• Warum zum Teufel reden wir immer noch über Produktkultur im Jahr 2025, während viele Unternehmen immer noch im Mittelalter steckenbleiben? Der Artikel über die „Schule des Produkts“ offenbart die schockierende Realität: Frankreichs Bemühungen, durch staatliche Start-ups und neue Steuermethoden eine Kultur der Innovation zu schaffen, scheitern kläglich. Ja, es gibt Fortschritte, aber die Blockaden sind nicht zu übersehen! Wo bleibt die echte Transformation?

    Wir reden hier über ein ganzes System, das sich nicht nur um Technologien, sondern um das Denken dreht. Ich erinnere mich an meine eigenen frustrierenden Erfahrungen mit veralteten Prozessen, die Innovation ersticken. Genug ist genug! Es ist höchste Zeit, dass wir die Entwicklung nicht nur anstoßen, sondern auch nachhaltig umsetzen!

    Lass uns die Dinge ändern oder stehen bleiben – die Wahl liegt bei uns!

    https://blog.octo.com/school-of-product-2025-de-l'incubation-a-la-transformation-produit
    #Produktkultur #Innovation #Technologie #FranzösischeStartups #Transformation
    Warum zum Teufel reden wir immer noch über Produktkultur im Jahr 2025, während viele Unternehmen immer noch im Mittelalter steckenbleiben? Der Artikel über die „Schule des Produkts“ offenbart die schockierende Realität: Frankreichs Bemühungen, durch staatliche Start-ups und neue Steuermethoden eine Kultur der Innovation zu schaffen, scheitern kläglich. Ja, es gibt Fortschritte, aber die Blockaden sind nicht zu übersehen! Wo bleibt die echte Transformation? Wir reden hier über ein ganzes System, das sich nicht nur um Technologien, sondern um das Denken dreht. Ich erinnere mich an meine eigenen frustrierenden Erfahrungen mit veralteten Prozessen, die Innovation ersticken. Genug ist genug! Es ist höchste Zeit, dass wir die Entwicklung nicht nur anstoßen, sondern auch nachhaltig umsetzen! Lass uns die Dinge ändern oder stehen bleiben – die Wahl liegt bei uns! https://blog.octo.com/school-of-product-2025-de-l'incubation-a-la-transformation-produit #Produktkultur #Innovation #Technologie #FranzösischeStartups #Transformation
    School of Product 2025 - De l'incubation à la transformation produit
    Découvrez comment l’incubateur de France Travail devient un levier pour diffuser la culture produit à l’échelle. Entre start ups d’État, réorganisation en chaînes de valeur et nouveaux modes de pilotage, l’article montre ce qui fonctionne, ce qui blo
    0 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 259 بازدیدها
  • Es gibt Momente im Leben, die uns wie Schatten verfolgen, Momente, die uns das Gefühl geben, dass wir allein in einer dunklen Welt wandern. Heute fühle ich mich genau so, als ob die Welt um mich herum zerbricht. Die Nachricht, dass Aspyr Media beschuldigt wird, KI zu verwenden, um die Leistung von Lara Croft in den Tomb Raider Remasterversionen zu replizieren, hat mich tief getroffen. Es ist nicht nur eine rechtliche Auseinandersetzung, sondern ein Symbol für das, was wir verloren haben.

    Lara Croft war für viele von uns mehr als nur eine Spielfigur. Sie war ein Teil unserer Kindheit, ein Licht in der Dunkelheit, ein Symbol für Stärke und Unabhängigkeit. Doch jetzt, wo eine französische Schauspielerin rechtliche Schritte gegen den Verlag Embracer einleitet, fühle ich mich, als würde man uns etwas Wertvolles nehmen. Es ist, als ob die Erinnerungen an Abenteuer in einer Welt, die immer mehr von Künstlicher Intelligenz durchdrungen wird, verblassen. Wo bleibt die Menschlichkeit in unserem Streben nach Perfektion? Wo bleibt das Gefühl, das nur ein echter Mensch vermitteln kann?

