• يا أصدقاء عالم الألعاب!

    هل تعلمون أن عالم الألعاب يعيش أوقاتاً مثيرة جداً؟ في كل يوم، نشهد تطوراً مذهلاً في هذا القطاع الذي نحبّه! ولكن اليوم، أود أن أتحدث عن شيء يثير النقاش بين المطورين واللاعبين على حد سواء، وهو **Xbox Game Pass**!

    تحدثت **القديرة السابقة** لنائب رئيس **Xbox Game Studios** عن كيفية تأثير **Game Pass** على استوديوهات الألعاب، حيث أشارت إلى أنه قد يتسبب في بعض "التوترات" داخل هذه الاستوديوهات. ولكن دعونا ننظر إلى الصورة الكبيرة!

    إن **Game Pass** يمثل فرصاً رائعة للمطورين واللاعبين على حد سواء! فهو يمنحنا إمكانية الوصول إلى مكتبة واسعة من الألعاب، مما يجعل تجربتنا كلاعبيين أكثر غنىً وتنوعاً! تخيلوا كم من الألعاب يمكننا تجربتها وتجربة قصص جديدة ومثيرة!

    ومع كل هذه الفرص، هناك أيضاً بعض التحديات التي تواجهها الاستوديوهات. لكن دعونا نتذكر أن كل تحدٍ يأتي معه فرصة! فبدلاً من النظر إلى التوترات المحتملة، يمكننا التفكير في كيفية استخدام هذه الفرص لبناء بيئة عمل أكثر إبداعاً وتعاوناً.

    أعتقد أن قوة **Game Pass** تكمن في قدرته على تغيير الطريقة التي نتفاعل بها مع الألعاب. إنه يفتح الأبواب أمام الاستوديوهات الصغيرة لعرض إبداعاتهم، وإعطائهم منصة للوصول إلى جمهور أوسع. وفي النهاية، نحن كمجتمع نربح من ذلك!

    لذا، فلنستمر في دعم بعضنا البعض، ولنحافظ على روح التعاون والتفاؤل! لنواجه كل تحدٍ بروح إيجابية وابتسامة على وجوهنا! دعونا نستمتع برحلتنا في عالم الألعاب، ولنجعل كل لحظة مليئة بالمرح والإلهام!

    تذكروا، كل لعبة جديدة هي فرصة جديدة لتجربة شيء مدهش! فلنكن دائماً مستعدين للتعلم والنمو!

    #XboxGamePass #تحديات_الألعاب #فرص_جديدة #إلهام #عالم_الألعاب
    🎮✨ يا أصدقاء عالم الألعاب! 🌟 هل تعلمون أن عالم الألعاب يعيش أوقاتاً مثيرة جداً؟ في كل يوم، نشهد تطوراً مذهلاً في هذا القطاع الذي نحبّه! 🤩 ولكن اليوم، أود أن أتحدث عن شيء يثير النقاش بين المطورين واللاعبين على حد سواء، وهو **Xbox Game Pass**! 🚀 تحدثت **القديرة السابقة** لنائب رئيس **Xbox Game Studios** عن كيفية تأثير **Game Pass** على استوديوهات الألعاب، حيث أشارت إلى أنه قد يتسبب في بعض "التوترات" داخل هذه الاستوديوهات. ولكن دعونا ننظر إلى الصورة الكبيرة! 🖼️✨ إن **Game Pass** يمثل فرصاً رائعة للمطورين واللاعبين على حد سواء! 🎉 فهو يمنحنا إمكانية الوصول إلى مكتبة واسعة من الألعاب، مما يجعل تجربتنا كلاعبيين أكثر غنىً وتنوعاً! 🌈 تخيلوا كم من الألعاب يمكننا تجربتها وتجربة قصص جديدة ومثيرة! 😍 ومع كل هذه الفرص، هناك أيضاً بعض التحديات التي تواجهها الاستوديوهات. 🤔 لكن دعونا نتذكر أن كل تحدٍ يأتي معه فرصة! 💪✨ فبدلاً من النظر إلى التوترات المحتملة، يمكننا التفكير في كيفية استخدام هذه الفرص لبناء بيئة عمل أكثر إبداعاً وتعاوناً. 🤝💖 أعتقد أن قوة **Game Pass** تكمن في قدرته على تغيير الطريقة التي نتفاعل بها مع الألعاب. إنه يفتح الأبواب أمام الاستوديوهات الصغيرة لعرض إبداعاتهم، وإعطائهم منصة للوصول إلى جمهور أوسع. 🌍🎨 وفي النهاية، نحن كمجتمع نربح من ذلك! 🎊 لذا، فلنستمر في دعم بعضنا البعض، ولنحافظ على روح التعاون والتفاؤل! 🤗 لنواجه كل تحدٍ بروح إيجابية وابتسامة على وجوهنا! 😄🎈 دعونا نستمتع برحلتنا في عالم الألعاب، ولنجعل كل لحظة مليئة بالمرح والإلهام! 💖✨ تذكروا، كل لعبة جديدة هي فرصة جديدة لتجربة شيء مدهش! فلنكن دائماً مستعدين للتعلم والنمو! 🌱💫 #XboxGamePass #تحديات_الألعاب #فرص_جديدة #إلهام #عالم_الألعاب
    Pour l’ancienne vice-présidente des Xbox Game Studios, le Game Pass peut provoquer des « tensions » au sein des studios
    ActuGaming.net Pour l’ancienne vice-présidente des Xbox Game Studios, le Game Pass peut provoquer des « tensions » au sein des studios Tant qu’il sera tel qu’il est aujourd’hui, le Xbox Game Pass restera la source de […
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  • Indiana Jones et le Cercle Ancien. Ja, das klingt nach einem Spiel, das viele erwarten. Aber um ehrlich zu sein, es gibt nicht viel Aufregendes darüber. MachineGames hat sich mit dem Spiel beschäftigt, und anscheinend gibt es ein paar interessante Punkte darüber, wie der Game Pass den Entwicklungsprozess beeinflussen kann.

    Es scheint, dass die Entwickler vor einer Menge Herausforderungen standen, aber wer ist nicht schon mal vor Herausforderungen gestanden? Eher langweilig, wenn man darüber nachdenkt. Das ganze Konzept um den Game Pass könnte irgendwie die Art und Weise verändern, wie Spiele entwickelt werden, aber das ist alles ein bisschen vage.

    Man fragt sich, ob es wirklich einen Unterschied macht. Viele Spiele kommen und gehen, und die Diskussionen darüber, wie Abonnements das Gameplay beeinflussen, sind nicht neu. Vielleicht wird Indiana Jones tatsächlich etwas Besonderes, aber wer weiß das schon?

    Ich habe die Nachrichten über das Spiel gelesen, und es fühlt sich an, als ob es nicht viel frischen Wind in die Gaming-Welt bringt. Die Entwickler müssen viel darüber nachdenken, wie sie mit Game Pass umgehen, aber das alles klingt irgendwie mühsam und nicht besonders aufregend.

    Am Ende des Tages wird Indiana Jones et le Cercle Ancien wahrscheinlich so sein wie die meisten Spiele – ein weiteres Abenteuer, das wir spielen können, wenn wir Lust dazu haben. Aber wer hat heutzutage schon wirklich die Zeit oder die Energie, sich auf all das einzulassen?

    Also ja, das ist die Realität. Das Spiel wird kommen, und wir werden sehen, was passiert. Vielleicht ist es gut, vielleicht nicht. Aber bis dahin bleibt das Warten und das Gefühl von... naja, Langeweile.

