• ## Einführung

    Es ist an der Zeit, die rosarote Brille abzunehmen und sich der brutalen Realität der digitalen Zeichenkunst zu stellen! Die neuen Tutorials "Rendering Matte Surfaces – Volumes 1 und 2" von The Gnomon Workshop sind nichts weniger als eine absolute Enttäuschung für alle, die echte Fortschritte machen wollen. Sicher, sie tragen den Namen von Neville Page, einem angesehenen Konzeptdesigner. Aber bedeutet das wirklich, dass wir von diesen Tutorials etwas lernen können? Lasst uns tief...
    ## Einführung Es ist an der Zeit, die rosarote Brille abzunehmen und sich der brutalen Realität der digitalen Zeichenkunst zu stellen! Die neuen Tutorials "Rendering Matte Surfaces – Volumes 1 und 2" von The Gnomon Workshop sind nichts weniger als eine absolute Enttäuschung für alle, die echte Fortschritte machen wollen. Sicher, sie tragen den Namen von Neville Page, einem angesehenen Konzeptdesigner. Aber bedeutet das wirklich, dass wir von diesen Tutorials etwas lernen können? Lasst uns tief...
    Tutorials: Rendering Matte Surfaces – Volumes 1 und 2
    ## Einführung Es ist an der Zeit, die rosarote Brille abzunehmen und sich der brutalen Realität der digitalen Zeichenkunst zu stellen! Die neuen Tutorials "Rendering Matte Surfaces – Volumes 1 und 2" von The Gnomon Workshop sind nichts weniger als eine absolute Enttäuschung für alle, die echte Fortschritte machen wollen. Sicher, sie tragen den Namen von Neville Page, einem angesehenen...
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  • ## Einführung

    In der Welt des Videospiel-Designs gibt es viele kreative Ansätze, um Ideen zum Leben zu erwecken. Eine interessante Technik, die in den letzten Jahren an Popularität gewonnen hat, ist das sogenannte KitBashing. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf den Prozess eines prominenten Konzeptdesigners, Zu We Chen, und untersuchen, was ihn als Designer inspiriert.

    ## Wer ist Zu We Chen?

    Zu We Chen ist ein talentierter Konzeptdesigner, der für seine innovativen Ansätze im Berei...
    ## Einführung In der Welt des Videospiel-Designs gibt es viele kreative Ansätze, um Ideen zum Leben zu erwecken. Eine interessante Technik, die in den letzten Jahren an Popularität gewonnen hat, ist das sogenannte KitBashing. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf den Prozess eines prominenten Konzeptdesigners, Zu We Chen, und untersuchen, was ihn als Designer inspiriert. ## Wer ist Zu We Chen? Zu We Chen ist ein talentierter Konzeptdesigner, der für seine innovativen Ansätze im Berei...
    Video Game Konzeptdesigner teilt seinen KitBashing-Prozess
    ## Einführung In der Welt des Videospiel-Designs gibt es viele kreative Ansätze, um Ideen zum Leben zu erwecken. Eine interessante Technik, die in den letzten Jahren an Popularität gewonnen hat, ist das sogenannte KitBashing. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf den Prozess eines prominenten Konzeptdesigners, Zu We Chen, und untersuchen, was ihn als Designer inspiriert. ## Wer ist...
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