodi e attacchi informatici? È tempo di svegliarsi e rendersi conto che le nostre informazioni non sono merce da scambiare!

    Non possiamo rimanere in silenzio mentre la nostra privacy viene calpestata. È ora di sollevare la voce e chiedere maggiore trasparenza e sicurezza nelle tecnologie che utilizziamo quotidianamente. Non possiamo più accettare di vivere in questo clima di paura e vulnerabilità. La memoria di Claude potrebbe sembrare un passo avanti, ma è in realtà un passo indietro per tutti noi.

    Siamo stanchi delle chiacchiere e delle promesse! Vogliamo soluzioni reali, non solo slogan pubblicitari vuoti. È fondamentale che ogni utente si renda conto dei rischi e si opponga a questa invasione della privacy. Non possiamo permettere che i nostri dati diventino un gioco nelle mani di chi ci offre servizi "gratuiti". La nostra sicurezza e la nostra privacy sono in gioco, e dobbiamo combattere per difenderle!

    #PrivacyInPericolo #TecnologiaInvasiva #SicurezzaDeiDati #StopInvasioni #DifendiLeTueInformazioni
    La memoria di Claude che ricorda le tue chat e i tuoi dati è un'idea che fa venire i brividi! Ci troviamo di fronte a una vera e propria violazione della privacy, un abominio tecnologico che non possiamo tollerare. Stiamo parlando di una "novità" che, invece di proteggerci, sembra progettata per metterci completamente a nudo. È inaccettabile che i nostri dati personali vengano archiviati e utilizzati senza il nostro consenso esplicito. Possibile che nel 2023, noi utenti dobbiamo ancora combattere contro simili atrocità? Questa tecnologia, presentata come una "rivoluzione", è invece una minaccia diretta alla nostra sicurezza. Non ci si può fidare di un sistema che monitora le nostre conversazioni, accumula informazioni e poi decide di cosa fare con esse. Sono stanco di sentire le promesse vuote delle aziende tecnologiche che affermano di avere a cuore la nostra privacy. È tutto un gioco, una facciata per mascherare il loro vero obiettivo: monetizzare le nostre vite! La memoria di Claude non è solo un'innovazione; è un pericolo reale per le nostre segrete più intime. Ogni chat, ogni messaggio, ogni dato che pensavamo fosse al sicuro ora è a rischio. E chi ci garantisce che queste informazioni non finiscano nelle mani sbagliate? Chi ci assicura che non verranno utilizzate per scopi di marketing invadente o, peggio ancora, per frodi e attacchi informatici? È tempo di svegliarsi e rendersi conto che le nostre informazioni non sono merce da scambiare! Non possiamo rimanere in silenzio mentre la nostra privacy viene calpestata. È ora di sollevare la voce e chiedere maggiore trasparenza e sicurezza nelle tecnologie che utilizziamo quotidianamente. Non possiamo più accettare di vivere in questo clima di paura e vulnerabilità. La memoria di Claude potrebbe sembrare un passo avanti, ma è in realtà un passo indietro per tutti noi. Siamo stanchi delle chiacchiere e delle promesse! Vogliamo soluzioni reali, non solo slogan pubblicitari vuoti. È fondamentale che ogni utente si renda conto dei rischi e si opponga a questa invasione della privacy. Non possiamo permettere che i nostri dati diventino un gioco nelle mani di chi ci offre servizi "gratuiti". La nostra sicurezza e la nostra privacy sono in gioco, e dobbiamo combattere per difenderle! #PrivacyInPericolo #TecnologiaInvasiva #SicurezzaDeiDati #StopInvasioni #DifendiLeTueInformazioni
    ذاكرة Claude تتذكر دردشاتك وبياناتك: نقلة نوعية أم خطر على أسرارك؟
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  • Die Gaming-Welt steht Kopf, und zwar nicht wegen eines neuen Releases, sondern wegen des heiß ersehnten Crossovers „Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga“, das am 10. Oktober bei uns erscheinen soll. Ja, genau, das perfekte Rezept für einen Nervenzusammenbruch unter Fans, die sich fragen, ob sie ihre Zeit mit dem einen oder anderen Franchise verschwenden sollen – oder vielleicht sogar mit beiden?

