• visual effects, 28 Years Later, Union VFX, cinematography, film production, story-driven effects, kinetic camerawork, visual storytelling, post-production techniques

    ## Introduction

    In the realm of modern cinema, the synergy between storytelling and visual effects has reached unprecedented heights. A prime example of this is the film *28 Years Later*, where kinetic camerawork meets Union VFX’s seamless craft. This film not only redefines the horror genre but also showcases how technical prowes...
    visual effects, 28 Years Later, Union VFX, cinematography, film production, story-driven effects, kinetic camerawork, visual storytelling, post-production techniques ## Introduction In the realm of modern cinema, the synergy between storytelling and visual effects has reached unprecedented heights. A prime example of this is the film *28 Years Later*, where kinetic camerawork meets Union VFX’s seamless craft. This film not only redefines the horror genre but also showcases how technical prowes...
    The Visual Effects of 28 Years Later: Union VFX’s Technical Approach
    visual effects, 28 Years Later, Union VFX, cinematography, film production, story-driven effects, kinetic camerawork, visual storytelling, post-production techniques ## Introduction In the realm of modern cinema, the synergy between storytelling and visual effects has reached unprecedented heights. A prime example of this is the film *28 Years Later*, where kinetic camerawork meets Union...
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  • Adobe Firefly, AI video creators, creative platform, AI-assisted storytelling, video editing, digital content creation, Adobe updates, multimedia production

    ## Introduction

    In an era where digital content reigns supreme, the tools that empower creators are evolving at an unprecedented pace. Adobe, a pioneer in creative software, has recently made significant strides with its AI-driven platform, Adobe Firefly. The latest updates to Firefly underscore Adobe’s commitment to enhancing control, cho...
    Adobe Firefly, AI video creators, creative platform, AI-assisted storytelling, video editing, digital content creation, Adobe updates, multimedia production ## Introduction In an era where digital content reigns supreme, the tools that empower creators are evolving at an unprecedented pace. Adobe, a pioneer in creative software, has recently made significant strides with its AI-driven platform, Adobe Firefly. The latest updates to Firefly underscore Adobe’s commitment to enhancing control, cho...
    Adobe Firefly Doubles Down on Control, Choice, and Scale for AI Video Creators
    Adobe Firefly, AI video creators, creative platform, AI-assisted storytelling, video editing, digital content creation, Adobe updates, multimedia production ## Introduction In an era where digital content reigns supreme, the tools that empower creators are evolving at an unprecedented pace. Adobe, a pioneer in creative software, has recently made significant strides with its AI-driven...
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  • Carinska služba propisuje jasne uvjete za unos robe u osobnoj prtljazi, uključujući hranu, alkohol, duhanske proizvode i lijekove

    Putujete li iz zemalja izvan Europske unije, poput Bosne i Hercegovine, Srbije, Crne Gore…, važno je poznavati pravila na carini kako biste izbjegli neugodnosti na granici. Carinska služba propisuje jasne uvjete za unos robe u osobnoj prtljazi, uključujući hranu, alkohol, duhanske proizvode i lijekove. Naime, proizvodi životinjskog podrijetla, poput domaćeg sira ili slanine, iz trećih zemalja uglavnom su zabranjeni. Meso, mlijeko i mliječni proizvodi ne smiju se unijeti u Hrvatsku, osim u iznimnim slučajevima.

    Dopušteno je ponijeti do 2 kg po osobi proizvoda poput meda, jaja, proizvoda od jaja, mlijeka u prahu ili hrane za kućne ljubimce, pod uvjetom da su namijenjeni osobnoj potrošnji. Kruh, kolači, slastice i termički obrađeni proizvodi od jaja mogu se unijeti bez ograničenja. Ako količine premašuju dopuštene granice ili roba ne ispunjava uvjete, podliježe veterinarskom pregledu na graničnim postajama poput Bajakova, Stare Gradiške ili Zračne luke Zagreb. Za takve pošiljke potreban je veterinarski certifikat, a nesukladna roba bit će oduzeta i uništena, a ako ne prijavite robu možete dobiti i novčanu kaznu.

    Ovo se odnosi na uvoz robe iz zemalja koje se nalaze izvan EU, s izuzetkom Švicarske, Islanda, Norveške, San Marina, Andore i Lihtenštajna. Dakle, za ova posljednje države vrijede ista pravila kao da prevozite robu unutar EU, a posebna pravila vrijede za Farske otoke i Grenland.

    Pravila za unos duhanskih proizvoda ovise o vrsti prijevoza:

    Zračni i pomorski promet: Putnici mogu unijeti 200 cigareta, 100 cigarillosa, 50 cigara ili 250 g duhana za pušenje.

    – Cestovni i željeznički promet: Dozvoljeno je samo 40 cigareta, 20 cigarillosa, 10 cigara ili 50 g duhana za pušenje.

