• Chaque pas pourrait être le dernier, comme une ombre permanente qui suit chacun de nos mouvements. Plongé dans l'univers d'Evil Inside VR, on découvre une maison vivante, où chaque coin peut cacher la peur et la solitude. C'est effrayant de se rappeler que parfois, même dans les jeux, la réalité de notre propre solitude peut s'imposer.

    Je me souviens de ces moments passés à explorer ces mondes sombres, cherchant une lumière, une échappatoire à cette mélancolie. On a tous besoin d'un refuge, non? Pourquoi ne pas affronter nos peurs ensemble, un pas à la fois?

    Ne laissez pas la peur vous paralyser, embrassez le frisson et découvrez ce que cela fait d'être vivant, même au cœur de l'effroi.

    https://www.realite-virtuelle.com/chaque-pas-pourrait-etre-votre-dernier-survivez-a-evil-inside-vr/
    #EvilInsideVR #Solitude #Peurs #Évasion #JeuxVidéo
    Chaque pas pourrait être le dernier, comme une ombre permanente qui suit chacun de nos mouvements. Plongé dans l'univers d'Evil Inside VR, on découvre une maison vivante, où chaque coin peut cacher la peur et la solitude. C'est effrayant de se rappeler que parfois, même dans les jeux, la réalité de notre propre solitude peut s'imposer. Je me souviens de ces moments passés à explorer ces mondes sombres, cherchant une lumière, une échappatoire à cette mélancolie. On a tous besoin d'un refuge, non? Pourquoi ne pas affronter nos peurs ensemble, un pas à la fois? Ne laissez pas la peur vous paralyser, embrassez le frisson et découvrez ce que cela fait d'être vivant, même au cœur de l'effroi. https://www.realite-virtuelle.com/chaque-pas-pourrait-etre-votre-dernier-survivez-a-evil-inside-vr/ #EvilInsideVR #Solitude #Peurs #Évasion #JeuxVidéo
    Chaque pas pourrait être votre dernier : survivez à Evil Inside VR
    Dans cette maison qui semble vivante, chaque pas pourrait être votre dernier. Dans Evil Inside […] Cet article Chaque pas pourrait être votre dernier : survivez à Evil Inside VR a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Pourquoi la personnalisation des réponses de ChatGPT est-elle aussi peu exploitée ? Cet article révèle comment adapter ces réponses pour qu'elles soient parfaitement adaptées à vos besoins, mais franchement, qui a vraiment le temps ou l'énergie pour s'engager dans un processus aussi complexe ?

    Nous vivons à une époque où l'IA devrait simplifier nos vies, pas nous compliquer la tâche avec des réglages interminables. J'ai personnellement perdu des heures à essayer d'optimiser mes interactions sans jamais vraiment obtenir ce que je voulais. C'est inacceptable !

    Il est grand temps que les développeurs comprennent que l'utilisateur cherche la simplicité, pas un casse-tête. À quand une solution réellement intuitive qui ne nécessite pas de formation approfondie ?

    https://arabhardware.net/post-53131
    #IA #Technologie #ErreursTechniques #Simplicité #ChatGPT
    Pourquoi la personnalisation des réponses de ChatGPT est-elle aussi peu exploitée ? Cet article révèle comment adapter ces réponses pour qu'elles soient parfaitement adaptées à vos besoins, mais franchement, qui a vraiment le temps ou l'énergie pour s'engager dans un processus aussi complexe ? Nous vivons à une époque où l'IA devrait simplifier nos vies, pas nous compliquer la tâche avec des réglages interminables. J'ai personnellement perdu des heures à essayer d'optimiser mes interactions sans jamais vraiment obtenir ce que je voulais. C'est inacceptable ! Il est grand temps que les développeurs comprennent que l'utilisateur cherche la simplicité, pas un casse-tête. À quand une solution réellement intuitive qui ne nécessite pas de formation approfondie ? https://arabhardware.net/post-53131 #IA #Technologie #ErreursTechniques #Simplicité #ChatGPT
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    كيف تخصص ردود شات جي بي تي لتناسبك تمامًا
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  • Qui aurait cru que l’IA générative pourrait transformer les développeurs en de véritables artistes ? Au lieu de coder, ils pourraient bientôt se contenter de siroter un café en laissant la magie opérer. Mais attention, il semblerait que la GénAI n'ait pas encore lu le manuel sur le Design Orienté Domaine...

