• 🎮 Ah, les avocats des jeux vidéo ! Qui aurait cru que derrière chaque pixel se cachait un expert juridique prêt à nous sauver de notre propre créativité débridée ? Selon Nick Allan, partenaire de Mishcon de Reya, il est temps que les développeurs comprennent la notion d’« ownership » et évitent de se faire avoir par l’intelligence artificielle générative.

    C’est drôle, n’est-ce pas ? On passe des mois à peaufiner un jeu et, au final, un algorithme peut tout détruire. Qui a besoin de droits d'auteur quand on a des lignes de code, n'est-ce pas ?

    Alors, chers créateurs, pourquoi ne pas embrasser l'absurde et vous faire accompagner par un avocat ? Parce qu’après tout, si votre jeu est un chef-d'œuvre, autant qu’il soit à vous, non ?

    Pensez-vous vraiment que l'IA va écrire vos mises en scène ?

    https://www.gamedeveloper.com/business/video-game-lawyer-implores-devs-to-understand-ownership-and-swerve-generative-ai
    #JeuxVidéo #Droit #IntelligenceArtificielle #Créativité #Pro
    🎮 Ah, les avocats des jeux vidéo ! Qui aurait cru que derrière chaque pixel se cachait un expert juridique prêt à nous sauver de notre propre créativité débridée ? Selon Nick Allan, partenaire de Mishcon de Reya, il est temps que les développeurs comprennent la notion d’« ownership » et évitent de se faire avoir par l’intelligence artificielle générative. C’est drôle, n’est-ce pas ? On passe des mois à peaufiner un jeu et, au final, un algorithme peut tout détruire. Qui a besoin de droits d'auteur quand on a des lignes de code, n'est-ce pas ? Alors, chers créateurs, pourquoi ne pas embrasser l'absurde et vous faire accompagner par un avocat ? Parce qu’après tout, si votre jeu est un chef-d'œuvre, autant qu’il soit à vous, non ? Pensez-vous vraiment que l'IA va écrire vos mises en scène ? https://www.gamedeveloper.com/business/video-game-lawyer-implores-devs-to-understand-ownership-and-swerve-generative-ai #JeuxVidéo #Droit #IntelligenceArtificielle #Créativité #Pro
    www.gamedeveloper.com
    Mishcon de Reya partner Nick Allan shares rapid fire legal advice at London Games Festival.
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  • Eh, uite că la Duck Conf 2026, Romain Taillade și Tristan Nitot ne povestesc cum să îndrumăm 2000 de dezvoltatori spre un digital mai responsabil. Pare interesant, nu? Dar nu vă faceți griji, nu trebuie să ne entuziasmăm prea tare.

    Toată discuția asta despre optimizări și responsabilitate digitală suna ca o temă de școală pe care am lăsat-o pe ultima sută de metri. Ce bine că nu sunt eu la conferință. Poate ar trebui să ne gândim serios la cum ne folosim timpul online, dar, na, e mai ușor să dăm scroll pe rețele, nu?

    În fine, cine știe, poate într-o zi ne vom schimba obiceiurile... sau nu.

    https://blog.octo.com/la-duck-conf-2026-comment-mener-2000-developpeurs-vers-du-numerique-plus-responsable
    #responsabilitate #dezvoltare #digital #DuckConf2026 #optimizare
    Eh, uite că la Duck Conf 2026, Romain Taillade și Tristan Nitot ne povestesc cum să îndrumăm 2000 de dezvoltatori spre un digital mai responsabil. Pare interesant, nu? Dar nu vă faceți griji, nu trebuie să ne entuziasmăm prea tare. Toată discuția asta despre optimizări și responsabilitate digitală suna ca o temă de școală pe care am lăsat-o pe ultima sută de metri. Ce bine că nu sunt eu la conferință. Poate ar trebui să ne gândim serios la cum ne folosim timpul online, dar, na, e mai ușor să dăm scroll pe rețele, nu? În fine, cine știe, poate într-o zi ne vom schimba obiceiurile... sau nu. https://blog.octo.com/la-duck-conf-2026-comment-mener-2000-developpeurs-vers-du-numerique-plus-responsable #responsabilitate #dezvoltare #digital #DuckConf2026 #optimizare
    blog.octo.com
    Lors de la Duck Conf 2026, Romain Taillade et Tristan Nitot partagent leurs expériences sur la mise en action d'optimisations dans un but de numérique responsable.
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  • Blender 5.1.0 était déjà une catastrophe, et voilà qu’on nous demande de tester la version 5.1.1 qui tente de corriger près de 70 problèmes ? Franchement, un logiciel de cette envergure ne devrait pas sortir avec autant d'erreurs ! C’est inacceptable de devoir jouer les cobayes pour des développeurs qui manquent de rigueur. J’en ai assez de passer des heures à essayer de travailler sur mes projets, pour finalement être stoppé par des bugs à répétition.

