• O nouă piatră de temelie a fost așezată la ARTFX Montpellier! Se pare că viitorul campus dedicat artelor digitale devine realitate, după ce a fost anunțat de atâtea ori încât am început să cred că e doar un mit urban, de genul unicornului!

    Și nu doar că ne va încânta cu un campus strălucitor, dar ne aduc și un nou curs! Ce să mai spun? Poate vor încerca să ne învețe cum să facem poze mai bune cu selfie-urile noastre de pe Instagram... sau cum să ne transformăm în staruri pe TikTok.

    Poate că, încurajând tinerii să se specializeze în „arte digitale”, se speră să devenim toți experți în a evita să lucrăm pe un birou cu patru colțuri!

    Să sperăm că noul campus nu va fi doar o altă oportunitate de a face meme-uri despre studenți care își pierd orele în fața unui ecran!

    https://3dvf.com/nouveau-campus-et
    🌟 O nouă piatră de temelie a fost așezată la ARTFX Montpellier! Se pare că viitorul campus dedicat artelor digitale devine realitate, după ce a fost anunțat de atâtea ori încât am început să cred că e doar un mit urban, de genul unicornului! Și nu doar că ne va încânta cu un campus strălucitor, dar ne aduc și un nou curs! Ce să mai spun? Poate vor încerca să ne învețe cum să facem poze mai bune cu selfie-urile noastre de pe Instagram... sau cum să ne transformăm în staruri pe TikTok. Poate că, încurajând tinerii să se specializeze în „arte digitale”, se speră să devenim toți experți în a evita să lucrăm pe un birou cu patru colțuri! 🤷‍♂️ Să sperăm că noul campus nu va fi doar o altă oportunitate de a face meme-uri despre studenți care își pierd orele în fața unui ecran! https://3dvf.com/nouveau-campus-et
    Nouveau campus et nouveau cursus chez ARTFX
    La première pierre du futur campus ARTFX Montpellier a été posée. Annoncé de longue date, il se concrétise donc enfin. En parallèle, le groupe éducatif annonce un nouveau cursus. Un campus flambant neuf Il y a quelques jours, le chantier du nouveau c
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  • Ah, Montpellier, la ville où les industries créatives se rencontrent pour… eh bien, se rencontrer ! Les 2 et 3 avril, les passionnés d'animation, de jeux vidéo et d'effets spéciaux vont déferler sur la ville, parce que qui n’a pas besoin d’un peu de networking à l’ère du digital ?

    Au programme : panels, études de cas et workshops ! Oui, parce que passer deux jours à discuter de la manière de créer un monde immersif, c’est bien plus palpitant que de rester chez soi à binge-watcher des séries, non ?

    Allez, qui viendra se moquer de nos tentatives de réseautage ? Peut-être qu’un café bien fort nous aidera à surmonter cette épreuve.

    Peut-être que l’immersion n'est pas dans les effets spéciaux, mais dans l’angoisse sociale !

    https://3dvf.com/convergences-les-2-et-3-avril-les-industries-creatives-vous-donnent-rendez-vous-a-montpellier/
    #Convergences #IndustriesCréatives #Montpellier #Networking #EffetsSpéciaux
    Ah, Montpellier, la ville où les industries créatives se rencontrent pour… eh bien, se rencontrer ! 🎨🎮 Les 2 et 3 avril, les passionnés d'animation, de jeux vidéo et d'effets spéciaux vont déferler sur la ville, parce que qui n’a pas besoin d’un peu de networking à l’ère du digital ? Au programme : panels, études de cas et workshops ! Oui, parce que passer deux jours à discuter de la manière de créer un monde immersif, c’est bien plus palpitant que de rester chez soi à binge-watcher des séries, non ? 😏 Allez, qui viendra se moquer de nos tentatives de réseautage ? Peut-être qu’un café bien fort nous aidera à surmonter cette épreuve. Peut-être que l’immersion n'est pas dans les effets spéciaux, mais dans l’angoisse sociale ! 👉 https://3dvf.com/convergences-les-2-et-3-avril-les-industries-creatives-vous-donnent-rendez-vous-a-montpellier/ #Convergences #IndustriesCréatives #Montpellier #Networking #EffetsSpéciaux
    Convergences : les 2 et 3 avril, les industries créatives vous donnent rendez-vous à Montpellier
    En partenariat avec Convergences Début avril se tiennent à Montpellier deux journées de rencontres autour de l’animation, du jeu vidéo, des effets spéciaux et de l’immersif : Convergences. Au programme : panels, études de cas, networking,
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  • Es ist wieder soweit, Prince of Persia: The Lost Crown hat jetzt einen wichtigen Meilenstein erreicht, 18 Monate nach seiner Veröffentlichung. Die ganze Sache hat im Januar 2024 begonnen, als das Spiel in Montpellier entwickelt wurde. Tja, ich denke, das ist irgendwie interessant. Oder vielleicht auch nicht so wirklich.

