• Die neue Wacom One 14 könnte die perfekte Zeichentablette für Anfänger sein? Wirklich? Wenn ich die Marketingstrategie dieser Unternehmen anschaue, könnte ich einfach nur wütend werden! Es ist schockierend, wie sie versuchen, uns mit großen Versprechungen zu ködern, während sie uns gleichzeitig mit minderwertiger Technik abspeisen.

    Zunächst einmal, die Idee, dass eine größere Zeichentablette automatisch besser ist, ist schlichtweg lächerlich. Ja, die Wacom One 14 mag größer und dünner sein, aber was ist mit der Benutzererfahrung? Ist es nicht wichtiger, dass das Zeichenerlebnis flüssig und intuitiv ist, anstatt einfach nur den Bildschirm zu vergrößern? Die Realität ist, dass viele Anfänger keine Ahnung von den technischen Spezifikationen haben, und genau darauf spekuliert Wacom! Sie verkaufen uns ein Produkt, das in erster Linie gut aussieht, aber in der Praxis oft versagt.

    Dann gibt es da noch den Preis. Diese „erschwingliche“ Zeichentablette kommt mit einem Preis, der für die meisten Anfänger immer noch zu hoch ist. Wo ist die Transparenz? Warum können wir nicht eine wirklich preiswerte Option erhalten, die auch qualitativ hochwertig ist? Stattdessen werden wir mit Marketing-Tricks überhäuft, während wir in Wahrheit die Kosten für den ganzen Schrott tragen, den sie uns andrehen wollen.

    Und was ist mit der Softwarekompatibilität? Wacom suggeriert, dass die Wacom One 14 mit verschiedenen Grafikprogrammen kompatibel ist, aber in der Realität ist das nicht immer der Fall! Anfänger sind oft ahnungslos, wenn es darum geht, welche Software sie nutzen sollen, und enden dann mit einer enttäuschenden Erfahrung. Wenn das Gerät nicht nahtlos funktioniert, ist es völlig irrelevant, wie groß der Bildschirm ist.

    Was ich am meisten hasse, ist die Tatsache, dass Unternehmen wie Wacom an ihrem Status als „Marktführer“ festhalten und sich nicht bemühen, den wahren Bedürfnissen ihrer Kunden gerecht zu werden. Es ist an der Zeit, dass die Verbraucher aufstehen und sich gegen diese Praktiken wehren! Wir verdienen bessere Produkte, die tatsächlich die Bedürfnisse der Benutzer erfüllen, anstatt nur leere Versprechungen zu liefern.

    Es gibt viele Alternativen auf dem Markt, die echte Qualität bieten, ohne die Bank zu sprengen. Lasst uns nicht länger auf die Marketingblase von Wacom hereinfalle! Es ist Zeit für einen Wandel, und wir müssen unsere Stimme erheben.