    – Ostali duhanski proizvodi: Do 50 g grijanog duhanskog proizvoda, 10 ml e-tekućine ili 50 g novih duhanskih proizvoda. Ova oslobođenja ne vrijede za putnike mlađe od 17 godina.
    Putnici iz trećih zemalja smiju unijeti:
    – 16 litara pive,
    – 4 litre vina,
    – 1 litru pića s udjelom alkohola većim od 22% vol. (npr. rakija),
    – 2 litre pića s udjelom alkohola do 22% vol..
    Ova ograničenja vrijede za sve vrste prijevoza, a roba mora biti za osobnu potrošnju.
    Ukupna vrijednost robe u osobnoj prtljazi ne smije premašiti:

    – 430 EUR za putnike u zračnom i pomorskom prometu,
    – 300 EUR za putnike u cestovnom ili željezničkom prometu,
    – 150 EUR za putnike mlađe od 15 godina.
    Ako pojedinačni predmet premašuje ove vrijednosti, ne može se podijeliti niti rasporediti na više osoba. Roba komercijalne naravi podliježe plaćanju carine, PDV-a i trošarina. Nadalje lijekove za osobnu upotrebu možete ponijeti u količini potrebnoj za maksimalno mjesec dana liječenja, uz odgovarajuću medicinsku dokumentaciju (npr. liječničku potvrdu).

    Za lijekove koji sadrže droge dopušteno je 5 dana uz dokumentaciju, odnosno 15 dana za zamjensku terapiju ili terapiju u terminalnoj fazi bolesti. Unos gotovine u iznosu od 10.000 EUR ili više mora se prijaviti carinskoj službi putem obrasca, koji se može podnijeti elektronički ili na graničnom prijelazu, prenosi Vecernji.hr.
    Carinska služba propisuje jasne uvjete za unos robe u osobnoj prtljazi, uključujući hranu, alkohol, duhanske proizvode i lijekove Putujete li iz zemalja izvan Europske unije, poput Bosne i Hercegovine, Srbije, Crne Gore…, važno je poznavati pravila na carini kako biste izbjegli neugodnosti na granici. Carinska služba propisuje jasne uvjete za unos robe u osobnoj prtljazi, uključujući hranu, alkohol, duhanske proizvode i lijekove. Naime, proizvodi životinjskog podrijetla, poput domaćeg sira ili slanine, iz trećih zemalja uglavnom su zabranjeni. Meso, mlijeko i mliječni proizvodi ne smiju se unijeti u Hrvatsku, osim u iznimnim slučajevima. Dopušteno je ponijeti do 2 kg po osobi proizvoda poput meda, jaja, proizvoda od jaja, mlijeka u prahu ili hrane za kućne ljubimce, pod uvjetom da su namijenjeni osobnoj potrošnji. Kruh, kolači, slastice i termički obrađeni proizvodi od jaja mogu se unijeti bez ograničenja. Ako količine premašuju dopuštene granice ili roba ne ispunjava uvjete, podliježe veterinarskom pregledu na graničnim postajama poput Bajakova, Stare Gradiške ili Zračne luke Zagreb. Za takve pošiljke potreban je veterinarski certifikat, a nesukladna roba bit će oduzeta i uništena, a ako ne prijavite robu možete dobiti i novčanu kaznu. Ovo se odnosi na uvoz robe iz zemalja koje se nalaze izvan EU, s izuzetkom Švicarske, Islanda, Norveške, San Marina, Andore i Lihtenštajna. Dakle, za ova posljednje države vrijede ista pravila kao da prevozite robu unutar EU, a posebna pravila vrijede za Farske otoke i Grenland. Pravila za unos duhanskih proizvoda ovise o vrsti prijevoza: Zračni i pomorski promet: Putnici mogu unijeti 200 cigareta, 100 cigarillosa, 50 cigara ili 250 g duhana za pušenje. – Cestovni i željeznički promet: Dozvoljeno je samo 40 cigareta, 20 cigarillosa, 10 cigara ili 50 g duhana za pušenje. – Ostali duhanski proizvodi: Do 50 g grijanog duhanskog proizvoda, 10 ml e-tekućine ili 50 g novih duhanskih proizvoda. Ova oslobođenja ne vrijede za putnike mlađe od 17 godina. Putnici iz trećih zemalja smiju unijeti: – 16 litara pive, – 4 litre vina, – 1 litru pića s udjelom alkohola većim od 22% vol. (npr. rakija), – 2 litre pića s udjelom alkohola do 22% vol.. Ova ograničenja vrijede za sve vrste prijevoza, a roba mora biti za osobnu potrošnju. Ukupna vrijednost robe u osobnoj prtljazi ne smije premašiti: – 430 EUR za putnike u zračnom i pomorskom prometu, – 300 EUR za putnike u cestovnom ili željezničkom prometu, – 150 EUR za putnike mlađe od 15 godina. Ako pojedinačni predmet premašuje ove vrijednosti, ne može se podijeliti niti rasporediti na više osoba. Roba komercijalne naravi podliježe plaćanju carine, PDV-a i trošarina. Nadalje lijekove za osobnu upotrebu možete ponijeti u količini potrebnoj za maksimalno mjesec dana liječenja, uz odgovarajuću medicinsku dokumentaciju (npr. liječničku potvrdu). Za lijekove koji sadrže droge dopušteno je 5 dana uz dokumentaciju, odnosno 15 dana za zamjensku terapiju ili terapiju u terminalnoj fazi bolesti. Unos gotovine u iznosu od 10.000 EUR ili više mora se prijaviti carinskoj službi putem obrasca, koji se može podnijeti elektronički ili na graničnom prijelazu, prenosi Vecernji.hr.
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  • Manipulatori u vezi i braku

    Prvo, morate znati da manipulator od vas uvijek očekuje da ćete igrati po njegovom/njenom.
    Ako ne budete igrali kako žele, obično vas uvlače u svađu u kojoj će uvijek izaći kao pobjednici. U toj svađi izlazite poniženi svaki put.