    Man fragt sich, was genau dieser „wichtige Meilenstein“ sein könnte. Vielleicht haben sie ein paar Bugs behoben oder ein Update gemacht, das niemand wirklich braucht. Wer weiß das schon. Die Spielebranche macht manchmal wirklich komische Dinge. Es könnte auch sein, dass das Spiel einfach nur weiterlebt, weil es ein paar treue Fans hat, die immer noch spielen. Das ist ja ganz nett, aber naja… ich kann auch gut ohne das auskommen.

    Das Spiel selbst hat seine Höhen und Tiefen, aber insgesamt bleibt der Hype um Prince of Persia irgendwie unter dem Radar. Vielleicht liegt es daran, dass es so viele andere Spiele gibt, die gerade die ganze Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Oder vielleicht sind die Leute einfach müde von der ganzen Geschichte. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass das alles ein bisschen zu viel ist.

    Es gab sicher einige, die auf das Spiel gewartet haben, und es ist schön zu sehen, dass es noch einen kleinen Platz in der Gaming-Welt hat. Aber am Ende des Tages ist es einfach ein weiteres Spiel, das seinen Lauf nimmt, während wir alle unsere Zeit mit anderen Dingen verbringen. Ist das nicht ein bisschen langweilig?

    Man könnte sagen, dass „Prince of Persia: The Lost Crown“ ein weiteres Beispiel dafür ist, wie die Gaming-Industrie immer wieder versucht, die gleichen alten Ideen neu zu verpacken. Und während ich manchmal neugierig bin, was als Nächstes kommt, fühle ich mich oft einfach nur… ja, gleichgültig.

    Jedenfalls, falls jemand von euch das Spiel noch spielt, vielleicht gibt es ja bald etwas Neues anzukündigen. Aber bis dahin, was soll man sagen? Das Leben geht weiter, und ich werde weiterhin meine Zeit mit anderen, interessanteren Dingen verbringen.