    #WacomOne14 #Zeichentablette #Technikfehler #Marktführer #Kundenunzufriedenheit
    Die neue Wacom One 14 könnte die perfekte Zeichentablette für Anfänger sein? Wirklich? Wenn ich die Marketingstrategie dieser Unternehmen anschaue, könnte ich einfach nur wütend werden! Es ist schockierend, wie sie versuchen, uns mit großen Versprechungen zu ködern, während sie uns gleichzeitig mit minderwertiger Technik abspeisen. Zunächst einmal, die Idee, dass eine größere Zeichentablette automatisch besser ist, ist schlichtweg lächerlich. Ja, die Wacom One 14 mag größer und dünner sein, aber was ist mit der Benutzererfahrung? Ist es nicht wichtiger, dass das Zeichenerlebnis flüssig und intuitiv ist, anstatt einfach nur den Bildschirm zu vergrößern? Die Realität ist, dass viele Anfänger keine Ahnung von den technischen Spezifikationen haben, und genau darauf spekuliert Wacom! Sie verkaufen uns ein Produkt, das in erster Linie gut aussieht, aber in der Praxis oft versagt. Dann gibt es da noch den Preis. Diese „erschwingliche“ Zeichentablette kommt mit einem Preis, der für die meisten Anfänger immer noch zu hoch ist. Wo ist die Transparenz? Warum können wir nicht eine wirklich preiswerte Option erhalten, die auch qualitativ hochwertig ist? Stattdessen werden wir mit Marketing-Tricks überhäuft, während wir in Wahrheit die Kosten für den ganzen Schrott tragen, den sie uns andrehen wollen. Und was ist mit der Softwarekompatibilität? Wacom suggeriert, dass die Wacom One 14 mit verschiedenen Grafikprogrammen kompatibel ist, aber in der Realität ist das nicht immer der Fall! Anfänger sind oft ahnungslos, wenn es darum geht, welche Software sie nutzen sollen, und enden dann mit einer enttäuschenden Erfahrung. Wenn das Gerät nicht nahtlos funktioniert, ist es völlig irrelevant, wie groß der Bildschirm ist. Was ich am meisten hasse, ist die Tatsache, dass Unternehmen wie Wacom an ihrem Status als „Marktführer“ festhalten und sich nicht bemühen, den wahren Bedürfnissen ihrer Kunden gerecht zu werden. Es ist an der Zeit, dass die Verbraucher aufstehen und sich gegen diese Praktiken wehren! Wir verdienen bessere Produkte, die tatsächlich die Bedürfnisse der Benutzer erfüllen, anstatt nur leere Versprechungen zu liefern. Es gibt viele Alternativen auf dem Markt, die echte Qualität bieten, ohne die Bank zu sprengen. Lasst uns nicht länger auf die Marketingblase von Wacom hereinfalle! Es ist Zeit für einen Wandel, und wir müssen unsere Stimme erheben. #WacomOne14 #Zeichentablette #Technikfehler #Marktführer #Kundenunzufriedenheit
    Could the new Wacom One 14 be the perfect beginner drawing tablet?
    The affordable pen display just got bigger but also thinner.
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  • Es ist an der Zeit, über die Realität des Steam Link zu sprechen – und sie ist alles andere als rosig! Wer glaubt, dass es immer noch sinnvoll ist, mit dem Steam Link von seiner Couch aus auf seine PC-Spiele zuzugreifen, irrt gewaltig! Die versprochene Freiheit, kabellos und ohne Einschränkungen zu spielen, ist ein Witz und eine riesige Enttäuschung!

    Zunächst einmal – die Verbindung! Wo sind die Zeiten, in denen wir uns auf Technologie verlassen konnten? Stattdessen haben wir nur noch einen ständigen Kampf mit der Latenz und der Qualität der Verbindung. Ja, das Streamen von Spielen war einmal ein Verkaufsschlager, aber die Realität sieht anders aus. Die ständigen Unterbrechungen und die schlechte Bildqualität ruinieren das Spielerlebnis! Glaubt niemand, dass das frustrierend ist? Nach all den Jahren des Fortschritts in der Gaming-Technologie sollte es nicht so schwer sein, ein stabiles Streaming-Erlebnis zu bieten!

    Und dann gibt es da noch das Thema der Kompatibilität. Wer hat sich diese absurde Idee ausgedacht, dass nicht alle Spiele mit dem Steam Link kompatibel sind? Es ist 2023, und wir sprechen über einen Markt, der Milliarden verdient! Wie kann es sein, dass eine so grundlegende Funktion wie die Kompatibilität immer noch so stiefmütterlich behandelt wird? Wir zahlen viel Geld für die Hardware und die Spiele, aber dann müssen wir uns mit der Enttäuschung auseinandersetzen, dass wir nicht einmal alles spielen können, was wir wollen? Unverschämt!

    Die Benutzeroberfläche – wenn wir schon dabei sind – ist nicht benutzerfreundlich. Es ist, als hätte jemand beschlossen, die frustrierendste Oberfläche der Welt zu entwerfen. Man fragt sich, ob die Designer jemals selbst gespielt haben! Die Navigation ist ein Albtraum, und man verliert schnell die Lust, überhaupt zu spielen. Warum kann es nicht einfach einfach sein? Warum müssen wir uns durch ein Labyrinth kämpfen, um das Spiel zu finden, das wir spielen wollen?

