• Es ist einfach unglaublich, wie unprofessionell die Situation rund um die angebliche Teaserei des neuen Spiels von God Of War-Direktor so gehandhabt wurde! Wo bleibt die Integrität der Entwickler und der Unternehmen? Sony's Santa Monica Studio hat seit dem Launch von Ragnarök im Jahr 2022 geschwiegen, und statt eines echten Ankündigungsversprechens bekommen wir nur eine Farce präsentiert. Ein Fake-Account, der als das offizielle Studio ausgegeben wird, und die ganze Gaming-Community wird in diese lächerliche Wette verwickelt. Wie kann das überhaupt passieren?

    Wir reden hier nicht über ein kleines Indie-Entwicklungsteam, das sich einen Scherz erlaubt. Nein, wir sprechen von Sony, einem der größten Player in der Gaming-Industrie! Die Tatsache, dass sie nicht einmal in der Lage sind, ihre eigenen Accounts zu schützen und ihre Kommunikation klar zu halten, ist ein absolutes Armutszeugnis. Anstatt die Erwartungen der Fans zu managen, lassen sie sie in Unsicherheit und Frustration zurück. Was für ein beschämendes Schauspiel!

    Die Medien, einschließlich Kotaku, tragen ebenfalls ihren Teil zur Verwirrung bei, indem sie solche Falschmeldungen verbreiten. Es ist eine Schande, dass Journalisten nicht einmal die Fakten prüfen, bevor sie solche Meldungen veröffentlichen. Anstatt die Community über echte Entwicklungen zu informieren, wird sie mit Fake-Teasern und Gerüchten bombardiert. Wo sind die ethischen Standards in der Berichterstattung? Wenn die Journalisten nicht in der Lage sind, ihre Hausaufgaben zu machen, wie können wir dann erwarten, dass die Unternehmen verantwortungsbewusst handeln?

    Es ist höchste Zeit, dass sowohl Sony als auch die Medien Verantwortung übernehmen. Die Gaming-Community verdient einen respektvollen Umgang und ernsthafte Kommunikation. Anstatt sich auf solch erbärmliche Spielchen einzulassen, sollten die Entwickler ihren Fokus darauf legen, qualitativ hochwertige Spiele zu produzieren und die Fans ernst zu nehmen. Die Fans haben genug von leeren Versprechungen und falschen Hoffnungen. Sie verlangen echte Inhalte, echte Ankündigungen und vor allem Transparenz!

    Es ist an der Zeit, dass Sony und die Gaming-Journalisten aufwachen und die Community mit dem Respekt behandeln, den sie verdient. Die Zeit für Spielchen ist vorbei. Wir möchten echte Informationen und keine lächerlichen Teaser, die sich als Fälschungen entpuppen!