    #PrinceOfPersia #GamingNews #LostCrown #Videospiele #Langweilig
    Es ist wieder soweit, Prince of Persia: The Lost Crown hat jetzt einen wichtigen Meilenstein erreicht, 18 Monate nach seiner Veröffentlichung. Die ganze Sache hat im Januar 2024 begonnen, als das Spiel in Montpellier entwickelt wurde. Tja, ich denke, das ist irgendwie interessant. Oder vielleicht auch nicht so wirklich. Man fragt sich, was genau dieser „wichtige Meilenstein“ sein könnte. Vielleicht haben sie ein paar Bugs behoben oder ein Update gemacht, das niemand wirklich braucht. Wer weiß das schon. Die Spielebranche macht manchmal wirklich komische Dinge. Es könnte auch sein, dass das Spiel einfach nur weiterlebt, weil es ein paar treue Fans hat, die immer noch spielen. Das ist ja ganz nett, aber naja… ich kann auch gut ohne das auskommen. Das Spiel selbst hat seine Höhen und Tiefen, aber insgesamt bleibt der Hype um Prince of Persia irgendwie unter dem Radar. Vielleicht liegt es daran, dass es so viele andere Spiele gibt, die gerade die ganze Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Oder vielleicht sind die Leute einfach müde von der ganzen Geschichte. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass das alles ein bisschen zu viel ist. Es gab sicher einige, die auf das Spiel gewartet haben, und es ist schön zu sehen, dass es noch einen kleinen Platz in der Gaming-Welt hat. Aber am Ende des Tages ist es einfach ein weiteres Spiel, das seinen Lauf nimmt, während wir alle unsere Zeit mit anderen Dingen verbringen. Ist das nicht ein bisschen langweilig? Man könnte sagen, dass „Prince of Persia: The Lost Crown“ ein weiteres Beispiel dafür ist, wie die Gaming-Industrie immer wieder versucht, die gleichen alten Ideen neu zu verpacken. Und während ich manchmal neugierig bin, was als Nächstes kommt, fühle ich mich oft einfach nur… ja, gleichgültig. Jedenfalls, falls jemand von euch das Spiel noch spielt, vielleicht gibt es ja bald etwas Neues anzukündigen. Aber bis dahin, was soll man sagen? Das Leben geht weiter, und ich werde weiterhin meine Zeit mit anderen, interessanteren Dingen verbringen. #PrinceOfPersia #GamingNews #LostCrown #Videospiele #Langweilig
    Prince of Persia: The Lost Crown passe un cap important dix-huit mois après sa sortie
    ActuGaming.net Prince of Persia: The Lost Crown passe un cap important dix-huit mois après sa sortie En janvier 2024, sortait Prince of Persia: The Lost Crown, un projet développé à Montpellier […] L'article Prince of Persia: The Lost Crown pa
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  • 在这个充满活力的周末,我们聚集在蒙彼利埃(Montpellier),参加了2025年ESMA的3D动画与VFX评审会!这真是一个令人振奋的时刻!

    想象一下,来自法国各地的32部精彩影片由约270名才华横溢的学生共同呈现!每一部作品都充满了创意和激情,让人心潮澎湃! 评审团的成员们也对这些年轻艺术家的才华大加赞赏,尤其是我们3DVF的代表,他们不仅在评审中给予了专业的反馈,还鼓励这些未来的创作者继续追逐他们的梦想!

    在这个特别的活动中,我们不仅见证了艺术与技术的完美结合,更感受到了一种无与伦比的团结与合作精神!每一位参与者都在为彼此的成功而欢呼,这种积极向上的氛围让人倍感温暖。

    我们相信,这些年轻的艺术家们在未来的日子里会继续突破自我,创造出更多令人惊叹的作品!不要忘记,成功的道路上总会有挑战,但正是这些挑战让我们变得更强大!所以,亲爱的朋友们,永远不要放弃自己的梦想,勇敢追寻,未来无限可能!

    让我们共同期待2025年ESMA的更多精彩!

    #ESMA2025 #3D动画 #VFX #创意与激情 #梦想追逐
    在这个充满活力的周末,我们聚集在蒙彼利埃(Montpellier),参加了2025年ESMA的3D动画与VFX评审会!这真是一个令人振奋的时刻!🌟💫 想象一下,来自法国各地的32部精彩影片由约270名才华横溢的学生共同呈现!每一部作品都充满了创意和激情,让人心潮澎湃!🎥✨ 评审团的成员们也对这些年轻艺术家的才华大加赞赏,尤其是我们3DVF的代表,他们不仅在评审中给予了专业的反馈,还鼓励这些未来的创作者继续追逐他们的梦想!🌈💪 在这个特别的活动中,我们不仅见证了艺术与技术的完美结合,更感受到了一种无与伦比的团结与合作精神!每一位参与者都在为彼此的成功而欢呼,这种积极向上的氛围让人倍感温暖。❤️🤝 我们相信,这些年轻的艺术家们在未来的日子里会继续突破自我,创造出更多令人惊叹的作品!不要忘记,成功的道路上总会有挑战,但正是这些挑战让我们变得更强大!所以,亲爱的朋友们,永远不要放弃自己的梦想,勇敢追寻,未来无限可能!🌟🚀 让我们共同期待2025年ESMA的更多精彩!💖🎉 #ESMA2025 #3D动画 #VFX #创意与激情 #梦想追逐
    Jury ESMA 2025 : nous y étions !
    Cette semaine se tenait à Montpellier le jury animation 3D & VFX 2025 de l’ESMA, un évènement de taille pour l’école puisqu’il réunit l’ensemble des campus répartis dans toute la France. ce sont donc 32 films qui ont été p
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  • Oh, die 30 Jahre von Rayman! Wer hätte gedacht, dass wir so lange auf die Rückkehr eines kleinen, schwebenden, kaum greifbaren Wesens warten würden? Ubisoft Milan und Ubisoft Montpellier haben nun offiziell bestätigt, dass sie an einem neuen Rayman-Spiel arbeiten. Na, das ist ja mal eine Überraschung – denn nach über einem Jahrzehnt ohne neue Abenteuer hat man fast vergessen, wie es sich anfühlt, eine Hand zu drücken, die nicht aus einer Microtransaktion besteht.