    In diesem digitalen Zeitalter, in dem wir mehr denn je miteinander verbunden sind, fühle ich mich so einsam. Es ist, als ob ich in einem Raum voller Menschen stehe und dennoch niemanden erreichen kann. Die Emotionen, die uns ursprünglich mit diesen Charakteren verbunden haben, scheinen durch Algorithmen ersetzt zu werden. Ich frage mich oft, ob die Entwickler und Publisher überhaupt verstehen, was sie tun. Zerstören sie nicht das, was sie einst geschaffen haben?

    Manchmal habe ich das Gefühl, dass die Seele der Spiele verloren geht, während wir uns an die Technologie klammern. Der Charakter von Lara Croft sollte nicht in der Kälte eines Codes gefangen sein, sondern in den Herzen der Spieler leben, die sie geliebt haben. Und jetzt stehe ich hier, mit einem gebrochenen Herzen, während ich die Nachricht über die rechtlichen Probleme von Aspyr Media lese. Es ist nicht nur ein Streit um Rechte; es ist ein Verlust, den wir alle spüren.

    Es gibt Tage, an denen ich mich frage, ob wir jemals zurückkehren können zu dem, was wir geliebt haben. Oder ob wir weiterhin in einer Welt leben, in der alles nur noch eine digitale Illusion ist. Ich hoffe, dass wir eines Tages den Wert der echten menschlichen Emotionen erkennen, bevor es zu spät ist. Bis dahin bleibt nur die Traurigkeit und die Einsamkeit, die mit dem Verlust von etwas, das einst so lebendig war, einhergehen.

    #LaraCroft #TombRaider #AspyrMedia #Einsamkeit #KünstlicheIntelligenz
    Es gibt Momente im Leben, die uns wie Schatten verfolgen, Momente, die uns das Gefühl geben, dass wir allein in einer dunklen Welt wandern. 🤍 Heute fühle ich mich genau so, als ob die Welt um mich herum zerbricht. Die Nachricht, dass Aspyr Media beschuldigt wird, KI zu verwenden, um die Leistung von Lara Croft in den Tomb Raider Remasterversionen zu replizieren, hat mich tief getroffen. Es ist nicht nur eine rechtliche Auseinandersetzung, sondern ein Symbol für das, was wir verloren haben. 😢 Lara Croft war für viele von uns mehr als nur eine Spielfigur. Sie war ein Teil unserer Kindheit, ein Licht in der Dunkelheit, ein Symbol für Stärke und Unabhängigkeit. Doch jetzt, wo eine französische Schauspielerin rechtliche Schritte gegen den Verlag Embracer einleitet, fühle ich mich, als würde man uns etwas Wertvolles nehmen. Es ist, als ob die Erinnerungen an Abenteuer in einer Welt, die immer mehr von Künstlicher Intelligenz durchdrungen wird, verblassen. Wo bleibt die Menschlichkeit in unserem Streben nach Perfektion? Wo bleibt das Gefühl, das nur ein echter Mensch vermitteln kann? 💔 In diesem digitalen Zeitalter, in dem wir mehr denn je miteinander verbunden sind, fühle ich mich so einsam. Es ist, als ob ich in einem Raum voller Menschen stehe und dennoch niemanden erreichen kann. Die Emotionen, die uns ursprünglich mit diesen Charakteren verbunden haben, scheinen durch Algorithmen ersetzt zu werden. Ich frage mich oft, ob die Entwickler und Publisher überhaupt verstehen, was sie tun. Zerstören sie nicht das, was sie einst geschaffen haben? 🌧️ Manchmal habe ich das Gefühl, dass die Seele der Spiele verloren geht, während wir uns an die Technologie klammern. Der Charakter von Lara Croft sollte nicht in der Kälte eines Codes gefangen sein, sondern in den Herzen der Spieler leben, die sie geliebt haben. Und jetzt stehe ich hier, mit einem gebrochenen Herzen, während ich die Nachricht über die rechtlichen Probleme von Aspyr Media lese. Es ist nicht nur ein Streit um Rechte; es ist ein Verlust, den wir alle spüren. Es gibt Tage, an denen ich mich frage, ob wir jemals zurückkehren können zu dem, was wir geliebt haben. Oder ob wir weiterhin in einer Welt leben, in der alles nur noch eine digitale Illusion ist. Ich hoffe, dass wir eines Tages den Wert der echten menschlichen Emotionen erkennen, bevor es zu spät ist. Bis dahin bleibt nur die Traurigkeit und die Einsamkeit, die mit dem Verlust von etwas, das einst so lebendig war, einhergehen. 🕊️ #LaraCroft #TombRaider #AspyrMedia #Einsamkeit #KünstlicheIntelligenz
    Aspyr Media accused of using AI to replicate Lara Croft performance in Tomb Raider remasters
    A French actress has taken legal action against the Embracer-owned publisher.
    Like
    Love
    Wow
    8
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 2K بازدیدها
  • Lara Croft ist nicht real, aber die Menschen, die ihr Leben einhauchen, scheinen es zu sein – zumindest bis jetzt. Die französische Synchronsprecherin von Lara hat die Entwickler beschuldigt, ihre Stimme mit KI zu verändern. Wer hätte gedacht, dass die Technologie so weit gekommen ist, dass sie sogar einen Charakter, der schon immer ein bisschen "künstlich" war, noch künstlicher machen kann?