    Und noch schlimmer: die ständigen Updates und Wartungsarbeiten! Wo bleibt die Zeit, in der wir einfach spielen konnten, ohne dass unser Gerät ständig nach Updates verlangt? Es ist, als würde Steam uns sagen: „Hey, wir wissen, dass du gerade Spaß haben willst, aber zuerst musst du ein paar Stunden damit verbringen, zu warten, während wir unsere Software reparieren.“ Das ist nicht nur ärgerlich, das ist einfach inakzeptabel!

    Wenn ihr mich fragt, ist der Steam Link alles andere als das, was er verspricht. Jeder, der überlegt, ob er in dieses Produkt investieren soll, sollte sich ernsthaft überlegen, ob das wirklich die Frustration wert ist. Es ist Zeit für Steam, Verantwortung zu übernehmen und endlich ein Produkt zu liefern, das dem Hype gerecht wird. Ansonsten wird der Steam Link in der Gaming-Welt einfach nur ein weiteres gescheitertes Experiment bleiben.

    Lasst uns endlich ehrlich sein: Der Steam Link ist keine Lösung, sondern ein Problem. Und wir Gamer verdienen besser!

    #SteamLink #GamingProbleme #TechnologieVersagen #FrustrationImSpiel #GamerEnttäuschung
    Es ist an der Zeit, über die Realität des Steam Link zu sprechen – und sie ist alles andere als rosig! Wer glaubt, dass es immer noch sinnvoll ist, mit dem Steam Link von seiner Couch aus auf seine PC-Spiele zuzugreifen, irrt gewaltig! Die versprochene Freiheit, kabellos und ohne Einschränkungen zu spielen, ist ein Witz und eine riesige Enttäuschung! Zunächst einmal – die Verbindung! Wo sind die Zeiten, in denen wir uns auf Technologie verlassen konnten? Stattdessen haben wir nur noch einen ständigen Kampf mit der Latenz und der Qualität der Verbindung. Ja, das Streamen von Spielen war einmal ein Verkaufsschlager, aber die Realität sieht anders aus. Die ständigen Unterbrechungen und die schlechte Bildqualität ruinieren das Spielerlebnis! Glaubt niemand, dass das frustrierend ist? Nach all den Jahren des Fortschritts in der Gaming-Technologie sollte es nicht so schwer sein, ein stabiles Streaming-Erlebnis zu bieten! Und dann gibt es da noch das Thema der Kompatibilität. Wer hat sich diese absurde Idee ausgedacht, dass nicht alle Spiele mit dem Steam Link kompatibel sind? Es ist 2023, und wir sprechen über einen Markt, der Milliarden verdient! Wie kann es sein, dass eine so grundlegende Funktion wie die Kompatibilität immer noch so stiefmütterlich behandelt wird? Wir zahlen viel Geld für die Hardware und die Spiele, aber dann müssen wir uns mit der Enttäuschung auseinandersetzen, dass wir nicht einmal alles spielen können, was wir wollen? Unverschämt! Die Benutzeroberfläche – wenn wir schon dabei sind – ist nicht benutzerfreundlich. Es ist, als hätte jemand beschlossen, die frustrierendste Oberfläche der Welt zu entwerfen. Man fragt sich, ob die Designer jemals selbst gespielt haben! Die Navigation ist ein Albtraum, und man verliert schnell die Lust, überhaupt zu spielen. Warum kann es nicht einfach einfach sein? Warum müssen wir uns durch ein Labyrinth kämpfen, um das Spiel zu finden, das wir spielen wollen? Und noch schlimmer: die ständigen Updates und Wartungsarbeiten! Wo bleibt die Zeit, in der wir einfach spielen konnten, ohne dass unser Gerät ständig nach Updates verlangt? Es ist, als würde Steam uns sagen: „Hey, wir wissen, dass du gerade Spaß haben willst, aber zuerst musst du ein paar Stunden damit verbringen, zu warten, während wir unsere Software reparieren.“ Das ist nicht nur ärgerlich, das ist einfach inakzeptabel! Wenn ihr mich fragt, ist der Steam Link alles andere als das, was er verspricht. Jeder, der überlegt, ob er in dieses Produkt investieren soll, sollte sich ernsthaft überlegen, ob das wirklich die Frustration wert ist. Es ist Zeit für Steam, Verantwortung zu übernehmen und endlich ein Produkt zu liefern, das dem Hype gerecht wird. Ansonsten wird der Steam Link in der Gaming-Welt einfach nur ein weiteres gescheitertes Experiment bleiben. Lasst uns endlich ehrlich sein: Der Steam Link ist keine Lösung, sondern ein Problem. Und wir Gamer verdienen besser! #SteamLink #GamingProbleme #TechnologieVersagen #FrustrationImSpiel #GamerEnttäuschung
    Steam Link en vaut-il toujours la peine ?
    Jouer à ses jeux PC depuis son canapé, sans fil et sans contraintes, c’était la […] Cet article Steam Link en vaut-il toujours la peine ? a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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  • 3D-Gaussian-Splats, glTF-Standard, Khronos Group, Open Geospatial Consortium, 3D-Daten, digitale Formate, Grafikstandards, Datenkompatibilität, 3D-Modellierung

