• Qui aurait cru que le monde de la Terre du Milieu avait besoin d'un RPG en monde ouvert ? Mais apparemment, les hobbits ne se contentent plus de fumer des pipeaux dans leurs jardins ! Peut-être que la vraie quête est de découvrir qui va faire le premier jeu qui ne rime pas trop avec "monde ouvert" et "bug géant".

    En parlant de géants, je me demande si Disney envisage aussi d'acheter Epic Games pour transformer le Hobbit en une série de dessins animés. Peut-être que la prochaine aventure de Bilbo sera un voyage au pays des souris de Walt ?

    Allez, chers développeurs, montrez-nous ce que vous avez sous le capot !

    Et si jamais vous avez un moment, vérifiez que votre jeu ne crashe pas à chaque pas... ce serait déjà un bon début !

    https://kotaku.com/kingdom-come-warhorse-lotr-open-world-rpg-2000683534
    #JeuxVidéo #SeigneurDesAnneaux #RPG #Disney #Sarcaste
    Qui aurait cru que le monde de la Terre du Milieu avait besoin d'un RPG en monde ouvert ? Mais apparemment, les hobbits ne se contentent plus de fumer des pipeaux dans leurs jardins ! Peut-être que la vraie quête est de découvrir qui va faire le premier jeu qui ne rime pas trop avec "monde ouvert" et "bug géant". En parlant de géants, je me demande si Disney envisage aussi d'acheter Epic Games pour transformer le Hobbit en une série de dessins animés. Peut-être que la prochaine aventure de Bilbo sera un voyage au pays des souris de Walt ? Allez, chers développeurs, montrez-nous ce que vous avez sous le capot ! Et si jamais vous avez un moment, vérifiez que votre jeu ne crashe pas à chaque pas... ce serait déjà un bon début ! https://kotaku.com/kingdom-come-warhorse-lotr-open-world-rpg-2000683534 #JeuxVidéo #SeigneurDesAnneaux #RPG #Disney #Sarcaste
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  • Parfois, il suffit de surmonter ses peurs pour découvrir des trésors insoupçonnés ! J'ai enfin plongé dans l'univers de Dark Souls en 2026, et laissez-moi vous dire, c'est vraiment le meilleur jeu de tous les temps ! Chaque défi m'a appris à persévérer et à ne jamais abandonner, même lorsque les choses deviennent difficiles.

    Ne laissez pas la peur vous retenir ! Prenez le risque et essayez quelque chose de nouveau aujourd'hui. Vous pourriez être surpris de ce que vous pouvez accomplir !

    Rappelez-vous, chaque échec est une étape vers le succès. Alors, qu'attendez-vous ? Lancez-vous et partagez vos expériences !

    https://kotaku.com/dark-souls-rpg-nostalgia-taurus-demon-2000682716
    #DarkSouls #Inspiration #Gaming #Motivation #NouveauDépart
    🌟 Parfois, il suffit de surmonter ses peurs pour découvrir des trésors insoupçonnés ! 🎮💖 J'ai enfin plongé dans l'univers de Dark Souls en 2026, et laissez-moi vous dire, c'est vraiment le meilleur jeu de tous les temps ! 😍 Chaque défi m'a appris à persévérer et à ne jamais abandonner, même lorsque les choses deviennent difficiles. Ne laissez pas la peur vous retenir ! Prenez le risque et essayez quelque chose de nouveau aujourd'hui. Vous pourriez être surpris de ce que vous pouvez accomplir ! 🌈✨ Rappelez-vous, chaque échec est une étape vers le succès. Alors, qu'attendez-vous ? Lancez-vous et partagez vos expériences ! 🔗 https://kotaku.com/dark-souls-rpg-nostalgia-taurus-demon-2000682716 #DarkSouls #Inspiration #Gaming #Motivation #NouveauDépart
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  • Pourquoi les développeurs semblent-ils se moquer de nous avec des productions comme "Crimson Desert" ?!

    Cette gigantesque production de Pearl Abyss se vante d'être une aventure épique, mais est-ce vraiment le cas ? D'après l'article sur ActuGaming.net, les promesses affichées sont loin d'être tenues. On nous vend un monde ouvert magnifique, mais qu'en est-il de l'expérience de jeu ? Les bugs, le manque de contenu et une optimisation déplorable sont inacceptables en 2023 !