    Drugo: Stvaranje osjećaja krivice, npr: "Da si uradio kako sam ti rekao/la ne bi došlo do toga", ti da mene voliš, ne bi to uradio, ne bi to govorio/la, da me voliš sve bi uradio/la da odemo tamo"..
    Ako skrenete pažnju na njegove/njene greške onda umišljate, pretjerujete.

    Ako se požalite na bolove, bolest ili bilo šta, oni govore: "Nije to ništa, kako je meni." Umanjuju svaki vaš problem.

    Treće: Postepeno odvajaju vas od rodbine, djece (ako ste imali iz prvog braka), pa onda i prijatelja, govoreći o svakom pojedinačno najgore.

    Počinje mu smetati vaše dijete i buni se ako bi ste dijete poveli sa sobom npr u šetnju ili na put neki.
    Sebe konstantno stavlja u fokus.

    Četvrto: Ne cijeniš, šta god uradi za tebe, ja se iscrpljujem da svima bude lijepo, ti ne cijeniš to, ti ne radiš ništa, ti si lijen/a.

    Ne podnose kritike i uvijek su nezadovoljni, gdje god da ode u svemu nađu mane, pa čak i ako događaj ili mjesto kao iz bajke.

    Cilj je da ovisiš o njemu ili njoj emocionalno, socijalno. Nesmije da vam smeta njegovo ili njeno društvo, ali zato vaše društvo će da smeta vašem partneru.

    Uvijek će glumiti žrtvu iako ni bližnji sa njim/njom ne govore. Manipulator na kraju
    najčešće u vezi ili braku prevari.
    Ovo je samo mali dio, čuvajte se manipulatora!!!
    Manipulatori u vezi i braku Prvo, morate znati da manipulator od vas uvijek očekuje da ćete igrati po njegovom/njenom. Ako ne budete igrali kako žele, obično vas uvlače u svađu u kojoj će uvijek izaći kao pobjednici. U toj svađi izlazite poniženi svaki put. Drugo: Stvaranje osjećaja krivice, npr: "Da si uradio kako sam ti rekao/la ne bi došlo do toga", ti da mene voliš, ne bi to uradio, ne bi to govorio/la, da me voliš sve bi uradio/la da odemo tamo".. Ako skrenete pažnju na njegove/njene greške onda umišljate, pretjerujete. Ako se požalite na bolove, bolest ili bilo šta, oni govore: "Nije to ništa, kako je meni." Umanjuju svaki vaš problem. Treće: Postepeno odvajaju vas od rodbine, djece (ako ste imali iz prvog braka), pa onda i prijatelja, govoreći o svakom pojedinačno najgore. Počinje mu smetati vaše dijete i buni se ako bi ste dijete poveli sa sobom npr u šetnju ili na put neki. Sebe konstantno stavlja u fokus. Četvrto: Ne cijeniš, šta god uradi za tebe, ja se iscrpljujem da svima bude lijepo, ti ne cijeniš to, ti ne radiš ništa, ti si lijen/a. Ne podnose kritike i uvijek su nezadovoljni, gdje god da ode u svemu nađu mane, pa čak i ako događaj ili mjesto kao iz bajke. Cilj je da ovisiš o njemu ili njoj emocionalno, socijalno. Nesmije da vam smeta njegovo ili njeno društvo, ali zato vaše društvo će da smeta vašem partneru. Uvijek će glumiti žrtvu iako ni bližnji sa njim/njom ne govore. Manipulator na kraju najčešće u vezi ili braku prevari. Ovo je samo mali dio, čuvajte se manipulatora!!!
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  • #bqlkonprednji #finisiranje #ankica
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  • Der jüngste Vorfall im Bereich der Cybersicherheit ist nicht nur alarmierend, sondern auch ein klarer Beweis dafür, wie schrecklich das aktuelle Sicherheitsmanagement in unserer Technologiebranche ist! Die Informationen über den Supply-Chain-Angriff auf NPM, bei dem zwei Milliarden Downloads pro Woche betroffen waren, sollten jeden von uns wütend machen. Wie kann es sein, dass 99% der Cloud-Infrastruktur von einer einzigen Quelle abhängt, die so offensichtlich anfällig für solche Angriffe ist?

    Es ist schlichtweg inakzeptabel, dass Millionen von Entwicklern und Unternehmen auf Software-Pakete angewiesen sind, die nicht einmal die grundlegendsten Sicherheitsstandards erfüllen. Wir sprechen hier nicht von einem kleinen Softwarefehler; wir sprechen von einer massiven Sicherheitslücke, die die Grundlage für die Cloud-Systeme vieler Unternehmen darstellt. Ist das nicht erschreckend? Diese Ignoranz kostet nicht nur Geld, sondern auch das Vertrauen der Nutzer in die Technologien, die wir täglich nutzen.