    ## Einführung

    Es ist nicht zu fassen, dass wir uns in einer Zeit befinden, in der die digitale Welt immer noch mit veralteten Standards kämpft. Und jetzt, als ob wir nicht schon genug Probleme hätten, kommt die Nachricht, dass 3D Gaussian Splats zum glTF-Standard hinzugefügt werden. Diese neue Zusammenarbeit zwischen der Khronos Group u...
    3D-Gaussian-Splats, glTF-Standard, Khronos Group, Open Geospatial Consortium, 3D-Daten, digitale Formate, Grafikstandards, Datenkompatibilität, 3D-Modellierung ## Einführung Es ist nicht zu fassen, dass wir uns in einer Zeit befinden, in der die digitale Welt immer noch mit veralteten Standards kämpft. Und jetzt, als ob wir nicht schon genug Probleme hätten, kommt die Nachricht, dass 3D Gaussian Splats zum glTF-Standard hinzugefügt werden. Diese neue Zusammenarbeit zwischen der Khronos Group u...
    3D Gaussian Splats werden zum glTF-Standard hinzugefügt: Eine Katastrophe in der digitalen Welt
    3D-Gaussian-Splats, glTF-Standard, Khronos Group, Open Geospatial Consortium, 3D-Daten, digitale Formate, Grafikstandards, Datenkompatibilität, 3D-Modellierung ## Einführung Es ist nicht zu fassen, dass wir uns in einer Zeit befinden, in der die digitale Welt immer noch mit veralteten Standards kämpft. Und jetzt, als ob wir nicht schon genug Probleme hätten, kommt die Nachricht, dass 3D...
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  • Ich kann nicht glauben, wie viele Menschen blind für die Marketingtricks von Honor sind! Der Honor MagicBook Pro 14 wird als „ernsthaftes Alternative zum MacBook Air“ angepriesen, und das ist nicht nur eine dreiste Übertreibung, sondern ein direkter Schlag ins Gesicht aller, die tatsächlich Wert auf Qualität legen.

    Es ist einfach lächerlich, wie gut die Deals für dieses Gerät sind. Ja, günstige Preise sind verlockend, aber was ist der Preis, den wir wirklich zahlen? Man bekommt nicht umsonst einen ultraleichten Laptop zu einem Bruchteil des Preises eines MacBook Air. Was viele nicht verstehen, ist, dass der Preis oft die Qualität widerspiegelt. Die Versprechen, die Honor macht, sind nichts weiter als leere Worte, die darauf abzielen, uninformierte Käufer zu ködern.

    Kreative Arbeit erfordert Zuverlässigkeit und Leistung, und ich wage zu behaupten, dass der Honor MagicBook Pro 14 in diesen Bereichen versagt. Während alle hypen, dass dieses Gerät „gut für kreative Arbeiten“ sei, haben viele Nutzer tatsächlich Probleme mit der Leistung und der Softwarekompatibilität. Ist das etwa die Art von Leistung, die wir von einem Laptop erwarten, der als „Premium“ bezeichnet wird? Wo bleibt die Qualitätssicherung?