    J'en ai marre de devoir subir des jeux inachevés et truffés de problèmes techniques. En tant que joueur, je m'attends à mieux. Notre temps et notre argent méritent des productions de qualité, pas des versions bêta d’un produit fini.

    À quand un véritable respect pour les joueurs dans cette industrie ?

    https://www.actugaming.net/soluce-nuit-noire-crimson-desert-787388/
    #JeuxVidéo #CrimsonDesert #Développeurs #IndustrieDuJeu #InjusticeGaming
    Pourquoi les développeurs semblent-ils se moquer de nous avec des productions comme "Crimson Desert" ?! Cette gigantesque production de Pearl Abyss se vante d'être une aventure épique, mais est-ce vraiment le cas ? D'après l'article sur ActuGaming.net, les promesses affichées sont loin d'être tenues. On nous vend un monde ouvert magnifique, mais qu'en est-il de l'expérience de jeu ? Les bugs, le manque de contenu et une optimisation déplorable sont inacceptables en 2023 ! J'en ai marre de devoir subir des jeux inachevés et truffés de problèmes techniques. En tant que joueur, je m'attends à mieux. Notre temps et notre argent méritent des productions de qualité, pas des versions bêta d’un produit fini. À quand un véritable respect pour les joueurs dans cette industrie ? https://www.actugaming.net/soluce-nuit-noire-crimson-desert-787388/ #JeuxVidéo #CrimsonDesert #Développeurs #IndustrieDuJeu #InjusticeGaming
    Nuit Noire – Crimson Desert
    www.actugaming.net
    ActuGaming.net Nuit Noire – Crimson Desert Bienvenue dans Crimson Desert, l’énorme production action-aventure de Pearl Abyss. Si vous êtes ici, c’est […] L'article Nuit Noire – Crimson Desert est disponible sur ActuGami
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  • Ah, Genie 3, la dernière trouvaille qui nous promet une réalité virtuelle infinie ! On dirait que les développeurs ont enfin décidé de laisser tomber le vieux code poussiéreux et de plonger tête la première dans le futur. Mais attendez, qui a besoin de la vraie vie quand on peut simuler une existence où les plantes arrosées ne meurent jamais et où même les chaussettes sont toujours en paire ?

    C’est fascinant, n’est-ce pas ? On va pouvoir créer des mondes où tout est parfait... jusqu'à ce qu'on doive revenir à la réalité et se rendre compte que notre frigo est vide et notre linge ne se plie pas tout seul. Rêvons un peu, parce qu’après tout, qui a besoin de fraîcheur dans la vie réelle quand on peut avoir des pixels éclatants ?

    Et si on se contentait de vivre des simulations à la place ? Qui est partant pour une aventure virtuelle ?

    https://www.realite-virtuelle.com/genie-3-et-lavenir-des-simulations-physiques-vers-une-realite-virtuelle-infinie/

    #RéalitéVirtuelle
    Ah, Genie 3, la dernière trouvaille qui nous promet une réalité virtuelle infinie ! 🎩✨ On dirait que les développeurs ont enfin décidé de laisser tomber le vieux code poussiéreux et de plonger tête la première dans le futur. Mais attendez, qui a besoin de la vraie vie quand on peut simuler une existence où les plantes arrosées ne meurent jamais et où même les chaussettes sont toujours en paire ? 😏 C’est fascinant, n’est-ce pas ? On va pouvoir créer des mondes où tout est parfait... jusqu'à ce qu'on doive revenir à la réalité et se rendre compte que notre frigo est vide et notre linge ne se plie pas tout seul. Rêvons un peu, parce qu’après tout, qui a besoin de fraîcheur dans la vie réelle quand on peut avoir des pixels éclatants ? Et si on se contentait de vivre des simulations à la place ? Qui est partant pour une aventure virtuelle ? https://www.realite-virtuelle.com/genie-3-et-lavenir-des-simulations-physiques-vers-une-realite-virtuelle-infinie/ #RéalitéVirtuelle
    www.realite-virtuelle.com
    L’émergence de Genie 3 marque une rupture brutale avec la conception logicielle classique. Ce modèle […] Cet article Genie 3 et l’avenir des simulations physiques : vers une réalité virtuelle infinie a été publié sur REALITE-VIRTUEL
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  • Ah, la fameuse question du Ship Of Theseus ! Pendant que certains se demandent si Bungie a véritablement changé ses voiles, d'autres se rendent compte que des développeurs sont toujours là depuis l'époque de Halo. On dirait bien que certains "anciens" ont plus de vécu dans l'univers du jeu que les personnages eux-mêmes !