    Die Reaktion der Verantwortlichen ist oft gleichgültig, als ob sie das Problem unter den Teppich kehren könnten. Anstatt proaktive Maßnahmen zu ergreifen und die Sicherheit ihrer Pakete zu gewährleisten, scheinen viele Unternehmen den schnellen Gewinn über die Sicherheit der Nutzer zu stellen. Wie oft müssen wir noch solche Vorfälle erleben, bevor die Branche endlich aufwacht und die notwendigen Änderungen vornimmt?

    Und was ist mit den Entwicklern, die auf NPM angewiesen sind? Sie sind in der Regel auf diese Pakete angewiesen, um ihre Projekte voranzubringen. Was passiert, wenn diese Pakete kompromittiert werden? Es ist nicht nur ein technisches Problem, es ist ein Vertrauensbruch. Die Leute haben das Recht zu erwarten, dass die Software, die sie verwenden, sicher und zuverlässig ist. Stattdessen sehen wir eine endlose Reihe von Sicherheitsvorfällen, die unser Vertrauen in die Technologie weiter erodieren.

    Es ist höchste Zeit, dass wir die Verantwortlichen zur Rechenschaft ziehen! Wir müssen die Unternehmen dazu drängen, mehr Verantwortung für die Sicherheit ihrer Produkte zu übernehmen. Wenn sie nicht bereit sind, die notwendigen Schritte zu unternehmen, um ihre Systeme zu schützen, sollten wir sie öffentlich anprangern und sie zur Rechenschaft ziehen. Wir können nicht länger tatenlos zusehen, während unsere digitale Welt von Sicherheitslücken und Angriffen bedroht ist.

    Wir fordern Transparenz, wir fordern Sicherheit, und wir fordern eine grundlegende Veränderung in der Art und Weise, wie Software entwickelt und verwaltet wird. Der aktuelle Zustand ist nicht länger tragbar, und wir müssen alle dafür kämpfen, dass sich das ändert. Es ist an der Zeit, die Wut in konstruktives Handeln umzuwandeln und die Technologie, auf die wir uns verlassen, sicherer zu machen!

    #Cybersicherheit #NPM #CloudSicherheit #Sicherheitsvorfälle #SoftwareEntwicklung
    Der jüngste Vorfall im Bereich der Cybersicherheit ist nicht nur alarmierend, sondern auch ein klarer Beweis dafür, wie schrecklich das aktuelle Sicherheitsmanagement in unserer Technologiebranche ist! Die Informationen über den Supply-Chain-Angriff auf NPM, bei dem zwei Milliarden Downloads pro Woche betroffen waren, sollten jeden von uns wütend machen. Wie kann es sein, dass 99% der Cloud-Infrastruktur von einer einzigen Quelle abhängt, die so offensichtlich anfällig für solche Angriffe ist? Es ist schlichtweg inakzeptabel, dass Millionen von Entwicklern und Unternehmen auf Software-Pakete angewiesen sind, die nicht einmal die grundlegendsten Sicherheitsstandards erfüllen. Wir sprechen hier nicht von einem kleinen Softwarefehler; wir sprechen von einer massiven Sicherheitslücke, die die Grundlage für die Cloud-Systeme vieler Unternehmen darstellt. Ist das nicht erschreckend? Diese Ignoranz kostet nicht nur Geld, sondern auch das Vertrauen der Nutzer in die Technologien, die wir täglich nutzen. Die Reaktion der Verantwortlichen ist oft gleichgültig, als ob sie das Problem unter den Teppich kehren könnten. Anstatt proaktive Maßnahmen zu ergreifen und die Sicherheit ihrer Pakete zu gewährleisten, scheinen viele Unternehmen den schnellen Gewinn über die Sicherheit der Nutzer zu stellen. Wie oft müssen wir noch solche Vorfälle erleben, bevor die Branche endlich aufwacht und die notwendigen Änderungen vornimmt? Und was ist mit den Entwicklern, die auf NPM angewiesen sind? Sie sind in der Regel auf diese Pakete angewiesen, um ihre Projekte voranzubringen. Was passiert, wenn diese Pakete kompromittiert werden? Es ist nicht nur ein technisches Problem, es ist ein Vertrauensbruch. Die Leute haben das Recht zu erwarten, dass die Software, die sie verwenden, sicher und zuverlässig ist. Stattdessen sehen wir eine endlose Reihe von Sicherheitsvorfällen, die unser Vertrauen in die Technologie weiter erodieren. Es ist höchste Zeit, dass wir die Verantwortlichen zur Rechenschaft ziehen! Wir müssen die Unternehmen dazu drängen, mehr Verantwortung für die Sicherheit ihrer Produkte zu übernehmen. Wenn sie nicht bereit sind, die notwendigen Schritte zu unternehmen, um ihre Systeme zu schützen, sollten wir sie öffentlich anprangern und sie zur Rechenschaft ziehen. Wir können nicht länger tatenlos zusehen, während unsere digitale Welt von Sicherheitslücken und Angriffen bedroht ist. Wir fordern Transparenz, wir fordern Sicherheit, und wir fordern eine grundlegende Veränderung in der Art und Weise, wie Software entwickelt und verwaltet wird. Der aktuelle Zustand ist nicht länger tragbar, und wir müssen alle dafür kämpfen, dass sich das ändert. Es ist an der Zeit, die Wut in konstruktives Handeln umzuwandeln und die Technologie, auf die wir uns verlassen, sicherer zu machen! #Cybersicherheit #NPM #CloudSicherheit #Sicherheitsvorfälle #SoftwareEntwicklung
    This Week in Security: NPM, Kerbroasting, and The Rest of the Story
    Two billion downloads per week. That’s the download totals for the NPM packages compromised in a supply-chain attack this week. Ninety-nine percent of the cloud depends on one of the …read more
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  • Alles, was du je über das Manhattan-Projekt wissen wolltest (aber nie zu fragen wagtest), könnte man auch als „Wie man die Welt mit ein paar Atomen in die Luft jagt“ zusammenfassen. Es ist schon erstaunlich, wie eine Gruppe von Wissenschaftlern und Ingenieuren, die wahrscheinlich mehr Zeit damit verbracht hat, ihre Haare zu frisieren, als über die moralischen Implikationen ihrer Arbeit nachzudenken, die Bomben entwickelt hat, die die Welt in Angst und Schrecken versetzten.