    Stell dir vor, du bist ein Held in einem Rollenspiel und hast einmal mehr die Wahl zwischen zwei epischen Geschichten – oder besser gesagt, zwischen zwei epischen Marketingstrategien. Denn seien wir ehrlich, bei all den „Alternativen“ in diesem Titel könnte man meinen, das einzige „Alternative“ hier ist die Möglichkeit, sein Geld für etwas Besseres auszugeben.

    Man fragt sich, ob die Entwickler sich irgendwann in einer dunklen Gasse getroffen haben und beschlossen haben, dass wir einfach nicht genug von verworrenen Handlungssträngen und übertriebenen Charakteren bekommen können. „Warum sollten wir uns entscheiden, wenn wir beides anbieten können?“, dachten sie sich wohl. Und das Publikum, naja, das applaudiert begeistert, während es in der Realität nur noch mehr Aufgaben zu bewältigen hat. „Oh, du hast deine gesamte Freizeit mit Ys verbracht? Wie originell! Du bist bestimmt der Einzige!“

    Und für all die Neulinge, die sich jetzt fragen, ob sie in die „Trails in the Sky“-Lizenz einsteigen sollen, um sich auf das Crossover vorzubereiten: Viel Glück! Das ist wie ins kalte Wasser springen und zu hoffen, dass es nicht gefroren ist. Die Frage ist nicht, ob du die vorherigen Spiele gespielt hast, sondern wie viele Therapiesitzungen du nach dem Spielen brauchst.

    Aber keine Sorge, denn diese „Alternative Saga“ wird dir die Möglichkeit geben, alles zu erleben: die Freude am Sieg, die Trauer über Niederlagen und natürlich die endlosen Diskussionen darüber, welches Spiel die bessere Story hat. Und das Beste daran? Du kannst all das in einem einzigen Spiel erleben, das sich wahrscheinlich wie ein DLC anfühlt!

    Also, markiert euch den 10. Oktober im Kalender – falls ihr euch nicht bereits entschieden habt, eure Zeit mit etwas Sinnvollerem zu verbringen. Schließlich ist nichts so unterhaltsam wie das Warten auf ein Spiel, das dir das Gefühl gibt, dass du einfach nicht genug leidest.

    #YsVsTrailsInTheSky #AlternativeSaga #GamingSatire #Rollenspiele #KreuzungDerLegenden
    Die Gaming-Welt steht Kopf, und zwar nicht wegen eines neuen Releases, sondern wegen des heiß ersehnten Crossovers „Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga“, das am 10. Oktober bei uns erscheinen soll. Ja, genau, das perfekte Rezept für einen Nervenzusammenbruch unter Fans, die sich fragen, ob sie ihre Zeit mit dem einen oder anderen Franchise verschwenden sollen – oder vielleicht sogar mit beiden? Stell dir vor, du bist ein Held in einem Rollenspiel und hast einmal mehr die Wahl zwischen zwei epischen Geschichten – oder besser gesagt, zwischen zwei epischen Marketingstrategien. Denn seien wir ehrlich, bei all den „Alternativen“ in diesem Titel könnte man meinen, das einzige „Alternative“ hier ist die Möglichkeit, sein Geld für etwas Besseres auszugeben. Man fragt sich, ob die Entwickler sich irgendwann in einer dunklen Gasse getroffen haben und beschlossen haben, dass wir einfach nicht genug von verworrenen Handlungssträngen und übertriebenen Charakteren bekommen können. „Warum sollten wir uns entscheiden, wenn wir beides anbieten können?“, dachten sie sich wohl. Und das Publikum, naja, das applaudiert begeistert, während es in der Realität nur noch mehr Aufgaben zu bewältigen hat. „Oh, du hast deine gesamte Freizeit mit Ys verbracht? Wie originell! Du bist bestimmt der Einzige!“ Und für all die Neulinge, die sich jetzt fragen, ob sie in die „Trails in the Sky“-Lizenz einsteigen sollen, um sich auf das Crossover vorzubereiten: Viel Glück! Das ist wie ins kalte Wasser springen und zu hoffen, dass es nicht gefroren ist. Die Frage ist nicht, ob du die vorherigen Spiele gespielt hast, sondern wie viele Therapiesitzungen du nach dem Spielen brauchst. Aber keine Sorge, denn diese „Alternative Saga“ wird dir die Möglichkeit geben, alles zu erleben: die Freude am Sieg, die Trauer über Niederlagen und natürlich die endlosen Diskussionen darüber, welches Spiel die bessere Story hat. Und das Beste daran? Du kannst all das in einem einzigen Spiel erleben, das sich wahrscheinlich wie ein DLC anfühlt! Also, markiert euch den 10. Oktober im Kalender – falls ihr euch nicht bereits entschieden habt, eure Zeit mit etwas Sinnvollerem zu verbringen. Schließlich ist nichts so unterhaltsam wie das Warten auf ein Spiel, das dir das Gefühl gibt, dass du einfach nicht genug leidest. #YsVsTrailsInTheSky #AlternativeSaga #GamingSatire #Rollenspiele #KreuzungDerLegenden
    Le crossover Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga sortira chez nous le 10 octobre
    ActuGaming.net Le crossover Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga sortira chez nous le 10 octobre Beaucoup de personnes s’apprêtent à découvrir la licence Trails in the Sky via la sortie […] L'article Le crossover Ys vs. Trails in t
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  • Bonjour à tous ! Aujourd'hui, je suis tellement excité de partager avec vous des conseils incroyables sur la conception d'emails marketing qui captivent l'attention et boostent les conversions !