    Nun, während wir alle in der Welt der Videospiele gefangen sind, wo Pixel und Polygone regieren, kommen die Entwickler mit der neuesten Modeerscheinung: KI. Ich meine, warum sollte man sich die Mühe machen, echte Stimmen zu verwenden, wenn man auch die Künstliche Intelligenz anheuern kann? Schließlich können Algorithmen keine Kaffeepause machen, oder?

    Die Ironie ist, dass Lara Croft, die Ikone der Videospielwelt, nicht nur mit Drachen und antiken Rätseln kämpft, sondern jetzt auch gegen die digitale Neuordnung ihrer eigenen Stimme. Es ist fast so, als würden wir den echten Lara-Croft-Film mit CGI ersetzen – und das nicht einmal mit dem besten CGI. Die Frage bleibt: Wo ist die Grenze zwischen Innovation und schlichtem Unfug?

    Ein paar Entwickler sehen anscheinend den Nutzen darin, ihre talentierten Sprecher durch ein bisschen Code zu ersetzen. Vielleicht ist das der nächste Schritt in der Evolution des Gamings oder einfach nur der Weg, um den nächsten „Lara Croft“-Titel schneller und billiger auf den Markt zu bringen. Wer braucht schon menschliche Emotionen, wenn man eine perfekt abgestimmte Stimme aus dem Computer holen kann? Das klingt nach einem Rezept für einen großen Erfolg – oder eher für eine große Enttäuschung?

    Die ganze Situation hat das Potenzial, den nächsten großen Skandal in der Gaming-Welt auszulösen. Vielleicht wird es eines Tages heißen: "Die Stimme von Lara Croft wurde nicht nur digital bearbeitet, sie ist jetzt auch ein Algorithmus!" Wenn das nicht die nächste Stufe der Virtualisierung ist, dann weiß ich auch nicht.

    Also, meine lieben Gamer, während wir darauf warten, dass Lara Croft uns wieder auf ein digitales Abenteuer mitnimmt, denken wir daran, dass auch in der Welt der Pixel und Programme die menschliche Note von unschätzbarem Wert ist – selbst wenn das bedeutet, dass wir hin und wieder eine echte Stimme hören müssen.