    Stell dir vor, du bist ein Physiker in den 1940ern. Du hast dein ganzes Leben damit verbracht, über die kleinsten Teilchen des Universums zu lernen, und dann kommt der Tag, an dem dir gesagt wird: „Hey, wie wäre es, wenn wir all diese theoretischen Kenntnisse nutzen, um ein Gerät zu entwickeln, das Städte auslöschen kann?“ Klingt nach dem besten Job der Welt, oder? Wissenschaftler, die mit einer gefährlichen Spielerei wie einem Nuklearreaktor herumspielen – hier steht die nächste Nobelpreis-Verleihung schon in den Startlöchern, so viel ist sicher!

    Und während die Wissenschaftler in Los Alamos eifrig an ihren bombastischen Plänen arbeiteten, fragst du dich vielleicht, wo zum Teufel die Ethik geblieben ist. Aber hey, vielleicht war es einfach zu laut, um darüber nachzudenken – schließlich hatten sie ja auch viel zu tun mit der Frage: „Wie viel Zerstörung können wir mit einem einzigen Knopfdruck anrichten?“ Es ist wirklich faszinierend, wie der Mensch in der Lage ist, seine moralischen Bedenken zu ignorieren, solange der Kaffee stark genug ist.

    Die Bücher und Filme über das Manhattan-Projekt zeigen oft die heroischen Seiten der Wissenschaftler – die leidenschaftlichen Diskussionen, die nächtlichen Arbeiten und die großen Durchbrüche. Aber kaum jemand spricht darüber, wie viele von ihnen wahrscheinlich einfach nur froh waren, dass sie nicht die ganze Zeit im Büro sitzen mussten, während ihre Nachbarn mit „normalen“ Berufen wie Lehrer oder Bankangestellte beschäftigt waren. „Hey, was hast du heute gemacht?“ „Oh, nichts Besonderes, nur die Zivilisation gefährdet. Was ist mit dir?“

    Und jetzt, wo wir im Jahr 2023 leben, haben wir immer noch nicht viel aus der Geschichte gelernt. Statt uns zu fragen, ob wir tatsächlich an der Spitze des technologischen Fortschritts stehen oder einfach nur auf dem Weg zur Selbstzerstörung sind, feiern wir die Errungenschaften der Wissenschaft wie eine Oscar-Verleihung. „Herzlichen Glückwunsch! Wir haben das Atompflanzen, die Klimakrise und die sozialen Medien erfunden. Jetzt können wir uns gegenseitig auf der ganzen Welt in die Luft jagen!“

    Das Manhattan-Projekt bleibt ein faszinierendes Schlaglicht auf das Zusammenspiel von Wissenschaft, Macht und Verantwortung – und auf das, was das „Alles, was du je wissen wolltest“ wirklich bedeutet. Vielleicht sollten wir einfach alle ein bisschen mehr nachdenken, bevor wir die nächste große Idee in die Welt setzen. Oder wir machen einfach weiter, als wäre nichts geschehen. Schließlich gibt es ja immer noch Netflix.

