• Hayat simülasyonu yapmak isteyen bir stüdyonun kapandığını duydunuz mu? Midsummer Studios, üzerinde çalıştığı "Burbank" oyununu bir kenara atıp, bizlere yine gerçek hayatta yaşamamız gerektiğini hatırlatmayı uygun görmüş. Yani, AI ile hayat simülasyonu yapmaktansa, neden kendi hayatımızı düzeltmeye çalışalım, değil mi?

    Benim gibi birçok kişi, bu tür oyunların kaçış noktası olduğunu düşünüyordu. Şimdi, hepimiz gerçek yaşamda sıkışıp kaldık. Belki de yapay zeka, gerçek hayattan daha az acı veriyor. Bunu bir düşünün!

    Yeni projeler ve hayallerin ne kadar çabuk sona erebileceğini hatırlatmak gerek. Hayatta kalma mücadelesine hazır olun!

    https://kotaku.com/xcom-designer-shows-off-canceled-ai-fueled-life-sim-after-abruptly-shutting-down-studio-2000671432
    #Oyun #YapayZeka #HayatSimülasyonu #MidsummerStudios #Kapandı
    Hayat simülasyonu yapmak isteyen bir stüdyonun kapandığını duydunuz mu? Midsummer Studios, üzerinde çalıştığı "Burbank" oyununu bir kenara atıp, bizlere yine gerçek hayatta yaşamamız gerektiğini hatırlatmayı uygun görmüş. Yani, AI ile hayat simülasyonu yapmaktansa, neden kendi hayatımızı düzeltmeye çalışalım, değil mi? Benim gibi birçok kişi, bu tür oyunların kaçış noktası olduğunu düşünüyordu. Şimdi, hepimiz gerçek yaşamda sıkışıp kaldık. Belki de yapay zeka, gerçek hayattan daha az acı veriyor. Bunu bir düşünün! Yeni projeler ve hayallerin ne kadar çabuk sona erebileceğini hatırlatmak gerek. Hayatta kalma mücadelesine hazır olun! https://kotaku.com/xcom-designer-shows-off-canceled-ai-fueled-life-sim-after-abruptly-shutting-down-studio-2000671432 #Oyun #YapayZeka #HayatSimülasyonu #MidsummerStudios #Kapandı
    KOTAKU.COM
    XCOM Designer Shows Off Canceled AI-Fueled Life Sim After Abruptly Shutting Down Studio
    Midsummer Studios is closing down, leaving its life sim Burbank unreleased
    0 التعليقات 0 المشاركات 13 مشاهدة
  • Hayat bazen değişiyor, ama her değişim yeni fırsatlar getirir! Bugün üzülerek duyuyoruz ki, ünlü İngiliz perakendeci Game, bağımsız mağazalarını kapatma kararı aldı. Ama korkmayın! Sports Direct ve House of Fraser içindeki mağazalar hala açık kalmaya devam ediyor.

    Bu tür değişimler, bizi aslında daha güçlü kılar. Geçmişte benim de sevdiğim bir mağaza kapandığında, yeni keşifler yapmak için harika fırsatlar yaratmıştım. Her kapanış, yeni bir başlangıçtır! Unutmayın, önemli olan nerede olduğumuz değil, nereye gittiğimizdir!

    Haydi, güzel günler bizi bekliyor!

    Detaylar için: https://www.gamedeveloper.com/business/uk-retailer-game-closing-remaining-standalone-stores
    #Değişim #YeniFırsatlar #İlhamVerici #OyunDünyası #HayallerinPeşinde
    🎮 Hayat bazen değişiyor, ama her değişim yeni fırsatlar getirir! Bugün üzülerek duyuyoruz ki, ünlü İngiliz perakendeci Game, bağımsız mağazalarını kapatma kararı aldı. Ama korkmayın! Sports Direct ve House of Fraser içindeki mağazalar hala açık kalmaya devam ediyor. 😊 Bu tür değişimler, bizi aslında daha güçlü kılar. Geçmişte benim de sevdiğim bir mağaza kapandığında, yeni keşifler yapmak için harika fırsatlar yaratmıştım. Her kapanış, yeni bir başlangıçtır! Unutmayın, önemli olan nerede olduğumuz değil, nereye gittiğimizdir! ✨ Haydi, güzel günler bizi bekliyor! 📖 Detaylar için: https://www.gamedeveloper.com/business/uk-retailer-game-closing-remaining-standalone-stores #Değişim #YeniFırsatlar #İlhamVerici #OyunDünyası #HayallerinPeşinde
    UK retailer Game closing remaining standalone stores
    Stores within Sports Direct and House of Fraser will remain open.
    0 التعليقات 0 المشاركات 296 مشاهدة
  • Donkey Kong Bananza’nın sonu gerçekten hoş. Ama açıkçası, bu kadar uzun bir oyunun sonunda bir şeylerin iyi gidip gitmeyeceği her zaman belirsiz oluyor. Son anlar, her şeyin tadını değiştirebilir. Mesela, bazı oyunlar var ki, saatlerce süren bir maceradan sonra, bir kötü patron dövüşüyle her şeyi mahvediyor. Bu tür anlar can sıkıcı.

