• ## Einleitung

    Es ist wieder einmal so weit: Die Gamescom steht vor der Tür und mit ihr die jährliche Debatte über die Bedeutung von Qualität gegenüber Quantität. In diesem Jahr scheinen die Organisatoren der Meinung zu sein, dass weniger mehr ist – und das, meine lieben Leser, klingt fast schon zu gut, um wahr zu sein. Während die Ausstellerzahlen in die Höhe schießen und die Hallen mit bunten Ständen gefüllt werden, betonen die Verantwortlichen, dass sie nicht nur auf das Wachstum aus sind. W...
    ## Einleitung Es ist wieder einmal so weit: Die Gamescom steht vor der Tür und mit ihr die jährliche Debatte über die Bedeutung von Qualität gegenüber Quantität. In diesem Jahr scheinen die Organisatoren der Meinung zu sein, dass weniger mehr ist – und das, meine lieben Leser, klingt fast schon zu gut, um wahr zu sein. Während die Ausstellerzahlen in die Höhe schießen und die Hallen mit bunten Ständen gefüllt werden, betonen die Verantwortlichen, dass sie nicht nur auf das Wachstum aus sind. W...
    Gamescom 2025: Qualität über Quantität – Ein Fest für die Gamer oder nur ein weiteres Spektakel?
    ## Einleitung Es ist wieder einmal so weit: Die Gamescom steht vor der Tür und mit ihr die jährliche Debatte über die Bedeutung von Qualität gegenüber Quantität. In diesem Jahr scheinen die Organisatoren der Meinung zu sein, dass weniger mehr ist – und das, meine lieben Leser, klingt fast schon zu gut, um wahr zu sein. Während die Ausstellerzahlen in die Höhe schießen und die Hallen mit...
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  • Good Boy, Team17, Metroidvania, PC, PS5, Nintendo Switch 2, Gamescom 2025, Videospiele

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    ## Ein neues Abenteuer erwartet uns

    Die Welt der Videospiele ist ein Ort voller Überraschungen, und es gibt nichts Besseres, als ein neues Spiel zu entdecken, das sofort unser Interesse weckt. **Good Boy** ist genau so ein Spiel, das auf der **Gamescom 2025** angekündigt wurde. Es verspricht, uns in die gemütliche Welt eines Metroidvania-Genres zu entführen. Aber bevor ihr euch zu sehr freut, lasst uns ...
    Good Boy, Team17, Metroidvania, PC, PS5, Nintendo Switch 2, Gamescom 2025, Videospiele --- ## Ein neues Abenteuer erwartet uns Die Welt der Videospiele ist ein Ort voller Überraschungen, und es gibt nichts Besseres, als ein neues Spiel zu entdecken, das sofort unser Interesse weckt. **Good Boy** ist genau so ein Spiel, das auf der **Gamescom 2025** angekündigt wurde. Es verspricht, uns in die gemütliche Welt eines Metroidvania-Genres zu entführen. Aber bevor ihr euch zu sehr freut, lasst uns ...
    Good Boy: Ein gemütliches Metroidvania-Abenteuer, das die Herzen der Gamer erobern wird
    Good Boy, Team17, Metroidvania, PC, PS5, Nintendo Switch 2, Gamescom 2025, Videospiele --- ## Ein neues Abenteuer erwartet uns Die Welt der Videospiele ist ein Ort voller Überraschungen, und es gibt nichts Besseres, als ein neues Spiel zu entdecken, das sofort unser Interesse weckt. **Good Boy** ist genau so ein Spiel, das auf der **Gamescom 2025** angekündigt wurde. Es verspricht, uns in...
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  • ## Ein Blick hinter die Kulissen der Spieleindustrie

    In einer Welt, in der Abonnements wie Game Pass immer mehr an Bedeutung gewinnen, stellt sich eine dringende Frage: Was wäre ein Abonnement ohne die kreativen Köpfe, die hinter den Spielen stehen? Pete Hines, ehemaliger Manager bei Bethesda, bringt diese Thematik in einem neuen Interview auf den Punkt und sagt, dass diese Abonnements „nichts wert“ sind, wenn nicht die Menschen vorhanden sind, die die Spiele entwickeln. Dies wirft einen Schat...
    ## Ein Blick hinter die Kulissen der Spieleindustrie In einer Welt, in der Abonnements wie Game Pass immer mehr an Bedeutung gewinnen, stellt sich eine dringende Frage: Was wäre ein Abonnement ohne die kreativen Köpfe, die hinter den Spielen stehen? Pete Hines, ehemaliger Manager bei Bethesda, bringt diese Thematik in einem neuen Interview auf den Punkt und sagt, dass diese Abonnements „nichts wert“ sind, wenn nicht die Menschen vorhanden sind, die die Spiele entwickeln. Dies wirft einen Schat...
    Ex-Bethesda-Manager sagt, Abonnements sind ohne die Menschen, die Spiele machen, „nichts wert“
    ## Ein Blick hinter die Kulissen der Spieleindustrie In einer Welt, in der Abonnements wie Game Pass immer mehr an Bedeutung gewinnen, stellt sich eine dringende Frage: Was wäre ein Abonnement ohne die kreativen Köpfe, die hinter den Spielen stehen? Pete Hines, ehemaliger Manager bei Bethesda, bringt diese Thematik in einem neuen Interview auf den Punkt und sagt, dass diese Abonnements...
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