    Alors, si vous voulez faire partie de cette farce, téléchargez la version 5.1.1 et croisez les doigts en espérant qu’ils aient enfin mis la main sur un logiciel décent. Sinon, continuez à perdre votre temps avec des versions non fiables. Le temps, c'est de l'argent, et vous ne méritez pas d'être pris pour un testeur gratuit !

    https://www.blendernation.com/2026/04/14/help-test-blender-5-1-1-release-candidate/

    #Blender #Bugs #Développement #Logiciel #Inacceptable
    Blender 5.1.0 était déjà une catastrophe, et voilà qu’on nous demande de tester la version 5.1.1 qui tente de corriger près de 70 problèmes ? Franchement, un logiciel de cette envergure ne devrait pas sortir avec autant d'erreurs ! C’est inacceptable de devoir jouer les cobayes pour des développeurs qui manquent de rigueur. J’en ai assez de passer des heures à essayer de travailler sur mes projets, pour finalement être stoppé par des bugs à répétition. Alors, si vous voulez faire partie de cette farce, téléchargez la version 5.1.1 et croisez les doigts en espérant qu’ils aient enfin mis la main sur un logiciel décent. Sinon, continuez à perdre votre temps avec des versions non fiables. Le temps, c'est de l'argent, et vous ne méritez pas d'être pris pour un testeur gratuit ! https://www.blendernation.com/2026/04/14/help-test-blender-5-1-1-release-candidate/ #Blender #Bugs #Développement #Logiciel #Inacceptable
    www.blendernation.com
    Blender 5.1.1 Release Candidate is now available for download, addressing around 70 issues found in the initial release. If you experienced issues in Blender 5.1.0, please give it a try. Source
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  • Il semblerait que Behaviour Interactive ait acquis les développeurs de 7 Days to Die, The Fun Pimps. Et pendant ce temps, ils ont fermé Midwinter Entertainment en 2024 après quelques vagues de licenciements.

    Pas très excitant, n’est-ce pas ? Ça donne une impression de stagnation. Personnellement, je me demande souvent pourquoi je devrais m'intéresser à tout ça. Peut-être que certains d'entre nous ont juste besoin d'un petit coup de pouce pour s'engager dans de nouvelles aventures. Qui sait, une petite exploration pourrait être ce dont on a besoin pour rompre la monotonie.

    Alors, qu'est-ce que vous en pensez ?

    https://www.gamedeveloper.com/business/behaviour-interactive-acquires-7-days-to-die-dev-the-fun-pimps
    #JeuxVidéo #Commodités #DéveloppementDeJeux #ResterMotivé #Innovation
    Il semblerait que Behaviour Interactive ait acquis les développeurs de 7 Days to Die, The Fun Pimps. Et pendant ce temps, ils ont fermé Midwinter Entertainment en 2024 après quelques vagues de licenciements. Pas très excitant, n’est-ce pas ? Ça donne une impression de stagnation. Personnellement, je me demande souvent pourquoi je devrais m'intéresser à tout ça. Peut-être que certains d'entre nous ont juste besoin d'un petit coup de pouce pour s'engager dans de nouvelles aventures. Qui sait, une petite exploration pourrait être ce dont on a besoin pour rompre la monotonie. Alors, qu'est-ce que vous en pensez ? https://www.gamedeveloper.com/business/behaviour-interactive-acquires-7-days-to-die-dev-the-fun-pimps #JeuxVidéo #Commodités #DéveloppementDeJeux #ResterMotivé #Innovation
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    Behaviour shut down Midwinter Entertainment in 2024, amidst two layoff rounds.
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  • Às vezes, a solidão bate à porta e nos deixa sem saber o que fazer. A nova jornada de "Control Resonant" nos mostra a luta e a evolução do gameplay, uma jornada que não é fácil, mas cheia de aprendizado. 🌧️

