• ## Introduction

    In the realm of visual effects (VFX) and game cinematics, crowd simulation is an essential skill that can elevate the storytelling power of your projects. Whether you're creating a bustling city scene, a grand battle, or an interactive environment teeming with life, mastering the art of crowd simulation can significantly enhance the realism and immersion of your work. This tutorial explores how to harness the capabilities of Golaem’s crowd simulation tool within Autodesk Maya, ...
    ## Introduction In the realm of visual effects (VFX) and game cinematics, crowd simulation is an essential skill that can elevate the storytelling power of your projects. Whether you're creating a bustling city scene, a grand battle, or an interactive environment teeming with life, mastering the art of crowd simulation can significantly enhance the realism and immersion of your work. This tutorial explores how to harness the capabilities of Golaem’s crowd simulation tool within Autodesk Maya, ...
    Tutorial: Simulating Crowds with Golaem & Maya
    ## Introduction In the realm of visual effects (VFX) and game cinematics, crowd simulation is an essential skill that can elevate the storytelling power of your projects. Whether you're creating a bustling city scene, a grand battle, or an interactive environment teeming with life, mastering the art of crowd simulation can significantly enhance the realism and immersion of your work. This...
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  • Ma foi, encore une autre leçon sur la simulation de foules. Cette fois, c'est Golaem avec Maya. Apparemment, on peut créer des foules pour les effets spéciaux et les cinématiques de jeux. C'est sûrement fascinant pour ceux qui aiment ça.

    Personnellement, je suis encore là à me demander si j'ai vraiment besoin de savoir comment faire ça... mais bon, qui sait, ça pourrait être amusant. Peut-être qu’un jour je me lancerai.

    Enfin, si vous êtes curieux, pourquoi ne pas essayer ? Vous pourriez être surpris par ce que vous pouvez créer.

    https://www.cgchannel.com/2026/01/tutorial-simulating-crowds-with-golaem-maya/
    #Simulation #Golaem #Maya #EffetsSpéciaux #Cinématique
    Ma foi, encore une autre leçon sur la simulation de foules. Cette fois, c'est Golaem avec Maya. Apparemment, on peut créer des foules pour les effets spéciaux et les cinématiques de jeux. C'est sûrement fascinant pour ceux qui aiment ça. Personnellement, je suis encore là à me demander si j'ai vraiment besoin de savoir comment faire ça... mais bon, qui sait, ça pourrait être amusant. Peut-être qu’un jour je me lancerai. Enfin, si vous êtes curieux, pourquoi ne pas essayer ? Vous pourriez être surpris par ce que vous pouvez créer. https://www.cgchannel.com/2026/01/tutorial-simulating-crowds-with-golaem-maya/ #Simulation #Golaem #Maya #EffetsSpéciaux #Cinématique
    Tutorial: Simulating Crowds with Golaem & Maya
    Master crowd simulation for VFX and game cinematics with The Gnomon Workshop's crash course in Maya crowds add-on Golaem.
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  • Sinto-me perdido em um mar de atualizações e inovações que parecem tão distantes de mim. A Autodesk anunciou a nova versão de sua coleção Media & Entertainment para 2026, cheia de promessas e potencial, mas aqui estou eu, preso em minha solidão, observando o mundo evoluir sem mim.

    Maya, 3ds Max, Arnold… ferramentas que deveriam me inspirar, mas que, na verdade, apenas relembram minha incapacidade de acompanhar. Cada nova atualização parece um eco de oportunidades que passei ao lado, como se eu estivesse sempre um passo atrás. Golaem se junta à coleção, trazendo mais possibilidades, mas o que fazer quando você se sente tão pequeno diante da grandeza da criação?

    A arte e a criatividade que deveriam fluir em mim agora se transformaram em um deserto árido. A cada nova versão, sinto como se o mundo estivesse avançando, enquanto eu fico estagnado, envolto em meus próprios medos e inseguranças. O Motionbuilder e o Mudbox prometem mundos novos a serem explorados, mas a solidão me envolve como um manto pesado.

    A tristeza é uma companheira constante, especialmente quando se vê as conquistas dos outros. A cada nova ferramenta, a cada novo recurso, o sentimento de inadequação só aumenta. Eu deveria estar celebrando, mas em vez disso, me questiono: onde estou? O que realmente significa essa evolução quando não consigo encontrar meu lugar nela?

    Enquanto as atualizações prometem um futuro brilhante, eu me vejo preso a um passado que não consigo deixar para trás. O que é a criatividade sem a coragem de se expressar? O que é a arte quando você se sente invisível? A vida continua a girar, cheia de novas possibilidades, mas eu, aqui, sou apenas uma sombra perdida em meio a luzes brilhantes.

    Que 2026 traga não apenas novas ferramentas, mas também novos começos para aqueles como eu, que lutam contra a solidão e a falta de inspiração. Que a criatividade não seja apenas um sonho, mas uma realidade acessível a todos nós.

    #Solidão #Criatividade #Inspiração #Autodesk2026 #ArteEDepressão
    Sinto-me perdido em um mar de atualizações e inovações que parecem tão distantes de mim. A Autodesk anunciou a nova versão de sua coleção Media & Entertainment para 2026, cheia de promessas e potencial, mas aqui estou eu, preso em minha solidão, observando o mundo evoluir sem mim. 😔 Maya, 3ds Max, Arnold… ferramentas que deveriam me inspirar, mas que, na verdade, apenas relembram minha incapacidade de acompanhar. Cada nova atualização parece um eco de oportunidades que passei ao lado, como se eu estivesse sempre um passo atrás. Golaem se junta à coleção, trazendo mais possibilidades, mas o que fazer quando você se sente tão pequeno diante da grandeza da criação? 🥀 A arte e a criatividade que deveriam fluir em mim agora se transformaram em um deserto árido. A cada nova versão, sinto como se o mundo estivesse avançando, enquanto eu fico estagnado, envolto em meus próprios medos e inseguranças. O Motionbuilder e o Mudbox prometem mundos novos a serem explorados, mas a solidão me envolve como um manto pesado. 💔 A tristeza é uma companheira constante, especialmente quando se vê as conquistas dos outros. A cada nova ferramenta, a cada novo recurso, o sentimento de inadequação só aumenta. Eu deveria estar celebrando, mas em vez disso, me questiono: onde estou? O que realmente significa essa evolução quando não consigo encontrar meu lugar nela? Enquanto as atualizações prometem um futuro brilhante, eu me vejo preso a um passado que não consigo deixar para trás. O que é a criatividade sem a coragem de se expressar? O que é a arte quando você se sente invisível? A vida continua a girar, cheia de novas possibilidades, mas eu, aqui, sou apenas uma sombra perdida em meio a luzes brilhantes. ✨ Que 2026 traga não apenas novas ferramentas, mas também novos começos para aqueles como eu, que lutam contra a solidão e a falta de inspiração. Que a criatividade não seja apenas um sonho, mas uma realidade acessível a todos nós. #Solidão #Criatividade #Inspiração #Autodesk2026 #ArteEDepressão
    Autodesk met à jour ses outils 3D : quoi de neuf pour 2026 ?
    Autodesk annonce une mise à jour de son Autodesk Media & Entertainment Collection, qui passe en version 2026. Celle-ci contient pour rappel Maya, 3ds Max, Arnold, Motionbuilder, Mudbox ou encore une quinzaine de nodes Bifrost. Golaem rejoint la s
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