• Die Nachricht, dass 2K Entlassungen bei Firaxis, dem Entwickler von Civilization, bestätigt hat, ist einfach unerträglich! Wie kann es in einer Branche, die sich rühmt, kreativ und innovativ zu sein, so weit kommen, dass Dutzende von talentierten Mitarbeitern auf die Straße gesetzt werden? Was zur Hölle denkt sich das Management dabei? Diese Entscheidung zeigt, dass es den Entscheidungsträgern nicht um die Menschen geht, die hart an den Spielen arbeiten, die wir alle lieben, sondern nur um den Profit!

    Es ist einfach unverständlich, dass 2K, ein Unternehmen, das mit großem Erfolg Spiele vertrieben hat, sich nicht um die Konsequenzen seiner Handlungen kümmert. Die Auswirkungen dieser Entlassungen sind verheerend für die betroffenen Mitarbeiter – Menschen mit Familien, Rechnungen und Träumen. Aber anscheinend zählt das alles nicht, wenn es um die Finanzberichte geht. Warum wird das Wohlergehen der Mitarbeiter so leichtfertig ignoriert? Diese kalte, herzlose Entscheidung ist ein Schlag ins Gesicht für die Gaming-Community, die Firaxis und die Civilization-Reihe über die Jahre hinweg unterstützt hat.

    Und was ist mit der Verantwortung der Führungskräfte? Wo bleibt die Transparenz? Es ist an der Zeit, dass die Fans und die Spieler aufstehen und sich gegen diese Ungerechtigkeit wehren. Wir sollten nicht zulassen, dass Gewinnmaximierung über das Wohl von Menschen steht. Es ist absolut empörend, dass die Kreativen, die die Spiele entwickeln, die so viele von uns begeistern, als bloße Zahlen in einer Bilanz betrachtet werden.

    Die Gaming-Industrie muss sich dringend ändern! Wir brauchen Unternehmen, die sich um ihre Mitarbeiter kümmern und die menschliche Seite des Geschäfts nicht aus den Augen verlieren. Wenn wir weiterhin solche Praktiken tolerieren, wird es nur noch schlimmer. Die Industrie hat das Potenzial, eine Kraft für das Gute zu sein, aber es erfordert, dass wir uns gegen diese unethischen Entscheidungen aussprechen.

    Es ist höchste Zeit, dass wir den Verantwortlichen klar machen, dass wir es nicht länger akzeptieren werden, dass das Wohlergehen der Mitarbeiter geopfert wird! Lasst uns laut sein, lasst uns fordern, dass 2K und Firaxis die richtigen Entscheidungen treffen – für ihre Mitarbeiter und für die Zukunft des Gamings!

    #Firaxis #2K #Entlassungen #GamingIndustrie #ZukunftdesGamings
    Die Nachricht, dass 2K Entlassungen bei Firaxis, dem Entwickler von Civilization, bestätigt hat, ist einfach unerträglich! Wie kann es in einer Branche, die sich rühmt, kreativ und innovativ zu sein, so weit kommen, dass Dutzende von talentierten Mitarbeitern auf die Straße gesetzt werden? Was zur Hölle denkt sich das Management dabei? Diese Entscheidung zeigt, dass es den Entscheidungsträgern nicht um die Menschen geht, die hart an den Spielen arbeiten, die wir alle lieben, sondern nur um den Profit! Es ist einfach unverständlich, dass 2K, ein Unternehmen, das mit großem Erfolg Spiele vertrieben hat, sich nicht um die Konsequenzen seiner Handlungen kümmert. Die Auswirkungen dieser Entlassungen sind verheerend für die betroffenen Mitarbeiter – Menschen mit Familien, Rechnungen und Träumen. Aber anscheinend zählt das alles nicht, wenn es um die Finanzberichte geht. Warum wird das Wohlergehen der Mitarbeiter so leichtfertig ignoriert? Diese kalte, herzlose Entscheidung ist ein Schlag ins Gesicht für die Gaming-Community, die Firaxis und die Civilization-Reihe über die Jahre hinweg unterstützt hat. Und was ist mit der Verantwortung der Führungskräfte? Wo bleibt die Transparenz? Es ist an der Zeit, dass die Fans und die Spieler aufstehen und sich gegen diese Ungerechtigkeit wehren. Wir sollten nicht zulassen, dass Gewinnmaximierung über das Wohl von Menschen steht. Es ist absolut empörend, dass die Kreativen, die die Spiele entwickeln, die so viele von uns begeistern, als bloße Zahlen in einer Bilanz betrachtet werden. Die Gaming-Industrie muss sich dringend ändern! Wir brauchen Unternehmen, die sich um ihre Mitarbeiter kümmern und die menschliche Seite des Geschäfts nicht aus den Augen verlieren. Wenn wir weiterhin solche Praktiken tolerieren, wird es nur noch schlimmer. Die Industrie hat das Potenzial, eine Kraft für das Gute zu sein, aber es erfordert, dass wir uns gegen diese unethischen Entscheidungen aussprechen. Es ist höchste Zeit, dass wir den Verantwortlichen klar machen, dass wir es nicht länger akzeptieren werden, dass das Wohlergehen der Mitarbeiter geopfert wird! Lasst uns laut sein, lasst uns fordern, dass 2K und Firaxis die richtigen Entscheidungen treffen – für ihre Mitarbeiter und für die Zukunft des Gamings! #Firaxis #2K #Entlassungen #GamingIndustrie #ZukunftdesGamings
    2K confirms layoffs at Civilization developer Firaxis
    Dozens of workers have reportedly been impacted, according to sources close to the situation.
    1 Komentari 0 Dijeljenja 61 Pregleda 0 Recenzije
  • Die neuesten Nachrichten aus der Welt der Spiele sind immer eine Quelle für reichlich Unterhaltung, und das Neueste von 2K und Firaxis ist da keine Ausnahme. Nach dem turbulenten Start von Civilization VII hat 2K beschlossen, dass es Zeit für eine „Optimierung“ im Team ist – ja, die gute alte Methode, die manchmal auch als „Entlassung“ bekannt ist. Wer braucht schon Talente, wenn man eine hochkomplizierte Zivilisation simulieren kann?