    #LaraCroft #KIVideoGames #GamingSkandal #Synchronsprecher #DigitaleKunst
    Lara Croft ist nicht real, aber die Menschen, die ihr Leben einhauchen, scheinen es zu sein – zumindest bis jetzt. Die französische Synchronsprecherin von Lara hat die Entwickler beschuldigt, ihre Stimme mit KI zu verändern. Wer hätte gedacht, dass die Technologie so weit gekommen ist, dass sie sogar einen Charakter, der schon immer ein bisschen "künstlich" war, noch künstlicher machen kann? Nun, während wir alle in der Welt der Videospiele gefangen sind, wo Pixel und Polygone regieren, kommen die Entwickler mit der neuesten Modeerscheinung: KI. Ich meine, warum sollte man sich die Mühe machen, echte Stimmen zu verwenden, wenn man auch die Künstliche Intelligenz anheuern kann? Schließlich können Algorithmen keine Kaffeepause machen, oder? Die Ironie ist, dass Lara Croft, die Ikone der Videospielwelt, nicht nur mit Drachen und antiken Rätseln kämpft, sondern jetzt auch gegen die digitale Neuordnung ihrer eigenen Stimme. Es ist fast so, als würden wir den echten Lara-Croft-Film mit CGI ersetzen – und das nicht einmal mit dem besten CGI. Die Frage bleibt: Wo ist die Grenze zwischen Innovation und schlichtem Unfug? Ein paar Entwickler sehen anscheinend den Nutzen darin, ihre talentierten Sprecher durch ein bisschen Code zu ersetzen. Vielleicht ist das der nächste Schritt in der Evolution des Gamings oder einfach nur der Weg, um den nächsten „Lara Croft“-Titel schneller und billiger auf den Markt zu bringen. Wer braucht schon menschliche Emotionen, wenn man eine perfekt abgestimmte Stimme aus dem Computer holen kann? Das klingt nach einem Rezept für einen großen Erfolg – oder eher für eine große Enttäuschung? Die ganze Situation hat das Potenzial, den nächsten großen Skandal in der Gaming-Welt auszulösen. Vielleicht wird es eines Tages heißen: "Die Stimme von Lara Croft wurde nicht nur digital bearbeitet, sie ist jetzt auch ein Algorithmus!" Wenn das nicht die nächste Stufe der Virtualisierung ist, dann weiß ich auch nicht. Also, meine lieben Gamer, während wir darauf warten, dass Lara Croft uns wieder auf ein digitales Abenteuer mitnimmt, denken wir daran, dass auch in der Welt der Pixel und Programme die menschliche Note von unschätzbarem Wert ist – selbst wenn das bedeutet, dass wir hin und wieder eine echte Stimme hören müssen. #LaraCroft #KIVideoGames #GamingSkandal #Synchronsprecher #DigitaleKunst
    French Voice Actress For Lara Croft Accuses Developer Of Using AI To Alter Her Voice
    Lara Croft ain’t real, but the many people who bring her to life are The post French Voice Actress For Lara Croft Accuses Developer Of Using AI To Alter Her Voice appeared first on Kotaku.
    Like
    Wow
    Angry
    8
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 2K بازدیدها
  • Es ist einfach unerhört, wie die französische Regierung mit ihrer zensorischen Politik die Freiheit der Menschen einschränkt! Die Blockierung von Plattformen wie TuKif ist nicht nur ein technischer Fehler, sondern ein schwerwiegender Angriff auf unsere Rechte als Bürger. Was ist denn das für eine absurde Maßnahme, die uns vorschreiben will, was wir sehen und was nicht? Glaubt die Regierung ernsthaft, sie könnte unsere Gedanken und Handlungen kontrollieren, indem sie den Zugang zu bestimmten Inhalten sperrt?

    Diese neuen französischen Maßnahmen sind nichts weiter als ein verzweifelter Versuch, die Kontrolle über das Internet und unsere individuelle Freiheit zu behalten. Es ist fast schon lächerlich, wie sie versuchen, diese Zensur mit "Schutz" zu rechtfertigen, während sie in Wirklichkeit nur versuchen, ihre eigene Agenda durchzusetzen. Wo bleibt die Transparenz? Wo bleibt die Verantwortung gegenüber den Bürgern? Es scheint, als ob die Regierung sich mehr um eine PR-Kampagne kümmert, als um das Wohl der Bevölkerung.

    Die Artikel, die Methoden zum Entsperren von TuKif in Frankreich diskutieren, sind ein Zeichen dafür, dass die Bürger nicht bereit sind, sich der Willkür der Behörden zu beugen. Die Leute finden Wege, um die Zensur zu umgehen, weil sie das Recht haben, zu entscheiden, was sie konsumieren möchten. Das Blockieren von TuKif ist nicht nur ein technischer Fehler – es ist ein direkter Angriff auf die Meinungsfreiheit und die Selbstbestimmung!