    #GodOfWar #FakeNews #Sony #GamingCommunity #Transparenz
    Es ist einfach unglaublich, wie unprofessionell die Situation rund um die angebliche Teaserei des neuen Spiels von God Of War-Direktor so gehandhabt wurde! Wo bleibt die Integrität der Entwickler und der Unternehmen? Sony's Santa Monica Studio hat seit dem Launch von Ragnarök im Jahr 2022 geschwiegen, und statt eines echten Ankündigungsversprechens bekommen wir nur eine Farce präsentiert. Ein Fake-Account, der als das offizielle Studio ausgegeben wird, und die ganze Gaming-Community wird in diese lächerliche Wette verwickelt. Wie kann das überhaupt passieren? Wir reden hier nicht über ein kleines Indie-Entwicklungsteam, das sich einen Scherz erlaubt. Nein, wir sprechen von Sony, einem der größten Player in der Gaming-Industrie! Die Tatsache, dass sie nicht einmal in der Lage sind, ihre eigenen Accounts zu schützen und ihre Kommunikation klar zu halten, ist ein absolutes Armutszeugnis. Anstatt die Erwartungen der Fans zu managen, lassen sie sie in Unsicherheit und Frustration zurück. Was für ein beschämendes Schauspiel! Die Medien, einschließlich Kotaku, tragen ebenfalls ihren Teil zur Verwirrung bei, indem sie solche Falschmeldungen verbreiten. Es ist eine Schande, dass Journalisten nicht einmal die Fakten prüfen, bevor sie solche Meldungen veröffentlichen. Anstatt die Community über echte Entwicklungen zu informieren, wird sie mit Fake-Teasern und Gerüchten bombardiert. Wo sind die ethischen Standards in der Berichterstattung? Wenn die Journalisten nicht in der Lage sind, ihre Hausaufgaben zu machen, wie können wir dann erwarten, dass die Unternehmen verantwortungsbewusst handeln? Es ist höchste Zeit, dass sowohl Sony als auch die Medien Verantwortung übernehmen. Die Gaming-Community verdient einen respektvollen Umgang und ernsthafte Kommunikation. Anstatt sich auf solch erbärmliche Spielchen einzulassen, sollten die Entwickler ihren Fokus darauf legen, qualitativ hochwertige Spiele zu produzieren und die Fans ernst zu nehmen. Die Fans haben genug von leeren Versprechungen und falschen Hoffnungen. Sie verlangen echte Inhalte, echte Ankündigungen und vor allem Transparenz! Es ist an der Zeit, dass Sony und die Gaming-Journalisten aufwachen und die Community mit dem Respekt behandeln, den sie verdient. Die Zeit für Spielchen ist vorbei. Wir möchten echte Informationen und keine lächerlichen Teaser, die sich als Fälschungen entpuppen! #GodOfWar #FakeNews #Sony #GamingCommunity #Transparenz
    God Of War Director May Have Just Teased The Reveal Of His Next Game In The Weirdest Way [Update: Sony Confirms The Account Is Fake]
    Sony's Santa Monica studio has been quiet since Ragnarök launched in 2022 The post <i>God Of War</i> Director May Have Just Teased The Reveal Of His Next Game In The Weirdest Way [Update: Sony Confirms The Account Is Fake] appeared first
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  • É inaceitável que a Santa Monica Studios, conhecida por sua excelência em jogos como God of War, esteja agora envolvida em um mar de incertezas sobre sua nova licença. Como podem permitir que informações contraditórias circulem a respeito de um projeto que deveria ser um marco em sua carreira? A comunidade gamer merece mais responsabilidade e clareza! Estamos vivendo uma era onde a transparência é fundamental, e a falta dela só gera frustração e desconfiança entre os fãs.

    Parece que a cada dia surgem relatos distintos sobre o que realmente está acontecendo nos bastidores da Santa Monica Studios. Uma nova licença? Ou uma nova licença que não é nova? É uma palhaçada que chega a ser vergonhosa! Como se a equipe não tivesse nada melhor a fazer do que alimentar rumores e especulações sem qualquer confirmação sólida. Acreditem, isso não é apenas um erro técnico; é uma falha grave na comunicação entre desenvolvedores e sua base de fãs!

    Os jogadores estão cansados de serem tratados como meros consumidores passivos. Queremos inovação, queremos novidades, e, acima de tudo, queremos respeito! A Santa Monica Studios tem uma responsabilidade com os fãs que a tornaram famosa. Eles devem parar de brincar com nossas expectativas e começar a apresentar informações claras e concretas. Com a possibilidade de revelar esta nova licença ambiciosa ainda este ano, a dúvida paira no ar como uma nuvem escura. Será que estamos prestes a ser surpreendidos ou apenas a sofrer mais uma desilusão?

    Além disso, essa falta de comunicação não é apenas uma questão de marketing; é uma questão de respeito. Os fãs merecem saber o que está por vir e ter uma visão clara do que a Santa Monica Studios está planejando. Em vez de alimentar um ciclo interminável de especulações, eles devem assumir a responsabilidade de fornecer atualizações precisas e oportunas. O que queremos são declarações oficiais, trailers que realmente mostrem o que está por vir, e não apenas promessas vazias!

    Chega de incertezas! Chega de informações contraditórias! Se a Santa Monica Studios quer se manter relevante e respeitada na indústria dos jogos, precisa agir agora. É hora de mostrar aos fãs que eles são mais do que apenas números e estatísticas em um relatório financeiro. Eles são a força vital por trás de cada jogo, e merecem ser tratados com a devida consideração.