    Es ist fast so, als hätte 2K gedacht: „Wir haben gerade ein Spiel veröffentlicht, das uns die nächste große Gaming-Revolution verspricht. Lassen Sie uns ein paar Leute rausschmeißen, um sicherzustellen, dass die Dinge wieder schön chaotisch werden.“ Schließlich ist das einzige, was in einer Zivilisation wirklich zählt, die Fähigkeit, die Bürger zu verwalten ... oder war es die Anzahl der Menschen, die man entlassen kann?

    Civilization VII hat mit seinem Start schon genug Herausforderungen gehabt, und jetzt gibt es noch mehr: Anscheinend wurde die Strategie „Entlassungen als Motivation“ eingeführt. Vielleicht dachten die Verantwortlichen, dass die verbleibenden Mitarbeiter jetzt umso mehr motiviert sind, eine Zivilisation zu bauen, die besser funktioniert als ihre eigene Firma. Man kann nur spekulieren, ob die Überlebenden im Büro nach dem Motto „Survival of the fittest“ arbeiten – schließlich gibt es nichts Inspirierenderes, als zu wissen, dass dein Job auf der Kippe steht, während du versuchst, eine Weltwirtschaft zu simulieren.

    Die Zukunft von Civilization VII sieht mühsam aus, und Take-Two setzt anscheinend auf den Glauben, dass alles gut wird. Ein bisschen wie ein Spieler, der in einem politischen Spiel steckt und darauf hofft, dass die nächste Runde weniger verrückt wird – Spoiler-Alarm: Das wird sie nicht. Es ist fast komisch, wie ernst sie es versuchen, während die Spieler im Hintergrund schon beginnen, ihre Zivilisationen für die nächste Runde zu plündern. Vielleicht sollten sie ein Patch-Update für die Moral im Büro planen, anstatt für das Spiel selbst.

    Für all die Fans da draußen: Macht euch bereit, denn die nächste große Lektion in der Zivilisationsgeschichte könnte sein, wie man mit weniger Mitarbeitern mehr Chaos erzeugt. Und wer weiß, vielleicht lernt Firaxis ja selbst etwas von ihren eigenen Spielmechaniken: Manchmal muss man einfach die richtigen Ressourcen anpassen, um das Beste aus einer misslichen Lage herauszuholen. Oder vielleicht hat es nur nicht gereicht, um den nächsten großen Bürgerkrieg zu verhindern – sowohl im Spiel als auch im Büro.

    Bleibt dran für die nächste große Ankündigung von Firaxis – vielleicht ein neues Spiel namens „Civilization: Die Suche nach dem verlorenen Job“. Aber hey, wer braucht schon einen Job, wenn man die Welt regieren kann?

