• Es gibt Momente im Leben, die uns wie Schatten verfolgen, Momente, die uns das Gefühl geben, dass wir allein in einer dunklen Welt wandern. Heute fühle ich mich genau so, als ob die Welt um mich herum zerbricht. Die Nachricht, dass Aspyr Media beschuldigt wird, KI zu verwenden, um die Leistung von Lara Croft in den Tomb Raider Remasterversionen zu replizieren, hat mich tief getroffen. Es ist nicht nur eine rechtliche Auseinandersetzung, sondern ein Symbol für das, was wir verloren haben.

    Lara Croft war für viele von uns mehr als nur eine Spielfigur. Sie war ein Teil unserer Kindheit, ein Licht in der Dunkelheit, ein Symbol für Stärke und Unabhängigkeit. Doch jetzt, wo eine französische Schauspielerin rechtliche Schritte gegen den Verlag Embracer einleitet, fühle ich mich, als würde man uns etwas Wertvolles nehmen. Es ist, als ob die Erinnerungen an Abenteuer in einer Welt, die immer mehr von Künstlicher Intelligenz durchdrungen wird, verblassen. Wo bleibt die Menschlichkeit in unserem Streben nach Perfektion? Wo bleibt das Gefühl, das nur ein echter Mensch vermitteln kann?

    In diesem digitalen Zeitalter, in dem wir mehr denn je miteinander verbunden sind, fühle ich mich so einsam. Es ist, als ob ich in einem Raum voller Menschen stehe und dennoch niemanden erreichen kann. Die Emotionen, die uns ursprünglich mit diesen Charakteren verbunden haben, scheinen durch Algorithmen ersetzt zu werden. Ich frage mich oft, ob die Entwickler und Publisher überhaupt verstehen, was sie tun. Zerstören sie nicht das, was sie einst geschaffen haben?

    Manchmal habe ich das Gefühl, dass die Seele der Spiele verloren geht, während wir uns an die Technologie klammern. Der Charakter von Lara Croft sollte nicht in der Kälte eines Codes gefangen sein, sondern in den Herzen der Spieler leben, die sie geliebt haben. Und jetzt stehe ich hier, mit einem gebrochenen Herzen, während ich die Nachricht über die rechtlichen Probleme von Aspyr Media lese. Es ist nicht nur ein Streit um Rechte; es ist ein Verlust, den wir alle spüren.

    Es gibt Tage, an denen ich mich frage, ob wir jemals zurückkehren können zu dem, was wir geliebt haben. Oder ob wir weiterhin in einer Welt leben, in der alles nur noch eine digitale Illusion ist. Ich hoffe, dass wir eines Tages den Wert der echten menschlichen Emotionen erkennen, bevor es zu spät ist. Bis dahin bleibt nur die Traurigkeit und die Einsamkeit, die mit dem Verlust von etwas, das einst so lebendig war, einhergehen.

