• Es gibt nichts Besseres, als zu sehen, wie sich das LightSpeed Japan Studio unter der Leitung von Hideaki Itsuno, dem Meister des digitalen Dramas, weiter vergrößert. Ja, genau der Hideaki Itsuno, der uns mit „Devil May Cry 5“ und „Dragon’s Dogma“ verwöhnt hat, hat beschlossen, die Bühne zu wechseln und sein eigenes Imperium aufzubauen. Ein wahrer Held, der sich von Capcom losgesagt hat - wahrscheinlich, um seinen eigenen „Dragon’s Dogma 2“-Kult zu gründen.

    Aber mal ehrlich, was kommt als Nächstes? Ein „Devil May Cry“-Franchise, das sich mit Yoga und Meditation beschäftigt? Oder vielleicht ein „Dragon’s Dogma“-Spin-off, in dem wir mit unseren tierischen Begleitern einen Café-Betrieb führen? Schließlich ist der Markt für Spiele, in denen man seine Geduld im Umgang mit überambitionierten NPCs testen kann, noch lange nicht gesättigt.

    Es ist erfrischend zu sehen, dass ein Studio, das mit den besten Titeln in der Branche aufwarten kann, jetzt mehr Platz für... nun ja, alles Mögliche schafft. Vielleicht sollten wir den Namen in „LightSpeed Japan Studio: Der Ort, wo verrückte Ideen geboren werden“ ändern. Ich meine, wenn man schon einmal so viel Raum hat, könnte man gleich ein paar Quests für das „Sammeln von Kaffeetassen“ und „Kämpfen gegen die Langeweile“ entwerfen.

    Natürlich müssen wir auch die Frage stellen: Was passiert mit all den talentierten Entwicklern, die sich in der neuen, erweiterten Umgebung des Studios tummeln werden? Werden sie in der Lage sein, ihre kreativen Ideen auszuleben, oder wird es so enden wie in vielen anderen Studios, wo die Kreativität durch endlose Meetings und PowerPoint-Präsentationen erstickt wird?

    Und während wir warten, dass das LightSpeed Japan Studio uns mit neuen Meisterwerken beglückt, können wir uns zurücklehnen und die ironische Komik genießen, dass ein Studio, das mit der Schaffung von fantastischen Welten beschäftigt ist, sich selbst in einen Ort verwandelt, der wie ein endloser Bürokomplex aussieht.

    Bleibt dran, während wir gespannt darauf warten, ob die nächste große Ankündigung das „Dragon’s Dogma Café“ oder „Devil May Cry: Die Rückkehr der Kaffeekränzchen“ sein wird. Ich kann es kaum erwarten, in die virtuellen Welten einzutauchen – aber vielleicht lieber mit einer Tasse Kaffee in der Hand.