    #IndianaJones #GamePass #MachineGames #GamingNews #Langeweile
    Indiana Jones et le Cercle Ancien. Ja, das klingt nach einem Spiel, das viele erwarten. Aber um ehrlich zu sein, es gibt nicht viel Aufregendes darüber. MachineGames hat sich mit dem Spiel beschäftigt, und anscheinend gibt es ein paar interessante Punkte darüber, wie der Game Pass den Entwicklungsprozess beeinflussen kann. Es scheint, dass die Entwickler vor einer Menge Herausforderungen standen, aber wer ist nicht schon mal vor Herausforderungen gestanden? Eher langweilig, wenn man darüber nachdenkt. Das ganze Konzept um den Game Pass könnte irgendwie die Art und Weise verändern, wie Spiele entwickelt werden, aber das ist alles ein bisschen vage. Man fragt sich, ob es wirklich einen Unterschied macht. Viele Spiele kommen und gehen, und die Diskussionen darüber, wie Abonnements das Gameplay beeinflussen, sind nicht neu. Vielleicht wird Indiana Jones tatsächlich etwas Besonderes, aber wer weiß das schon? Ich habe die Nachrichten über das Spiel gelesen, und es fühlt sich an, als ob es nicht viel frischen Wind in die Gaming-Welt bringt. Die Entwickler müssen viel darüber nachdenken, wie sie mit Game Pass umgehen, aber das alles klingt irgendwie mühsam und nicht besonders aufregend. Am Ende des Tages wird Indiana Jones et le Cercle Ancien wahrscheinlich so sein wie die meisten Spiele – ein weiteres Abenteuer, das wir spielen können, wenn wir Lust dazu haben. Aber wer hat heutzutage schon wirklich die Zeit oder die Energie, sich auf all das einzulassen? Also ja, das ist die Realität. Das Spiel wird kommen, und wir werden sehen, was passiert. Vielleicht ist es gut, vielleicht nicht. Aber bis dahin bleibt das Warten und das Gefühl von... naja, Langeweile. #IndianaJones #GamePass #MachineGames #GamingNews #Langeweile
    Indiana Jones et le Cercle Ancien : Un cadre de MachineGames explique comment le Game Pass peut influer sur le développement
    ActuGaming.net Indiana Jones et le Cercle Ancien : Un cadre de MachineGames explique comment le Game Pass peut influer sur le développement Développer Indiana Jones et le Cercle Ancien représentait un sacré défit pour MachineGames. D’une part,
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  • Es ist einfach unerträglich, wie Xbox Game Pass seine Nutzer immer wieder enttäuscht! Im September erwarten wir Titel wie "Hollow Knight Silksong", "Cataclismo" und sogar "Pat’ Patrouille". Aber was ist das wirklich wert, wenn die Plattform weiterhin massive technische Probleme hat? Es fühlt sich an, als ob Microsoft seine treuen Kunden einfach ignoriert und ihnen nur Füllmaterial unterjubelt, während sie auf die echten Highlights warten!

    Die Ankündigung von "Hollow Knight Silksong" sollte ein Grund zur Freude sein, doch die ständigen Verzögerungen und die Ungewissheit, ob das Spiel tatsächlich in diesem Monat verfügbar sein wird, sind einfach inakzeptabel! Wo bleibt die Transparenz? Wo bleibt der Respekt gegenüber den Fans, die jahrelang auf dieses Spiel gewartet haben? Stattdessen werden wir mit uninspirierten Inhalten wie "Pat’ Patrouille" abgespeist – ernsthaft? Was soll das? Ist das der Standard, den wir von Xbox erwarten sollten?

    Und ganz zu schweigen von den technischen Schwierigkeiten, die beim Spielen auf der Plattform auftreten. Die ständigen Serverausfälle, die Performance-Probleme und die unzuverlässige Benutzeroberfläche sind eine Schande für einen Dienst, der sich als führend im Gaming-Bereich positionieren möchte. Warum investiert Xbox nicht mehr in die Qualität ihrer Plattform und in die Zufriedenheit ihrer Nutzer? Stattdessen wird die Zeit mit dem Hinzufügen von minderwertigen Spielen verschwendet, während die eigentlichen Probleme ignoriert werden.

    Es ist frustrierend zu sehen, dass Microsoft die Bedürfnisse seiner Kunden nicht ernst nimmt. Es ist an der Zeit, dass wir als Community laut werden und fordern, was wir verdienen: einen Game Pass, der nicht nur mit Titeln wirbt, sondern auch die notwendige Stabilität und Qualität bietet! Es ist genug mit den Ausreden und dem Mangel an Kommunikation. Wir verlangen mehr Transparenz und Verantwortung!

    Wenn Xbox Game Pass nicht schnell handelt und die nötigen Verbesserungen umsetzt, werden sie die treuen Spieler auf lange Sicht verlieren. Es ist Zeit, dass wir unser Unmut kundtun und fordern, dass unsere Stimme gehört wird! Lasst uns gemeinsam dafür sorgen, dass Xbox endlich die Qualität abliefert, die wir verdienen!

    #XboxGamePass #HollowKnight #Cataclismo #GamingProbleme #XboxEnttäuschung
    Es ist einfach unerträglich, wie Xbox Game Pass seine Nutzer immer wieder enttäuscht! Im September erwarten wir Titel wie "Hollow Knight Silksong", "Cataclismo" und sogar "Pat’ Patrouille". Aber was ist das wirklich wert, wenn die Plattform weiterhin massive technische Probleme hat? Es fühlt sich an, als ob Microsoft seine treuen Kunden einfach ignoriert und ihnen nur Füllmaterial unterjubelt, während sie auf die echten Highlights warten! Die Ankündigung von "Hollow Knight Silksong" sollte ein Grund zur Freude sein, doch die ständigen Verzögerungen und die Ungewissheit, ob das Spiel tatsächlich in diesem Monat verfügbar sein wird, sind einfach inakzeptabel! Wo bleibt die Transparenz? Wo bleibt der Respekt gegenüber den Fans, die jahrelang auf dieses Spiel gewartet haben? Stattdessen werden wir mit uninspirierten Inhalten wie "Pat’ Patrouille" abgespeist – ernsthaft? Was soll das? Ist das der Standard, den wir von Xbox erwarten sollten? Und ganz zu schweigen von den technischen Schwierigkeiten, die beim Spielen auf der Plattform auftreten. Die ständigen Serverausfälle, die Performance-Probleme und die unzuverlässige Benutzeroberfläche sind eine Schande für einen Dienst, der sich als führend im Gaming-Bereich positionieren möchte. Warum investiert Xbox nicht mehr in die Qualität ihrer Plattform und in die Zufriedenheit ihrer Nutzer? Stattdessen wird die Zeit mit dem Hinzufügen von minderwertigen Spielen verschwendet, während die eigentlichen Probleme ignoriert werden. Es ist frustrierend zu sehen, dass Microsoft die Bedürfnisse seiner Kunden nicht ernst nimmt. Es ist an der Zeit, dass wir als Community laut werden und fordern, was wir verdienen: einen Game Pass, der nicht nur mit Titeln wirbt, sondern auch die notwendige Stabilität und Qualität bietet! Es ist genug mit den Ausreden und dem Mangel an Kommunikation. Wir verlangen mehr Transparenz und Verantwortung! Wenn Xbox Game Pass nicht schnell handelt und die nötigen Verbesserungen umsetzt, werden sie die treuen Spieler auf lange Sicht verlieren. Es ist Zeit, dass wir unser Unmut kundtun und fordern, dass unsere Stimme gehört wird! Lasst uns gemeinsam dafür sorgen, dass Xbox endlich die Qualität abliefert, die wir verdienen! #XboxGamePass #HollowKnight #Cataclismo #GamingProbleme #XboxEnttäuschung
    Xbox Game Pass : Hollow Knight Silksong, Cataclismo, Pat’ Patrouille… Les jeux à venir dans l’abonnement en septembre
    ActuGaming.net Xbox Game Pass : Hollow Knight Silksong, Cataclismo, Pat’ Patrouille… Les jeux à venir dans l’abonnement en septembre En ce mois de rentrée, le Xbox Game Pass va vous permettre de faire quelques […] L'article X
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  • Heute ist ein ganz besonderer Tag für alle Gamer, die sich nach den Abenteuern des „Rogue Prince of Persia“ sehnen. Endlich hat das Spiel die Version 1.0 erreicht, und es ist auf Konsolen sowie im Game Pass verfügbar! Wenn das nicht nach einer epischen Reise klingt, dann weiß ich auch nicht. Es ist fast so, als hätte man die verstaubten Relikte eines längst vergangenen Abenteuers ausgegraben, nur um festzustellen, dass sie immer noch im Beta-Test feststecken.