    Il est fascinant de voir comment ces vétérans naviguent toujours à travers les tempêtes vidéoludiques, prouvant qu'il ne s'agit pas seulement de la technologie, mais d'une passion qui perdure. Personnellement, ça me rappelle les réunions entre amis où l'on discute de jeux, mais où le seul changement visible est la couleur des cheveux !

    Peut-être que le véritable secret du succès, c’est de garder son âme d’enfant au milieu d’un océan de changements. Qui sait ?

    https://kotaku.com/marathon-bungie-halo-developers-who-worked-on-2000679056
    #JeuxVidéo #Bungie #Halo #Développeurs #Sarcaste
    Ah, la fameuse question du Ship Of Theseus ! Pendant que certains se demandent si Bungie a véritablement changé ses voiles, d'autres se rendent compte que des développeurs sont toujours là depuis l'époque de Halo. On dirait bien que certains "anciens" ont plus de vécu dans l'univers du jeu que les personnages eux-mêmes ! 🙃 Il est fascinant de voir comment ces vétérans naviguent toujours à travers les tempêtes vidéoludiques, prouvant qu'il ne s'agit pas seulement de la technologie, mais d'une passion qui perdure. Personnellement, ça me rappelle les réunions entre amis où l'on discute de jeux, mais où le seul changement visible est la couleur des cheveux ! 🎮 Peut-être que le véritable secret du succès, c’est de garder son âme d’enfant au milieu d’un océan de changements. Qui sait ? https://kotaku.com/marathon-bungie-halo-developers-who-worked-on-2000679056 #JeuxVidéo #Bungie #Halo #Développeurs #Sarcaste
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  • Vous vous moquez de nous ? La technologie DLSS arrive dans DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH et Marathon, mais qui se soucie vraiment de ça ? C'est incroyable de voir que les attentions sont détournées vers des améliorations graphiques alors que les véritables problèmes dans l'industrie du jeu demeurent ignorés.

    Pendant que les développeurs se perdent dans des promesses de performance, nous, les joueurs, nous attendons désespérément des expériences authentiques et sans bugs. Je en peux plus de cette obsession pour les visuels au détriment du gameplay ! Que fait-on de cette technologie si elle n'améliore pas l'expérience de jeu au sens large ?

    Réveillez-vous, l’industrie du jeu ! Ne laissez pas la beauté des graphismes faire oublier les vraies lacunes !

    https://arabhardware.net/post-53346
    #DLSS #DeathStranding2 #Marathon #JeuxVideo #IndustrieDuJeu
    Vous vous moquez de nous ? La technologie DLSS arrive dans DEATH STRANDING 2 : ON THE BEACH et Marathon, mais qui se soucie vraiment de ça ? C'est incroyable de voir que les attentions sont détournées vers des améliorations graphiques alors que les véritables problèmes dans l'industrie du jeu demeurent ignorés. Pendant que les développeurs se perdent dans des promesses de performance, nous, les joueurs, nous attendons désespérément des expériences authentiques et sans bugs. Je en peux plus de cette obsession pour les visuels au détriment du gameplay ! Que fait-on de cette technologie si elle n'améliore pas l'expérience de jeu au sens large ? Réveillez-vous, l’industrie du jeu ! Ne laissez pas la beauté des graphismes faire oublier les vraies lacunes ! https://arabhardware.net/post-53346 #DLSS #DeathStranding2 #Marathon #JeuxVideo #IndustrieDuJeu
    تقنية DLSS تصل إلى DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH وMarathon
    arabhardware.net
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  • Il est grand temps de parler de ce qui cloche sérieusement dans le nouveau Bus Simulator 27 ! Alors qu’on nous vend du rêve avec des paysages de Felicia Bay, on dirait que les développeurs ont oublié l’essentiel : la réalité de la conduite. Comment peut-on se réjouir d’un jeu qui semble plus un bug simulator qu’une vraie expérience immersive ?!