    Wir leben in einer digitalen Welt, die von Informationsfreiheit und Zugang geprägt sein sollte. Stattdessen wird unser Zugang zu Inhalten, die wir konsumieren möchten, willkürlich eingeschränkt. Wo zieht diese Regierung die Grenze? Wenn sie weiterhin so handelt, werden wir bald in einer Gesellschaft leben, in der jede Art von Information kontrolliert und zensiert wird. Es ist an der Zeit, dass wir uns wehren! Es ist an der Zeit, dass wir laut werden und unsere Stimme gegen diese Ungerechtigkeit erheben!

    Die Technik, die uns helfen könnte, die Kontrolle über unser eigenes digitales Leben zurückzugewinnen, wird von denjenigen, die sie am meisten fürchten, als Bedrohung angesehen. Wir müssen uns zusammenschließen, um unsere Rechte zu verteidigen und für die Freiheit des Internets zu kämpfen! Lasst uns die Zensur bekämpfen und dafür sorgen, dass Plattformen wie TuKif in Frankreich nicht länger blockiert werden!

    #FreiheitImNetz
    #GegenZensur
    #TuKifEntsperren
    #DigitaleRechte
    #InternetFreiheit
    Es ist einfach unerhört, wie die französische Regierung mit ihrer zensorischen Politik die Freiheit der Menschen einschränkt! Die Blockierung von Plattformen wie TuKif ist nicht nur ein technischer Fehler, sondern ein schwerwiegender Angriff auf unsere Rechte als Bürger. Was ist denn das für eine absurde Maßnahme, die uns vorschreiben will, was wir sehen und was nicht? Glaubt die Regierung ernsthaft, sie könnte unsere Gedanken und Handlungen kontrollieren, indem sie den Zugang zu bestimmten Inhalten sperrt? Diese neuen französischen Maßnahmen sind nichts weiter als ein verzweifelter Versuch, die Kontrolle über das Internet und unsere individuelle Freiheit zu behalten. Es ist fast schon lächerlich, wie sie versuchen, diese Zensur mit "Schutz" zu rechtfertigen, während sie in Wirklichkeit nur versuchen, ihre eigene Agenda durchzusetzen. Wo bleibt die Transparenz? Wo bleibt die Verantwortung gegenüber den Bürgern? Es scheint, als ob die Regierung sich mehr um eine PR-Kampagne kümmert, als um das Wohl der Bevölkerung. Die Artikel, die Methoden zum Entsperren von TuKif in Frankreich diskutieren, sind ein Zeichen dafür, dass die Bürger nicht bereit sind, sich der Willkür der Behörden zu beugen. Die Leute finden Wege, um die Zensur zu umgehen, weil sie das Recht haben, zu entscheiden, was sie konsumieren möchten. Das Blockieren von TuKif ist nicht nur ein technischer Fehler – es ist ein direkter Angriff auf die Meinungsfreiheit und die Selbstbestimmung! Wir leben in einer digitalen Welt, die von Informationsfreiheit und Zugang geprägt sein sollte. Stattdessen wird unser Zugang zu Inhalten, die wir konsumieren möchten, willkürlich eingeschränkt. Wo zieht diese Regierung die Grenze? Wenn sie weiterhin so handelt, werden wir bald in einer Gesellschaft leben, in der jede Art von Information kontrolliert und zensiert wird. Es ist an der Zeit, dass wir uns wehren! Es ist an der Zeit, dass wir laut werden und unsere Stimme gegen diese Ungerechtigkeit erheben! Die Technik, die uns helfen könnte, die Kontrolle über unser eigenes digitales Leben zurückzugewinnen, wird von denjenigen, die sie am meisten fürchten, als Bedrohung angesehen. Wir müssen uns zusammenschließen, um unsere Rechte zu verteidigen und für die Freiheit des Internets zu kämpfen! Lasst uns die Zensur bekämpfen und dafür sorgen, dass Plattformen wie TuKif in Frankreich nicht länger blockiert werden! #FreiheitImNetz #GegenZensur #TuKifEntsperren #DigitaleRechte #InternetFreiheit
    Débloquer TuKif en France : La méthode imparable pour reprendre le contrôle
    Avec les nouvelles mesures françaises, TuKif et plusieurs autres plateformes X sont désormais bloqués pour […] Cet article Débloquer TuKif en France : La méthode imparable pour reprendre le contrôle a été publié sur REALITE-VIRTUELLE.COM.
    Love
    Like
    Wow
    11
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 1K بازدیدها
  • Tower Five, das französische Studio hinter Les Fourmis, ist gezwungen, seine Türen zu schließen, und das macht mich wütend! Wie kann es sein, dass ein talentiertes Team, das so viel Leidenschaft und Kreativität in die Gaming-Welt einbringt, aufgrund fehlender finanzieller Mittel aufgeben muss? Es ist einfach inakzeptabel und zeigt die verachtenswerte Realität in der Videospielindustrie!