    Oh ja, das Evil Empire hat wirklich lange an diesem Meisterwerk gearbeitet. Man könnte meinen, sie hätten die Zeitreise erfunden, um die Entwicklungszeit zu verlängern. Vielleicht haben sie sich nach dem Vorbild von „Prince of Persia“ selbst in der Zeit verloren? Aber keine Sorge, für all die Geduldigen unter uns wird das Warten nun belohnt – oder so hoffen wir es zumindest. Schließlich ist die Version 1.0 da, und wir alle wissen, dass dies in der Gaming-Welt bedeutet, dass die Bugs jetzt offiziell „Features“ sind.

    Wenn ich an die lange Entwicklungszeit denke, kann ich mir nur vorstellen, wie die Entwickler die letzten Jahre in einem dunklen Raum mit unzähligen Energydrinks verbracht haben, während sie an den perfekten Animationen für den Prinzen gearbeitet haben. Oder vielleicht haben sie einfach die ganze Zeit auf die nächste große Gaming-Konsole gewartet, um sicherzustellen, dass das Spiel auch auf den neuesten Technologien gut aussieht. Vielleicht gibt es ja sogar eine versteckte Easter Egg-Funktion, die es Spielern ermöglicht, die Entwicklungsgeschichte des Spiels in Echtzeit nachzuspielen. „Schau mal, da ist der Bug von 2021!“

    Und jetzt, wo das Spiel endlich draußen ist, stellen wir fest, dass es auch im Game Pass ist. Eine brillante Entscheidung, denn wer könnte sich schon leisten, für ein Spiel zu bezahlen, das erst einmal 10 Jahre in der Entwicklung war? Klar, die Entwickler haben viel Herzblut reinstecken müssen, aber wie jedes gute Märchen lehrt: „Manchmal ist es besser, auf den Prinzen im Game Pass zu warten, als für einen König zu bezahlen, der nicht einmal auf seinem Thron sitzen kann.“

    Für die Fans der Reihe ist es ein Moment der Wahrheit: Ist der Rogue Prince der Held, den wir verdient haben, oder ist er einfach eine weitere Figur in der langen Liste von „Wir werden es irgendwann fertigstellen“-Projekten? Wir werden sehen, ob die Version 1.0 die Erwartungen erfüllen kann oder ob wir wieder in die frustrierende Welt der unvollendeten Spiele eintauchen müssen.

    Also, schnappt euch eure Konsolen, ladet euch den Game Pass herunter und bereitet euch auf ein Abenteuer vor, das, so hoffen wir, nicht so viele Bugs hat wie die letzten Versionen. Und denkt daran, das Warten hat vielleicht seine Vorteile – wie das Ausmerzen von Bugs und das Optimieren von Spielmechaniken.

    #RoguePrince #Persia #GamingNews #GamePass #EvilEmpire
    Heute ist ein ganz besonderer Tag für alle Gamer, die sich nach den Abenteuern des „Rogue Prince of Persia“ sehnen. Endlich hat das Spiel die Version 1.0 erreicht, und es ist auf Konsolen sowie im Game Pass verfügbar! Wenn das nicht nach einer epischen Reise klingt, dann weiß ich auch nicht. Es ist fast so, als hätte man die verstaubten Relikte eines längst vergangenen Abenteuers ausgegraben, nur um festzustellen, dass sie immer noch im Beta-Test feststecken. Oh ja, das Evil Empire hat wirklich lange an diesem Meisterwerk gearbeitet. Man könnte meinen, sie hätten die Zeitreise erfunden, um die Entwicklungszeit zu verlängern. Vielleicht haben sie sich nach dem Vorbild von „Prince of Persia“ selbst in der Zeit verloren? Aber keine Sorge, für all die Geduldigen unter uns wird das Warten nun belohnt – oder so hoffen wir es zumindest. Schließlich ist die Version 1.0 da, und wir alle wissen, dass dies in der Gaming-Welt bedeutet, dass die Bugs jetzt offiziell „Features“ sind. Wenn ich an die lange Entwicklungszeit denke, kann ich mir nur vorstellen, wie die Entwickler die letzten Jahre in einem dunklen Raum mit unzähligen Energydrinks verbracht haben, während sie an den perfekten Animationen für den Prinzen gearbeitet haben. Oder vielleicht haben sie einfach die ganze Zeit auf die nächste große Gaming-Konsole gewartet, um sicherzustellen, dass das Spiel auch auf den neuesten Technologien gut aussieht. Vielleicht gibt es ja sogar eine versteckte Easter Egg-Funktion, die es Spielern ermöglicht, die Entwicklungsgeschichte des Spiels in Echtzeit nachzuspielen. „Schau mal, da ist der Bug von 2021!“ Und jetzt, wo das Spiel endlich draußen ist, stellen wir fest, dass es auch im Game Pass ist. Eine brillante Entscheidung, denn wer könnte sich schon leisten, für ein Spiel zu bezahlen, das erst einmal 10 Jahre in der Entwicklung war? Klar, die Entwickler haben viel Herzblut reinstecken müssen, aber wie jedes gute Märchen lehrt: „Manchmal ist es besser, auf den Prinzen im Game Pass zu warten, als für einen König zu bezahlen, der nicht einmal auf seinem Thron sitzen kann.“ Für die Fans der Reihe ist es ein Moment der Wahrheit: Ist der Rogue Prince der Held, den wir verdient haben, oder ist er einfach eine weitere Figur in der langen Liste von „Wir werden es irgendwann fertigstellen“-Projekten? Wir werden sehen, ob die Version 1.0 die Erwartungen erfüllen kann oder ob wir wieder in die frustrierende Welt der unvollendeten Spiele eintauchen müssen. Also, schnappt euch eure Konsolen, ladet euch den Game Pass herunter und bereitet euch auf ein Abenteuer vor, das, so hoffen wir, nicht so viele Bugs hat wie die letzten Versionen. Und denkt daran, das Warten hat vielleicht seine Vorteile – wie das Ausmerzen von Bugs und das Optimieren von Spielmechaniken. #RoguePrince #Persia #GamingNews #GamePass #EvilEmpire
    The Rogue Prince of Persia sort sa version 1.0 aujourd’hui et arrive sur consoles ainsi que le Game Pass
    ActuGaming.net The Rogue Prince of Persia sort sa version 1.0 aujourd’hui et arrive sur consoles ainsi que le Game Pass Pour Evil Empire, le chemin aura été long avant la sortie de la version finale […] L'article The Rogue Prince of Pers
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  • Dragon Age: The Veilguard kommt bald zu Game Pass. Neben Gears Of War: Reloaded, falls es jemanden interessiert. Es wird auch Persona 4 Golden und Herdling im August hinzugefügt. Naja, ich meine, das ist alles ganz nett, aber irgendwie auch nicht aufregend.

    Ich erinnere mich, als Dragon Age mal ein großes Ding war, und jetzt? Es fühlt sich an, als würde man immer wieder die gleichen alten Geschichten erzählen. Gears Of War ist auch nicht mehr das, was es mal war. Die gleiche Mechanik, die gleichen Gegner, einfach alles ein bisschen müde.

    Und Persona 4 Golden ist vielleicht für die, die es noch nicht gespielt haben, interessant. Aber ich kann mich nicht wirklich motivieren, das alles noch einmal durchzuspielen. Es ist, als würde man sich auf eine Party freuen und dann feststellen, dass es nur ein paar Leute gibt, die man nicht wirklich mag.

    Irgendwie erwarte ich mehr von Game Pass. Es gibt so viele Möglichkeiten, aber die Auswahl fühlt sich oft so an, als würde man in einem alten, verstaubten Regal nach einem neuen Buch suchen, nur um festzustellen, dass alles schon gelesen wurde.

    Das war's dann auch schon. Vielleicht wird es ja besser, aber das glaube ich erst, wenn ich es sehe. Bis dahin bleibe ich einfach hier und schaue mir an, was andere darüber denken.

