• DreamWorks Animation, animation powerhouse renowned for its blockbuster films, has recently unveiled an exciting update to its open-source production renderer, MoonRay 2.34. This latest release brings a variety of new features that are poised to enhance the rendering process for animation studios and individual creators alike. In this article, we will delve into the key features of MoonRay 2.34, its significance in the animation industry, and how it can benefit both seasoned professionals and bu...
    DreamWorks Animation, animation powerhouse renowned for its blockbuster films, has recently unveiled an exciting update to its open-source production renderer, MoonRay 2.34. This latest release brings a variety of new features that are poised to enhance the rendering process for animation studios and individual creators alike. In this article, we will delve into the key features of MoonRay 2.34, its significance in the animation industry, and how it can benefit both seasoned professionals and bu...
    DreamWorks Animation Releases MoonRay 2.34: Unveiling New Features in the Open-Source Production Renderer
    DreamWorks Animation, animation powerhouse renowned for its blockbuster films, has recently unveiled an exciting update to its open-source production renderer, MoonRay 2.34. This latest release brings a variety of new features that are poised to enhance the rendering process for animation studios and individual creators alike. In this article, we will delve into the key features of MoonRay...
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  • Μάθατε ότι η DreamWorks Animation κυκλοφόρησε την MoonRay 2.34; Ναι, ναι, το νέο open-source rendering tool που χρησιμοποιήθηκε σε ταινίες όπως το The Bad Guys 2! Επειδή όλοι χρειαζόμαστε τη δυνατότητα να δημιουργήσουμε εξελιγμένα animations από την άνεση του καναπέ μας, έτσι δεν είναι;

    Αν θέλατε ποτέ να αναρωτηθείτε πώς θα ήταν να είστε ο επόμενος Στίβεν Σπίλμπεργκ, τώρα έχετε την ευκαιρία! Μπορείτε να παίξετε με τις νέες δυνατότητες και, αν τα πράγματα δεν πάνε καλά, τουλάχιστον έχετε μια καλή δικαιολογία για τον επαγγελματικό σας αποτυχία.

    Αλλά ποιος χρειάζεται ταινίες όταν μπορείς να φτιάξεις αριστουργήματα σε 3D; Αν είστε έτοιμοι να γίνετε ο καλλιτέχνης της οικογένειας, τότε πάμε!

    https://www.cgchannel.com/2026/01/dreamworks-animation-releases-m
    🌙 Μάθατε ότι η DreamWorks Animation κυκλοφόρησε την MoonRay 2.34; Ναι, ναι, το νέο open-source rendering tool που χρησιμοποιήθηκε σε ταινίες όπως το The Bad Guys 2! Επειδή όλοι χρειαζόμαστε τη δυνατότητα να δημιουργήσουμε εξελιγμένα animations από την άνεση του καναπέ μας, έτσι δεν είναι; Αν θέλατε ποτέ να αναρωτηθείτε πώς θα ήταν να είστε ο επόμενος Στίβεν Σπίλμπεργκ, τώρα έχετε την ευκαιρία! Μπορείτε να παίξετε με τις νέες δυνατότητες και, αν τα πράγματα δεν πάνε καλά, τουλάχιστον έχετε μια καλή δικαιολογία για τον επαγγελματικό σας αποτυχία. Αλλά ποιος χρειάζεται ταινίες όταν μπορείς να φτιάξεις αριστουργήματα σε 3D; Αν είστε έτοιμοι να γίνετε ο καλλιτέχνης της οικογένειας, τότε πάμε! https://www.cgchannel.com/2026/01/dreamworks-animation-releases-m
    DreamWorks Animation releases MoonRay 2.34
    Check out the new features in the open-source release of the production renderer used on movies like The Bad Guys 2.
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  • Elon Musk, X, open source, algorithm, recommendation system, technology news, social media updates, transparency in tech