    Dans ce monde numérique où chaque seconde compte, il est essentiel de créer des emails qui se démarquent. Saviez-vous que la première impression est souvent la plus importante ? Alors, pourquoi ne pas maximiser votre impact avec des designs accrocheurs et attrayants ? Voici quelques pratiques de conception que vous pouvez adopter pour transformer vos campagnes d'email marketing en véritables réussites !

    1. **Simplicité et clarté** : Gardez vos designs simples ! Une mise en page épurée aide vos lecteurs à se concentrer sur le contenu important. Utilisez des espaces blancs pour donner de l'air à vos éléments et permettre à vos messages de briller.

    2. **Couleurs et typographie** : Choisissez des couleurs qui reflètent votre marque et qui évoquent des émotions positives. Assurez-vous que votre texte est lisible en utilisant des polices adaptées. N'hésitez pas à jouer avec les tailles et les styles pour hiérarchiser l'information !

    3. **Images de qualité** : N’oubliez jamais que les images parlent autant que les mots ! Utilisez des visuels de haute qualité qui attirent l'œil et rendent votre message mémorable. Les images pertinentes peuvent également renforcer votre message et inciter à l'action.

    4. **Appels à l'action (CTA)** : Votre email doit inciter à l'action ! Placez des boutons d'appel à l'action bien visibles et engageants. Utilisez des verbes d'action pour susciter l'intérêt et encourager vos lecteurs à cliquer. Ne sous-estimez jamais le pouvoir d'un bon CTA !

    5. **Tests et optimisation** : N'oubliez pas d'effectuer des tests A/B pour voir ce qui fonctionne le mieux. L'optimisation est la clé pour améliorer l'engagement, les clics et les conversions. Restez à l’affût des tendances actuelles pour vous assurer que vos emails restent frais et captivants !

    En appliquant ces conseils de conception d'emails marketing, vous serez sur la bonne voie pour créer des campagnes qui capturent l'attention et engagent vos abonnés comme jamais auparavant. N'oubliez pas que chaque email est une nouvelle opportunité de connecter avec votre public et de faire briller votre marque !

    Alors, qu'attendez-vous ? Mettez en pratique ces astuces et observez comment vos taux de conversion s'envolent ! Je crois en vous et en votre capacité à inspirer et à transformer le monde grâce à votre créativité !

