• Es ist einfach unglaublich, wie die Gaming-Industrie immer wieder die gleichen Fehler macht! Instinct3 hat gerade ihr neues Vollservice-Label für die Spieleveröffentlichung, Sidekick Publishing, ins Leben gerufen, und ich könnte nicht wütender sein! Jasmin Oestreicher und Melvin Frank, die beiden „Industrie-Veteranen“, scheinen die Realität völlig aus den Augen verloren zu haben. Geht ihnen nicht auf, dass die Spieler schon lange genug mit halbherzigen Veröffentlichungen und fragwürdigen Marketingstrategien betrogen wurden?

    Erstens, wo bleibt die Innovation? Immer wieder sehen wir die gleichen Klischees und abgedroschenen Ideen, die die Spieler nicht mehr ansprechen. Anstatt frische Konzepte zu entwickeln, setzen sie auf bekannte Marken und Gesichtern, die längst überholt sind. Es ist frustrierend zu sehen, wie viel Potenzial in der Gaming-Welt vorhanden ist, das einfach ignoriert wird, während diese „Veteranen“ sich in den Schatten ihrer eigenen Vergangenheit verstecken. Es ist Zeit, dass sie aufhören, in der Vergangenheit zu leben und endlich mit der Zeit gehen!

    Zweitens, die Kommunikation mit der Community ist ein absoluter Witz! Wenn man sich die sozialen Medien ansieht, wird schnell klar, dass die Stimmen der Spieler nicht gehört werden. Es ist, als ob diese neuen Initiativen nichts als eine Marketing-Taktik sind, um mehr Verkäufe zu generieren, ohne sich um das tatsächliche Spielerlebnis zu kümmern. Wo ist die Transparenz? Wo ist die Ehrlichkeit? Es ist nicht genug, einfach ein neues Label ins Leben zu rufen und zu hoffen, dass die Spieler blind darauf vertrauen. Die Community hat ein Recht darauf, in den Entwicklungsprozess einbezogen zu werden!

    Und dann gibt es da noch die technische Seite der Dinge. Jedes Mal, wenn ein neues Spiel veröffentlicht wird, kommen die gleichen alten Bugs und Glitches wieder ans Licht. Ist es denn zu viel verlangt, ein Spiel zu veröffentlichen, das tatsächlich spielbar ist? Es ist unfassbar, dass in einer Zeit, in der Technologie so weit fortgeschritten ist, die Qualität so miserabel bleibt. Es ist an der Zeit, dass diese „Veteranen“ ihre Hausaufgaben machen und sicherstellen, dass die Spiele, die sie veröffentlichen, den hohen Standards der Spieler entsprechen!

    Die Gaming-Industrie braucht dringend eine Veränderung, und es ist höchste Zeit, dass die Verantwortlichen aufwachen und die Bedürfnisse der Spieler ernst nehmen. Wir sind nicht mehr bereit, uns mit mittelmäßigen Produkten zufriedenzugeben. Es ist an der Zeit, dass Instinct3 und ihr neues Label Sidekick Publishing verstehen, dass sie für die Spieler da sind und nicht andersherum!

    #GamingKritik
    #Instinct3
    #SidekickPublishing
    #InnovationenFehlanzeige
    #SpielerStimmenZählen
    Es ist einfach unglaublich, wie die Gaming-Industrie immer wieder die gleichen Fehler macht! Instinct3 hat gerade ihr neues Vollservice-Label für die Spieleveröffentlichung, Sidekick Publishing, ins Leben gerufen, und ich könnte nicht wütender sein! Jasmin Oestreicher und Melvin Frank, die beiden „Industrie-Veteranen“, scheinen die Realität völlig aus den Augen verloren zu haben. Geht ihnen nicht auf, dass die Spieler schon lange genug mit halbherzigen Veröffentlichungen und fragwürdigen Marketingstrategien betrogen wurden? Erstens, wo bleibt die Innovation? Immer wieder sehen wir die gleichen Klischees und abgedroschenen Ideen, die die Spieler nicht mehr ansprechen. Anstatt frische Konzepte zu entwickeln, setzen sie auf bekannte Marken und Gesichtern, die längst überholt sind. Es ist frustrierend zu sehen, wie viel Potenzial in der Gaming-Welt vorhanden ist, das einfach ignoriert wird, während diese „Veteranen“ sich in den Schatten ihrer eigenen Vergangenheit verstecken. Es ist Zeit, dass sie aufhören, in der Vergangenheit zu leben und endlich mit der Zeit gehen! Zweitens, die Kommunikation mit der Community ist ein absoluter Witz! Wenn man sich die sozialen Medien ansieht, wird schnell klar, dass die Stimmen der Spieler nicht gehört werden. Es ist, als ob diese neuen Initiativen nichts als eine Marketing-Taktik sind, um mehr Verkäufe zu generieren, ohne sich um das tatsächliche Spielerlebnis zu kümmern. Wo ist die Transparenz? Wo ist die Ehrlichkeit? Es ist nicht genug, einfach ein neues Label ins Leben zu rufen und zu hoffen, dass die Spieler blind darauf vertrauen. Die Community hat ein Recht darauf, in den Entwicklungsprozess einbezogen zu werden! Und dann gibt es da noch die technische Seite der Dinge. Jedes Mal, wenn ein neues Spiel veröffentlicht wird, kommen die gleichen alten Bugs und Glitches wieder ans Licht. Ist es denn zu viel verlangt, ein Spiel zu veröffentlichen, das tatsächlich spielbar ist? Es ist unfassbar, dass in einer Zeit, in der Technologie so weit fortgeschritten ist, die Qualität so miserabel bleibt. Es ist an der Zeit, dass diese „Veteranen“ ihre Hausaufgaben machen und sicherstellen, dass die Spiele, die sie veröffentlichen, den hohen Standards der Spieler entsprechen! Die Gaming-Industrie braucht dringend eine Veränderung, und es ist höchste Zeit, dass die Verantwortlichen aufwachen und die Bedürfnisse der Spieler ernst nehmen. Wir sind nicht mehr bereit, uns mit mittelmäßigen Produkten zufriedenzugeben. Es ist an der Zeit, dass Instinct3 und ihr neues Label Sidekick Publishing verstehen, dass sie für die Spieler da sind und nicht andersherum! #GamingKritik #Instinct3 #SidekickPublishing #InnovationenFehlanzeige #SpielerStimmenZählen
    Instinct3 launches new full-service game publishing label
    Sidekick Publishing is spearheaded by industry veterans Jasmin Oestreicher and Melvin Frank.
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