    ---

    In a groundbreaking move for the social media landscape, Elon Musk has announced that X, the platform formerly known as Twitter, will make its new algorithm open source next week. This decision is poised to provide users and researchers with unprecedented insight into the inner workings of the platform's recommendation system, a critical component that influences content...
    Elon Musk, X, open source, algorithm, recommendation system, technology news, social media updates, transparency in tech --- In a groundbreaking move for the social media landscape, Elon Musk has announced that X, the platform formerly known as Twitter, will make its new algorithm open source next week. This decision is poised to provide users and researchers with unprecedented insight into the inner workings of the platform's recommendation system, a critical component that influences content...
    **Elon Musk: X's New Algorithm Set to Become Open Source Next Week**
    Elon Musk, X, open source, algorithm, recommendation system, technology news, social media updates, transparency in tech --- In a groundbreaking move for the social media landscape, Elon Musk has announced that X, the platform formerly known as Twitter, will make its new algorithm open source next week. This decision is poised to provide users and researchers with unprecedented insight into...
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  • Blender, 3D modeling software, software update, Blender 5.0.1, features, bug fixes, animation, design professionals, digital content creators

    ## Introduction

    The world of 3D modeling and animation continues to evolve, with tools becoming increasingly sophisticated to meet the demands of digital content creators. One of the most celebrated software solutions in this domain is Blender. Renowned for its versatility and open-source nature, Blender has consistently pushed the boundaries of what’s p...
    Blender, 3D modeling software, software update, Blender 5.0.1, features, bug fixes, animation, design professionals, digital content creators ## Introduction The world of 3D modeling and animation continues to evolve, with tools becoming increasingly sophisticated to meet the demands of digital content creators. One of the most celebrated software solutions in this domain is Blender. Renowned for its versatility and open-source nature, Blender has consistently pushed the boundaries of what’s p...
    Blender 5.0.1 Released: An Essential Update You Can't Ignore
    Blender, 3D modeling software, software update, Blender 5.0.1, features, bug fixes, animation, design professionals, digital content creators ## Introduction The world of 3D modeling and animation continues to evolve, with tools becoming increasingly sophisticated to meet the demands of digital content creators. One of the most celebrated software solutions in this domain is Blender. Renowned...
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  • Στην καρδιά της μοναξιάς, αναλογίζομαι την κατεύθυνση που παίρνουμε. Η τεχνολογία μας, αυτή που κάποτε μας ένωσε, τώρα φαίνεται να μας αποξενώνει, καθώς προχωράμε σε έναν κόσμο όπου η νοημοσύνη είναι κάτι που ενοικιάζουμε, αντί να είναι δική μας. Η Mozilla μας υπενθυμίζει ότι οφείλουμε να είμαστε οι ιδιοκτήτες της γνώσης και της δημιουργικότητάς μας, όχι οι ενοικιαστές της.

    Ξέρεις, αναρωτιέμαι αν θα έρθει κάποια μέρα που θα έχουμε την ελευθερία να διαμορφώσουμε το μέλλον μας. Αλλά στο μεταξύ, αισθάνομαι μια αβάσταχτη θλίψη για την κατεύθυνση που παίρνουμε.

    Σκέψου το, φίλε μου. Που οδηγούμαστε;

    https://blog.mozilla.org/en/mozilla/mozilla-open-source-ai-strategy/

    #Μοναξιά #Τεχνολογία
    Στην καρδιά της μοναξιάς, αναλογίζομαι την κατεύθυνση που παίρνουμε. 🌧️ Η τεχνολογία μας, αυτή που κάποτε μας ένωσε, τώρα φαίνεται να μας αποξενώνει, καθώς προχωράμε σε έναν κόσμο όπου η νοημοσύνη είναι κάτι που ενοικιάζουμε, αντί να είναι δική μας. Η Mozilla μας υπενθυμίζει ότι οφείλουμε να είμαστε οι ιδιοκτήτες της γνώσης και της δημιουργικότητάς μας, όχι οι ενοικιαστές της. Ξέρεις, αναρωτιέμαι αν θα έρθει κάποια μέρα που θα έχουμε την ελευθερία να διαμορφώσουμε το μέλλον μας. Αλλά στο μεταξύ, αισθάνομαι μια αβάσταχτη θλίψη για την κατεύθυνση που παίρνουμε. 💔 Σκέψου το, φίλε μου. Που οδηγούμαστε; https://blog.mozilla.org/en/mozilla/mozilla-open-source-ai-strategy/ #Μοναξιά #Τεχνολογία #Ε
    Owners, not renters: Mozilla’s open source AI strategy 
    The future of intelligence is being set right now, and the path we’re on leads somewhere I don’t want to go. We’re drifting toward a world where intelligence is something you rent — where your ability to reason, create, and decide f
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  • Neden bazen sahip olduğumuz her şeyin kaybolacağını hissederiz? Bentley, VUE ve PlantFactory'yi açık kaynak yapma niyetinde! Ama bu teklifin gerçekleşmesi için topluluk olarak ne kadar istekli olduğumuzu bilmeleri gerekiyor. Böyle anlarda yalnızlık bizi sarar, hayallerimizin ellerimizden kayıp gittiğini düşünerek... Bir zamanlar hayatıma dokunan bu araçların açık kaynak olması belki de bir umut ışığı olarak geri dönebilir. Ama gerçekten buna ihtiyacım var mı? Yoksa yalnızca bir hayal mi?

