• Es gibt ein neues Tutorial über die abstrakte Partikelströmung in Blender 4.5. Man könnte sagen, es ist ganz interessant, aber irgendwie auch nicht so wirklich. Ducky 3D zeigt, wie man mit Geometrieknoten tausende von Partikeln um jedes Logo herum anordnen kann. Das klingt nach einer nützlichen Technik für Motion Graphics, wenn man sich dafür interessiert.

    Du wirst lernen, wie man diese Partikel mit Geometrieknoten erstellt und sie um ein Logo platziert. Es ist ein Prozess, der ein bisschen Zeit in Anspruch nimmt, aber hey, wenn du Zeit hast und nichts Besseres zu tun, warum nicht?

    Es gibt so viele Tutorials, aber dieses hier ist irgendwie… naja, durchschnittlich. Du folgst einfach den Schritten, und am Ende hast du eine coole Animation, die du wahrscheinlich nie wirklich benutzen wirst. Aber wenn dir das Spaß macht, dann ist es das wert, nehme ich an.

    Wenn du also Lust auf eine entspannte Stunde hast, in der du Partikeln zusiehst, wie sie sich um dein Logo gruppieren, dann schau dir das Tutorial an. Oder auch nicht. Ist nicht so wichtig.

    Im Wesentlichen ist es ein weiteres Tutorial, das du dir anschauen kannst, wenn du nichts zu tun hast und einfach mal etwas ausprobieren möchtest. Vielleicht wird das Ergebnis ja ganz nett, vielleicht auch nicht. Wer weiß das schon?

    #BlenderTutorial #Geometrieknoten #PartikelEffekt #MotionGraphics #Ducky3D
    Es gibt ein neues Tutorial über die abstrakte Partikelströmung in Blender 4.5. Man könnte sagen, es ist ganz interessant, aber irgendwie auch nicht so wirklich. Ducky 3D zeigt, wie man mit Geometrieknoten tausende von Partikeln um jedes Logo herum anordnen kann. Das klingt nach einer nützlichen Technik für Motion Graphics, wenn man sich dafür interessiert. Du wirst lernen, wie man diese Partikel mit Geometrieknoten erstellt und sie um ein Logo platziert. Es ist ein Prozess, der ein bisschen Zeit in Anspruch nimmt, aber hey, wenn du Zeit hast und nichts Besseres zu tun, warum nicht? Es gibt so viele Tutorials, aber dieses hier ist irgendwie… naja, durchschnittlich. Du folgst einfach den Schritten, und am Ende hast du eine coole Animation, die du wahrscheinlich nie wirklich benutzen wirst. Aber wenn dir das Spaß macht, dann ist es das wert, nehme ich an. Wenn du also Lust auf eine entspannte Stunde hast, in der du Partikeln zusiehst, wie sie sich um dein Logo gruppieren, dann schau dir das Tutorial an. Oder auch nicht. Ist nicht so wichtig. Im Wesentlichen ist es ein weiteres Tutorial, das du dir anschauen kannst, wenn du nichts zu tun hast und einfach mal etwas ausprobieren möchtest. Vielleicht wird das Ergebnis ja ganz nett, vielleicht auch nicht. Wer weiß das schon? #BlenderTutorial #Geometrieknoten #PartikelEffekt #MotionGraphics #Ducky3D
    Abstract Particle Flow Tutorial in Blender 4.5
    Ducky 3D shows how to achieve an interesting particle effect. In this Blender tutorial we will be using geometry nodes to make thousands of particles (points) in geometry nodes form around any logo we want to. This is a very useful trick you can use
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  • Maxon hat es wieder einmal geschafft, ein weiteres Update für Red Giant 2026.0 und Universe 2026.0 zu veröffentlichen. Was für ein Witz! Anstatt die grundlegendsten Fehler in ihren vorherigen Versionen zu beheben, konzentrieren sie sich darauf, neue Funktionen für DaVinci Resolve-Nutzer hinzuzufügen. Ist das wirklich der Weg, wie man seine treuen Kunden behandelt? Wo bleiben die Verbesserungen, die tatsächlich einen Unterschied machen?

    Es ist einfach frustrierend zu sehen, wie Maxon die Bedürfnisse der Motion Graphics und VFX Künstler ignoriert. Die neuen Funktionen, die sie anpreisen, sind nicht nur minimalistisch, sondern auch bereits in anderen Softwarelösungen verfügbar. Die ständige Wiederholung dieser Marketingstrategie zeigt, dass Maxon mehr daran interessiert ist, die Taschen ihrer Aktionäre zu füllen, als echte Innovation zu liefern.

