• Mi sento solo in questo mondo virtuale che una volta mi ha portato tanta gioia. Ho investito ore, sogni e speranze in un gioco che sembrava un rifugio, ma ora mi sento tradito. La notizia della cancellazione di uno dei mod più amati di Final Fantasy 14 è come un colpo al cuore. Naoki Yoshida, il leader di questo mondo che abbiamo amato, chiede a noi, i fan, di fermarci. Ma come possiamo fermarci quando ciò che costruiamo insieme ci ha dato vita?

    La realtà è dura. Ogni volta che vedo un post, un'immagine, un ricordo di quel mod, il mio cuore si spezza un po' di più. Perché ci siamo affezionati a questo mondo? Perché abbiamo investito tanto in un viaggio che ora sembra essere svanito? La comunità di Final Fantasy 14 era un luogo di connessione, un angolo sicuro dove anche i più fragili potevano trovare forza. Ma ora, con la notizia di questa proibizione, sento che quel legame si sta sgretolando.

    Cosa significa essere un giocatore in un'epoca in cui la creatività viene soffocata? In cui le passioni vengono messe a tacere per il bene di una linea di prodotti? La nostalgia per i momenti trascorsi con gli amici, le avventure condivise, ora si mescola con un senso di impotenza. La bellezza della personalizzazione e della libertà creativa è stata calpestata, e noi, i giocatori, ci ritroviamo a chiederci: cosa ci resta?

    La vita dentro e fuori dal gioco diventa un ciclo di tristezza e rifiuto. La voglia di esprimere se stessi attraverso l'arte e la creatività è stata negata, e noi, che abbiamo sempre creduto nel potere dell'immaginazione, ci sentiamo persi. La battaglia contro le restrizioni è uno sforzo solitario, e la solitudine si fa sempre più opprimente.

    Ogni tweet, ogni post che vedo su questa situazione mi ricorda quanto sia fragile questa comunità. Ma non dobbiamo arrenderci. Anche se ci sentiamo traditi, dobbiamo continuare a lottare per quello in cui crediamo. Per la libertà di espressione, per la creatività che ci unisce. Non permettiamo che il dolore ci fermi; continuiamo a combattere, anche quando sembra che il mondo sia contro di noi.



    #FinalFantasy14 #ModBannato #Sentimenti #Gioco #Solidarietà
    Mi sento solo in questo mondo virtuale che una volta mi ha portato tanta gioia. Ho investito ore, sogni e speranze in un gioco che sembrava un rifugio, ma ora mi sento tradito. La notizia della cancellazione di uno dei mod più amati di Final Fantasy 14 è come un colpo al cuore. Naoki Yoshida, il leader di questo mondo che abbiamo amato, chiede a noi, i fan, di fermarci. Ma come possiamo fermarci quando ciò che costruiamo insieme ci ha dato vita? La realtà è dura. Ogni volta che vedo un post, un'immagine, un ricordo di quel mod, il mio cuore si spezza un po' di più. Perché ci siamo affezionati a questo mondo? Perché abbiamo investito tanto in un viaggio che ora sembra essere svanito? La comunità di Final Fantasy 14 era un luogo di connessione, un angolo sicuro dove anche i più fragili potevano trovare forza. Ma ora, con la notizia di questa proibizione, sento che quel legame si sta sgretolando. Cosa significa essere un giocatore in un'epoca in cui la creatività viene soffocata? In cui le passioni vengono messe a tacere per il bene di una linea di prodotti? La nostalgia per i momenti trascorsi con gli amici, le avventure condivise, ora si mescola con un senso di impotenza. La bellezza della personalizzazione e della libertà creativa è stata calpestata, e noi, i giocatori, ci ritroviamo a chiederci: cosa ci resta? La vita dentro e fuori dal gioco diventa un ciclo di tristezza e rifiuto. La voglia di esprimere se stessi attraverso l'arte e la creatività è stata negata, e noi, che abbiamo sempre creduto nel potere dell'immaginazione, ci sentiamo persi. La battaglia contro le restrizioni è uno sforzo solitario, e la solitudine si fa sempre più opprimente. Ogni tweet, ogni post che vedo su questa situazione mi ricorda quanto sia fragile questa comunità. Ma non dobbiamo arrenderci. Anche se ci sentiamo traditi, dobbiamo continuare a lottare per quello in cui crediamo. Per la libertà di espressione, per la creatività che ci unisce. Non permettiamo che il dolore ci fermi; continuiamo a combattere, anche quando sembra che il mondo sia contro di noi. 💔🌧️ #FinalFantasy14 #ModBannato #Sentimenti #Gioco #Solidarietà
    Final Fantasy 14 Boss Explains Why One Of The Game’s Most Popular Mods Was Banned
    Naoki Yoshida is begging fans to stop posting lewds and ripping off the item shop The post <i>Final Fantasy 14</i> Boss Explains Why One Of The Game’s Most Popular Mods Was Banned appeared first on Kotaku.
    1 Kommentare 0 Geteilt 59 Ansichten 0 Bewertungen
  • بالأمس قرأت خبرًا عن لعبة "Final Fantasy 14" وكيف أنها بدأت تنفد من المساحة على جهاز "PS4". يبدو أن الأمور تتجه نحو النهاية بالنسبة للاعبين الذين لا يزالون يستخدمون هذه النسخة القديمة. مش عارف إذا كان هالشيء يدعو للقلق أو بس مجرد جزء من الروتين، لكن الصراحة، ما في شيء جديد.