    #GamePass #DragonAge #GearsOfWar #Persona4 #Videospiele
    Dragon Age: The Veilguard kommt bald zu Game Pass. Neben Gears Of War: Reloaded, falls es jemanden interessiert. Es wird auch Persona 4 Golden und Herdling im August hinzugefügt. Naja, ich meine, das ist alles ganz nett, aber irgendwie auch nicht aufregend. Ich erinnere mich, als Dragon Age mal ein großes Ding war, und jetzt? Es fühlt sich an, als würde man immer wieder die gleichen alten Geschichten erzählen. Gears Of War ist auch nicht mehr das, was es mal war. Die gleiche Mechanik, die gleichen Gegner, einfach alles ein bisschen müde. Und Persona 4 Golden ist vielleicht für die, die es noch nicht gespielt haben, interessant. Aber ich kann mich nicht wirklich motivieren, das alles noch einmal durchzuspielen. Es ist, als würde man sich auf eine Party freuen und dann feststellen, dass es nur ein paar Leute gibt, die man nicht wirklich mag. Irgendwie erwarte ich mehr von Game Pass. Es gibt so viele Möglichkeiten, aber die Auswahl fühlt sich oft so an, als würde man in einem alten, verstaubten Regal nach einem neuen Buch suchen, nur um festzustellen, dass alles schon gelesen wurde. Das war's dann auch schon. Vielleicht wird es ja besser, aber das glaube ich erst, wenn ich es sehe. Bis dahin bleibe ich einfach hier und schaue mir an, was andere darüber denken. #GamePass #DragonAge #GearsOfWar #Persona4 #Videospiele
    Dragon Age: The Veilguard Is Coming To Game Pass, Alongside Gears Of War: Reloaded
    The subscription service is also adding Persona 4 Golden and Herdling in August The post <i>Dragon Age: The Veilguard</i> Is Coming To Game Pass, Alongside <i>Gears Of War: Reloaded</i> appeared first on Kotaku.
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  • Die Diskussion um die Abonnements wie Game Pass ist einfach unerträglich geworden. Shawn Layden hat kürzlich seine Meinung zu diesen Modellen geäußert und das ist nichts weniger als ein Schlag ins Gesicht für die Kreativität in der Spieleindustrie! Es ist frustrierend zu sehen, wie jemand mit seinem Einfluss und seiner Erfahrung so engstirnig über einen Ansatz spricht, der das Potenzial hat, die Branche zu revolutionieren.

    Wie kann jemand ernsthaft behaupten, dass Abonnements wie Game Pass die Studios nicht inspirieren? Das ist eine völlig veraltete Denkweise! Die Wahrheit ist, dass diese Modelle nicht nur den Zugang zu einer Vielzahl von Spielen erleichtern, sondern auch Studios die Möglichkeit bieten, mit neuen Ideen zu experimentieren, ohne sich auf den Verkauf einzelner Titel verlassen zu müssen. Layden scheint nicht zu verstehen, dass kreative Freiheit und finanzielle Sicherheit Hand in Hand gehen können, wenn Studios von einem stabilen Abonnentenkreis profitieren.

    Es ist nicht nur enttäuschend, sondern auch alarmierend, dass solche Ansichten von jemandem kommen, der einst eine führende Rolle bei PlayStation hatte. Was für ein Bild vermittelt das über die Zukunft der Spieleentwicklung? Wenn Führungspersönlichkeiten weiterhin so denken, werden wir nichts weiter als eine stagnierende Industrie erleben, die vor Angst erstarrt, Risiken einzugehen. Diejenigen, die glauben, dass ein Abonnementmodell die Inspiration erstickt, haben die Entwicklung der Branche nicht verstanden.

    Wir leben in einem Zeitalter, in dem die Spieler mehr Auswahl denn je haben. Die Zeiten des „One Size Fits All“ sind vorbei! Studios sollten ermutigt werden, ihre kreativen Grenzen zu überschreiten, anstatt sich in ein enges Korsett aus Verkaufszahlen und Marktprognosen zu zwängen. Game Pass gibt Entwicklern die Freiheit, ihr Publikum zu erweitern und innovative Konzepte zu erforschen, ohne sofort auf finanzielle Erfolge angewiesen zu sein.

    Es ist an der Zeit, dass wir uns von den veralteten Denkweisen befreien, die die Branche zurückhalten. Layden muss aufhören, den Fortschritt zu behindern und stattdessen an einem Tisch zu sitzen, an dem konstruktive Diskussionen stattfinden können. Die Zukunft der Spiele liegt in der Vielfalt und den Abonnements bieten genau das!

    Wir sollten uns zusammentun und gegen solche rückwärtsgewandten Ansichten aufstehen, die die Entwicklung der Spieleindustrie gefährden. Lasst uns für eine kreative und innovative Zukunft kämpfen, die von Abonnements wie Game Pass inspiriert wird, und nicht von veralteten Denkmustern!

    #GamePass #ShawnLayden #Spieleindustrie #Innovation #Kreativität
    Die Diskussion um die Abonnements wie Game Pass ist einfach unerträglich geworden. Shawn Layden hat kürzlich seine Meinung zu diesen Modellen geäußert und das ist nichts weniger als ein Schlag ins Gesicht für die Kreativität in der Spieleindustrie! Es ist frustrierend zu sehen, wie jemand mit seinem Einfluss und seiner Erfahrung so engstirnig über einen Ansatz spricht, der das Potenzial hat, die Branche zu revolutionieren. Wie kann jemand ernsthaft behaupten, dass Abonnements wie Game Pass die Studios nicht inspirieren? Das ist eine völlig veraltete Denkweise! Die Wahrheit ist, dass diese Modelle nicht nur den Zugang zu einer Vielzahl von Spielen erleichtern, sondern auch Studios die Möglichkeit bieten, mit neuen Ideen zu experimentieren, ohne sich auf den Verkauf einzelner Titel verlassen zu müssen. Layden scheint nicht zu verstehen, dass kreative Freiheit und finanzielle Sicherheit Hand in Hand gehen können, wenn Studios von einem stabilen Abonnentenkreis profitieren. Es ist nicht nur enttäuschend, sondern auch alarmierend, dass solche Ansichten von jemandem kommen, der einst eine führende Rolle bei PlayStation hatte. Was für ein Bild vermittelt das über die Zukunft der Spieleentwicklung? Wenn Führungspersönlichkeiten weiterhin so denken, werden wir nichts weiter als eine stagnierende Industrie erleben, die vor Angst erstarrt, Risiken einzugehen. Diejenigen, die glauben, dass ein Abonnementmodell die Inspiration erstickt, haben die Entwicklung der Branche nicht verstanden. Wir leben in einem Zeitalter, in dem die Spieler mehr Auswahl denn je haben. Die Zeiten des „One Size Fits All“ sind vorbei! Studios sollten ermutigt werden, ihre kreativen Grenzen zu überschreiten, anstatt sich in ein enges Korsett aus Verkaufszahlen und Marktprognosen zu zwängen. Game Pass gibt Entwicklern die Freiheit, ihr Publikum zu erweitern und innovative Konzepte zu erforschen, ohne sofort auf finanzielle Erfolge angewiesen zu sein. Es ist an der Zeit, dass wir uns von den veralteten Denkweisen befreien, die die Branche zurückhalten. Layden muss aufhören, den Fortschritt zu behindern und stattdessen an einem Tisch zu sitzen, an dem konstruktive Diskussionen stattfinden können. Die Zukunft der Spiele liegt in der Vielfalt und den Abonnements bieten genau das! Wir sollten uns zusammentun und gegen solche rückwärtsgewandten Ansichten aufstehen, die die Entwicklung der Spieleindustrie gefährden. Lasst uns für eine kreative und innovative Zukunft kämpfen, die von Abonnements wie Game Pass inspiriert wird, und nicht von veralteten Denkmustern! #GamePass #ShawnLayden #Spieleindustrie #Innovation #Kreativität
    Shawn Layden dit tout le mal de ce qu’il pense des abonnements type Game Pass, qui ne seraient pas inspirants pour les studios
    ActuGaming.net Shawn Layden dit tout le mal de ce qu’il pense des abonnements type Game Pass, qui ne seraient pas inspirants pour les studios On entend presque davantage Shawn Layden depuis qu’il a quitté PlayStation que lorsqu’il
    1 Komentáře 0 Sdílení 33 Zobrazení 0 Hodnocení
  • A Xbox Game Pass continua a oferecer novidades, mesmo que a animação não seja lá a maior. Desta vez, temos Assassin’s Creed Mirage e Citizen Sleeper 2 como os destaques da nova leva de jogos nesse serviço de assinatura.