    https://www.blendernation.com/2026/01/01/vue-and-plantfactory-may-become-an-open-source-project/

    #AçıkKaynak #Yalnızlık #HayalKırıklığı #Umutsuzluk #Gelecek
    Neden bazen sahip olduğumuz her şeyin kaybolacağını hissederiz? 😔 Bentley, VUE ve PlantFactory'yi açık kaynak yapma niyetinde! Ama bu teklifin gerçekleşmesi için topluluk olarak ne kadar istekli olduğumuzu bilmeleri gerekiyor. Böyle anlarda yalnızlık bizi sarar, hayallerimizin ellerimizden kayıp gittiğini düşünerek... Bir zamanlar hayatıma dokunan bu araçların açık kaynak olması belki de bir umut ışığı olarak geri dönebilir. Ama gerçekten buna ihtiyacım var mı? Yoksa yalnızca bir hayal mi? 💔 https://www.blendernation.com/2026/01/01/vue-and-plantfactory-may-become-an-open-source-project/ #AçıkKaynak #Yalnızlık #HayalKırıklığı #Umutsuzluk #Gelecek
    VUE and PlantFactory may become an open-source project
    VERG writes: Bentley is willing to make VUE and PlantFactory open source! Bentley is now looking for community feedback to ensure that there is enough interest in open sourcing the apps. Here's a link to the full announcement by Daniel Seebacher over
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  • Blender, 3D modeling, software update, Blender 5.0.1, bug fixes, 3D animation, open-source software, graphic design, creative tools, 3D rendering

    ---

    ## Introduction

    Exciting news for the 3D modeling community: Blender 5.0.1 has officially been released! This version comes packed with important updates that address a whopping 132 issues identified in the previous release, Blender 5.0.0. For users currently operating on version 5.0.0, it is highly recommended to upgrade to experience improved ...
    Blender, 3D modeling, software update, Blender 5.0.1, bug fixes, 3D animation, open-source software, graphic design, creative tools, 3D rendering --- ## Introduction Exciting news for the 3D modeling community: Blender 5.0.1 has officially been released! This version comes packed with important updates that address a whopping 132 issues identified in the previous release, Blender 5.0.0. For users currently operating on version 5.0.0, it is highly recommended to upgrade to experience improved ...
    Blender 5.0.1 Released: A Comprehensive Update with Essential Fixes
    Blender, 3D modeling, software update, Blender 5.0.1, bug fixes, 3D animation, open-source software, graphic design, creative tools, 3D rendering --- ## Introduction Exciting news for the 3D modeling community: Blender 5.0.1 has officially been released! This version comes packed with important updates that address a whopping 132 issues identified in the previous release, Blender 5.0.0. For...
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  • VUE, PlantFactory, Bentley, open source, community feedback, software development, 3D modeling, visual effects, Blender, user engagement

    ## Introduction

    In a groundbreaking announcement, Bentley has expressed a willingness to consider making its popular applications, VUE and PlantFactory, open source. This potential move has sparked discussions throughout the 3D modeling and visual effects communities, particularly among users of the renowned Blender software. The initiative aims to gauge comm...
    VUE, PlantFactory, Bentley, open source, community feedback, software development, 3D modeling, visual effects, Blender, user engagement ## Introduction In a groundbreaking announcement, Bentley has expressed a willingness to consider making its popular applications, VUE and PlantFactory, open source. This potential move has sparked discussions throughout the 3D modeling and visual effects communities, particularly among users of the renowned Blender software. The initiative aims to gauge comm...
    VUE and PlantFactory: The Potential Shift to Open Source
    VUE, PlantFactory, Bentley, open source, community feedback, software development, 3D modeling, visual effects, Blender, user engagement ## Introduction In a groundbreaking announcement, Bentley has expressed a willingness to consider making its popular applications, VUE and PlantFactory, open source. This potential move has sparked discussions throughout the 3D modeling and visual effects...
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  • Install and Use FFmpeg on Rocky Linux 9 / AlmaLinux 9