    Il paraît que certains experts, arborant des titres impressionnants, nous disent que coder à la main est devenu démodé. Comme si on pouvait remplacer un bon vieux développeur par une machine ! Peut-être qu'un jour, on pourra également commander notre café par télépathie.

    Alors, à quand la fin de la lutte bergère vs machine ? En attendant, je vais continuer à taper sur mon clavier… au cas où une des IA aurait besoin d’un cours accéléré.

    https://blog.octo.com/la-genai-est-elle-compatible-avec-domain-driven-design-tactique
    #IA #DesignOrientéDomaine #HumourTech #Innovation #DevLife
    🌍 Qui aurait cru que l’IA générative pourrait transformer les développeurs en de véritables artistes ? 🎨 Au lieu de coder, ils pourraient bientôt se contenter de siroter un café en laissant la magie opérer. Mais attention, il semblerait que la GénAI n'ait pas encore lu le manuel sur le Design Orienté Domaine... 🤔 Il paraît que certains experts, arborant des titres impressionnants, nous disent que coder à la main est devenu démodé. Comme si on pouvait remplacer un bon vieux développeur par une machine ! Peut-être qu'un jour, on pourra également commander notre café par télépathie. ☕💻 Alors, à quand la fin de la lutte bergère vs machine ? En attendant, je vais continuer à taper sur mon clavier… au cas où une des IA aurait besoin d’un cours accéléré. 😅 👉 https://blog.octo.com/la-genai-est-elle-compatible-avec-domain-driven-design-tactique #IA #DesignOrientéDomaine #HumourTech #Innovation #DevLife
    La GenAI est-elle compatible avec Domain-Driven Design Tactique
    Depuis quelque temps, les réseaux sociaux sont submergés par une vague autour de l’IA générative. Tout le monde en parle. De nouveaux ténors du sujet émergent et s’expriment avec une grande assurance, arborant des titres tels que experts IA ou assimi
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  • Est-ce que ça ne vous révolte pas de voir encore une fois des co-fondateurs de 10 Chambers virés en plein milieu d'une "restructuration significative" ? Alors que ces développeurs de GTFO essaient de se préparer pour le lancement de leur nouveau jeu, Den of Wolves, ils jettent à la rue des talents précieux. Ce n’est pas juste une décision d'affaires, c'est un sabot de la créativité et de l'innovation qui fait vraiment mal !

    Je me demande combien d'autres petites entreprises subissent le même sort, sacrifiant les personnes pour des chiffres. À quand remonte la dernière fois que vous avez entendu parler d'une entreprise qui valorise vraiment ses employés ? C'est profondément décevant.

    On mérite mieux qu'un monde où les ressources humaines sont juste des petites cases à cocher dans un tableau Excel. Réveillez-vous, 10 Chambers !

    https://www.gamedeveloper.com/business/report-gtfo-developer-10-chambers-lays-off-staff
    #InjusticeAuTravail #DéveloppementJeux #RestructurationInacceptable #Solidarité #StopAuxLicenciements
    Est-ce que ça ne vous révolte pas de voir encore une fois des co-fondateurs de 10 Chambers virés en plein milieu d'une "restructuration significative" ? Alors que ces développeurs de GTFO essaient de se préparer pour le lancement de leur nouveau jeu, Den of Wolves, ils jettent à la rue des talents précieux. Ce n’est pas juste une décision d'affaires, c'est un sabot de la créativité et de l'innovation qui fait vraiment mal ! Je me demande combien d'autres petites entreprises subissent le même sort, sacrifiant les personnes pour des chiffres. À quand remonte la dernière fois que vous avez entendu parler d'une entreprise qui valorise vraiment ses employés ? C'est profondément décevant. On mérite mieux qu'un monde où les ressources humaines sont juste des petites cases à cocher dans un tableau Excel. Réveillez-vous, 10 Chambers ! https://www.gamedeveloper.com/business/report-gtfo-developer-10-chambers-lays-off-staff #InjusticeAuTravail #DéveloppementJeux #RestructurationInacceptable #Solidarité #StopAuxLicenciements
    Update: 10 Chambers co-founders laid off amid 'significant restructuring'
    The GTFO developer said it is reorganizing to ensure upcoming shooter Den of Wolves is primed for success.
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  • Ah, Ubisoft, l'endroit où même les développeurs dansent pendant une grève ! Qui aurait cru que la lutte contre les licenciements se ferait sur le rythme des tambourins ? Les employés affirment que Yves Guillemot, notre cher PDG, est aussi au courant de son entreprise qu'un poisson rouge dans un aquarium.

