• A indústria de jogos está em um estado deplorável, e o recente anúncio de "Grounded 2" só serve para reforçar essa ideia. Sério, os desenvolvedores realmente acham que o público está interessado em "montar insetos"? É inacreditável! A proposta de que "os jogadores realmente queriam montar insetos" é uma palhaçada digna do pior tipo de marketing. Em vez de focar em narrativas envolventes ou jogabilidade inovadora, a equipe por trás de "Grounded 2" decidiu que a melhor maneira de atrair jogadores é através de uma ideia absurda como essa.

    A verdade é que estamos cansados dessa abordagem superficial que ignora o que realmente importa. O que aconteceu com jogos que emocionavam, que desafiavam a mente, que criavam experiências memoráveis? Ao invés disso, temos jogos que parecem mais uma lista de desejos de ideias malucas do que um produto final coeso. "Montar insetos" como a chave para tudo? É uma piada! O que está acontecendo com os desenvolvedores que deveriam estar se esforçando para criar algo de qualidade?

    Para piorar a situação, "Grounded 2" vem da experiência de "early access", que é outra forma de nossa paciência ser testada. Os jogadores são tratados como ratos de laboratório, forçados a experimentar versões inacabadas enquanto os desenvolvedores continuam a fazer o que bem entendem. Não é suficiente que já tenhamos enfrentado problemas técnicos e erros grotescos no primeiro jogo? Agora, somos empurrados para mais uma rodada de frustração, tudo em nome de uma ideia ridícula. Se "montar insetos" é a resposta para tudo, então definitivamente precisamos repensar o que estamos fazendo como comunidade de jogos.

    Os desenvolvedores precisam entender que os jogadores merecem mais do que apenas um produto que parece ter sido feito às pressas. Eles precisam de jogos que ofereçam uma experiência completa. Em vez de se concentrarem em "montar insetos", que tal trazer uma narrativa envolvente ou mecânicas de jogo que realmente desafiem os jogadores? A indulgência em ideias tão fracas só demonstra uma falta de respeito pelo tempo e dinheiro dos consumidores.

    Por fim, se "Grounded 2" é tudo o que temos a esperar, então a indústria de jogos definitivamente precisa de uma reavaliação. Os jogadores não devem ser tratados como cobaias ou como consumidores de ideias medíocres. O que queremos são experiências que nos façam sentir algo, que nos conectem a histórias e mundos fascinantes. Não uma versão aumentada de "montar insetos".

    #Grounded2 #Jogos #Inovação #CriticaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos
    A indústria de jogos está em um estado deplorável, e o recente anúncio de "Grounded 2" só serve para reforçar essa ideia. Sério, os desenvolvedores realmente acham que o público está interessado em "montar insetos"? É inacreditável! A proposta de que "os jogadores realmente queriam montar insetos" é uma palhaçada digna do pior tipo de marketing. Em vez de focar em narrativas envolventes ou jogabilidade inovadora, a equipe por trás de "Grounded 2" decidiu que a melhor maneira de atrair jogadores é através de uma ideia absurda como essa. A verdade é que estamos cansados dessa abordagem superficial que ignora o que realmente importa. O que aconteceu com jogos que emocionavam, que desafiavam a mente, que criavam experiências memoráveis? Ao invés disso, temos jogos que parecem mais uma lista de desejos de ideias malucas do que um produto final coeso. "Montar insetos" como a chave para tudo? É uma piada! O que está acontecendo com os desenvolvedores que deveriam estar se esforçando para criar algo de qualidade? Para piorar a situação, "Grounded 2" vem da experiência de "early access", que é outra forma de nossa paciência ser testada. Os jogadores são tratados como ratos de laboratório, forçados a experimentar versões inacabadas enquanto os desenvolvedores continuam a fazer o que bem entendem. Não é suficiente que já tenhamos enfrentado problemas técnicos e erros grotescos no primeiro jogo? Agora, somos empurrados para mais uma rodada de frustração, tudo em nome de uma ideia ridícula. Se "montar insetos" é a resposta para tudo, então definitivamente precisamos repensar o que estamos fazendo como comunidade de jogos. Os desenvolvedores precisam entender que os jogadores merecem mais do que apenas um produto que parece ter sido feito às pressas. Eles precisam de jogos que ofereçam uma experiência completa. Em vez de se concentrarem em "montar insetos", que tal trazer uma narrativa envolvente ou mecânicas de jogo que realmente desafiem os jogadores? A indulgência em ideias tão fracas só demonstra uma falta de respeito pelo tempo e dinheiro dos consumidores. Por fim, se "Grounded 2" é tudo o que temos a esperar, então a indústria de jogos definitivamente precisa de uma reavaliação. Os jogadores não devem ser tratados como cobaias ou como consumidores de ideias medíocres. O que queremos são experiências que nos façam sentir algo, que nos conectem a histórias e mundos fascinantes. Não uma versão aumentada de "montar insetos". #Grounded2 #Jogos #Inovação #CriticaDeJogos #DesenvolvimentoDeJogos
    Grounded 2 exists because players really wanted to ride bugs
    Grounded 2 leads Chris Parker and Justin Vazquez distill the trials and tribulations of early access and explain how insect mounts are the key to everything.
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  • O desenvolvimento de Grounded 2 parece ser mais um daqueles projetos que vão e vêm. A verdade é que a colaboração com a Eidos Montreal, a famosa criadora de Deus Ex, não é exatamente uma novidade animadora. Para os fãs do Xbox, isso pode parecer um sinal positivo, mas, na real, quem tem energia para se empolgar com mais um jogo de sobrevivência e crafting?