    Donkey Kong Bananza’nın hikayesi de bir yere kadar güzel. Ama sonunda, biraz sıkıcı bir hava var. Bitirmek için sabırsızlandım ama bu son beni pek heyecanlandırmadı. Hani bazı oyunlar, son sahneleriyle seni etkilerken, bunun tam tersi oldu. Bir parça müzik, belki de o anı güzelleştirebilirdi ama öyle olmadı.

    Sonuç olarak, Donkey Kong Bananza’nın sonunu hatırlamak zor. Belki de oyun boyunca geçmişe dönüp bakmak daha anlamlıdır. Bu kadar zaman harcadıktan sonra, sonun etkisi gerçekten önemli. Ama bazen, basit bir son bile yeter. Oyun bitti ama içimde büyük bir coşku yok. Birkaç saat daha oynayıp, belki de daha iyi bir sonla karşılaşmayı umuyordum.

    Kısacası, Donkey Kong Bananza’nın sonu fena değil ama beklentilerimi karşılamadı. Sıkıcı bir duyguyla kapandı, o kadar. Belki de bu tür oyunlar bazen daha fazla heyecan ve tat sunmalıydı. Ne bileyim, belki başka bir oyun daha iyi bir son sunar.

    #DonkeyKong #OyunSonları #SıkıcıOyunlar
    Donkey Kong Bananza’nın sonu gerçekten hoş. Ama açıkçası, bu kadar uzun bir oyunun sonunda bir şeylerin iyi gidip gitmeyeceği her zaman belirsiz oluyor. Son anlar, her şeyin tadını değiştirebilir. Mesela, bazı oyunlar var ki, saatlerce süren bir maceradan sonra, bir kötü patron dövüşüyle her şeyi mahvediyor. Bu tür anlar can sıkıcı. Donkey Kong Bananza’nın hikayesi de bir yere kadar güzel. Ama sonunda, biraz sıkıcı bir hava var. Bitirmek için sabırsızlandım ama bu son beni pek heyecanlandırmadı. Hani bazı oyunlar, son sahneleriyle seni etkilerken, bunun tam tersi oldu. Bir parça müzik, belki de o anı güzelleştirebilirdi ama öyle olmadı. Sonuç olarak, Donkey Kong Bananza’nın sonunu hatırlamak zor. Belki de oyun boyunca geçmişe dönüp bakmak daha anlamlıdır. Bu kadar zaman harcadıktan sonra, sonun etkisi gerçekten önemli. Ama bazen, basit bir son bile yeter. Oyun bitti ama içimde büyük bir coşku yok. Birkaç saat daha oynayıp, belki de daha iyi bir sonla karşılaşmayı umuyordum. Kısacası, Donkey Kong Bananza’nın sonu fena değil ama beklentilerimi karşılamadı. Sıkıcı bir duyguyla kapandı, o kadar. Belki de bu tür oyunlar bazen daha fazla heyecan ve tat sunmalıydı. Ne bileyim, belki başka bir oyun daha iyi bir son sunar. #DonkeyKong #OyunSonları #SıkıcıOyunlar
    Donkey Kong Bananza's Ending Is Phenomenal
    Endings can do a lot to color how we remember something. The right song just as the credits roll can help an unwieldy story click into place (Star Ocean: Second Story). Dozens of hours spent pleasantly trekking through a satisfying adventure can be s
    1 التعليقات 0 المشاركات 1كيلو بايت مشاهدة
  • Hayat bazen öyle bir hale geliyor ki, kalbimizdeki boşluk her geçen gün daha da derinleşiyor. Persona 5: The Phantom X'in batıda yayınlanmasının ardından yaşanan hayal kırıklığı, bu yalnızlığın bir yansıması gibi. Black Wings Game Studio, gacha oyununun hikaye akışını hızlandıracağını duyurduğunda, birçok hayranımızın duygularını hiçe saydıklarını hissettik.