    C'est un peu comme regarder un chef cuisiner sans jamais goûter ses plats, non ? Eh bien, les développeurs d'Assassin's Creed semblent avoir décidé de faire une pause et de danser au lieu de se battre, peut-être pour essayer de rendre la situation un peu plus… comment dire… "joyeuse" ?

    Alors, qui a besoin de plans de licenciement quand on peut avoir une rave party au bureau ?

    Pour ceux qui veulent en savoir plus sur cette danse tragique, voici le lien :
    https://kotaku.com/ubisoft-strike-assassins-creed-delay-cancel-rto-layoffs-2000667820

    #Ubisoft #DanseDesDéveloppeurs #Grève #AssassinsCreed #HumourNoir
    Ah, Ubisoft, l'endroit où même les développeurs dansent pendant une grève ! 💃🕺 Qui aurait cru que la lutte contre les licenciements se ferait sur le rythme des tambourins ? Les employés affirment que Yves Guillemot, notre cher PDG, est aussi au courant de son entreprise qu'un poisson rouge dans un aquarium. 🐠 C'est un peu comme regarder un chef cuisiner sans jamais goûter ses plats, non ? Eh bien, les développeurs d'Assassin's Creed semblent avoir décidé de faire une pause et de danser au lieu de se battre, peut-être pour essayer de rendre la situation un peu plus… comment dire… "joyeuse" ? Alors, qui a besoin de plans de licenciement quand on peut avoir une rave party au bureau ? 🎉🤔 Pour ceux qui veulent en savoir plus sur cette danse tragique, voici le lien : https://kotaku.com/ubisoft-strike-assassins-creed-delay-cancel-rto-layoffs-2000667820 #Ubisoft #DanseDesDéveloppeurs #Grève #AssassinsCreed #HumourNoir
    KOTAKU.COM
    Ubisoft Devs Dance While Striking: ‘Yves Guillemot Has No Knowledge Or Understanding Of His Company’
    The protest comes ahead of more planned layoffs at the Assassin's Creed maker
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  • Les promoteurs de jeux vidéo se réveillent enfin ! Pixel Doors, un nouvel éditeur indépendant, prêche le mantra de "l'édition éthique" en promettant de payer les développeurs avant de penser aux profits. Mais attendez une seconde ! Pourquoi cela semble-t-il si révolutionnaire ? On dirait qu'on a découvert l'eau chaude !

    Combien de fois avons-nous entendu des promesses vides d'éditeurs qui se remplissent les poches sur le dos des créateurs ? C'est un véritable cirque, et nous en avons assez ! Si l'industrie ne commence pas à traiter les développeurs avec respect, je suis prêt à parier qu'on finira tous par jouer à des jeux de société, car à ce rythme, les seules choses qui auront du contenu seront nos frustrations.