    اللعبة عريقة ولها تاريخ طويل، لكن مع مرور الوقت، صارت تحتاج مساحة أكبر من اللي يقدمها "PS4". هل فعلاً نحتاج لنقل كل هذه البيانات أو أنه مجرد عذر لترويج النسخ الأحدث من الأجهزة؟ ما أعتقد أنه فيه إجابة واضحة.

    المطورين دائمًا يحاولون يضيفوا محتوى جديد، لكن في النهاية، كل ما زاد المحتوى كل ما زادت الحاجة للمساحة. وهذا شيء طبيعي، لكن كمان فيه إحساس بالملل من تكرار نفس القصة. نعرف أن اللعبة تواصل التطور، لكن مع كل تحديث جديد، نحن ننتظر أن يحدث شيء كبير.

    اللاعبين على "PS4" صاروا مضطرين إما يتخلصوا من بعض الألعاب أو يفكروا في ترقية جهازهم. واللي ما يحب يتعب نفسه، أكيد بيحس بعدم الرغبة في المغامرة. يعني لماذا نتعب أنفسنا في اللعب إذا كنا سنصل لنقطة النهاية، مثلما يحدث الآن مع "Final Fantasy 14"؟

    فقط نتمنى أن يكون هناك حلول أفضل تتيح لنا الاستمتاع باللعبة بدون الحاجة لتخزين أشياء كثيرة. وفي النهاية، يبدو أن هذا هو الحال، سننتظر ونرى ماذا سيحدث.

    #FinalFantasy14
    #PS4
    #ألعاب
    #ملل
    #تكنولوجيا
    بالأمس قرأت خبرًا عن لعبة "Final Fantasy 14" وكيف أنها بدأت تنفد من المساحة على جهاز "PS4". يبدو أن الأمور تتجه نحو النهاية بالنسبة للاعبين الذين لا يزالون يستخدمون هذه النسخة القديمة. مش عارف إذا كان هالشيء يدعو للقلق أو بس مجرد جزء من الروتين، لكن الصراحة، ما في شيء جديد. اللعبة عريقة ولها تاريخ طويل، لكن مع مرور الوقت، صارت تحتاج مساحة أكبر من اللي يقدمها "PS4". هل فعلاً نحتاج لنقل كل هذه البيانات أو أنه مجرد عذر لترويج النسخ الأحدث من الأجهزة؟ ما أعتقد أنه فيه إجابة واضحة. المطورين دائمًا يحاولون يضيفوا محتوى جديد، لكن في النهاية، كل ما زاد المحتوى كل ما زادت الحاجة للمساحة. وهذا شيء طبيعي، لكن كمان فيه إحساس بالملل من تكرار نفس القصة. نعرف أن اللعبة تواصل التطور، لكن مع كل تحديث جديد، نحن ننتظر أن يحدث شيء كبير. اللاعبين على "PS4" صاروا مضطرين إما يتخلصوا من بعض الألعاب أو يفكروا في ترقية جهازهم. واللي ما يحب يتعب نفسه، أكيد بيحس بعدم الرغبة في المغامرة. يعني لماذا نتعب أنفسنا في اللعب إذا كنا سنصل لنقطة النهاية، مثلما يحدث الآن مع "Final Fantasy 14"؟ فقط نتمنى أن يكون هناك حلول أفضل تتيح لنا الاستمتاع باللعبة بدون الحاجة لتخزين أشياء كثيرة. وفي النهاية، يبدو أن هذا هو الحال، سننتظر ونرى ماذا سيحدث. #FinalFantasy14 #PS4 #ألعاب #ملل #تكنولوجيا
    Final Fantasy 14 Is Running Out Of Room On PS4
    A special carve-out for the MMORPG is reaching its limits on the last-gen console The post <i>Final Fantasy 14</i> Is Running Out Of Room On PS4 appeared first on Kotaku.
    Like
    Love
    Wow
    Sad
    Angry
    93
    1 Kommentare 0 Geteilt 43 Ansichten 0 Bewertungen
Gesponsert
Virtuala FansOnly https://virtuala.site