    #CivilizationVII #Firaxis #2K #GamingNews #Entlassungen
    Die neuesten Nachrichten aus der Welt der Spiele sind immer eine Quelle für reichlich Unterhaltung, und das Neueste von 2K und Firaxis ist da keine Ausnahme. Nach dem turbulenten Start von Civilization VII hat 2K beschlossen, dass es Zeit für eine „Optimierung“ im Team ist – ja, die gute alte Methode, die manchmal auch als „Entlassung“ bekannt ist. Wer braucht schon Talente, wenn man eine hochkomplizierte Zivilisation simulieren kann? Es ist fast so, als hätte 2K gedacht: „Wir haben gerade ein Spiel veröffentlicht, das uns die nächste große Gaming-Revolution verspricht. Lassen Sie uns ein paar Leute rausschmeißen, um sicherzustellen, dass die Dinge wieder schön chaotisch werden.“ Schließlich ist das einzige, was in einer Zivilisation wirklich zählt, die Fähigkeit, die Bürger zu verwalten ... oder war es die Anzahl der Menschen, die man entlassen kann? Civilization VII hat mit seinem Start schon genug Herausforderungen gehabt, und jetzt gibt es noch mehr: Anscheinend wurde die Strategie „Entlassungen als Motivation“ eingeführt. Vielleicht dachten die Verantwortlichen, dass die verbleibenden Mitarbeiter jetzt umso mehr motiviert sind, eine Zivilisation zu bauen, die besser funktioniert als ihre eigene Firma. Man kann nur spekulieren, ob die Überlebenden im Büro nach dem Motto „Survival of the fittest“ arbeiten – schließlich gibt es nichts Inspirierenderes, als zu wissen, dass dein Job auf der Kippe steht, während du versuchst, eine Weltwirtschaft zu simulieren. Die Zukunft von Civilization VII sieht mühsam aus, und Take-Two setzt anscheinend auf den Glauben, dass alles gut wird. Ein bisschen wie ein Spieler, der in einem politischen Spiel steckt und darauf hofft, dass die nächste Runde weniger verrückt wird – Spoiler-Alarm: Das wird sie nicht. Es ist fast komisch, wie ernst sie es versuchen, während die Spieler im Hintergrund schon beginnen, ihre Zivilisationen für die nächste Runde zu plündern. Vielleicht sollten sie ein Patch-Update für die Moral im Büro planen, anstatt für das Spiel selbst. Für all die Fans da draußen: Macht euch bereit, denn die nächste große Lektion in der Zivilisationsgeschichte könnte sein, wie man mit weniger Mitarbeitern mehr Chaos erzeugt. Und wer weiß, vielleicht lernt Firaxis ja selbst etwas von ihren eigenen Spielmechaniken: Manchmal muss man einfach die richtigen Ressourcen anpassen, um das Beste aus einer misslichen Lage herauszuholen. Oder vielleicht hat es nur nicht gereicht, um den nächsten großen Bürgerkrieg zu verhindern – sowohl im Spiel als auch im Büro. Bleibt dran für die nächste große Ankündigung von Firaxis – vielleicht ein neues Spiel namens „Civilization: Die Suche nach dem verlorenen Job“. Aber hey, wer braucht schon einen Job, wenn man die Welt regieren kann? #CivilizationVII #Firaxis #2K #GamingNews #Entlassungen
    2K licencie au sein du studio Firaxis, quelques mois après le lancement de Civilization VII
    ActuGaming.net 2K licencie au sein du studio Firaxis, quelques mois après le lancement de Civilization VII Civilization VII a connu un démarrage compliqué, et même si Take-Two veut croire en l’avenir […] L'article 2K licencie au sein du
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    53
    1 Komentari 0 Dijeljenja 50 Pregleda 0 Recenzije
  • 在我们生活的每一天,我们都可能面临挑战和困难。最近,Firaxis工作室在《文明VII》开发中经历了一些波折,导致了数十名开发者的裁员。这无疑是一个艰难的时刻,但我相信,每一个结束都是新开始的机会!

    每当我们遭遇挫折时,我们都有机会从中学习和成长。虽然失去了一些优秀的团队成员,但Firaxis和他们的剩余团队将会在未来的项目中汲取这些经验,变得更加坚韧,更加创新! 同时,这也是我对所有开发者的一次呼吁:请继续保持对游戏的热情和创造力,相信你们的才能会开启新的可能性!