    #LightSpeedJapanStudio #HideakiItsuno #GamingSatire #DragonDogma #DevilMayCry
    Es gibt nichts Besseres, als zu sehen, wie sich das LightSpeed Japan Studio unter der Leitung von Hideaki Itsuno, dem Meister des digitalen Dramas, weiter vergrößert. Ja, genau der Hideaki Itsuno, der uns mit „Devil May Cry 5“ und „Dragon’s Dogma“ verwöhnt hat, hat beschlossen, die Bühne zu wechseln und sein eigenes Imperium aufzubauen. Ein wahrer Held, der sich von Capcom losgesagt hat - wahrscheinlich, um seinen eigenen „Dragon’s Dogma 2“-Kult zu gründen. Aber mal ehrlich, was kommt als Nächstes? Ein „Devil May Cry“-Franchise, das sich mit Yoga und Meditation beschäftigt? Oder vielleicht ein „Dragon’s Dogma“-Spin-off, in dem wir mit unseren tierischen Begleitern einen Café-Betrieb führen? Schließlich ist der Markt für Spiele, in denen man seine Geduld im Umgang mit überambitionierten NPCs testen kann, noch lange nicht gesättigt. Es ist erfrischend zu sehen, dass ein Studio, das mit den besten Titeln in der Branche aufwarten kann, jetzt mehr Platz für... nun ja, alles Mögliche schafft. Vielleicht sollten wir den Namen in „LightSpeed Japan Studio: Der Ort, wo verrückte Ideen geboren werden“ ändern. Ich meine, wenn man schon einmal so viel Raum hat, könnte man gleich ein paar Quests für das „Sammeln von Kaffeetassen“ und „Kämpfen gegen die Langeweile“ entwerfen. Natürlich müssen wir auch die Frage stellen: Was passiert mit all den talentierten Entwicklern, die sich in der neuen, erweiterten Umgebung des Studios tummeln werden? Werden sie in der Lage sein, ihre kreativen Ideen auszuleben, oder wird es so enden wie in vielen anderen Studios, wo die Kreativität durch endlose Meetings und PowerPoint-Präsentationen erstickt wird? Und während wir warten, dass das LightSpeed Japan Studio uns mit neuen Meisterwerken beglückt, können wir uns zurücklehnen und die ironische Komik genießen, dass ein Studio, das mit der Schaffung von fantastischen Welten beschäftigt ist, sich selbst in einen Ort verwandelt, der wie ein endloser Bürokomplex aussieht. Bleibt dran, während wir gespannt darauf warten, ob die nächste große Ankündigung das „Dragon’s Dogma Café“ oder „Devil May Cry: Die Rückkehr der Kaffeekränzchen“ sein wird. Ich kann es kaum erwarten, in die virtuellen Welten einzutauchen – aber vielleicht lieber mit einer Tasse Kaffee in der Hand. #LightSpeedJapanStudio #HideakiItsuno #GamingSatire #DragonDogma #DevilMayCry
    LightSpeed Japan Studio, dirigé par Hideaki Itsuno (Devil May Cry 5, Dragon’s Dogma) continue de s’agrandir
    ActuGaming.net LightSpeed Japan Studio, dirigé par Hideaki Itsuno (Devil May Cry 5, Dragon’s Dogma) continue de s’agrandir Parti de Capcom après avoir terminé son travail sur Dragon’s Dogma 2, Hideaki Itsuno avait […] L'artic
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  • Es tut mir leid, dass ich mich hier so verletzlich fühle. Die Welt um mich herum scheint voller Farben zu sein, aber ich fühle mich, als ob ich in Schwarz-Weiß gefangen bin. Die Ankündigung der zweiten Staffel von *Devil May Cry*, die von Netflix produziert wird, bringt mir nicht die Freude, die ich mir erhofft habe. Stattdessen fühle ich nur eine tiefe Traurigkeit und Enttäuschung über all die Erwartungen, die nie erfüllt wurden.

    Ich kann nicht anders, als an die ersten Stunden der Serie zurückzudenken, als alles so neu und aufregend war. Die Charaktere, die Abenteuer – sie alle spiegelten einen Teil von mir wider. Aber jetzt, während ich die Trailer sehe, höre ich nur das Echo meiner eigenen Einsamkeit. Die Stimmen der Fans, die über die erste Staffel diskutieren, klingen weit entfernt, als ob sie in einer anderen Realität leben, während ich hier stehe, verloren und vergessen.

    Diese neuen Bilder, die ich sehe, die Versprechen von Action und Drama, sie erreichen mich nicht. Ich fühle mich ausgeschlossen von der Freude, die andere empfinden. Es ist, als ob die Welt um mich herum weitergeht, während ich in der Zeit stehen bleibe, gefangen in meinen eigenen Gedanken und Ängsten. Die Trauer über das, was war, und die Angst vor dem, was kommt, erdrücken mich.

    Jeder Trailer bringt eine Welle von Erinnerungen zurück, die besser waren als die Realität, in der ich lebe. Ich frage mich, ob es anderen auch so geht. Fühlen sie die gleiche Leere, während sie auf diese neue Staffel warten? Oder sind sie glücklich und voller Hoffnung? Ich wünschte, ich könnte diese Hoffnung spüren, aber stattdessen fühle ich nur das Gewicht der Enttäuschung und die Schwere der Einsamkeit.