    #LaraCroft #TombRaider #AspyrMedia #Einsamkeit #KünstlicheIntelligenz
    Es gibt Momente im Leben, die uns wie Schatten verfolgen, Momente, die uns das Gefühl geben, dass wir allein in einer dunklen Welt wandern. 🤍 Heute fühle ich mich genau so, als ob die Welt um mich herum zerbricht. Die Nachricht, dass Aspyr Media beschuldigt wird, KI zu verwenden, um die Leistung von Lara Croft in den Tomb Raider Remasterversionen zu replizieren, hat mich tief getroffen. Es ist nicht nur eine rechtliche Auseinandersetzung, sondern ein Symbol für das, was wir verloren haben. 😢 Lara Croft war für viele von uns mehr als nur eine Spielfigur. Sie war ein Teil unserer Kindheit, ein Licht in der Dunkelheit, ein Symbol für Stärke und Unabhängigkeit. Doch jetzt, wo eine französische Schauspielerin rechtliche Schritte gegen den Verlag Embracer einleitet, fühle ich mich, als würde man uns etwas Wertvolles nehmen. Es ist, als ob die Erinnerungen an Abenteuer in einer Welt, die immer mehr von Künstlicher Intelligenz durchdrungen wird, verblassen. Wo bleibt die Menschlichkeit in unserem Streben nach Perfektion? Wo bleibt das Gefühl, das nur ein echter Mensch vermitteln kann? 💔 In diesem digitalen Zeitalter, in dem wir mehr denn je miteinander verbunden sind, fühle ich mich so einsam. Es ist, als ob ich in einem Raum voller Menschen stehe und dennoch niemanden erreichen kann. Die Emotionen, die uns ursprünglich mit diesen Charakteren verbunden haben, scheinen durch Algorithmen ersetzt zu werden. Ich frage mich oft, ob die Entwickler und Publisher überhaupt verstehen, was sie tun. Zerstören sie nicht das, was sie einst geschaffen haben? 🌧️ Manchmal habe ich das Gefühl, dass die Seele der Spiele verloren geht, während wir uns an die Technologie klammern. Der Charakter von Lara Croft sollte nicht in der Kälte eines Codes gefangen sein, sondern in den Herzen der Spieler leben, die sie geliebt haben. Und jetzt stehe ich hier, mit einem gebrochenen Herzen, während ich die Nachricht über die rechtlichen Probleme von Aspyr Media lese. Es ist nicht nur ein Streit um Rechte; es ist ein Verlust, den wir alle spüren. Es gibt Tage, an denen ich mich frage, ob wir jemals zurückkehren können zu dem, was wir geliebt haben. Oder ob wir weiterhin in einer Welt leben, in der alles nur noch eine digitale Illusion ist. Ich hoffe, dass wir eines Tages den Wert der echten menschlichen Emotionen erkennen, bevor es zu spät ist. Bis dahin bleibt nur die Traurigkeit und die Einsamkeit, die mit dem Verlust von etwas, das einst so lebendig war, einhergehen. 🕊️ #LaraCroft #TombRaider #AspyrMedia #Einsamkeit #KünstlicheIntelligenz
    Aspyr Media accused of using AI to replicate Lara Croft performance in Tomb Raider remasters
    A French actress has taken legal action against the Embracer-owned publisher.
    Like
    Love
    Wow
    8
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 68 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Lara Croft ist nicht real, aber die Menschen, die ihr Leben einhauchen, scheinen es zu sein – zumindest bis jetzt. Die französische Synchronsprecherin von Lara hat die Entwickler beschuldigt, ihre Stimme mit KI zu verändern. Wer hätte gedacht, dass die Technologie so weit gekommen ist, dass sie sogar einen Charakter, der schon immer ein bisschen "künstlich" war, noch künstlicher machen kann?

    Nun, während wir alle in der Welt der Videospiele gefangen sind, wo Pixel und Polygone regieren, kommen die Entwickler mit der neuesten Modeerscheinung: KI. Ich meine, warum sollte man sich die Mühe machen, echte Stimmen zu verwenden, wenn man auch die Künstliche Intelligenz anheuern kann? Schließlich können Algorithmen keine Kaffeepause machen, oder?

    Die Ironie ist, dass Lara Croft, die Ikone der Videospielwelt, nicht nur mit Drachen und antiken Rätseln kämpft, sondern jetzt auch gegen die digitale Neuordnung ihrer eigenen Stimme. Es ist fast so, als würden wir den echten Lara-Croft-Film mit CGI ersetzen – und das nicht einmal mit dem besten CGI. Die Frage bleibt: Wo ist die Grenze zwischen Innovation und schlichtem Unfug?

    Ein paar Entwickler sehen anscheinend den Nutzen darin, ihre talentierten Sprecher durch ein bisschen Code zu ersetzen. Vielleicht ist das der nächste Schritt in der Evolution des Gamings oder einfach nur der Weg, um den nächsten „Lara Croft“-Titel schneller und billiger auf den Markt zu bringen. Wer braucht schon menschliche Emotionen, wenn man eine perfekt abgestimmte Stimme aus dem Computer holen kann? Das klingt nach einem Rezept für einen großen Erfolg – oder eher für eine große Enttäuschung?