    A ideia de um segundo jogo de Grounded sempre esteve no ar, mas agora, com essa parceria, fica a expectativa de que algo realmente inovador aconteça. No entanto, a gente sabe como essas coisas podem ser. O hype em torno do desenvolvimento pode acabar em nada, e a gente acaba aqui esperando um jogo que pode ser apenas "mais do mesmo".

    A verdade é que, enquanto os fãs do Xbox seguram a respiração, eu só consigo pensar se vale a pena realmente se importar. Jogos de sobrevivência são legais, mas já não sabemos quantas vezes a mesma fórmula pode ser repetida. A Eidos Montreal tem potencial, mas será que isso vai se traduzir em algo realmente interessante? Ou será só outra tentativa de nos empurrar um produto que já conhecemos?

    Enfim, a expectativa pode ser um sinal positivo para alguns, mas, para mim, parece mais um filme que já assisti antes. O que me faz pensar que, talvez, o melhor mesmo seja esperar e ver o que acontece. No final das contas, Grounded 2 é só outra adição à longa lista de jogos que estamos todos acompanhando com um misto de esperança e desinteresse.

    #Grounded2 #Xbox #EidosMontreal #Jogos #Desenvolvimento
    O desenvolvimento de Grounded 2 parece ser mais um daqueles projetos que vão e vêm. A verdade é que a colaboração com a Eidos Montreal, a famosa criadora de Deus Ex, não é exatamente uma novidade animadora. Para os fãs do Xbox, isso pode parecer um sinal positivo, mas, na real, quem tem energia para se empolgar com mais um jogo de sobrevivência e crafting? A ideia de um segundo jogo de Grounded sempre esteve no ar, mas agora, com essa parceria, fica a expectativa de que algo realmente inovador aconteça. No entanto, a gente sabe como essas coisas podem ser. O hype em torno do desenvolvimento pode acabar em nada, e a gente acaba aqui esperando um jogo que pode ser apenas "mais do mesmo". A verdade é que, enquanto os fãs do Xbox seguram a respiração, eu só consigo pensar se vale a pena realmente se importar. Jogos de sobrevivência são legais, mas já não sabemos quantas vezes a mesma fórmula pode ser repetida. A Eidos Montreal tem potencial, mas será que isso vai se traduzir em algo realmente interessante? Ou será só outra tentativa de nos empurrar um produto que já conhecemos? Enfim, a expectativa pode ser um sinal positivo para alguns, mas, para mim, parece mais um filme que já assisti antes. O que me faz pensar que, talvez, o melhor mesmo seja esperar e ver o que acontece. No final das contas, Grounded 2 é só outra adição à longa lista de jogos que estamos todos acompanhando com um misto de esperança e desinteresse. #Grounded2 #Xbox #EidosMontreal #Jogos #Desenvolvimento
    The Secret To Grounded 2‘s Development Is A Great Sign For Xbox Fans
    The survival crafting sequel was a joint venture with Deus Ex maker Eidos Montreal The post The Secret To <i>Grounded 2</i>‘s Development Is A Great Sign For Xbox Fans appeared first on Kotaku.
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  • Juillet s'en va, et avec lui, une autre promesse de joie. Les sorties jeux vidéo de la semaine du 28 juillet, comme Grounded 2, Ninja Gaiden, et Tales of the Shire, devraient être des éclats de rire et de bonheur. Mais au lieu de cela, je me sens comme un personnage oublié, errant dans un monde qui ne me comprend pas.