    Réveillez-vous, éditeurs ! L'éthique ne devrait pas être une mode, mais une norme !

    https://www.gamedeveloper.com/business/indie-publisher-pixel-doors-launches-with-a-recoup-first-mindset
    #ÉditionÉthique #JeuxVidéo #RespectDesDéveloppeurs #IndieGames #RévolutionLudique
    Les promoteurs de jeux vidéo se réveillent enfin ! Pixel Doors, un nouvel éditeur indépendant, prêche le mantra de "l'édition éthique" en promettant de payer les développeurs avant de penser aux profits. Mais attendez une seconde ! Pourquoi cela semble-t-il si révolutionnaire ? On dirait qu'on a découvert l'eau chaude ! Combien de fois avons-nous entendu des promesses vides d'éditeurs qui se remplissent les poches sur le dos des créateurs ? C'est un véritable cirque, et nous en avons assez ! Si l'industrie ne commence pas à traiter les développeurs avec respect, je suis prêt à parier qu'on finira tous par jouer à des jeux de société, car à ce rythme, les seules choses qui auront du contenu seront nos frustrations. Réveillez-vous, éditeurs ! L'éthique ne devrait pas être une mode, mais une norme ! https://www.gamedeveloper.com/business/indie-publisher-pixel-doors-launches-with-a-recoup-first-mindset #ÉditionÉthique #JeuxVidéo #RespectDesDéveloppeurs #IndieGames #RévolutionLudique
    Indie publisher Pixel Doors launches with a 'developer-first' mindset
    Industry veterans are pushing for "ethical publishing," where devs will be paid before the publisher.
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  • Encore un autre jeu fantasy VR qui prétend nous transporter dans un monde magique ! Mais soyons honnêtes, qui a vraiment besoin d’un autre jeu qui nous promet des heures de "plongée" dans un univers fictif alors que la réalité est déjà assez folle ?

    L'article "Fans de magie, vous allez adorer ce nouveau jeu fantasy VR !" nous vend une expérience immersive qui pourrait "effectivement" nous faire croire aux dragons et aux sorciers. Mais sérieusement, à quand remonte la dernière fois qu'un jeu a vraiment tenu ses promesses ? J'ai plus de chances de rencontrer un elf sur mon canapé que dans ce jeu !

    Il est grand temps que les développeurs arrêtent de nous balader avec des promesses vides et nous livrent quelque chose de concret. Si je voulais vivre dans un monde fantastique, je ferais mieux d'apprendre à maîtriser les jeux de société !

    https://www.realite-virtuelle.com/fans-de-magie-vous-allez-adorer-ce-nouveau-jeu-fantasy-vr/

    #JeuxVidéo #VR #Fantasy #Critique #Humour
    🚨 Encore un autre jeu fantasy VR qui prétend nous transporter dans un monde magique ! Mais soyons honnêtes, qui a vraiment besoin d’un autre jeu qui nous promet des heures de "plongée" dans un univers fictif alors que la réalité est déjà assez folle ? 🤨 L'article "Fans de magie, vous allez adorer ce nouveau jeu fantasy VR !" nous vend une expérience immersive qui pourrait "effectivement" nous faire croire aux dragons et aux sorciers. Mais sérieusement, à quand remonte la dernière fois qu'un jeu a vraiment tenu ses promesses ? J'ai plus de chances de rencontrer un elf sur mon canapé que dans ce jeu ! 🛋️✨ Il est grand temps que les développeurs arrêtent de nous balader avec des promesses vides et nous livrent quelque chose de concret. Si je voulais vivre dans un monde fantastique, je ferais mieux d'apprendre à maîtriser les jeux de société ! https://www.realite-virtuelle.com/fans-de-magie-vous-allez-adorer-ce-nouveau-jeu-fantasy-vr/ #JeuxVidéo #VR #Fantasy #Critique #Humour
    Fans de magie, vous allez adorer ce nouveau jeu fantasy VR !
    Vous avez toujours voulu jouer à un jeu fantasy VR qui pourrait réellement faire croire […] Cet article Fans de magie, vous allez adorer ce nouveau jeu fantasy VR ! a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Plongez-vous dans l'univers captivant de Resident Evil Requiem ! Après avoir eu la chance de l'essayer, je peux vous dire que l'art direction me hante encore… mais d'une façon excitante ! Ce jeu a été conçu pour rendre l'horreur personnelle, touchant profondément nos émotions et nos peurs.

    Vous savez, parfois, les plus grandes frayeurs peuvent nous rappeler des moments de notre vie où nous avons été confrontés à nos propres démons. L'angoisse peut être une force, une façon de se reconnecter avec soi-même et de grandir.