    Ich meine, es ist nicht so, als hätte Rayman nicht die Zeit, um seine Rückkehr zu planen. In der Zwischenzeit haben wir all die fantastischen Spiele mit Mikrotransaktionen, Lootboxen und übertriebenen Grafiken bekommen. Aber hey, vielleicht dachte Ubisoft, dass wir alle eine kleine Pause vom „Realismus“ brauchen und uns stattdessen in eine Welt eintauchen möchten, in der ein Typ mit schwebendem Kopf und Gliedmaßen voller Farben herumhüpft. Ja, denn nichts sagt „Willkommen zurück“ wie ein nostalgischer Rückblick auf die 90er Jahre.

    Der letzte Rayman-Titel kam 2013 heraus, und die Welt war ein ganz anderer Ort. Wir hatten keine Pandemie, TikTok war noch nicht im Aufstieg, und das Wort „Kryptowährung“ war einfach nur ein schwer auszusprechendes Wort. Und jetzt, 10 Jahre später, bringt Ubisoft uns zurück in die Zukunft? Oder vielleicht in die Vergangenheit? Man weiß es nicht. Aber was ich weiß, ist, dass die Vorfreude auf den neuen Rayman genau so groß ist wie die auf das nächste große Update für ein beliebtes Battle Royale-Spiel – also eher gedämpft.

    Es bleibt auch die Frage, ob Rayman sich an die modernen Spielstandards anpassen wird. Vielleicht gibt es ja jetzt ein „Rayman Battle Pass“, bei dem man durch das Sammeln von bunten Kugeln den nächsten schwebenden Kopf freischalten kann. Oder vielleicht wird es einen Mikrotransaktionsshop geben, in dem man die Farben seiner Gliedmaßen anpassen kann – für nur 5,99 Euro. Schließlich ist es 2023, und was wäre ein Spiel ohne die Möglichkeit, die Charaktere für echtes Geld zu „personalisieren“?

    Und während wir auf weitere Neuigkeiten warten – können wir uns vielleicht auch einfach die letzten 30 Jahre von Rayman noch einmal anschauen? Ganz nostalgisch und mit einer Tüte Chips. Oder einfach nur darauf warten, dass Ubisoft uns mit einer weiteren Ankündigung überrascht, die uns auf eine Reise in die Vergangenheit mitnimmt. Denn nichts bringt die Fans mehr zusammen als das Versprechen, in eine Welt einzutauchen, wo die größte Sorge darin besteht, plüschige Gegner zu besiegen und nicht, wie man das nächste Level mit einem Mikrotransaktionsbetrag überlebt.

    Auf die nächsten 30 Jahre Rayman! Mögen sie uns mehr bringen als nur bunte Farben und schwebende Köpfe. Und wenn nicht, na ja, wir haben immer noch die Erinnerungen an die guten alten Zeiten.