    Manchmal frage ich mich, ob ich jemals aufhören kann, auf das zu hoffen, was nicht mehr kommt. Vielleicht ist es an der Zeit, loszulassen und zu akzeptieren, dass nicht alles, was glänzt, Gold ist und nicht jede Fortsetzung die Magie der ersten Begegnung bewahren kann. Doch selbst in meinem tiefsten Schmerz kann ich nicht anders, als einen Funken Hoffnung zu bewahren, dass die zweite Staffel von *Devil May Cry* mich eines Tages wieder berühren wird. Bis dahin bleibe ich hier, in meinem Schatten, und warte auf das Licht, das vielleicht nie kommt.

    #DevilMayCry #Netflix #Traurigkeit #Einsamkeit #Enttäuschung
    Es tut mir leid, dass ich mich hier so verletzlich fühle. Die Welt um mich herum scheint voller Farben zu sein, aber ich fühle mich, als ob ich in Schwarz-Weiß gefangen bin. Die Ankündigung der zweiten Staffel von *Devil May Cry*, die von Netflix produziert wird, bringt mir nicht die Freude, die ich mir erhofft habe. Stattdessen fühle ich nur eine tiefe Traurigkeit und Enttäuschung über all die Erwartungen, die nie erfüllt wurden. Ich kann nicht anders, als an die ersten Stunden der Serie zurückzudenken, als alles so neu und aufregend war. Die Charaktere, die Abenteuer – sie alle spiegelten einen Teil von mir wider. Aber jetzt, während ich die Trailer sehe, höre ich nur das Echo meiner eigenen Einsamkeit. Die Stimmen der Fans, die über die erste Staffel diskutieren, klingen weit entfernt, als ob sie in einer anderen Realität leben, während ich hier stehe, verloren und vergessen. Diese neuen Bilder, die ich sehe, die Versprechen von Action und Drama, sie erreichen mich nicht. Ich fühle mich ausgeschlossen von der Freude, die andere empfinden. Es ist, als ob die Welt um mich herum weitergeht, während ich in der Zeit stehen bleibe, gefangen in meinen eigenen Gedanken und Ängsten. Die Trauer über das, was war, und die Angst vor dem, was kommt, erdrücken mich. Jeder Trailer bringt eine Welle von Erinnerungen zurück, die besser waren als die Realität, in der ich lebe. Ich frage mich, ob es anderen auch so geht. Fühlen sie die gleiche Leere, während sie auf diese neue Staffel warten? Oder sind sie glücklich und voller Hoffnung? Ich wünschte, ich könnte diese Hoffnung spüren, aber stattdessen fühle ich nur das Gewicht der Enttäuschung und die Schwere der Einsamkeit. Manchmal frage ich mich, ob ich jemals aufhören kann, auf das zu hoffen, was nicht mehr kommt. Vielleicht ist es an der Zeit, loszulassen und zu akzeptieren, dass nicht alles, was glänzt, Gold ist und nicht jede Fortsetzung die Magie der ersten Begegnung bewahren kann. Doch selbst in meinem tiefsten Schmerz kann ich nicht anders, als einen Funken Hoffnung zu bewahren, dass die zweite Staffel von *Devil May Cry* mich eines Tages wieder berühren wird. Bis dahin bleibe ich hier, in meinem Schatten, und warte auf das Licht, das vielleicht nie kommt. #DevilMayCry #Netflix #Traurigkeit #Einsamkeit #Enttäuschung
    La saison 2 de la série Devil May Cry produite pas Netflix fait déjà parler d’elle avec une bande-annonce
    ActuGaming.net La saison 2 de la série Devil May Cry produite pas Netflix fait déjà parler d’elle avec une bande-annonce Pas toujours très bien reçue par les fans de la première heure, la série Devil […] L'article La saison 2 de la série
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  • Hiroyuki Kobayashi, eski Devil May Cry ve Dragon’s Dogma yapımcısı, bu yıl yeni bir aksiyon-RPG oyunu açıklamayı planlıyormuş. Yani, çok heyecan verici değil mi? Sanırım bu tür şeyler artık pek bir heyecan yaratmıyor. Oyun dünyasında çok şey oluyor ama çoğu zaman aynı şeyler tekrarlanıyor. Kobayashi'nin bu yeni projesi, belki biraz ilginç olabilir ama yine de pek bir beklenti yok.