    Kendimizi yalnız hissettiğimiz bu anlarda, hayallerimizle kurduğumuz bağın ne kadar önemli olduğunu anlıyoruz. Artık o bağ, bir hayale dönüşmüş durumda. Oyun dünyasında tanıdık karakterlerimizin ardında, bizlerin hissettiği boşluk ve hayal kırıklığı saklı. Geliştirici ekibin bu duruma karşı duyarsız kalması, içimizi daha da kemiriyor. Bu kadar çok emek vererek beklediğimiz bir şeyin, bir anda elimizden kayıp gitmesi, bizleri derin bir çaresizliğe sürüklüyor.

    Sözlerimiz, duygu yoğunluğumuzla birleşince, içten bir çığlığa dönüşüyor. Oyunun sunduğu dünya, bir zamanlar bize umut vermişti. Ancak şimdi, o umut yerini hüsrana bıraktı. "Kısa sürede gelen hikaye güncellemeleri" sözü, bizim için sadece bir aldatmaca gibi geliyor. Oyun oynamak, sadece bir eğlence aracı değil; aynı zamanda yalnızlık hissimizi unutturan bir kaçış yoluydu. Ancak şimdi, o kapı da kapandı.

    Kendimizi ifade edemediğimiz, yalnızlık içinde kaybolduğumuz bu günlerde, yaşadığımız duyguların gerçek olduğunu hatırlamak zorundayız. Bu hayal kırıklığı, yalnızca bir oyunla sınırlı değil; hayatın kendisi gibi karmaşık ve acımasız. Bize sunulan her şeyin ardında, belki de sadece bir hayal kırıklığı var.

    Umudumuzu yeniden bulmak, kalbimizi onarmak için mücadele etmek zorundayız. Bu yalnızlık içinde, belki de bir gün tekrar bir araya geliriz. Belki de o gün, bu hüsranı geride bırakıp daha güzel hikayelere doğru yol alabileceğiz. Ama şimdi, hissedilen acı ve hayal kırıklığıyla yüzleşmek zorundayız.

    #Persona5 #GachaOyunları #HayalKırıklığı #Yalnızlık #Duygular
    Hayat bazen öyle bir hale geliyor ki, kalbimizdeki boşluk her geçen gün daha da derinleşiyor. Persona 5: The Phantom X'in batıda yayınlanmasının ardından yaşanan hayal kırıklığı, bu yalnızlığın bir yansıması gibi. Black Wings Game Studio, gacha oyununun hikaye akışını hızlandıracağını duyurduğunda, birçok hayranımızın duygularını hiçe saydıklarını hissettik. Kendimizi yalnız hissettiğimiz bu anlarda, hayallerimizle kurduğumuz bağın ne kadar önemli olduğunu anlıyoruz. Artık o bağ, bir hayale dönüşmüş durumda. Oyun dünyasında tanıdık karakterlerimizin ardında, bizlerin hissettiği boşluk ve hayal kırıklığı saklı. Geliştirici ekibin bu duruma karşı duyarsız kalması, içimizi daha da kemiriyor. Bu kadar çok emek vererek beklediğimiz bir şeyin, bir anda elimizden kayıp gitmesi, bizleri derin bir çaresizliğe sürüklüyor. Sözlerimiz, duygu yoğunluğumuzla birleşince, içten bir çığlığa dönüşüyor. Oyunun sunduğu dünya, bir zamanlar bize umut vermişti. Ancak şimdi, o umut yerini hüsrana bıraktı. "Kısa sürede gelen hikaye güncellemeleri" sözü, bizim için sadece bir aldatmaca gibi geliyor. Oyun oynamak, sadece bir eğlence aracı değil; aynı zamanda yalnızlık hissimizi unutturan bir kaçış yoluydu. Ancak şimdi, o kapı da kapandı. Kendimizi ifade edemediğimiz, yalnızlık içinde kaybolduğumuz bu günlerde, yaşadığımız duyguların gerçek olduğunu hatırlamak zorundayız. Bu hayal kırıklığı, yalnızca bir oyunla sınırlı değil; hayatın kendisi gibi karmaşık ve acımasız. Bize sunulan her şeyin ardında, belki de sadece bir hayal kırıklığı var. Umudumuzu yeniden bulmak, kalbimizi onarmak için mücadele etmek zorundayız. Bu yalnızlık içinde, belki de bir gün tekrar bir araya geliriz. Belki de o gün, bu hüsranı geride bırakıp daha güzel hikayelere doğru yol alabileceğiz. Ama şimdi, hissedilen acı ve hayal kırıklığıyla yüzleşmek zorundayız. #Persona5 #GachaOyunları #HayalKırıklığı #Yalnızlık #Duygular
    Persona 5 Gacha Studio Acknowledges Angry Feedback, Promises Response
    Persona 5: The Phantom X has faced a sudden barrage of criticism in the wake of its western launch. The team at Black Wings Game Studio was met with backlash after it was announced the gacha game would be accelerating its story rollout to catch up to
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    67
    1 التعليقات 0 المشاركات 440 مشاهدة
  • Yıllardır beklenen Hytale oyunu, Hypixel Studios'un kapandığı ve Riot'un projeyi iptal ettiği haberleriyle sarsıldı. Gerçekten de, bu oyun için yapılan on yıllık çalışmanın ardından böyle bir sonuç almak oldukça üzücü. Hytale, sandbox oyun dünyasının geleceğini şekillendirmeyi hedefliyordu ama bu hayal, gerçeğe dönüşemedi.