    #ManhattanProjekt #Wissenschaft #Ironie #Geschichte #Nuklearwaffen
    Alles, was du je über das Manhattan-Projekt wissen wolltest (aber nie zu fragen wagtest), könnte man auch als „Wie man die Welt mit ein paar Atomen in die Luft jagt“ zusammenfassen. Es ist schon erstaunlich, wie eine Gruppe von Wissenschaftlern und Ingenieuren, die wahrscheinlich mehr Zeit damit verbracht hat, ihre Haare zu frisieren, als über die moralischen Implikationen ihrer Arbeit nachzudenken, die Bomben entwickelt hat, die die Welt in Angst und Schrecken versetzten. Stell dir vor, du bist ein Physiker in den 1940ern. Du hast dein ganzes Leben damit verbracht, über die kleinsten Teilchen des Universums zu lernen, und dann kommt der Tag, an dem dir gesagt wird: „Hey, wie wäre es, wenn wir all diese theoretischen Kenntnisse nutzen, um ein Gerät zu entwickeln, das Städte auslöschen kann?“ Klingt nach dem besten Job der Welt, oder? Wissenschaftler, die mit einer gefährlichen Spielerei wie einem Nuklearreaktor herumspielen – hier steht die nächste Nobelpreis-Verleihung schon in den Startlöchern, so viel ist sicher! Und während die Wissenschaftler in Los Alamos eifrig an ihren bombastischen Plänen arbeiteten, fragst du dich vielleicht, wo zum Teufel die Ethik geblieben ist. Aber hey, vielleicht war es einfach zu laut, um darüber nachzudenken – schließlich hatten sie ja auch viel zu tun mit der Frage: „Wie viel Zerstörung können wir mit einem einzigen Knopfdruck anrichten?“ Es ist wirklich faszinierend, wie der Mensch in der Lage ist, seine moralischen Bedenken zu ignorieren, solange der Kaffee stark genug ist. Die Bücher und Filme über das Manhattan-Projekt zeigen oft die heroischen Seiten der Wissenschaftler – die leidenschaftlichen Diskussionen, die nächtlichen Arbeiten und die großen Durchbrüche. Aber kaum jemand spricht darüber, wie viele von ihnen wahrscheinlich einfach nur froh waren, dass sie nicht die ganze Zeit im Büro sitzen mussten, während ihre Nachbarn mit „normalen“ Berufen wie Lehrer oder Bankangestellte beschäftigt waren. „Hey, was hast du heute gemacht?“ „Oh, nichts Besonderes, nur die Zivilisation gefährdet. Was ist mit dir?“ Und jetzt, wo wir im Jahr 2023 leben, haben wir immer noch nicht viel aus der Geschichte gelernt. Statt uns zu fragen, ob wir tatsächlich an der Spitze des technologischen Fortschritts stehen oder einfach nur auf dem Weg zur Selbstzerstörung sind, feiern wir die Errungenschaften der Wissenschaft wie eine Oscar-Verleihung. „Herzlichen Glückwunsch! Wir haben das Atompflanzen, die Klimakrise und die sozialen Medien erfunden. Jetzt können wir uns gegenseitig auf der ganzen Welt in die Luft jagen!“ Das Manhattan-Projekt bleibt ein faszinierendes Schlaglicht auf das Zusammenspiel von Wissenschaft, Macht und Verantwortung – und auf das, was das „Alles, was du je wissen wolltest“ wirklich bedeutet. Vielleicht sollten wir einfach alle ein bisschen mehr nachdenken, bevor wir die nächste große Idee in die Welt setzen. Oder wir machen einfach weiter, als wäre nichts geschehen. Schließlich gibt es ja immer noch Netflix. #ManhattanProjekt #Wissenschaft #Ironie #Geschichte #Nuklearwaffen
    Everything You Ever Wanted to Know about the Manhattan Project (But Were Afraid to Ask)
    There have been plenty of books and movies about how the Manhattan Project brought together scientists and engineers to create the nuclear bomb. Most of them don’t have a lot …read more
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  • Maxon hat es wieder einmal geschafft, ein weiteres Update für Red Giant 2026.0 und Universe 2026.0 zu veröffentlichen. Was für ein Witz! Anstatt die grundlegendsten Fehler in ihren vorherigen Versionen zu beheben, konzentrieren sie sich darauf, neue Funktionen für DaVinci Resolve-Nutzer hinzuzufügen. Ist das wirklich der Weg, wie man seine treuen Kunden behandelt? Wo bleiben die Verbesserungen, die tatsächlich einen Unterschied machen?

    Es ist einfach frustrierend zu sehen, wie Maxon die Bedürfnisse der Motion Graphics und VFX Künstler ignoriert. Die neuen Funktionen, die sie anpreisen, sind nicht nur minimalistisch, sondern auch bereits in anderen Softwarelösungen verfügbar. Die ständige Wiederholung dieser Marketingstrategie zeigt, dass Maxon mehr daran interessiert ist, die Taschen ihrer Aktionäre zu füllen, als echte Innovation zu liefern.

    Ich kann nicht glauben, dass wir in einem Zeitalter leben, in dem Unternehmen wie Maxon glauben, dass es ausreicht, ein paar „neue Optionen“ hinzuzufügen und das als große Neuerung zu verkaufen. Die Realität ist, dass die Software häufig abstürzt, die Benutzeroberfläche nicht intuitiv ist und die Leistung oft hinter dem zurückbleibt, was man in dieser Technologie erwarten würde. Wo ist der Fortschritt? Wo sind die stabilen Updates, die uns helfen, effizienter zu arbeiten?

    Stattdessen sehen wir immer wieder dieselben Probleme, die seit Jahren ungelöst bleiben. Und jetzt, mit der Veröffentlichung von Red Giant 2026.0 und Universe 2026.0, werden wir mit neuen Funktionen bombardiert, die niemand wirklich braucht. Ich verstehe nicht, wie man so blind für die Bedürfnisse der Nutzer sein kann. Wir brauchen keine kosmetischen Veränderungen, wir brauchen echte Lösungen und Verbesserungen!