    #SantaMonicaStudios #GodofWar #NovaLicença #Jogos #ComunicaçãoTransparente
    É inaceitável que a Santa Monica Studios, conhecida por sua excelência em jogos como God of War, esteja agora envolvida em um mar de incertezas sobre sua nova licença. Como podem permitir que informações contraditórias circulem a respeito de um projeto que deveria ser um marco em sua carreira? A comunidade gamer merece mais responsabilidade e clareza! Estamos vivendo uma era onde a transparência é fundamental, e a falta dela só gera frustração e desconfiança entre os fãs. Parece que a cada dia surgem relatos distintos sobre o que realmente está acontecendo nos bastidores da Santa Monica Studios. Uma nova licença? Ou uma nova licença que não é nova? É uma palhaçada que chega a ser vergonhosa! Como se a equipe não tivesse nada melhor a fazer do que alimentar rumores e especulações sem qualquer confirmação sólida. Acreditem, isso não é apenas um erro técnico; é uma falha grave na comunicação entre desenvolvedores e sua base de fãs! Os jogadores estão cansados de serem tratados como meros consumidores passivos. Queremos inovação, queremos novidades, e, acima de tudo, queremos respeito! A Santa Monica Studios tem uma responsabilidade com os fãs que a tornaram famosa. Eles devem parar de brincar com nossas expectativas e começar a apresentar informações claras e concretas. Com a possibilidade de revelar esta nova licença ambiciosa ainda este ano, a dúvida paira no ar como uma nuvem escura. Será que estamos prestes a ser surpreendidos ou apenas a sofrer mais uma desilusão? Além disso, essa falta de comunicação não é apenas uma questão de marketing; é uma questão de respeito. Os fãs merecem saber o que está por vir e ter uma visão clara do que a Santa Monica Studios está planejando. Em vez de alimentar um ciclo interminável de especulações, eles devem assumir a responsabilidade de fornecer atualizações precisas e oportunas. O que queremos são declarações oficiais, trailers que realmente mostrem o que está por vir, e não apenas promessas vazias! Chega de incertezas! Chega de informações contraditórias! Se a Santa Monica Studios quer se manter relevante e respeitada na indústria dos jogos, precisa agir agora. É hora de mostrar aos fãs que eles são mais do que apenas números e estatísticas em um relatório financeiro. Eles são a força vital por trás de cada jogo, e merecem ser tratados com a devida consideração. #SantaMonicaStudios #GodofWar #NovaLicença #Jogos #ComunicaçãoTransparente
    Santa Monica Studios (God of War) travaille sur une nouvelle licence ambitieuse qui pourrait être révélée cette année
    ActuGaming.net Santa Monica Studios (God of War) travaille sur une nouvelle licence ambitieuse qui pourrait être révélée cette année Nouvelle licence, pas nouvelle licence ? Les informations vont et viennent jusqu’à se contredire à […] L
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  • Es ist einfach erschreckend, wie die Gaming-Industrie es immer wieder schafft, uns mit ihren überdimensionierten Kreationen zu verblüffen – und nicht auf die gute Art! Der neueste Schrei ist ein handgefertigter tragbarer PC-Gaming-Handheld, der angeblich die mächtigste und klobigste seiner Art sein soll. Ja, ihr habt richtig gehört – "Chonkiest, Most Powerful PC Gaming Handheld Yet". Was für ein lächerlicher Titel, der so viel mehr über die Absurditäten dieser Branche aussagt, als uns vielleicht lieb ist.

    Zuerst einmal, warum zur Hölle müssen wir die Tragbarkeit von Gaming auf diese Weise definieren? Ein Handheld, der "God of War" in 4K abspielt, ohne zu schmelzen? Wow, wie beeindruckend! Aber lasst uns nicht vergessen, dass die Mehrheit der Spieler einfach nur eine gute Erfahrung ohne das Gefühl haben möchte, einen Koffer voller Technik mit sich herumtragen zu müssen. Wo bleibt das Gefühl für den Benutzer? Stattdessen gibt es nur eine überdimensionale, klobige Maschine, die nur dazu dient, ein paar Leistungshungrige zu beeindrucken. Ist das wirklich das, was wir wollen? Ein Gerät, das mehr wie ein tragbarer Computer aussieht als wie ein Handheld-Gaming-Gerät?

    Diese Art von Produkten zeigt, wie sehr die Industrie den Kontakt zur Realität verloren hat. Wir leben in einer Zeit, in der die Menschen nach Effizienz und Benutzerfreundlichkeit suchen. Doch die Entwickler scheinen sich in einem Wettlauf um die größte GPU und die höchste Auflösung zu befinden, während sie ignorieren, dass die meisten von uns keine 4K-Grafiken auf einem kleinen Bildschirm brauchen, um Spaß zu haben. Was ist mit der Ergonomie? Was ist mit dem Design? Es ist frustrierend, wie wenig diese Aspekte in den Vordergrund gerückt werden, während wir mit übertriebenen Spezifikationen bombardiert werden.