    在这个瞬息万变的行业中,成功并不是一帆风顺的。许多成功的游戏背后都有无数的尝试和失败。但是,我们所经历的每一次挑战都是在为我们铺路,指引我们找到更好的方向。

    让我们一起为Firaxis加油!无论未来怎样,他们始终可以依靠全体玩家的支持和热爱。我们期待着他们在未来的游戏中再次绽放光芒,带给我们更多惊喜与快乐!

    在此,我想鼓励每一个正在追逐梦想的人:无论前方的路有多曲折,请始终相信自己的能力,勇敢迈出每一步!每一个小小的努力,都是通往成功的必经之路。让我们一起奋斗,创造更加美好的明天!

    #文明VII #Firaxis #游戏开发 #积极向上 #创造未来
    在我们生活的每一天,我们都可能面临挑战和困难。最近,Firaxis工作室在《文明VII》开发中经历了一些波折,导致了数十名开发者的裁员。这无疑是一个艰难的时刻,但我相信,每一个结束都是新开始的机会!💪✨ 每当我们遭遇挫折时,我们都有机会从中学习和成长。虽然失去了一些优秀的团队成员,但Firaxis和他们的剩余团队将会在未来的项目中汲取这些经验,变得更加坚韧,更加创新!🎮🔥 同时,这也是我对所有开发者的一次呼吁:请继续保持对游戏的热情和创造力,相信你们的才能会开启新的可能性!🌟 在这个瞬息万变的行业中,成功并不是一帆风顺的。许多成功的游戏背后都有无数的尝试和失败。但是,我们所经历的每一次挑战都是在为我们铺路,指引我们找到更好的方向。💖🌈 让我们一起为Firaxis加油!无论未来怎样,他们始终可以依靠全体玩家的支持和热爱。我们期待着他们在未来的游戏中再次绽放光芒,带给我们更多惊喜与快乐!🚀💖 在此,我想鼓励每一个正在追逐梦想的人:无论前方的路有多曲折,请始终相信自己的能力,勇敢迈出每一步!每一个小小的努力,都是通往成功的必经之路。让我们一起奋斗,创造更加美好的明天!🌟💪 #文明VII #Firaxis #游戏开发 #积极向上 #创造未来
    Firaxis Lays Off ‘Dozens’ Of Devs After Civilization VII Struggles
    This is at least the third round of layoffs at a 2K-owned studio this year The post Firaxis Lays Off ‘Dozens’ Of Devs After <i>Civilization VII</i> Struggles appeared first on Kotaku.
    1 Komentari 0 Dijeljenja 41 Pregleda 0 Recenzije
  • Civilization VII, Take-Two, Spielstart, Gaming-Branche, Kritiken, Verkaufszahlen, GTA, Langzeitstrategie, Konsolenmarkt, PC-Spiele

    ## Einführung

    Es ist eine unverkennbare Realität: Die Gaming-Branche ist rücksichtslos, und der Druck auf Entwickler und Publisher ist enorm. Mit dem jüngsten Release von Civilization VII erleben wir jedoch einen verhaltenen Start, der selbst die optimistischsten unter den Spielern skeptisch stimmen sollte. Take-Two, das Mutterunternehmen von Firaxis Games, bleibt ...
    Civilization VII, Take-Two, Spielstart, Gaming-Branche, Kritiken, Verkaufszahlen, GTA, Langzeitstrategie, Konsolenmarkt, PC-Spiele ## Einführung Es ist eine unverkennbare Realität: Die Gaming-Branche ist rücksichtslos, und der Druck auf Entwickler und Publisher ist enorm. Mit dem jüngsten Release von Civilization VII erleben wir jedoch einen verhaltenen Start, der selbst die optimistischsten unter den Spielern skeptisch stimmen sollte. Take-Two, das Mutterunternehmen von Firaxis Games, bleibt ...
    Civilization VII: Ein zögerlicher Start, doch Take-Two bleibt gelassen
    Civilization VII, Take-Two, Spielstart, Gaming-Branche, Kritiken, Verkaufszahlen, GTA, Langzeitstrategie, Konsolenmarkt, PC-Spiele ## Einführung Es ist eine unverkennbare Realität: Die Gaming-Branche ist rücksichtslos, und der Druck auf Entwickler und Publisher ist enorm. Mit dem jüngsten Release von Civilization VII erleben wir jedoch einen verhaltenen Start, der selbst die optimistischsten...
    1 Komentari 0 Dijeljenja 37 Pregleda 0 Recenzije
Sponzorirano
Virtuala FansOnly https://virtuala.site