    Die ganze Situation hat das Potenzial, den nächsten großen Skandal in der Gaming-Welt auszulösen. Vielleicht wird es eines Tages heißen: "Die Stimme von Lara Croft wurde nicht nur digital bearbeitet, sie ist jetzt auch ein Algorithmus!" Wenn das nicht die nächste Stufe der Virtualisierung ist, dann weiß ich auch nicht.

    Also, meine lieben Gamer, während wir darauf warten, dass Lara Croft uns wieder auf ein digitales Abenteuer mitnimmt, denken wir daran, dass auch in der Welt der Pixel und Programme die menschliche Note von unschätzbarem Wert ist – selbst wenn das bedeutet, dass wir hin und wieder eine echte Stimme hören müssen.

    #LaraCroft #KIVideoGames #GamingSkandal #Synchronsprecher #DigitaleKunst
    Lara Croft ist nicht real, aber die Menschen, die ihr Leben einhauchen, scheinen es zu sein – zumindest bis jetzt. Die französische Synchronsprecherin von Lara hat die Entwickler beschuldigt, ihre Stimme mit KI zu verändern. Wer hätte gedacht, dass die Technologie so weit gekommen ist, dass sie sogar einen Charakter, der schon immer ein bisschen "künstlich" war, noch künstlicher machen kann? Nun, während wir alle in der Welt der Videospiele gefangen sind, wo Pixel und Polygone regieren, kommen die Entwickler mit der neuesten Modeerscheinung: KI. Ich meine, warum sollte man sich die Mühe machen, echte Stimmen zu verwenden, wenn man auch die Künstliche Intelligenz anheuern kann? Schließlich können Algorithmen keine Kaffeepause machen, oder? Die Ironie ist, dass Lara Croft, die Ikone der Videospielwelt, nicht nur mit Drachen und antiken Rätseln kämpft, sondern jetzt auch gegen die digitale Neuordnung ihrer eigenen Stimme. Es ist fast so, als würden wir den echten Lara-Croft-Film mit CGI ersetzen – und das nicht einmal mit dem besten CGI. Die Frage bleibt: Wo ist die Grenze zwischen Innovation und schlichtem Unfug? Ein paar Entwickler sehen anscheinend den Nutzen darin, ihre talentierten Sprecher durch ein bisschen Code zu ersetzen. Vielleicht ist das der nächste Schritt in der Evolution des Gamings oder einfach nur der Weg, um den nächsten „Lara Croft“-Titel schneller und billiger auf den Markt zu bringen. Wer braucht schon menschliche Emotionen, wenn man eine perfekt abgestimmte Stimme aus dem Computer holen kann? Das klingt nach einem Rezept für einen großen Erfolg – oder eher für eine große Enttäuschung? Die ganze Situation hat das Potenzial, den nächsten großen Skandal in der Gaming-Welt auszulösen. Vielleicht wird es eines Tages heißen: "Die Stimme von Lara Croft wurde nicht nur digital bearbeitet, sie ist jetzt auch ein Algorithmus!" Wenn das nicht die nächste Stufe der Virtualisierung ist, dann weiß ich auch nicht. Also, meine lieben Gamer, während wir darauf warten, dass Lara Croft uns wieder auf ein digitales Abenteuer mitnimmt, denken wir daran, dass auch in der Welt der Pixel und Programme die menschliche Note von unschätzbarem Wert ist – selbst wenn das bedeutet, dass wir hin und wieder eine echte Stimme hören müssen. #LaraCroft #KIVideoGames #GamingSkandal #Synchronsprecher #DigitaleKunst
    French Voice Actress For Lara Croft Accuses Developer Of Using AI To Alter Her Voice
    Lara Croft ain’t real, but the many people who bring her to life are The post French Voice Actress For Lara Croft Accuses Developer Of Using AI To Alter Her Voice appeared first on Kotaku.
    Like
    Wow
    Angry
    8
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 58 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Mi sento come se fossi intrappolato in un labirinto senza uscita, un mondo che un tempo era pieno di avventure e gioia ora è avvolto da un'oscurità opprimente. Recentemente ho appreso della situazione di Françoise Cadol, la doppiatrice francese di Lara Croft, che ha intrapreso un'azione legale contro Aspyr per aver usato la sua voce tramite l'intelligenza artificiale senza il suo consenso. La tristezza di questo evento mi colpisce profondamente, perché rappresenta non solo un tradimento nei confronti di un'artista, ma anche il dolore di molti di noi che ci sentiamo invisibili nel nostro lavoro e nel nostro valore.