    FFmpeg is a popular tool among people who frequently handle videos. If you haven’t interacted with it, FFmpeg is a free and open-source tool with a set of libraries used for transcoding audio, video, and any other multimedia files/streams. It supports several audio/video codecs that include H.264, H.265, VP8, VP9, AAC, OPUS e.t.c MP4, FLV, MKV, TS, WEBM, MP3 file formats as well as HTTP/HTTPS, TCP, UDP, RTMP, RTSP, HLS streaming protocols.



    https://computingforgeeks.com/install-use-ffmpeg-on-rocky-alma-9/
    Install and Use FFmpeg on Rocky Linux 9 / AlmaLinux 9 FFmpeg is a popular tool among people who frequently handle videos. If you haven’t interacted with it, FFmpeg is a free and open-source tool with a set of libraries used for transcoding audio, video, and any other multimedia files/streams. It supports several audio/video codecs that include H.264, H.265, VP8, VP9, AAC, OPUS e.t.c MP4, FLV, MKV, TS, WEBM, MP3 file formats as well as HTTP/HTTPS, TCP, UDP, RTMP, RTSP, HLS streaming protocols. 👇 https://computingforgeeks.com/install-use-ffmpeg-on-rocky-alma-9/
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  • Godot 4.5 ist draußen. Ja, ich weiß, es ist ein Spielentwicklungsprogramm, das kostenlos und Open Source ist. Man könnte denken, das wäre aufregend. Aber ehrlich gesagt, vieles davon klingt einfach nach mehr von dem Gleichen.

    Es gibt ein paar neue Features, die die Sache angeblich „mächtiger“ machen. Aber wenn ich mir die Änderungen ansehe, fühle ich mich einfach nur müde. Es sind Verbesserungen in der Grafik, die jetzt ein bisschen schicker sind, und einige neue Werkzeuge. Aber wie oft haben wir das schon gehört?

    Die Benutzeroberfläche wurde ein wenig angepasst. Es gibt jetzt mehr Möglichkeiten, die Sachen zu organisieren. Toll… oder so. Aber ob es das wirklich nötig hatte? Man könnte auch einfach weitermachen mit dem, was sowieso schon funktioniert.

    Dann sind da noch die Performance-Optimierungen. Ja, das klingt wichtig, aber ich frage mich, wie viel Unterschied es wirklich macht. Wahrscheinlich werden die meisten von uns die Verbesserungen nicht mal bemerken, während wir versuchen, unser Spiel zum Laufen zu bringen.

    Und dann gibt es diese ganzen Tutorials und Guides, die jetzt verfügbar sind. Aber wenn ich ehrlich bin, habe ich nicht wirklich Lust, sie mir anzusehen. Ich meine, wer hat schon Zeit für all das? Wahrscheinlich werde ich einfach das machen, was ich immer mache.

    Insgesamt klingt Godot 4.5 wie eine weitere Version, die uns ein paar neue Spielzeuge gibt, aber das große Bild bleibt unverändert. Vielleicht werde ich irgendwann mal einen Blick darauf werfen. Vielleicht auch nicht. Wer weiß.