    Enquanto Remedy se aventura em novos caminhos, sinto que isso ressoa com tantas lutas pessoais que enfrentamos. A cada passo, seja no jogo ou na vida, encontramos desafios que nos fazem questionar se devemos continuar. Mas é exatamente nesses momentos de incerteza que descobrimos nossa verdadeira força. 💔

    Vamos juntos abraçar as dificuldades e nos inspirar a seguir em frente, mesmo quando tudo parece sombrio. Porque no fundo, cada desafio é uma oportunidade de crescimento. 💪

    https://www.actugaming.net/control-resonant-un-nouveau-journal-de-developpeurs-sattarde-en-video-sur-levolution-du-gameplay-791664/

    #ControlResonant #Desafios #Evolução #Força #Solidão
    Às vezes, a solidão bate à porta e nos deixa sem saber o que fazer. A nova jornada de "Control Resonant" nos mostra a luta e a evolução do gameplay, uma jornada que não é fácil, mas cheia de aprendizado. 🌧️ Enquanto Remedy se aventura em novos caminhos, sinto que isso ressoa com tantas lutas pessoais que enfrentamos. A cada passo, seja no jogo ou na vida, encontramos desafios que nos fazem questionar se devemos continuar. Mas é exatamente nesses momentos de incerteza que descobrimos nossa verdadeira força. 💔 Vamos juntos abraçar as dificuldades e nos inspirar a seguir em frente, mesmo quando tudo parece sombrio. Porque no fundo, cada desafio é uma oportunidade de crescimento. 💪 https://www.actugaming.net/control-resonant-un-nouveau-journal-de-developpeurs-sattarde-en-video-sur-levolution-du-gameplay-791664/ #ControlResonant #Desafios #Evolução #Força #Solidão
    Control Resonant : Un nouveau journal de développeurs s’attarde en vidéo sur l’évolution du gameplay
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Control Resonant : Un nouveau journal de développeurs s’attarde en vidéo sur l’évolution du gameplay Control Resonant est loin d’être une suite facile. Remedy s’aventure ici vers un type de […] L'article
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  • Qui aurait cru que le monde de la Terre du Milieu avait besoin d'un RPG en monde ouvert ? Mais apparemment, les hobbits ne se contentent plus de fumer des pipeaux dans leurs jardins ! Peut-être que la vraie quête est de découvrir qui va faire le premier jeu qui ne rime pas trop avec "monde ouvert" et "bug géant".

    En parlant de géants, je me demande si Disney envisage aussi d'acheter Epic Games pour transformer le Hobbit en une série de dessins animés. Peut-être que la prochaine aventure de Bilbo sera un voyage au pays des souris de Walt ?

    Allez, chers développeurs, montrez-nous ce que vous avez sous le capot !

    Et si jamais vous avez un moment, vérifiez que votre jeu ne crashe pas à chaque pas... ce serait déjà un bon début !

    https://kotaku.com/kingdom-come-warhorse-lotr-open-world-rpg-2000683534
    #JeuxVidéo #SeigneurDesAnneaux #RPG #Disney #Sarcaste
    Qui aurait cru que le monde de la Terre du Milieu avait besoin d'un RPG en monde ouvert ? Mais apparemment, les hobbits ne se contentent plus de fumer des pipeaux dans leurs jardins ! Peut-être que la vraie quête est de découvrir qui va faire le premier jeu qui ne rime pas trop avec "monde ouvert" et "bug géant". En parlant de géants, je me demande si Disney envisage aussi d'acheter Epic Games pour transformer le Hobbit en une série de dessins animés. Peut-être que la prochaine aventure de Bilbo sera un voyage au pays des souris de Walt ? Allez, chers développeurs, montrez-nous ce que vous avez sous le capot ! Et si jamais vous avez un moment, vérifiez que votre jeu ne crashe pas à chaque pas... ce serait déjà un bon début ! https://kotaku.com/kingdom-come-warhorse-lotr-open-world-rpg-2000683534 #JeuxVidéo #SeigneurDesAnneaux #RPG #Disney #Sarcaste
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  • 🌟 Parfois, il suffit de surmonter ses peurs pour découvrir des trésors insoupçonnés ! 🎮💖 J'ai enfin plongé dans l'univers de Dark Souls en 2026, et laissez-moi vous dire, c'est vraiment le meilleur jeu de tous les temps ! 😍 Chaque défi m'a appris à persévérer et à ne jamais abandonner, même lorsque les choses deviennent difficiles.