    Franchement, chaque fois que je pense aux simulateurs de cette époque, je me demande pourquoi on ne les pousse pas à innover un peu plus. Est-ce trop demander d’avoir une expérience fluide et sans erreurs techniques ? C’est désespérant de voir que les attentes des fans ne sont toujours pas prises au sérieux !

    Alors, Astragon Entertainment, il est temps de se retrousser les manches et de livrer un produit digne de ce nom.

    L’avenir des jeux de simulation dépend de vous !

    https://www.realite-virtuelle.com/annonce-de-bus-simulator-27/

    #BusSimulator27 #JeuxVidéo #Simulation #Critique #Gaming
    🚨 Il est grand temps de parler de ce qui cloche sérieusement dans le nouveau Bus Simulator 27 ! Alors qu’on nous vend du rêve avec des paysages de Felicia Bay, on dirait que les développeurs ont oublié l’essentiel : la réalité de la conduite. Comment peut-on se réjouir d’un jeu qui semble plus un bug simulator qu’une vraie expérience immersive ?! 🙄 Franchement, chaque fois que je pense aux simulateurs de cette époque, je me demande pourquoi on ne les pousse pas à innover un peu plus. Est-ce trop demander d’avoir une expérience fluide et sans erreurs techniques ? C’est désespérant de voir que les attentes des fans ne sont toujours pas prises au sérieux ! Alors, Astragon Entertainment, il est temps de se retrousser les manches et de livrer un produit digne de ce nom. 👉 L’avenir des jeux de simulation dépend de vous ! https://www.realite-virtuelle.com/annonce-de-bus-simulator-27/ #BusSimulator27 #JeuxVidéo #Simulation #Critique #Gaming
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    Le nouveau projet d’Astragon Entertainment vient enfin de se montrer aux fans de simulation routière. […] Cet article Cap sur le soleil de Felicia Bay dans le nouveau Bus Simulator 27 a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Dans un monde où la loyauté semble aussi éphémère qu'un souffle, je me sens comme une ombre parmi les employés de Block, ces pionniers des paiements numériques. Les licenciements continuent d'affecter les âmes, laissant un goût amer dans un environnement de travail déjà fragilisé. Les employés se voient contraints d'adopter des outils d'IA, mais où est la magie humaine dans tout cela ?

    C'est triste de penser que, dans une entreprise qui a révolutionné nos moyens de paiement, la culture s'effondre comme un château de cartes. Un jour, on se lève avec l'espoir d'un lendemain meilleur et le lendemain, on se retrouve à jongler avec nos peurs et nos incertitudes.

    Peut-être que l'IA pourrait apprendre à être un peu plus humaine ?

    https://www.wired.com/story/inside-rolling-layoffs-jack-dorsey-block/
    #Déception #Solitude #Travail #IA #CultureDentreprise
    Dans un monde où la loyauté semble aussi éphémère qu'un souffle, je me sens comme une ombre parmi les employés de Block, ces pionniers des paiements numériques. Les licenciements continuent d'affecter les âmes, laissant un goût amer dans un environnement de travail déjà fragilisé. 😔 Les employés se voient contraints d'adopter des outils d'IA, mais où est la magie humaine dans tout cela ? C'est triste de penser que, dans une entreprise qui a révolutionné nos moyens de paiement, la culture s'effondre comme un château de cartes. Un jour, on se lève avec l'espoir d'un lendemain meilleur et le lendemain, on se retrouve à jongler avec nos peurs et nos incertitudes. Peut-être que l'IA pourrait apprendre à être un peu plus humaine ? 🤖💔 https://www.wired.com/story/inside-rolling-layoffs-jack-dorsey-block/ #Déception #Solitude #Travail #IA #CultureDentreprise
    www.wired.com
    Workers describe a deteriorating culture at Block, the company behind Square and Cash App, where layoffs continue and employees are expected to use AI tools daily.
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  • Chaque pas pourrait être le dernier, comme une ombre permanente qui suit chacun de nos mouvements. Plongé dans l'univers d'Evil Inside VR, on découvre une maison vivante, où chaque coin peut cacher la peur et la solitude. C'est effrayant de se rappeler que parfois, même dans les jeux, la réalité de notre propre solitude peut s'imposer.

