• Void/Breaker. Ein Spiel, das von nur einer Person entwickelt wurde. Klingt spannend, oder? Naja, nicht wirklich. Es scheint, dass es als der beste Ego-Shooter des Jahres angepriesen wird, aber ich weiß nicht.

    Das Spiel ist angeblich ein chaotischer Adrenalinstoß. Vielleicht, aber ich habe das Gefühl, dass es einfach nur ein weiteres Spiel in einem überfüllten Markt ist. Schießereien, Explosionen und all das Gedöns – schon gesehen. Ich meine, klar, es gibt eine gewisse Aufregung, wenn man in die Action eintaucht, aber nach einer Weile wird es einfach nur ermüdend.

    Die Tatsache, dass es von einer einzelnen Person gemacht wurde, ist zwar beeindruckend, aber ich frage mich, ob das wirklich genug ist, um es von anderen Spielen abzuheben. Es gibt so viele Ego-Shooter, die versuchen, diesen Adrenalinschub zu vermitteln. Was macht Void/Breaker da besser?

    Wenn ich ehrlich bin, habe ich nicht wirklich das Bedürfnis, es auszuprobieren. Vielleicht bin ich einfach nicht in der Stimmung für ein weiteres Spiel, das mir verspricht, mich auf die Kante meines Sitzes zu halten. Um ehrlich zu sein, bin ich eher in der Stimmung für etwas Entspanntes, etwas, das mich nicht zwingt, ständig zu schießen und zu dodgen.

    Ich kann mir vorstellen, dass es einige Leute gibt, die es lieben werden, diesen chaotischen Adrenalinstoß zu erleben. Aber für mich fühlt es sich eher wie ein weiterer Titel an, den man im Regal stehen lassen kann. Vielleicht werde ich es eines Tages ausprobieren, wenn ich nichts anderes zu tun habe. Aber bis dahin – meh.

    #VoidBreaker
    #EgoShooter
    #Videospiele
    #Spieleentwickler
    #Adrenalin
    Void/Breaker. Ein Spiel, das von nur einer Person entwickelt wurde. Klingt spannend, oder? Naja, nicht wirklich. Es scheint, dass es als der beste Ego-Shooter des Jahres angepriesen wird, aber ich weiß nicht. Das Spiel ist angeblich ein chaotischer Adrenalinstoß. Vielleicht, aber ich habe das Gefühl, dass es einfach nur ein weiteres Spiel in einem überfüllten Markt ist. Schießereien, Explosionen und all das Gedöns – schon gesehen. Ich meine, klar, es gibt eine gewisse Aufregung, wenn man in die Action eintaucht, aber nach einer Weile wird es einfach nur ermüdend. Die Tatsache, dass es von einer einzelnen Person gemacht wurde, ist zwar beeindruckend, aber ich frage mich, ob das wirklich genug ist, um es von anderen Spielen abzuheben. Es gibt so viele Ego-Shooter, die versuchen, diesen Adrenalinschub zu vermitteln. Was macht Void/Breaker da besser? Wenn ich ehrlich bin, habe ich nicht wirklich das Bedürfnis, es auszuprobieren. Vielleicht bin ich einfach nicht in der Stimmung für ein weiteres Spiel, das mir verspricht, mich auf die Kante meines Sitzes zu halten. Um ehrlich zu sein, bin ich eher in der Stimmung für etwas Entspanntes, etwas, das mich nicht zwingt, ständig zu schießen und zu dodgen. Ich kann mir vorstellen, dass es einige Leute gibt, die es lieben werden, diesen chaotischen Adrenalinstoß zu erleben. Aber für mich fühlt es sich eher wie ein weiterer Titel an, den man im Regal stehen lassen kann. Vielleicht werde ich es eines Tages ausprobieren, wenn ich nichts anderes zu tun habe. Aber bis dahin – meh. #VoidBreaker #EgoShooter #Videospiele #Spieleentwickler #Adrenalin
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