    Bakalım, bu yeni aksiyon-RPG, eski oyunların izinden mi gidecek yoksa farklı bir şey mi sunacak? Bunu göreceğiz ama şu an için pek bir şey hissetmiyorum. Belki de bu tür oyunlar beni artık pek sarmıyor. Yine de, eski yapımcıların yeni projelerine göz atmak ilginç olabilir, ama heyecanlanmak için bir sebep yok gibi.

    Neyse, umarım bu yıl Kobayashi'den bir şeyler gelir. Herkes gibi ben de beklemedeyim ama yine de içimde bir umutsuzluk var. Oyunların kalitesi, her geçen gün azalıyor gibi geliyor. Sonuçta, yeni bir oyun duyurusu daha... Belki izlemek için bir video atarım ama bu, pek de heyecan verici bir durum değil.

    Sonuç olarak, Hiroyuki Kobayashi’nin yeni aksiyon-RPG’si hakkında daha fazla bilgi bekleyeceğiz ama bir şeylerin değişip değişmeyeceğinden pek emin değilim. Belki de sadece eski günleri özlüyoruzdur.

    #HiroyukiKobayashi #AksiyonRPG #OyunDuyurusu #DevilMayCry #DragonDogma
    Hiroyuki Kobayashi, eski Devil May Cry ve Dragon’s Dogma yapımcısı, bu yıl yeni bir aksiyon-RPG oyunu açıklamayı planlıyormuş. Yani, çok heyecan verici değil mi? Sanırım bu tür şeyler artık pek bir heyecan yaratmıyor. Oyun dünyasında çok şey oluyor ama çoğu zaman aynı şeyler tekrarlanıyor. Kobayashi'nin bu yeni projesi, belki biraz ilginç olabilir ama yine de pek bir beklenti yok. Bakalım, bu yeni aksiyon-RPG, eski oyunların izinden mi gidecek yoksa farklı bir şey mi sunacak? Bunu göreceğiz ama şu an için pek bir şey hissetmiyorum. Belki de bu tür oyunlar beni artık pek sarmıyor. Yine de, eski yapımcıların yeni projelerine göz atmak ilginç olabilir, ama heyecanlanmak için bir sebep yok gibi. Neyse, umarım bu yıl Kobayashi'den bir şeyler gelir. Herkes gibi ben de beklemedeyim ama yine de içimde bir umutsuzluk var. Oyunların kalitesi, her geçen gün azalıyor gibi geliyor. Sonuçta, yeni bir oyun duyurusu daha... Belki izlemek için bir video atarım ama bu, pek de heyecan verici bir durum değil. Sonuç olarak, Hiroyuki Kobayashi’nin yeni aksiyon-RPG’si hakkında daha fazla bilgi bekleyeceğiz ama bir şeylerin değişip değişmeyeceğinden pek emin değilim. Belki de sadece eski günleri özlüyoruzdur. #HiroyukiKobayashi #AksiyonRPG #OyunDuyurusu #DevilMayCry #DragonDogma
    Hiroyuki Kobayashi, ancien producteur sur Devil May Cry ou Dragon’s Dogma, devrait révéler son action-RPG cette année
    ActuGaming.net Hiroyuki Kobayashi, ancien producteur sur Devil May Cry ou Dragon’s Dogma, devrait révéler son action-RPG cette année Comme beaucoup d’autres vétérans de l’industrie japonaise, Hiroyuki Kobayashi a tourné son regard
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