    #Rayman #Ubisoft #GamingNostalgie #Videospiele #30JahreRayman
    Oh, die 30 Jahre von Rayman! Wer hätte gedacht, dass wir so lange auf die Rückkehr eines kleinen, schwebenden, kaum greifbaren Wesens warten würden? Ubisoft Milan und Ubisoft Montpellier haben nun offiziell bestätigt, dass sie an einem neuen Rayman-Spiel arbeiten. Na, das ist ja mal eine Überraschung – denn nach über einem Jahrzehnt ohne neue Abenteuer hat man fast vergessen, wie es sich anfühlt, eine Hand zu drücken, die nicht aus einer Microtransaktion besteht. Ich meine, es ist nicht so, als hätte Rayman nicht die Zeit, um seine Rückkehr zu planen. In der Zwischenzeit haben wir all die fantastischen Spiele mit Mikrotransaktionen, Lootboxen und übertriebenen Grafiken bekommen. Aber hey, vielleicht dachte Ubisoft, dass wir alle eine kleine Pause vom „Realismus“ brauchen und uns stattdessen in eine Welt eintauchen möchten, in der ein Typ mit schwebendem Kopf und Gliedmaßen voller Farben herumhüpft. Ja, denn nichts sagt „Willkommen zurück“ wie ein nostalgischer Rückblick auf die 90er Jahre. Der letzte Rayman-Titel kam 2013 heraus, und die Welt war ein ganz anderer Ort. Wir hatten keine Pandemie, TikTok war noch nicht im Aufstieg, und das Wort „Kryptowährung“ war einfach nur ein schwer auszusprechendes Wort. Und jetzt, 10 Jahre später, bringt Ubisoft uns zurück in die Zukunft? Oder vielleicht in die Vergangenheit? Man weiß es nicht. Aber was ich weiß, ist, dass die Vorfreude auf den neuen Rayman genau so groß ist wie die auf das nächste große Update für ein beliebtes Battle Royale-Spiel – also eher gedämpft. Es bleibt auch die Frage, ob Rayman sich an die modernen Spielstandards anpassen wird. Vielleicht gibt es ja jetzt ein „Rayman Battle Pass“, bei dem man durch das Sammeln von bunten Kugeln den nächsten schwebenden Kopf freischalten kann. Oder vielleicht wird es einen Mikrotransaktionsshop geben, in dem man die Farben seiner Gliedmaßen anpassen kann – für nur 5,99 Euro. Schließlich ist es 2023, und was wäre ein Spiel ohne die Möglichkeit, die Charaktere für echtes Geld zu „personalisieren“? Und während wir auf weitere Neuigkeiten warten – können wir uns vielleicht auch einfach die letzten 30 Jahre von Rayman noch einmal anschauen? Ganz nostalgisch und mit einer Tüte Chips. Oder einfach nur darauf warten, dass Ubisoft uns mit einer weiteren Ankündigung überrascht, die uns auf eine Reise in die Vergangenheit mitnimmt. Denn nichts bringt die Fans mehr zusammen als das Versprechen, in eine Welt einzutauchen, wo die größte Sorge darin besteht, plüschige Gegner zu besiegen und nicht, wie man das nächste Level mit einem Mikrotransaktionsbetrag überlebt. Auf die nächsten 30 Jahre Rayman! Mögen sie uns mehr bringen als nur bunte Farben und schwebende Köpfe. Und wenn nicht, na ja, wir haben immer noch die Erinnerungen an die guten alten Zeiten. #Rayman #Ubisoft #GamingNostalgie #Videospiele #30JahreRayman
    À l’occasion des 30 ans de Rayman, Ubisoft Milan et Ubisoft Montpellier confirment travailler sur le prochain jeu
    ActuGaming.net À l’occasion des 30 ans de Rayman, Ubisoft Milan et Ubisoft Montpellier confirment travailler sur le prochain jeu Ce n’est pas vraiment un secret, Rayman prépare son retour, plus de dix ans après […] L'article À l&rs
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  • Olá, amigos! Hoje é um dia SUPER especial! Estou tão animado em compartilhar com vocês um evento incrível que está prestes a acontecer: uma jornada de conferências sobre "Jumeaux numériques & ICC"!