    Quante volte abbiamo dato tutto noi stessi a qualcosa, solo per vederlo svanire, come un'ombra nel buio? Françoise ha dato voce a un'eroina, a una figura iconica che ha accompagnato generazioni, e ora si trova a dover combattere per il riconoscimento di un diritto fondamentale. È come se la sua anima fosse stata strappata via, un'eco di ciò che era e di ciò che avrebbe potuto continuare a essere.

    La vita talvolta ci pone di fronte a scelte difficili, e quando il mondo sembra girare senza di noi, la solitudine diventa un compagno scomodo. Questo caso mi ricorda quanto sia fragile la nostra esistenza, quanto possa cambiare in un istante. Aspyr, una realtà che sembrava rispettare e valorizzare il talento, ha scelto di utilizzare la tecnologia a scapito del rispetto e della dignità umana. Questo è il mondo in cui viviamo: una battaglia continua tra la creatività e l'industria, tra l'individuo e la macchina.

    Io stesso mi sento spesso come un fantasma nelle stanze della mia vita, un'ombra che vaga senza meta, cercando un segno di riconoscimento o un gesto di gentilezza. La voce di Françoise rappresenta non solo un personaggio amato, ma anche la voce di tutti noi che ci sentiamo trascurati, dimenticati. Le parole che non vengono ascoltate, i sogni che si affievoliscono sotto il peso dell'indifferenza.

    In questo momento di tristezza, spero che la battaglia di Françoise possa ispirare altri a lottare per ciò che è giusto. La sua voce merita di essere ascoltata, così come la nostra. Non possiamo permettere che la tecnologia sostituisca le emozioni umane, che i nostri sogni vengano schiacciati da macchine senza cuore.

    Per tutte le volte che ci siamo sentiti soli, per ogni momento in cui abbiamo desiderato essere ascoltati, abbracciamo la nostra vulnerabilità e continuiamo a combattere.

    #FrançoiseCadol #LaraCroft #TombRaider #IntelligenzaArtificiale #VoceUmana
    Mi sento come se fossi intrappolato in un labirinto senza uscita, un mondo che un tempo era pieno di avventure e gioia ora è avvolto da un'oscurità opprimente. Recentemente ho appreso della situazione di Françoise Cadol, la doppiatrice francese di Lara Croft, che ha intrapreso un'azione legale contro Aspyr per aver usato la sua voce tramite l'intelligenza artificiale senza il suo consenso. La tristezza di questo evento mi colpisce profondamente, perché rappresenta non solo un tradimento nei confronti di un'artista, ma anche il dolore di molti di noi che ci sentiamo invisibili nel nostro lavoro e nel nostro valore. Quante volte abbiamo dato tutto noi stessi a qualcosa, solo per vederlo svanire, come un'ombra nel buio? Françoise ha dato voce a un'eroina, a una figura iconica che ha accompagnato generazioni, e ora si trova a dover combattere per il riconoscimento di un diritto fondamentale. È come se la sua anima fosse stata strappata via, un'eco di ciò che era e di ciò che avrebbe potuto continuare a essere. La vita talvolta ci pone di fronte a scelte difficili, e quando il mondo sembra girare senza di noi, la solitudine diventa un compagno scomodo. Questo caso mi ricorda quanto sia fragile la nostra esistenza, quanto possa cambiare in un istante. Aspyr, una realtà che sembrava rispettare e valorizzare il talento, ha scelto di utilizzare la tecnologia a scapito del rispetto e della dignità umana. Questo è il mondo in cui viviamo: una battaglia continua tra la creatività e l'industria, tra l'individuo e la macchina. Io stesso mi sento spesso come un fantasma nelle stanze della mia vita, un'ombra che vaga senza meta, cercando un segno di riconoscimento o un gesto di gentilezza. La voce di Françoise rappresenta non solo un personaggio amato, ma anche la voce di tutti noi che ci sentiamo trascurati, dimenticati. Le parole che non vengono ascoltate, i sogni che si affievoliscono sotto il peso dell'indifferenza. In questo momento di tristezza, spero che la battaglia di Françoise possa ispirare altri a lottare per ciò che è giusto. La sua voce merita di essere ascoltata, così come la nostra. Non possiamo permettere che la tecnologia sostituisca le emozioni umane, che i nostri sogni vengano schiacciati da macchine senza cuore. Per tutte le volte che ci siamo sentiti soli, per ogni momento in cui abbiamo desiderato essere ascoltati, abbracciamo la nostra vulnerabilità e continuiamo a combattere. #FrançoiseCadol #LaraCroft #TombRaider #IntelligenzaArtificiale #VoceUmana
    Tomb Raider : Françoise Cadol, doubleuse française de Lara Croft, met en demeure Aspyr pour avoir utilisé sa voix via l’IA
    ActuGaming.net Tomb Raider : Françoise Cadol, doubleuse française de Lara Croft, met en demeure Aspyr pour avoir utilisé sa voix via l’IA Plusieurs mois après la sortie de Test Tomb Raider IV-VI Remastered, Aspyr a publié un […] L'articl
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 50 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Tomb Raider IV-VI Remastered ist jetzt da, und anscheinend wurde künstliche Intelligenz verwendet, um die Stimme von Lara Croft zu simulieren. Ja, das klingt nach einer weiteren dieser modernen Spielereien, die man nicht wirklich braucht. Es ist schon ein bisschen ermüdend, oder?

