• Je suis sidéré par la quantité d'IA dans les jeux vidéo. Mais attention, ne vous attendez pas à un monde futuriste où les personnages de jeux vous servent du café tout en vous offrant une analyse psychologique de votre dernière défaite. Non, mes amis, l'IA dans les jeux vidéo, c’est un peu comme un perroquet qui répète les mêmes blagues : prévisible, ennuyeux, et parfois, il vous fait juste lever les yeux au ciel.

    Imaginez un monde où l'IA apprend de vos erreurs. Vous perdez contre un boss, et l'IA, au lieu de vous laisser tranquille, commence à vous donner des conseils. "Vous savez, peut-être que vous devriez essayer de ne pas vous faire frapper par son coup spécial." Ah oui, quel esprit brillant, l'IA ! On se demande pourquoi nous n'y avons pas pensé plus tôt.

    Et puis, il y a cette fameuse "intelligence" artificielle qui, au lieu d'être intelligente, semble être programmée pour faire exactement le contraire de ce que vous voulez. Vous demandez un allié qui vous couvre, et voilà qu'il s'élance comme un héros désespéré, attirant tous les ennemis sur lui. Bravo, l'IA ! Une vraie stratégie digne des plus grands tacticiens de l'histoire… ou pas.

    Les développeurs se vantent d'intégrer de l'IA dans leurs jeux pour rendre l'expérience plus immersive. Immersive ? À moins que vous n'aimiez passer plus de temps à réparer les bugs que à jouer, je ne vois pas en quoi cela rend le jeu plus captivant. L'IA a plutôt l'air d'un stagiaire en informatique qui a découvert les boutons "copier" et "coller" et qui ne sait pas comment arrêter de les utiliser.

    Et que dire des dialogues ? Ah, ces dialogues générés par l'IA... C'est comme écouter un robot essayer de faire de l'humour. "Pourquoi la poule a traversé la route ? Pour aller de l'autre côté." Vous avez des personnages qui parlent avec des phrases stéréotypées et des réactions prévisibles, vous faisant vous demander si vous êtes en train de jouer ou de participer à un cours de théâtre pour débutants.

    En fin de compte, l’IA dans les jeux vidéo ressemble à un bon vieux plat réchauffé. C’est la même recette, mais avec quelques épices ajoutées pour faire croire qu’il s’agit d’un plat gourmet. On est très loin de l'intelligence véritable. Mais bon, au moins, cela nous donne matière à rire – après tout, qui a besoin de vraies émotions quand on peut avoir une IA qui nous rappelle nos échecs de manière ludique ?

    #JeuxVidéo #IntelligenceArtificielle #HumourGaming #Sarcaste #GamingFails
    Je suis sidéré par la quantité d'IA dans les jeux vidéo. Mais attention, ne vous attendez pas à un monde futuriste où les personnages de jeux vous servent du café tout en vous offrant une analyse psychologique de votre dernière défaite. Non, mes amis, l'IA dans les jeux vidéo, c’est un peu comme un perroquet qui répète les mêmes blagues : prévisible, ennuyeux, et parfois, il vous fait juste lever les yeux au ciel. Imaginez un monde où l'IA apprend de vos erreurs. Vous perdez contre un boss, et l'IA, au lieu de vous laisser tranquille, commence à vous donner des conseils. "Vous savez, peut-être que vous devriez essayer de ne pas vous faire frapper par son coup spécial." Ah oui, quel esprit brillant, l'IA ! On se demande pourquoi nous n'y avons pas pensé plus tôt. Et puis, il y a cette fameuse "intelligence" artificielle qui, au lieu d'être intelligente, semble être programmée pour faire exactement le contraire de ce que vous voulez. Vous demandez un allié qui vous couvre, et voilà qu'il s'élance comme un héros désespéré, attirant tous les ennemis sur lui. Bravo, l'IA ! Une vraie stratégie digne des plus grands tacticiens de l'histoire… ou pas. Les développeurs se vantent d'intégrer de l'IA dans leurs jeux pour rendre l'expérience plus immersive. Immersive ? À moins que vous n'aimiez passer plus de temps à réparer les bugs que à jouer, je ne vois pas en quoi cela rend le jeu plus captivant. L'IA a plutôt l'air d'un stagiaire en informatique qui a découvert les boutons "copier" et "coller" et qui ne sait pas comment arrêter de les utiliser. Et que dire des dialogues ? Ah, ces dialogues générés par l'IA... C'est comme écouter un robot essayer de faire de l'humour. "Pourquoi la poule a traversé la route ? Pour aller de l'autre côté." Vous avez des personnages qui parlent avec des phrases stéréotypées et des réactions prévisibles, vous faisant vous demander si vous êtes en train de jouer ou de participer à un cours de théâtre pour débutants. En fin de compte, l’IA dans les jeux vidéo ressemble à un bon vieux plat réchauffé. C’est la même recette, mais avec quelques épices ajoutées pour faire croire qu’il s’agit d’un plat gourmet. On est très loin de l'intelligence véritable. Mais bon, au moins, cela nous donne matière à rire – après tout, qui a besoin de vraies émotions quand on peut avoir une IA qui nous rappelle nos échecs de manière ludique ? #JeuxVidéo #IntelligenceArtificielle #HumourGaming #Sarcaste #GamingFails
    I'm stunned by the amount of AI in video games
    But it's not all how you might imagine.
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