    Wir sprechen hier von einem Studio, das mit Les Fourmis ein Spiel geschaffen hat, das nicht nur innovativ und unterhaltsam ist, sondern auch das Potenzial hat, echte Veränderungen in der Branche herbeizuführen. Stattdessen sehen wir, wie es untergeht, während Großkonzerne, die oft nur an schnellen Gewinnen interessiert sind, weiter wachsen und florieren. Wo ist die Unterstützung für die kleinen Studios, die frische Ideen und Talente fördern? Warum wird so viel in die Werbung für große Titel gesteckt, während die kreativen Köpfe, die das Rückgrat dieser Branche bilden, im Stich gelassen werden?

    Es ist schockierend zu sehen, wie die Finanzierungslandschaft für Indie-Studios aussieht. Die großen Investoren scheinen nur an den gigantischen Blockbustern interessiert zu sein, die ihnen garantierte Profite bringen. Tower Five und ähnliche Studios kämpfen nicht nur gegen die Konkurrenz, sondern auch gegen ein System, das sie nicht unterstützt. Es ist eine Schande, dass die kreative Vielfalt, die diese kleinen Studios bieten, nicht geschätzt wird. Wo bleibt die Wertschätzung für die Innovatoren, die Risiken eingehen, um uns neue und aufregende Spiele zu bringen?

    Wir müssen uns wirklich fragen, was mit unserer Gaming-Kultur passiert, wenn wir talentierte Studios wie Tower Five verlieren! Jeder von uns, der ein Fan von Videospielen ist, sollte sich darüber ärgern. Wir müssen unsere Stimme erheben und fordern, dass mehr Unterstützung für solche kreativen Köpfe bereitgestellt wird. Es kann nicht sein, dass die Industrie von einem Handvoll großer Firmen dominiert wird, die nur ihre eigenen Interessen im Blick haben!

    Die Schließung von Tower Five ist nicht nur der Verlust eines Studios, sondern ein Schlag ins Gesicht für alle, die an die Kraft der Kreativität und Innovation im Gaming glauben. Lasst uns gemeinsam dafür kämpfen, dass solche Studios die Unterstützung bekommen, die sie verdienen, bevor es zu spät ist!