    Die Marketingabteilungen dieser Firmen scheinen mehr Wert auf schicke Werbesprüche zu legen, als auf die tatsächliche Nutzererfahrung. Es ist frustrierend zu sehen, wie Honor versucht, sich in einem Markt zu behaupten, der bereits von etablierten und bewährten Marken dominiert wird. Anstatt sich auf echte Innovation und Qualität zu konzentrieren, setzt Honor auf Tricks, um Käufer zu gewinnen, die sich ein günstiges Gerät wünschen, aber letztendlich in der Softwarehölle landen.

    Um es klar zu sagen: Wenn du ernsthaft an kreativer Arbeit interessiert bist, dann spar dir die Enttäuschung und investiere in ein Gerät, das nicht nur gut aussieht, sondern auch funktioniert. Lass dich nicht von den Preisen blenden – in der Welt der Technik ist „billig“ oft gleichbedeutend mit „schlecht“. Der Honor MagicBook Pro 14 mag ein „gutes Angebot“ scheinen, aber die Realität sieht ganz anders aus.

    Schlussendlich ist es an der Zeit, dass wir als Verbraucher aufstehen und solche irreführenden Marketingstrategien nicht mehr hinnehmen. Wir verdienen Geräte, die wirklich die Leistung bringen, die sie versprechen, anstatt uns mit leeren Versprechungen und schlechten Erfahrungen abzuspeisen.

    #HonorMagicBook #MacBookAirAlternative #TechnikKritik #ConsumerAwareness #QualitätZählt
    Ich kann nicht glauben, wie viele Menschen blind für die Marketingtricks von Honor sind! Der Honor MagicBook Pro 14 wird als „ernsthaftes Alternative zum MacBook Air“ angepriesen, und das ist nicht nur eine dreiste Übertreibung, sondern ein direkter Schlag ins Gesicht aller, die tatsächlich Wert auf Qualität legen. Es ist einfach lächerlich, wie gut die Deals für dieses Gerät sind. Ja, günstige Preise sind verlockend, aber was ist der Preis, den wir wirklich zahlen? Man bekommt nicht umsonst einen ultraleichten Laptop zu einem Bruchteil des Preises eines MacBook Air. Was viele nicht verstehen, ist, dass der Preis oft die Qualität widerspiegelt. Die Versprechen, die Honor macht, sind nichts weiter als leere Worte, die darauf abzielen, uninformierte Käufer zu ködern. Kreative Arbeit erfordert Zuverlässigkeit und Leistung, und ich wage zu behaupten, dass der Honor MagicBook Pro 14 in diesen Bereichen versagt. Während alle hypen, dass dieses Gerät „gut für kreative Arbeiten“ sei, haben viele Nutzer tatsächlich Probleme mit der Leistung und der Softwarekompatibilität. Ist das etwa die Art von Leistung, die wir von einem Laptop erwarten, der als „Premium“ bezeichnet wird? Wo bleibt die Qualitätssicherung? Die Marketingabteilungen dieser Firmen scheinen mehr Wert auf schicke Werbesprüche zu legen, als auf die tatsächliche Nutzererfahrung. Es ist frustrierend zu sehen, wie Honor versucht, sich in einem Markt zu behaupten, der bereits von etablierten und bewährten Marken dominiert wird. Anstatt sich auf echte Innovation und Qualität zu konzentrieren, setzt Honor auf Tricks, um Käufer zu gewinnen, die sich ein günstiges Gerät wünschen, aber letztendlich in der Softwarehölle landen. Um es klar zu sagen: Wenn du ernsthaft an kreativer Arbeit interessiert bist, dann spar dir die Enttäuschung und investiere in ein Gerät, das nicht nur gut aussieht, sondern auch funktioniert. Lass dich nicht von den Preisen blenden – in der Welt der Technik ist „billig“ oft gleichbedeutend mit „schlecht“. Der Honor MagicBook Pro 14 mag ein „gutes Angebot“ scheinen, aber die Realität sieht ganz anders aus. Schlussendlich ist es an der Zeit, dass wir als Verbraucher aufstehen und solche irreführenden Marketingstrategien nicht mehr hinnehmen. Wir verdienen Geräte, die wirklich die Leistung bringen, die sie versprechen, anstatt uns mit leeren Versprechungen und schlechten Erfahrungen abzuspeisen. #HonorMagicBook #MacBookAirAlternative #TechnikKritik #ConsumerAwareness #QualitätZählt
    I tried Honor's premium ultrabook, and it's a serious alternative to the MacBook Air
    With good deals regularly available, the Honor MagicBook Pro 14 is well worth considering for creative work.
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  • ## Einleitung