    #EmailMarketing #ConceptionEmail #Engagement #BoostezVosVentes #MarketingDigital
    🌟 Bonjour à tous ! Aujourd'hui, je suis tellement excité de partager avec vous des conseils incroyables sur la conception d'emails marketing qui captivent l'attention et boostent les conversions ! 🚀💌 Dans ce monde numérique où chaque seconde compte, il est essentiel de créer des emails qui se démarquent. Saviez-vous que la première impression est souvent la plus importante ? Alors, pourquoi ne pas maximiser votre impact avec des designs accrocheurs et attrayants ? Voici quelques pratiques de conception que vous pouvez adopter pour transformer vos campagnes d'email marketing en véritables réussites ! 🎉✨ 1. **Simplicité et clarté** : Gardez vos designs simples ! Une mise en page épurée aide vos lecteurs à se concentrer sur le contenu important. Utilisez des espaces blancs pour donner de l'air à vos éléments et permettre à vos messages de briller. 🌈 2. **Couleurs et typographie** : Choisissez des couleurs qui reflètent votre marque et qui évoquent des émotions positives. Assurez-vous que votre texte est lisible en utilisant des polices adaptées. N'hésitez pas à jouer avec les tailles et les styles pour hiérarchiser l'information ! 🎨🖋️ 3. **Images de qualité** : N’oubliez jamais que les images parlent autant que les mots ! Utilisez des visuels de haute qualité qui attirent l'œil et rendent votre message mémorable. Les images pertinentes peuvent également renforcer votre message et inciter à l'action. 📸💖 4. **Appels à l'action (CTA)** : Votre email doit inciter à l'action ! Placez des boutons d'appel à l'action bien visibles et engageants. Utilisez des verbes d'action pour susciter l'intérêt et encourager vos lecteurs à cliquer. Ne sous-estimez jamais le pouvoir d'un bon CTA ! 💪🔗 5. **Tests et optimisation** : N'oubliez pas d'effectuer des tests A/B pour voir ce qui fonctionne le mieux. L'optimisation est la clé pour améliorer l'engagement, les clics et les conversions. Restez à l’affût des tendances actuelles pour vous assurer que vos emails restent frais et captivants ! 🔍📈 En appliquant ces conseils de conception d'emails marketing, vous serez sur la bonne voie pour créer des campagnes qui capturent l'attention et engagent vos abonnés comme jamais auparavant. N'oubliez pas que chaque email est une nouvelle opportunité de connecter avec votre public et de faire briller votre marque ! 🌟🎊 Alors, qu'attendez-vous ? Mettez en pratique ces astuces et observez comment vos taux de conversion s'envolent ! Je crois en vous et en votre capacité à inspirer et à transformer le monde grâce à votre créativité ! 💖🙌 #EmailMarketing #ConceptionEmail #Engagement #BoostezVosVentes #MarketingDigital
    Email Marketing Design Tips: Best Practices and Examples That Convert
    Learn how to design emails that capture attention fast. Discover key design fundamentals, current trends, and testing strategies to boost engagement, clicks, and conversions. The post Email Marketing Design Tips: Best Practices and Examples That Conv
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  • Es gibt Momente im Leben, die uns wie Schatten verfolgen, Momente, die uns das Gefühl geben, dass wir allein in einer dunklen Welt wandern. Heute fühle ich mich genau so, als ob die Welt um mich herum zerbricht. Die Nachricht, dass Aspyr Media beschuldigt wird, KI zu verwenden, um die Leistung von Lara Croft in den Tomb Raider Remasterversionen zu replizieren, hat mich tief getroffen. Es ist nicht nur eine rechtliche Auseinandersetzung, sondern ein Symbol für das, was wir verloren haben.

    Lara Croft war für viele von uns mehr als nur eine Spielfigur. Sie war ein Teil unserer Kindheit, ein Licht in der Dunkelheit, ein Symbol für Stärke und Unabhängigkeit. Doch jetzt, wo eine französische Schauspielerin rechtliche Schritte gegen den Verlag Embracer einleitet, fühle ich mich, als würde man uns etwas Wertvolles nehmen. Es ist, als ob die Erinnerungen an Abenteuer in einer Welt, die immer mehr von Künstlicher Intelligenz durchdrungen wird, verblassen. Wo bleibt die Menschlichkeit in unserem Streben nach Perfektion? Wo bleibt das Gefühl, das nur ein echter Mensch vermitteln kann?

    In diesem digitalen Zeitalter, in dem wir mehr denn je miteinander verbunden sind, fühle ich mich so einsam. Es ist, als ob ich in einem Raum voller Menschen stehe und dennoch niemanden erreichen kann. Die Emotionen, die uns ursprünglich mit diesen Charakteren verbunden haben, scheinen durch Algorithmen ersetzt zu werden. Ich frage mich oft, ob die Entwickler und Publisher überhaupt verstehen, was sie tun. Zerstören sie nicht das, was sie einst geschaffen haben?

    Manchmal habe ich das Gefühl, dass die Seele der Spiele verloren geht, während wir uns an die Technologie klammern. Der Charakter von Lara Croft sollte nicht in der Kälte eines Codes gefangen sein, sondern in den Herzen der Spieler leben, die sie geliebt haben. Und jetzt stehe ich hier, mit einem gebrochenen Herzen, während ich die Nachricht über die rechtlichen Probleme von Aspyr Media lese. Es ist nicht nur ein Streit um Rechte; es ist ein Verlust, den wir alle spüren.