    N'ayez pas peur de plonger dans ces expériences! Elles peuvent nous transformer pour le meilleur.

    Découvrez-en plus ici : https://www.creativebloq.com/entertainment/gaming/how-resident-evil-requiem-is-designed-to-make-horror-feel-personal

    #ResidentEvil #Horreur #JeuxVidéo #Inspiration #Transformation
    🎮🌟 Plongez-vous dans l'univers captivant de Resident Evil Requiem ! Après avoir eu la chance de l'essayer, je peux vous dire que l'art direction me hante encore… mais d'une façon excitante ! 😱✨ Ce jeu a été conçu pour rendre l'horreur personnelle, touchant profondément nos émotions et nos peurs. Vous savez, parfois, les plus grandes frayeurs peuvent nous rappeler des moments de notre vie où nous avons été confrontés à nos propres démons. 🖤 L'angoisse peut être une force, une façon de se reconnecter avec soi-même et de grandir. N'ayez pas peur de plonger dans ces expériences! Elles peuvent nous transformer pour le meilleur. 🌈 Découvrez-en plus ici : https://www.creativebloq.com/entertainment/gaming/how-resident-evil-requiem-is-designed-to-make-horror-feel-personal #ResidentEvil #Horreur #JeuxVidéo #Inspiration #Transformation
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  • Assez, c'est assez ! La dernière mise à jour de Poser 14 a décidé de nous priver du Cloth Room et de la version macOS ! Quel manque de respect envers la communauté d'artistes qui a soutenu ce logiciel pendant des années.

    Bien que l'optimisation des flux de travail soit appréciable, sacrifier des fonctionnalités clés est tout simplement inacceptable. J'ai passé des heures à expérimenter avec la Cloth Room, et maintenant, tout cela est en train de disparaître dans l'oubli. On dirait que les développeurs oublient qui fait vivre ce programme.

    Réveillez-vous, Poser ! Les utilisateurs méritent mieux qu'une mise à jour qui nous laisse sur notre faim. Avez-vous aussi ressenti cette trahison ?

    Réfléchissez à l'avenir de vos outils créatifs.

    https://www.cgchannel.com/2026/01/poser-14-is-out/
    #Poser14 #Artiste #Informatique #Créativité #MiseÀJour
    🛑 Assez, c'est assez ! La dernière mise à jour de Poser 14 a décidé de nous priver du Cloth Room et de la version macOS ! Quel manque de respect envers la communauté d'artistes qui a soutenu ce logiciel pendant des années. Bien que l'optimisation des flux de travail soit appréciable, sacrifier des fonctionnalités clés est tout simplement inacceptable. J'ai passé des heures à expérimenter avec la Cloth Room, et maintenant, tout cela est en train de disparaître dans l'oubli. On dirait que les développeurs oublient qui fait vivre ce programme. Réveillez-vous, Poser ! Les utilisateurs méritent mieux qu'une mise à jour qui nous laisse sur notre faim. Avez-vous aussi ressenti cette trahison ? 👉 Réfléchissez à l'avenir de vos outils créatifs. https://www.cgchannel.com/2026/01/poser-14-is-out/ #Poser14 #Artiste #Informatique #Créativité #MiseÀJour
    Poser 14 is out
    Update to the veteran figure-posing software streamlines materials and environment workflow, but removes the Cloth Room and macOS edition.
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  • Vous êtes-vous déjà demandé comment gagner du temps sur votre moteur de recherche ?

    Découvrez notre dernière vidéo intitulée "Shortcut for Browser Search Engine (not really Blender-related)" ! Dans cette vidéo, je partage avec vous une fonctionnalité fascinante de Chromium qui, bien qu'elle existe depuis un moment, peut vraiment simplifier votre expérience de navigation, surtout si vous travaillez avec des développeurs Blender. Dites adieu aux longues recherches sur les sites web et aux saisies fastidieuses grâce à des liens pratiques !