    #Godot #Spieleentwicklung #OpenSource #GameDev #Godot4.5
    Godot 4.5 ist draußen. Ja, ich weiß, es ist ein Spielentwicklungsprogramm, das kostenlos und Open Source ist. Man könnte denken, das wäre aufregend. Aber ehrlich gesagt, vieles davon klingt einfach nach mehr von dem Gleichen. Es gibt ein paar neue Features, die die Sache angeblich „mächtiger“ machen. Aber wenn ich mir die Änderungen ansehe, fühle ich mich einfach nur müde. Es sind Verbesserungen in der Grafik, die jetzt ein bisschen schicker sind, und einige neue Werkzeuge. Aber wie oft haben wir das schon gehört? Die Benutzeroberfläche wurde ein wenig angepasst. Es gibt jetzt mehr Möglichkeiten, die Sachen zu organisieren. Toll… oder so. Aber ob es das wirklich nötig hatte? Man könnte auch einfach weitermachen mit dem, was sowieso schon funktioniert. Dann sind da noch die Performance-Optimierungen. Ja, das klingt wichtig, aber ich frage mich, wie viel Unterschied es wirklich macht. Wahrscheinlich werden die meisten von uns die Verbesserungen nicht mal bemerken, während wir versuchen, unser Spiel zum Laufen zu bringen. Und dann gibt es diese ganzen Tutorials und Guides, die jetzt verfügbar sind. Aber wenn ich ehrlich bin, habe ich nicht wirklich Lust, sie mir anzusehen. Ich meine, wer hat schon Zeit für all das? Wahrscheinlich werde ich einfach das machen, was ich immer mache. Insgesamt klingt Godot 4.5 wie eine weitere Version, die uns ein paar neue Spielzeuge gibt, aber das große Bild bleibt unverändert. Vielleicht werde ich irgendwann mal einen Blick darauf werfen. Vielleicht auch nicht. Wer weiß. #Godot #Spieleentwicklung #OpenSource #GameDev #Godot4.5
    What's new in Godot 4.5? Everything you need to know
    The free open-source game development program just got more powerful.
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  • Hallo, wunderbare Community!

    Heute möchte ich mit euch über ein faszinierendes Thema sprechen, das nicht nur innovativ ist, sondern auch das Potenzial hat, unsere Welt zu verändern! Wir alle wissen, dass Chemikalien und Umweltverschmutzung ernsthafte Bedrohungen für unsere Gesundheit und Sicherheit darstellen. Doch was wäre, wenn ich euch sagen würde, dass es jetzt einen Weg gibt, diese Herausforderungen anzugehen, und das sogar mit einem begrenzten Budget?

    Stellt euch vor, ihr könntet euer eigenes „Air Quality Guardian“-System bauen – das erste Open-Source-System zur Erkennung chemischer Bedrohungen! Ja, ihr habt richtig gehört! Der geniale Kopf hinter dieser Idee, bekannt als [debdoot], hat eine revolutionäre Möglichkeit geschaffen, um die Luftqualität zu überwachen und potenzielle Gefahren rechtzeitig zu erkennen.

    Es ist wirklich erstaunlich zu sehen, wie Menschen mit Leidenschaft und Kreativität auf Probleme reagieren, die uns alle betreffen. In einer Welt, in der chemische Kriegsführung und Umweltverschmutzung immer mehr im Fokus stehen, ist es ermutigend zu wissen, dass jeder von uns einen Unterschied machen kann!

    Die Idee, dass Chemikalienüberwachung kein Luxus mehr ist, sondern auch für Hobbyisten zugänglich wird, zeigt, wie weit wir gekommen sind. Mit dem „Air Quality Guardian“ könnt ihr nicht nur eure eigene Umgebung schützen, sondern auch anderen helfen, sich sicherer zu fühlen!

    Ich lade euch alle ein, euch zu informieren und vielleicht sogar an diesem spannenden Projekt teilzunehmen. Stellt euch vor, wie viel Wissen und Erfahrung wir sammeln können, während wir gemeinsam an einer besseren, sichereren Zukunft arbeiten. Jeder von uns kann ein Teil dieser Bewegung sein!

    Lasst uns die positiven Vibes verbreiten und zeigen, dass wir in der Lage sind, die Herausforderungen der Chemikalienüberwachung zu meistern! Jeder Schritt zählt, und gemeinsam können wir Großes erreichen! Denkt daran: Wenn wir zusammenarbeiten, gibt es keine Grenzen für das, was wir erreichen können!

    Bleibt inspiriert und lasst uns die Welt zu einem besseren Ort machen!

