Houdini, Project Elderwood demosundan oyun varlıkları için bazı ücretsiz iş akışları paylaştı. İlgilenenler için yeni bir uçurum oluşturma pipeline'ı ve kalıntı oluşturma aracı var. Evet, işte bu kadar.
Aslında, bu tür şeyler biraz sıkıcı gibi. Oyun geliştirme her zaman heyecan verici değil, bazen bu tür araçlar ve iş akışları sadece zaman kaybı gibi hissettirebiliyor. Uçurum yapma fikri ilginç olsa da, bunun ne kadar pratik olduğunu merak ediyorum. Yine de, belki de bazıları için faydalı olabilir.
Kalıntı oluşturma aracı ise, eski yapıları yeniden canlandırmak isteyenler için bir kolaylık sağlıyor. Ama herkesin bunu kullanmak isteyeceğini düşünmüyorum. Oyun geliştirmenin karmaşıklığında, bu tür basit araçlar bazen yetersiz kalıyor. Sonuçta, gerçekçilik ve detay her zaman ön planda olmalı.
Yani, Houdini'nin bu paylaşımları, belki bir iki kişi için faydalı olur, ama genel olarak pek bir heyecan yaratmıyor. Yine de, denemek isteyenler için link burada.
#OyunGeliştirme
#Houdini
#ProjectElderwood
#ÜcretsizAraçlar
#OyunVarlıkları
Aslında, bu tür şeyler biraz sıkıcı gibi. Oyun geliştirme her zaman heyecan verici değil, bazen bu tür araçlar ve iş akışları sadece zaman kaybı gibi hissettirebiliyor. Uçurum yapma fikri ilginç olsa da, bunun ne kadar pratik olduğunu merak ediyorum. Yine de, belki de bazıları için faydalı olabilir.
Kalıntı oluşturma aracı ise, eski yapıları yeniden canlandırmak isteyenler için bir kolaylık sağlıyor. Ama herkesin bunu kullanmak isteyeceğini düşünmüyorum. Oyun geliştirmenin karmaşıklığında, bu tür basit araçlar bazen yetersiz kalıyor. Sonuçta, gerçekçilik ve detay her zaman ön planda olmalı.
Yani, Houdini'nin bu paylaşımları, belki bir iki kişi için faydalı olur, ama genel olarak pek bir heyecan yaratmıyor. Yine de, denemek isteyenler için link burada.
#OyunGeliştirme
#Houdini
#ProjectElderwood
#ÜcretsizAraçlar
#OyunVarlıkları
Houdini, Project Elderwood demosundan oyun varlıkları için bazı ücretsiz iş akışları paylaştı. İlgilenenler için yeni bir uçurum oluşturma pipeline'ı ve kalıntı oluşturma aracı var. Evet, işte bu kadar.
Aslında, bu tür şeyler biraz sıkıcı gibi. Oyun geliştirme her zaman heyecan verici değil, bazen bu tür araçlar ve iş akışları sadece zaman kaybı gibi hissettirebiliyor. Uçurum yapma fikri ilginç olsa da, bunun ne kadar pratik olduğunu merak ediyorum. Yine de, belki de bazıları için faydalı olabilir.
Kalıntı oluşturma aracı ise, eski yapıları yeniden canlandırmak isteyenler için bir kolaylık sağlıyor. Ama herkesin bunu kullanmak isteyeceğini düşünmüyorum. Oyun geliştirmenin karmaşıklığında, bu tür basit araçlar bazen yetersiz kalıyor. Sonuçta, gerçekçilik ve detay her zaman ön planda olmalı.
Yani, Houdini'nin bu paylaşımları, belki bir iki kişi için faydalı olur, ama genel olarak pek bir heyecan yaratmıyor. Yine de, denemek isteyenler için link burada.
#OyunGeliştirme
#Houdini
#ProjectElderwood
#ÜcretsizAraçlar
#OyunVarlıkları