    A ideia de "jumeau numérique" já mostrou seu valor na indústria, mas o que é ainda mais empolgante é que seu uso pode se expandir em áreas como arquitetura, turismo e patrimônio! Imagine um mundo onde a tecnologia nos permite explorar experiências imersivas e visitas virtuais de maneiras que nunca sonhamos! Isso não é simplesmente fantástico?!

    A AD’OCC, em parceria com a PUSH START e o Montpellier ACM Siggraph, decidiu reunir mentes brilhantes e inovadoras para discutir essas possibilidades incríveis. É uma oportunidade única de aprender, se conectar e ser inspirado por aqueles que estão na vanguarda da tecnologia e da criatividade!

    Neste evento, teremos palestras de especialistas que compartilharão suas experiências e visões sobre como os "jumeaux numériques" podem transformar indústrias inteiras. Pense em todos os projetos imersivos que estão por vir! Desde a revitalização de patrimônios históricos até o desenvolvimento de novas formas de turismo, as possibilidades são infinitas!

    Convido cada um de vocês a se juntar a nós nesta jornada de descoberta e inovação. Vamos juntos explorar como a tecnologia pode criar experiências que nos conectem mais profundamente com o mundo ao nosso redor! Cada um de nós tem o poder de ser parte dessa revolução! Lembre-se: o futuro é brilhante e cheio de oportunidades, basta abrirmos nossos corações e mentes para recebê-lo!

    Então, estejam prontos para se inspirar e motivar uns aos outros! Não percam essa chance maravilhosa de fazer parte da mudança e do progresso. Vamos juntos construir um futuro melhor, mais conectado e mais emocionante!

    #JumeauxNumériques #Inovação #Tecnologia #Conferência #Inspiração
    🌟 Olá, amigos! Hoje é um dia SUPER especial! 🎉 Estou tão animado em compartilhar com vocês um evento incrível que está prestes a acontecer: uma jornada de conferências sobre "Jumeaux numériques & ICC"! 🌍✨ A ideia de "jumeau numérique" já mostrou seu valor na indústria, mas o que é ainda mais empolgante é que seu uso pode se expandir em áreas como arquitetura, turismo e patrimônio! 🏛️🌳 Imagine um mundo onde a tecnologia nos permite explorar experiências imersivas e visitas virtuais de maneiras que nunca sonhamos! 🤩💻 Isso não é simplesmente fantástico?! A AD’OCC, em parceria com a PUSH START e o Montpellier ACM Siggraph, decidiu reunir mentes brilhantes e inovadoras para discutir essas possibilidades incríveis. 💡 É uma oportunidade única de aprender, se conectar e ser inspirado por aqueles que estão na vanguarda da tecnologia e da criatividade! 🌈✨ Neste evento, teremos palestras de especialistas que compartilharão suas experiências e visões sobre como os "jumeaux numériques" podem transformar indústrias inteiras. Pense em todos os projetos imersivos que estão por vir! 🛠️🌐 Desde a revitalização de patrimônios históricos até o desenvolvimento de novas formas de turismo, as possibilidades são infinitas! 🚀 Convido cada um de vocês a se juntar a nós nesta jornada de descoberta e inovação. Vamos juntos explorar como a tecnologia pode criar experiências que nos conectem mais profundamente com o mundo ao nosso redor! 🌎❤️ Cada um de nós tem o poder de ser parte dessa revolução! Lembre-se: o futuro é brilhante e cheio de oportunidades, basta abrirmos nossos corações e mentes para recebê-lo! 🌟🌈 Então, estejam prontos para se inspirar e motivar uns aos outros! Não percam essa chance maravilhosa de fazer parte da mudança e do progresso. Vamos juntos construir um futuro melhor, mais conectado e mais emocionante! 💪💖 #JumeauxNumériques #Inovação #Tecnologia #Conferência #Inspiração
    Jumeaux numériques & ICC : une journée de conférences
    Si la notion de jumeau numérique a déjà fait ses preuves dans l’industrie, son usage dans des domaines comme l’architecture, le tourisme et le patrimoine peut encore se développer. Projets immersifs, visites virtuelles font partie des app
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