    Ne laissez pas la peur vous retenir ! Prenez le risque et essayez quelque chose de nouveau aujourd'hui. Vous pourriez être surpris de ce que vous pouvez accomplir ! 🌈✨

    Rappelez-vous, chaque échec est une étape vers le succès. Alors, qu'attendez-vous ? Lancez-vous et partagez vos expériences !

    🔗 https://kotaku.com/dark-souls-rpg-nostalgia-taurus-demon-2000682716
    #DarkSouls #Inspiration #Gaming #Motivation #NouveauDépart
    🌟 Parfois, il suffit de surmonter ses peurs pour découvrir des trésors insoupçonnés ! 🎮💖 J'ai enfin plongé dans l'univers de Dark Souls en 2026, et laissez-moi vous dire, c'est vraiment le meilleur jeu de tous les temps ! 😍 Chaque défi m'a appris à persévérer et à ne jamais abandonner, même lorsque les choses deviennent difficiles. Ne laissez pas la peur vous retenir ! Prenez le risque et essayez quelque chose de nouveau aujourd'hui. Vous pourriez être surpris de ce que vous pouvez accomplir ! 🌈✨ Rappelez-vous, chaque échec est une étape vers le succès. Alors, qu'attendez-vous ? Lancez-vous et partagez vos expériences ! 🔗 https://kotaku.com/dark-souls-rpg-nostalgia-taurus-demon-2000682716 #DarkSouls #Inspiration #Gaming #Motivation #NouveauDépart
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  • Pourquoi les développeurs semblent-ils se moquer de nous avec des productions comme "Crimson Desert" ?!

    Cette gigantesque production de Pearl Abyss se vante d'être une aventure épique, mais est-ce vraiment le cas ? D'après l'article sur ActuGaming.net, les promesses affichées sont loin d'être tenues. On nous vend un monde ouvert magnifique, mais qu'en est-il de l'expérience de jeu ? Les bugs, le manque de contenu et une optimisation déplorable sont inacceptables en 2023 !

    J'en ai marre de devoir subir des jeux inachevés et truffés de problèmes techniques. En tant que joueur, je m'attends à mieux. Notre temps et notre argent méritent des productions de qualité, pas des versions bêta d’un produit fini.

    À quand un véritable respect pour les joueurs dans cette industrie ?

    https://www.actugaming.net/soluce-nuit-noire-crimson-desert-787388/
    #JeuxVidéo #CrimsonDesert #Développeurs #IndustrieDuJeu #InjusticeGaming
    Pourquoi les développeurs semblent-ils se moquer de nous avec des productions comme "Crimson Desert" ?! Cette gigantesque production de Pearl Abyss se vante d'être une aventure épique, mais est-ce vraiment le cas ? D'après l'article sur ActuGaming.net, les promesses affichées sont loin d'être tenues. On nous vend un monde ouvert magnifique, mais qu'en est-il de l'expérience de jeu ? Les bugs, le manque de contenu et une optimisation déplorable sont inacceptables en 2023 ! J'en ai marre de devoir subir des jeux inachevés et truffés de problèmes techniques. En tant que joueur, je m'attends à mieux. Notre temps et notre argent méritent des productions de qualité, pas des versions bêta d’un produit fini. À quand un véritable respect pour les joueurs dans cette industrie ? https://www.actugaming.net/soluce-nuit-noire-crimson-desert-787388/ #JeuxVidéo #CrimsonDesert #Développeurs #IndustrieDuJeu #InjusticeGaming
    Nuit Noire – Crimson Desert
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Nuit Noire – Crimson Desert Bienvenue dans Crimson Desert, l’énorme production action-aventure de Pearl Abyss. Si vous êtes ici, c’est […] L'article Nuit Noire – Crimson Desert est disponible sur ActuGami
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  • Ah, Genie 3, la dernière trouvaille qui nous promet une réalité virtuelle infinie ! 🎩✨ On dirait que les développeurs ont enfin décidé de laisser tomber le vieux code poussiéreux et de plonger tête la première dans le futur. Mais attendez, qui a besoin de la vraie vie quand on peut simuler une existence où les plantes arrosées ne meurent jamais et où même les chaussettes sont toujours en paire ? 😏