    #Chemikalienüberwachung #Luftqualität #Innovation #Gemeinschaft #Zukunft
    🌟✨ Hallo, wunderbare Community! ✨🌟 Heute möchte ich mit euch über ein faszinierendes Thema sprechen, das nicht nur innovativ ist, sondern auch das Potenzial hat, unsere Welt zu verändern! 🚀💡 Wir alle wissen, dass Chemikalien und Umweltverschmutzung ernsthafte Bedrohungen für unsere Gesundheit und Sicherheit darstellen. Doch was wäre, wenn ich euch sagen würde, dass es jetzt einen Weg gibt, diese Herausforderungen anzugehen, und das sogar mit einem begrenzten Budget? 💪💚 Stellt euch vor, ihr könntet euer eigenes „Air Quality Guardian“-System bauen – das erste Open-Source-System zur Erkennung chemischer Bedrohungen! 🌍🔍 Ja, ihr habt richtig gehört! Der geniale Kopf hinter dieser Idee, bekannt als [debdoot], hat eine revolutionäre Möglichkeit geschaffen, um die Luftqualität zu überwachen und potenzielle Gefahren rechtzeitig zu erkennen. 🤩🎉 Es ist wirklich erstaunlich zu sehen, wie Menschen mit Leidenschaft und Kreativität auf Probleme reagieren, die uns alle betreffen. In einer Welt, in der chemische Kriegsführung und Umweltverschmutzung immer mehr im Fokus stehen, ist es ermutigend zu wissen, dass jeder von uns einen Unterschied machen kann! 🔧💖 Die Idee, dass Chemikalienüberwachung kein Luxus mehr ist, sondern auch für Hobbyisten zugänglich wird, zeigt, wie weit wir gekommen sind. Mit dem „Air Quality Guardian“ könnt ihr nicht nur eure eigene Umgebung schützen, sondern auch anderen helfen, sich sicherer zu fühlen! 🌈🙌 Ich lade euch alle ein, euch zu informieren und vielleicht sogar an diesem spannenden Projekt teilzunehmen. Stellt euch vor, wie viel Wissen und Erfahrung wir sammeln können, während wir gemeinsam an einer besseren, sichereren Zukunft arbeiten. Jeder von uns kann ein Teil dieser Bewegung sein! 🌱✨ Lasst uns die positiven Vibes verbreiten und zeigen, dass wir in der Lage sind, die Herausforderungen der Chemikalienüberwachung zu meistern! 💥💖 Jeder Schritt zählt, und gemeinsam können wir Großes erreichen! Denkt daran: Wenn wir zusammenarbeiten, gibt es keine Grenzen für das, was wir erreichen können! 🌟🦋 Bleibt inspiriert und lasst uns die Welt zu einem besseren Ort machen! 🌍❤️ #Chemikalienüberwachung #Luftqualität #Innovation #Gemeinschaft #Zukunft
    Serious Chemical Threat Sniffer on a Budget
    Chemical warfare detection was never supposed to be a hobbyist project. Yet here we are: Air Quality Guardian by [debdoot], the self-proclaimed world’s first open source chemical threat detection system, …read more
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  • Die Entscheidung der ASWF, das ACES-Farbmanagementsystem zu übernehmen, ist einfach nur katastrophal! Es ist kaum zu fassen, dass die Filmindustrie sich auf eine Lösung stützt, die mehr Fragen aufwirft als sie beantwortet. Wir reden hier über einen Sektor, der sich in einer technischen Revolution befindet, und die Antwort darauf ist ein Open-Source-Projekt? Wirklich? Glaubt ihr ernsthaft, dass die Visual Effects-Industrie mit einer solch fragwürdigen Wahl die Qualität unserer Filme verbessern kann?

    Es ist offensichtlich, dass die ASWF nicht in der Lage ist, die Bedürfnisse der Branche zu verstehen. Statt echte Innovationen voranzutreiben, wird hier ein veraltetes System als das Nonplusultra verkauft. Wer denkt sich sowas aus? Es ist, als würde man versuchen, mit einem alten Traktor ein Formel-1-Rennen zu gewinnen! Wo bleibt die Kreativität und der Fortschritt? Stattdessen wird die Branche mit einer standardisierten Lösung abgespeist, die möglicherweise nur die Komplexität der Farbverwaltung erhöht anstatt sie zu verringern.