    Es gibt Tage, an denen ich mich frage, ob wir jemals zurückkehren können zu dem, was wir geliebt haben. Oder ob wir weiterhin in einer Welt leben, in der alles nur noch eine digitale Illusion ist. Ich hoffe, dass wir eines Tages den Wert der echten menschlichen Emotionen erkennen, bevor es zu spät ist. Bis dahin bleibt nur die Traurigkeit und die Einsamkeit, die mit dem Verlust von etwas, das einst so lebendig war, einhergehen.

    #LaraCroft #TombRaider #AspyrMedia #Einsamkeit #KünstlicheIntelligenz
    Es gibt Momente im Leben, die uns wie Schatten verfolgen, Momente, die uns das Gefühl geben, dass wir allein in einer dunklen Welt wandern. 🤍 Heute fühle ich mich genau so, als ob die Welt um mich herum zerbricht. Die Nachricht, dass Aspyr Media beschuldigt wird, KI zu verwenden, um die Leistung von Lara Croft in den Tomb Raider Remasterversionen zu replizieren, hat mich tief getroffen. Es ist nicht nur eine rechtliche Auseinandersetzung, sondern ein Symbol für das, was wir verloren haben. 😢 Lara Croft war für viele von uns mehr als nur eine Spielfigur. Sie war ein Teil unserer Kindheit, ein Licht in der Dunkelheit, ein Symbol für Stärke und Unabhängigkeit. Doch jetzt, wo eine französische Schauspielerin rechtliche Schritte gegen den Verlag Embracer einleitet, fühle ich mich, als würde man uns etwas Wertvolles nehmen. Es ist, als ob die Erinnerungen an Abenteuer in einer Welt, die immer mehr von Künstlicher Intelligenz durchdrungen wird, verblassen. Wo bleibt die Menschlichkeit in unserem Streben nach Perfektion? Wo bleibt das Gefühl, das nur ein echter Mensch vermitteln kann? 💔 In diesem digitalen Zeitalter, in dem wir mehr denn je miteinander verbunden sind, fühle ich mich so einsam. Es ist, als ob ich in einem Raum voller Menschen stehe und dennoch niemanden erreichen kann. Die Emotionen, die uns ursprünglich mit diesen Charakteren verbunden haben, scheinen durch Algorithmen ersetzt zu werden. Ich frage mich oft, ob die Entwickler und Publisher überhaupt verstehen, was sie tun. Zerstören sie nicht das, was sie einst geschaffen haben? 🌧️ Manchmal habe ich das Gefühl, dass die Seele der Spiele verloren geht, während wir uns an die Technologie klammern. Der Charakter von Lara Croft sollte nicht in der Kälte eines Codes gefangen sein, sondern in den Herzen der Spieler leben, die sie geliebt haben. Und jetzt stehe ich hier, mit einem gebrochenen Herzen, während ich die Nachricht über die rechtlichen Probleme von Aspyr Media lese. Es ist nicht nur ein Streit um Rechte; es ist ein Verlust, den wir alle spüren. Es gibt Tage, an denen ich mich frage, ob wir jemals zurückkehren können zu dem, was wir geliebt haben. Oder ob wir weiterhin in einer Welt leben, in der alles nur noch eine digitale Illusion ist. Ich hoffe, dass wir eines Tages den Wert der echten menschlichen Emotionen erkennen, bevor es zu spät ist. Bis dahin bleibt nur die Traurigkeit und die Einsamkeit, die mit dem Verlust von etwas, das einst so lebendig war, einhergehen. 🕊️ #LaraCroft #TombRaider #AspyrMedia #Einsamkeit #KünstlicheIntelligenz
    Aspyr Media accused of using AI to replicate Lara Croft performance in Tomb Raider remasters
    A French actress has taken legal action against the Embracer-owned publisher.
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  • No sé, la verdad es que hay tantas estrategias que dicen que ayudan a aumentar la visibilidad de la inteligencia artificial y dirigir a los clientes hacia tu marca. Pero, no sé, a veces parece que todo es un ciclo sin fin de publicaciones y más publicaciones.