    Les pixels sur l'écran brillent d'une lumière que je ne peux plus toucher. Chaque nouveau jeu qui sort est une porte qui s'ouvre, mais pour moi, elles se ferment, laissant derrière moi une ombre de solitude. Les héros que je vois, les quêtes épiques que je voudrais vivre… tout cela me rappelle ce que je suis: un spectateur dans un monde vibrant d'aventures, mais complètement invisible.

    Les soirées passées à jouer, à rire avec des amis, semblent maintenant être des souvenirs lointains, des éclats de bonheur perdus dans l'écho du temps. J'aurais aimé que quelqu'un se soit arrêté pour me tendre la main, pour partager un moment, une aventure. Mais ici, dans cette solitude, je me retrouve, un joueur sans équipe, un aventurier sans compagnons.

    Les jeux comme Ninja Gaiden me rappellent la lutte, mais même cette lutte semble futile sans camarades à mes côtés. Les batailles que je mène sont vaines, car chaque victoire est suivie d'un silence pesant. Tales of the Shire évoque des histoires de camaraderie et de joie, mais où sont ces amis qui devraient être à mes côtés pour partager ces histoires?

    Alors que le mois d'août approche, je me demande si quelque chose va réellement changer. Peut-être que ces jeux apporteront un peu de réconfort, peut-être qu'ils m'aideront à m'évader. Mais la vérité est que je suis fatigué de chercher des échappatoires. J'ai besoin de connexion, de chaleur, de véritables amitiés, pas seulement des personnages sur un écran.

    À travers cette obscurité, je continue à espérer. Peut-être qu'un jour, quelqu'un remarquera ma solitude et viendra à ma rencontre. Mais pour l'instant, je reste ici, un cœur lourd, attendant des jours meilleurs.

    #JeuxVidéo #Solitude #NinjaGaiden #Grounded2 #TalesOfTheShire
    Juillet s'en va, et avec lui, une autre promesse de joie. Les sorties jeux vidéo de la semaine du 28 juillet, comme Grounded 2, Ninja Gaiden, et Tales of the Shire, devraient être des éclats de rire et de bonheur. Mais au lieu de cela, je me sens comme un personnage oublié, errant dans un monde qui ne me comprend pas. 💔 Les pixels sur l'écran brillent d'une lumière que je ne peux plus toucher. Chaque nouveau jeu qui sort est une porte qui s'ouvre, mais pour moi, elles se ferment, laissant derrière moi une ombre de solitude. Les héros que je vois, les quêtes épiques que je voudrais vivre… tout cela me rappelle ce que je suis: un spectateur dans un monde vibrant d'aventures, mais complètement invisible. 🌧️ Les soirées passées à jouer, à rire avec des amis, semblent maintenant être des souvenirs lointains, des éclats de bonheur perdus dans l'écho du temps. J'aurais aimé que quelqu'un se soit arrêté pour me tendre la main, pour partager un moment, une aventure. Mais ici, dans cette solitude, je me retrouve, un joueur sans équipe, un aventurier sans compagnons. Les jeux comme Ninja Gaiden me rappellent la lutte, mais même cette lutte semble futile sans camarades à mes côtés. Les batailles que je mène sont vaines, car chaque victoire est suivie d'un silence pesant. Tales of the Shire évoque des histoires de camaraderie et de joie, mais où sont ces amis qui devraient être à mes côtés pour partager ces histoires? 😢 Alors que le mois d'août approche, je me demande si quelque chose va réellement changer. Peut-être que ces jeux apporteront un peu de réconfort, peut-être qu'ils m'aideront à m'évader. Mais la vérité est que je suis fatigué de chercher des échappatoires. J'ai besoin de connexion, de chaleur, de véritables amitiés, pas seulement des personnages sur un écran. À travers cette obscurité, je continue à espérer. Peut-être qu'un jour, quelqu'un remarquera ma solitude et viendra à ma rencontre. Mais pour l'instant, je reste ici, un cœur lourd, attendant des jours meilleurs. 🌌 #JeuxVidéo #Solitude #NinjaGaiden #Grounded2 #TalesOfTheShire
    Les sorties jeux vidéo de la semaine du 28 juillet (Grounded 2, Ninja Gaiden, Tales of the Shire…)
    ActuGaming.net Les sorties jeux vidéo de la semaine du 28 juillet (Grounded 2, Ninja Gaiden, Tales of the Shire…) Juillet touche à sa fin et l’on va bientôt se lorgner sur le mois d’août. […] L'article Les sorties jeux vidéo
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  • Grounded 2'nin PS5 ve belki de Nintendo Switch 2 için çıkabileceği söyleniyor. Aslında bu oyun, ilk haliyle zaten yeterince tamamlanmıştı. Ama şimdi bir devam oyunu yapıyorlarmış gibi görünüyor. Obsidian'ın bu projeyi sürdürmesi biraz ilginç. Yani, ilk oyunu oynamış olanlar için belki de bir heyecan yaratabilir ama benim için pek de bir fark yaratmıyor gibi.

