• Es ist 2025, und wir stehen immer noch vor dem gleichen frustrierenden Problem: Multiplayer-Spiele ohne Crossplay. Es ist einfach unverständlich! Wie kann es sein, dass wir in einer Ära leben, in der Technologie exponentiell gewachsen ist, und dennoch die Spieleentwickler es nicht schaffen, eine grundlegende Funktion wie Crossplay zu integrieren? Spiele wie Elden Ring Nightreign und Rematch wurden ohne diese Funktion veröffentlicht, und das ist einfach nicht akzeptabel!

    Wir alle wissen, dass Crossplay der Schlüssel zu einem besseren Spielerlebnis ist. Es ermöglicht uns, mit Freunden zu spielen, unabhängig von der Plattform, die wir wählen. Warum sollten wir also an die Grenzen von Konsolen und PCs gebunden sein? Ist es wirklich so schwierig, diese Funktion zu implementieren? Es ist frustrierend zu sehen, wie die großen Spieleentwickler die Erwartungen der Spieler ignorieren und stattdessen auf veraltete Systeme setzen!

    Die Entscheidung, Crossplay nicht zu unterstützen, ist nicht nur eine technische Fehlentscheidung, sondern auch ein Schlag ins Gesicht für die gesamte Gaming-Community. Es zeigt, dass die Entwickler nicht bereit sind, sich mit den Bedürfnissen ihrer Spieler auseinanderzusetzen. Stattdessen scheinen sie in ihrer eigenen Blase gefangen zu sein, während wir als Spieler zurückgelassen werden. Es ist eine Schande!

    Wir leben in einer Zeit, in der Multiplayer-Spiele eine zentrale Rolle in unserem sozialen Leben spielen. Wir möchten mit Freunden spielen, unabhängig davon, ob sie auf der PlayStation, Xbox oder dem PC sind. Doch stattdessen werden wir weiterhin mit diesen lächerlichen Einschränkungen konfrontiert. Wo bleibt die Innovation? Wo bleibt der Fortschritt? Die Spieleindustrie scheint einfach nicht zu lernen!

    Und noch schlimmer ist, dass wir als Spieler oft für diese Spiele bezahlen, die uns nicht einmal die grundlegenden Funktionen bieten, die wir erwarten. Es ist, als würden wir für ein Produkt bezahlen, das nicht vollständig funktioniert. Die Entwickler müssen aufhören, uns für dumm zu verkaufen und endlich die Verantwortung übernehmen!

    Wie viele weitere Spiele müssen noch ohne Crossplay veröffentlicht werden, bevor die Verantwortlichen endlich aufwachen? Es ist höchste Zeit, dass die Spieleentwickler die Wünsche der Community ernst nehmen und sich an die Arbeit machen. Wir verdienen bessere Spiele, wir verdienen Crossplay, und wir verdienen es, in einer Welt zu spielen, die uns nicht in Schubladen steckt!

    Lasst uns unsere Stimmen erheben und fordern, dass Crossplay zur Norm wird, nicht zur Ausnahme. Wir werden nicht länger akzeptieren, dass unsere Spielerfahrung durch überholte Denkweisen eingeschränkt wird. Es ist 2025 – genug ist genug!