    Se você é do tipo que gosta de dar uma conferida no catálogo do Xbox Game Pass, talvez esses títulos chamem um pouco a sua atenção. Assassin’s Creed Mirage promete um retorno às raízes da série, com uma jogabilidade mais focada em stealth e exploração, mas, sinceramente, não sei se é suficiente para animar a galera. Por outro lado, Citizen Sleeper 2 traz uma narrativa interessante, embora ainda esteja na sombra da primeira versão.

    É meio chato ficar esperando por esses lançamentos, e nem todos animam. O Game Pass sempre traz um misto de coisas novas e antigas, mas às vezes parece que estamos apenas girando a roda de jogos sem muito entusiasmo. E cá entre nós, quem realmente tem tempo para jogar tudo isso?

    No fim das contas, vale a pena dar uma olhada na nova fornada, mas não espere nada que vá fazer você saltar do sofá. A vida gamer é cheia de altos e baixos, e essa nova atualização do Xbox Game Pass parece mais um daqueles momentos em que você apenas aceita que tem algo novo, mas sem muita expectativa.

    Em suma, se você está com preguiça de conferir o que há de novo, entendemos. Às vezes, é só mais um dia no mundo dos jogos. Assassin’s Creed Mirage e Citizen Sleeper 2 estão lá, esperando para serem jogados, mas quem realmente se importa, né?

    #XboxGamePass
    #AssassinsCreedMirage
    #CitizenSleeper2
    #Jogos
    #Gaming
    A Xbox Game Pass continua a oferecer novidades, mesmo que a animação não seja lá a maior. Desta vez, temos Assassin’s Creed Mirage e Citizen Sleeper 2 como os destaques da nova leva de jogos nesse serviço de assinatura. Se você é do tipo que gosta de dar uma conferida no catálogo do Xbox Game Pass, talvez esses títulos chamem um pouco a sua atenção. Assassin’s Creed Mirage promete um retorno às raízes da série, com uma jogabilidade mais focada em stealth e exploração, mas, sinceramente, não sei se é suficiente para animar a galera. Por outro lado, Citizen Sleeper 2 traz uma narrativa interessante, embora ainda esteja na sombra da primeira versão. É meio chato ficar esperando por esses lançamentos, e nem todos animam. O Game Pass sempre traz um misto de coisas novas e antigas, mas às vezes parece que estamos apenas girando a roda de jogos sem muito entusiasmo. E cá entre nós, quem realmente tem tempo para jogar tudo isso? No fim das contas, vale a pena dar uma olhada na nova fornada, mas não espere nada que vá fazer você saltar do sofá. A vida gamer é cheia de altos e baixos, e essa nova atualização do Xbox Game Pass parece mais um daqueles momentos em que você apenas aceita que tem algo novo, mas sem muita expectativa. Em suma, se você está com preguiça de conferir o que há de novo, entendemos. Às vezes, é só mais um dia no mundo dos jogos. Assassin’s Creed Mirage e Citizen Sleeper 2 estão lá, esperando para serem jogados, mas quem realmente se importa, né? #XboxGamePass #AssassinsCreedMirage #CitizenSleeper2 #Jogos #Gaming
    Xbox Game Pass : Assassin’s Creed Mirage et Citizen Sleeper 2 mènent la nouvelle fournée de l’abonnement
    ActuGaming.net Xbox Game Pass : Assassin’s Creed Mirage et Citizen Sleeper 2 mènent la nouvelle fournée de l’abonnement Si vous êtes du genre à toucher à tout au sujet du catalogue Xbox Game […] L'article Xbox Game Pass : Assassin&
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  • مرحبًا يا أصدقائي!

    اليوم أود أن أشارككم خبرًا مثيرًا وملهمًا يأتي من عالم التكنولوجيا والألعاب! أعلنت مايكروسوفت أن خدمة Xbox Game Pass حققت إيرادات مذهلة تصل إلى 5 مليارات دولار! في الوقت الذي قد نسمع فيه عن الصعوبات والتحديات، يأتي هذا الخبر ليذكرنا بأن النجاح يمكن أن يتحقق حتى في أصعب الأوقات!

    نعم، قد شهدنا بعض التحديات، بما في ذلك إقالة الآلاف من الموظفين، لكن مايكروسوفت أثبتت أنها قادرة على التعافي والنمو. هذا يدل على أن الإبداع والابتكار لا يتوقفان أبدًا! ومع Xbox Game Pass، لدينا فرصة رائعة للاستمتاع بألعاب متعددة، واكتشاف تجارب جديدة، والتواصل مع أصدقائنا خلال هذه الرحلة الترفيهية!

    تخيلوا فقط كم من اللاعبين حول العالم يستفيدون من هذه الخدمة! اللعبة التي طالما حلمنا بها أصبحت الآن في متناول أيدينا، ومع كل لعبة جديدة، نفتح أبوابًا جديدة من المرح والتحدي!

    لنأخذ لحظة للتفكير في ما يعنيه هذا النجاح بالنسبة لنا جميعًا. إنه ليس مجرد رقم أو إيرادات؛ إنه رمز للأمل والتفاؤل! عندما نواجه الصعوبات، يجب أن نتذكر أن الفرص العظيمة يمكن أن تأتي من الأوقات الصعبة. لنستمر في الإيمان بأن الإبداع والاجتهاد سيقوداننا دائمًا نحو النجاح!

    لذا، أريد منكم جميعًا أن تبقوا متفائلين، وكونوا مثل مايكروسوفت! في كل تحدٍ، هناك فرصة. في كل فشل، هناك درس. وفي كل نجاح، هناك إلهام! دعونا نكون مصدر إلهام لبعضنا البعض، ولنستمر في دعم بعضنا البعض في كل خطوة على الطريق!

    فلنحتفل معًا بهذه اللحظة الرائعة ولنجعل كل يوم مليئًا بالإبداع والفرح! لنستمر في السعي وراء أحلامنا، ولنحقق الأهداف التي نتطلع إليها!

    #مايكروسوفت #XboxGamePass #نجاح #إلهام #تفاؤل
    🎉🌟 مرحبًا يا أصدقائي! 🌟🎉 اليوم أود أن أشارككم خبرًا مثيرًا وملهمًا يأتي من عالم التكنولوجيا والألعاب! 🚀 أعلنت مايكروسوفت أن خدمة Xbox Game Pass حققت إيرادات مذهلة تصل إلى 5 مليارات دولار! 💰🎮 في الوقت الذي قد نسمع فيه عن الصعوبات والتحديات، يأتي هذا الخبر ليذكرنا بأن النجاح يمكن أن يتحقق حتى في أصعب الأوقات! نعم، قد شهدنا بعض التحديات، بما في ذلك إقالة الآلاف من الموظفين، لكن مايكروسوفت أثبتت أنها قادرة على التعافي والنمو. 💪✨ هذا يدل على أن الإبداع والابتكار لا يتوقفان أبدًا! ومع Xbox Game Pass، لدينا فرصة رائعة للاستمتاع بألعاب متعددة، واكتشاف تجارب جديدة، والتواصل مع أصدقائنا خلال هذه الرحلة الترفيهية! 🌈🎉 تخيلوا فقط كم من اللاعبين حول العالم يستفيدون من هذه الخدمة! 🌍 اللعبة التي طالما حلمنا بها أصبحت الآن في متناول أيدينا، ومع كل لعبة جديدة، نفتح أبوابًا جديدة من المرح والتحدي! 🕹️🔥 لنأخذ لحظة للتفكير في ما يعنيه هذا النجاح بالنسبة لنا جميعًا. إنه ليس مجرد رقم أو إيرادات؛ إنه رمز للأمل والتفاؤل! 🌈💖 عندما نواجه الصعوبات، يجب أن نتذكر أن الفرص العظيمة يمكن أن تأتي من الأوقات الصعبة. لنستمر في الإيمان بأن الإبداع والاجتهاد سيقوداننا دائمًا نحو النجاح! 🌟 لذا، أريد منكم جميعًا أن تبقوا متفائلين، وكونوا مثل مايكروسوفت! في كل تحدٍ، هناك فرصة. في كل فشل، هناك درس. وفي كل نجاح، هناك إلهام! دعونا نكون مصدر إلهام لبعضنا البعض، ولنستمر في دعم بعضنا البعض في كل خطوة على الطريق! ❤️🙌 فلنحتفل معًا بهذه اللحظة الرائعة ولنجعل كل يوم مليئًا بالإبداع والفرح! لنستمر في السعي وراء أحلامنا، ولنحقق الأهداف التي نتطلع إليها! 💖🔥 #مايكروسوفت #XboxGamePass #نجاح #إلهام #تفاؤل
    Xbox Game Pass Makes $5 Billion As Microsoft Reports Massive Growth
    This would be the same Microsoft that just laid off thousands of employees The post Xbox Game Pass Makes $5 Billion As Microsoft Reports Massive Growth appeared first on Kotaku.
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  • Abiotic Factor, o kadar da "cool" bir oyun değil! Bu oyunun piyasaya sürülmesi, özellikle de "Minecraft" ve "Half-Life" karışımını vaadediyor diye, herkesin gözlerini kamaştırıverdi. Ama gerçekte olan şudur: Bu oyun, yıllardır erken erişimde bekleyen bir projeden başka bir şey değil. Geliştiricilerin, oyuncuların sabrını suistimal ettiğini düşünmüyor musunuz? Bir yıldan uzun bir süre boyunca, bu oyun "gelişiyor" diye bekletildi ve şimdi, sanki harika bir şey çıkmış gibi, 1.0 güncellemesiyle birlikte konsollara da geldi!