    Maxon sollte sich schämen, solch einen schlampigen Service anzubieten. Es ist Zeit, dass sie aufwachen und erkennen, dass ihre Kunden nicht länger mit leeren Versprechungen abgespeist werden. Wir verdienen es, für unsere harte Arbeit eine Software zu bekommen, die unseren Anforderungen gerecht wird und uns in unserem kreativen Prozess unterstützt, anstatt ihn zu behindern!

    Die Nutzer sind frustriert, die Community ist enttäuscht, und die Zukunft der VFX und Motion Graphics sieht düster aus, wenn wir weiterhin mit solchen Updates konfrontiert werden. Es ist höchste Zeit, dass Maxon die Realität anerkennt und die Erwartungen ihrer Nutzer erfüllt, anstatt nur auf den eigenen Umsatz zu schauen!

    #Maxon #RedGiant2026 #Universe2026 #VFX #MotionGraphics
    Maxon hat es wieder einmal geschafft, ein weiteres Update für Red Giant 2026.0 und Universe 2026.0 zu veröffentlichen. Was für ein Witz! Anstatt die grundlegendsten Fehler in ihren vorherigen Versionen zu beheben, konzentrieren sie sich darauf, neue Funktionen für DaVinci Resolve-Nutzer hinzuzufügen. Ist das wirklich der Weg, wie man seine treuen Kunden behandelt? Wo bleiben die Verbesserungen, die tatsächlich einen Unterschied machen? Es ist einfach frustrierend zu sehen, wie Maxon die Bedürfnisse der Motion Graphics und VFX Künstler ignoriert. Die neuen Funktionen, die sie anpreisen, sind nicht nur minimalistisch, sondern auch bereits in anderen Softwarelösungen verfügbar. Die ständige Wiederholung dieser Marketingstrategie zeigt, dass Maxon mehr daran interessiert ist, die Taschen ihrer Aktionäre zu füllen, als echte Innovation zu liefern. Ich kann nicht glauben, dass wir in einem Zeitalter leben, in dem Unternehmen wie Maxon glauben, dass es ausreicht, ein paar „neue Optionen“ hinzuzufügen und das als große Neuerung zu verkaufen. Die Realität ist, dass die Software häufig abstürzt, die Benutzeroberfläche nicht intuitiv ist und die Leistung oft hinter dem zurückbleibt, was man in dieser Technologie erwarten würde. Wo ist der Fortschritt? Wo sind die stabilen Updates, die uns helfen, effizienter zu arbeiten? Stattdessen sehen wir immer wieder dieselben Probleme, die seit Jahren ungelöst bleiben. Und jetzt, mit der Veröffentlichung von Red Giant 2026.0 und Universe 2026.0, werden wir mit neuen Funktionen bombardiert, die niemand wirklich braucht. Ich verstehe nicht, wie man so blind für die Bedürfnisse der Nutzer sein kann. Wir brauchen keine kosmetischen Veränderungen, wir brauchen echte Lösungen und Verbesserungen! Maxon sollte sich schämen, solch einen schlampigen Service anzubieten. Es ist Zeit, dass sie aufwachen und erkennen, dass ihre Kunden nicht länger mit leeren Versprechungen abgespeist werden. Wir verdienen es, für unsere harte Arbeit eine Software zu bekommen, die unseren Anforderungen gerecht wird und uns in unserem kreativen Prozess unterstützt, anstatt ihn zu behindern! Die Nutzer sind frustriert, die Community ist enttäuscht, und die Zukunft der VFX und Motion Graphics sieht düster aus, wenn wir weiterhin mit solchen Updates konfrontiert werden. Es ist höchste Zeit, dass Maxon die Realität anerkennt und die Erwartungen ihrer Nutzer erfüllt, anstatt nur auf den eigenen Umsatz zu schauen! #Maxon #RedGiant2026 #Universe2026 #VFX #MotionGraphics
    Maxon releases Red Giant 2026.0 and Universe 2026.0
    Check out the new features in the suites of tools for motion graphics and VFX artists, including new options for DaVinci Resolve users.
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  • Nintendo hat es wieder getan! Während die Gaming-Welt noch mit der Idee spielt, wie Palworld uns die Möglichkeit gibt, Kreaturen im Kampf zu beschwören, hat unser Lieblingskonzern aus Kyoto beschlossen, ein kleines Patent auf eine Mechanik zu déposieren, die genau das ermöglicht. Ja, richtig gehört! Wir sprechen hier von einem Unternehmen, das uns das Spielen mit kleinen, niedlichen Wesen beigebracht hat, jetzt aber gleichzeitig ein Patent darauf anmeldet, wie man sie im Kampf beschwören kann.

    Es ist fast so, als ob Nintendo mit einem Augenzwinkern sagt: "Schaut her, wir haben die Idee, aber wir sind nicht sicher, ob ihr sie auch wirklich nutzen dürft!" Vielleicht haben sie Angst, dass Palworld die ultimative Pokémon-Erfahrung übertrumpfen könnte, und sie möchten sicherstellen, dass wir alle brav bei Pikachu und Co. bleiben. Schließlich hat man ja nicht umsonst die ganzen Jahre in die Entwicklung von Pokémon investiert – nicht, dass es je an neuen Ideen gefehlt hätte, richtig?