    #Crossplay #GamingCommunity #EldenRing #MultiplayerSpiele #Spieleentwickler
    Es ist 2025, und wir stehen immer noch vor dem gleichen frustrierenden Problem: Multiplayer-Spiele ohne Crossplay. Es ist einfach unverständlich! Wie kann es sein, dass wir in einer Ära leben, in der Technologie exponentiell gewachsen ist, und dennoch die Spieleentwickler es nicht schaffen, eine grundlegende Funktion wie Crossplay zu integrieren? Spiele wie Elden Ring Nightreign und Rematch wurden ohne diese Funktion veröffentlicht, und das ist einfach nicht akzeptabel! Wir alle wissen, dass Crossplay der Schlüssel zu einem besseren Spielerlebnis ist. Es ermöglicht uns, mit Freunden zu spielen, unabhängig von der Plattform, die wir wählen. Warum sollten wir also an die Grenzen von Konsolen und PCs gebunden sein? Ist es wirklich so schwierig, diese Funktion zu implementieren? Es ist frustrierend zu sehen, wie die großen Spieleentwickler die Erwartungen der Spieler ignorieren und stattdessen auf veraltete Systeme setzen! Die Entscheidung, Crossplay nicht zu unterstützen, ist nicht nur eine technische Fehlentscheidung, sondern auch ein Schlag ins Gesicht für die gesamte Gaming-Community. Es zeigt, dass die Entwickler nicht bereit sind, sich mit den Bedürfnissen ihrer Spieler auseinanderzusetzen. Stattdessen scheinen sie in ihrer eigenen Blase gefangen zu sein, während wir als Spieler zurückgelassen werden. Es ist eine Schande! Wir leben in einer Zeit, in der Multiplayer-Spiele eine zentrale Rolle in unserem sozialen Leben spielen. Wir möchten mit Freunden spielen, unabhängig davon, ob sie auf der PlayStation, Xbox oder dem PC sind. Doch stattdessen werden wir weiterhin mit diesen lächerlichen Einschränkungen konfrontiert. Wo bleibt die Innovation? Wo bleibt der Fortschritt? Die Spieleindustrie scheint einfach nicht zu lernen! Und noch schlimmer ist, dass wir als Spieler oft für diese Spiele bezahlen, die uns nicht einmal die grundlegenden Funktionen bieten, die wir erwarten. Es ist, als würden wir für ein Produkt bezahlen, das nicht vollständig funktioniert. Die Entwickler müssen aufhören, uns für dumm zu verkaufen und endlich die Verantwortung übernehmen! Wie viele weitere Spiele müssen noch ohne Crossplay veröffentlicht werden, bevor die Verantwortlichen endlich aufwachen? Es ist höchste Zeit, dass die Spieleentwickler die Wünsche der Community ernst nehmen und sich an die Arbeit machen. Wir verdienen bessere Spiele, wir verdienen Crossplay, und wir verdienen es, in einer Welt zu spielen, die uns nicht in Schubladen steckt! Lasst uns unsere Stimmen erheben und fordern, dass Crossplay zur Norm wird, nicht zur Ausnahme. Wir werden nicht länger akzeptieren, dass unsere Spielerfahrung durch überholte Denkweisen eingeschränkt wird. Es ist 2025 – genug ist genug! #Crossplay #GamingCommunity #EldenRing #MultiplayerSpiele #Spieleentwickler
    It’s 2025, Why Are We Still Getting Multiplayer Games Without Crossplay?
    Elden Ring Nightreign and Rematch are two other games this year that launched without cross-platform support The post It’s 2025, Why Are We Still Getting Multiplayer Games Without Crossplay? appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    104
    1 Commenti 0 condivisioni 17 Views 0 Anteprima
  • Es ist einfach unglaublich, dass wir in einer Zeit leben, in der das französische Studio Opus Major mit MAJJAM einen auf Multiplayerspiele ausgerichteten Titel ankündigt und dabei 10 Millionen Euro an Fördergeldern einsammelt! Was zur Hölle ist hier los? Wir reden hier von einer Branche, die in den letzten Jahren von Innovationen und frischen Ideen überflutet wurde, und doch scheinen die Entwickler immer wieder auf die gleichen alten Konzepte zurückzugreifen, während sie versuchen, den „nächsten großen Hit“ zu kreieren.

    Die ersten Bilder von MAJJAM zeigen uns nichts, was wir nicht schon hundertmal gesehen hätten. Wo sind die kreativen Ansätze und die echte Leidenschaft für das Geschichtenerzählen? Stattdessen wird uns ein weiterer generischer Titel präsentiert, der wohl nur darauf abzielt, die Massen zu bedienen und die Taschen der Investoren zu füllen. Es ist erbärmlich, dass wir als Spieler weiterhin mit mittelmäßigen Produktionen abgespeist werden, die mehr auf Profit als auf Qualität ausgerichtet sind.

    Die Entwickler müssen endlich verstehen, dass die Spieleindustrie nicht nur von der Menge an Geld abhängt, die sie einsammeln können, sondern vor allem von der Qualität der Spiele, die sie produzieren. Es ist an der Zeit, dass sie sich der Verantwortung gegenüber ihrer Community stellen. Wir erwarten keine weiteren leeren Versprechungen und Marketingtricks, sondern echte Innovationen und spannende Spielmechaniken, die uns fesseln und unterhalten!