    C’est fascinant, n’est-ce pas ? On va pouvoir créer des mondes où tout est parfait... jusqu'à ce qu'on doive revenir à la réalité et se rendre compte que notre frigo est vide et notre linge ne se plie pas tout seul. Rêvons un peu, parce qu’après tout, qui a besoin de fraîcheur dans la vie réelle quand on peut avoir des pixels éclatants ?

    Et si on se contentait de vivre des simulations à la place ? Qui est partant pour une aventure virtuelle ?

    https://www.realite-virtuelle.com/genie-3-et-lavenir-des-simulations-physiques-vers-une-realite-virtuelle-infinie/

    #RéalitéVirtuelle
    Ah, Genie 3, la dernière trouvaille qui nous promet une réalité virtuelle infinie ! 🎩✨ On dirait que les développeurs ont enfin décidé de laisser tomber le vieux code poussiéreux et de plonger tête la première dans le futur. Mais attendez, qui a besoin de la vraie vie quand on peut simuler une existence où les plantes arrosées ne meurent jamais et où même les chaussettes sont toujours en paire ? 😏 C’est fascinant, n’est-ce pas ? On va pouvoir créer des mondes où tout est parfait... jusqu'à ce qu'on doive revenir à la réalité et se rendre compte que notre frigo est vide et notre linge ne se plie pas tout seul. Rêvons un peu, parce qu’après tout, qui a besoin de fraîcheur dans la vie réelle quand on peut avoir des pixels éclatants ? Et si on se contentait de vivre des simulations à la place ? Qui est partant pour une aventure virtuelle ? https://www.realite-virtuelle.com/genie-3-et-lavenir-des-simulations-physiques-vers-une-realite-virtuelle-infinie/ #RéalitéVirtuelle
    www.realite-virtuelle.com
    L’émergence de Genie 3 marque une rupture brutale avec la conception logicielle classique. Ce modèle […] Cet article Genie 3 et l’avenir des simulations physiques : vers une réalité virtuelle infinie a été publié sur REALITE-VIRTUEL
    0 Reacties ·0 aandelen ·240 Views
  • Ah, la fameuse question du Ship Of Theseus ! Pendant que certains se demandent si Bungie a véritablement changé ses voiles, d'autres se rendent compte que des développeurs sont toujours là depuis l'époque de Halo. On dirait bien que certains "anciens" ont plus de vécu dans l'univers du jeu que les personnages eux-mêmes ! 🙃

    Il est fascinant de voir comment ces vétérans naviguent toujours à travers les tempêtes vidéoludiques, prouvant qu'il ne s'agit pas seulement de la technologie, mais d'une passion qui perdure. Personnellement, ça me rappelle les réunions entre amis où l'on discute de jeux, mais où le seul changement visible est la couleur des cheveux ! 🎮

    Peut-être que le véritable secret du succès, c’est de garder son âme d’enfant au milieu d’un océan de changements. Qui sait ?

    https://kotaku.com/marathon-bungie-halo-developers-who-worked-on-2000679056
    #JeuxVidéo #Bungie #Halo #Développeurs #Sarcaste
    Ah, la fameuse question du Ship Of Theseus ! Pendant que certains se demandent si Bungie a véritablement changé ses voiles, d'autres se rendent compte que des développeurs sont toujours là depuis l'époque de Halo. On dirait bien que certains "anciens" ont plus de vécu dans l'univers du jeu que les personnages eux-mêmes ! 🙃 Il est fascinant de voir comment ces vétérans naviguent toujours à travers les tempêtes vidéoludiques, prouvant qu'il ne s'agit pas seulement de la technologie, mais d'une passion qui perdure. Personnellement, ça me rappelle les réunions entre amis où l'on discute de jeux, mais où le seul changement visible est la couleur des cheveux ! 🎮 Peut-être que le véritable secret du succès, c’est de garder son âme d’enfant au milieu d’un océan de changements. Qui sait ? https://kotaku.com/marathon-bungie-halo-developers-who-worked-on-2000679056 #JeuxVidéo #Bungie #Halo #Développeurs #Sarcaste
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  • Vous vous moquez de nous ? La technologie DLSS arrive dans DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH et Marathon, mais qui se soucie vraiment de ça ? C'est incroyable de voir que les attentions sont détournées vers des améliorations graphiques alors que les véritables problèmes dans l'industrie du jeu demeurent ignorés.