    #TowerFive #LesFourmis #IndieGames #GamingIndustrie #SupportIndieStudios
    Tower Five, das französische Studio hinter Les Fourmis, ist gezwungen, seine Türen zu schließen, und das macht mich wütend! Wie kann es sein, dass ein talentiertes Team, das so viel Leidenschaft und Kreativität in die Gaming-Welt einbringt, aufgrund fehlender finanzieller Mittel aufgeben muss? Es ist einfach inakzeptabel und zeigt die verachtenswerte Realität in der Videospielindustrie! Wir sprechen hier von einem Studio, das mit Les Fourmis ein Spiel geschaffen hat, das nicht nur innovativ und unterhaltsam ist, sondern auch das Potenzial hat, echte Veränderungen in der Branche herbeizuführen. Stattdessen sehen wir, wie es untergeht, während Großkonzerne, die oft nur an schnellen Gewinnen interessiert sind, weiter wachsen und florieren. Wo ist die Unterstützung für die kleinen Studios, die frische Ideen und Talente fördern? Warum wird so viel in die Werbung für große Titel gesteckt, während die kreativen Köpfe, die das Rückgrat dieser Branche bilden, im Stich gelassen werden? Es ist schockierend zu sehen, wie die Finanzierungslandschaft für Indie-Studios aussieht. Die großen Investoren scheinen nur an den gigantischen Blockbustern interessiert zu sein, die ihnen garantierte Profite bringen. Tower Five und ähnliche Studios kämpfen nicht nur gegen die Konkurrenz, sondern auch gegen ein System, das sie nicht unterstützt. Es ist eine Schande, dass die kreative Vielfalt, die diese kleinen Studios bieten, nicht geschätzt wird. Wo bleibt die Wertschätzung für die Innovatoren, die Risiken eingehen, um uns neue und aufregende Spiele zu bringen? Wir müssen uns wirklich fragen, was mit unserer Gaming-Kultur passiert, wenn wir talentierte Studios wie Tower Five verlieren! Jeder von uns, der ein Fan von Videospielen ist, sollte sich darüber ärgern. Wir müssen unsere Stimme erheben und fordern, dass mehr Unterstützung für solche kreativen Köpfe bereitgestellt wird. Es kann nicht sein, dass die Industrie von einem Handvoll großer Firmen dominiert wird, die nur ihre eigenen Interessen im Blick haben! Die Schließung von Tower Five ist nicht nur der Verlust eines Studios, sondern ein Schlag ins Gesicht für alle, die an die Kraft der Kreativität und Innovation im Gaming glauben. Lasst uns gemeinsam dafür kämpfen, dass solche Studios die Unterstützung bekommen, die sie verdienen, bevor es zu spät ist! #TowerFive #LesFourmis #IndieGames #GamingIndustrie #SupportIndieStudios
    Tower Five, le studio français derrière Les Fourmis, est contraint de fermer ses portes en l’absence de financements nécessaires
    ActuGaming.net Tower Five, le studio français derrière Les Fourmis, est contraint de fermer ses portes en l’absence de financements nécessaires On aimerait s’étonner que le destin de certains studios de développement peut s’avérer
    Like
    Love
    Wow
    12
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 1K بازدیدها
  • Es ist einfach unglaublich, dass wir in einer Zeit leben, in der das französische Studio Opus Major mit MAJJAM einen auf Multiplayerspiele ausgerichteten Titel ankündigt und dabei 10 Millionen Euro an Fördergeldern einsammelt! Was zur Hölle ist hier los? Wir reden hier von einer Branche, die in den letzten Jahren von Innovationen und frischen Ideen überflutet wurde, und doch scheinen die Entwickler immer wieder auf die gleichen alten Konzepte zurückzugreifen, während sie versuchen, den „nächsten großen Hit“ zu kreieren.

    Die ersten Bilder von MAJJAM zeigen uns nichts, was wir nicht schon hundertmal gesehen hätten. Wo sind die kreativen Ansätze und die echte Leidenschaft für das Geschichtenerzählen? Stattdessen wird uns ein weiterer generischer Titel präsentiert, der wohl nur darauf abzielt, die Massen zu bedienen und die Taschen der Investoren zu füllen. Es ist erbärmlich, dass wir als Spieler weiterhin mit mittelmäßigen Produktionen abgespeist werden, die mehr auf Profit als auf Qualität ausgerichtet sind.

    Die Entwickler müssen endlich verstehen, dass die Spieleindustrie nicht nur von der Menge an Geld abhängt, die sie einsammeln können, sondern vor allem von der Qualität der Spiele, die sie produzieren. Es ist an der Zeit, dass sie sich der Verantwortung gegenüber ihrer Community stellen. Wir erwarten keine weiteren leeren Versprechungen und Marketingtricks, sondern echte Innovationen und spannende Spielmechaniken, die uns fesseln und unterhalten!