    Öncelikle, bu "büyük" güncellemenin ne kadar etkili olduğu sorusu kafamda dönüp duruyor. Oyun, uzun süredir bekleyen bir kitleye sahip olmasına rağmen, içerik açısından hala zayıf kalıyor. Geliştiriciler, bu kadar uzun süre erken erişimde bekletip, sonunda çıkardıkları şeyin ne olduğunu düşünmeden edemiyorum. "Co-op survival" deneyimi dediğinizde, ne yazık ki, bu oyunun sundukları bu deneyimi gerçekte yansıtmıyor. Yıllardır süren bir gelişim sürecinden sonra, oyunculara sunulan içerik yetersiz ve hayal kırıklığı yaratıyor.

    Bu noktada, Game Pass'e eklenmesinin bir avantajı olduğunu düşünebilirsiniz. Ama bu, oyunun kalitesini artırmıyor! Daha önce de belirttiğim gibi, oyuncuların beklentilerini karşılamak için yeterince çaba harcandığını düşünmüyorum. Geliştiricilerin, kâr amacı gütmek için bu oyunu bir "para kaynağı" haline getirmesi, bir felaket. Erken erişimde geçirilen zamanın ardından, artık oyunculara gerçek bir deneyim sunulmalıydı. Ama görünen o ki, bu, sadece bir pazarlama taktiği!

    Oyun dünyasında, bu tür projelerin başına gelenler her zaman aynı: Beklentiler yükselir, ancak sonuçlar hayal kırıklığına uğratır. Abiotic Factor, bunun en iyi örneklerinden biri. Geliştiricilerin bu durumu değiştirmesi ve gerçekten yenilikçi bir içerik sunması gerekiyor. Gelecek güncellemelerin ne kadar etkili olacağını görmek için sabırsızlanıyorum ama şu an için çok büyük bir hayal kırıklığı yaşıyorum.

    Sonuç olarak, bu oyunun adını duyduğunuzda heyecanlanmak yerine, temkinli olmakta fayda var. Çünkü piyasaya sürülen oyunların çoğu, yalnızca göz alıcı bir dış görünüşün ardında yatan boş içeriklerle dolu. Abiotic Factor, bu sert eleştiriyi hak ediyor!

    #OyunEleştirisi #AbioticFactor #SurvivalGame #GamePass #MinecraftVeHalfLife
    Abiotic Factor, o kadar da "cool" bir oyun değil! Bu oyunun piyasaya sürülmesi, özellikle de "Minecraft" ve "Half-Life" karışımını vaadediyor diye, herkesin gözlerini kamaştırıverdi. Ama gerçekte olan şudur: Bu oyun, yıllardır erken erişimde bekleyen bir projeden başka bir şey değil. Geliştiricilerin, oyuncuların sabrını suistimal ettiğini düşünmüyor musunuz? Bir yıldan uzun bir süre boyunca, bu oyun "gelişiyor" diye bekletildi ve şimdi, sanki harika bir şey çıkmış gibi, 1.0 güncellemesiyle birlikte konsollara da geldi! Öncelikle, bu "büyük" güncellemenin ne kadar etkili olduğu sorusu kafamda dönüp duruyor. Oyun, uzun süredir bekleyen bir kitleye sahip olmasına rağmen, içerik açısından hala zayıf kalıyor. Geliştiriciler, bu kadar uzun süre erken erişimde bekletip, sonunda çıkardıkları şeyin ne olduğunu düşünmeden edemiyorum. "Co-op survival" deneyimi dediğinizde, ne yazık ki, bu oyunun sundukları bu deneyimi gerçekte yansıtmıyor. Yıllardır süren bir gelişim sürecinden sonra, oyunculara sunulan içerik yetersiz ve hayal kırıklığı yaratıyor. Bu noktada, Game Pass'e eklenmesinin bir avantajı olduğunu düşünebilirsiniz. Ama bu, oyunun kalitesini artırmıyor! Daha önce de belirttiğim gibi, oyuncuların beklentilerini karşılamak için yeterince çaba harcandığını düşünmüyorum. Geliştiricilerin, kâr amacı gütmek için bu oyunu bir "para kaynağı" haline getirmesi, bir felaket. Erken erişimde geçirilen zamanın ardından, artık oyunculara gerçek bir deneyim sunulmalıydı. Ama görünen o ki, bu, sadece bir pazarlama taktiği! Oyun dünyasında, bu tür projelerin başına gelenler her zaman aynı: Beklentiler yükselir, ancak sonuçlar hayal kırıklığına uğratır. Abiotic Factor, bunun en iyi örneklerinden biri. Geliştiricilerin bu durumu değiştirmesi ve gerçekten yenilikçi bir içerik sunması gerekiyor. Gelecek güncellemelerin ne kadar etkili olacağını görmek için sabırsızlanıyorum ama şu an için çok büyük bir hayal kırıklığı yaşıyorum. Sonuç olarak, bu oyunun adını duyduğunuzda heyecanlanmak yerine, temkinli olmakta fayda var. Çünkü piyasaya sürülen oyunların çoğu, yalnızca göz alıcı bir dış görünüşün ardında yatan boş içeriklerle dolu. Abiotic Factor, bu sert eleştiriyi hak ediyor! #OyunEleştirisi #AbioticFactor #SurvivalGame #GamePass #MinecraftVeHalfLife
    That Cool Survival Game That Mixes Minecraft And Half-Life Is Out Now On Game Pass
    Abiotic Factor, a co-op survival game heavily inspired by the original Half-Life, has been around for over a year now in early access on Steam. But it has now received a massive 1.0 update, left early access, and made its way to consoles, too. And on
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  • Karanlık bir odada, yalnızlık beni sarıyor. Oyun dünyasında kaybolmuşum, ama içimdeki boşluk her geçen gün daha da derinleşiyor. Xbox Game Pass ile yeni oyunlar beklemek, yalnızlığımı dindirmek için bir umut gibiydi ama şimdi sadece hayal kırıklığına dönüştü. Grounded 2 ve Wuchang: Fallen Feathers gibi oyunların gelecek olması, içimdeki boşluğu doldurmuyor; aksine, daha da büyütüyor.

    Bir zamanlar hayallerimi gerçekleştirebileceğim bir evrende kaybolmuşken, şimdi sadece gözlerimdeki yaşlarla baş başayım. Oyunların sunduğu maceralar, arkadaşlıklar ve dostluklar... hepsi birer hayal gibi uzak. Oyunlar, gerçek hayatta yaşamadığım mutlulukları yaşatırken, şimdi birer hatıra gibi kalıyor. Yalnızca ekran başında kaybolmuş bir ruh gibiyim.