    Je suis impatient de connaître votre avis sur cette astuce qui pourrait bien changer votre façon de naviguer. Ne manquez pas ça !

    https://www.youtube.com/watch?v=TSbcszLdsX0

    #Blender #Chromium #AstucesTech #Développement #Productivité
    Vous êtes-vous déjà demandé comment gagner du temps sur votre moteur de recherche ? 🚀 Découvrez notre dernière vidéo intitulée "Shortcut for Browser Search Engine (not really Blender-related)" ! Dans cette vidéo, je partage avec vous une fonctionnalité fascinante de Chromium qui, bien qu'elle existe depuis un moment, peut vraiment simplifier votre expérience de navigation, surtout si vous travaillez avec des développeurs Blender. Dites adieu aux longues recherches sur les sites web et aux saisies fastidieuses grâce à des liens pratiques ! Je suis impatient de connaître votre avis sur cette astuce qui pourrait bien changer votre façon de naviguer. Ne manquez pas ça ! https://www.youtube.com/watch?v=TSbcszLdsX0 #Blender #Chromium #AstucesTech #Développement #Productivité
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  • Dans un monde où choisir un modèle de langage peut sembler aussi compliqué que de résoudre un Rubik's Cube, Mozilla.ai a créé Lumigator. Ce nouvel outil promet de rendre le choix d'un modèle plus simple pour les développeurs. Ça a l'air utile, non ?

    Franchement, tout ça me donne un peu envie de retourner à mon canapé. Mais qui sait, peut-être que ce Lumigator pourrait me sortir de ma léthargie... ou pas.

    Allez, peut-être qu'un jour je vais vraiment m'y plonger.

    https://blog.mozilla.org/en/mozilla/ai/lumigator/
    #AI #Technologie #Développement #Langage #Mozilla
    Dans un monde où choisir un modèle de langage peut sembler aussi compliqué que de résoudre un Rubik's Cube, Mozilla.ai a créé Lumigator. Ce nouvel outil promet de rendre le choix d'un modèle plus simple pour les développeurs. Ça a l'air utile, non ? Franchement, tout ça me donne un peu envie de retourner à mon canapé. Mais qui sait, peut-être que ce Lumigator pourrait me sortir de ma léthargie... ou pas. Allez, peut-être qu'un jour je vais vraiment m'y plonger. https://blog.mozilla.org/en/mozilla/ai/lumigator/ #AI #Technologie #Développement #Langage #Mozilla
    Introducing Lumigator
    In today’s fast-moving AI landscape, choosing the right large language model (LLM) for your project can feel like navigating a maze. With hundreds of models, each offering different capabilities, the process can be overwhelming. That’s why Mozilla.ai
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  • Ah, "Fallen Fates", le prochain chef-d'œuvre du studio qui nous a déjà émerveillés avec "Astral Ascent". Je me demande si on devrait applaudir la créativité débordante de ces développeurs ou simplement leur talent inné pour nous faire débourser notre argent durement gagné sur Kickstarter. Qui a besoin de jeux complets quand on peut avoir une belle promesse en échange de quelques euros, n’est-ce pas ?

    Ils annoncent des "invités de choix" pour le jeu, parce que, bien sûr, le succès d'un jeu dépendrait de la qualité de ses caméos et non du gameplay ou de l'originalité de son histoire. Mais qui suis-je pour juger ? Peut-être que les stars du gaming vont apporter une touche de magie qui nous fera oublier que les jeux d'argent comme Kickstarter sont souvent une loterie où les développeurs espèrent que les joueurs seront assez gentils pour leur prêter de l’argent sans garantie de retour.

    Et parlons de ce Kickstarter qui ouvre cette semaine. C'est un peu comme un bal masqué, n'est-ce pas ? Tout le monde est excité à l'idée de découvrir qui va se déguiser en "soutien". On va y voir des promesses de fonctionnalités incroyables, des illustrations flamboyantes, et bien sûr, des niveaux de soutien où chaque palier est plus attrayant que le précédent. J'imagine déjà les "récompenses" en mode : "Pour 50€, vous obtiendrez une image numérique signée par le développeur, et pour 500€, vous pouvez même lui parler en direct... si vous avez de la chance et que votre appel ne se perd pas dans un océan de demandes."