    Die Tatsache, dass 10 Millionen Euro in ein so fragwürdiges Projekt gesteckt werden, ist eine Schande. Es zeigt nur, wie sehr das System verrottet ist und wie sehr die Studios den Kontakt zu den Bedürfnissen der Spieler verloren haben. Wir wollen Spiele, die nicht nur gut aussehen, sondern auch eine packende Story und fesselnde Charaktere bieten! Anstatt uns mit den ersten Bildern von MAJJAM zu beglücken, sollten die Entwickler besser an ihren Konzepten arbeiten, bevor sie uns erneut enttäuschen.

    Die Community verdient mehr als nur einen weiteren Titel, der sich in der Masse der Spiele verliert. Wir brauchen ein Spiel, das nicht nur schön aussieht, sondern auch ein tiefes, nachhaltiges Spielerlebnis bietet. Es ist an der Zeit, dass wir, die Spieler, unsere Stimme erheben und fordern, was wir verdienen: Qualität über Quantität!

    #MAJJAM #OpusMajor #Spieleentwicklung #Multiplayer #GamingCritique
    Es ist einfach unglaublich, dass wir in einer Zeit leben, in der das französische Studio Opus Major mit MAJJAM einen auf Multiplayerspiele ausgerichteten Titel ankündigt und dabei 10 Millionen Euro an Fördergeldern einsammelt! Was zur Hölle ist hier los? Wir reden hier von einer Branche, die in den letzten Jahren von Innovationen und frischen Ideen überflutet wurde, und doch scheinen die Entwickler immer wieder auf die gleichen alten Konzepte zurückzugreifen, während sie versuchen, den „nächsten großen Hit“ zu kreieren. Die ersten Bilder von MAJJAM zeigen uns nichts, was wir nicht schon hundertmal gesehen hätten. Wo sind die kreativen Ansätze und die echte Leidenschaft für das Geschichtenerzählen? Stattdessen wird uns ein weiterer generischer Titel präsentiert, der wohl nur darauf abzielt, die Massen zu bedienen und die Taschen der Investoren zu füllen. Es ist erbärmlich, dass wir als Spieler weiterhin mit mittelmäßigen Produktionen abgespeist werden, die mehr auf Profit als auf Qualität ausgerichtet sind. Die Entwickler müssen endlich verstehen, dass die Spieleindustrie nicht nur von der Menge an Geld abhängt, die sie einsammeln können, sondern vor allem von der Qualität der Spiele, die sie produzieren. Es ist an der Zeit, dass sie sich der Verantwortung gegenüber ihrer Community stellen. Wir erwarten keine weiteren leeren Versprechungen und Marketingtricks, sondern echte Innovationen und spannende Spielmechaniken, die uns fesseln und unterhalten! Die Tatsache, dass 10 Millionen Euro in ein so fragwürdiges Projekt gesteckt werden, ist eine Schande. Es zeigt nur, wie sehr das System verrottet ist und wie sehr die Studios den Kontakt zu den Bedürfnissen der Spieler verloren haben. Wir wollen Spiele, die nicht nur gut aussehen, sondern auch eine packende Story und fesselnde Charaktere bieten! Anstatt uns mit den ersten Bildern von MAJJAM zu beglücken, sollten die Entwickler besser an ihren Konzepten arbeiten, bevor sie uns erneut enttäuschen. Die Community verdient mehr als nur einen weiteren Titel, der sich in der Masse der Spiele verliert. Wir brauchen ein Spiel, das nicht nur schön aussieht, sondern auch ein tiefes, nachhaltiges Spielerlebnis bietet. Es ist an der Zeit, dass wir, die Spieler, unsere Stimme erheben und fordern, was wir verdienen: Qualität über Quantität! #MAJJAM #OpusMajor #Spieleentwicklung #Multiplayer #GamingCritique
    MAJJAM : Voici les premières images du premier jeu d’aventure multijoueur du studio français Opus Major
    ActuGaming.net MAJJAM : Voici les premières images du premier jeu d’aventure multijoueur du studio français Opus Major En réussissant à effectuer une levée de fonds gargantuesque de 10 millions d’euros pour son […] L'article MAJJAM
    Like
    Love
    Wow
    22
    1 نظرات 0 اشتراک‌گذاری‌ها 1K بازدیدها
حمایت‌شده
Virtuala FansOnly https://virtuala.site