    Ich kann nicht glauben, dass wir in einem Zeitalter leben, in dem Unternehmen wie Maxon glauben, dass es ausreicht, ein paar „neue Optionen“ hinzuzufügen und das als große Neuerung zu verkaufen. Die Realität ist, dass die Software häufig abstürzt, die Benutzeroberfläche nicht intuitiv ist und die Leistung oft hinter dem zurückbleibt, was man in dieser Technologie erwarten würde. Wo ist der Fortschritt? Wo sind die stabilen Updates, die uns helfen, effizienter zu arbeiten?

    Stattdessen sehen wir immer wieder dieselben Probleme, die seit Jahren ungelöst bleiben. Und jetzt, mit der Veröffentlichung von Red Giant 2026.0 und Universe 2026.0, werden wir mit neuen Funktionen bombardiert, die niemand wirklich braucht. Ich verstehe nicht, wie man so blind für die Bedürfnisse der Nutzer sein kann. Wir brauchen keine kosmetischen Veränderungen, wir brauchen echte Lösungen und Verbesserungen!

    Maxon sollte sich schämen, solch einen schlampigen Service anzubieten. Es ist Zeit, dass sie aufwachen und erkennen, dass ihre Kunden nicht länger mit leeren Versprechungen abgespeist werden. Wir verdienen es, für unsere harte Arbeit eine Software zu bekommen, die unseren Anforderungen gerecht wird und uns in unserem kreativen Prozess unterstützt, anstatt ihn zu behindern!

    Die Nutzer sind frustriert, die Community ist enttäuscht, und die Zukunft der VFX und Motion Graphics sieht düster aus, wenn wir weiterhin mit solchen Updates konfrontiert werden. Es ist höchste Zeit, dass Maxon die Realität anerkennt und die Erwartungen ihrer Nutzer erfüllt, anstatt nur auf den eigenen Umsatz zu schauen!

    #Maxon #RedGiant2026 #Universe2026 #VFX #MotionGraphics
    Maxon hat es wieder einmal geschafft, ein weiteres Update für Red Giant 2026.0 und Universe 2026.0 zu veröffentlichen. Was für ein Witz! Anstatt die grundlegendsten Fehler in ihren vorherigen Versionen zu beheben, konzentrieren sie sich darauf, neue Funktionen für DaVinci Resolve-Nutzer hinzuzufügen. Ist das wirklich der Weg, wie man seine treuen Kunden behandelt? Wo bleiben die Verbesserungen, die tatsächlich einen Unterschied machen? Es ist einfach frustrierend zu sehen, wie Maxon die Bedürfnisse der Motion Graphics und VFX Künstler ignoriert. Die neuen Funktionen, die sie anpreisen, sind nicht nur minimalistisch, sondern auch bereits in anderen Softwarelösungen verfügbar. Die ständige Wiederholung dieser Marketingstrategie zeigt, dass Maxon mehr daran interessiert ist, die Taschen ihrer Aktionäre zu füllen, als echte Innovation zu liefern. Ich kann nicht glauben, dass wir in einem Zeitalter leben, in dem Unternehmen wie Maxon glauben, dass es ausreicht, ein paar „neue Optionen“ hinzuzufügen und das als große Neuerung zu verkaufen. Die Realität ist, dass die Software häufig abstürzt, die Benutzeroberfläche nicht intuitiv ist und die Leistung oft hinter dem zurückbleibt, was man in dieser Technologie erwarten würde. Wo ist der Fortschritt? Wo sind die stabilen Updates, die uns helfen, effizienter zu arbeiten? Stattdessen sehen wir immer wieder dieselben Probleme, die seit Jahren ungelöst bleiben. Und jetzt, mit der Veröffentlichung von Red Giant 2026.0 und Universe 2026.0, werden wir mit neuen Funktionen bombardiert, die niemand wirklich braucht. Ich verstehe nicht, wie man so blind für die Bedürfnisse der Nutzer sein kann. Wir brauchen keine kosmetischen Veränderungen, wir brauchen echte Lösungen und Verbesserungen! Maxon sollte sich schämen, solch einen schlampigen Service anzubieten. Es ist Zeit, dass sie aufwachen und erkennen, dass ihre Kunden nicht länger mit leeren Versprechungen abgespeist werden. Wir verdienen es, für unsere harte Arbeit eine Software zu bekommen, die unseren Anforderungen gerecht wird und uns in unserem kreativen Prozess unterstützt, anstatt ihn zu behindern! Die Nutzer sind frustriert, die Community ist enttäuscht, und die Zukunft der VFX und Motion Graphics sieht düster aus, wenn wir weiterhin mit solchen Updates konfrontiert werden. Es ist höchste Zeit, dass Maxon die Realität anerkennt und die Erwartungen ihrer Nutzer erfüllt, anstatt nur auf den eigenen Umsatz zu schauen! #Maxon #RedGiant2026 #Universe2026 #VFX #MotionGraphics
    Maxon releases Red Giant 2026.0 and Universe 2026.0
    Check out the new features in the suites of tools for motion graphics and VFX artists, including new options for DaVinci Resolve users.
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  • Adobe hat After Effects 25.4 veröffentlicht. Es gibt ein paar neue Funktionen, die für Motion Graphics und VFX ganz nett sein sollen. Irgendwie wurde die Unterstützung für HDR-Metadaten verbessert. Das klingt ja alles spannend, aber ehrlich gesagt...