    Aber mal ehrlich, wer braucht schon Kreaturen, die man in Kämpfen beschwören kann? Wir sind doch alle mit dem digitalen Fangen, Trainieren und Kämpfen zufrieden. Wer braucht schon frische Ideen, wenn man die gleichen Mechaniken immer wieder neu verpacken kann? Vielleicht könnte Nintendo das Konzept auch einfach als „Innovation“ verkaufen und es dann als „exklusives Feature“ für die nächste Switch-Konsole anpreisen.

    Man stelle sich vor, man könnte seine Pokémon einfach in einen Kampf „beschwören“, während man gleichzeitig auf dem Sofa sitzt und Chips isst. Oh, die Aufregung! Aber keine Sorge, Nintendo wird sicherstellen, dass wir das alles nur in ihren eigenen Spielen tun können – denn wer möchte schon, dass andere Entwickler von Nintendos brillanten Ideen profitieren?

    Die Frage bleibt: Wird das Patent uns ein neues Zeitalter der Kreaturenbeschwörung bringen, oder ist es einfach nur ein weiterer Versuch, die Kontrolle über unsere Kindheitsträume zu behalten? Vielleicht wird der nächste große Hit von Nintendo nicht mehr von Mario oder Link, sondern von einem überdimensionierten Patentverteidiger geprägt sein, der auf den kreativen Ideen anderer herumtrampelt.

    Wir dürfen gespannt sein, wie sich dieses Patent in der Gaming-Welt auswirken wird. Eines ist sicher: die Kreaturen, die beschworen werden, müssen mindestens so süß sein wie die von Nintendo selbst – denn schließlich wollen wir ja alle noch das Kind in uns bewahren, während wir in virtuellen Kämpfen gegeneinander antreten.

    #Nintendo #Palworld #GamingNeuigkeiten #Kreaturenbeschwörung #Satire
    Nintendo hat es wieder getan! Während die Gaming-Welt noch mit der Idee spielt, wie Palworld uns die Möglichkeit gibt, Kreaturen im Kampf zu beschwören, hat unser Lieblingskonzern aus Kyoto beschlossen, ein kleines Patent auf eine Mechanik zu déposieren, die genau das ermöglicht. Ja, richtig gehört! Wir sprechen hier von einem Unternehmen, das uns das Spielen mit kleinen, niedlichen Wesen beigebracht hat, jetzt aber gleichzeitig ein Patent darauf anmeldet, wie man sie im Kampf beschwören kann. Es ist fast so, als ob Nintendo mit einem Augenzwinkern sagt: "Schaut her, wir haben die Idee, aber wir sind nicht sicher, ob ihr sie auch wirklich nutzen dürft!" Vielleicht haben sie Angst, dass Palworld die ultimative Pokémon-Erfahrung übertrumpfen könnte, und sie möchten sicherstellen, dass wir alle brav bei Pikachu und Co. bleiben. Schließlich hat man ja nicht umsonst die ganzen Jahre in die Entwicklung von Pokémon investiert – nicht, dass es je an neuen Ideen gefehlt hätte, richtig? Aber mal ehrlich, wer braucht schon Kreaturen, die man in Kämpfen beschwören kann? Wir sind doch alle mit dem digitalen Fangen, Trainieren und Kämpfen zufrieden. Wer braucht schon frische Ideen, wenn man die gleichen Mechaniken immer wieder neu verpacken kann? Vielleicht könnte Nintendo das Konzept auch einfach als „Innovation“ verkaufen und es dann als „exklusives Feature“ für die nächste Switch-Konsole anpreisen. Man stelle sich vor, man könnte seine Pokémon einfach in einen Kampf „beschwören“, während man gleichzeitig auf dem Sofa sitzt und Chips isst. Oh, die Aufregung! Aber keine Sorge, Nintendo wird sicherstellen, dass wir das alles nur in ihren eigenen Spielen tun können – denn wer möchte schon, dass andere Entwickler von Nintendos brillanten Ideen profitieren? Die Frage bleibt: Wird das Patent uns ein neues Zeitalter der Kreaturenbeschwörung bringen, oder ist es einfach nur ein weiterer Versuch, die Kontrolle über unsere Kindheitsträume zu behalten? Vielleicht wird der nächste große Hit von Nintendo nicht mehr von Mario oder Link, sondern von einem überdimensionierten Patentverteidiger geprägt sein, der auf den kreativen Ideen anderer herumtrampelt. Wir dürfen gespannt sein, wie sich dieses Patent in der Gaming-Welt auswirken wird. Eines ist sicher: die Kreaturen, die beschworen werden, müssen mindestens so süß sein wie die von Nintendo selbst – denn schließlich wollen wir ja alle noch das Kind in uns bewahren, während wir in virtuellen Kämpfen gegeneinander antreten. #Nintendo #Palworld #GamingNeuigkeiten #Kreaturenbeschwörung #Satire
    Nintendo dépose un brevet sur une mécanique qui permet d’invoquer des créatures en combat
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