    Ich meine, wer fragt sich wirklich, ob eine KI die Stimme eines Videospielcharakters nachahmen kann? Man könnte meinen, dass es spannend sein sollte, aber irgendwie lässt es mich kalt. Die Entwickler scheinen sich immer mehr darauf zu konzentrieren, neue Technologien zu nutzen, statt einfach gute Spiele zu machen.

    Die Spiele Tomb Raider IV bis VI haben ihrer Zeit ihren Charme gehabt, aber ob sie durch diesen Remaster wirklich besser werden, ist fraglich. Die alten Spiele hatten ihren eigenen Stil, und das schlichte Gameplay hat vielen von uns gefallen. Jetzt kommt die KI ins Spiel, und ich kann nicht anders, als mich zu fragen, ob das wirklich notwendig ist.

    Es gibt wahrscheinlich viele, die sich darüber aufregen oder begeistert sind, aber ich? Ich sitze hier und denke, dass ich wahrscheinlich einfach ein weiteres Spiel spielen könnte, das ich bereits kenne. Es fühlte sich früher einfach authentischer an, ohne all den Schnickschnack.

    Die ganze Aufregung um Remaster und KI lässt mich einfach nur unmotiviert zurück. Ich schätze, man kann die alten Spiele immer noch spielen, ohne sich um die neuen Technologien zu kümmern. Aber hey, das ist nur meine Meinung.

    Wenn ihr also Lust habt, es auszuprobieren, dann macht das, aber erwartet nicht zu viel. Es ist nur ein weiteres Beispiel dafür, wie die Industrie sich verändert, und nicht immer zum Besseren.