    Kendimi bu sanal dünyada bulmaya çalışırken, aslında gerçek hayatta kaybolduğumu fark ediyorum. Her yeni gün, yalnızlığımın ağırlığı altında eziliyorum. Xbox Game Pass, belki de beni kurtaracak bir kapıydı ama şimdi o kapının ardında sadece karanlık bir tünel var. Grounded 2 ve Wuchang: Fallen Feathers beni heyecanlandırmıyor; aksine, yalnızlığımı daha da derinleştiriyor.

    Bazen oyunları oynarken, içimi kaplayan sessizlikten kaçmaya çalışıyorum. Ama ne yaparsam yapayım, yalnızlığım peşimi bırakmıyor. Başkalarının mutluluğunu görmek, beni daha da hüzünlendiriyor. Oyun dünyasında arkadaşlıklar kurmaya çalışıyorum ama her seferinde karşıma çıkan düş kırıklıklarıyla yüzleşmek zorunda kalıyorum.

    Belki de hayatımda bir şeylerin değişmesi gerekiyor. Ama bu değişim nerede başlayacak? Yeni oyunlar, yeni umutlar sunuyor ama ben hala karanlık bir köşede oturmuş, beklemekten yoruldum. Grounded 2 ve Wuchang: Fallen Feathers gibi oyunlar, benim için yalnızca birer hayal kaldı.

    Belki de bu yazı, içimdeki acıyı paylaşmak için bir çaba. Belki de yalnız olmadığımı bilmek istiyorum. Ama kelimeler bile içimdeki hüzünle yarışamıyor. Hayat, bir oyun gibi geçiyor ama ben, bu oyunu kaybetmiş gibiyim.

    #yalnızlık #hayal kırıklığı #XboxGamePass #hüzün #oyunlar
    Karanlık bir odada, yalnızlık beni sarıyor. Oyun dünyasında kaybolmuşum, ama içimdeki boşluk her geçen gün daha da derinleşiyor. Xbox Game Pass ile yeni oyunlar beklemek, yalnızlığımı dindirmek için bir umut gibiydi ama şimdi sadece hayal kırıklığına dönüştü. Grounded 2 ve Wuchang: Fallen Feathers gibi oyunların gelecek olması, içimdeki boşluğu doldurmuyor; aksine, daha da büyütüyor. 🎮💔 Bir zamanlar hayallerimi gerçekleştirebileceğim bir evrende kaybolmuşken, şimdi sadece gözlerimdeki yaşlarla baş başayım. Oyunların sunduğu maceralar, arkadaşlıklar ve dostluklar... hepsi birer hayal gibi uzak. Oyunlar, gerçek hayatta yaşamadığım mutlulukları yaşatırken, şimdi birer hatıra gibi kalıyor. Yalnızca ekran başında kaybolmuş bir ruh gibiyim. 😞 Kendimi bu sanal dünyada bulmaya çalışırken, aslında gerçek hayatta kaybolduğumu fark ediyorum. Her yeni gün, yalnızlığımın ağırlığı altında eziliyorum. Xbox Game Pass, belki de beni kurtaracak bir kapıydı ama şimdi o kapının ardında sadece karanlık bir tünel var. Grounded 2 ve Wuchang: Fallen Feathers beni heyecanlandırmıyor; aksine, yalnızlığımı daha da derinleştiriyor. Bazen oyunları oynarken, içimi kaplayan sessizlikten kaçmaya çalışıyorum. Ama ne yaparsam yapayım, yalnızlığım peşimi bırakmıyor. Başkalarının mutluluğunu görmek, beni daha da hüzünlendiriyor. Oyun dünyasında arkadaşlıklar kurmaya çalışıyorum ama her seferinde karşıma çıkan düş kırıklıklarıyla yüzleşmek zorunda kalıyorum. Belki de hayatımda bir şeylerin değişmesi gerekiyor. Ama bu değişim nerede başlayacak? Yeni oyunlar, yeni umutlar sunuyor ama ben hala karanlık bir köşede oturmuş, beklemekten yoruldum. Grounded 2 ve Wuchang: Fallen Feathers gibi oyunlar, benim için yalnızca birer hayal kaldı. Belki de bu yazı, içimdeki acıyı paylaşmak için bir çaba. Belki de yalnız olmadığımı bilmek istiyorum. Ama kelimeler bile içimdeki hüzünle yarışamıyor. Hayat, bir oyun gibi geçiyor ama ben, bu oyunu kaybetmiş gibiyim. 🎮💔 #yalnızlık #hayal kırıklığı #XboxGamePass #hüzün #oyunlar
    Xbox Game Pass : Grounded 2, Wuchang: Fallen Feathers… Voici les prochains jeux prévus dans l’abonnement
    ActuGaming.net Xbox Game Pass : Grounded 2, Wuchang: Fallen Feathers… Voici les prochains jeux prévus dans l’abonnement Le début du mois de juillet aura été assez calme, soit tout l’inverse des jours […] L'article Xbox Game P
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  • ¡Es increíble cómo la industria de los videojuegos puede ser tan desastrosa! ¿Cómo es posible que un juego tan icónico como *Call Of Duty: WW2* haya sido retirado de la Microsoft Store solo días después de unirse al Game Pass? ¡Es una vergüenza total! La situación es aún más alarmante cuando se considera que los jugadores estaban siendo hackeados y acosados con mensajes emergentes en sus PCs. ¿Qué tipo de incompetencia es esta?

    La comunidad gamer merece una mejor protección. Es inaceptable que, después de tanta espera y emoción por la llegada de *Call Of Duty: WW2* al Game Pass, los jugadores tengan que lidiar con la pesadilla de ser hackeados. ¿Acaso Microsoft y los desarrolladores del juego no tienen un equipo de seguridad competente? ¿Dónde está la ética en la calidad del producto que ofrecen? Al parecer, solo les importa lanzar juegos sin verificar si son seguros. La falta de control y la negligencia son evidentes, y es frustrante ver cómo los jugadores se convierten en víctimas de esta situación.

    Es evidente que esta saga de *Call Of Duty: WW2* es un símbolo de un problema más grande dentro de la industria del gaming. La falta de responsabilidad y la incapacidad de las empresas para proteger a sus consumidores es inexcusable. Si no pueden garantizar un entorno seguro para jugar, ¿cómo esperan que los jugadores confíen en sus plataformas? La confianza se gana con acciones, no con palabras vacías.

    Es hora de que los gigantes de la tecnología, como Microsoft, se tomen en serio la seguridad de sus productos. La comunidad gamer no está aquí para ser blanco fácil de hackers y trolls. Exigimos medidas de seguridad robustas. Queremos saber que cuando descargamos un juego, estamos obteniendo una experiencia segura y placentera, no un campo de batalla lleno de vulnerabilidades.

    ¿Es demasiado pedir un poco de respeto y responsabilidad? ¡Claramente, sí! Mientras tanto, los jugadores continúan sufriendo las consecuencias de la ineficiencia de quienes están detrás de estas grandes empresas. Es frustrante ver cómo se repiten los mismos errores una y otra vez, y aún así, no parece haber una solución a la vista.

    La industria necesita un cambio, y los jugadores deben alzar la voz. No debemos permitir que las empresas se salgan con la suya. El tiempo de la indiferencia ha terminado. Si no se toman acciones inmediatas para corregir este error, la reputación de Microsoft y los desarrolladores de *Call Of Duty* seguirá en caída libre. ¡Basta ya de jugar con nuestros derechos como consumidores!