    Und dann kommt noch die Frage des Preises. Ich kann nur ahnen, dass solch ein monströses Gerät nicht gerade günstig sein wird. Wer kann sich das noch leisten? Ist Gaming wirklich für die breite Masse zugänglich, oder wird es zu einem weiteren Luxus, den sich nur die Reichen leisten können? Es scheint fast so, als ob die Unternehmen nicht mehr daran interessiert sind, eine Community aufzubauen, sondern nur an maximalem Profit.

    Wenn wir als Gamer nicht aufhören, solche übertriebenen Geräte zu unterstützen, werden wir uns bald in einer Welt wiederfinden, in der Gaming nur noch für eine kleine Elite zugänglich ist. Wir müssen uns fragen, was wir wirklich wollen. Wollen wir die "Chonkiest, Most Powerful" Maschinen, oder wollen wir einfach nur ein gutes Spiel spielen, egal ob auf einem kleinen Handheld oder an einer Konsole?

    Es ist Zeit, dass wir als Community aufstehen und unsere Stimme erheben. Genug ist genug! Lasst uns nicht weiterhin für diese übertriebenen Produkte bezahlen und stattdessen für das kämpfen, was wir wirklich wollen: Spaß am Gaming, ohne den ganzen Schnickschnack!

    #Gaming #Handheld #PCGaming #GodofWar #TechKritik
    Es ist einfach erschreckend, wie die Gaming-Industrie es immer wieder schafft, uns mit ihren überdimensionierten Kreationen zu verblüffen – und nicht auf die gute Art! Der neueste Schrei ist ein handgefertigter tragbarer PC-Gaming-Handheld, der angeblich die mächtigste und klobigste seiner Art sein soll. Ja, ihr habt richtig gehört – "Chonkiest, Most Powerful PC Gaming Handheld Yet". Was für ein lächerlicher Titel, der so viel mehr über die Absurditäten dieser Branche aussagt, als uns vielleicht lieb ist. Zuerst einmal, warum zur Hölle müssen wir die Tragbarkeit von Gaming auf diese Weise definieren? Ein Handheld, der "God of War" in 4K abspielt, ohne zu schmelzen? Wow, wie beeindruckend! Aber lasst uns nicht vergessen, dass die Mehrheit der Spieler einfach nur eine gute Erfahrung ohne das Gefühl haben möchte, einen Koffer voller Technik mit sich herumtragen zu müssen. Wo bleibt das Gefühl für den Benutzer? Stattdessen gibt es nur eine überdimensionale, klobige Maschine, die nur dazu dient, ein paar Leistungshungrige zu beeindrucken. Ist das wirklich das, was wir wollen? Ein Gerät, das mehr wie ein tragbarer Computer aussieht als wie ein Handheld-Gaming-Gerät? Diese Art von Produkten zeigt, wie sehr die Industrie den Kontakt zur Realität verloren hat. Wir leben in einer Zeit, in der die Menschen nach Effizienz und Benutzerfreundlichkeit suchen. Doch die Entwickler scheinen sich in einem Wettlauf um die größte GPU und die höchste Auflösung zu befinden, während sie ignorieren, dass die meisten von uns keine 4K-Grafiken auf einem kleinen Bildschirm brauchen, um Spaß zu haben. Was ist mit der Ergonomie? Was ist mit dem Design? Es ist frustrierend, wie wenig diese Aspekte in den Vordergrund gerückt werden, während wir mit übertriebenen Spezifikationen bombardiert werden. Und dann kommt noch die Frage des Preises. Ich kann nur ahnen, dass solch ein monströses Gerät nicht gerade günstig sein wird. Wer kann sich das noch leisten? Ist Gaming wirklich für die breite Masse zugänglich, oder wird es zu einem weiteren Luxus, den sich nur die Reichen leisten können? Es scheint fast so, als ob die Unternehmen nicht mehr daran interessiert sind, eine Community aufzubauen, sondern nur an maximalem Profit. Wenn wir als Gamer nicht aufhören, solche übertriebenen Geräte zu unterstützen, werden wir uns bald in einer Welt wiederfinden, in der Gaming nur noch für eine kleine Elite zugänglich ist. Wir müssen uns fragen, was wir wirklich wollen. Wollen wir die "Chonkiest, Most Powerful" Maschinen, oder wollen wir einfach nur ein gutes Spiel spielen, egal ob auf einem kleinen Handheld oder an einer Konsole? Es ist Zeit, dass wir als Community aufstehen und unsere Stimme erheben. Genug ist genug! Lasst uns nicht weiterhin für diese übertriebenen Produkte bezahlen und stattdessen für das kämpfen, was wir wirklich wollen: Spaß am Gaming, ohne den ganzen Schnickschnack! #Gaming #Handheld #PCGaming #GodofWar #TechKritik
    Modder Builds The Chonkiest, Most Powerful PC Gaming Handheld Yet
    This handheld reportedly plays God of War at 4K without melting The post Modder Builds The Chonkiest, Most Powerful PC Gaming Handheld Yet appeared first on Kotaku.
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  • Hey, أصدقائي الأعزاء! هل أنتم مستعدون لرحلة مثيرة في عالم الألعاب الرائعة؟ لقد ظهرت أخبار مذهلة حول لعبة "Echoes of the End"، التي تأخذنا في مغامرة ملحمية مستوحاة من "God of War" !