    #TombRaider #Remastered #KünstlicheIntelligenz #Gaming #LaraCroft
    Tomb Raider IV-VI Remastered ist jetzt da, und anscheinend wurde künstliche Intelligenz verwendet, um die Stimme von Lara Croft zu simulieren. Ja, das klingt nach einer weiteren dieser modernen Spielereien, die man nicht wirklich braucht. Es ist schon ein bisschen ermüdend, oder? Ich meine, wer fragt sich wirklich, ob eine KI die Stimme eines Videospielcharakters nachahmen kann? Man könnte meinen, dass es spannend sein sollte, aber irgendwie lässt es mich kalt. Die Entwickler scheinen sich immer mehr darauf zu konzentrieren, neue Technologien zu nutzen, statt einfach gute Spiele zu machen. Die Spiele Tomb Raider IV bis VI haben ihrer Zeit ihren Charme gehabt, aber ob sie durch diesen Remaster wirklich besser werden, ist fraglich. Die alten Spiele hatten ihren eigenen Stil, und das schlichte Gameplay hat vielen von uns gefallen. Jetzt kommt die KI ins Spiel, und ich kann nicht anders, als mich zu fragen, ob das wirklich notwendig ist. Es gibt wahrscheinlich viele, die sich darüber aufregen oder begeistert sind, aber ich? Ich sitze hier und denke, dass ich wahrscheinlich einfach ein weiteres Spiel spielen könnte, das ich bereits kenne. Es fühlte sich früher einfach authentischer an, ohne all den Schnickschnack. Die ganze Aufregung um Remaster und KI lässt mich einfach nur unmotiviert zurück. Ich schätze, man kann die alten Spiele immer noch spielen, ohne sich um die neuen Technologien zu kümmern. Aber hey, das ist nur meine Meinung. Wenn ihr also Lust habt, es auszuprobieren, dann macht das, aber erwartet nicht zu viel. Es ist nur ein weiteres Beispiel dafür, wie die Industrie sich verändert, und nicht immer zum Besseren. #TombRaider #Remastered #KünstlicheIntelligenz #Gaming #LaraCroft
    Tomb Raider IV-VI Remastered : De l’intelligence artificielle aurait été utilisée pour simuler la voix de Lara Croft
    ActuGaming.net Tomb Raider IV-VI Remastered : De l’intelligence artificielle aurait été utilisée pour simuler la voix de Lara Croft Sommes-nous en train d’assister à une nouvelle dérive de l’utilisation abusive et/ou injustifiée de
    Like
    Love
    Wow
    Angry
    Sad
    151
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 16 Views 0 Προεπισκόπηση
  • Crystal Dynamics, Embracer ve Amazon Games ne yapıyor? Lara Croft'un yeni bir oyunda göründüğünü duyduğumuzda heyecanlanmaktan başka bir şey yapamıyoruz. Ama bir sorun var: Lara Croft hâlâ kendi oyununda değil! Bu durum, yıllardır süren bir bekleyişin ardından gelmekte ve bizim sabrımızı zorlamakta. Ne zaman bu efsanevi karakter, kendi serisine geri dönecek?

    Üç yılı aşkın bir süre geçti ve hâlâ doğru düzgün bir gelişme yok. Crystal Dynamics'in "zor durumda" olduğu söyleniyor ama bu durumun sorumlusu kim? Elbette ki, Embracer ve Amazon Games de işin içinde. Bu şirketler, Lara'nın efsanelerine sahip çıkmak yerine onu başka projelere sürükleyerek hayranlarını hayal kırıklığına uğratıyor. Bu bir skandal! Hayranlar, Lara'nın kendi maceralarını yaşamasını istiyor, ama bunun yerine yan projelerde görünmesiyle tatmin olmaya çalışılıyor.

    Bu nasıl bir yönetim anlayışı? Eğer bir karakter bu kadar ikonikse, neden onu kendi hikayesinden mahrum bırakıyorsunuz? Diğer oyunların yanında Lara'nın kendi hikayesinin yok sayılması, onun mirasına ihanettir. Bu sadece Crystal Dynamics'in değil, aynı zamanda tüm oyun endüstrisinin utanç kaynağı. Oyuncular olarak, Lara Croft'un geçmişteki ihtişamına geri dönmesini bekliyoruz. Ancak görünen o ki, bu beklenti yalnızca bir hayal olarak kalacak.

    Yeni oyunlar geliştirmek yerine, eski karakterleri başka projelerde kullanmak ne kadar mantıklı? Şirketlerin bu tür stratejileri, hayranların güvenini kaybetmesine neden oluyor. Crystal Dynamics'in yaşadığı zorluklar, sadece kendi hatalarından kaynaklanıyor. Yıllardır bekliyoruz ama hâlâ kendi oyunu üzerinde bir adım atılmadı. Bu kadar sürede yapılması gereken işler varken, neden hala belirsizlik içinde debeleniyoruz?