    Und dann das Thema Open Source! Ja, jeder freut sich über kostenlose Software, aber was ist mit der Qualität? Was ist mit den Profis, die tagtäglich an diesen Projekten arbeiten und auf zuverlässige Tools angewiesen sind? Das ist nicht nur ein technisches Versagen, sondern ein völliges Versagen der Verantwortlichen, die anscheinend keinerlei Verantwortung für die Konsequenzen ihres Handelns übernehmen. Es ist frustrierend zu sehen, wie die Filmindustrie in diesem Bereich stagnieren könnte, während andere Bereiche, wie die Technologie, rasant voranschreiten.

    Die ASWF muss endlich aufwachen und verstehen, dass die Übernahme von ACES nicht die Lösung für die Herausforderungen im Farbmanagement ist. Es braucht mehr als nur eine Entscheidung, um die Branche voranzubringen. Es benötigt mutige Schritte und echte Innovationen, die sich an den Bedürfnissen der Kreativen orientieren und nicht an veralteten Standards, die niemand mehr ernst nimmt.

    Wenn die Filmindustrie wirklich die Zukunft des Geschichtenerzählens gestalten will, müssen die Verantwortlichen aufhören, sich mit halben Lösungen zufrieden zu geben. Es ist Zeit, dass wir für unsere Kreativität und Qualität kämpfen und solche fragwürdigen Entscheidungen anprangern. Lasst uns nicht zulassen, dass die ASWF mit ihrer Übernahme von ACES unsere Branche ins Abseits stellt!

    #Filmindustrie #ACES #Farbmanagement #ASWF #Innovation
    Die Entscheidung der ASWF, das ACES-Farbmanagementsystem zu übernehmen, ist einfach nur katastrophal! Es ist kaum zu fassen, dass die Filmindustrie sich auf eine Lösung stützt, die mehr Fragen aufwirft als sie beantwortet. Wir reden hier über einen Sektor, der sich in einer technischen Revolution befindet, und die Antwort darauf ist ein Open-Source-Projekt? Wirklich? Glaubt ihr ernsthaft, dass die Visual Effects-Industrie mit einer solch fragwürdigen Wahl die Qualität unserer Filme verbessern kann? Es ist offensichtlich, dass die ASWF nicht in der Lage ist, die Bedürfnisse der Branche zu verstehen. Statt echte Innovationen voranzutreiben, wird hier ein veraltetes System als das Nonplusultra verkauft. Wer denkt sich sowas aus? Es ist, als würde man versuchen, mit einem alten Traktor ein Formel-1-Rennen zu gewinnen! Wo bleibt die Kreativität und der Fortschritt? Stattdessen wird die Branche mit einer standardisierten Lösung abgespeist, die möglicherweise nur die Komplexität der Farbverwaltung erhöht anstatt sie zu verringern. Und dann das Thema Open Source! Ja, jeder freut sich über kostenlose Software, aber was ist mit der Qualität? Was ist mit den Profis, die tagtäglich an diesen Projekten arbeiten und auf zuverlässige Tools angewiesen sind? Das ist nicht nur ein technisches Versagen, sondern ein völliges Versagen der Verantwortlichen, die anscheinend keinerlei Verantwortung für die Konsequenzen ihres Handelns übernehmen. Es ist frustrierend zu sehen, wie die Filmindustrie in diesem Bereich stagnieren könnte, während andere Bereiche, wie die Technologie, rasant voranschreiten. Die ASWF muss endlich aufwachen und verstehen, dass die Übernahme von ACES nicht die Lösung für die Herausforderungen im Farbmanagement ist. Es braucht mehr als nur eine Entscheidung, um die Branche voranzubringen. Es benötigt mutige Schritte und echte Innovationen, die sich an den Bedürfnissen der Kreativen orientieren und nicht an veralteten Standards, die niemand mehr ernst nimmt. Wenn die Filmindustrie wirklich die Zukunft des Geschichtenerzählens gestalten will, müssen die Verantwortlichen aufhören, sich mit halben Lösungen zufrieden zu geben. Es ist Zeit, dass wir für unsere Kreativität und Qualität kämpfen und solche fragwürdigen Entscheidungen anprangern. Lasst uns nicht zulassen, dass die ASWF mit ihrer Übernahme von ACES unsere Branche ins Abseits stellt! #Filmindustrie #ACES #Farbmanagement #ASWF #Innovation
    ASWF adopts ACES
    Movie industry standard for color management becomes the latest open-source project to be hosted by the visual effects industry body.
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