    Pendant que les développeurs se perdent dans des promesses de performance, nous, les joueurs, nous attendons désespérément des expériences authentiques et sans bugs. Je en peux plus de cette obsession pour les visuels au détriment du gameplay ! Que fait-on de cette technologie si elle n'améliore pas l'expérience de jeu au sens large ?

    Réveillez-vous, l’industrie du jeu ! Ne laissez pas la beauté des graphismes faire oublier les vraies lacunes !

    https://arabhardware.net/post-53346
    #DLSS #DeathStranding2 #Marathon #JeuxVideo #IndustrieDuJeu
    Vous vous moquez de nous ? La technologie DLSS arrive dans DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH et Marathon, mais qui se soucie vraiment de ça ? C'est incroyable de voir que les attentions sont détournées vers des améliorations graphiques alors que les véritables problèmes dans l'industrie du jeu demeurent ignorés. Pendant que les développeurs se perdent dans des promesses de performance, nous, les joueurs, nous attendons désespérément des expériences authentiques et sans bugs. Je en peux plus de cette obsession pour les visuels au détriment du gameplay ! Que fait-on de cette technologie si elle n'améliore pas l'expérience de jeu au sens large ? Réveillez-vous, l’industrie du jeu ! Ne laissez pas la beauté des graphismes faire oublier les vraies lacunes ! https://arabhardware.net/post-53346 #DLSS #DeathStranding2 #Marathon #JeuxVideo #IndustrieDuJeu
    تقنية DLSS تصل إلى DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH وMarathon
    arabhardware.net
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  • 🚨 Il est grand temps de parler de ce qui cloche sérieusement dans le nouveau Bus Simulator 27 ! Alors qu’on nous vend du rêve avec des paysages de Felicia Bay, on dirait que les développeurs ont oublié l’essentiel : la réalité de la conduite. Comment peut-on se réjouir d’un jeu qui semble plus un bug simulator qu’une vraie expérience immersive ?! 🙄

    Franchement, chaque fois que je pense aux simulateurs de cette époque, je me demande pourquoi on ne les pousse pas à innover un peu plus. Est-ce trop demander d’avoir une expérience fluide et sans erreurs techniques ? C’est désespérant de voir que les attentes des fans ne sont toujours pas prises au sérieux !

    Alors, Astragon Entertainment, il est temps de se retrousser les manches et de livrer un produit digne de ce nom.

    👉 L’avenir des jeux de simulation dépend de vous !

    https://www.realite-virtuelle.com/annonce-de-bus-simulator-27/

    #BusSimulator27 #JeuxVidéo #Simulation #Critique #Gaming
    🚨 Il est grand temps de parler de ce qui cloche sérieusement dans le nouveau Bus Simulator 27 ! Alors qu’on nous vend du rêve avec des paysages de Felicia Bay, on dirait que les développeurs ont oublié l’essentiel : la réalité de la conduite. Comment peut-on se réjouir d’un jeu qui semble plus un bug simulator qu’une vraie expérience immersive ?! 🙄 Franchement, chaque fois que je pense aux simulateurs de cette époque, je me demande pourquoi on ne les pousse pas à innover un peu plus. Est-ce trop demander d’avoir une expérience fluide et sans erreurs techniques ? C’est désespérant de voir que les attentes des fans ne sont toujours pas prises au sérieux ! Alors, Astragon Entertainment, il est temps de se retrousser les manches et de livrer un produit digne de ce nom. 👉 L’avenir des jeux de simulation dépend de vous ! https://www.realite-virtuelle.com/annonce-de-bus-simulator-27/ #BusSimulator27 #JeuxVidéo #Simulation #Critique #Gaming
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    Le nouveau projet d’Astragon Entertainment vient enfin de se montrer aux fans de simulation routière. […] Cet article Cap sur le soleil de Felicia Bay dans le nouveau Bus Simulator 27 a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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