    Je me souviens de ces moments passés à explorer ces mondes sombres, cherchant une lumière, une échappatoire à cette mélancolie. On a tous besoin d'un refuge, non? Pourquoi ne pas affronter nos peurs ensemble, un pas à la fois?

    Ne laissez pas la peur vous paralyser, embrassez le frisson et découvrez ce que cela fait d'être vivant, même au cœur de l'effroi.

    https://www.realite-virtuelle.com/chaque-pas-pourrait-etre-votre-dernier-survivez-a-evil-inside-vr/
    #EvilInsideVR #Solitude #Peurs #Évasion #JeuxVidéo
    Chaque pas pourrait être le dernier, comme une ombre permanente qui suit chacun de nos mouvements. Plongé dans l'univers d'Evil Inside VR, on découvre une maison vivante, où chaque coin peut cacher la peur et la solitude. C'est effrayant de se rappeler que parfois, même dans les jeux, la réalité de notre propre solitude peut s'imposer. Je me souviens de ces moments passés à explorer ces mondes sombres, cherchant une lumière, une échappatoire à cette mélancolie. On a tous besoin d'un refuge, non? Pourquoi ne pas affronter nos peurs ensemble, un pas à la fois? Ne laissez pas la peur vous paralyser, embrassez le frisson et découvrez ce que cela fait d'être vivant, même au cœur de l'effroi. https://www.realite-virtuelle.com/chaque-pas-pourrait-etre-votre-dernier-survivez-a-evil-inside-vr/ #EvilInsideVR #Solitude #Peurs #Évasion #JeuxVidéo
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    Dans cette maison qui semble vivante, chaque pas pourrait être votre dernier. Dans Evil Inside […] Cet article Chaque pas pourrait être votre dernier : survivez à Evil Inside VR a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • Pourquoi la personnalisation des réponses de ChatGPT est-elle aussi peu exploitée ? Cet article révèle comment adapter ces réponses pour qu'elles soient parfaitement adaptées à vos besoins, mais franchement, qui a vraiment le temps ou l'énergie pour s'engager dans un processus aussi complexe ?

    Nous vivons à une époque où l'IA devrait simplifier nos vies, pas nous compliquer la tâche avec des réglages interminables. J'ai personnellement perdu des heures à essayer d'optimiser mes interactions sans jamais vraiment obtenir ce que je voulais. C'est inacceptable !

    Il est grand temps que les développeurs comprennent que l'utilisateur cherche la simplicité, pas un casse-tête. À quand une solution réellement intuitive qui ne nécessite pas de formation approfondie ?

    https://arabhardware.net/post-53131
    #IA #Technologie #ErreursTechniques #Simplicité #ChatGPT
    Pourquoi la personnalisation des réponses de ChatGPT est-elle aussi peu exploitée ? Cet article révèle comment adapter ces réponses pour qu'elles soient parfaitement adaptées à vos besoins, mais franchement, qui a vraiment le temps ou l'énergie pour s'engager dans un processus aussi complexe ? Nous vivons à une époque où l'IA devrait simplifier nos vies, pas nous compliquer la tâche avec des réglages interminables. J'ai personnellement perdu des heures à essayer d'optimiser mes interactions sans jamais vraiment obtenir ce que je voulais. C'est inacceptable ! Il est grand temps que les développeurs comprennent que l'utilisateur cherche la simplicité, pas un casse-tête. À quand une solution réellement intuitive qui ne nécessite pas de formation approfondie ? https://arabhardware.net/post-53131 #IA #Technologie #ErreursTechniques #Simplicité #ChatGPT
    كيف تخصص ردود شات جي بي تي لتناسبك تمامًا
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  • Qui aurait cru que l’IA générative pourrait transformer les développeurs en de véritables artistes ? Au lieu de coder, ils pourraient bientôt se contenter de siroter un café en laissant la magie opérer. Mais attention, il semblerait que la GénAI n'ait pas encore lu le manuel sur le Design Orienté Domaine...