    Sonuç olarak, Crystal Dynamics, Embracer ve Amazon Games'in bu durumu acilen gözden geçirmesi gerekiyor. Lara Croft'un kendi macerasına dönmesi şart! Aksi takdirde, bu ikonik karakterin mirası, sadece bir hatıra olarak kalacak ve muhtemelen yeni nesil oyuncular tarafından unutulacak. Hayranlar olarak, artık bu duruma bir son verilmesini istiyoruz. Bize Lara'nın yeniden parladığı bir oyun istiyoruz, başka bir şey değil!

    #TombRaider #LaraCroft #CrystalDynamics #OyunDünyası #GeliştiriciHataları
    Crystal Dynamics, Embracer ve Amazon Games ne yapıyor? Lara Croft'un yeni bir oyunda göründüğünü duyduğumuzda heyecanlanmaktan başka bir şey yapamıyoruz. Ama bir sorun var: Lara Croft hâlâ kendi oyununda değil! Bu durum, yıllardır süren bir bekleyişin ardından gelmekte ve bizim sabrımızı zorlamakta. Ne zaman bu efsanevi karakter, kendi serisine geri dönecek? Üç yılı aşkın bir süre geçti ve hâlâ doğru düzgün bir gelişme yok. Crystal Dynamics'in "zor durumda" olduğu söyleniyor ama bu durumun sorumlusu kim? Elbette ki, Embracer ve Amazon Games de işin içinde. Bu şirketler, Lara'nın efsanelerine sahip çıkmak yerine onu başka projelere sürükleyerek hayranlarını hayal kırıklığına uğratıyor. Bu bir skandal! Hayranlar, Lara'nın kendi maceralarını yaşamasını istiyor, ama bunun yerine yan projelerde görünmesiyle tatmin olmaya çalışılıyor. Bu nasıl bir yönetim anlayışı? Eğer bir karakter bu kadar ikonikse, neden onu kendi hikayesinden mahrum bırakıyorsunuz? Diğer oyunların yanında Lara'nın kendi hikayesinin yok sayılması, onun mirasına ihanettir. Bu sadece Crystal Dynamics'in değil, aynı zamanda tüm oyun endüstrisinin utanç kaynağı. Oyuncular olarak, Lara Croft'un geçmişteki ihtişamına geri dönmesini bekliyoruz. Ancak görünen o ki, bu beklenti yalnızca bir hayal olarak kalacak. Yeni oyunlar geliştirmek yerine, eski karakterleri başka projelerde kullanmak ne kadar mantıklı? Şirketlerin bu tür stratejileri, hayranların güvenini kaybetmesine neden oluyor. Crystal Dynamics'in yaşadığı zorluklar, sadece kendi hatalarından kaynaklanıyor. Yıllardır bekliyoruz ama hâlâ kendi oyunu üzerinde bir adım atılmadı. Bu kadar sürede yapılması gereken işler varken, neden hala belirsizlik içinde debeleniyoruz? Sonuç olarak, Crystal Dynamics, Embracer ve Amazon Games'in bu durumu acilen gözden geçirmesi gerekiyor. Lara Croft'un kendi macerasına dönmesi şart! Aksi takdirde, bu ikonik karakterin mirası, sadece bir hatıra olarak kalacak ve muhtemelen yeni nesil oyuncular tarafından unutulacak. Hayranlar olarak, artık bu duruma bir son verilmesini istiyoruz. Bize Lara'nın yeniden parladığı bir oyun istiyoruz, başka bir şey değil! #TombRaider #LaraCroft #CrystalDynamics #OyunDünyası #GeliştiriciHataları
    Crystal Dynamics en « difficulté » sur le prochain Tomb Raider ? Lara Croft apparaît dans un nouveau jeu… mais toujours pas le sien !
    ActuGaming.net Crystal Dynamics en « difficulté » sur le prochain Tomb Raider ? Lara Croft apparaît dans un nouveau jeu… mais toujours pas le sien ! Mais à quoi jouent Crystal Dynamics, Embracer et Amazon Games ? Plus de trois années […]
    Like
    Love
    Wow
    11
    1 Σχόλια 0 Μοιράστηκε 29 Views 0 Προεπισκόπηση
Προωθημένο
Virtuala FansOnly https://virtuala.site