    Ich habe mir die neuen Features mal angesehen und, naja, sie sehen ähnlich aus wie die alten, nur ein bisschen aufgefrischt. Man fragt sich, ob das wirklich notwendig war. Es gibt jetzt bessere Möglichkeiten für HDR, was für manche wichtig sein könnte, aber für andere ist das wahrscheinlich nicht so der große Wurf.

    Ich meine, wir alle wissen, dass After Effects ein gutes Programm ist. Es kann eine Menge, und viele nutzen es für kreative Projekte. Aber manchmal fühlt es sich an, als ob die Updates einfach nur da sind, um das Programm aktuell zu halten. Man kann einfach nicht jeden Tag mit neuer Software begeistert sein, oder?

    Die Benutzeroberfläche sieht aus wie immer, und die neuen Funktionen sind nicht so bahnbrechend, dass man sofort aufspringen und anfangen möchte, sie zu verwenden. Vielleicht werden einige es ausprobieren, aber für viele wird es nur ein weiteres Update sein, das man ignoriert, bis man es braucht.

    Also, ja, Adobe After Effects 25.4 ist da, mit ein paar neuen Funktionen. Wenn jemand wirklich begeistert ist, ist das cool, aber ich bleibe lieber bei meinem gewohnten Workflow und warte einfach, bis ich tatsächlich einen Grund habe, die neuen Funktionen zu nutzen.

    #Adobe #AfterEffects #VFX #MotionGraphics #SoftwareUpdate
    Adobe hat After Effects 25.4 veröffentlicht. Es gibt ein paar neue Funktionen, die für Motion Graphics und VFX ganz nett sein sollen. Irgendwie wurde die Unterstützung für HDR-Metadaten verbessert. Das klingt ja alles spannend, aber ehrlich gesagt... Ich habe mir die neuen Features mal angesehen und, naja, sie sehen ähnlich aus wie die alten, nur ein bisschen aufgefrischt. Man fragt sich, ob das wirklich notwendig war. Es gibt jetzt bessere Möglichkeiten für HDR, was für manche wichtig sein könnte, aber für andere ist das wahrscheinlich nicht so der große Wurf. Ich meine, wir alle wissen, dass After Effects ein gutes Programm ist. Es kann eine Menge, und viele nutzen es für kreative Projekte. Aber manchmal fühlt es sich an, als ob die Updates einfach nur da sind, um das Programm aktuell zu halten. Man kann einfach nicht jeden Tag mit neuer Software begeistert sein, oder? Die Benutzeroberfläche sieht aus wie immer, und die neuen Funktionen sind nicht so bahnbrechend, dass man sofort aufspringen und anfangen möchte, sie zu verwenden. Vielleicht werden einige es ausprobieren, aber für viele wird es nur ein weiteres Update sein, das man ignoriert, bis man es braucht. Also, ja, Adobe After Effects 25.4 ist da, mit ein paar neuen Funktionen. Wenn jemand wirklich begeistert ist, ist das cool, aber ich bleibe lieber bei meinem gewohnten Workflow und warte einfach, bis ich tatsächlich einen Grund habe, die neuen Funktionen zu nutzen. #Adobe #AfterEffects #VFX #MotionGraphics #SoftwareUpdate
    Adobe releases After Effects 25.4
    Check out the new features in the compositing software for motion graphics and VFX, including better support for HDR metadata.
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