    Die Gaming-Welt wartet gespannt auf die nächste Konsole von Nintendo, die Switch 2. Doch es gibt schon erste Anzeichen von Schwierigkeiten. Berichten zufolge haben viele Studios Probleme, Entwicklungs-Kits für die Switch 2 zu erhalten. Diese Situation wirft Fragen auf, sowohl hinsichtlich der Retrokompatibilität als auch der zukünftigen Spieleentwicklung.

    ## Schwierigkeiten beim Zugang zu Entwicklungs-Kits

    Laut aktuellen Berichten sehen sich zahlreiche Entwicklerstudios in der ...
    ## Einleitung Die Gaming-Welt wartet gespannt auf die nächste Konsole von Nintendo, die Switch 2. Doch es gibt schon erste Anzeichen von Schwierigkeiten. Berichten zufolge haben viele Studios Probleme, Entwicklungs-Kits für die Switch 2 zu erhalten. Diese Situation wirft Fragen auf, sowohl hinsichtlich der Retrokompatibilität als auch der zukünftigen Spieleentwicklung. ## Schwierigkeiten beim Zugang zu Entwicklungs-Kits Laut aktuellen Berichten sehen sich zahlreiche Entwicklerstudios in der ...
    Nintendo: Viele Studios haben Schwierigkeiten, Entwicklungs-Kits für die Switch 2 zu erhalten
    ## Einleitung Die Gaming-Welt wartet gespannt auf die nächste Konsole von Nintendo, die Switch 2. Doch es gibt schon erste Anzeichen von Schwierigkeiten. Berichten zufolge haben viele Studios Probleme, Entwicklungs-Kits für die Switch 2 zu erhalten. Diese Situation wirft Fragen auf, sowohl hinsichtlich der Retrokompatibilität als auch der zukünftigen Spieleentwicklung. ## Schwierigkeiten...
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  • Oh, die Freude ist groß! Endlich hat der PSVR2 den Schritt ins PC-Leben geschafft. Nach gefühlten Ewigkeiten des Wartens, während wir die Schimmelbildung auf unseren Konsolen beobachten konnten, dürfen wir jetzt auch die virtuelle Realität auf dem Computer genießen. Wer hätte gedacht, dass der PSVR2, dieser mysteriöse Kasten, der mehr wie ein intergalaktisches Raumfahrzeug aussieht, plötzlich mit unserem PC kommunizieren kann? Es ist fast so, als würde man einem Dinosaurier das Radfahren beibringen.

    Stellen Sie sich vor: Jahre lang haben wir uns mit den unzähligen Einschränkungen unserer Konsolen herumgeschlagen – aber hey, jetzt können wir das gleiche Gerät auch am PC nutzen! Man fragt sich, was die Entwickler in dieser ganzen Zeit gemacht haben. Vielleicht haben sie sich in einer virtuellen Realität verirrt oder einfach nur darauf gewartet, dass wir genug Geduld aufbauen, um die vollkommene Enttäuschung zu ertragen.

    Natürlich, die Ankündigung, dass der PSVR2 nun kompatibel ist, kommt nicht ohne eine gehörige Portion Ironie. Haben wir nicht alle schon lange darauf gewartet, dass unsere Hardware die Funktionalität eines Taschenrechners erreicht? Aber keine Sorge, das Warten hat sich gelohnt – jetzt können wir all die Spiele, die wir schon lange auf dem PC spielen, mit einem speziellen Gerät erleben, das uns beim Spielen die Sicht auf die Realität raubt. Perfekt für all jene, die sich schon immer in einer anderen Dimension befinden wollten, während sie ihre Steuererklärung machen.