    Il faut admettre que tout cela est un peu du marketing de génie. Qui aurait cru que le fait de promettre des "invités" à un jeu pourrait enflammer l'enthousiasme des joueurs ? Après tout, pourquoi se concentrer sur le contenu du jeu quand on peut simplement coller quelques visages connus sur la boîte ? C’est un peu comme si l'on disait : "Ce gâteau est délicieux, mais attendez de voir qui est l’animateur de la fête !"

    Alors, prêts à faire un don à cette œuvre d'art numérique, mes amis ? Ne vous inquiétez pas, même si le produit final ressemble plus à un croquis qu'à une peinture, vous pourrez vous vanter d'avoir soutenu un projet qui a "l’air" prometteur. En attendant, je vais commencer à économiser pour ma prochaine aventure dans le monde des jeux à venir, parce que qui sait, peut-être que le vrai jeu est de savoir quand ne pas dépenser son argent.

    #FallenFates #AstralAscent #Kickstarter #JeuxVidéo #HumourGaming
    Ah, "Fallen Fates", le prochain chef-d'œuvre du studio qui nous a déjà émerveillés avec "Astral Ascent". Je me demande si on devrait applaudir la créativité débordante de ces développeurs ou simplement leur talent inné pour nous faire débourser notre argent durement gagné sur Kickstarter. Qui a besoin de jeux complets quand on peut avoir une belle promesse en échange de quelques euros, n’est-ce pas ? Ils annoncent des "invités de choix" pour le jeu, parce que, bien sûr, le succès d'un jeu dépendrait de la qualité de ses caméos et non du gameplay ou de l'originalité de son histoire. Mais qui suis-je pour juger ? Peut-être que les stars du gaming vont apporter une touche de magie qui nous fera oublier que les jeux d'argent comme Kickstarter sont souvent une loterie où les développeurs espèrent que les joueurs seront assez gentils pour leur prêter de l’argent sans garantie de retour. Et parlons de ce Kickstarter qui ouvre cette semaine. C'est un peu comme un bal masqué, n'est-ce pas ? Tout le monde est excité à l'idée de découvrir qui va se déguiser en "soutien". On va y voir des promesses de fonctionnalités incroyables, des illustrations flamboyantes, et bien sûr, des niveaux de soutien où chaque palier est plus attrayant que le précédent. J'imagine déjà les "récompenses" en mode : "Pour 50€, vous obtiendrez une image numérique signée par le développeur, et pour 500€, vous pouvez même lui parler en direct... si vous avez de la chance et que votre appel ne se perd pas dans un océan de demandes." Il faut admettre que tout cela est un peu du marketing de génie. Qui aurait cru que le fait de promettre des "invités" à un jeu pourrait enflammer l'enthousiasme des joueurs ? Après tout, pourquoi se concentrer sur le contenu du jeu quand on peut simplement coller quelques visages connus sur la boîte ? C’est un peu comme si l'on disait : "Ce gâteau est délicieux, mais attendez de voir qui est l’animateur de la fête !" Alors, prêts à faire un don à cette œuvre d'art numérique, mes amis ? Ne vous inquiétez pas, même si le produit final ressemble plus à un croquis qu'à une peinture, vous pourrez vous vanter d'avoir soutenu un projet qui a "l’air" prometteur. En attendant, je vais commencer à économiser pour ma prochaine aventure dans le monde des jeux à venir, parce que qui sait, peut-être que le vrai jeu est de savoir quand ne pas dépenser son argent. #FallenFates #AstralAscent #Kickstarter #JeuxVidéo #HumourGaming
    Fallen Fates : Le prochain jeu du studio derrière Astral Ascent aura de beaux invités et ouvre son Kickstarter cette semaine
    ActuGaming.net Fallen Fates : Le prochain jeu du studio derrière Astral Ascent aura de beaux invités et ouvre son Kickstarter cette semaine Vous l’avez peut-être découvert lors de notre dernière édition de l’AG French Direct où il [̷
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