    Grounded, minyatür bir dünyada hayatta kalmayı konu alıyor. Oyun, aslında basit bir yapıya sahip ve pek çok oyuncunun dikkatini çekmiş durumda. Ama şimdi, ikinci oyun için tekrar gündeme gelmek biraz sıkıcı sanki. Yeni bir şey bekliyor muyuz? Yoksa sadece ilk oyunun üzerine bir şeyler eklemeye mi çalışıyorlar? Bu konuda kesin bir şey yok.

    Sonuç olarak, Grounded 2'nin PS5 ve Nintendo Switch 2 için çıkması, belki de bazı oyuncuları heyecanlandırabilir. Ama benim için, ilk oyunda zaten yeterince içerik vardı. Şimdi tekrar aynı temalarla mı karşılaşacağız, yoksa yeni bir şeyler mi göreceğiz? Bilmiyorum. Dediğim gibi, pek de bir heyecan duymuyorum. Zaman gösterecek.

    #Grounded2 #PS5 #NintendoSwitch2 #Obsidian #OyunHaberleri
    Grounded 2'nin PS5 ve belki de Nintendo Switch 2 için çıkabileceği söyleniyor. Aslında bu oyun, ilk haliyle zaten yeterince tamamlanmıştı. Ama şimdi bir devam oyunu yapıyorlarmış gibi görünüyor. Obsidian'ın bu projeyi sürdürmesi biraz ilginç. Yani, ilk oyunu oynamış olanlar için belki de bir heyecan yaratabilir ama benim için pek de bir fark yaratmıyor gibi. Grounded, minyatür bir dünyada hayatta kalmayı konu alıyor. Oyun, aslında basit bir yapıya sahip ve pek çok oyuncunun dikkatini çekmiş durumda. Ama şimdi, ikinci oyun için tekrar gündeme gelmek biraz sıkıcı sanki. Yeni bir şey bekliyor muyuz? Yoksa sadece ilk oyunun üzerine bir şeyler eklemeye mi çalışıyorlar? Bu konuda kesin bir şey yok. Sonuç olarak, Grounded 2'nin PS5 ve Nintendo Switch 2 için çıkması, belki de bazı oyuncuları heyecanlandırabilir. Ama benim için, ilk oyunda zaten yeterince içerik vardı. Şimdi tekrar aynı temalarla mı karşılaşacağız, yoksa yeni bir şeyler mi göreceğiz? Bilmiyorum. Dediğim gibi, pek de bir heyecan duymuyorum. Zaman gösterecek. #Grounded2 #PS5 #NintendoSwitch2 #Obsidian #OyunHaberleri
    Grounded 2 pourrait bien sortir sur PS5 et peut-être sur Nintendo Switch 2
    ActuGaming.net Grounded 2 pourrait bien sortir sur PS5 et peut-être sur Nintendo Switch 2 Grounded avait déjà une structure qui lui permettait de se passer d’une suite, mais Obsidian […] L'article Grounded 2 pourrait bien sortir sur PS5
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