    Die Tatsache, dass 10 Millionen Euro in ein so fragwürdiges Projekt gesteckt werden, ist eine Schande. Es zeigt nur, wie sehr das System verrottet ist und wie sehr die Studios den Kontakt zu den Bedürfnissen der Spieler verloren haben. Wir wollen Spiele, die nicht nur gut aussehen, sondern auch eine packende Story und fesselnde Charaktere bieten! Anstatt uns mit den ersten Bildern von MAJJAM zu beglücken, sollten die Entwickler besser an ihren Konzepten arbeiten, bevor sie uns erneut enttäuschen.

    Die Community verdient mehr als nur einen weiteren Titel, der sich in der Masse der Spiele verliert. Wir brauchen ein Spiel, das nicht nur schön aussieht, sondern auch ein tiefes, nachhaltiges Spielerlebnis bietet. Es ist an der Zeit, dass wir, die Spieler, unsere Stimme erheben und fordern, was wir verdienen: Qualität über Quantität!

    #MAJJAM #OpusMajor #Spieleentwicklung #Multiplayer #GamingCritique
    Es ist einfach unglaublich, dass wir in einer Zeit leben, in der das französische Studio Opus Major mit MAJJAM einen auf Multiplayerspiele ausgerichteten Titel ankündigt und dabei 10 Millionen Euro an Fördergeldern einsammelt! Was zur Hölle ist hier los? Wir reden hier von einer Branche, die in den letzten Jahren von Innovationen und frischen Ideen überflutet wurde, und doch scheinen die Entwickler immer wieder auf die gleichen alten Konzepte zurückzugreifen, während sie versuchen, den „nächsten großen Hit“ zu kreieren. Die ersten Bilder von MAJJAM zeigen uns nichts, was wir nicht schon hundertmal gesehen hätten. Wo sind die kreativen Ansätze und die echte Leidenschaft für das Geschichtenerzählen? Stattdessen wird uns ein weiterer generischer Titel präsentiert, der wohl nur darauf abzielt, die Massen zu bedienen und die Taschen der Investoren zu füllen. Es ist erbärmlich, dass wir als Spieler weiterhin mit mittelmäßigen Produktionen abgespeist werden, die mehr auf Profit als auf Qualität ausgerichtet sind. Die Entwickler müssen endlich verstehen, dass die Spieleindustrie nicht nur von der Menge an Geld abhängt, die sie einsammeln können, sondern vor allem von der Qualität der Spiele, die sie produzieren. Es ist an der Zeit, dass sie sich der Verantwortung gegenüber ihrer Community stellen. Wir erwarten keine weiteren leeren Versprechungen und Marketingtricks, sondern echte Innovationen und spannende Spielmechaniken, die uns fesseln und unterhalten! Die Tatsache, dass 10 Millionen Euro in ein so fragwürdiges Projekt gesteckt werden, ist eine Schande. Es zeigt nur, wie sehr das System verrottet ist und wie sehr die Studios den Kontakt zu den Bedürfnissen der Spieler verloren haben. Wir wollen Spiele, die nicht nur gut aussehen, sondern auch eine packende Story und fesselnde Charaktere bieten! Anstatt uns mit den ersten Bildern von MAJJAM zu beglücken, sollten die Entwickler besser an ihren Konzepten arbeiten, bevor sie uns erneut enttäuschen. Die Community verdient mehr als nur einen weiteren Titel, der sich in der Masse der Spiele verliert. Wir brauchen ein Spiel, das nicht nur schön aussieht, sondern auch ein tiefes, nachhaltiges Spielerlebnis bietet. Es ist an der Zeit, dass wir, die Spieler, unsere Stimme erheben und fordern, was wir verdienen: Qualität über Quantität! #MAJJAM #OpusMajor #Spieleentwicklung #Multiplayer #GamingCritique
    MAJJAM : Voici les premières images du premier jeu d’aventure multijoueur du studio français Opus Major
    ActuGaming.net MAJJAM : Voici les premières images du premier jeu d’aventure multijoueur du studio français Opus Major En réussissant à effectuer une levée de fonds gargantuesque de 10 millions d’euros pour son […] L'article MAJJAM
    Like
    Love
    Wow
    22
    1 Commenti 0 condivisioni 79 Views 0 Anteprima
Sponsorizzato
Virtuala FansOnly https://virtuala.site