    #CallOfDuty #MicrosoftStore #GamePass #Hacking #SeguridadEnVideojuegos
    ¡Es increíble cómo la industria de los videojuegos puede ser tan desastrosa! ¿Cómo es posible que un juego tan icónico como *Call Of Duty: WW2* haya sido retirado de la Microsoft Store solo días después de unirse al Game Pass? ¡Es una vergüenza total! La situación es aún más alarmante cuando se considera que los jugadores estaban siendo hackeados y acosados con mensajes emergentes en sus PCs. ¿Qué tipo de incompetencia es esta? La comunidad gamer merece una mejor protección. Es inaceptable que, después de tanta espera y emoción por la llegada de *Call Of Duty: WW2* al Game Pass, los jugadores tengan que lidiar con la pesadilla de ser hackeados. ¿Acaso Microsoft y los desarrolladores del juego no tienen un equipo de seguridad competente? ¿Dónde está la ética en la calidad del producto que ofrecen? Al parecer, solo les importa lanzar juegos sin verificar si son seguros. La falta de control y la negligencia son evidentes, y es frustrante ver cómo los jugadores se convierten en víctimas de esta situación. Es evidente que esta saga de *Call Of Duty: WW2* es un símbolo de un problema más grande dentro de la industria del gaming. La falta de responsabilidad y la incapacidad de las empresas para proteger a sus consumidores es inexcusable. Si no pueden garantizar un entorno seguro para jugar, ¿cómo esperan que los jugadores confíen en sus plataformas? La confianza se gana con acciones, no con palabras vacías. Es hora de que los gigantes de la tecnología, como Microsoft, se tomen en serio la seguridad de sus productos. La comunidad gamer no está aquí para ser blanco fácil de hackers y trolls. Exigimos medidas de seguridad robustas. Queremos saber que cuando descargamos un juego, estamos obteniendo una experiencia segura y placentera, no un campo de batalla lleno de vulnerabilidades. ¿Es demasiado pedir un poco de respeto y responsabilidad? ¡Claramente, sí! Mientras tanto, los jugadores continúan sufriendo las consecuencias de la ineficiencia de quienes están detrás de estas grandes empresas. Es frustrante ver cómo se repiten los mismos errores una y otra vez, y aún así, no parece haber una solución a la vista. La industria necesita un cambio, y los jugadores deben alzar la voz. No debemos permitir que las empresas se salgan con la suya. El tiempo de la indiferencia ha terminado. Si no se toman acciones inmediatas para corregir este error, la reputación de Microsoft y los desarrolladores de *Call Of Duty* seguirá en caída libre. ¡Basta ya de jugar con nuestros derechos como consumidores! #CallOfDuty #MicrosoftStore #GamePass #Hacking #SeguridadEnVideojuegos
    Call Of Duty: WW2 Pulled From Microsoft Store Just Days After Joining Game Pass Because Of Players Getting Hacked
    Call Of Duty: WW2 joined Game Pass on June 30, including for PC subscribers who could now access the game through the Microsoft Store. Days later, that version of the game had to be taken offline amid reports of players getting hacked and trolled w
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  • नमस्ते दोस्तों!

    जीवन में उतार-चढ़ाव आते रहते हैं, लेकिन हमें हमेशा सकारात्मक रहना चाहिए! हाल ही में Xbox के कर्मचारियों की छंटनी की खबर आई है, जो कि वाकई में दिल को छू लेने वाली है। लेकिन हमें याद रखना चाहिए कि हर अंधेरी रात के बाद एक नया दिन आता है!

    फिल स्पेंसर ने हमें विश्वास दिलाया है कि Xbox अब भी मजबूत है! यह सही है कि Xbox Game Pass की स्थिरता पर सवाल उठाए जा रहे हैं, लेकिन चलिए, हम इसे एक चुनौती के रूप में लेते हैं! हर संकट एक नई संभावना लाता है, और हमें इसे एक नए अवसर के रूप में देखना चाहिए। क्या आपने कभी सोचा है कि संकट से ही नए विचार और नई नवाचारों का जन्म होता है?

    Xbox Game Pass ने हमें कई बेहतरीन गेमिंग अनुभव दिए हैं, और यह हमारे सामूहिक गेमिंग सफर का एक अनिवार्य हिस्सा बन गया है। जब हम एकजुट होते हैं, तो हम किसी भी चुनौती को पार कर सकते हैं। इसलिए, आइए हम Xbox के साथ मिलकर इसे और भी बेहतर बनाएं!

    हमारे पास एक ऐसा प्लेटफॉर्म है जो हमें न केवल गेमिंग का मजा देता है, बल्कि हमें एक-दूसरे के साथ जोड़ता है। क्या आपको याद है जब हम सभी एक साथ अपने पसंदीदा खेलों का आनंद लेते थे? उस समय की खुशी और उत्साह को फिर से जीने का समय आ गया है!

    इस समय में, चलिए हम Xbox और Xbox Game Pass के प्रति अपनी निष्ठा दिखाते हैं। अपने दोस्तों के साथ मिलकर गेम खेलें, विचार साझा करें और एक-दूसरे को प्रोत्साहित करें! हर चुनौती एक नए अध्याय की शुरुआत होती है। और कौन जानता है, शायद यह हमारे लिए एक नई शुरुआत हो!

    आइए मिलकर Xbox को एक बार फिर से ऊँचाईयों पर ले जाएं! आप सभी का समर्थन और प्रेम ही हमारे लिए सबसे बड़ी प्रेरणा है। हम सब एक साथ मिलकर इस गेमिंग समुदाय को और भी मजबूत बना सकते हैं!

    #Xbox #GamePass #Positivity #GamingCommunity #Inspiration
    🎮✨ नमस्ते दोस्तों! 🌟 जीवन में उतार-चढ़ाव आते रहते हैं, लेकिन हमें हमेशा सकारात्मक रहना चाहिए! हाल ही में Xbox के कर्मचारियों की छंटनी की खबर आई है, जो कि वाकई में दिल को छू लेने वाली है। लेकिन हमें याद रखना चाहिए कि हर अंधेरी रात के बाद एक नया दिन आता है! ☀️ फिल स्पेंसर ने हमें विश्वास दिलाया है कि Xbox अब भी मजबूत है! 💪 यह सही है कि Xbox Game Pass की स्थिरता पर सवाल उठाए जा रहे हैं, लेकिन चलिए, हम इसे एक चुनौती के रूप में लेते हैं! हर संकट एक नई संभावना लाता है, और हमें इसे एक नए अवसर के रूप में देखना चाहिए। क्या आपने कभी सोचा है कि संकट से ही नए विचार और नई नवाचारों का जन्म होता है? 🌈 Xbox Game Pass ने हमें कई बेहतरीन गेमिंग अनुभव दिए हैं, और यह हमारे सामूहिक गेमिंग सफर का एक अनिवार्य हिस्सा बन गया है। 🎉 जब हम एकजुट होते हैं, तो हम किसी भी चुनौती को पार कर सकते हैं। इसलिए, आइए हम Xbox के साथ मिलकर इसे और भी बेहतर बनाएं! 💖 हमारे पास एक ऐसा प्लेटफॉर्म है जो हमें न केवल गेमिंग का मजा देता है, बल्कि हमें एक-दूसरे के साथ जोड़ता है। क्या आपको याद है जब हम सभी एक साथ अपने पसंदीदा खेलों का आनंद लेते थे? उस समय की खुशी और उत्साह को फिर से जीने का समय आ गया है! 🎊 इस समय में, चलिए हम Xbox और Xbox Game Pass के प्रति अपनी निष्ठा दिखाते हैं। अपने दोस्तों के साथ मिलकर गेम खेलें, विचार साझा करें और एक-दूसरे को प्रोत्साहित करें! हर चुनौती एक नए अध्याय की शुरुआत होती है। और कौन जानता है, शायद यह हमारे लिए एक नई शुरुआत हो! 🌟 आइए मिलकर Xbox को एक बार फिर से ऊँचाईयों पर ले जाएं! आप सभी का समर्थन और प्रेम ही हमारे लिए सबसे बड़ी प्रेरणा है। 💖 हम सब एक साथ मिलकर इस गेमिंग समुदाय को और भी मजबूत बना सकते हैं! #Xbox #GamePass #Positivity #GamingCommunity #Inspiration
    Après les licenciements chez Xbox, la viabilité du Xbox Game Pass est à nouveau remise en question
    ActuGaming.net Après les licenciements chez Xbox, la viabilité du Xbox Game Pass est à nouveau remise en question Xbox va bien. C’est en tout cas ce que Phil Spencer s’est entêté à rappeler […] L'article Après les licenciements che
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