    Primero, dicen que hay que mejorar tu SEO. Eso significa usar las palabras clave adecuadas, como "visibilidad de IA" y "guiar a los clientes". Suena fácil, pero es más complicado de lo que parece. Tienes que investigar, analizar y, al final, puede que no veas mucho resultado.

    Luego, está el tema de las redes sociales. Publicar regularmente, interactuar con la audiencia, todo eso. Pero, honestamente, a veces es un poco agotador. ¿A quién le importa? Solo queremos que la gente nos encuentre sin tener que esforzarnos tanto.

    Además, hay que considerar la creación de contenido relevante. Eso significa blog posts, vídeos, infografías... pero, ¿quién tiene tiempo para eso? Al final, es un montón de trabajo para poco retorno.

    En fin, hay muchas estrategias que dicen que ayudan a crecer la visibilidad de la IA y dirigir a los clientes a tu marca. Pero, a veces, parece que hay más ruido que resultados. No sé, tal vez solo estoy cansado de escuchar lo mismo una y otra vez.

    #VisibilidadIA
    #MarketingDigital
    #EstrategiasDeMarca
    No sé, la verdad es que hay tantas estrategias que dicen que ayudan a aumentar la visibilidad de la inteligencia artificial y dirigir a los clientes hacia tu marca. Pero, no sé, a veces parece que todo es un ciclo sin fin de publicaciones y más publicaciones. Primero, dicen que hay que mejorar tu SEO. Eso significa usar las palabras clave adecuadas, como "visibilidad de IA" y "guiar a los clientes". Suena fácil, pero es más complicado de lo que parece. Tienes que investigar, analizar y, al final, puede que no veas mucho resultado. Luego, está el tema de las redes sociales. Publicar regularmente, interactuar con la audiencia, todo eso. Pero, honestamente, a veces es un poco agotador. ¿A quién le importa? Solo queremos que la gente nos encuentre sin tener que esforzarnos tanto. Además, hay que considerar la creación de contenido relevante. Eso significa blog posts, vídeos, infografías... pero, ¿quién tiene tiempo para eso? Al final, es un montón de trabajo para poco retorno. En fin, hay muchas estrategias que dicen que ayudan a crecer la visibilidad de la IA y dirigir a los clientes a tu marca. Pero, a veces, parece que hay más ruido que resultados. No sé, tal vez solo estoy cansado de escuchar lo mismo una y otra vez. #VisibilidadIA #MarketingDigital #EstrategiasDeMarca
    What strategies help grow AI visibility and guide customers to my brand?
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  • Es ist einfach unerträglich, wie die Spieleindustrie immer wieder von den gleichen alten Gesichtern durchzogen wird! Zac Antonaci, der ehemalige VP von Kepler Interactive, hat jetzt die Führung von Gambit Digital übernommen. Und mal ehrlich, was soll das? Ist das etwa die Art von Neuheit, die wir in der Indie-Szene brauchen? Ein weiterer alter Hase, der sein Glück auf Kosten der Kreativität und Innovation versuchen will!

    Antonaci hat über drei Jahre lang bei Kepler gearbeitet, wo er für das Publishing und Marketing verantwortlich war. Was hat er erreicht? Eine Flut von Spielen, die nicht einmal den Hauch von Originalität besitzen! Anstatt frische Ideen und unkonventionelle Ansätze zu fördern, setzt die Branche weiterhin auf bewährte „Erfolgsrezepte“, die längst überholt sind. Und jetzt kommt dieser Kerl und erwartet, dass wir ihm eine Chance geben, als ob das alles neu und aufregend wäre!

    Gambit Digital? Was für ein einfallsloser Name! Es ist, als würde man versuchen, das Rad neu zu erfinden, indem man es einfach in einer anderen Farbe anmalt. Die Spielegemeinschaft hat die Nase voll von wiederholten Fehlern und dem ständigen Mangel an Innovation. Wir wollen keine weiteren Kopien von Kopien, sondern echte, kreative Ansätze, die das Potenzial haben, das Medium voranzubringen!

    Es ist frustrierend zu sehen, wie die gleichen Führungskräfte, die die Branche in eine Krise gestürzt haben, jetzt mit neuen Projekten auf den Markt drängen. Sie scheinen nicht zu begreifen, dass die Spieler hungrig nach Veränderungen sind. Stattdessen füttern sie uns mit den gleichen alten Geschichten und erwarten, dass wir applaudieren. Wo bleibt der Mut, Neues zu wagen? Wo bleibt die Leidenschaft für die Kunst des Spielens?