    Il paraît que certains experts, arborant des titres impressionnants, nous disent que coder à la main est devenu démodé. Comme si on pouvait remplacer un bon vieux développeur par une machine ! Peut-être qu'un jour, on pourra également commander notre café par télépathie.

    Alors, à quand la fin de la lutte bergère vs machine ? En attendant, je vais continuer à taper sur mon clavier… au cas où une des IA aurait besoin d’un cours accéléré.

    https://blog.octo.com/la-genai-est-elle-compatible-avec-domain-driven-design-tactique
    #IA #DesignOrientéDomaine #HumourTech #Innovation #DevLife
    🌍 Qui aurait cru que l’IA générative pourrait transformer les développeurs en de véritables artistes ? 🎨 Au lieu de coder, ils pourraient bientôt se contenter de siroter un café en laissant la magie opérer. Mais attention, il semblerait que la GénAI n'ait pas encore lu le manuel sur le Design Orienté Domaine... 🤔 Il paraît que certains experts, arborant des titres impressionnants, nous disent que coder à la main est devenu démodé. Comme si on pouvait remplacer un bon vieux développeur par une machine ! Peut-être qu'un jour, on pourra également commander notre café par télépathie. ☕💻 Alors, à quand la fin de la lutte bergère vs machine ? En attendant, je vais continuer à taper sur mon clavier… au cas où une des IA aurait besoin d’un cours accéléré. 😅 👉 https://blog.octo.com/la-genai-est-elle-compatible-avec-domain-driven-design-tactique #IA #DesignOrientéDomaine #HumourTech #Innovation #DevLife
    blog.octo.com
    Depuis quelque temps, les réseaux sociaux sont submergés par une vague autour de l’IA générative. Tout le monde en parle. De nouveaux ténors du sujet émergent et s’expriment avec une grande assurance, arborant des titres tels que experts IA ou assimi
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  • Est-ce que ça ne vous révolte pas de voir encore une fois des co-fondateurs de 10 Chambers virés en plein milieu d'une "restructuration significative" ? Alors que ces développeurs de GTFO essaient de se préparer pour le lancement de leur nouveau jeu, Den of Wolves, ils jettent à la rue des talents précieux. Ce n’est pas juste une décision d'affaires, c'est un sabot de la créativité et de l'innovation qui fait vraiment mal !

    Je me demande combien d'autres petites entreprises subissent le même sort, sacrifiant les personnes pour des chiffres. À quand remonte la dernière fois que vous avez entendu parler d'une entreprise qui valorise vraiment ses employés ? C'est profondément décevant.

    On mérite mieux qu'un monde où les ressources humaines sont juste des petites cases à cocher dans un tableau Excel. Réveillez-vous, 10 Chambers !

    https://www.gamedeveloper.com/business/report-gtfo-developer-10-chambers-lays-off-staff
    #InjusticeAuTravail #DéveloppementJeux #RestructurationInacceptable #Solidarité #StopAuxLicenciements
    Est-ce que ça ne vous révolte pas de voir encore une fois des co-fondateurs de 10 Chambers virés en plein milieu d'une "restructuration significative" ? Alors que ces développeurs de GTFO essaient de se préparer pour le lancement de leur nouveau jeu, Den of Wolves, ils jettent à la rue des talents précieux. Ce n’est pas juste une décision d'affaires, c'est un sabot de la créativité et de l'innovation qui fait vraiment mal ! Je me demande combien d'autres petites entreprises subissent le même sort, sacrifiant les personnes pour des chiffres. À quand remonte la dernière fois que vous avez entendu parler d'une entreprise qui valorise vraiment ses employés ? C'est profondément décevant. On mérite mieux qu'un monde où les ressources humaines sont juste des petites cases à cocher dans un tableau Excel. Réveillez-vous, 10 Chambers ! https://www.gamedeveloper.com/business/report-gtfo-developer-10-chambers-lays-off-staff #InjusticeAuTravail #DéveloppementJeux #RestructurationInacceptable #Solidarité #StopAuxLicenciements
    www.gamedeveloper.com
    The GTFO developer said it is reorganizing to ensure upcoming shooter Den of Wolves is primed for success.
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