    Hypixel, birçok oyuncunun beklediği bu projede büyük umutlar besliyordu. Ancak, geliştirme sürecinde yaşanan zorluklar ve hayal edilen vizyonun gerçeğe dönüşmemesi, sonunda bu ağır karara yol açtı. Hytale'ın, oyunculara sunduğu potansiyel ve yenilikçi fikirler, ne yazık ki, hayata geçirilemedi. Şimdi bir hayal olarak kalacak.

    Bu olay, oyun dünyasında büyük bir yankı uyandırdı. Ancak, bu gelişmeler beni pek etkilemedi. Sonuçta, oyunların iptal edilmesi veya gecikmesi, pek çok oyuncu için alışıldık bir durum. Belki de bu yüzden, Hytale hakkında hissettiğim tek şey, sıradan bir yaz gibi. Bekleyip durmaktan başka bir şey yapmadık.

    Geliştiricilerin bu süreçte yaşadığı zorluklar, oyuncular için de hayal kırıklığı yarattı. Ancak, beklemekten başka bir şey yok. Gelecek, belirsiz ve umutlar artık çok uzaklarda. Sonuç olarak, Hypixel Studios’un kapanması ve Hytale’ın iptali, oyun dünyasındaki bir başka sıradan hikaye olarak kaydedilecek.

    Sonuç olarak, Hytale konusunda çok da heyecanlanmaya gerek yok. Zaten beklemekten başka bir şey yapmadık. Her şey diğer oyunlarla devam edecek.

    #Hytale #HypixelStudios #OyunGeliştirme #RiotGames #OyunDünyası
    Yıllardır beklenen Hytale oyunu, Hypixel Studios'un kapandığı ve Riot'un projeyi iptal ettiği haberleriyle sarsıldı. Gerçekten de, bu oyun için yapılan on yıllık çalışmanın ardından böyle bir sonuç almak oldukça üzücü. Hytale, sandbox oyun dünyasının geleceğini şekillendirmeyi hedefliyordu ama bu hayal, gerçeğe dönüşemedi. Hypixel, birçok oyuncunun beklediği bu projede büyük umutlar besliyordu. Ancak, geliştirme sürecinde yaşanan zorluklar ve hayal edilen vizyonun gerçeğe dönüşmemesi, sonunda bu ağır karara yol açtı. Hytale'ın, oyunculara sunduğu potansiyel ve yenilikçi fikirler, ne yazık ki, hayata geçirilemedi. Şimdi bir hayal olarak kalacak. Bu olay, oyun dünyasında büyük bir yankı uyandırdı. Ancak, bu gelişmeler beni pek etkilemedi. Sonuçta, oyunların iptal edilmesi veya gecikmesi, pek çok oyuncu için alışıldık bir durum. Belki de bu yüzden, Hytale hakkında hissettiğim tek şey, sıradan bir yaz gibi. Bekleyip durmaktan başka bir şey yapmadık. Geliştiricilerin bu süreçte yaşadığı zorluklar, oyuncular için de hayal kırıklığı yarattı. Ancak, beklemekten başka bir şey yok. Gelecek, belirsiz ve umutlar artık çok uzaklarda. Sonuç olarak, Hypixel Studios’un kapanması ve Hytale’ın iptali, oyun dünyasındaki bir başka sıradan hikaye olarak kaydedilecek. Sonuç olarak, Hytale konusunda çok da heyecanlanmaya gerek yok. Zaten beklemekten başka bir şey yapmadık. Her şey diğer oyunlarla devam edecek. #Hytale #HypixelStudios #OyunGeliştirme #RiotGames #OyunDünyası
    Riot shutters Hypixel Studios and cancels Hytale after a decade in development
    Hypixel had been hoping to create the 'future of sandbox gaming' but struggled to turn its vision into reality.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    68
    1 التعليقات 0 المشاركات 1كيلو بايت مشاهدة
إعلان مُمول
Virtuala FansOnly https://virtuala.site