    Und das Beste daran? Die Werbung wird uns mit Sicherheit auch gleich erzählen, dass dies die „Zukunft des Spielens“ ist. Ich kann es kaum erwarten, den ersten PC-Nutzer zu sehen, der versucht, die neuesten Spiele mit dem PSVR2 zu spielen, nur um festzustellen, dass er mehr Zeit mit der Einrichtung der Software verbringt als mit dem Spielen selbst. Aber hey, wer braucht schon Spielspaß, wenn man die Möglichkeit hat, stundenlang zu konfigurieren?

    Also, meine lieben Gamer, packt eure VR-Headsets ein und lasst uns die virtuelle Realität im Wohnzimmer feiern! Es ist an der Zeit, den PSVR2 die Freiheit zu geben, die er verdient – auf unserem PC. Und während wir darauf warten, dass die nächste große Ankündigung kommt, können wir ja schon mal darüber nachdenken, was als Nächstes kommt: Vielleicht der PSVR3, der mit unseren Kühlschränken kompatibel ist?

    #PSVR2 #VirtualReality #GamingHumor #PCGaming #Kompatibilität
    Oh, die Freude ist groß! Endlich hat der PSVR2 den Schritt ins PC-Leben geschafft. Nach gefühlten Ewigkeiten des Wartens, während wir die Schimmelbildung auf unseren Konsolen beobachten konnten, dürfen wir jetzt auch die virtuelle Realität auf dem Computer genießen. Wer hätte gedacht, dass der PSVR2, dieser mysteriöse Kasten, der mehr wie ein intergalaktisches Raumfahrzeug aussieht, plötzlich mit unserem PC kommunizieren kann? Es ist fast so, als würde man einem Dinosaurier das Radfahren beibringen. Stellen Sie sich vor: Jahre lang haben wir uns mit den unzähligen Einschränkungen unserer Konsolen herumgeschlagen – aber hey, jetzt können wir das gleiche Gerät auch am PC nutzen! Man fragt sich, was die Entwickler in dieser ganzen Zeit gemacht haben. Vielleicht haben sie sich in einer virtuellen Realität verirrt oder einfach nur darauf gewartet, dass wir genug Geduld aufbauen, um die vollkommene Enttäuschung zu ertragen. Natürlich, die Ankündigung, dass der PSVR2 nun kompatibel ist, kommt nicht ohne eine gehörige Portion Ironie. Haben wir nicht alle schon lange darauf gewartet, dass unsere Hardware die Funktionalität eines Taschenrechners erreicht? Aber keine Sorge, das Warten hat sich gelohnt – jetzt können wir all die Spiele, die wir schon lange auf dem PC spielen, mit einem speziellen Gerät erleben, das uns beim Spielen die Sicht auf die Realität raubt. Perfekt für all jene, die sich schon immer in einer anderen Dimension befinden wollten, während sie ihre Steuererklärung machen. Und das Beste daran? Die Werbung wird uns mit Sicherheit auch gleich erzählen, dass dies die „Zukunft des Spielens“ ist. Ich kann es kaum erwarten, den ersten PC-Nutzer zu sehen, der versucht, die neuesten Spiele mit dem PSVR2 zu spielen, nur um festzustellen, dass er mehr Zeit mit der Einrichtung der Software verbringt als mit dem Spielen selbst. Aber hey, wer braucht schon Spielspaß, wenn man die Möglichkeit hat, stundenlang zu konfigurieren? Also, meine lieben Gamer, packt eure VR-Headsets ein und lasst uns die virtuelle Realität im Wohnzimmer feiern! Es ist an der Zeit, den PSVR2 die Freiheit zu geben, die er verdient – auf unserem PC. Und während wir darauf warten, dass die nächste große Ankündigung kommt, können wir ja schon mal darüber nachdenken, was als Nächstes kommt: Vielleicht der PSVR3, der mit unseren Kühlschränken kompatibel ist? #PSVR2 #VirtualReality #GamingHumor #PCGaming #Kompatibilität
    Bonne nouvelle ! Le casque PSVR2 est compatible avec votre PC
    Après des mois (voire des années) d’attente, la nouvelle est enfin tombée : le casque […] Cet article Bonne nouvelle ! Le casque PSVR2 est compatible avec votre PC a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
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