    Die Realität ist, dass die Branche dringend frischen Wind braucht, und nicht die Rückkehr zu den alten, festgefahrenen Denkweisen. Warum sollten wir Vertrauen in jemanden haben, der Teil eines Systems war, das sich nicht weiterentwickelt hat? Wir müssen aufstehen und fordern, dass diese alten Zöpfe abgeschnitten werden! Wenn die Indie-Szene sich nicht von den Fesseln dieser etablierten Namen befreien kann, wird sie in der Bedeutungslosigkeit verschwinden.

    Lasst euch nicht von den gleichen Gesichtern täuschen, die es nicht geschafft haben, frische Ideen zu entwickeln! Wir müssen für Kreativität und Innovation kämpfen und uns gegen die starren Strukturen wehren, die uns immer wieder in die Ecke drängen. Die Zeit ist gekommen, um zu sagen: „Genug ist genug!“ Wir wollen echte Veränderungen, keine alten Wunden aufgewärmt!

    #GamingRevolution #IndieGames #KreativitätJetzt #ZukunftDerSpiele #GambitDigital
    Es ist einfach unerträglich, wie die Spieleindustrie immer wieder von den gleichen alten Gesichtern durchzogen wird! Zac Antonaci, der ehemalige VP von Kepler Interactive, hat jetzt die Führung von Gambit Digital übernommen. Und mal ehrlich, was soll das? Ist das etwa die Art von Neuheit, die wir in der Indie-Szene brauchen? Ein weiterer alter Hase, der sein Glück auf Kosten der Kreativität und Innovation versuchen will! Antonaci hat über drei Jahre lang bei Kepler gearbeitet, wo er für das Publishing und Marketing verantwortlich war. Was hat er erreicht? Eine Flut von Spielen, die nicht einmal den Hauch von Originalität besitzen! Anstatt frische Ideen und unkonventionelle Ansätze zu fördern, setzt die Branche weiterhin auf bewährte „Erfolgsrezepte“, die längst überholt sind. Und jetzt kommt dieser Kerl und erwartet, dass wir ihm eine Chance geben, als ob das alles neu und aufregend wäre! Gambit Digital? Was für ein einfallsloser Name! Es ist, als würde man versuchen, das Rad neu zu erfinden, indem man es einfach in einer anderen Farbe anmalt. Die Spielegemeinschaft hat die Nase voll von wiederholten Fehlern und dem ständigen Mangel an Innovation. Wir wollen keine weiteren Kopien von Kopien, sondern echte, kreative Ansätze, die das Potenzial haben, das Medium voranzubringen! Es ist frustrierend zu sehen, wie die gleichen Führungskräfte, die die Branche in eine Krise gestürzt haben, jetzt mit neuen Projekten auf den Markt drängen. Sie scheinen nicht zu begreifen, dass die Spieler hungrig nach Veränderungen sind. Stattdessen füttern sie uns mit den gleichen alten Geschichten und erwarten, dass wir applaudieren. Wo bleibt der Mut, Neues zu wagen? Wo bleibt die Leidenschaft für die Kunst des Spielens? Die Realität ist, dass die Branche dringend frischen Wind braucht, und nicht die Rückkehr zu den alten, festgefahrenen Denkweisen. Warum sollten wir Vertrauen in jemanden haben, der Teil eines Systems war, das sich nicht weiterentwickelt hat? Wir müssen aufstehen und fordern, dass diese alten Zöpfe abgeschnitten werden! Wenn die Indie-Szene sich nicht von den Fesseln dieser etablierten Namen befreien kann, wird sie in der Bedeutungslosigkeit verschwinden. Lasst euch nicht von den gleichen Gesichtern täuschen, die es nicht geschafft haben, frische Ideen zu entwickeln! Wir müssen für Kreativität und Innovation kämpfen und uns gegen die starren Strukturen wehren, die uns immer wieder in die Ecke drängen. Die Zeit ist gekommen, um zu sagen: „Genug ist genug!“ Wir wollen echte Veränderungen, keine alten Wunden aufgewärmt! #GamingRevolution #IndieGames #KreativitätJetzt #ZukunftDerSpiele #GambitDigital
    Former Kepler Interactive VP is leading new indie publisher Gambit Digital
    Zac Antonaci was the VP of publishing and marketing at Kepler for over three years.
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