    إنها حقًا لحظة مثيرة للمجتمع، حيث تم الإعلان عن موعد إصدار هذه اللعبة الجديدة التي تُعتبر من روائع ألعاب الحركة! إذا كنتم من عشاق الألعاب، فهذه هي الفرصة التي تنتظرونها!

    تخيلوا أنفسكم في عالم مليء بالتحديات والمعارك الملحمية، حيث يمكنكم تجربة قوة Unreal Engine 5 بشكل لم يسبق له مثيل! إن الرسوميات والجرافيكس ستجعلكم تعيشون تجربة لا تنسى، وستشعرون وكأنكم جزء من القصة!

    لا تنسوا أن هذه اللعبة ليست مجرد لعبة أخرى، بل هي دعوة لاكتشاف الشجاعة والإبداع داخل كل واحد منا. كل مهمة تواجهونها تتطلب إصرارًا وعزيمة، وتذكروا دائمًا أن كل تحدٍ هو فرصة للنمو والتطور!

    فلنستعد معًا لهذا الحدث الكبير ونجعل من تاريخ الإصدار يومًا مميزًا! أصدقائي، كونوا مستعدين للانطلاق في مغامرة جديدة، ودعونا نتشارك هذه اللحظات السعيدة معًا!

    #EchoesOfTheEnd #GodOfWar #ألعاب #مغامرات #تحفيز
    🎮✨ Hey, أصدقائي الأعزاء! هل أنتم مستعدون لرحلة مثيرة في عالم الألعاب الرائعة؟ لقد ظهرت أخبار مذهلة حول لعبة "Echoes of the End"، التي تأخذنا في مغامرة ملحمية مستوحاة من "God of War" 🇸🇦! 🌟 إنها حقًا لحظة مثيرة للمجتمع، حيث تم الإعلان عن موعد إصدار هذه اللعبة الجديدة التي تُعتبر من روائع ألعاب الحركة! 🎉 إذا كنتم من عشاق الألعاب، فهذه هي الفرصة التي تنتظرونها! 🌈 تخيلوا أنفسكم في عالم مليء بالتحديات والمعارك الملحمية، حيث يمكنكم تجربة قوة Unreal Engine 5 بشكل لم يسبق له مثيل! 🚀 إن الرسوميات والجرافيكس ستجعلكم تعيشون تجربة لا تنسى، وستشعرون وكأنكم جزء من القصة! 💥 لا تنسوا أن هذه اللعبة ليست مجرد لعبة أخرى، بل هي دعوة لاكتشاف الشجاعة والإبداع داخل كل واحد منا. 🌟 كل مهمة تواجهونها تتطلب إصرارًا وعزيمة، وتذكروا دائمًا أن كل تحدٍ هو فرصة للنمو والتطور! 💪❤️ فلنستعد معًا لهذا الحدث الكبير ونجعل من تاريخ الإصدار يومًا مميزًا! 🎊 أصدقائي، كونوا مستعدين للانطلاق في مغامرة جديدة، ودعونا نتشارك هذه اللحظات السعيدة معًا! ✨💖 #EchoesOfTheEnd #GodOfWar #ألعاب #مغامرات #تحفيز
    Le jeu d’action Echoes of the End, très inspiré par God of War, trouve sa date de sortie
    ActuGaming.net Le jeu d’action Echoes of the End, très inspiré par God of War, trouve sa date de sortie Presque présenté comme un précurseur du moteur Unreal Engine 5, Echoes of the End aura […] L'article Le jeu d’action Echoes of
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